Effigie, Recensione, disAnima: CD PROJEKT & Cyberpunk 2077 - [Feat. V]

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Sabaku no Maiku

Sabaku no Maiku

Күн бұрын

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Timestamp:
00:00 Prologo e Voto
06:00 EFFIGIE - Il Lancio
09:38 Lo Sviluppo
14:04 Reputazione, PR e Pubblicità
23:58 Management e Damage Control
38:33 Cut Content e Critica
40:56 RECENSIONE - INTRO
43:55 OPEN WORLD - Analisi e PRO
53:52 OPEN WORLD - CONTRO [+ i Bug]
1:17:16 GAMEPLAY - Analisi e PRO
1:23:30 GAMEPLAY - CONTRO [+ IA]
1:36:07 - NARRATIVA [NO SPOILER] - Disamina completa e Finale
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♦ Disegnatore e Colorist: / soul-piede
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Пікірлер: 1 500
@bonanzabam1815
@bonanzabam1815 3 жыл бұрын
L’unico ad aver rispettato la filosofia del “uscirà quando è pronto”, sei tu Mike. Sei un grande
@MartinoMaroso
@MartinoMaroso 3 жыл бұрын
Sul serio Mike, se smetterai di fare video di ore possiamo perdonarti, ma continua a fare le cose bene, di recensioni rushate al day1 ce ne sono troppe.
@therealmitsui
@therealmitsui 3 жыл бұрын
Si che poi ho sentito opinioni di youtuber "nostrani" del tipo: ecco così imparate ad acquistare al lancio! E io ero lì, basito che mi dicevo: ma che cazzo dici?? Almeno Mike analizza TUTTO quello che è stato detto, visto, o anche solo SENTITO! Specialmente perché lui più di TANTI ALTRI sa di cosa sta parlando
@MartinoMaroso
@MartinoMaroso 3 жыл бұрын
@@therealmitsui Beh, acquistare al lancio o pre lancio la considero sempre una pessima abitudine del consumatore indipendentemente dal tipo di prodotto. Soprattutto con i videogiochi che di solito migliorano tantissimo un anno se non anche due dopo il lancio...
@therealmitsui
@therealmitsui 3 жыл бұрын
@@MartinoMaroso si non lo metto in dubbio, ma io l'ho voluto preordinare perché sono stato GIUSTAMENTE influenzato, INVOGLIATO ad acquistarlo (come altri MILIONI di giocatori), grazie ad una campagna marketing quasi LOGORROICA Io non avendo avuto (l'orribile a quanto pare), esperienza al lancio di The Witcher 3 su console, non sapevo minimamente cosa aspettarmi... Poi c'è anche da dire che a me il concept del mondo di gioco e dei personaggi mi aveva catturato fin da subito
@MartinoMaroso
@MartinoMaroso 3 жыл бұрын
@@therealmitsui Chiaramente lo stato del gioco al lancio è ingiustificabile e siamo d'accordo. Soprattutto il mio non era assolutamente un attacco personale. E infatti c'è stato il diritto di reso garantito su tutte le piattaforme, da quanto ho capito.
@Ancoragemesi
@Ancoragemesi 3 жыл бұрын
Dopo il " poteva andare poggi " abbiamo il " meglio tardi che mike "
@vincenzo3334
@vincenzo3334 3 жыл бұрын
ahaha bellissimo
@alexiomania
@alexiomania 3 жыл бұрын
Divertente.. 😆
@666Ataxia666
@666Ataxia666 3 жыл бұрын
Ne avevo bisogno, grazie
@keozoon
@keozoon 3 жыл бұрын
o "mai dire mike" o "mike dire mai" o "mike dire mike" nevvero King Master (aka Sabaku) ?
@chumi269
@chumi269 3 жыл бұрын
Mio interesse in Cyberpunk: Anima di non morto - Mio interesse in 2 ore di Sabaku che parla: Anima di un grande eroe
@cristianbob6900
@cristianbob6900 3 жыл бұрын
Anima di Eroe leggendario*
@MetalKeith666
@MetalKeith666 2 жыл бұрын
Grande haha
@MetalKeith666
@MetalKeith666 2 жыл бұрын
@@cristianbob6900 ma non esiste
@maixas_
@maixas_ 3 жыл бұрын
Standard delle recensioni risettato da questo lavoro, non hai lasciato NULLA all’interpretazione, tutto spiegato, tutto argomentato e, grazie all’introduzione, si appoggia tutto su una base che è la storia di CDPR e di CP2077. La cura maniacale nei minimi dettagli, la perfetta scelta del vocabolario. Mike davvero questo è un capolavoro, vera e propria produzione artistica in tutto e per tutto, dalla struttura, al modo di affrontare le tematiche, al supporto visivo dato al discorso. Io che non ho giocato il gioco ora mi sento informato su questo titolo (anche se ovviamente per averne un’opinione DEVO giocarlo in prima persona) e su tutto quello che c’è dietro a un lavoro del genere. Complimenti, ho la pelle d’oca Questi sono i tipi di lavori che mi fanno sempre più appassionare al mondo della critica videoludica e che mi fanno convincere che è quello che voglio fare nella vita. Grazie Mike
@MisterDraz
@MisterDraz 3 жыл бұрын
ti ho messo il mia piace solo per il nome, mi inchino
@petergjata1498
@petergjata1498 3 жыл бұрын
E finalmente, anche l'odissea del buon Michele del Deserto, nonostante l'immensità e la maestosità dell'obiettivo prefissatosi, ebbe fine.
@gionacalcinari5346
@gionacalcinari5346 3 жыл бұрын
La qualità di questo video è così alta che quasi mi sento in colpa a guardarlo così gratuitamente.
@Luca-qt3xz
@Luca-qt3xz 3 жыл бұрын
Puoi sempre mandarli l'elemosina su patreon
@Mandorle21
@Mandorle21 3 жыл бұрын
Disattiva adblock.
@gionacalcinari5346
@gionacalcinari5346 3 жыл бұрын
@@Mandorle21 Pago già il premium per non avere le AD amo.
@visebes9694
@visebes9694 3 жыл бұрын
Il prezzo sono gli finora 8 mesi senza un episodio dello spirito dell'esperto 4
@FamigliaOnnivora
@FamigliaOnnivora 3 жыл бұрын
Io guardo su tv, non potrei mai guardare 2 ore di video sul pc
@michaelvigato3228
@michaelvigato3228 3 жыл бұрын
"il management non ha ascoltato gli sviluppatori" è il preludio di letteralmente ogni istanza di questo tipo di evento
@nefonous
@nefonous 3 жыл бұрын
Purtroppo è, in realtà, la normale meccanica di ogni azienda che produca software di qualsiasi genere
@finmat95
@finmat95 3 жыл бұрын
Non solo non li hanno ascoltati, li hanno messo pressione fino a farli lavorare 16 ore al giorno. I sindacati muti.
@MartinoMaroso
@MartinoMaroso 3 жыл бұрын
@@nefonous Ho lavorato in un azienda che produceva macchinari agricoli ed è successa la stessa cosa, vedete voi... Con la differenza (o forse no) che la casa aveva proprio bisogno di lanciare un prodotto nuovo.
@maurizio1995ardimento
@maurizio1995ardimento 3 жыл бұрын
Cos'è il management?
@MartinoMaroso
@MartinoMaroso 3 жыл бұрын
@@maurizio1995ardimento le persone che prendono le decisioni all'interno dell'azienda: Dirigenti manager capireparto, nelle aziende più piccole il proprietario, in quella grandi il board amministrativo.
@shigo_fv
@shigo_fv 3 жыл бұрын
Stoppo a metá video per una piccola ma enorme chicca: l'animazione di quando Sabaku parla delle microtransazioni, game as a service etc. Quella piccola animazione che rimanda alla tab in alto a destra, ecco, mi ha fatto venire i brividi per la qualità e la cura minuziosa dei dettagli di Michele. Grazie, il mondo non ti merita :)
@DaniV7
@DaniV7 3 жыл бұрын
Chicca già presente nella precedente effige, tanta roba comunque, si
@Syl2154
@Syl2154 3 жыл бұрын
Pensa che queste cose le fa anche sul canale secondario (run di Demon's Souls). Lo si ama
@shigo_fv
@shigo_fv 3 жыл бұрын
@@Syl2154 quella non la sto guardando poiché me la voglio godere tra un po', quando lo potrò giocare, ma non ne dubito... In tutti i suoi lavori, soprattutto nelle effigi e anche in quei contenuti che dovrebbero essere terziari, appare una cura spropositata e un amore per il prodotto incredibile :)
@quattrosaltiinpadellaconbu7143
@quattrosaltiinpadellaconbu7143 3 жыл бұрын
La qualità dei tuoi video è incredibile, come è incredibile vedere i passi da gigante che hai fatto (quasi) da solo; e poi c'è gente che pensa ancora a KZfaq come un sito di video di gattini e scherzi alla gente per strada, ma la cosa che lascia più avviliti è vedere come a volte il sito stesso preferirebbe che ci fossero solo quei video, perchè "innocui". A KZfaq serve gente come te, che prende sul serio il medium e porta professionalità
@quattrosaltiinpadellaconbu7143
@quattrosaltiinpadellaconbu7143 3 жыл бұрын
Tre l'altro credo che la colpa sia più degli investitori che degli sviluppatori, non sono stati loro a decidere di farlo uscire nel 2020
@YOSEPHALLEN92
@YOSEPHALLEN92 3 жыл бұрын
Non c'è nessuno che veda youtube così a meno che non parliamo di nonni e boomer. È una risorsa preziosa che usano tutti con rispetto già solo per i tutorial
@Sanjet888
@Sanjet888 3 жыл бұрын
@@YOSEPHALLEN92 Hai ragione, infatti la maggior parte della gente guarda youtube per i video di pessima musica e reaction a show tipo il collegio o boiate simili.
@finmat95
@finmat95 3 жыл бұрын
A loro i video-gameplay su Happy wheels, a noi Sabaku, la vera qualità.
