По поводу героя Невервинтера, который спускается в Андердарк - мой косяк, да. Я проходил SOTU всего один раз, когда она только вышла. Меня как-то не впечатлило, потому не возвращался. Играть в HOTU всегда начинал после основной кампании. Последний раз проходил HOTU очень давно, поэтому был уверен, что в Андердарк спускается герой Невервинтера. Ведь у меня всегда туда спускался герой Невервинтера) К тому же он просто подходит по уровню. Конечный уровень в SOTU - 12 (по крайней мере у меня был такой), а начальный в HOTU - 15. Герой Невервинтера получает 15-17 к концу игры. Надо было вики почитать, да. Тупанул.
@user-zw2sl1tv9m6 жыл бұрын
Так героя импортировать было можно. Правда оружие и шмот отбирались, которые потом можно было забрать (к тому времени как уже новое было раскочегарено круче) но тем не менее)).
@user-ht2it3ik7z6 жыл бұрын
Если в SoU зачистить все квесты и практически не пропускать мобов, то более чем реально поднять тринадцатый. Начинать HotU героем на два уровня ниже сложно, но довольно таки весело, особенно если решишь пробежаться по Уотердипу в соло, лично я Дикена в пати брал только в первом прохождении. Ностальгия. ))
@holy99076 жыл бұрын
Чувак когда ты перечислял игры BioWare то забыл о провальной Dragon Age II
@edvardwolf6 жыл бұрын
Я сказал немного позже про неё отдельно, не во время перечисления
@KinRio-lf7ww6 жыл бұрын
Это мелочь. Просто небольшая дезинфа., кто её знает, тот поймет. К тому же Alexander Astralov написал, что если принести и показать в HOTU Арибет её кольцо, которое можно получить только в основной компании, то она его узнает! а значит из Невервинтера в Андердарк это тоже канон. Дело закрыто.
@Kalleosini5 жыл бұрын
I don't understand russian but this was recommended by youtube and had "Never Winter Nights" in it so I thought I'd check it out. It's nice to see this game is still remembered, well my nostalgia is being triggered so I'm going to have to go install this game now.
@kuellhyk5 жыл бұрын
Learn russian and watch lore videos and reviews to the old games from the Soviet(no) Russia :D
@AwareRealMan5 жыл бұрын
Водка Путин матрешка
@ILoveSoImAlive5 жыл бұрын
have fun!
@abudinabudai5 жыл бұрын
Hi, comrade! You can turn on the subs on this video, but im pretty sure its incorect... not only ur nostalgia is awaken, a lot of oldfaggs hurried to instal nwn, or nwn ee. Also, this review is called tears of oldfagg =D
@user-fc5gh8zq4n5 жыл бұрын
It's too bad, you lost many good thoughts and swear words in Russian ;)))
@Gg38165 жыл бұрын
типичная ситуация, канал, где меньше 100к подписчиков, но тема, содержание и хрономентраж одного ролика на десять голов выше, чем у средних и топовых каналов. Видимо только так и может выглядеть что-то в ру сегменте, что стоит внимания.
@Woohard5 жыл бұрын
Факт
@kirillstepanov39525 жыл бұрын
Ты просто не очень умный и не понимаешь охвата аудитории
@MsMalkovitch5 жыл бұрын
таки да((
@user-hf5ki2kz2j5 жыл бұрын
Потому что миллионы мух не могут ошибаться и выбирают говно. А мы элита и выбираем топ контент:)
@anatoliyadonin80135 жыл бұрын
Закон Парето 20/80 работает везде и всегда.
@user-uv5go1it6l4 жыл бұрын
Друг. Твои видео для меня, это такая неспешная, размеренная ностальгия в детство... В то время, когда всё было легко и беззаботно. Ты так качественно умеешь передать воспоминания и переживания прошлого. Спасибо тебе. Искренний твой фанат. Вот сижу на работе, работал без обеда. И вот запускаю твоё видео. Ведь я уже смотрел его. Но мне так приятно. Я запускаю и растворяюсь... Спасибо, Эдуард!
@HikeAndTrip3 жыл бұрын
Ну хватит уже и так на слезу пробивает
@user-tg4qn4dh5w3 жыл бұрын
Я с тобой
@StyIeD Жыл бұрын
+++
@user-fm6bd2bz7r5 ай бұрын
Я с вами геи
@yevheniihorlov21112 жыл бұрын
Шел 2021 год. На носу новый 2022. Мальчику который посмотрел это видео 31 годик и мальчик очень сожалеет что у него практически нет времени на то, чтобы поиграть в олдскульные тру Рпг и вспомнить свою юность. От чего у мальчика наворачиваются на глаза слезы, и этот мальчик очень благодарен Эдварду за возможность хотя бы так, на часок вернутся в прошлое. Спасибо тебе.
@user-yq5wb4zm5j Жыл бұрын
Не могу поверить, что нету часика зайти в игру. Не прибедняйтесь
@dexterdi Жыл бұрын
@@user-yq5wb4zm5j Невер - это игра на пару сотню часиков, особенно если раньше не играл в такие игры или играл очень давно
@KingHenselt Жыл бұрын
Забей на все, включай комп и играй в этот шедевр , один раз живем !)
@user-tg4oi8hr9z Жыл бұрын
@@user-yq5wb4zm5j ты одни словом равшан
@DKWallstr5 ай бұрын
@@user-yq5wb4zm5jкогда появляется ребенок, то даже получасика не находится, Дима, 28 годиков
@Speall16 жыл бұрын
Астрологи объявили неделю RPG старой школы. Количество скачиваний Neverwinter Nights с торрентов увеличилось втрое. ps Спасибо за твой труд!
@juliaswallow86376 жыл бұрын
у нормальных фанатов оба невервинтера давно скачаны и лежат в папочках на харде :-Р
@Braindem0n6 жыл бұрын
лежал второй невервинтер, давно собирался перепройти. Установил, а он вылетает при изменении разрешения, и в самой игре фпс около 10. Сильно огорчился.
@juliaswallow86376 жыл бұрын
скачай гог версию она пропатчена под современное железо и никаких проблем не испытывает это конечно если у тебя комп не из рубежа тысячелетий :)
@user-xu9yt1tf1e6 жыл бұрын
А ещё в стиме продается НВН ЕЕ
@Braindem0n6 жыл бұрын
Проблема и есть с гог версией. Но видимо вин10 ей все равно не особо по нраву
@comradetim19176 жыл бұрын
С каждым разом твои видео всё больше становятся похожи на документальные фильмы
@user-mz2ko4sh3n6 жыл бұрын
Плюсую )
@lkesha823 жыл бұрын
"Я создал нежизнеспособное ничтожество..." 😂😂😂
@Mespet3 жыл бұрын
Эх как жизненно
@ForgetterM2 жыл бұрын
@@Mespet да моих родителей...
@rsh20992 жыл бұрын
Невервинтер - та самая, единственная, неповторимая и горячо любимая игра, в которой отведено отдельное место в сердечке под номером 1. Которую я прошел за все классы (кроме барда) все три кампании, по много раз каждую. Так вот и видео от Эдварда настолько крутое, что к нему также хочется иногда возвращаться. Черт, 3 года прошло...
