Любители колбасок :D в дискорде уже ждут вас - discord.gg/y8THFy4yjg Приятного просмотра
Пікірлер: 66
@jeaverhad8743Ай бұрын
Видос имба, звук имба, всё имба 😎
@fuf8467Ай бұрын
Так-то базу выдал, дайнглайт 2 хорошая игра, просто не совсем то, что нам обещали
@selderei178623 күн бұрын
Это вообще не то, что нам обещали. Для меня это коллаборация фаркрая с фортнайтом, который заколлабился с даинг лайтом блек блад
@selderei178623 күн бұрын
*бед блад
@user-lm6jm5wf2u22 күн бұрын
Не надо было мешать и увольнять Криса Авеллона
@fuf846722 күн бұрын
@@user-lm6jm5wf2u увы, Павлу Марченко не понравилось что игра слишком хорошая
@fuf8467Ай бұрын
На счет крана который падал быстрее - такое у меня тоже было и это из-за недостатка кадров в игре
@ШэплАй бұрын
Понял, принял. Даже не догадывался, что скорость падения крана зависит от фпс, а не от внутриигрового таймера, спасибо 👍
@fuf8467Ай бұрын
@@Шэпл на самом деле я не совсем уверен, возможно это просто особенность репаков в пиратках, просто такой вывод я сделал ибо у меня тоже было мало кадров в игре
@_killer3051Ай бұрын
Я тебе так скажу, каждое мнение учитывается и для всех оно воспринимается по разному, но твой уровень подачи своих рассуждений и убеждений по разным поводам мне понравились, поэтому ты не прав, твое мнение кому-то то нужно)
@ШэплАй бұрын
Спасибо за комментарий и поддержку) 👍
@KubTesseraktovich6 күн бұрын
Уровни зомби в первой части очень даже ощущаются. Это когда твоя вундервафля, которая разносит толпы, вдруг перестает оказывать какой либо эффект на них, что меня в первые разы удивляло. Зомби те же, я вроде уровни набрал, а боевка не идет никак вообще. Пока не приобретешь более менее такую же ковырялку уровнем повыше.
@user-tq3zb6jn7p29 күн бұрын
Наконец нормальное мнение о дайн лайт2
@sidewolf715622 күн бұрын
Лично по моему мнению dying light 2 stay human хорошая игра, только её хейтили из за релиза, так как там не было некоторых механик, а с патчами они потихоньку изменяли эту игру, доводя до совершенства, в общем в релизе был бета тест.
@adawongdead9 күн бұрын
Единственная предъява этой игре от меня это то, что это не игра, которую мне обещали в 2018-19 годах и не то, что я ждал, а в остальном норм игра че)
@StalkcrafterАй бұрын
Первое, 7:23 я не понимаю одного, вы видели Лоан с парапланом когда они с Эйденом летели с башни VNC? Разве ее параплан был прикреплен лямками за рюкзак? Вот пересмотрите кат-сцену где они прыгают, там четко видно что они держатся за параплан только руками, никаких лямок нет и в помине, да и в виде от второго лица, Эйден тоже держится за параплан руками, поэтому снижение выносливости за использование параплана полностью логичен. Второе, 8:22 тут дело в том, что когда в 2020 сценарий изменили (изначально Эйден приходил в город ради вакцины) и добавили Мию, такие районы как Элизиум и Цитадель (изначальная база Миротворцев) стали не нужны, так как сценаристы, просто не смогли придумать, зачем Эйдену нужно туда идти. Например по раннему сценарию, после миссии с водой (Demo trailer E3 2019) Эйден должен был идти вместе с Лоан в Элизиум, ради базы данных ВГМ а в новом сценарии, ему тупо не зачем туда идти. И то 26 минутное демо было почти серединой игры, как я написал выше, Эйден отправлялся в Элизиум после миссии с Полковником. Третье, 10:04 я вообще не понял что ты тут сказал, Ренегаты Вальца это торчки которых он накачал ингибиторами и те пошли за ним ради новых доз и денег, а Полковник даже чем Вальц пичкает его людей, поэтому они разделились, одни пошли за Вальцем а другие остались с Полковником. 11:32 а разве в здания нельзя попадать? В игре и так есть Темные Зоны куда можно заходить. 12:19 в первой части, чем сильнее зомби, тем более сильнее он меняется внешне, если вначале это белые слабые зомби, то в конце это двухметровые амбалы с гаечными ключами и просто зомби с кучей хп, во второй части, зомби даже с 9 уровнем не меняются, но это уже игровые условности