@finmat95
@finmat95 3 жыл бұрын
@M S Anche CD Projekt RED è sempre stata un'impresa e non un ente di beneficienza, ma fino a TW3 si era fatta paladina della software house onesta e giusta, rispettosa di tutti. Che pietosa fine....
@nanaki4783
@nanaki4783 3 жыл бұрын
La prima e unica "videorecensione" che ho guardato, nonostante non abbia giocato Cyberpunk (e non so nemmeno se ci giocherò in futuro), è impossibile non rimanere fagocitati dal trend del momento, più per questione culturale che altro. Adoro questi video COMPLETI, che ti danno l'idea di cosa sia il prodotto anche se "non lo conosci", in maniera OGGETTIVA e NON SUPERFICIALE, laddove comprendi la differenza tra un'opinione ed una critica. Ottimo lavoro Mike, come sempre riesce a contraddistinguerti da tutti i tuoi colleghi, specialmente dalle testate videoludiche, continua così, non mollare mai! Complimentoni.
@manuelgaleazzi8962
@manuelgaleazzi8962 3 жыл бұрын
Per me il problema più grande rimane il fatto che non ci sono parcheggi: cioè io lascio il veicolo sul marciapiede poi riparto e investo sempre qualcuno che cammina. Dove sono i parcheggi ao
@nightmareblackdoctor3478
@nightmareblackdoctor3478 2 жыл бұрын
In realtà la macchina affonda nella strada grazie a un chip di serie. Peccato che i rilevatori delle strade non siano perfetti e per questo in RARI casi le strade inglobino il giocatore e gli npc.
@RED9769
@RED9769 11 ай бұрын
Dio mio che fastidio!
@merlino25_
@merlino25_ 3 жыл бұрын
Sabaku no Maiku: "Incredibile.. è la prima volta che accade... è la prima volta che io abbia in una live l'intuizione.. ed è la cosa piu facile ovviamente, perché il vero lavoro sta prima.. ma.. non so quanti di voi lo avranno notato, ma credo che se mi seguite, la percentuale sai almeno 8/10" L'intera chat: "cosa è successo?!" "che succede?" "mi sono perso cosa dice?" "oddio cosa?" io: SI.
@Dukemon94
@Dukemon94 3 жыл бұрын
Nonostante non sia minimamente interessato al gioco, applausi e complimenti per il tempo che gli hai dedicato e il lavoro mastodontico 👏🏼
@andreagiovannetti9184
@andreagiovannetti9184 3 жыл бұрын
Madre: "Andrea, hai da fare oggi pomeriggio?" *Checks KZfaq* "Sì"
@ElMaestro1508
@ElMaestro1508 3 жыл бұрын
@Ciaoandrea999
@Ciaoandrea999 3 жыл бұрын
@andreanfuso
@andreanfuso 3 жыл бұрын
Si
@portugen167
@portugen167 3 жыл бұрын
Inizialmente non ero interessato alle effigi di sabaku no maiku e come al solito pensavo di ignorarla. Poi però vedendo tutto l'amore, la passione che sab ci ha messo nella realizzazione di questo video, tutte le ore di lavoro che ci ha speso dietro ho deciso di vederlo quasi mi sentivo di doverlo come regalo allo youtuber che mi ha fatto passare più tempo sulla piattaforma senza mai annoiarmi, e invece porca miseria il regalo l'ha fatto sab a me questo video è una perla perfetto sotto ogni punto di vista, tant'è che adesso mi sto recuperando effigi delle news passate anche di argomenti ormai passati. Complimenti davvero Mike sei bravissimo meriteresti molto più seguito
@matteocomparin8930
@matteocomparin8930 3 жыл бұрын
Che opera meravigliosa, era da molto che non venivo così rapito da un contenuto audiovisivo (di qualsiasi tipo e natura). Un'eccellente recensione, un ottimo documentario, un'incredibile narrazione e racconto nonché critica. Confesso che un angolino del mio cuore sogna immaginando in un qualche futuro di leggere "Michele Poggi" sul dorso di qualche - o per meglio dire molti - saggio in libreria. Sei straordinario Michele e la tua competenza intrinsecamente merita pian piano e sempre più la crossmedialità più ampia possibile. Grazie, grazie di cuore, sei prezioso.
@salvatore8626
@salvatore8626 3 жыл бұрын
Che merda di gioco.
@matteocomparin8930
@matteocomparin8930 3 жыл бұрын
@@salvatore8626 Hai scelto il commento giusto a cui rispondere, visto che il mio elogio era (palesemente, tra l'altro) rivolto al video di Mike e non al gioco... Vai così campione 😉
@salvatore8626
@salvatore8626 3 жыл бұрын
@@matteocomparin8930 Appunto. Il video è fatto benissimo ma il gioco è una merda e Sabaku che gli da quel voto non può definirsi un gamer. Non dovrebbe nemmeno toccare un videogioco dopo sto schifo di recensione. Tuttavia ha davvero un futuro di giornalista con la sua eloquenza e modo di parlare.
@LucaRaddi
@LucaRaddi 3 жыл бұрын
La tua capacità di fare ordine a quello che ho in testa è quasi inquietante. Complimenti davvero, e grazie!
@Zapata94s
@Zapata94s 3 жыл бұрын
E’ mentalmente Disordinatissimo! Costruisce frasi e periodi infiniti e complessi in modo artificioso pur di inseguire “ a suo dire” un carisma ed un lessico davvero artificioso. Eppure lo amo anche io, non so come faccia, sto istrionico maledetto Mike
@ConsigliaGiochi
@ConsigliaGiochi 3 жыл бұрын
Il dialogo finale del gioco riassume tutto il video. V: "Chi sa se mi mancherà Night City?" Panam: " Ti mancherà la Night City che avevi in testa, la città dal potenziale infinito, infinite possibilità. La città che era una menzogna..." Come se uno dei tanti sviluppatori frustrati per come è stato trattato, per come gli è stato sottratto il tempo necessario per finire il progetto e che già sapeva che l'ira degli idioti sul web sarebbe caduta su di lui, si sia sfogato con questo dialogo inserito nel gioco. O magari è stata proprio una cosa fatta e voluta da piu' sviluppatori e non solo da una persona. Sta di fatto che CyberPunk 2077 non è il gioco che sarebbe dovuto essere. Speriamo di vedere il vero Cyberpunk 2077 entro la fine di quest'anno, ma ne dubito.
@gabrielegulotta8791
@gabrielegulotta8791 3 жыл бұрын
Cazzo vero
@dnattilio
@dnattilio 3 жыл бұрын
per me l'unico modo per ottenere un cyberpunk leggermente vicino alle promesse fatte è con un sistema di patch alla no man's sky, cosa di cui dubito visto che devono lavorare alle versioni di 5 console e risolvere gli enormi bug, inoltre molte cose (tra cui soprattutto l'IA) vanno letteralmente rifatte da capo... quindi dubito seriamente che questi update massivi ci saranno davvero
@giovannidiguida4725
@giovannidiguida4725 3 жыл бұрын
@@dnattilio forse sulle versioni Next Gen e PC potremo poter vedere un barlume di speranza, ma su PS4 e Xbox One scordiamocelo proprio. L'architettura è quello che è...
@dnattilio
@dnattilio 3 жыл бұрын
@@giovannidiguida4725 ovvio, è già tanto se riescono a fargli mantenere un framerate di 25-30 fps a 720p e senza persone a giro nella vecchia gen. Ma ho comunque basse aspettative, hanno troppa roba da sistemare, e quest’ultima patch ha paradossalmente generato ulteriori bug con l’aggiunta di cose abbastanza insignificanti
@giovannidiguida4725
@giovannidiguida4725 3 жыл бұрын
@@dnattilio ma guarda il problema minore sono proprio i bug-glitch e i cali di fps, secondo me. Hai citato il numero di NPC: teoricamente Cyberpunk doveva proporre una città viva e pulsante, cosa che neanche tra 1000 patch potrai garantire su PS4 e Xbox One...
@Konoahsenki
@Konoahsenki 3 жыл бұрын
Con questa recensione hai appena fatto scuola a TUTTE le testate giornalistiche videoludiche italiane. Chapeau mike. Sei sempre il migliore.
@fabiomonno6123
@fabiomonno6123 3 жыл бұрын
Questo è un video su una delusione, su un amore che in potenza poteva nascere, essere travolgente...un video pieno di rimpianti. Ma anche un video colmo di nostalgia e con occhi che, nonostante tutto, brillano d'amore per quel burattino mai diventato ragazzo vero.
@PlayerInsideOfficial
@PlayerInsideOfficial 3 жыл бұрын
7.9? Davvero? Davvero? Sintonia massima. (continuo a guardare il video. E mi sono permesso di scrivere il voto perché tu lo metti proprio all'inizio del video per cui non è neanche spoiler.)
@giovannikilluminati1363
@giovannikilluminati1363 3 жыл бұрын
Rayden... apparte i difetti a me ha divertito molto
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 3 жыл бұрын
Oh sì! I voti all'inizio del video sono una cosa a cui tengo molto nel mio modo di presentarli/il ruolo che hanno per me nella critica e in una recensione. Questa si è scoperta, tra l'altro e volendo giocare con i numeri, la prima volta che siamo stati congruenti al decimale (e al pelo: sono stato a combattuto fino alla fine su un ±0,1).