@uliycezar38765 жыл бұрын
Это тот случай, когда я могу лишь признать, что автор записал совершенно оху_ительный ролик, под сюжетом и текстом которого можно большими гвоздями прибить здоровенный знак качества, а видеоряд признать вполне достаточным для продолжения просмотра по всей протяженности. Радует, что среди всеобщего отстоя и деградации есть хоть кто-нибудь, кто ещё помнит, как быть должно. А когда вспоминаешь такую нетленку, как NWN, реально текут слезы олдфага
@user-shoroshiyi5 жыл бұрын
Я пропустил в своё время первую,что очень обидно,но за то сыграл вторую 7 - ом году.
@darthrumba7806 жыл бұрын
Комментарии оленя дико доставили XD
@user-po2ms8rp5d4 жыл бұрын
Шел 2020 год, помянем эту некогда прекрасную студию.
@basist65694 жыл бұрын
Чёткая дикция, голос и подача у этого чувака. А тема олд фагов и неизбежная ностальгия вообще хороший формат.
@user-jc3zg9rr4v5 жыл бұрын
Олень-хейтер порадовал)
@alexandrbelousov1545 жыл бұрын
Я не успевал читать порой что он там несёт))
@user-shoroshiyi5 жыл бұрын
Причём от души угорал и радовался его мнению.
@vjopupsevdonimi5 жыл бұрын
@@alexandrbelousov154 Советую почитать книги. Скорочтение в жизни ой как пригодится.
@alexandrbelousov1545 жыл бұрын
@@vjopupsevdonimi да, учитель...
@user-lo7lb7wj6u5 жыл бұрын
@@alexandrbelousov154 Паузой пользуются только слабаки, так ведь? :))
@ProtosManiak5 жыл бұрын
рыцарь дверного ордена??? ору!!!
@arcDicker5 жыл бұрын
я думал, этот стиль боя называется "дверной дракон"
@user-nz8jw1yp9y5 жыл бұрын
топовый класс морровинда при игре с луком, если что
@feanorfingolfin73734 жыл бұрын
Я так за Гапмана стоял в дверном проёме с арбалетом и убивал дракона ))))
@user-xs3lw6yq1c4 жыл бұрын
Есть орден объедков.
@hzzz124 жыл бұрын
:DD
@user-iv5gt5pc3e4 жыл бұрын
Отношения барда и орка - это типичные отношения Лютика и Геральта)
@stunnum23 жыл бұрын
Герыч - темный паладин же. С нечистью борется и магию ограниченно применяет. Ну и немного друид - ибо нейтралитет.
@user-sd4he9id3z4 жыл бұрын
Раз уж я ржу третий день подряд, пересматривая первые 7 минут ролика, - поделюсь своими воспоминаниями на этот счет) Полностью согласен с автором, что первое прохождение NWN новичком - это самый настоящий "анал-карнавал", переполненный такими эмоциями, как гнев, ярость, душевная боль, отчаяние, мысли о самоубийстве и тд.))) Не исключено, что мой персонаж был даже более унылым говном, чем у автора.) Судите сами - на выходе из академии мы имеем мультиклассированного полуэльфа 3-го уровня (воин, рэйнджер и колдун) с абсолютно на пох*й выставленными характеристиками, умениями и навыками.))) С учетом полного незнания механики, ношения тяжелых доспехов, низкой ловкости и харизмы я не умел ни стрелять, ни колдовать, а во владении длинным мечом мог посоревноваться разве что с проститутками из Маски лунного камня.) В таким состоянии спасать Навервинтер было никак нельзя, и конечно же я нанял Дайлэна, истинного героя Средиземья - я думаю это было типичной тактикой новичков, т.к. этот полуорк всем своим видом намекал "без меня тебе хана".) Видимо желая молниеносно решить проблему с чумой, первой локацией, куда я двинул, стал Притон нищих - какая-то сука ляпнула, что именно там зародилась чума.) Это был фиерический п*здец - орды зомби, скелетов, мумий, жуков, пауков со всеми их отравлениями и ослаблениями произвели на меня впечатление о невероятной сложности игры!) Истинную боль я познал при встрече с Юань Ти… Эта мразота ломала мне лицо в прямом смысле слова как хотела и сколько хотела: хочешь столбом огня, хочешь саблей, часто я просто не добегал до нее.))) Мое удивление сложности босса было примерно, как если бы опытный игрок встретил в Академии враждебного Клауса или Балора.)) Обессиленный я пошел в Черное озеро, хотел отдохнуть, слышал там спокойно.) Может оно и спокойно, но делать мне там было совершенно нех*й- квесты с зоопарком и бойцовским клубом были успешно про*баны, поместья кишели смертельными ловушками, а такие персонажи как Локсар и Мелданен с учениками продолжили серию моих унижений.)))) Особое впечатление произвел Мелданен и заклинание Конус холода, я подумал, все что нужно магу - это дорасти до него и стать великим нагибатором - каким же я был идиотом.)) Тюрьма прошла относительно спокойно, мой мозгоед тупил и не вселялся в стражников.) В Доках Каллик видимо решил напомнить, каким ничтожеством я являюсь на самом деле.))) И снова здравствуйте - беготня по канализации, камень возвращения, лечение у Арибет, воскрешение Дайлэна, череда смертей и желание разбить компьютер.))) В отличие от автора, я смог завершить первую главу... Секрет был прост - к моменту встречи с Дестером я был величайшим аптекарем на Фаэруне, почти весь мой инвентарь состоял из бутылочек, зелий и аптечек.))) Тактика дверного ордена, мои феноменальные к тому моменту способности сь*бывания от противников и огромный запас лечилок настолько утомили Дестера, что после часового поединка, он уже сам желал смерти будучи легко раненым.))))) Скажу честно, радости я не испытывал, эмоций не оставалось никаких, персонаж 6 уровня (2 война, 2 следопыта, 2 колдуна) уже казался полным у*бищем, которое, безусловно, продолжит меня расстраивать... Было решено начать игру заново, исправив одну единственную ошибку при обучении в Академии - не брать колдуна третьим классом.) Идея была проста, воин будет драться вблизи, а рэйнджер стрелять издалека, что позволит приблизиться к идеальному балансу - разумеется это было не так и в очередной раз подвело незнание механики...) НО, какой-никакой опыт, внимание к квестам, отсутствие бесполезных уровней колдуна сделали свое дело.))) Любой прогресс пробуждал новый интерес к игре, а открытие для себя возможностей крафта вообще произвело революцию в сознании.))) В ненавистный Притон нищих я пошел уже со Святой катаной, а Астральный клинок стал верным спутником вплоть до Лускана второй главы.))) С одной стороны я уже не чувствовал себя объектом массового изнасилования, с другой - великий и ужасный Клаус даже с квестом на тяжелое ранение убил меня 17 раз подряд, четко дав понять, что переводить из категории нубов меня пока рановато...))) Игра все же была пройдена, с Мораг я встретился будучи всего лишь 14 уровня, но нехитрое убийство защитника от огня и имевшийся в инвентаре огненный длинный меч сделали свое дело.))) Последующих прохождений было еще около 5, как показалось, самое удачное - за клирика.)) Спасибо автору за возможность окунуться в воспоминания, всем удачи!!!)) Свернуть
@prostovanya2484 жыл бұрын
Отличные впечатления)
@sunrisetenshi1054 Жыл бұрын
Лол, я Даэлана тоже в первое прохождение брал) Только спустя пять лет, после игры во вторую часть, где все механики расписаны куда лучше (самое положительное её качество, как по мне), я понял, что Гримгноу куда лучший танк.
