안녕하세요 창콩입니다 오늘은 플레이스테이션의 게임패드인 듀얼쇼크의 역사와 듀얼쇼크에 담겨있는 사연 그리고 재미있는 비밀들까지 영상으로 담아보았습니다. 재밌게보셨다면 좋아요와 구독 부탁드리겠습니다!
Пікірлер: 425
@user-ev1ll1gt4z6 жыл бұрын
제가 플스4를 산 이유는 한국의 쓰잘대기 없는 과금유도와 더이상의 발전없는 온라인 게임으로 인해 넘어갔습니다. 그럴바엔 그냥 돈주고 게임 하나 사서 즐기고 중고로 팔거나 남기고 싶은 사람은 남기면 되니까요
@user-ww9yj6gk9d6 жыл бұрын
최동현 ㅋㄲㅋㅋ피파18은 패키지겜이면서 얼티 현질유도가ㅋㄱ
@stoa27276 жыл бұрын
이준수 돈슨의 피파온라인에 비하면 애들 사탕하나 사주는 정도
@user-zc7mg6sm8q6 жыл бұрын
피파는 플스겜의 극 일부
@user-ku5uj8bt9u5 жыл бұрын
@람라바 얼티만심하죠 ... 피온은 따로모드가없어 현질유도가심하죠
@130i305 жыл бұрын
저도 과금유도에 지쳐서 4년전 넘어왔습니아 ㅜㅜ 돈아깝지 않아서 편ㅡ안
@user-cg3pq9ue3j6 жыл бұрын
요기서 알아야할것이 플레이스테이션에서는 패드 라는 단어를 안씀 컨트롤러 라는 단어만을 사용함.플레이스테이션 으로 출시되는 게임에서 패드라고 설명되는 단어는 찾기힘듬
@Chang_kong6 жыл бұрын
퀑나물 한수배워갑니다! 요즘은 플스뿐만아니라 전체적으로 컨트롤러로 많이 지칭하긴 하던데 플스는 역사가 오래되었군요
@user-bi7hc3ln7z3 жыл бұрын
@@kimtts3135 정확하게는 진동기능이 들어간 컨트롤러 2세대부터 붙었습니다. 첫 진동기능 탑재 모델의 그립감 문제를 개선해서 다시 내놓은게 최초의 듀얼쇼크라고 하네요
@khan09256 жыл бұрын
오랜만에 돌아오셨네요ㅎㅎ 앞으로 자주 뵈었으면 좋겠네요. 영상 잘 보고 가요^^
@Chang_kong6 жыл бұрын
집마님 항상 영상 잘보고 있습니다!! 찾아주셔서 감사드려용 ㅠㅠ
@0608Honey76 жыл бұрын
앙 집마띵
@user-bj1rk2ln8o6 жыл бұрын
집마 홀릭TV 와 집마님이다
@mom35974 жыл бұрын
오 이분이 계시네
@mkj0560able5 жыл бұрын
듀얼쇼크2의 그 강한 진동은 정말 잊을수가 없지...
@Khamos_gg24 жыл бұрын
듀얼쇼크2의 강한 진동은 추억이였지..
@user-so5qe6pu3r3 жыл бұрын
@@Khamos_gg2 왤케 야해
@user-wk4ut5sj7f3 жыл бұрын
@@user-so5qe6pu3r 그진동 그 뜨거운 “그것”
@하은규3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@ijinong5 жыл бұрын
지금 듀쇽4도 움켜잡는 부분이 굵다고 생각하는데 3:04 이 컨트롤러는 쓰다보면 진짜 미쳐버릴듯
@user-yc4kt5lc4r5 жыл бұрын
가버림...
@user-sh1mp8hl8d3 жыл бұрын
@@user-yc4kt5lc4r 가버렷!
@user-eq8uu6rh4q5 жыл бұрын
플스는 본체가 살아남고 엑박은 패드가 살아남았으니 마소가 플스에 패드납품하자
@akvt01075 жыл бұрын
패드박스
@user-pt7gv2eo6d4 жыл бұрын
너어는지인짜
@user-qm2kg9zd2v4 жыл бұрын
맨날 x가 확인인 게임들을 더 많이 하다보니 o 누를때마다 반감이 들정도 ㅋㅋㅋㅋ
@judgeyong66 жыл бұрын
디자인은 그대로 갔으면 한다!!! 그대신 그립감을 좀더 좋게 제발 ㅠ_ㅠ
@user-wk4ut5sj7f3 жыл бұрын
디자인다른데 더이뻐짐
@user-vy5si7em3u4 жыл бұрын
플스패드가 엑박 패드보다 좋은 이유는 데빌메이크라이를 할 때 엄지로 스틱을 조작하며 검지로 스타일 체인지를 할 수 있다는 점, 몬스터헌터를 할 때 이동하면서 카메라를 조작할 수 있다는 점, 디제이맥스를 할 때 스틱을 돌려서 해야하는 노트를 연주할 때 왼쪽/오른쪽 일관성있게 조작할 수 있다는 점. 엄지로 스틱을 조작한다면 액박 패드로는 불가능 함. 그래서 플스패드 씀.
