에키드나 하드 2관문 패턴 공략, 0줄 패턴, 딜각 꿀팁 [로스트아크]

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준박스

준박스

Күн бұрын

에키드나가 출시한지 2주차에 접어들었습니다.
명절이 겹쳐서 제작이 좀 늦어졌지만 에키드나 짤패턴과 기믹에 적용가능한 팁을 최대한 모아서 영상 제작해보았습니다!
#로스트아크 #수라의길 #브레이커 #에키드나 #다르키엘
0:00 시작
0:23 기본 패턴
3:13 215줄 거울 기믹
3:40 거울잇기 기믹
4:19 파리지옥 기믹
4:47 나비 달리기 기믹
5:10 2페이즈 (거키드나)
5:43 3페이즈 지하
9:11 0줄 발악 패턴

Пікірлер: 57
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
3:40 거울연결, 4:19 파리지옥, 4:47 나비달리기 패턴은 정산게이지인지 시간기믹인지 아직 불명확한 점이 있습니다. 정산게이지라는 문구는 빼고 내용 봐주시면 좋을 것 같습니다. 정산게이지 퍼센트 보다는 그때마다 나오는 대사를 통해 구분해주시면 좋습니다! 영상에 담고 싶은 내용이 좀 더 많지만 편집 퀄리티나 시간 문제로 빠르게 업로드 한 점 양해부탁드립니다.
@user-xl4ht7ut2r
@user-xl4ht7ut2r 5 ай бұрын
생각이상으로 고퀄이네요 ㄷㄷ 대박
@kim_tick
@kim_tick 5 ай бұрын
감사합니다! 많이 배우고 가요
@rachel_mute
@rachel_mute 5 ай бұрын
좋은정보 감사합니다
@jhkim-tl4dq
@jhkim-tl4dq 5 ай бұрын
지난주 이번주 두번 다 0줄가자마자깨서 패턴이랑 피격범위 좀 알고싶엇는데 감사합니다 굿
@unmmmmmm1
@unmmmmmm1 4 ай бұрын
9:43 밖안패턴 설명 감사합니다
@user-nr9sz1oz7c
@user-nr9sz1oz7c 2 күн бұрын
좋아용~
@user-jm7sb6cz9c
@user-jm7sb6cz9c 4 ай бұрын
이거 정리 꿀팁 깔끔하네요 성불 전에 보고가면 도움 많이됨
@user-yd1uq7sx1b
@user-yd1uq7sx1b Ай бұрын
0줄짤패 알려주는게 좋네요 감사합니다
@galois7005
@galois7005 4 ай бұрын
0줄 짤패 자세하게 알려주는영상은 이거뿐이네요 정말 감사합니다
@user-hy7rl6gl9q
@user-hy7rl6gl9q 2 күн бұрын
그래요? 0줄 설명 극혐인데;
@user-hy7rl6gl9q
@user-hy7rl6gl9q 2 күн бұрын
잡기를 시전하고 잡힌 대상만 볼 수 있는 카운터 위치를 표시합니다.
@galois7005
@galois7005 2 күн бұрын
@@user-hy7rl6gl9q그런가요? 전 이거 볼때는 짤패만 보고 넘겨서요ㅋㅋ 잡기설명은 안봤는데요
@user-vb5xe1oh7p
@user-vb5xe1oh7p 5 ай бұрын
내가 원하던 영상이양..
@BP-rl8tz
@BP-rl8tz 5 ай бұрын
모르던거 잘 배우고 갑니다. + 거울기믹 한칸보다 좀 더 멀리가서 거리 잘 재면 바닥 한칸 건너뛰고 이을 수 있습니다 호접지몽은 정산패턴이 아닌 시간패턴입니다 반정산 풀정산 = 거울잇기
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
거울기믹 팁은 알고는 있는 내용인데 정확한 거리를 제가 모르는 것도 있고 공팟에서 활용하려다간 사고가 많이 일어날 것 같아서 내용에서 제외했습니다!
@user-yi6np3lm1c
@user-yi6np3lm1c 5 ай бұрын
10:38 이 날리는거 너무 짜증나더라구요 ㅋㅋ 자꾸 주력기박을때 날려가지고 주력기 다 날리고 이게 담겨있네요 궁금한게 저렇게 항상 12시보고 날리는건가요? 일단 제가 클리어했던 녹화영상 다시봤는데 저도 저렇게 똑같이 12시헤드방향으로 날리더라구요