@RMNTZ6 ай бұрын
Комментарий великолепен, прочла с большим удовольствием!
@user-yq5wb4zm5j5 ай бұрын
Нихуя тв настрочил😊
@BransenTV6 жыл бұрын
мастурбировать на протяжении часа? да ты издеваешься... ну что ж, время приниматься за дело
@alexeysukhinin80366 жыл бұрын
Приятно видеть, что любители классики РПГ сбиваются в кучу :-) Чувствую себя частью комьюнити, когда вижу комментарии одного хорошего канала под роликом другого.
@provkinse6 жыл бұрын
Просто в голос смеялся
@kosmo_moryak97146 жыл бұрын
Кстати Bransen, давно жду NWN на твоем канале, будет ли?
@BransenTV6 жыл бұрын
Kosmo_Moryak, мне сейчас, в отпуске, доступен лишь убогенький ноутбук, на котором в классику только и можно играть. как раз думал по случаю сделать что-то по Невервинтеру) но это только по приезду, не скоро еще
@kosmo_moryak97146 жыл бұрын
Буду ждать с нетерпением))
@shenneondar19795 жыл бұрын
Не знаю, почему смотрю, ведь не проходила игру. Но в конце ты выдал сильную речь "F"
@johndoe7764 жыл бұрын
зумерок
@jalcom694 жыл бұрын
Saionara Bitch вообще, на одном дыхании, хоть я тоже игру не проходил. А в конце прям душевно...
@grizzly_wise3893 жыл бұрын
@@jalcom69 Игра детства, первая РПГ, в которой я доходил тока до 3 главы а 2 главу проходил раза 3)
@user-qh7sy9ii9s4 жыл бұрын
47:13 - 49:25 что за музыка? Подскажите, пожалуйста Изм. Нашла сама. Nick Murray - Between oceans, если кому надо
@dengame12324 жыл бұрын
Смотрю видео и вижу что проделана невероятная работа и видно что ты прям любишь эту игру, рассказываешь от души, слушая тебя захотел поиграть
@RMNTZ5 жыл бұрын
"анал-карнавал" это вышка, я даже записала на память)))) Ох, NWN стала моей любовью. Как она у меня появилась, так любая внешняя жизнь была нафиг заброшена. Я перепроходила оригинал и официальные аддоны раз 15 в сумме если не больше, пробовала дохренище билдов, я проходила её в ОЧЕНЬ херовом переводе на русский, в нормальном переводе, потом уже остановилась на английском варианте. Я излазила всё, вымучила все квесты, добралась до всех закоулков до которых смогла дотянуться... потом наступила эра модов - я навешала на неё всё чтобы апгрейднуть её до уровня "господи, дайте ещё" графически, я упоролась портретиками, кастомной внешностью, шикарными пользовательскими модами, собирала какие-то свои нехитрые наборы всякой всячины для сообщества... и я буду возвращаться к ней вновь и вновь, потому что ну это шедевр, блин. Такого уже не делают. И почему-то наибольшее впечатление произвёл именно аддон HOtU - ну настолько там всё эпично)) Сюда ещё примазалось чтение Р. Сальваторе о похождениях ДоУрдена, так что атмосферку можно было прочувствовать полностью)) А потом вышла NWN2 и я вновь забыла про сон и еду :D
@user-dd9pl9xh2w5 жыл бұрын
Dana Zaiceva таким образом меня затянули игры серий Mass Effect, Dragon Age, Witcher. Только я НИ РАЗУ не встречал вживю девушек, которые на полном серьёзе увлекаются action-RPG.
@RMNTZ5 жыл бұрын
@@user-dd9pl9xh2w Меня тоже потом затянуло в Mass Effect и Dragon Age. Ещё достойны упоминания все изометрические RPG типа Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape:Torment (насколько же я её люблю). Иии очень радует что в последние годы к этому забытом жанру решили вернуться и мир увидел Torment:Tides of Numenera и Pillars of Eternity)) Мою любовь к NWN помимо прочего подкрепили настольные ролёвки по D&D ;) З.Ы. девушек которые этим увлекаются много, очень много.
@user-dd9pl9xh2w5 жыл бұрын
Dana Zaiceva изометрические rpg хороши истории, но для меня они слишком архаичны. Я посмотрел бы игрофильм по изо-rpg или похожий формат. Star Wars Kotor'у тоже сказал нет из-за управления. Дать вторую жизнь старым RPG можно с помощью новых движков, таких как Unreal Engine 4: и картинка есть, и озвученные диалоги, и интересный сюжет, и измененная под игровой движок механика.
@RMNTZ5 жыл бұрын
@@user-dd9pl9xh2w Владислав Бордунов вы очень точно отметили в ИзоРПГ и РПГ именно то ради чего я играю в них - история. Если игра может рассказать мне историю, то всё остальное не так важно :) хотя в случае с NWN это ещё и действительно крутая ролевая система которая требует вдумчивой прокачки и правильных сочетаний. И да, было бы очень круто для фанатов и, наверное, прибыльно для студий перенести старые игры на новые движки. NWN на UnrealEngine 4? Я бы заплатила за такое и $80. Интересно, достаточно ли велика и платежеспособна ЦА чтобы окупить проект по миграции старых игр на современные движки? Я склоняюсь к мнению что таки ДА
@user-dd9pl9xh2w5 жыл бұрын
Dana Zaicevaпросто перенести игру недостаточно: нужно оптимизировать её под ПК, PS4, XBox one, нужно механику адаптировать под игровой движок, нужно рекламу хорошую сделать(многие хорошие игры пострадали от этого), нужно делать хорошую локализацию, чтобы охватить как можно больше людей. Это означает вложение денег. Игры, как и любой вид искусства со временем коммерциализируется и с этим ничего не поделаешь. Поэтому тут вступает в силу правида игры нашего социума и естественного отбора. Именитые RPG такие как TES, Witcher, Dragon Age, заработали к себе авторитет своим качеством и проверены временем. Игры как вино - чем дольше выдержаны временем, тем они лучше.
@Frefrefreish5 жыл бұрын
Эх, сколько же часов\дней\лет мы с другом за пивком спорили - какой билд лучше сделать, кого с кем лучше замультикласить и тд и тп. По сути, за созданием и планированием персов мы проводили даже больше времени, чем в самой игре. Хотя, наверное, так было со всеми кто любит эту игру.
@drumrulit2 жыл бұрын
блин, из раза в раз твои ролики пересматриваю, особенно нравится отзвуки прошлого, заново проживаю, СПАСИБО!
@ArtesEntertainment8 ай бұрын
Блин, вот вроде слушаю, как Эдвард играл в Невервинтер, а такое ощущение - что он рассказываю как я в него играл в далёком 2004 году
@Prince.Lestat5 жыл бұрын
Прекрасный обзор с юмором, спасибо. Рыцарь дверного проёма - типичный бард :D Одна из лучших рпг, исходила её вдоль и поперёк.