@user-jg7so7qb5p2 жыл бұрын
아니 몬헌 카메라는 엑박이나 플스나 r스틱 쓰는데? ㅋㅋㅋㅋ
@superbaby_12 ай бұрын
당연히 게임패드의 본연의 역할이 가장 중요하기 때문에 큰 변화가 없는것이 당연하고, 저처럼 십자키를 우선으로 하는 유저에게는 너무나도 고마운 듀얼쇼크 키배열입니다
@ninesoeo6 жыл бұрын
나는 십자키 떨어져 있는게 더 좋던데 붙어있으면 같이 눌려서 오히려 방해됨 듀얼쇼크4는 그런 경우가 적지만 예를 들어 psp3005에(다른모델은 안 써봐서모름) 십자키가 겉에는 떨어져 있지만 안에 보면 같이 붙어있어서 리듬게임 할 때 같이 눌려서 가끔 틀리고 그랬음
@ninesoeo4 жыл бұрын
@@kimtts3135 네 그래서 밑에줄에 붙어있어서 불편하다고 했어요
@masskmin72435 жыл бұрын
듀얼쇼크에 대해서 얘기하려면 닌텐도쪽 컨트롤러부터 먼저 설명하는게 맞죠. 진동,십자키,아날로그,숄더키 등등 다 닌텐도꺼 베낀건데요
@ddegool Жыл бұрын
전 아직도 십자키가 위에 있는디자인이 훨씬 편한데.... 그리고 스포츠게임할땐 여전히 십자키 위주로 사용합니다. 바뀌지 않았으면 좋겠네요
@t_t87916 жыл бұрын
십자키->닌텐도 특허라 4분할! LR버튼->닌텐도보다 하나씩 더! 아날로그스틱->닌텐도보다 하나 더! 진동모터->닌텐도보다 하나 더!
@user-xo2os5bh2w5 жыл бұрын
게임계 표준이 닌텐도냐? ㅋㅋㅋ 소니 반성좀해라
@jyo83865 жыл бұрын
싸우지 말고 콜라보 해
@user-co1sm6cu3s5 жыл бұрын
@@user-xo2os5bh2w 애초에 플레이스테션이라는건 닌텐도와 소니가 기기개발을 같이하던 프로젝트 이름이고 어느정도 뼈대는 만들어져있었는데 도중에 닌텐도가 통수치고 소니를 버렸습니다. 당시 게임계에선 닌텐도가 슈퍼갑이었기에 가능했죠. 결국 소니는 계약파기금, 개발비도 못 돌려받고 개발 도중의 기기만 손에 남았습니다. 그 기기가 플스고 닌텐도의 손을 너무 많이 탔기에 어쩔 수 없다고 봅니다.
@user-co1sm6cu3s5 жыл бұрын
@@jyo8386 이미 닌텐도가 소니를 통수친 전과가 있어서 죽어도 안하겠죠
@jyo83865 жыл бұрын
@@user-co1sm6cu3s 제가 단 글이 농담이 아니라 진심이었으면 여기엔 안달았습니다
@Nudogi_Galgori5 жыл бұрын
재밌게 잘 봤습니다. 듀얼쇼크는 세대가 바뀔수록 기능을 추가하는데, 엑스박스 컨트롤러는 최대한 기본 기능만 유지하려고 하는 듯하네요. 듀얼쇼크는 차세대 이식작이나 하위호환을 위해 추가된 컨트롤러 기능을 계속 유지해야할텐데, 다음 세대가 나오면 컨틀롤러가 더 복잡해지고 비싸질 듯하네요.
@user-ee3zk6nw3x4 жыл бұрын
음.. 듀얼쇼크 설명이 조금 잘못 된 부분이 있어서 추가 설명 넣자면요 듀얼쇼크랑 듀얼스틱의 시작은 소니가 아니고 닌텐도의 N64 에서 부터 시작 됬었습니다.. 당시 플스1은 게임사업을 첫 시작하는 처녀작퓸이였고 N64가 쓰던 아날로그 스틱을 보고 똑같이 채용 했고 진동모터는 쇼크모터 를 따로 장착 하던 N64시즌때 별도로 연결해서 쓰던걸 보고 따라한걸로 시작 했습니다 그래서 아날로그스틱과 진동팩을 배껴서 넣은게 듀얼쇼크지 자체개발된 아이디어 기술은 아닙니다..