@ШэплАй бұрын
За первое соглашусь. За второе тем не менее разрабы обещали, а элизиум ждали даже после выхода, тк локации выглядели очень детализированными. Я имел ввиду, что если полковник не дебил, то почему он не мог рассказать и про то, что Джэк Мэт облил город химикатами, и про то, что на деле нельзя врубать станцию? Дальше я имел ввиду, что после ракеты в конце нам показывают заставку, хотя было бы лучше, если бы нам под конец дали пройтись по разрушенному городу, чтобы ощущался выбор, что мы на что-то повлияли. За последнее хз, не обращал внимание. Проверю позже
@StalkcrafterАй бұрын
@@Шэпл Во первых, Джек Мэтт не заливал город химикатами, он просто отказался начинать эвакуацию, из за чего погибло 2 миллиона жителей. Во вторых, Полковнику вряд ли поверили бы в то что Джек Мэтт во всем виноват, ведь Полковник уже был замешан Мартовской бойне (когда солдаты расстреляли несколько десятков граждан) и его репутация была изначально подпорчена и плюс Джек Мэтт уже напудрил всем мозги, мол во всем виноват Полковник. Далее ты в любом случае сможешь побегать по Элизиуму, когда команда Project Renaissance, полностью его доделает. В третьих, насколько я знаю, Элизиум был тестовой локацией, которая не планировалась в игре (что явно пиздешь, так как зачем оставлять на картах метро район Элизиум, оставить озвучку глашатого, который вопит что спасательные бригады скоро смогут добраться до Элизиума, зачем в розничной игре оставлять модельки Элизиумской арки, водонапорки и собора если района нет в игре и самое главное, Элизиум упоминается в раннем сюжете как полностью играбельная локация с фракциями и куском сюжета сюжетом).
@Шэпл29 күн бұрын
@@Stalkcrafter Согласен. А вот за Элизиум мне обидно, тк это еще одна часть города по которой можно побегать. Помимо этого элизиум выглядел красиво, по крайней мере по кадрам и концептам, которые нам показали
@Шэпл29 күн бұрын
@@Stalkcrafter почему-то мне показалось, что заливал. Возможно исказилось восприятие со временем
@Stalkcrafter29 күн бұрын
@@Шэпл Есть команда Project Renaissance которые восстанавливают вырезанный район Элизиум по трейлерам, концепт-артам и файлам, так что через какое то время, мы сможем побегать по этому району, советую глянуть, там реально очень годно
@user-km1pf9de9f3 күн бұрын
Dying Light 2 тоже лагала на 750 ti 45 фпс а потом купил бу gtx 1060 asus dual 3gb и фпс 60 стал и когда оружие добавили то можна играть а палками махать ето не интересно было
@dron_sa23 күн бұрын
Выдал базу, +rep
@user-cz3fp4hs8lАй бұрын
Хорошо объяснил спасибо тоже эту игру купить огромное спасибо что ты сказал своё мнение🎉🎉🎉
@user-dc9lv7vj6eАй бұрын
Я видео посмотрел, мне понравмлось, но своë мнение по поводу Дл1 и Дл2 расскажу позже, с чем согласен и с чем неи
@Monix24123 күн бұрын
Бро привет) Видео классное, с твоим мнением я согласен, наконец-то хоть кто-то сказал хорошее в сторону дл 2,подписался на тебя, ты топовый ютубер, желаю тебе побольше успехов и больше подписчиков, а я погнал смотреть твои ролики)
@Шэпл23 күн бұрын
@@Monix241 Спасибо, бро)