@user-pc5cj4wz6q5 жыл бұрын
Это пожалуй 1й обзор свыше часа, который за свою жизнь я посмотрел до конца...спасибо) Ушел качать нвн ностальгия попёрла)
@leshachusov35803 жыл бұрын
Ну что сказать... Ты единственный блогер видео которого я пересмотрел все. Очень хорошо построены мысли... Контент мне очень близок. Это волшебство. Слушаю как будто сам себя. Жду новых видео
@mr.hmelnitskiy3030 Жыл бұрын
Волк, твои размышления о разных вещах заставляют задуматься и посмотреть на все с другой стороны. Просто респект. Продолжай в том же духе.
@user-qt9vn1yj8x5 жыл бұрын
Шикарный и душевный обзор, смотрел утирая слезу ностальгии. Всегда высоко ценил выстраданное самостоятельное и взвешенное мнение. Основная часть про NVN, ох, сколько всего заключено в этих трёх буквах, великолепна. Что же до рассуждений о кривой дорожке и судьбе самой BioWare, тут всё сложно, что нам, простым пользователям остаётся только гадать и строить в своих головах приемлемые для себя теории ввиду не знания внутренней кухни и решений, которые приводил к тому, что мы можем видеть только в виде завершённых продуктов. Отдав игроиндустрии несколько лет на службе у одного крупного издателя, предположу, что подкосило Биваров то же самое, что и остальных: большое бабло рождает зло. SJW тренд в десятых годах является ведущим социальным трендом на Западе и несомненно сильно повлиял на BioWare, но не играл решающей роли. Начиная с второй половины 2000ых бюджеты и человекочасы непомерно росли, приходится пользоваться заёмными финансами, а акционеров интересует только прибыль и минимизация рисков. Поэтому с одной стороны идёт агрессивное наращивание ЦА готовой купить продукт, а с другой стороны, чем шире ЦА, тем более размываются критерии и тем более оказуаливается продукт. *Чтобы быть универсально привлекательным, надо быть универсально безликим, доказано Эпплом.* Таким образом, порочная гонка за прибылью вымывает суть и дух первоначальных идей. При этом, вот же парадокс, чем более потакаешь ЦА, тем сложнее до неё достучаться. Мы, как потребители, хотим и на люстре покататься (дайте нам яркую и оригинальную историю/сеттинг/механику) и рыбку съесть (чтобы было доступно, понятно и красиво). Поэтому развлекательный контент страдает от больших финансовых потоков, имея тенденцию к стагнации и консерватизму. BioWare прошла классический путь из Золушки в Мачеху под гнётом всё увеличивающихся масштабов и финансовых обязательств. Почти все крупные компании, работающие над творческими продуктами проходили каноничный пятиступенчатый путь (закон Пятёрки) из грязи в князи, превращаясь в итоге Дракона и рушились под собственным весом. Это не плохо и не хорошо, это общие закономерности развития, каждый раз подтверждаемые статистикой, и чем больше масштаб и глубина выборки, тем яснее вырисовывается общая для всех картина. Поэтому нам, простым пользователям конечного продукта, остаётся просто ловить момент и наслаждаться до тех пор, пока самим интересно. Моё почтение тем, кто своевременно застал эпохальные Балдуры и золотой век Infinity, мы с вами помним, с чего всё начиналось. Я рад за тех, кто застал в свои годы не идеальную, но столь ламповую NWN, о чём свидетельствуют сотни комментов ниже. И даже те, кто залез в последний вагон поезда Биоваров под названием DAO тоже есть что вспомнить и над чем понастальгировать. Здравая позиция, как мне уверенно кажется, заключена далеко не в производственных перипетиях, сменах технологических платформ и концепций, а в личном отношении к ним. Говоря проще, пока есть желание и аппетит, не стоит откладывать. Наши личные впечатления и отношения к конечному продукту важны, а не остальное. Когда ты чего-то по-настоящему хочешь, нет разрыва между мыслью и действием, когда хочешь поесть, ты не думаешь и рассуждаешь, а просто берёшь и с удовольствием ешь. Компании приходят и уходят, игры выпускаются и забываются, но важны наши переживания, выкристаллизованные через личный опыт.
@nightwarden6 жыл бұрын
Расскажи о второй части. Мне она вначале не очень понравилось, но когда я поиграл основательно - просто охренел от геймплея, сюжета и поворотов. До сих пор считаю что НВН2+Маска Предателя лучшей в серии.
@MsMalkovitch5 жыл бұрын
Ты- это я
@Andrew-Thalmann5 жыл бұрын
Лучшее, что есть во второй НВН - Каэдрин Класс Пак. Отличный мод с кучей ВСЕГО (классы, фиты, заклы...), и в Зехир играется на "ура". Ещё можно дополнить "Дубовым кругом" (природные Престижики), там вообще вакханалия билдостроения начинается...
@Faleot3 жыл бұрын
Дядь, ты меня впечатлил) Такой концентрации ностальгии и юморесок, я давно не наблюдал, а смотрю всего лишь второй ролик, после ДАО :) Спасибо )
@user-ly3tt2ye1j4 жыл бұрын
За обзоры спасибо. хотя и длинные, но смотреть интересно. Долгой жизни твоему каналу! Хорошее дело делаешь.
@user-ts6uy8qs6u5 жыл бұрын
Шедевр, однозначно, а первые 6 минут про неудачные сборки, так это вообще феерия, я просто плакал от смеха, спасибо новые выражения которые я почерпнул из видео. А так это лучшая RPG когда либо созданая, после можно поставить только Dragon Age 1 и дополнение, но ни как ту вакханалию что потом творили.
@user-fb3hj8lf9k3 жыл бұрын
Dragon age , просто пушка
@user-ib3mk9wv4x3 жыл бұрын
@@user-fb3hj8lf9k не ну бард + плут + священник это конечно мощь, да)
@Ukles5 жыл бұрын
А где вариант: Оставить бандитов в живых если они тебе дадут 20 монет?))
@warchefseed4 жыл бұрын
Это был основной вариант во второй части при игре за warloсk с запредельной харизмой.
@user-gp1rn6yi5s4 жыл бұрын
@@warchefseed варлок - имба. Но, отыгрывать за него не интересно.
@hessnail27994 жыл бұрын
@@user-gp1rn6yi5s Варлок имба только при поддержке танка и саппорта. Если он попрёт один во врагов, он соснёт. Спеллы может и бесконечные, но они в большинстве откровенно мееее Особенно остро это в маске ощущается, и в любых модулях 20+ уровня, когда у работяг по полтысячи хп и сносят они огого.
@user-ic4tc9et7o4 жыл бұрын
Да🙌
@user-cr2sr7ml6q3 жыл бұрын
Предложить вместе пойти на дело, разграбить ближайший город, а потом убить их при дележе добычи.
@Anodoree4 жыл бұрын
Это просто офигенно! Я такую крутую игру в то время пропустил, хоть и зарился не раз на неё! Так автор ещё и шикарную философию загрузил в конце! Безграничное уважение!