@daimaou77776 жыл бұрын
엄지 브레이커....ㅠㅠ 항상 게임좀 하면 엄지가 닳아버리죠,
@user-vr5qx4jc1e6 жыл бұрын
음... 스틱위치를 엑박처럼 십자키와 배치를 바꾸는건 어떠니... 모양세를 중시하는 소니가 할리는 없지만... 엑박이 왜편하냐면 스틱키와 방향키 배치때문인거같에 대부분 게임 스틱을 많이 사용하는데 듀얼쇼크는 스틱을 사용하려면 엄지를 우측으로 키를 잡을때 손모양이 삐뚫게되어 그부분이 장시간 사용시 엑박보다 불편함이 있는것 같아...
@user-uu6pm8fq1j3 жыл бұрын
누가뭐라해도 프로콘보단 낫다 듀얼쇼크의 가장큰 매력은 아날로그 좌우대칭(이게 너무 편함)
@user-zc9rb3il5m5 жыл бұрын
6:26 소니 약았다
@manager11226 жыл бұрын
6:30 계속 갈라 놓는게 나을듯 오입력도 줄어들고 좋은듯
@manager11226 жыл бұрын
침팬치 저도 철권 처음에 할때는 패드로 하다가 스틱으로 바꿨어영 엑박이랑 플스는 비슷비슷한데 스위치 패드는 오입력이 심하더라구용
@akvt01075 жыл бұрын
@@manager1122 프로콘 오입력 ㄹㅇ 극혐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Wii 클래식 컨트롤러때도 가끔 오입력 있었는데 스위치로 와서 절정으로 치닫은듯
@user-of8xc3zq6b5 жыл бұрын
@@akvt0107 똥텐도
@BP-wm3he6 жыл бұрын
ps4가 판매량이나 발매작은 확실히 앞선는거 같지만 솔직히 말해 패드만큼은 1세대정도 뒤떨어진게 아닐까 싶습니다. 무엇보다 아날로그스틱을 조금이라도 쓰는 분들이라면 아날로그가 위에 있는게 훨신 편한 구조라고 느낍니다. 십자키를 많이 쓰는 저도 십자키가 아래에 있는건 그럭저럭 쓸만하지만 아날로그가 아래에 있으면 정말 곤혹입니다. 이것은 적은 동작으로도 누를 수 있는 십자키와 큰 동작으로 조작하는 아날로그의 차이때문인 것 같습니다. 그래서 단순히 취향과 기호를 넘어서 조작하는데 손가락움직임이 많은 아날로그는 십자키보다 위에 있는게 인체공학적 관점으론 더 바람직한게 아닐까 생각합니다. 그리고 근래들어 사제패드들이나 닌텐도의 프로콘같은 패드들이 엑박패드디자인과 유사하게 나오는건 다 이유가 있다고 봅니다. 업계에 표준이라는 말도 일리가 있다고 생각하고요. 더욱이 엑박패드의 경우 기능성이나 사용성은 이미 검증되었고 임펄스트리거같이 경우 이게 현세대 콘솔의 컨트롤러구나라는 느낌을 주는 부분이 뚜렸하게 느껴졌습니다. 처음 엑박원이 출시될때 전시된 포르자를 해보고 많이 놀랬던 기억이 납니다. 액셀에 휠스핀이나 브레이크시 타이어잠김을 트러거의 감각으로 느낄 수 있다는건 기존컨트롤로와는 완전히 다른세대의 물건임을 느끼게 해주었으니까요. 개인적으로 취향으론 듀얼쇼크가 미래지향적이고 소니다운 디자인이라 좋아하지만 외형에 비해 기능성이나 소재등이 다소 과거에 머물러있는 것아 아쉽습니다. 물론 다양한 기능들이 새로 탑재된건 맞지만 컨트롤로의 본질적인 기능도 아니었다는게 비판받는 점같습니다. 차세대기에서는 기능적으로 확실히 바뀌었으면하는 바람입니다.
고딩 시절인 플스2부터 30대 초반인 플스4까지 듀얼쇼크 사용하다가 엑박 사고나서..플스에서 엑박 패드 사용중임..오래써서 듀얼쇼크가 나은게 아니라 걍 팬심으로 듀얼쇼크가 나은거임 특히 진동3배인게 맘에듬 플스에서는 임펄스 트리거 미지원이라 아쉽고..플스에 엑박패드 물려서 쓰는 경우가 내 주변에 열에 여섯인데 엑박에 듀쇽쓰는 친구는 없음..엑박 보유중인 친구가 겨우 두명뿐이지만..스팀 게임하는 친구들은 무조건 엑박패드임..개인 취향으로 듀얼쇼크가 낫다는 사람들은 본인에게만 좋게 느껴지는거고 열명중 9명은 무죠건 엑박패드 선호함 듀속보다도 훨씬 많이 팔리고..