@PlayerInsideOfficial
@PlayerInsideOfficial 3 жыл бұрын
@@SabakuNoMaiku Prima volta al decimale, ennesima volta "in linea di massima" :)
@Ragnar81
@Ragnar81 3 жыл бұрын
Spoileeeeeeer XD
@igornaimoli7321
@igornaimoli7321 3 жыл бұрын
Si vede che dovrete fare la run di Bloodborne assieme
@gianfrancovolpe6202
@gianfrancovolpe6202 3 жыл бұрын
Frase classica di mike per un effigie: "questo video inizia con delle scuse"
@sgaraglino95
@sgaraglino95 3 жыл бұрын
Finita adesso, ci ho messo due giorni per impegni ma lo spezzettamento in sezioni ha aiutato tantissimo. Ogni volta che esce un contenuto sul canale principale non ci sono parole che bastano per esprimerti la stima, l'amore e passione per quello che fai e di come lo fai, se non il sincero e genuino GRAZIE! Ma... Piccola critica: ho provato un po' di fastidio, soprattutto nella parte "effigistica", quando sono stato obbligato a mettere in pausa per non far dissociare il mio cervello tra quello che dicevi e quello che appariva come scritta a schermo e che dovevo necessariamente consultare (sapendo inoltre, tra live e Telegram vari, quanto lavoro e "banalmente" amore ci metti, e a cui quindi mi sentivo di rendere onore fermandomi per fruirne). Secondo me è un aspetto a livello contenutistico che puoi sicuramente migliorare. Grazie ancora, e naturalmente... FIGHT!
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 3 жыл бұрын
Considera quello che appare su schermo come un "ciò che dico ha come basi fatti qui/qui e qui"!
@sgaraglino95
@sgaraglino95 3 жыл бұрын
@@SabakuNoMaiku Certamente, e per come sono fatto a maggior ragione mi sento di leggere tutto. Capisco che il ragionamento sia da "bibliografia" da articolo scientifico, ovvero la consulti se ne hai voglia, ma penso solo che potrebbe essere un pelo più immediato. P.S: ci pensavo poco fa, un modo molto efficace può essere l'evidenziazione in giallo, così come hai fatto per alcuni frammenti. Ma lungi da me dire "devi fare così", anzi!
@carle6569
@carle6569 3 жыл бұрын
Sto per iniziare a vedere il video, l'ho aspettato sin da quando ne hai incominciato a parlare; solo i primi 15 secondi mi hanno fatto saltare la testa dall'emozione (sono un appassionato di doppiaggio e vedere la tua premura nel contattare i doppiatori per anche pochi secondi, che però sono ORO, già mi fa capire quanta cura e amore c'è dietro tutto ciò). Grazie Mike :)
@gianmarcoponente4609
@gianmarcoponente4609 3 жыл бұрын
Michele sei un content creator spaventoso, nessuno ha toccato certe tematiche come lo hai fatto tu. Si sente tutto l'amore che hai per il videogioco come medium, la professionalità nel portare una recensione completa e ragionata mesi dopo la release (in controtendenza rispetto ai tuoi colleghi del Tubo e alla stampa specializzata che sono preda di una fretta a volte maniacale di dover essere i primi a parlare di un prodotto) e soprattutto si avverte una continua crescita di questo canale, ogni video è un costante alzare l'asticella e la tua dedizione è ripagata appieno dalla qualità e dalla facilità con cui ti si sta ad ascoltare per ore. È vero, questo video parla di Cyberpunk e di CD Projekt ma per me il pezzo forte rimane la tua capacità espositiva ed il tuo amore per la condivisione. Rispetto moltissimo te ed il tuo lavoro
@MaioNoile
@MaioNoile 3 жыл бұрын
mike, cortesemente, potresti smetterla di essere il miglior Creator di KZfaq??
@valeriomorena3038
@valeriomorena3038 3 жыл бұрын
Concordo in pieno! C'è un mondo là fuori, una vita! Con persone vere! Non si può mica passare due ore di fila ad ascoltare uno youtuber parlare di un videogioco. OH, dico bene?!...... XD
@lorenzoguidi9215
@lorenzoguidi9215 3 жыл бұрын
fatto
@de-fabo4028
@de-fabo4028 3 жыл бұрын
Potresti finirla di essere il miglior contect creator di KZfaq, PER CINQUE MINUTI!
@ChristianCarlo
@ChristianCarlo 3 жыл бұрын
Possiamo dire che questa non è una recensione, ma un vero e proprio documentario? Sarebbe interessante (so che probabilmente Michele avrà sviluppato PTDS da effige) avere una seconda parte tra qualche anno, quando tutto l'argomento si sarà concluso e potremo tirare le somme. Comunque ne è valsa la pena aspettare, continua sempre così.
@HeartGrenade097
@HeartGrenade097 3 жыл бұрын
Adoro quel .9 nel voto, urla "vorrei tanto fosse un otto, ma ca**o se è un sette."
@armycin
@armycin 3 жыл бұрын
Per me 7.9 non è per niente un 7 xD
@giacomomezzini9598
@giacomomezzini9598 3 жыл бұрын
@@armycin diciamo che è un 7.9 che poi sul registro di classe viene arrotondato a 7
@LorenzoSartor
@LorenzoSartor 3 жыл бұрын
@@giacomomezzini9598 In realtà il 7.9 normalmente si arrotonda a 8, ma fa comunque male vedere un voto del genere a un gioco che sarebbe potuto essere un 9 pieno.
@giacomomezzini9598
@giacomomezzini9598 3 жыл бұрын
@@LorenzoSartor eh appunto per quello il gioco poteva essere tranquillamente da 8 o da 9 invece ti becchi questo 7.9 che non è otto per quanto ci vada vicino
@BluAvis
@BluAvis 3 жыл бұрын
Cioè, a me non frega veramente un c**** di Cyberpunk, ma sto vedendo comunque questo video.
@Kochen51
@Kochen51 3 жыл бұрын
Idem
@TheMan-With-A-Plan
@TheMan-With-A-Plan 3 жыл бұрын
Stessa cosa
@cristiantotarofila6007
@cristiantotarofila6007 3 жыл бұрын
Idem
@yoshikagekira7679
@yoshikagekira7679 3 жыл бұрын
Eccomi
@samuelciprispuches9548
@samuelciprispuches9548 3 жыл бұрын
Idem
@sinsir9114
@sinsir9114 3 жыл бұрын
Penso che riuscirò a guardare questo video stasera, quindi per ora mi limito a ringraziarti per la tua ENORME dedizione a portare un'analisi e recensione così grande e che punta ad essere completa in ogni modo! Complimenti, e come al solito per qualità ed etica di lavoro sei imbattibile ;)
@lorecumi7141
@lorecumi7141 3 жыл бұрын
Mamma mia che bomba.. Questo non è un video, è la lettura di un trattato sull' industria videoludica moderna, sul rapporto Publisher-Community e dei fenomeni sociali che ne emergono ai giorni nostri, prendendo come esempio CDPR e nella fattispecie Cyberpunk 2077, che altro non è che un contenitore di molte criticità, così come pregi, che si possono ritrovare singolarmente in tantissime altre produzioni moderne. Quasi come se quest'ultimo fosse un " Manifesto dei Do & Don't " Complimenti. Sinceri ❤
@nicolobraghini1546
@nicolobraghini1546 3 жыл бұрын
Il mio voto: 10/10 Sulla recensione, non sul gioco Ho seguito con viva passione tutta la tua live/blind run, e si è conclusa con questa stupenda RecEffige Sinceri complimenti per il tuo lavoro e la tua crescita Mike. E spero che Cyberpunk non ti abbia causato pregiudizi negativi su TW3 ;)
@Pess87
@Pess87 3 жыл бұрын
Ho in mente il numero di visual che avrà questo video a 7 giorni da oggi... E sarà basso, troppo basso! Bisognerebbe utilizzare questi tuoi contenuti, Mike, per far capire alla gente COSA vuol dire fare critica per davvero...
@jacopocorradi7128
@jacopocorradi7128 3 жыл бұрын
sono visualizzazioni importanti,perchè chi segue un video del genere non è uno spettatore occasionale,e credo sia questo il punto di forza di questo canale
@robertmassone1911
@robertmassone1911 3 жыл бұрын
Purtroppo hai ragione... Qualsiasi numero sarà troppo basso .... Ciò che mi conforta e penso anche Mike è il fatto che probabilmente questo contenuto possa essere visto non solo da semplici spettatori e consumatori come possiamo essere noi ( o almeno parlo per me ) , ma anche da chi i giochi li produce , da qualcuno molto interno all'ambiente videoludico , e come mi piace pensare anche dalle stesse case produttrici.
@user-jq4vy8po1b
@user-jq4vy8po1b 3 жыл бұрын
@@robertmassone1911 ciao sono peter molyneux, confermo che ho visto il video
@williamtinella6203
@williamtinella6203 3 жыл бұрын
Ad una settimana, le views non sono cosi poche come c'era da aspettarselo sinceramente
@Pess87
@Pess87 3 жыл бұрын
Un video come questo ne meriterebbe più di 250000, ma effettivamente mi aspettavo di peggio!
@fendelyn
@fendelyn 3 жыл бұрын
Mike, ho iniziato ora il video. Grazie. Tutto qui. Per il lavoro, l'impegno e la fatica che ci hai speso.
@hyppodrome2558
@hyppodrome2558 3 жыл бұрын
È molto raro che io commenti un video nonostante ti segua silenziosamente dai tuoi inizi, ma davanti ad un lavoro così mastodontico mi sento in dovere di lasciare qualcosa di più di un semplice like. Hai condensato in modo perfetto TUTTO quello che è e che rappresenta cyberpunk 2077, in particolare sentire finalmente qualcuno dire in modo così esplicito che il gioco ha problemi sul fronte gameplay ben più seri di bug e glitch mi ha reso felice. Il bilanciamento della difficoltà mal calcolato ed affossato dalla soverchiante utilità dei mezzi che il gioco ti mette a disposizione, l’ia imbarazzante, l’assenza di varietà nei nemici confluiscono irrimediabilmente nel rovinare un esperienza di gameplay dal grande potenziale. Il simbolo di questo potenziale buttato per me sono i netrunner avversari, che dopo poche ore praticamente scompaiono dal gioco; quanto sarebbe stato interessante se fossero stati inseriti in modo intelligente ed avessero avuto abilità in grado di influenzare realmente uno scontro, magari con buff ad area di resistenza agli hacking o boost alla velocità di movimento che avrebbero potuto viceversa disincentivare un’approccio aggressivo fin da subito. Questo avrebbe per lo meno disinnescato un po la ripetitività dovuta dall’onnipotenza di V, evitando il classico scenario di: arrivo hackero tutti e gg, stimolando un uso intelligente e circostanziato delle skill messe a disposizione e differenziando un minimo uno scontro dal successivo. Bastava poco per far esprimere al gameplay il suo potenziale, nonostante tutti i compromessi.