@user-Arnie_Hem Жыл бұрын
Очень и очень здорово было увидеть обзор на NWN. Очень классно было бы увидеть на канале и такие игры, как Icewind Dale, Baldur’s Gate и, например, NOX. И конечно с 52:08 это достойно отдельного видео!👌🏻
@user-ix9rf1rp8p6 жыл бұрын
В своё время прошел NWN 4 раза, теперь понял что изучил не все нюансы игры и что хочу пройти игру 10 раз как автор))) чёрт) а мощная скрытая реклама игры какая то вышла а не видео))))
@juliaswallow86376 жыл бұрын
пойди играть на ролеплей шард :) там не гоняя по сюжету в очередной раз все нюансы изучишь
@bitronic88566 жыл бұрын
Прошел Невервинтер тоже много раз, но не понял как поднимать уровень выше 20
@juliaswallow86376 жыл бұрын
дополнения нужны, шадоус андертайд даёт до 30 хордес андердарк до 40 или наоборот, не важно в общем
@mykyta70006 жыл бұрын
Наконец-то новый выпуск! Лайк не глядя
@user-np7xq5ku2r4 жыл бұрын
Это офигенно просто! 10 из 10. Как до сих я той канал не видел, я хз. Желаю тебе успехов от души и дальше выпускать такие честные живые видео
@paper_airplan3 жыл бұрын
который раз пересматриваю и получаю удовольствие. безумно шикарный обзор. все так же было, очко рвали в дверях карнавалом и только с помощью паладина получилось пройти. слезы так и наворачиваются. спасибо, на один час ты позволил вернуться в приятное, ламповое бытие прошлого
@ilchester29304 жыл бұрын
Какой же вы автор восхитительный, при всем не самом низком словарном запасе моя речь сводится с мата на мат. У вас же подача на уровне, снимаю шляпу просто. Интересно, аргументированно и с юмором. Спасибо за то что вы делаете.
@user-tr8xi3ik3c5 жыл бұрын
Рыцарь дверного ордена, сделал мой вечер)))
@user-gj1nv3cj5m4 жыл бұрын
что за видеоряд с вороной? прям задело, птичку жалко (без шуток)
@andreyrivlin17444 жыл бұрын
Это идея в плену мракобесия
@user-vw8ue3zs3t4 жыл бұрын
Про ворону ахуенный ряд. Жестокий и безвыходный, но не отчаянный и втоже время холодный и мудрый взгляд совы со стороны. Меня тоже задело.
@ilystarodubcew37333 жыл бұрын
@@andreyrivlin1744 i love you but i've choosen darkness owl
@veylort52953 жыл бұрын
Тоже интересно
@user-cc3vt9ts6s3 жыл бұрын
Можно таймкод?
@alexandrusolotchii9565 Жыл бұрын
подача просто класс. спасибо за то что обьяснил так интересно. я к сожалению не застал всех этих красот, но мне нравится очень сильно эта задумка
@IvanTaranov24 жыл бұрын
Про мракобесов разложил так, что я ключевые фразы выписал в блокнот и заучиваю этот монолог по вечерам.
@Mordrakus5 жыл бұрын
D&D Лучшая механика которая когда либо использовалась в RPG играх, и самая интересный класс билдер, реально можно неделю потратить на создание годного класса. Но косяков тоже было много, некоторые классы как паладин например баян и его брали только 1 уровень ради бонуса от харизмы, тому же колдуну. В итоге когда всасываешь механику, понимаешь что есть реальная имба типа Колдунов и Клириков. (на счет уровня война ради оружия Клирику то нафиг не надо, разница стандартного урона орудием вообще ни о чем, все решает магический урон бонусный а он что у 2руча что у кинжала одинаковы и при 3d6 огненном уроне разница в стандартном 1d8 и 1в12 вообще не ощущается). Так что баланс в игре был такое себе, к сожалению на сетевую игру игра была слаба заточена, до хорошей ММО баланса там было как до луны, были просто имбо билды которые убивали другие имбо билды. Вот для одиночной игры было норм. Хотя на счет сложности вхождения я бы не сказал, в целом сложно играть только за магов и то уровня до 5-6, хотя наемник для этого и дается. На счет успеха, D&D в первые появилась в baldurs gate а потом и в Planescape: Torment, и там она была куда лучше реализована, NwN 1 к сожалению крайне линейная игра уровня Diablo так как никакого реального выбора в игре нет, а выбор влияет лишь как вы пройдете ту или иную ситуацию, но результат как правило все ровно одинаковый. Цепляла скорее не основной сюжеткой, а возможностью создавать модули игроками со своими сюжетами. Вот 2 часть, вышла куда более интересной с партийной системой и отношениями с персонажами.
@Strannytsa2 ай бұрын
Весьма забавно много лет спустя знакомства с игрой и бесконечной любви к ней познакомиться с серий ваших видео и даже увидеть в нем свой рисунок (на 45:55) ☺ Кстати, прошла игру наверное за все основные классы, а некоторыми еще и не по одному разу
@fusiongg103 ай бұрын
Спустя 5 лет, так забавно слышать про немощные нейросети :D
@MegaPro100alex6 жыл бұрын
Будет ли обзор на легендарный Planescape: Torment?
@edvardwolf6 жыл бұрын
Конечно)
@MissPumpkinJuice5 жыл бұрын
*@Edvard Wolf* [Капризным голосом подписчика] А когдаааааа?
@froadenor40804 жыл бұрын
Могу пересматривать это вечно. А будет выпуск про Baldur’s Gate? Так сказать в честь (не самого конечно скорого) выхода))
@Fur1or3 жыл бұрын
Завтра выходит) Теперь лови флешбэк со своего комента.
@alexandrefimov16763 жыл бұрын
@@Fur1or Ну-ну.
@saintbenedict11988 ай бұрын
@@Fur1orвот теперь можно точно)
@user-yq5wb4zm5j5 ай бұрын
@@saintbenedict1198 про первую балду, а не третью😅
@ilyabeliy6704 жыл бұрын
как насчет слез по disciples 2?
@grizzly_wise3893 жыл бұрын
Хех, мы с другом называли её "дибилиус" в хорошем смысле))
@Fridoooom3 жыл бұрын
@@grizzly_wise389 Опиздемониус!!!
@PapaIgor4 жыл бұрын
Просмотрел несколько сюжетов. Да уж... Качество зашкаливает: компоновка, текст, режиссура - восьмидесятый левел. СПАСИБО! С Вами я опять "прошел" все мои любимые игры. Береги Вас Господь.
@357Fess6 жыл бұрын
я еще долго не забуду долбанного паука в районе полуострова и Дестера, в конце первой главы!
@qwertyz56586 жыл бұрын
Автор, продолжай в том же духе!
@user-hw2qd1dw6j3 жыл бұрын
Ребят, признаюсь, я раз месяц пересматриваю старые ролики, какой шикарный сюжет и завораживающий голос!
@user-uz5ml3fb94 жыл бұрын
Пересматриваю видосы) Эдвард ты реально красавчик, контент очень душевный!
@user-wv9rx4dl2v5 жыл бұрын
Снимаю шляпу, ты большой молодец и умница, очень рад что есть такие люди.