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
2주차에 5시쪽 보고 사용한 적도 있었어요! 12시 고정은 아닌 것 같습니다. 밀려나는것도 열받는데 벽에 박히는게 기분 나쁘긴 하더라고요 ㅋㅋㅋ
@juwon722
@juwon722 5 ай бұрын
허 퀄 미쳣는데요..?
@user-sc7uc6tk7o
@user-sc7uc6tk7o 5 ай бұрын
0줄에.뭐에 자꾸 날라다니나 했는데 날개패턴이란게 있었구나 감사합니다
@pyapat
@pyapat 5 ай бұрын
5번 매혹 찌르기는 전조 모션이 있기는한데 솔직히 잘 안보이고 경험상 에키드나가 아무것도 안하고 어글자를 탐색하거나 멈춘 느낌이들면 주로 찌르기를 했습니다
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
전조모션은 왼팔만 한바퀴 돌리는건데 저 때 헤드가 돌아가면 알아채기 쉬운편이지만 헤드가 고정된채 사용하면 헤드딜러가 피하긴 사실 쉽지않습니다 ㅠㅜ
@notenoughhealth
@notenoughhealth 5 ай бұрын
지상에서의 정산 기믹은 50% 100% 모두 거울잇기입니다. 파리지옥과 나비는 게이지 정산과는 관련이 없고 시간에 의해 나타나는 기믹입니다. 그걸 일부러 거울 패턴과 겹치게끔 짜놓아서 다들 착각하는 경우가 많은듯 하네요. 공략 영상이니 이 부분은 정정하는게 좋지 않나 싶습니다.
@gafurasingh1715
@gafurasingh1715 5 ай бұрын
50%가 렌 파리지옥 100%가 정산 달리기 거울은 아닙니다~
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
사실 출시때부터 애매하던 부분인데 정산게이지도 피격관계없이 시간에 따라 차는거라 시간 기믹이랑 거의 맞물려서 나오더라고요. 정산게이지 100% 라는 내용만 빼고 봐주시면 좋을 것 같습니다.
@BP-rl8tz
@BP-rl8tz 5 ай бұрын
@@gafurasingh1715 50% 100% 전부 거울이 정산입니다 렌 파리지옥으로 알고있는 사람들은 잘못알고 있는겁니다. 매혹게이지 3스택 이후 매혹당한 사람이 생기면 매혹게이지가 차는데 일부러 매혹당해서 게이지 빨리채우면 정산이 나오는걸로 알 수 있는 부분입니다
@notenoughhealth
@notenoughhealth 5 ай бұрын
@@gafurasingh1715 렌은 6분 40초 나비는 3분 40초 정해진 기믹이고 거울잇기가 정산 패턴입니다. 잘못 알고 계세요
@notenoughhealth
@notenoughhealth 5 ай бұрын
@@JunBOX9 정산 게이지는 매혹에 걸리는 수에따라 증가합니다. 일반 피격들에는 안차구요. 따라서 매혹이 많이 걸리면 그만큼 정산 게이지가 빨리차고 거울 기믹이 빠르게 옵니다. 정확히 알고 계셨으면 하네요
@terra1711
@terra1711 4 ай бұрын
직관성있고 좋네요 혹시 지하 메두사 후 한명잡기, 8명잡기, 끌어당기고날리기 이 조건이랑 잡힌 인원따라서 싸다구날리기 이거 규칙성 아시는분?;
@Dreamingboy1004
@Dreamingboy1004 4 ай бұрын
오늘 선생님 덕분에 성불 제대로한 바드입니다.. 0줄 패턴을 전혀 몰라 이 영상 반복해서 보면서 트라이 했었는데 중간에 이 영상 틀어주셔서 깜짝 놀랐어요. 생각지도 못 했는데 영상 제작자님께 직접 배우는 영광을 얻었네요. 정말 감사합니다.
@JunBOX9
@JunBOX9 4 ай бұрын
0줄 패턴을 제 영상으로 공부하셨다니 ㄷㄷㄷ 제가 더 영광입니다. (핥짝) 이미 잘 깎여있으셨던 바드님이어서 학원팟 진행도 빨랐고 금방 깼었어요. 성불 고생 많으셨고 재밌는 추억이었습니다!
@user-zr3mg8wd5g