@eziogrezzo464
@eziogrezzo464 3 жыл бұрын
Per la prima volta nella mia vita videoludica di 10 anni ero entrato in hype per l'uscita di un titolo, tanto che pensai di pre-acquistarlo. I punti chiave che mi fecero brillare gli occhi e il cuore erano la promessa di una forte caratteristica di role-play,un ambiente vasto interattivo e vivo, tutto condito in salsa cyber-punk il cui sapore non avevo mai provato ma a cui non volevo tirarmi indietro anzi. Per fortuna schivai all'ultimo l'idea del preordine, spero che quesoa tragico risvolto e schiacciamento delle mie aspettative per il gioco mi insegnino a scappare dalla cultura dell'hype.
@andreacristiano5452
@andreacristiano5452 3 жыл бұрын
Per me fu No man's sky. Questa volta non mi son fatto fregare
@rt2013
@rt2013 3 жыл бұрын
Più atteso di CP77 stesso.
@polposiscion1195
@polposiscion1195 3 жыл бұрын
Uppato 4 minuti fa, già 300 like. Ma ne meriterebbe molti di più.
@francescobuononato1206
@francescobuononato1206 3 жыл бұрын
E il video ha 2 ore, ciò ti fa capire quanti lo guardano davvero
@polposiscion1195
@polposiscion1195 3 жыл бұрын
​@@francescobuononato1206 Guarda, da quando ha cominciato a creare quest'effigie Sab ha fornito un sacco di retroscena sul suo sviluppo e sul suo contenuto. Sono sicuro che questi Like siano di persone che sanno questo e che non hanno dubbi sulla sua qualità.
@lorecumi7141
@lorecumi7141 3 жыл бұрын
@@polposiscion1195 concordo.
@federicosavorani6320
@federicosavorani6320 3 жыл бұрын
@@francescobuononato1206 come se il like fosse un giudizio sul video... No, è solo un modo di supportare il creatore e mostrare il proprio supporto, mica è un the last of us 2, che non può essere valutato dopo 2 ore di gioco...
@siegazreil
@siegazreil 3 жыл бұрын
Spoiler, i Patreon l'han visto già ieri quindi semplicemente rientriamo e mettiamo il like.
@ettoreromagnoli3915
@ettoreromagnoli3915 3 жыл бұрын
Non so che dire Mike, hai detto tutto tu ahahahaha, apparte gli scherzi, lavoro maestoso e imponente, buon 2021
@zonnox_9243
@zonnox_9243 3 жыл бұрын
Un voto un po’ troppo generoso. Mi ha dato l’impressione di voler premiare un pochino troppo l’idea e l’ambizione del progetto su carta rispetto al prodotto finale, ma è soltanto il mio punto di vista. Per quanto riguarda la recensione, era esattamente ciò che mi aspettavo. Ormai l’estrema qualità nell’analisi del prodotto preso in considerazione e nella post produzione così incredibilmente dettagliata sono un tuo marchio di fabbrica.
@vincenzobulla113
@vincenzobulla113 3 жыл бұрын
@Stadia IT No, io il gioco l'ho giocato (130 ore su steam) ed anche secondo me il voto è troppo generoso, diciamo che stona totalmente con quello che viene detto dopo, un 7,9 lo darei ad un ottimo gioco, non eccellente ma che ha i suoi punti di forza in quello che vuole essere. Questo gioco è troppo rotto ed incompleto in quello che offre, più di 6,9 non ci potrebbe arrivare mai restando obbiettivi. E questo ovviamente se non si tiene conto del cut-content e delle false promesse. Ovviamente, senza il voto, la recensione è sublime ed accurata e concordo appieno con Michele.
@Patren95
@Patren95 3 жыл бұрын
@@vincenzobulla113 Si lo stavo pensando anch'io... ciò che viene detto all'interno di questa recensione è la sacrosanta verità, tuttavia trovo che cozzi non poco con quel 7.9 (giocato e terminato con 102 ore di gioco totali)
@GiovaInThetube
@GiovaInThetube 3 жыл бұрын
@Stadia IT ma infinite possibilità dove??? Dove le avete viste le infinite possibilità??? È tutto uguale! Tutto!!!
@BFG_29
@BFG_29 3 жыл бұрын
Voto decisamente troppo generoso. 6,5 sarebbe stato più giusto imo
@FlavioFlazzyNuzzo
@FlavioFlazzyNuzzo 3 жыл бұрын
​@Stadia IT Vermanete l'unica truffa, perché "scammata" non si può sentire ( "scam", non "scum" e non è un refuso/typo ma disconosci proprio la parola), è il tuo account e il tuo commento puerile. Altra correzione: "appieno", non "a pieno". Detto questo, il contenuto del tuo commento è del tutto antitetico con quello che dice Mike e, in secondo luogo, proprio chi ha giocato il gioco sa bene quanto tu abbia fondamentalmente detto un'assurdità. Forse ipersemplificando un concetto, sei finito per dirne uno diametralmente opposto... questo io non posso dirlo... ma in ogni caso sei in errore.
@MeteoriteParlante
@MeteoriteParlante Жыл бұрын
Ricollegandomi al fatto che Jhonny e V siano pappa e ciccia fin da subito a discapito di non aver incontrato Takemura al bar, persino l'inizio di Human Nature (la quest di Delamain) che il gioco ti dà automaticamente appena esci dall'appartamento, suggerisce che il protagonista e JS siano pappa e ciccia, a livello di immersività l'ho trovato bruttissimo.
@PaoloCecini
@PaoloCecini 3 жыл бұрын
Ti seguo dal 2013 ma non ho mai commentato. Ne approfitto adesso per farti i miei complimenti per il lavoro enorme di montaggio, effettistica e, soprattutto, ricerca di documentazione che c'è dietro questo contenuto e per due critiche, spero costruttive, per il futuro (bisogna sempre migliorare, no?). Personalmente ho trovato stucchevole, anche se lo usi spessissimo, l'utilizzo di richiami testuali in forma di sottotitolo durante il contenuto, perché costantemente ho dovuto mettere in pausa, leggere, integrare il concetto rispetto a quello che stavi dicendo, contestualizzarlo e riprendere andando però indietro nel video per avere una giusta fluidità nel contenuto. Una volta o due a video, a mio parere, è accettabile, di più fa perdere, sempre per impressione personale, l'immersività del contenuto. Ci sono innumerevoli richiami, doverosi a mio parere, a riviste, articoli, tweet, comunicati, eventi, storia del medium, e comparazioni di un esattezza e di una ricercatezza quasi maniacale, che vanno lodate, ma, sempre per parere personale, sono perle di difficilissima lettura per chi vede distrattamente il contenuto, pur essendo la REALE bibliografia dello stesso, se fatte passare su schermo con quella velocità e solo come corollario alla frase o al ragionamento in primo piano. Quindi mi domando quanto facciano parte di una giusta ricostruzione e dimostrazione di quello che dici e non di mero desiderio onanistico di poterle porre non come un indice bibliografico, appunto, ma come espressione di conoscenza. A mio parere non ve ne è il bisogno perché si conosce la preparazione di Michele Poggi in quanto Content Creator e conoscitore profondo del medium e perché, dal lato prettamente tecnico, portano via un sacco di tempo nel loro inserimento a schermo tramite effettistica e render. Anche qui, sempre per impressione personale, la razionalizzazione delle stesse, aumenterebbe in maniera determinante la fruizione del contenuto e la sua minore complessità anche in ascolto (per avere un'idea corretta di tutto ciò che è stato esposto in questo contenuto questo va visto almeno due volte, e comunque analizzato a parte. Nessuna parola è messa a caso, si capisce, ma il linguaggio usato è tremendamente tecnico e alcuni punti sono talmente ricercati nella costruzione della frase che vanno per forza rielaborati in un secondo o in terzo momento). Con questo non tolgo nulla all'altissimo lavoro svolto, ma, semplicemente, segnalo delle mie personalissime perplessità, poiché sono pochissimi, e tra questi vi metto solo pochi addetti al settore e chi vive il medium da almeno 40 anni, quelli che possono realmente carpirne la reale densità in termini di esaustività ed esattezza contenutistica delle fonti al primo sguardo. Questo lavoro è mastodontico, quasi un progetto accademico, ma, appunto per questo, forse troppo poco accessibile per quello che realmente è. Ciò non significa che non sia bellissimo, solo che è troppo denso per chi non è così addentro a tutte le sfaccettature e alla storia del medium stesso, secondo me, e, in quanto tu comunicatore, sempre per idea personale, andrebbe migliorato tagliuzzando sapientemente in modo da essere più divulgativo che accademico. Spero di non aver offeso il Michele persona, di non aver urtato Sabaku il Content Creator, e di non aver infastidito la community, di cui anch'io faccio parte, per questi miei punti di vista, ma solo di aver dato un' opinione per un miglioramento e una maggiore divulgazione delle opere che riguardano l'ambito videoludico che tanto amiamo. Semper fight.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 3 жыл бұрын
A conti fatti io immagino quegli inserti come un "video nel video": sono extra che servono a rendere non confutabile ciò che dico a schermo, non è "necessario" leggerli!