@luxmiaveritas6 жыл бұрын
확인이 X인 게임들 존나 짜증남;; 특히 바이오하자드;
@profit38166 жыл бұрын
그리고 화이트데이..
@user-ou5jh1us2k6 жыл бұрын
김종태 미국판 플스는 x가 확인이에요. 제가 처음에 플3를 미국판으로 직구했었는데 플4로 넘어오고 o가 확인인 게 너무 불편했어요.
@rlatmdgur7345 жыл бұрын
ㅇㅈㅋㅋㅋㅋ플스 하다 다른 콘솔겜이나 다른 패드같은거 쓰면 쥰내 헷갈림
@syl58515 жыл бұрын
gta도;;
@balhalla43705 жыл бұрын
레데리2도 ㅋㅋㅋ
@hayuni00804 жыл бұрын
디자인 가지고 머라하는 놈들한테 직접 만들어봐라 해보면 아무말도 못하면서 짜져있을 놈들이 머라머라 쫑알대네 디자인이 꼬우면 하질말던가
@givemesomeaction Жыл бұрын
꼬우면 니가해라봐라 ㅋㅋㅋㅋ 꼬우면 안되는거임? 왜 그래야함?
@heighho33906 жыл бұрын
솔직히 여러 패드를 써봤지만 현 세대에서 가장 불편하고 발전 없는 패드는 듀속 패드가 맞다고 생각합니다. 여러 이유가 있겠지만 불편한 키 배치는 둘째쳐도 떨어지는 마감재질과, 성능이 떨어지는 배터리, 절대 다수의 게임에서 사용되지 않고 버려지는 터치패드 요소, 필요 없는 라이트 바에 약한 진동 기능 등등등등등.... 스위치야 자체의 휴대+거치기라는 특이성에서 오는 독특함이라는 차이가 있다 쳐도 위유 패드의 불편한 요소를 최대한 고치는 모습을 보여주고, 실제로 나름 평가도 좋은듯 하고 엑박 패드는 패드계의 절대 표준으로 자리잡고 있으니 차세대 플스 패드는 키배치는 둘째고 망할 마감이랑 쓸대없는 터치패드나 라이트바는 빼버렸음 하네요. 그럴려나 의문이지만....
@Linea_Arpolite_6 жыл бұрын
Heigh HO 엑박패드가 왜 표준임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엑박빠돌이 꺼져주시기 바람 엑박패드 키배치로 아이콘 만들어놓은 게임 아이콘 하나도 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@timseomoon266 жыл бұрын
PC 에서 말이죠? 플스 패드는 정상적으로 지원이나 합니까 ? 게임 UI에서 플스 패드 알아서 모셔주고?님의 경험이 그정도 밖에 안되는 사람인거죠. xbox 패드 꼽아보기나 했는지 의문이군요.xbox 패드는 pc에 꼽아서 게임키면 xbox 패드 UI 다 지원합니다.현실적인 윈도우 플랫폼의 표준 패드라고 보는게 맞는 얘기죠.
@Linea_Arpolite_6 жыл бұрын
Tim Seomoon 마이크로소프트가 만든 OS 윈도우에 Xbox가 호환되는건 당연지사입니다.같은 회사 OS로 비교하면 안되죠
@timseomoon266 жыл бұрын
그럼 님은 다른 OS 에서 게임 즐기시나요 ? 전국에서 PC 로 게임 즐기는 사람들의 환경은 윈도우 플랫폼이 절대적으로 많은데, 이런 플랫폼에서 XBOX 패드의 UI 를 지원하는건 당연한데, 님이 말씀하신 XBOX UI 안나온다는 말은 도대체 어떤 근거로 나온건지 모르겟네요. UI 얘기는 이쯤에서 마무리하고.. 실질적으로 좀 무거운 감은 여전하지만 액박360패드와 듀속 4는 거의 비슷한 수준의 만족도를 제공해줍니다. 다만 나온 시기를 비교하면 360패드는 도대체 언제 나온건지 까먹을 정도네요. 360패드의 후속인 원패드 써보시면 알겟지만 360에서 지적받아온 단점들을 고치려는 노력을 많이 했어요. 360패드와 듀속4 의 차이는 개인 선호도의 차이 정도로 미묘해 졌지만, 액원 패드 써보시길 바랍니다.
@heighho33906 жыл бұрын
엑박패드가 절대 기준이 되는 이유는 pc 발매 되는 거의 대부분의 게임들이 XBOX UI 맵핑을 지원하지만 반대로 듀얼쇼크 UI 맵핑은 지원 안하는 경우가 많습니다. 이유는 당연하죠, 절대 다수의 게이머가 패드를 사용할시 엑박패드를 쓴다는 겁니다.