@KungFury12 жыл бұрын
Вторая часть видео про фемок и компанию, вообще огонь! Молодец бро, здраво рассуждаешь!
@CiganXam3 жыл бұрын
КАК ЖЕ Я ВЛЮБИЛСЯ ТОГДА В АРИБЕТ!!!!
@sirmilion13 жыл бұрын
Не ты один, брат
@denisdemichev11086 жыл бұрын
Когда следующий час обещает быть охуэнным
@AntGhosts5 жыл бұрын
спасибо от души! пустил скупую слезу вспоминая часы проведенные за этой замечательной игрой!! отдельный лайк за подачу!
@MrMazrigos3 жыл бұрын
Я пересматриваю это третий раз. Хотя я в невер играл то денька два. Умеешь ты красиво сценарий писать. Вызывает много теплых эмоций и сам видос и чисто на фоне рассказ.
@danilabolshakov43749 ай бұрын
Добрый день, друзья мои! ❤❤❤ Как только услышишь такое приветствие - сразу знаешь что следующий час пройдёт с кайфом!
@KorshunovPavel6 жыл бұрын
Наконец-то ты вернулся! И с одной из любимейших и лучших РПГ всех времен! Теперь осталось дождаться обзоров на Baldur's Gate, Fallout 1 и 2 и Arcanum. Они наравне с Невервинтерами, Вампирами, Готиками 1 и 2 и Морровиндом установлены у меня на постоянной основе. Ждем новых обзоров! И да, чуть не забыл... лови ЛАЙК!) Блин, пойду порубаю в Baldur's Gate...
@user-qr7kn6zm2w6 жыл бұрын
Спасибо за то, что ты есть *_*
@nastiaorlova67494 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное за такую прекрасную работу! Пересматриваю твое видео уже раз пятый) Поиграла в нвн первый раз в 13 лет, выбрала готового барда 15 уровня и боже как это было сложно и смешно) игра действительно ужасно недружелюбна к новичку, но своим бардом я хоть как-то прошла до финальной битвы в HotU, которую так и не прошла. Возвращалась в игру дважды. В 19 и в 21. Прошла уже все дополнения и пытаюсь себя заставить сесть за второй нвн. Для меня это абсолютно разные игры, но вторую часть так расхваливают, что думаю стоит пройти обязательно. Если будет еще видео по второму нвн или драгон эдйж буду очень благодарна!
@MrRamona34 жыл бұрын
Не хилую ты работу проделал, хлопаю стоя, очень серезный подход к делу
@AnkhHolic6 жыл бұрын
Чел, я обожаю твои видосы))
@sashabin13786 жыл бұрын
Ооох, эта игра оставила очень яркий след ;-; все свое детство (удивительно, но это период с 2009 года) играла в нее. Что стало самым приятным и запоминающимся, это атмосфера: ост, локации, персонажи и все-все что есть в ней, вплоть до иконок в инвентаре. Арибет стала просто кумиром детства и до сих пор вызывает теплые чувства. Страшно подумать, что первый персонаж был паладином-священником-волшебником :"D Вторая часть по атмосфере совершенно иная, но ее я люблю за сюжет и персонажей, в особенности за спутников, по котором я время от времени реально начинаю скучать. Спасибо огромное за хорошее видео, всколыхнувшее все эти воспоминания x>
@user-ho5cb7ze8x4 жыл бұрын
Как же это приятно слушать! Благодарю.
@user-pu9ns2jj9u4 жыл бұрын
Я один такой, кто ставил на паузу и читал комментарии оленя?
@user-tr3vn9pl4j4 жыл бұрын
Ну конечно же один.
@user-nk1yo2gj9r4 жыл бұрын
твои комментарии ?
@user-pe9gj8jw8h4 жыл бұрын
Нет
@Alenkij.2.detej.844 жыл бұрын
+
@privetotsitisa4 жыл бұрын
как же плохо нужно читать, чтобы ставить на паузу....
@evgeniybuchinskiy85245 жыл бұрын
Пожалуйста, сделай еще обзор об Neverwinter Nights 2. особенно об Mask of the Betrayer
@artem26574 жыл бұрын
Вторая часть говно.
@Mike_Maiers4 жыл бұрын
Mask of the Betrayer - это наверное лучший сюжет, который сам по себе стоит на плечах гиганта, мира Сальваторе и вселенной Фаэрун. Сама опасность "смертности" персонажа из-за растущего голода Пожирателя, поселившегося в персонаже, придавала остроты. Не говоря уже про великолепно продуманный мир с Теневым Мулсантиром, зазеркальем главного города Рашмена. Сюжет Маски даже лучше, чем сюжет Борьбы с Королем теней, хотя и там замечательная история. Если бы можно было экранизировать эту часть, то возможно получилось бы не хуже Толкиеновских экранизаций, если конечно не делать это кривыми руками.
@user-ip5rx1nt6g4 жыл бұрын
@@artem2657 как обьектвно(нет)
@artem26574 жыл бұрын
@@user-ip5rx1nt6g это просто анрил калл братишка. там даже в начале из дома не выйти - настолько убогий интерфейс и управление. ещё и ничего не видно так как настройки яркости не работают ни в каких режимах. - сидел крутил минут 20 настройки бля**ь что ходить персонажем нормально и вращать камерой - и то толком ничего не вышло. хуже говна нельзя было сделать. я 2007 году в неё пробовал играть и слил сразу же - и сейчас спустя 13 лет установил после очередного прохождения первой - ничего не изменилось в моём мнении.
@user-ip5rx1nt6g4 жыл бұрын
@@artem2657 я играл вторую часть нвн 2 управление сначала было не превычно, но потом привык и даже не обращал внимание на неё, тоже самое скажу и про готику 2 и её боевку, сначала не превычно, но потом привыкаешь, как по мне это незначительный минус, а вот если говорить в плане редактора персонажа, механик и прокачки, то нвн 2 превосходит даже первую часть и поэтому я и уважаю вторую часть.
@AmVpowerlitsama6 жыл бұрын
Я думал сдохну от старости пока обзор увижу)
@Tiukalov5 жыл бұрын
главное что бы не как рыбка, а то и забудешь к тому же, все пока видео пройдет....
@rcrouwl4854 жыл бұрын
Блин вот это уровень. Шедевральный обзор. А эти переходы с гитарой...просто уносят с головой в повествование.
@Xelluse4 жыл бұрын
Когда ты из 2019 года и знаешь, что Биовар выпустили Антем.... 🤣🤣🤣
@user-sc4to5qf7o4 жыл бұрын
2020 ......ходят слухи об Anthem 2
@Valery-rl8sw3 жыл бұрын
Ходят слухи, что это уже не тот BioWare.
@ingwar74083 жыл бұрын
2021 Антем 2 отменили... ) F
@Xelluse3 жыл бұрын
@@ingwar7408 И слава богу игровой индустрии!! Если честно, я считаю, что лучше эту Биовар лучше распустить и пускай ребята разбредутся по малым студиям, а там потехэнку и чего норм высрут, но то, что сей час творится в данных компаниях, ничего нормального выкакать не сумеет.