@PaoloCecini
@PaoloCecini 3 жыл бұрын
@@SabakuNoMaiku Eppure lo sto rivedendo, da appassionato e conoscitore del medium da 35 anni dei miei 47, per la terza volta per incastrare tutte le notizie e gli approfondimenti a schermo, proprio per avere quel quadro storico completo che, evidentemente, hai cercato di dare, pur essendo tutte notizie e fonti che pure io conosco (non mi fermo MAI all'articolo della testata di settore, ma voglio la fonte, la voce dello sviluppatore, del producer, del publisher, perché è il mondo fantastico con cui sono cresciuto!). Questo lavoro, chiamarla recensione è così riduttivo che fa ridere, è così pieno di informazioni che è uno studio di uno studio (spero che si capisca il concetto) ed è la cosa più completa sui videogame, e qui uno in particolare, che io abbia mai visto, letto o udito. Se poi mi dici che ciò che io sto analizzando è un "video nel video", è come mi facessi un ENORME complimento perché vuol dire, a mio parere, che entrambi abbiamo lo stesso obbiettivo di non fermarci all'apparenza del prodotto in se ma vogliamo vedere come è fatto "dentro" e quali persone e perché lo hanno costruito, nel bene e, ahimè qui, nel male e non vogliamo dire cose a caso. Rinnovo la stima che ho di te e del tuo "completismo" a livello di informazione, tramite contenuti mirati, esaustivi, anche se, permettimi di dirlo, non per tutti nella loro interezza (ribadisco che l'analisi completa, al di fuori del messaggio "parlato", che pure non è banale e scritto con giusta e doverosa complessità e padronanza di linguaggio sia tecnico che linguistico, è per addetti ai lavori o profondissimi conoscitori). Grazie mille per la risposta, per il cuore e saluta Lara da parte mia (è la mia Sconosciuta preferita e anche se abbiamo "bisticciato" su una sua P.R.I.M.S. adoro i suoi contenuti). Si combatte sempre. Grazie per quello che fai.
@Foursnakes
@Foursnakes 3 жыл бұрын
Sono d'accordissimo sulla critica ai richiami testuali sparsi per tutto il video: qualche volta vanno bene, ma bisogna avere il tempo per leggerli, sennò il mettere in pausa e riprendere il video diventa un'azione veramente noiosa per chi vuole avere "l'esperienza completa" e se questo è ripetuto per tutta la durata di un video di 2 ore... beh. Concordo anche sulla costruzione delle frasi: si vede che il contenuto è tutto scritto a priori e proprio per questo secondo me dovresti scrivere periodi più corti. Taglia le subordinate o riducile di molto, posizionandole sempre DOPO la principale, così da non perdere il soggetto e il filo del discorso, riduci all'osso tutti i vari intercalare come "appunto", "di fatto" e gli innumerevoli avverbi con suffisso "-mente", controlla sempre la velocità del parlato (a volte esprimi concetti - mai banali - così velocemente che si fa fatica a comprendere il discorso) e in generale cerca di dare un po' meno enfasi alle singole parole: va bene che sei una "puttana della teatralità", ma accentuando troppe parole nella stessa frase rischi di ottenere l'effetto contrario! ;) E per ultimo... non so come tu possa ancora sbagliare i vari "riempie" e "riempiono", queste benedette "i" proprio non ti piacciono! :D Spero tu capisca che non spenderei tempo con un commento del genere se non ti volessi bene e non volessi che i tuoi contenuti migliorassero sempre di più, soprattutto in accessibilità e immediatezza. Perché fare i complimenti per il video è giusto e condivisibile, ma le critiche sono forse del materiale ancora più prezioso, perché insegnano tanto e aiutano a migliorare, sia che vengano ascoltate, sia che non lo siano. Detto questo... FIGHT!
@iarius
@iarius 3 жыл бұрын
Non avevo minimamente notato il voto all'inizio... Mi sono visto tutto il video non avendo in mente il freddo numero in testa. Quindi alla fine ti posso sinceramente dire che ho percepito che hai dato qualche decimo di voto in più per un amore effimero/platonico che non è mai riuscito a sbocciare... ma che avresti voluto vivere diversamente. Video magnifico hai raccontato tutto quello che si doveva dire. Complimenti
@alexanderdario
@alexanderdario 3 жыл бұрын
strepitosa recensione... dopo aver seguito le live (non in live ma qui su KZfaq) mi ero più o meno fatto l'idea di come avresti impostato il discorso e sono felice di vedere che non hai deluso le aspettative... Anzi! Video stupendo che temo vedranno in "pochi" (relativamente parlando).
@SiirtVan
@SiirtVan 9 ай бұрын
"Papà perché mia sorella si chiama Rosa?" "Perché a tua mamma piacciono le rose" "Grazie, papà" "Di nulla, Effigie, Recensione, disAnima: CD PROJEKT & Cyberpunk 2077 - [Feat. V]"
@shivry7180
@shivry7180 3 жыл бұрын
Gesù Cristo, Mike. Qui ti sei davvero superato. Non oso immaginare quante ore di lavoro ci siano dietro un video come questo. Tutto è così ben strutturato: dialogo, montaggio clip e musiche. Wow. Chapeau! (❤️) P.S.: per tutti coloro che utilizzano AdBlock. Toglietelo, dai. Godetevi il video e le pubblicità. È il minimo che potete fare per supportare un lavoro perfetto come questo.
@davideboccafogli6528
@davideboccafogli6528 3 жыл бұрын
Hai una capacità comunicativa pazzesca. Giuro, mi hai incollato allo schermo tutto il tempo, senza mai stufarmi. Grazie per la passione che ci metti, riesci davvero a trasmetterla!
@LorenzoMontagna
@LorenzoMontagna 3 жыл бұрын
Complimenti vivissimi innanzitutto! Sull'aspetto video e regia non mi dilungo, mi limito ad un osservare con meraviglia i miglioramenti che hai fatto nel corso degli anni, così come nella ricchezza dei contenuti. Bravo! Se permetti, però, avrei da farti una piccola critica costruttiva che spero venga presa in considerazione. Premetto che non ho finito il video quando sto scrivendo questo commento, sono all'inizio dell'effettiva recensione. Ti seguo da ormai 5/6 anni e so che sei un chiacchierone ed ero felice nel vedere un video di 2 ore, sicuramente ricco di informazioni e contenente l'opinione di una persona come te che conosce molto bene il mondo dei videogames. Ho trovato però lo stile linguistico difficile da seguire: dopo il lancio di CP2077 ho letto molti articoli sugli "scandali" dello sviluppo, quindi ero a conoscenza di buona parte delle notizie che hai citato all'inizio. Nonostante ciò, ho faticato a seguirlo e a capire cosa stessi dicendo: questo accadeva non perchè non conoscessi il significato delle parole usate, ma perchè i periodi sono strutturati in maniera complicata con troppe subordinate in mezzo e con il predicato della principale che arrivava 1 minuto dopo il soggetto. Così facendo ne risente la fruizione e il risultato finale è un discorso pomposo e poco chiaro piuttosto che preciso e dettagliato. Il mio consiglio è perciò di limare questi aspetti, piuttosto riformulando le frasi in una maniera più lineare e senza troppi fronzoli, pur mantenendo gli stessi contenuti che sono, ripeto, lodevoli.
@g.b.c.3595
@g.b.c.3595 2 жыл бұрын
Un gioco sui corporativi cattivi "lanciato rovinosamente" da corporativi cattivi
@MonkeyDSig
@MonkeyDSig 3 жыл бұрын
Credo fermamente che questo contenuto debba essere considerato come IL tutorial di come una recensione dovrebbe essere. Chapeau.
@pietrofalzone3914
@pietrofalzone3914 3 жыл бұрын
Ho commentato ad inizio video e commento adesso che è finito, nonostante, io non sappia cosa dire. Voglio farti dei sonori complimenti perché in quanto a contenuto, precisione esplicativa, chiarezza, sospensione di una tossica soggettività, questo lavoro è inarrivabile. Il livello di profondità d'analisi raggiunta, non tralasciando ALCUN particolare se non fisiologiche minuzie che sono legate più all'esperienza del singolo che all'universalità del gioco, lascia senza fiato. Per Cyberpunk non solo non voglio dire più nulla (sono ormai stanco e bruciato essendo uno dei martiri PS4/day One) ma non voglio più sentire nulla da nessuno: in due ore è stato detto tutto ciò che serviva. Ti ringrazio perché questo video è stato catartico: mi ha liberato dal malessere che mi portavo dietro da quando per la prima volta, quel 10 dicembre, scaricai CP2077, come se una mano di redenzione mi abbia tolto un peso dallo stomaco, mettendosi con calma ad esporre cosa è/cosa è stato CP per i videogiocatori, per la community internazionale, per l'azienda, per il medium e per il mercato. L'attesa è valsa ogni secondo di fruizione... E non parlo di Cyberpunk
@koji3595
@koji3595 3 жыл бұрын
Ho visto la "sigla" e sono rimasto sconvolto, ogni tuo lavoro è perfetto nel minimo dettaglio. Complimenti
@mynameisozymandias7150
@mynameisozymandias7150 3 жыл бұрын
Persino Postal 2 aveva un'I.A. della polizia molto più avanzata.
@belluca8380
@belluca8380 3 жыл бұрын
Ero uno di quelli che aveva criticato il tuo modus operandi riguardo a questo video. È il miglior video che ho visto sull'argomento, non posso dire altro. Ne è valsa la pena. Complimenti, ora riposati e ammira la tua opera. :)
@VladyYakovenko
@VladyYakovenko 2 жыл бұрын
Non ho mai visto un video intero di 2h su youtube prima di questo
@PaCosma33
@PaCosma33 3 жыл бұрын
Ti conosco poco, fino ad oggi non mi ero mai iscritto al tuo canale; ho amato Cyberpunk, ho odiato Cyberpunk, mai avrei pensato di guardarmi 2 ore di recensione e invece me l'hai fatta godere fino all'ultimo secondo, recensione ottima davvero, a tratti un documentario che ci fa conosce tutto o quasi del gioco. Continua così complimenti ancora!