@hummingbirds81495 жыл бұрын
듀얼쇼크는 탄생부터가 실패작. N64가 3지창 모양을 고안한 이유는 아날로그 스틱을 집어야 하는 엄지 손가락이 불편하지 않도록 하기 위함이었는데, 듀얼쇼크는 그 아날로그 스틱 위치를 엄지가 불편한 위치에 달아버림. N64는 완전한 풀3D 게이밍 액션인 마리오64의 메커니즘에 맞추어 아날로그를 장착한 데에 비해, PS는 아무런 생각없이 급한 대로 밖아버린 것. 그 틀이 현재까지 이어지고 있는데 게임큐브, xbox, 스위치 프로를 보면 알겠지만 대부분의 패드들이 3D게임이 메인인 현재에 맞게 아날로그 스틱을 정위치 기준으로 삼고 있음.
@augusterenoir96556 жыл бұрын
컨텐츠가 다양해서 좋아요~
@user-gq1xf4vh5r4 жыл бұрын
본체랑 듀얼쇼크랑 연결하는 usb케이블 집에 있는 핸드폰 usb케이블 사용해도 괜찮나요?
@m8809126 жыл бұрын
듀얼쇼크3까지 거의 동일한 그립감이나 디자인 유지하다가 듀얼쇼크4는 많이 진화한 편이긴합니다 플4를 처음 구매하고 듀속4를 잡았을때 제일 첫느낌이 편하다 였습니다 엑박의 그립감을 많이 차용했더군요. 가끔 플3키고 듀속3잡으면 아직도 거부감이 많이 들어요.. 엑박패드를 개인별로 편하다 안편하다 많이들 할지몰라도 현재 게임시장에서 콘솔게임패드에서는 확실히 일종의 기준점을 엑박이 만든거는 확실합니다. 거의 이제 모든 패드 디자인이 엑박의 패드디자인을 일맥상통하게 따라가면서 약간의 바리에이션만 줄뿐이죠
@user-kx6gz7rn6b5 жыл бұрын
엑박 그립감과는 많이 차이가 난다 봅니다. 오히려 기본적인 그립감자체는 기존 듀쇽3에 가깝죠. 거기서 발전을 한것일뿐. 엑박패드, 듀쇽4 둘다 있지만, 그립감의 스타일은 굉장히 차이나요. 상당히 다르죠. 그래서 엑박패드에 너무 익숙한 사람들에겐 듀쇽이 별로라 느껴지는거고, 듀쇽에 익숙한 사람에겐 엑박패드 그립감이 불안정하게 느껴지는거죠.
@m8809125 жыл бұрын
나긴하지만 차용을 했다는건 맞다봅니다. 그립부분에서 유선형 부분이 엑박원보다는 구 엑박360패드쪽에서 확실히 영향받은 유선형 디자인이 적용됬습니다. 그리고 손잡이 부분에 약간 거친 마감을 한것도 그렇고..다만 기존 듀속의 디자인 유지를 위해 손잡이부터 패드본체까지 이어지는 부분을 매끄럽게 이어주지 않고 예전처럼 기둥두개가 툭 튀어나온 걸 유지는 했죠
@user-kx6gz7rn6b5 жыл бұрын
근데; 좀더 패드에 곡선을 살리고 파팅라인을 줄인걸 가지고서 엑박에 영향이라는건 좀 비약아닐까요..ㅎㅎ; 스타일이 곡선이면 엑박스타일? 인건 아니잖아요;; 아예 디자인이 엑박과는 전혀 다른데; 아무리 봐도 동일한 디자인이 아니잖아요. 그냥 각지지 않고 곡선을 살렸다는것 뿐이지. 그걸 가지고서 엑박에 영향이라기엔.. ; 일단 그립을 잡아보면 너무 다르죠..;
@user-to9fd3hl8j4 жыл бұрын
전 옛날부터 플스를 해와서인지는 모르겠지만 왼쪽 아날로그스틱이 위가아니라 밑으로있는게 훨씬편한거같아유
@BB-may2nd5 жыл бұрын
변화안한다고 보수적이라고하고 변화하면 비난하고 어쩌라는겨ㅋㅋㅋ
@akvt01075 жыл бұрын
흔한 틀딱의 마인드를 잘 꼬집으셨군요
@emperorsoul45026 жыл бұрын
십자키가 사용이 줄었어도 키보드의 방향키처럼 메뉴의 간단하고도 확실한 선택을 가능케 하는 필수적인 기능을 담당하는데 제거하면 안 될 것 같네요. 마우스와 키보드를 쓴다면 모르겠지만 게임 패드로 게임을 한다면 분명 필요한 기능입니다. 특히 선택창과 노가다가 존재하는 일본식 RPG에서는 더더욱 그러합니다.