@user-zr3mg8wd5g 5 ай бұрын
영상 감사합니다 1:02때 똥어글.표식어글이 아닌 사람이 딜하면 피격데미지 안들어오는건가요?
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
똥장판이 나올때 표식어글자에게 쏘는 가시는 누구에게나 데미지가 적용됩니다. 단지 표식 어글자 방향+-90도 까지만 범위기때문에 맞은편 방향이면 에키드나에게 밀착해있어도 데미지를 받지 않습니다.
@user-zr3mg8wd5g
@user-zr3mg8wd5g 5 ай бұрын
@@JunBOX9 넵.밀착해있어도 데미지가 안들어온다는건 딜해도 상관없는건가싶어서.스트리머님도 딜하시나 싶어서요ㅎㅎ.기회될때 풀영상 한번 보고싶네요^^
@JunBOX9
@JunBOX9 4 ай бұрын
보통 수요일 저녁 8시에 에키드나 고정팟으로 다니고있습니다. 오늘도 갈 거고 방송도 진행예정입니다!
@user-tg6yu8xf2d
@user-tg6yu8xf2d 2 ай бұрын
50줄 거울은 다른영상에잇나요?
@user-li2rt4rz4u
@user-li2rt4rz4u 4 ай бұрын
0줄 도넛은 그러니까 중 중 중 안 안 포지션이 안전지대 - 안 중 중 안 안도 될거같네요
@user-ix4xc6eh8l
@user-ix4xc6eh8l 3 ай бұрын
잡기패턴때 잡힌사람만 볼수있는표식이있다는데 봐도모르겠네요 설명도없고 멀보고 카운터 자리어딘지 알려주는걸까요
@JunBOX9
@JunBOX9 3 ай бұрын
11:28 보시면 잡기후 1시, 9시, 5시 순으로 바닥문양이 색이 변하는걸 보실 수 있습니다. 제가 정확하게 영상 구분을 안해놓아서 영상 가독성이 좀 떨어지는점 양해부탁드립니다!
@user-hd9dn3xr5z
@user-hd9dn3xr5z 5 ай бұрын
진짜 목소리도 잘생겼어
@user-mz3xx3jy1b
@user-mz3xx3jy1b 5 ай бұрын
이게 공략이지 어줍잖게 0줄발악짤패도 설명안해놓고 공략영상이라고 하는게 어찌나많은지.. 고생하셨습니다
@user-pt8pn1jm6p
@user-pt8pn1jm6p 4 ай бұрын
4K영상 개추 다른영상들은 뭉개져서 전조 잘 안보이는데
@user-sf9em2kg3z
@user-sf9em2kg3z 5 ай бұрын
개추
@mingkykim2915
@mingkykim2915 6 күн бұрын
11:39
@OCCULT-jl4bq
@OCCULT-jl4bq 3 күн бұрын
찐짭찐 카운터 0줄때 이런거 알려줘야되는데 별로 좋은공략은아닌듯
@user-ir1vh5df9x
@user-ir1vh5df9x 5 ай бұрын
0줄 안넘어지는법?
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
0줄 짤패가 쉬워서 패턴만 숙지하면 잡기 카운터 말고는 누울 일이 없습니다! 하드 사고율이 0줄에서 높다 보니 부랴부랴 만들어봤습니다.
@user-oy9td3io6j
@user-oy9td3io6j 5 ай бұрын
당연히 0줄 잡기 카운터 안넘어지는거 기대하고왔는데 낚였다
@jhkim-tl4dq
@jhkim-tl4dq 5 ай бұрын
@@user-oy9td3io6j 0줄잡기후 넘어뜨리는건 모든 피면 무시하고 넘어뜨리는거라 기상기쓰거나 시정말고는 안넘어지는법 없어요
@JunBOX9
@JunBOX9 5 ай бұрын
강제 피격이상이라 잡기 카운터 제외한 안넘어지는법... ㅎ
@wvwvwvvvvwvvvwvwvwv6288
@wvwvwvvvvwvvvwvwvwv6288 5 ай бұрын
에스더쓰면가능하긴해요 유일한경우의수긴한데 별로쓸모있는건아님ㅋㅋㅋ
@user-ph9vn1st1z
@user-ph9vn1st1z 4 ай бұрын
아 너무 생략이 많아서 공략봐도 이해가안됨 ㅡ.ㅡ
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