@FabioComacchio94
@FabioComacchio94 3 жыл бұрын
Un'ora e cinquantaquattro minuti di pura ASMR☺
@gabrimarche_2903
@gabrimarche_2903 3 жыл бұрын
Per la prima volta sono riuscito ad imbucarmi ad uno spettacolo cinematogra...no aspé.. Ti voglio bene mike grazie di esistere!
@overthynk2448
@overthynk2448 3 жыл бұрын
Contenuto di altissimo livello come sempre, ogni volta ormai sappiamo che vale la pena attendere i tuoi video. Grazie Sbeku ❤
@markdd2062
@markdd2062 3 жыл бұрын
Questo video è l'ennesima risposta alla domanda "vale la pena aspettare così tanto per parlarne?". Complimenti per il lavoro, dalla mole di dati/interviste/video selezionati al lato più tecnico con animazioni e montaggio. Grazie inoltre per aver ribadito (e distinto) come i problemi del gioco non siano nei bug/glitch, nei disastri del management, nel cut content o nelle versioni old gen ma nel gioco stesso, in particolare nei suoi equilibri e IA. Tutti i primi elementi ci sono e sono (più o meno) gravi, ma hanno polarizzato la discussione limitando molto l'analisi del gioco in sé.
@matteodesideri1910
@matteodesideri1910 3 жыл бұрын
THAT INTRO. That's why we love ya. Fight, Semper.
@LEANDRO_Originale
@LEANDRO_Originale 3 жыл бұрын
Finalmente è uscito
@Al_Berto
@Al_Berto 3 жыл бұрын
Anche uno spettatore silenzioso come me NON può non commentare questo video...complimenti Michele, mi hai stupito per la qualità e l'amore posto in ogni singolo frame di questo immenso lavoro! È dalle 17 di oggi (quando ho finito di vederlo) che ripenso alle parole, agli effetti, al montaggio. Complimenti ancora (te li meriti tutti) e... Fight!
@StambeccoAllaFragola
@StambeccoAllaFragola 3 жыл бұрын
Un lavoro magistrale Michele, complimenti.
@MondyTS
@MondyTS 3 жыл бұрын
Come direbbe il buon vecchio Francesco: OOOOOOOOOOHHHH
@CristianoSollazzo
@CristianoSollazzo 3 жыл бұрын
Come direbbe il non morto prescelto: "AAAAAHHHHHHH"
@pinopasticcino_5345
@pinopasticcino_5345 3 жыл бұрын
Oooooh Elden Ring
@nickmoro1908
@nickmoro1908 3 жыл бұрын
È stato un lungo viaggio. É stato un bel viaggio. Professional come sempre Mike.
@dream3r541
@dream3r541 3 жыл бұрын
Ho appena terminato l'introduzione, wow. Il montaggio è praticamente un video a parte, a livello contenutistico penso sia al contempo uno dei video più densi e scorrevoli di Mike, non c'è un secondo in cui non si possa verificare in tempo reale ciò che dice oppure imparare qualcosa di nuovo mentre lui parla di argomenti magari già sentiti, semplicemente fantastico.
@jiurn4848
@jiurn4848 3 жыл бұрын
Una qualità impressionante Mike, penso che sarà uno di quei video che ogni tot di tempo tornerò a vedere per poter carpire tutte le possibilità che avrebbe potuto avere Cyberpunk 2077 e rendermi di nuovo conto di quanto effettivamente sia stata una possiblità sprecata, nella speranza che in futuro ci saranno altri titoli che prometteranno una ambientazione cyberpunk di gdr e roleplay magari meno ambiziosa, ma di qualità e attenzione più alta. Nient'altro da dire, complimentoni Mike. Ripensando a quanto sarebbe stato figo avere una romance con Silverhand (capendo comunque i reali motivi per cui probabilmente non è stato fatto), mi viene da pensare come sarebbe stato ancora più perfetto aggiungerci come scena di "sesso" nella romance qualcosa stile Blade Runner 2049 ( *SPOILER* quella appunto dove per condividere un momento intimo con K, Joi ingaggia una prostituta per potersi "sincronizzare" con lei e poter fingere di toccarlo).
@DoctorClaud1098
@DoctorClaud1098 3 жыл бұрын
Video analisi di altissimo livello, complimenti! Su tutta la vicenda di Cyberpunk ho solo una cosa da dire: che peccato.
@thealem
@thealem 3 жыл бұрын
Terminerò il video domani, ma mi permetto di dire che sei un professionista incredibile. Complimenti Mike, un lavoro eccellente!
@giochidimetal4830
@giochidimetal4830 3 жыл бұрын
La cosa che più mi stupisce ogni volta, come sempre è il connubio perfetto tra analisi tecnica e considerazioni tue "passionali" ed emozionali, riguardo l'opera in questione. È un continuo "switchare" tra le due modalità, con una maestria, ma naturalezza allo stesso tempo, travolgente! Grazie 🙏
@frenkbarbo2126
@frenkbarbo2126 3 жыл бұрын
Grazie Mike per ciò che fai, soprattutto per l'impegno che metti nei tuoi lavori e la costanza con cui li persegui, sei davvero un esempio. Ho iniziato a guardare i tuoi video con più continuità solo nell'ultimo mese e mezzo, ho deciso di comprare Dark Souls dopo aver visto qualche tuo video e devo dire che sono rimasto allibito da che cosa effettivamente io mi sia perso fino ad adesso. Ora sto avanzando in una sorta di blind run (dall'arrivo ad Anor Londo ho interrotto la visione della guida per non spoilerarmi nulla), in cui la morte è mia compagna quotidiana. Però sono contento di sapere che nonostante la frustrazione della giornata, nonostante le innumerevoli morti, nonostante lo studio per l'università tu sei comunque sempre qui, a fare ciò che ti piace e a farlo sempre con dedizione, per consolarmi, farmi sorridere o riflettere. Saluti da un tuo nuovo fan, spero di recuperare in fretta tutto ciò che mi sono perso
@74lello47
@74lello47 3 жыл бұрын
La costruzione del finale di questo video, da aspirante montatore video, è incredibile
@little13lights21
@little13lights21 3 жыл бұрын
Ho apprezzato moltissimo la disamina separata (e allo stesso tempo in simbiosi) dell'azienda e del videogioco. Mi ritrovo a scrivere questo commento con un sorriso stampato in faccia di fronte a tutto l'amore e l'attenzione dimostrati in questo lavoro. Non credo sia giusto definirlo il tuo magnum opus in merito ai lavori di recensione e divulgazione(data la voglia che hai di evolvere ad ogni progetto), ma spero possa essere preso come gold standard da tutti quelli che si avventurano in progetti simili. Congratulazioni
@ciri_ale__891
@ciri_ale__891 3 жыл бұрын
lavoro superbo come sempre mike. unica cosa voglio far notare a chiunque non abbia ancora finito il gioco che nella parte finale del video nella chat di twitch ci sono alcuni spoiler quindi occhio. apparte questo, video incredibile e esaustivo, grazie.
@Andor92
@Andor92 3 жыл бұрын
Un video completo che tratta nel modo più perfetto ogni singolo argomento. Un video di quasi 2 ore che mi è sembrato durasse appena mezz'ora. Mike sei un mostro di bravura e questo tuo video ne è l'ennesima dimostrazione!
@luigiauteri2303
@luigiauteri2303 3 жыл бұрын
Il like l'ho messo ora, appena ho 2 ore buca lo recupero tanto lo aspetto da 6 mesi potrò resistere qualche altro giorno 😊
@hankacrematoi3204
@hankacrematoi3204 3 жыл бұрын
Dopo questa fatica non posso che immaginarti lassù , con il tuo caschetto, bucare le nuvole di AceCombat.
@piermariopersico269
@piermariopersico269 3 жыл бұрын
E se inizia così.... Quanta qualità Mike!
@jewjitsu7159
@jewjitsu7159 3 жыл бұрын
Che fantastico video, Michele, davvero. Costruito magnificamente, scritto altrettanto magnificamente. Era da tempo che non mi immergevo cosi' tanto e riflettevo ascoltando un video su youtube. Dalla tua ultima effigie, direi..
@sgrongo
@sgrongo 3 жыл бұрын
Però Mike non capisco una cosa. Trovo difficile capire con quale criterio tu abbia valutato questo gioco 7.9 ,voto troppo alto per me, io non gli avrei dato nemmeno 7. Posso capire voler premiare il progetto gigantesco del gioco, l'estetica della città e alcune parti della narrativa, ma secondo me Cyber Punk è un uovo dal guscio molto bello e invitante ma con l'interno ricolmo di bug e meccaniche rotte di game play. Hai elencato pure tu i difetti, che sono palesemente di più come importanza e quantità dei pregi. Dalle tue live mi sarei aspettato una valutazione molto più severa. Però vabbè detto ciò il video è come sempre di qualità come tutti i tuoi prodotti, ma vorrei semplicemente capire il perché tu abbia dato più importanza a quei pochi pregi rispetto ai tantissimi difetti.
@hollyjaw3303
@hollyjaw3303 3 жыл бұрын
7.9 per un AAA con un budget del genere equivale ad un fallimento
@sgrongo
@sgrongo 3 жыл бұрын
@@hollyjaw3303 hai ragione anche te
@Heptadron
@Heptadron 3 жыл бұрын
Il valore del 7.9 che dai ad un gioco mediocre, non è lo stesso valore che dai ad un gioco tripla A, come dice bene Holly Jaw. In più aggiungo che, al netto dei disastrosi problemi delle meccaniche nelle sue fondamenta e delle parti di gioco incomplete e/o tagliate, ci sono anche cose buone da poter salvare. Diciamo che 7.9 equivale a dire che tra tutta la merda e la falsa profondità di un gioco che doveva ergersi a caposaldo del genere, c'è qualcosa che si salva (come ad esempio il level design, alcune parti di storia fatte veramente bene, la caratterizzazione dei personaggi ecc...) Immagino che, se fosse stato rilasciato senza gli enormi problemi citati, avrebbe potuto prendere un secco 10.