@Chang_kong6 жыл бұрын
네, 대전격투게임이나 슈팅게임 등에서도 아직 필수적인 버튼이죠 ㅎㅎ 십자키는 변경이되면 되었지 앞으로도 없어지지는 경우는 없지 않을까요?
@user-zf5ws9uc3j4 жыл бұрын
제거하는게아니라 아래로 변경해야할듯
@biggershit89185 жыл бұрын
빠진 부분이 있네요.. 플스1시절 듀얼쇼크의 전신이 된 아날로그 콘트롤러라는 녀석이 있었습니다. 이 물건은 제 기억으로는 1997년인가 1998년쯤에 발매되었고 이후 빠른 단종으로 찾아보기 힘든 물건이 되었죠. 그 이후 바로 아날로그 콘트롤러가 단종되고 바로 듀얼쇼크1이 새로 발매 되었었습니다. 그 뒤로는 플스2발매와 함께 듀얼쇼크2가 발매되었습니다. 듀얼쇼크와의 차이점은 손잡이 부분이 플스의 기본 컨트롤러보다 좀 더 길었고 진동은 1종류 밖에 없었으며 기본 설정자체가 십자키로 아날로그스틱을 쓰려면 가운데 아날로그 키를 눌러 활성화를 시켜줘야했습니다. 또,당시 플스1당시 진동을 지원하는 게임이 그리 많지 않아서 진동을 느낄때마다 신기하고 즐거웠었습니다. 당시 용돈을 꾸역꾸역모아 샀던 기억이 생생하네요ㅎㅎ 당시 기본패드보다 편한 그립감과 대각선 인식이 그지같던 십자키를 엄청 비벼대 물집 잡히기 직전의 왼손 엄지 손가락을 좀 더 편하게 만들어주어 감격의 눈물을 흘렸었죠.ㅎㅎㅎㅎ(듀얼쇼크가 발매되었을땐 눈물좀 흘렸지만요...ㅠㅠ)
@mrkang42745 жыл бұрын
아재들이 좋아할만한 추억~~이군
@rollstory5 жыл бұрын
듀얼쇼크에 이런 역사가 있었군요!!!
@todwnl036 жыл бұрын
엑원s패드>프로콘>360패드>듀얼쇼크4... 손이 가늘고 길어서 그런지 듀얼쇼크4잡고 fps나 스포츠겜 하다보면 왼쪽 엄지쪽에 뼈가 너무 아프던데.. ㅜㅜ
@_xxion_37664 жыл бұрын
ㄹㅇ패드는 엑박패드가 갑
@user-jc4iw7fb5y4 жыл бұрын
지극히 개인적으로 나는 듀쇽이 훨씬 편하던데
@hipline49004 жыл бұрын
듀쇽3 다른건 다 괜찮은데 트리거 ㅈ같은건 부정 못함 메탈기어 라이징 할때도 삐끗하면 혈압 터짐 ㄹㅇ
엑박패드가 좋은 사람은 플스에서도 엑박패드 사용할테니 싸우지맙시다.게임 매출에서 마소가 소니한테 안 밀리는 이유가 스팀 윈도우10 플스 유저들이 엑박 패드로 게임하는 경우가 듀쇽4보다 월등히 높기때문에..루리웹만 가보더라도..플스에 엑박패드 쓰는 비율이 열명중넷은 되는거같음..
그림갑을 강조했는데 거기서 멈춰서 너무 그대로 간게 문제..클래식 외치는분들한테나 좋지..플3쓰면서 듀쇽3는 정말 불편했음..내가 손이 작아서 작은패드가 나음에도 듀쇽은 그립감 자체가 별로였음.. 분명 본인들도 인식을 한거임 삼돌이 패드가 훨씬 나은걸..듀쇽4와서 드디어 둥근 그립으로 변화준거 보면
@hipline49004 жыл бұрын
훨씬 낫다고 확정짓긴 또 애매하죠 결국 컨트롤러는 100퍼 취향 차이인듯... 엑박원 패드는 별론대 360 패드는 좋은거 처럼...