@GumorusSUS23 күн бұрын
Вообще, мое никому не нужное мнение, ДЛ 2 отличная игра, паркур выполнен отлично, релиз конечно не самый лучший, но из этого выходит ещё плюс, разработчики прислушиваются к Игрокам, Была усовершенствованна Ночь, она стала очень сложная, Оружие (ДЛ 1 момент), очень много багов исправили, сайд квесты мне нравятся 50/50, Сюжет, Ну сюжет более менее хороший, хотя многие его не любят, когда я играл в это в первый раз, я проходил это на одном дыхании, у игры есть минусы, но все же игра хорошая, провел в ней 100-200 часов, думаю в скором времени ее перепройти
@user-dc9lv7vj6e28 күн бұрын
Как я и говорил что я полностью распишу своё мнение про серию дл Начнём с ДЛ1: у игры много плюсов и да и статус "Культовой игры" она заслуживает, безусловно, я не раз проходил её, осталось только с модами пройти, которые усложняют прохождение. СЮЖЕТ: ну... что в ДЛ1 и ДЛ2 основной сюжет храмает, причём на обе ноги, а вот сайд квесты очень интересны, это не то что полюс, но и не минус. Графон в ДЛ1 просто замечательный, так же как и паркур, который остаётся (лично для меня) на 1 месте. НОЧЬ: в первое прохождение я только и делал, что скипал её, но во второе (второе я играл на кошмаре), я практически бегал ночью, и вот ночь... ту опасность, которую она в себе несла пропала в ДЛ2, за что её и хейтят, плевать на уровень "розыска", хотя и правда в ДЛ2 больше похоже на розыск, так как в 1 части с очень высокой тебя обязательно спалит прыгун, в ДЛ2 они вообще не встречаются... Хм.. что ещё сказать про ДЛ1? не знаю какие минусы у игры (я имею конкретные, которые имеются именно в ДЛ), про сюжет сказал, гемплей отличный, хоть и с появлением огнестрела ты становишься думгаем. (Стоит отметить, что я не пользовался зельями, всякими убер вудервафлями, которые бы увеличивали скорость Крейна в 10000%) В ДЛ2 я играл немного погодя после релиза, и как на мой взгляд, игра стала более мультяшной, по сравнению с ДЛ2, добавили мало, КРИТИЧНО МАЛО заражённых (какая-то Банши из комикса, ВГМ аномалия и крикун), редизайн заражённых конечно моё почтение, разрабы молодцы, но очень схожа с ДЛ1, что как по мне похоже на халтуру. Не исполненные обещания, данные на Е3 (какого года не скажу, хоть и автор видео говорил). Игра стала РПГ!! ДЛ1 тоже было РПГ, но благодаря геймдизайну инвентаря, это не было похоже на РПГ, а полноценный выживач, как маинкрафт, хоть и сравнение до боли смешное. КАКИЕ НАХРЕН ШМОТКИ С БАФАМИ, текланд юбикам что-то проспорили или что? Да и я как игрок не до конца понял, что случилось с Харраном, если Спайк жив, значит Крейн заразил мир, но сука есть комикс, который утверждает обратное!!!! Значит Крейн взорвал Харран, НО КАК СУКА ВЫЖИЛ СПАЙК!?!?!?! Да я говорил, что основной сюжет хромает, но этот момент С%КА реально самый дебильный. Добавление огнестрела... ПОЧЕМУ? ЗАЧЕМ? прошло 2 года с релиза игры, и они решили добавить огнестрел... (геймплей игры как по мне не поменялся, не заметил особых изменений, кроме там новой кошки и параплана) Думаю хватит обсирать и так "хорошую" игру.... перейдём к плюсам: Открытый мир в ДЛ2 отличный, паркур, хоть и он стал быстрее и как по мне утратил реализм, но автор говорит обратное, всё ещё прекрасен. АТМОСФЕРА ПОГИБШЕГО ГОРОДА ПРЕКРАСНА, Виллидор красивый, но хотелось бы чтоб он был больше, но имеем что имеем (когда я говорил про открытый мир, я имел в виду его наполненность и многоуровневость). да я вроде всё что хотел сказал буду рад услышать критику всем хорошего дня и отличного настроения!