@hipotalamus6 жыл бұрын
NWN, сразу лайк не глядя!
@user-qx8cy7it2l4 жыл бұрын
Посмотрел видос второй раз, год спустя. Интересно, как и в первый просмотр=)) однозначный топ.
@wolfprofessor67804 жыл бұрын
аналогично)
@user-qx4vy6gu4e4 жыл бұрын
Я 3 уже смотрю
@user-me6hu4kv7k Жыл бұрын
Прошел на планшете. Вот бы вторую часть так же:)
@Solne4nii902 жыл бұрын
Это же просто великолпено! автор красава, плакал при просмотре!
@user-ff5sb2os6u5 жыл бұрын
Как вообще Bioware оказались на грани банкротства, если они делали настолько хорошие игры?
@xezdx5 жыл бұрын
Биотвари в этой игре столько багов сделали, что потом десятки патчей после выпускали для фиксов и не факт что все пофиксили.
@Tiukalov5 жыл бұрын
Есть два пути: первый трезво оценить свои ресурсы и выпустить мини игру, или стать чуть чуть сумасшедшим и замахнутся на крупный проект... так и тут чуть чуть не под рассчитали силы. видимо там было много фанатов и урезать интерфейс у угоду "вылезанности" багов не стали
@MultiVenom885 жыл бұрын
а что, кроме bioware, у нас нет примеров закрытия студий сделавших шедевры? Black Isle, Westwood да даже тот же нерушимый гигант id Software (и ещё много других) их всех уже нет, хотя они делали великие игры. Ведь мало сделать игру надо её ещё и продать и даже после этого, придётся подстраиваться под рынок (либо самим задавать его вектор, как Метелица например). Кто бы мне сказал в середине 90-ых, что создатели Дума продадутся Беседке, а их кореша из Рэйвенов Активижину, не поверил бы хех
@BlackLionBannerlord5 жыл бұрын
Илья Холод ea sport выкупили, и все
@inquisitor39235 жыл бұрын
Как, как?? Спасибо корпорации ЕА.
@alexeysukhinin80366 жыл бұрын
Воу-воу! Герой адердарка - это не герой невервинтера! Все персонажи из кампании андердарка называют протогониста героем андернтайда. Разве нет? Поправте меня. Да и Арибет героя не узнает. У героя теневая дверь из андернтайда есть... То есть у нас есть два персонажа: герой невервинтера и герой андернтвйда+андердарка. Они не перечекаются. В подгорье лезет ученик Дрогнана. Или я путаю?
@edvardwolf6 жыл бұрын
И то, и другое, вроде. Там специально так сделано, чтобы пересекались второстепенные персонажи из оригинала и дополнений. Этого же Дикина герой может не узнать (есть реплика). Определённого канона нет.
@alexeysukhinin80366 жыл бұрын
Ну неее... Игрок может Дикина не узнать или не вспомнить - это ладно. Кроме того, ваш персонаж надолго уходит в тени после финальной битвы в Андрентайде - это сюжетное обоснование того, что Дикина герой может не помнить. Ключевой факт заключается в том, что Дикин узнает протагониста, при том, что в оригинальной кампании его не было - значит он помнит своего спасителя по Андрентайду. Персонажи есть из обеих веток, но узнают протагониста только те, кого мы встретили в тенях. А вот персонажи из оригинала знакомятся с нами заново. И меня отчасти это разочаровало, т.к. я все кампании проходил одним и тем же волшебником-универсалом. И вот Арибет как раз знакомится с нами сначала. А я, наивный школьник, всё это время "хранил у сердца" кольцо, которое она дала мне во втором акте ночей в знак признательности и нерушимый дружбы. Кольцо, которое помогло уговорить её сдаться и вернуться к свету в конце оригинала. Жаль даже, что после этого она всё равно мерзнет в аду.
@edvardwolf6 жыл бұрын
Блин, походу ты прав. Я Орды не перепроходил уже лет 6, забыл всё
@user-dr1mo7xt5r6 жыл бұрын
Да,да.Откуда бы у протогониста в ордах изначально был иной план жнеца,если в первой кампании ты его никак получить не мог.
@Cinbri6 жыл бұрын
Лину или кто ещё из старых компанейцев говорит что Нэшер казнил Арибет и посему герой Невервинтера поссорился с ним и покинул город, с тех пор его не видели. В Андердарке мы играем тем же героем из Андрентайда гда мы впервые и встретились с милым маленьким Дикином, потому тот нас и узнает. И кажется лорная концовка Арибет в Андердарке это где жители Невервинтера прощают Арибет, и посему в NWN2 в квесте где сражаешься с самым "коварным предателем" города - сражение идет с Фенсиком, а не с Арибет, что по-любому несправедливо. Печально, но первоначальный протагонист похоже так никогда снова и не встретился с Арибет.
@JodeyONE3 жыл бұрын
Огромный респект, за длительность, качество и юмор, просто лучший) был бы счастлив, если надумаешь обзор на Dungeon Siege 2
@user-km7bi5cp2e4 жыл бұрын
Чувак, спасибо за отлично проделанную работу!!!
@user-wp8xe7nu7l6 жыл бұрын
Еее наконец-то) я так др не жду как твои выпуски
@LeoJonhWind6 жыл бұрын
Мужик, ты походу варишь какое-то зелье и для него тебе нужно много слез олдфагов. Отдадим респект замечательной студии BioWare, даже если влияние EA превратит ее в дерьмо, с нами всегда останутся старые культовые игры, подарившие столько эмоций. З.Ы. Жду Слез Олдфага по первому Max Payne. Первая игра, познакомившая меня с жанрами TPS и нуар.
@user-tf3wo5rf8q6 жыл бұрын
LeoJonhWind уже превратила
@LeoJonhWind6 жыл бұрын
Далал Аалааб С расформированием подразделения, ответственного за Андромеду, есть надежда, мизерная, но есть.
@papafrancisc17744 жыл бұрын
Из-за твоего видео, начал играть, теперь отрываюсь только на сон, не покидает ощущения понимания того как эта игра сносила башни при выходе. Спасибо!
@user-fs4xz6ko8u3 жыл бұрын
О дааа, с бро по несколько раз проходили за разные классы))
@LamerOnLineGC3 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное за твои видео!
@monkinkling59925 жыл бұрын
Процесс перехода качества в количество под действием процесса популяризации, вот что происходит с игропромом. Крупная корпорация всегда будет производить массовый ширпотреб очень низкого качества, но всех удовлестворяющий и недорогой. Нужен эксклюзив - обращайся в маленькую семейную компанию, где специально для тебя создадут идеальный продукт. Игропром 90-х застыл в золотом времени шаткого равновесия, между эксклюзивом и ширпотребом. Сейчас настало время ширпотреба, безумного зомби-потребительства, когда корейское кликанье мышкой стало определяющим трендом. Всё качество, весь эксклюзив надо копать в безбрежных отвалах инди-игр. В этом феномен майнкрафта - гениальный инди-проект, порвавший все стереотипы об играх, и создавший новые жанры. P. S. Каждый геймер должен определиться кто он - потре*лядь дрожащая или он право имеет! Право на сюжет, геймплей, ролевую систему и т.д.