@dmwoyk4 жыл бұрын
내구성은 어느정도 하나요? (비유좀)
@whats_thaaat6 жыл бұрын
살아 계셨군요 보고 싶었어요 😘
@Chang_kong6 жыл бұрын
항상 기다려주셔서 감사해요 ㅠㅠ
@cool-lf2fo5 жыл бұрын
십자키 위치에 왼쪽 스틱(L3)가 있어야지..도대체 무슨생각으로 지금의 위치를 고수하는지 모르겠다
@user-ur8ps8xz6p5 жыл бұрын
엑스박스 쓰는사람인데 xbox360부터 써서그런지 xbox의 손맛에 길들여졌네요.디자인은 심플해서 좋아요.저한텐 플스는 조작키가 어려워서 개인적으로 엑스박스를 선호합니다
@3dpencreatormasof476 жыл бұрын
슈팅게임에는 키보드 & 마우스가 짱이지. 듀얼쇽은 타겟맞추기가 별로.... 자동으로 조준보정해주는 옵션이 그래서 붙은거같은데..그래서 더 재미는 반감
@user-br9uq5mt1m5 жыл бұрын
개인적으로 L3키의 내구성을 좀 손 봤으면 합니다..유독, 고장이 잦아요... 덕분에 이번에 엑박패드랑 컨버터를 구매할려고는 합니다만, 아쉬어요..
@130moodtrbl75 жыл бұрын
오오옹 왜 gta5가 X키가 확인인지 몰랐는데 북미권이 X를 확인이라는 의미로 사용해서였군요!
@user-cd2ze1vj8r6 жыл бұрын
십자키는 별로임 어떤 건 손아프고 대각선으로 잘 눌러짐. 정교한 컨트롤은 듀쇽이 답임
@null39885 жыл бұрын
터치패드나 라이트바 쓸데가 거의 없다....괜히 배터리만 까이는; 생긴 건 참 맘에 드는데 두 개만 빼고 새로 만들어주면 안되나
@user-zi3lp2mm4v6 жыл бұрын
듀쇽 4 멋있다
@user-tb9dn1uz6d6 жыл бұрын
ㄹㅇ 파크라이하다가 라오어하다가 홈메뉴나오면 ㄹㅇ X 랑 O 헷갈림 진짜 ..
@haseunghyeon2 жыл бұрын
뭐지 3년전 영상인데 마지막에 차세대콘솔 출시예정..?
@닌텐도646 жыл бұрын
내 칭찬 해줘서 고마워 창콩 훗.......(1:33부터 보면 조금 나오네요)
@Pinkguitarking4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@mm-hs8gc5 жыл бұрын
흠. 3에서는 디자인 바꿨다고 욕하고. 4에서는 안바꿨다고 욕하고. 어느장단에 춤춰야하노;;
@user-fd3ju7jc6l5 жыл бұрын
아니 근데... 3에서의 저 부메랑 같은 모양은 확실히 좀 아니긴 하네요;;
@user-vq9hx3or6i6 жыл бұрын
PS5가 나와도 ps4의 게임에서 온라인할수 있나요?
@user-kj6dn9mw1q4 жыл бұрын
5:58 아 그래서 데빌이 확인 이 x구나
@user-cu8vy1jt5k3 жыл бұрын
데빌 일본게임 인데요?
@stoa27276 жыл бұрын
버튼에 저런 의미가 있었구나 잘 알고 갑니다
@Hartley-sc9zr2 жыл бұрын
원신 지원 되는줄 알고 주문 했는데 마우스 포인트만 움직이네요ㅠㅠ 샤크S3b로 다시 시켰네요.. 내 돈ㅠㅠ
@dolbyprologicii5 жыл бұрын
다른건 다 좋은데 디패드가 조금 누르기 편하게 강도가 약햇으면 좋겟네요 리겜할때도 디패드강도때매 엄지가 불날거 같아요
@이천원4 жыл бұрын
큰변화가 없어서 좋은건데... 굳이바꾸면 욕할거잖아 너네들...
@japanese_46 жыл бұрын
듀얼쇼크 패드 탄생실화를 이렇게 커버친다고요? 닌텐도가 십자키 특허되있어서 못쓴건데
@user-hx7yf2lp9m6 жыл бұрын
창콩님 안녕하세요!!!!
@Chang_kong6 жыл бұрын
안녕하세요 기모리앙님!!! 오랜만입니다 ㅎㅎ
@user-hx7yf2lp9m6 жыл бұрын
안녕하세요!!!!!!!
@user-ij2xw1kw7c5 жыл бұрын
솔직히 다 취향차이 아니냐 난 듀얼쇼크가 더 편한데 버튼 위치도 다 외우고 하니까 위치 헷갈리지도 않고
@으두5 жыл бұрын
그렇죠 자기 패드가 편하다고 싸워대는 거 보면 한심하더라고요 자신에게 맞는 컨트롤러가 있다면 그 컨트롤러를 사용하면 되는 건데...
@YoungsooPark4 жыл бұрын
역사적으로 혁신은 닌텐도로부터 였고 소니는 그냥 아류 였고.. 그립감은 지금까지 타사패드에 비해 똥중에 똥..