@Шэпл28 күн бұрын
@@user-dc9lv7vj6e Думаю, что ты расписал все верно. Разве что в обновлении good night, good luck исправили нахождение прыгунов на крышах и погони. В данный момент на крышах с даже с вкаченным персонажем на меня постоянно начинается охота. Я решил не трогать то, что исправили (по крайне мере, как мне кажется)
@Rebalist23 күн бұрын
в дл2 дохрена прыгунов можно ночью встретить, на кошмаре просто не показывается значок над ними, отчего кажется, что их мало
@user-dc9lv7vj6e23 күн бұрын
@@Rebalist так я же писал, что играл в дл2 немного погодя после релиза, дальше за игрой я не следил
@Rebalist23 күн бұрын
@@user-dc9lv7vj6e прежде чем писать чё то об игре чекни, чё там изменилось, твой комментарий относительно дл2 неактуален, получается.
@maxruzeoyt412121 күн бұрын
Ну по поводу крейна он заразил часть города в концовке фоловинга он стал новым видом прыгунов как ночной охотник только сильнее и быстрее походу его руки хоть и на уф свете от солнце жарило но не вопил как те прыгуны и объясняет момент с заражением города ну если присмотреться там можно башню увидеть и остальные высокие здания ну бл и думать не надо он и вестник заражения города Сентрал луп если чот не так можете поправить
@last701523 күн бұрын
Просто нас надурили, и дали не то что обещали
@user-vk6hu8gp6f24 күн бұрын
Ну вот конечно пояснил за игру, видео прям хорошее
@ment0lllll22 күн бұрын
у меня первая идет как у тебя когда-то, вторая понятно как хотя с удовольствием поиграл бы
@M.R.engineer27 күн бұрын
база
@pavelromanov310223 күн бұрын
Когда канал вырастет, можно видосы называть не "Моё никому ненужное мнение", а "Выдаю базу", настолько это базированный обзор. Хронометраж бы побольше.
@Шэпл23 күн бұрын
@@pavelromanov3102 спасибо за идеи. Правда в случае с названием люди, которым все не нравится, будут возмущаться из-за того, что их мнение отличается
@yamio354529 күн бұрын
не совсем понял часть про паркур
@A.Rudskoy29 күн бұрын
Начало на 4:55
@tukkihet27 күн бұрын
Если что надо кран проходить было без прыжка только в конце его нужно было сделать
@Шэпл27 күн бұрын
Как уже сказали в комментариях смысл в том, что скорость падения крана зависила от фпс, поэтому он падал быстрее
@Efiop-up5nz23 күн бұрын
бро видео хорошое но надо бы писать сценарий до записи видео
@Шэпл23 күн бұрын
@@Efiop-up5nz в этом видео сценарий был только для первой части видео, в следующем все видео по сценарию)
@Mikkyts6798 күн бұрын
просто так перестают продавать игры в россии?
@NefikonАй бұрын
1:05 Кстати это не баг а через количества твоего фпс.
@NefikonАй бұрын
А, уже сказали.
@Viktor_VVT-I23 күн бұрын
Моё мнение которое никому не интересно: Dying Light 1 - моя любимая игра. Dead island 2 мне понравилась А вот Dying Light 2 не понравилась. Это просто не моё...
@Шэпл23 күн бұрын
Бывает, каждому свое. Мне, например, не понравилась Dead Island 2, тк на старте она интересная, а потом, с каждым разом всё скучнее и скучнее...
@Pal3006829 күн бұрын
как человек, наигравший в 1 часть 500+ часов и заучивший ее до дыр, могу сказать, что dl2 объективна помойка с сырыми механиками про супергероя, прыгающего на 3000 метров вверх и вперед. на высоких сложностях она душная. как по мне, атмосферу загубила рисовка - она более комиксная, что ли, нет чувства того, что это ирл происходит. все цветастое, слишком пестрое и яркое. но главное - это игра сервис, призванная выкачать время и деньги из людей, поэтому все ее апдейты и длс будут мусором в сравнении с 1 дл и всеми ее аддонами
@last701523 күн бұрын
Правда
@user-yq5tz1bp3d22 күн бұрын
Чел это твоё мнения. Мне лично дл 2 в тыщу раз лучше дл 1
@Pal3006822 күн бұрын
@@user-yq5tz1bp3d рад, что ты получаешь удовольствие от игры)
@shayk132 күн бұрын
Голос нужно немного поднастроить.