@hollyjaw3303
@hollyjaw3303 3 жыл бұрын
@@Heptadron se il gioco avesse avuto tutto il vibe che ha la missione del matsuri Arasaka con i carri nel mercato sopraelevato sarebbe stato perfetto. Per conto mio si potevano sacrificare le auto e sviluppare la città tutta in verticale, dando la possibilità di pilotare gli AV per spostarsi. La scelta di impostare la mappa sulle auto (le potevano relegare alle badlands) è stata disastrosa, l'implementazione delle moto ancora peggio. AV, moto volanti e monorotaia, questa è la mia ricetta per sistemare il gioco.
@sophn4924
@sophn4924 3 жыл бұрын
Qualsiasi voto sotto il 7.5 è considerato negativo ma ricordiamoci che esistono anche altri numeri tipo 1 2 3 4 5 6....
@RaveTubeAndreaSeth
@RaveTubeAndreaSeth 3 жыл бұрын
Che lavorone con la intro
@DanteTheSeeker
@DanteTheSeeker 3 жыл бұрын
Che epopea che è stato questo lavoro... Buon 2021 Mike :D
@samueledesiato8486
@samueledesiato8486 3 жыл бұрын
Ho avuto modo solo adesso di vedere questo video in quanto era mia intenzione vederlo tutto di fila e in tutta calma, proprio come farei con un film. Devo dire che sono senza parole, la qualità del video è veramente eccezionale, e ancor di più lo è il modo in cui affronti questa recensione, non lasciando nulla al caso e trattando gli argomenti fin dal loro principio. Adesso ho un'idea molto chiara di cosa sia questo gioco, nel bene e nel male, seppur non avendolo ancora giocato in quanto ho solo una PS4 fat, che non è proprio la piattaforma migliore su cui farlo girare 😅. Resta il fatto che questa è la miglior recensione di Cyberpunk che abbia visto (e ne ho viste parecchie), se non una delle recensioni più accurate che abbia visto su KZfaq fino ad ora.
@niccolobottazzi6186
@niccolobottazzi6186 3 жыл бұрын
Ho appena finito e ne vorrei ancora. Perché a me Cyberpunk non interessava, vuoi per gusti personali vuoi per "scetticismo" verso le promesse di CD Project, ma vidi Internet letteralmente esplodere all'uscita e volevo capirne bene i perché. Certo, ho visto video sui bug e qualche immagine, ma volevo un giudizio complessivo sul titolo e aspettavo quindi questo video per farmene un'idea (recupererò le live, ma abbiamo tutti una quantità di tempo limitata, come dice il nostro buon Mike nel video). Sono sinceramente sorpreso dal voto, dato che tutta la parte dopo illustra una serie di problematiche che (nella MIA scala di valori) gli impedirebbero anche solo di avvicinarsi; ci tengo a sottolineare come questa non voglia essere una critica del tipo "il voto è troppo alto", ma un far notare come si possano riscontrare gravi problemi in un videogioco e nonostante questo dare un voto che basso non è.
@niccolobottazzi6186
@niccolobottazzi6186 3 жыл бұрын
@Stadia IT ti ringrazio, ma non conto di giocarlo a breve: come ho già detto, per gusti assolutamente personali non mi attira e non mi pare che valga la pena di "sforzarsi". Ho recentemente abbandonato Nier Automata per il gameplay ed il lato tecnico, ma almeno quello era un genere che mi interessava e ho tenuto duro il più possibile.
@Luke-jd3kw
@Luke-jd3kw 3 жыл бұрын
@Stadia IT esatto io ll'ho preso proprio così senza aver mai seguito una pubblicità o altro.. era un gioco cyberpunk di ruolo volevo qualcosa del genere e non volevo reiniziare Deus Ex. Conosceo i CDPR e mi sono deciso a prenderlo. NOn è il capolavoro che immaginavo, ma è un gioco che anche per me si trova su quello stesso voto. Forse io avrei messo un 7.5 anzichè un 7.9 ma siamo lì.. le differenze sono poche. Il titolo mi ha divertito, emozionato, intrigato e intrattenuto. Poi l'ho preso su Stadia quindi non ho avuto neanche alcun problema hardware. E considerando che con il tempo può solo che migliorare devo dire che è un buon prodotto.
@Luke-jd3kw
@Luke-jd3kw 3 жыл бұрын
@Stadia IT sì ho anche rage2 su Stadia... Ci ho giocato ma non l'ho finito. Che devo dirti.. paradossalmente ho preferito il gameplay e la storia di cb2077 che di rage2... Boh.. forse ci tornerò per finire la trama. Mi è piaciuto eh... Un bel gioco indubbiamente.
@BloodyMarshmallow
@BloodyMarshmallow 3 жыл бұрын
Finito ora il video, un'analisi complessa e completa di un gioco e soprattutto un fenomeno colossale di questi anni, nel bene e nel male. Davvero i miei piú sentiti complimenti. Nonostante tutto dopo aver ascoltato e visto non riesco a capire come si sia arrivati al 7.9 (che per chi legge state tranquilli che il voto é a inizio video)
@valeriomonaco4364
@valeriomonaco4364 3 жыл бұрын
Seguire la tua run su Twitch è stato davvero bello, dalla sua conclusione aspettavo questa recensione. Hai fatto davvero un bel lavoro, ti meriti un po' di riposo.
@canale283
@canale283 3 жыл бұрын
Dalla Metal Gear Saga, non ho mai perso una tua live. Mi sono abbonato al tuo canale "viola", commentato innumerevoli volte sulla chat viola, donato piccolissime cifre in confronto all'enorme mole di intrattenimento e forma di cultura che offri...ho solo una cosa da dirti Mike (scusa se ti do del tu) ma come ti scrivo ad ogni donazione, sei fonte di ispirazione, gemma dell'intelletto e dello studio, forma più totale che dal nulla si può essere ed arrivare quello che sei oggi anche se questo non è il tuo limite perché come tu insegni spesso non dobbiamo mai porci limiti ma spingere le nostre menti per creare cose nuove e migliori. Grazie di tutto quello che fai. Fight
@pabarabanu
@pabarabanu 3 жыл бұрын
Mi sarei aspettato un "l'effige è stat rimandata, ci scusiamo per il disagio"
@Neramie
@Neramie 3 жыл бұрын
Mi sembra un voto abbastanza alto per aver trovato in proporzione circa 1/4 pregi e 3/4 difetti. Bel video in ogni caso.
@sophn4924
@sophn4924 3 жыл бұрын
Ma infatti perchè non dargli un normale 7🤣
@m.ploppus887
@m.ploppus887 3 жыл бұрын
Finita ora,qualità assurda,grandissimo lavoro come sempre Mike,e la frase finale...cazzo in base a tutto ciò che hai detto prima,è stata perfetta!
@alessandrocalicchio9308
@alessandrocalicchio9308 3 жыл бұрын
Complimenti vivissimi per tutto questo lavoro e per come lo hai gestito!! L'approfondimento e la chiarezza con la quale comunichi il tutto sono eccezionali, senza considerare tutti gli effetti visivi ed il montaggio a livelli altissimi! Davvero grazie per i contenuti che porti, sono davvero preziosi!
@RoyalTrashing
@RoyalTrashing 3 жыл бұрын
Comunque da come ne hai parlato credo che 7.9 sia decisamente troppo, anche lasciando stare aspettative e promesse non mantenute. Penso sia un tuo voto soggettivo, ma oggettivamente doveva essere decisamente più basso, a me riesce difficile anche solo dare una sufficienza a CP, nonostante alcuni enormi pregi. Sfortunatamente le fondamenta di polistirolo si sentono dal primo all'ultimo secondo del playthrough, fallisce proprio nell'aspetto fondamentale del videogioco imho
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 3 жыл бұрын
E' difficile, lo so. In una critica seria prendere in considerazione il valore che ha la production value e i pregi descritti è una responsabilità pesante, visti i catastrofici problemi, ma ragiona anche su un fatto: con uno 0,2 in più rispetto a Ghost of Tsushima (una perlina, ma molto molto "base") il risultato è un disastro, a livello di "numeretto". Inoltre è molto più facile spostarsi da 0 a 6 che non da 8 a 9, per esempio. Per me è esponenziale la "difficoltà" di superare quei decimali persino, quindi stare sotto l'8 per un progetto da centinaia di milioni di dollari è... Un buco nero.
@andreabarberi5866
@andreabarberi5866 3 жыл бұрын
@@SabakuNoMaiku Understandable. Have a great day. A parte il meme il discorso fa perfettamente senso, anche se personalmente credo che raggiungerà il 7.9 quando sarà sistemato e con qualche dlc che offra altre possibilità di gameplay
@SabakuNoPlayer
@SabakuNoPlayer 3 жыл бұрын
@@andreabarberi5866 Eh! Anche per questo penso che invecchierà bene come valutazione-
@dnattilio
@dnattilio 3 жыл бұрын
Una delle poche volte in cui sono stato MOLTO più interessato al contenuto della recensione rispetto al voto, voto su cui non mi trovo d'accordo. Anche se hai alzato il voto per le patch future, come hai detto nella recensione, il gioco non brilla in quasi niente, per quanto tu lo abbia trovato divertente, ogni cosa che fai manca completamente di profondità... e per me questo non può fargli avere quel quasi 8. L'unica cosa che potrebbe farmi cambiare idea sarebbero delle patch costruite alla no man's sky e che cambieranno completamente il gioco... ma succederà? (io ne dubito tanto, dato che hanno tantissime cose da risolvere tra cui bug e versioni old-gen che sono un vero e proprio casino). Detto questo... ottima recensione, hai detto davvero praticamente tutti i pro e i contro di cp2077 ed è stata molto più completa della maggior parte di quelle che ho letto riguardo questo titolo. Infine, questo video sarà una sorta di documentario per chi non avrà vissuto questo periodo, chiunque guardandolo potrà informarsi su tutto ciò che c'è da sapere riguardo a questo titolo e al suo sviluppo su praticamente ogni aspetto, ottimo lavoro Mike!