@Tv-ol3wd4 жыл бұрын
십자키야말로 게임의 근본 아닌가? ㅋㅋㅋ
@WINTER_05875 жыл бұрын
두얼쇼크에 페어링모드 해재를 어떻게 하나요?
@user-ij2xw1kw7c5 жыл бұрын
설정 들어가서 블루투스 기기에서 듀숔 선택 해제
@tv-xh2ft2 жыл бұрын
듀얼센스의 등장
@double.j8585 жыл бұрын
모터 십자키등 다 필요없고 왼쪽 아날로그와 십자키 위치만 바꿔라 엑박 패드 좀 따라가. 자존심 문제인건가
@akvt01075 жыл бұрын
조이콘도 따라간 엑박패드 듀얼쇼크는?
@popancylove5 жыл бұрын
신형 듀얼쇼크 얼마에요
@Hunters_path4 жыл бұрын
엑박패드의 모든것도 업로드 부탁드려ㅛ
@SYK-pj6ht2 жыл бұрын
플스랑 듀얼쇼크 삿는데 한국인은 역시 키보드 마우스를 하는 이유가 있네요. 패드는 너무 답답하네요.
@user-vt4qh1xs9d6 жыл бұрын
철권 하시는 분들 듀얼쇼크십자키로 풍신스텝 하다가 쓰러지신 분들많다죠
@mainaHighway6 жыл бұрын
애초에 철권 하라고 있는 패드는 아니고, 스파나 일종 다른 게임으로 패드 유저가 많이 있습니다. 초기 PS1 패드로 게임하는 유저도 있을 정도입니다. 패드 유저라면은 비교적 십자키를 적게 움직이는 캐릭터를 사용해야 겠죠. 그래도 할 사람은 합니다. 패드 유저가 국내에서 별로 없을 뿐이지 세계적으로 봤을 때 패드 유저 꽤 있습니다.
@user-sb2fv2yo3f5 жыл бұрын
ㅅㅂ 4에서 저렇게 바뀐거도 안바뀌었다고 하면 어떡하냐ㅋㅋ 그럼 초기 플스3 게임패드 쓰든가
@user-fl7yy8to8h5 жыл бұрын
5:33근데 어이없는게 동그라미가 취소고 엑스가 선택인게임이많음
@user-qm2kg9zd2v4 жыл бұрын
전 이제 그게 더 손에 익어버렸네요 ㅋㅋㅋ
@kks11856 жыл бұрын
지금 디자인 존나 마음에 드는데 변화를 시도하지 않고 있다고 까는 건 뭔 지랄이야. 개인마다 취향의 차이는 있겠지만 디자인을 바꾸더라도 버튼 배치할 때 문제가 생길 수 있고 사용자가 편리하다고 느낄 수 있어야 좋은 게임 패드라고 할 수 있는 거 아님? 디자인만 보지 말고 편의성을 좀 고려해 봤으면
@GD-highman2 ай бұрын
sixaxis 패드가 최고였는데…
@user-yg3qj1hw8u4 жыл бұрын
듀얼쇼크 충전 핸드폰충전기로도 할수있죠?
@user-qy4tm3bv9n4 жыл бұрын
하 그러면 중상을 입습니다
@remuir73555 жыл бұрын
디자인 안바꿨음하는데..오히려 바꿔서 망한것도많고 전 지금이 제일 편한것같아요
@user-fd3ju7jc6l5 жыл бұрын
그렇죠. 버튼의 디자인이나 배치는 바꾸면 안됩니다.
@user-of6lw1nt3e6 жыл бұрын
PC게임할때는 엑박패드를 쓸 생각인데 콘솔은 플스를 쓸 생각입니다 엑박에서 플스로 패드를 바꿨다고 적응이 힘들거나 한가요?
@Chang_kong6 жыл бұрын
저도 두가지를 함께 사용중이지만 큰 무리는 없었습니다. 다만 가끔씩 저도 모르게 자연스럽게 손가락 위치가 헷갈린다는 정도...?
@user-jl6wp1fu9h6 жыл бұрын
플스에서 엑박패드 쓰시면되요
@a_aaa_6 жыл бұрын
이원제 컨버터살 돈으로 듀얼쇼크사고 맘;
@user-jl6wp1fu9h6 жыл бұрын
팟치 그건 선택사항이죠.에초에 엑박패드가 넘사벽이고..컨버터가 나온 이유가 스위치나 플스에서 엑박패드를 사용하게하려고 만든건데 나온 이유만 보더라도 플스에서 엑박패드를 사용하는 사람이 엄청나게 만다는 거니깐요.플스야 놀자까페만 가보더라도..플스에서 엑박패드 쓰는 사람들 엄청 많습니다.엑박에서 플스 패드 쓰는 사람은 없구요.그만큼 엑박패드가 듀얼쇼크보다 뛰어난거니깐요.