@Da1gon_24 күн бұрын
Играю в ДЛ2 с релиза, наиграл уже 600 часов и игра мне не надоедает. Автор реально прав, что разрабы допустили большую ошибку, когда удаляли наработки Крисса Авелона. Так как если бы они всё таки ввели бы их, то игра была бы ещё более интереснее и увлекательнее, на равне с Ведьмаком или Киберпуком2077. Знаю что моё мнение тоже не учитывается, но автор крассавчик и желаю ему успехов на просторах ютубчика.
@Vladimir_Putin_Top24 күн бұрын
2 часть параша
@Шэпл24 күн бұрын
@@Vladimir_Putin_Top Почему же? Обоснуй
@artemkasarin994623 күн бұрын
@@Шэпл Уже можно не ждать. Главное ведь вкинуть, а обосновать ...зачем?
@user-cs8jf9mz2j22 күн бұрын
@@Шэпл на самом деле игра даже не на троечку лично для меня, я бы поставил этой игре 2 с плюсом. По моему мнению второй DL вышел с безумно скучным сюжетом, а про выборы, в течение игры, которые ни на что глобально не влияют я вообще молчу так же молчу, как и про героев, потому что не привязываешься ни к одному, в отличие от первой части. Во- вторых механики игры почти такие же, как и в первой DL, безусловно есть что- то новое, но в то же время некоторые старые приколюхи просто были вырезаны, как и огнестрел (насколько я знаю его уже перенесли в игру в виде дополнения, но проблема в том, что только спустя 2 года). В третьих, визуально DL 2 выглядит гораздо хуже первой в том плане, что нету какой то атмосферы тяжести (сказал довольно размыто, но попытаюсь передать суть): в первой части цвет окружения уходит в более грязные и земельные оттенки, а во второй части всë очень ярко и цветасто, что, по- моему мнению не подходит игре. Также в первой части упор в графике идёт в сторону реализма, а во второй части она стала как будто бы более мультяшной, возможно из за как раз таки яркости цвета. Насчёт графики конечно это вкусовщина чистой воды, но по поводу остального, я уверен, что это так и есть. Я, являясь фанатом этой игры на протяжении многих лет, с нетерпением ждал вторую часть. С учётом того, что наобещали разработчики, я был крайне приятно удивлен, я также схватил восторг, увидев трейлер второй DL на е3, но к сожалению на выходе получил разочарование. Оценка игры на 2 с плюсом это чистая субъективщина, потому что возможно я слишком сильно завысил ожидания, новичкам игра может очень сильно понравится. Из плюсов игры всё же хочу отметить большой открытый мир, небоскрёбы (ака mirrors edge) и хороший паркур P. S. Полоска хп у врагов во второй DL просто отвратительна(по-прежнему вкусовщина)
@Vladimir_Putin_Top22 күн бұрын
@@Шэпл скучный геймплей, не страшная атмосфера( лифт мог заставить дрогнуть, но зомби не пугают.) , смехотворные скучные побочки тупорылые персонажи, и девчонка обезьяна. Тупорылый сюжет, особенно его развязка ой это не твоя сестра я не злодей так вышло я вас любил ты всё не так понял тютютю. Блевать захотелось, интересных миссий за всю игру было две. Пьянка и лифт. А лабы одна похожа на другую. Длс не плохое, но банальное
@Шэпл22 күн бұрын
@@user-cs8jf9mz2j мой совет. Переиграй во второй дл с худом в стиле шутера и градацией цвета харран, возможно, в плане цвета это то, чего ты хотел. В плане сюжета соглашусь, но не до конца. Сюжет реально кастрированный и чувствуется, где его сшивали нитками. Но при этом есть несколько но. К некоторым персонажам привязываешься. Нет, я не про Лоан. В даже не сравнится с Джейд. Но вот тот же дедок, который все хотел показать, что он все ещё чего-то стоит для своего сына. Пацан, который хотел спасти своего брата, разочаровался, а после осознания, что с ним стало хотел спрыгнуть с башни. Пушки ощущаются лучше первой части, хотя я, после их получения, особо и не пользовался ими. Если ты играл на старте, то игра за несколько лет неплохо изменилась. При том, щас даже некоторые кат сцены переделывают. То есть, есть шанс того, что они все же и сюжет переделают (мои личные хотелки, которым не бывать, тк я слишком многого хочу)