@lele_fanci
@lele_fanci 3 жыл бұрын
Condivido!
@Saezz91
@Saezz91 3 жыл бұрын
Sono ancora al sec.56" e già gioisco al tocco di classe nel vedere in trasparenza le "vecchie" testate di giornalismo videoludico, le quali mi riportano a quando si affollavano nella mia cameretta in età scolare (in particolare PSM) e riempivo tutte le pareti con quei poster "lunghi" 🤩 Grazie Mike per tutti i dettagli con cui arricchisci questi approfondimenti, quality first. 👍 Ora torno a godermi il video 🤗
@robertmassone1911
@robertmassone1911 3 жыл бұрын
L'introduzione all' effigie già da sola vale tutto il tempo che abbiamo atteso per questo capolavoro 😎 e in più abbiamo altre 2 ore di analisi , approfondimenti, teorie e fatti che davvero io personalmente non mi sarei mai aspettato... Ma ogni volta riesci sempre a stupire e superare le aspettative... Questa è vera CRITICA... Questo è il nostro MIKE 🔝 complimenti ... Un contenuto che rimarrà negli annali 🔝
@SeppeIovi
@SeppeIovi 3 жыл бұрын
Ho aspettato questa recensione fiducioso e speranzoso, ma mi ritrovo deluso per il voto finale assegnato. Un 7.9, in linea con altre recensioni, che non può rappresentare il voto conclusivo nemmeno da un punto di vista soggettivo. Lo stesso Sabaku mi ha lasciato perplesso, non l'ho mai visto così amareggiato per un videogioco e il suo intero background lavorativo, mai così attento e preciso nel fornire le motivazioni (TUTTE GIUSTE) del suo disappunto e poi ... 7.9 che sa tanto di 8. Mi pare che a Ghost of Tsushima sia stato dato 7,8, ma parliamo di un videogioco che non ha dato alcun problema in termini di giocabilità al videogiocatore. Quindi fra Cyberpunk 2077 e un titolo come RDRII (mi limito al multipiatta) c'è solo un voto e mezzo di differenza? 8 vuol dire buono, davvero si può dare buono come giudizio finale a Cyberpunk 2077? A me i dubbi restano.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 3 жыл бұрын
Mi cito con risposte un po' sparse, ma prova a riflettere su tutte queste info! Penso di poterti rimuovere quei dubbi, anche se APPUNTO la Review non_è_il_voto. *Inspira Credo proprio che questo lavoro, tramite i vostri commenti, infatti mi stia spingendo alla decisione non mettere definitivamente più, numeri. Decisamente direi; e dire che li metto all'inizio proprio per mandare un messaggio chiaro. E' raccapricciante come ci si concentri solo su quello, come nell'esempio peggiore di quel "pubblico gamer" che non pensavo fosse così onnipresente. Non sto parlando nello specifico di "Roronoa", ma penso tu capisca cosa intendo. Comunque sì, in verità pesa più la distanza tra un 6,0 e 8,0 che l'intero spazio fra uno 0 e un 6. Anzi, tra un 8 e un 9 e successivamente un 9 e un 10 ancor di più. La linea di difficoltà nell'ottenere decimali è esponenziale. Un 7,9 a CP2077 significa, molto semplicemente, che NON è un gioco orribile nonostante Tutto. Fine. Non c'è altro intorno. Ghost of Tsushima (un titolo prezioso ma Semplicissimo e con altri problemini) ha ricevuto un 7,7; che CP sia così poco oltre è drammatico per il loro progetto e ambizione. Un BUCO NERO, per il progetto. Appunto però NON è un gioco da 4 etc. Se CP2077 fosse insufficiente allora un gioco come KH: Days o No Man’s Sky 1.0 da quanto sono, 2? Io HO come GIOCATORE l'istinto di un "6,9", ma da critico che dev'essere serio è Sbagliato: si creerebbe un'inflazione al contrario terrificante. No, non si può in quanto va presa in considerazione la production value (è Importantissima e NON trascurabile) e il PESO dei pregi descritti, nonostante le problematiche dei difetti! E' stato importante essere preciso e completo nel dire perché xyz cose non vanno, ma non stiamo parlando di un titolo insufficiente. Se avessi speso una mezz'ora in più ad approfondire cosa fan vivere quei pregi forse avresti compreso meglio, ma insomma! Anche perché alcuni di quegli orrori sono sfortuna e bug, quindi esperienza personale e "incoming fixes", come discuto a fondo. Detto questo, il voto è la cosa più superflua di una critica/recensione: è un gioco che nasce da una scala di valori. In questo caso c'è Tantissimo da prendere in considerazione, e CP di "luce" da considerare ne ha tanta, nonostante i suoi gravissimi crateri. Sarà interessante vedere, però, QUANTI sono temporanei. Penso invecchierà bene anche il "numeretto".
@SeppeIovi
@SeppeIovi 3 жыл бұрын
@@SabakuNoMaiku la tua risposta mi soddisfa Mike, apprezzo molto il tuo lavoro e la qualità dell'effigie è fuori discussione! È sempre un piacere vederti all'opera. Le mie perplessità sono legate sì ai numeri, ma come tu ben saprai i numeri regolano molto nell'industria videoludica. Certo, c'è poco cuore, ma l'esperienza di gioco è fondamentale per me e se quest'ultima viene inficiata da problemi in ogni missione o quest è allora che mi vengono i dubbi. Ci sono tante produzioni la cui forza (o cuore) è lo storytelling e di meccaniche videoludiche c'è ben poco. Una produzione indie come To The Moon per me non ha nulla da invidiare in termini di quality product a molti dei tripla A, è il vedere questi budget stellari che non hanno poi un riscontro nell'esperienza pad alla mano che mi fa dubitare del lavoro di un'azienda. La scala che va da 1 a 10 è determinante, non si scappa da questo, i numeri vincolano. 5 è mediocre 6 è sufficiente 7 è discreto 8 è buono 9-10 si gravita nell'eccellenza E per quanto riguarda la mia esperienza di gioco, nonostante le ottime proposte i progetti rivoluzionari, devo attenermi alla realtà, alla mia frustrazione pad alla mano per quello che poteva essere e che oggettivamente... Non è stato e non siamo neanche sul 7. Mi rendo conto che nel tuo voto però c'è molta più esperienza di un semplice utente o consumatore quale sono io, quindi accolgo con piacere tutto quello che dici
@riccio2
@riccio2 3 жыл бұрын
Non capisco ancora il senso di dare una valutazione Numerica ad una recensione se poi proprio tale valutazione diviene tutto ciò su cui si concentra il dibattito; mentre il lavoro di approfondimento viene relegato e sminuito o nemmeno preso in considerazione (non da tutti, intendiamoci). Immagino l'amarezza di chi cerca di portare un lavoro così elaborato ed approfondito, magari frutto di decine e decine di ore di LAVORO e poi doversi trovare a ripondere sul perché c'è un determinato numero. Abbiamo visto recentemente con Cyberpunk, ma anche con altri GDR open world (Bethesda o Ubisoft ad esempio, ma non solo) che un voto numerico anche altissimo si scontra palesemente con quanto scritto in sede di recensione. Se una recensione di un prodotto rilasciato su pc (la versione migliore, giusto? ) mi parla di un gioco con una componente artistica, visiva, musicale, narrativa ben curata, ma arrivato sporco, con una quantità di bug enorme, con problemi evidenti di IA, con una parte della componente GDR molto superficiale e poi in sede di sintesi numerica il voto è pari alla quasi perfezione va da sé che qualcosa non torna. Ma quello che conta alla fine è che dopo aver letto quella recensione, mai e poi mai mi sognerei di provare una beta a prezzo pieno; ci sono già passato una volta e non voglio più ripetere una simile esperienza.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 3 жыл бұрын
Infatti sto riflettendo sul non mettere mai più valori numerici. Diventano solo scherzo e capriccio, distrazione quanto i Bug di CP2077. Sono svuotato e disgustato da questa situazione, e non credo valga MINIMAMENTE la pena investire nell'educare a riguardo, ormai. Che per un "quadrupla A" un voto di 0,2 punti superiore a un Ghost of Tsushima e Sub-8 sia definito "vicino alla perfezione" è una roba che mi stordisce; specialmente perché si ricercano i voti "shock" senza valutare minimamente il peso degli invece pregi e non solo, di un titolo. Oltretutto c'è un ABISSO tra la distanza che separa un 7 da un 9 rispetto a quello che divide lo 0 da un 6, per dire! Per non parlare poi di quello che accade fra il 9 e il 10.
@riccardorea518
@riccardorea518 3 жыл бұрын
Lavoro certosino, ben scritto e con ottime clip che testimoniano ciò che affermi. Il rispetto dei tuoi dogmi di "qualità meglio di quantità" e soprattutto "esce quando è pronto" sono rispettati ancora una volta al meglio. Per quanto sia una stupidaggine il voto numerico ho una puntualizzazione, tu affermi che se ti fossi dovuto basare solo sulla tua run avresti dovuto essere più severo, beh credo che avresti dovuto in effetti, per tutti i problemi elencati (che superano ampiamente i pregi) io non avrei dato più di 7.0, ma essendo la tua recensione soggettiva non posso criticare la tua scelta. Per il resto della disamina concordo totalmente.
@apprenticealfrez9789
@apprenticealfrez9789 3 жыл бұрын
Uno dei più bei video che abbia visto. Non tanto per il contenuto che ha centrato tutti i punti focali del gioco (e che condivido praticamente al 100%), ma per la realizzazione. Davvero complimenti. Un esempio. Grazie
@giuliomugnai299
@giuliomugnai299 3 жыл бұрын
Che video, che capolavoro, degno di SnM 3.5 (se lo aggiungiamo ai traguardi sul canale viola (*wink* *wink*). Niente da aggiungere e niente da togliere come sempre fin dalla prima Anima Oscura. Continua così Mike!!!
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