@dds69935 жыл бұрын
Согласен. Тем более, что на сегодняшний день всё ещё есть студии, выпускающие отличные РПГ проекты. Для меня, например, Дивинити Оригинал Син 2 - тот самый эксклюзив и уровень.
@V_for_Vadim5 жыл бұрын
графон - графодрочерам!!! даёшь хардкор , сюжет , геймплэй и атмосферу, не , не так А Т М О С Ф Е Р У !!!!!!!!
@sunhorse93785 жыл бұрын
Ща бы инди играть. Нет, спасибо.
@timeythomas42845 жыл бұрын
Как пример - популярные боевики середины-конца 80-х и 90-х, и то, что сейчас считается блокбастерами. Млин, Блэйдраннер, терминатор 1 и 2, робокоп - да это массовая жвачка и всё такое, однако, это шедевры той самой киноиндустрии. А - ещё с Харисоном Фордом "Индиана Джонс" и прочие другие подобные фильмы. Ныне - фильмы про героев гомиксов, идиотские комедии, якобы о возвышенном фильмы типа вопросов о педерастии и толерастии... Я хрен знает, что случилось с киноиндустрией и массовой культурой! Даже простой проходняковый, но НОРМАЛЬНЫЙ фильм "Зелёная книга" едва ли не шедевром выглядит на фоне того убожества, что сейчас снимают. Я бы и про музыку такое же написал, но понял, что про музыку не так наглядно.
@itsamag1c5 жыл бұрын
Чел, очень прошу, дай ссылку на музыку в переходах (с картинкой рыжей бабы с мечом). Пожалуйста!!!
@quietsun5 жыл бұрын
Cutlass inn - Neverwinter Nights
@emvyol2 жыл бұрын
понимаю, что посмотрел уже раз 10, это мой любимый выпуск
@pavelonline3913 Жыл бұрын
Перевидал кучу обзоров, этот самый лучший!
@Septusempra5 жыл бұрын
Мужик, спасибо тебе большое. Эту игру проходил 3 раза. И после этого видоса пройду ещё раз! (пустил скупую слезу)
@Nalkariya6 жыл бұрын
Это просто восхитительный ролик! Щас не удержусь, пойду переигрывать... За клерика))) В NwN я что-то его упустила, хотя в своём небольшом опыте классического D&D играла только им))) История о выборе Барда пробудила восхитительное воспоминание. Сама я избежала всех граблей, потратив полтора часа на изучение классов, а потом впервые пройдя игру с опорой на кнопку рекомендаций варваром. А вот подруга застряла в середине четвёртой главы намертво. А персонажа она выбирала из готовых.... тупо по портрету)))) Что я в итоге обнаружила в её игре: бард с огрызком воина, в тяжелой броне, вкачанный вроде как на силу, ни одного полезного магического предмета в инвентаре, ни одного заклинания на панелях доступа, причём она искренне удивилась, узнав, что персонаж может колдовать. И с таким суповым набором дойти до 4 главы. Вот это реально прикол, почище любых граблей в первых главах)))
@edvardwolf6 жыл бұрын
Блин, ну это уже мазохизм настоящий)
@juliaswallow86376 жыл бұрын
я проходила сорком, но посколку я была того и качала силу тоже, через время получилось мультиклассировать в рдд. и по итогу отрастила няшные крылушки. с собой всегда брала шарвин :) вот где мазохизм... а по поводу удивления насчёт возможности колдовать, так это просто интерфейс в первом невервинтере настолько через жопу и недружелюбен к новичкам, что хуже я наверное даже на вскидку и не вспомню сейчас гоняю арканум, присоединяйтесь :) игруха ничем не хуже а местами и сильно лучше чем нвн. гораздо больше свободы и безклассовая система развития. сижу вот размышляю кем поиграть... хитрым вором или стрелком обаяшкой :)
@gimpiq92736 жыл бұрын
Сорк+воин ❤
@juliaswallow86376 жыл бұрын
да ладно, во втором невере он нмного удобнее чем в первом.
@Roliker16 жыл бұрын
Спасибо, скачано.
@user-su3kz8zw2g3 жыл бұрын
Спасибо друг ! С душой подходишь. Жму руку !
@shikuritokathv20854 жыл бұрын
это шедевральный обзор, слеза от смеха перебила олдскульную слезинку)
@faustinutub6 жыл бұрын
тема свободы отыгрыша в днд не раскрыта. у меня по большей части всего один вопрос, чтобы уделать игровую механику любой игры "а я могу там забраться на дерево и устроить засаду?" до сих пор помню как замочил медведя на одной сессии (медведь может положить первоуровневую партию без проблем). я подготовил дерево, на которое буду лезть, посадил сопартийцев в кусты, рассыпал ёжиков у дерева и у пещеры, а потом закричал медведю в пещеру, что имел половые отношения с его мамкой. когда тот побежал за мной, то напоролся на ёжики и я успел добежать до дерева. правда я не учёл, что у дерева лежат ещё ёжики, которые должны были затормозить медведя второй раз. я прыгнул, попытавшись уцепиться за ствол дерева в прыжке, но в результате упал жопой на эти ёжики. к счастью я успел встать и залезть на дерево. а пока медведь лез за мной, партия расстреляла его из кустов стрелами. а потом я сделал оружие чисто под себя "капкан на цепочке", который я предполагал кидать в гущу боя или надевать на головы охранникам, подкрадываясь к ним со спины. один раз я чуть не умер, получив по голове и в результате в коме увидел местную богиню, которая сказала мне, что я должен стать её жрецов и завязать с воровством. и с мудростью 7 я мультиклассировал в жреца. чисто ради фана.
@juliaswallow86376 жыл бұрын
просто у тебя гм был с мухами. но это нормально. хотя может быть ты исполнял роль того оленя за столом который вечнопорет хуйню не давая скучать нормальным игрокам :)
@Shedows_Sand6 жыл бұрын
Фауст Мефистофелес в дварф фортрес можно зделать засаду на дереве)))
@faustinutub6 жыл бұрын
а цепной капкан?
@Shedows_Sand6 жыл бұрын
если вспомнить что мефриловая булава не наносит урона осколько мефрил очень мало весит и сили удара нету то может и есть
@TheMrFrankov6 жыл бұрын
Играй в ГУРПС там есть механика для всего.
@_sitis_5 жыл бұрын
я подписался, Арибет. Не сверли меня больше глазами.
@WonderNastik9 ай бұрын
Эх, ностальгия. Гамали в нее с братом по очереди, прошла ее в первый раз за колдуна, в начале тоже Даэлан выручал, потом уже в соло. В конце уже ощущала себя полубогом, останавливающим время. Во второе прохождение уже сделала себе билд "рыцаря чародея", когда становилось скучно, он пускал кишки 2 саблями. Музыка и атмосфера до сих пор для меня одни из лучших в рпг, а озвучка заклинаний - до сих пор помню некоторые)))
@Alex-by4zv3 жыл бұрын
у меня после просмотра твоего очередного обзора всегда такое двоякое чувство радости в перемешку с ностальгией медленно переходящей в депрессию. Можно много писать, но скажу просто огромное спасибо за шикарный обзор. Эх, стареем...