저도 전태 워로드 본캐인데.. 에키드나 기믹싸개 배템싸개 무력싸개 협카싸개 넬라싸개 파리싸개 등등.. 놀림받아도 3주차때 클경팟 공팟들어가서 오더해주고 암수체크 패턴마다 핑 혹은 오더로 체크 2트만에 클리어하고 모든 공대원들이 따봉날려주며 워로드님덕에 편하게 깼다고할때 기분좋긴했네요.. 칭찬 시스템 같은거 생기면 좋을거같아요 만족감도 높아지고 업적같은걸로 칭호같은거나 이때까지 받은 칭찬수 같은걸로.. 그리고 딜까진 바라지도않고 부조리한것만 몇개(백스텝,스킬들의 엄청난 후,딜레이 , 배쉬족쇄 , 전태지만 강제 데어파 채용..방밀에 카운터나 배쉬 돌진형좀..) 정도만 구조개선 해줬으면 함..
@user-xb9rv2rz9g6 ай бұрын
여로드는 백스텝 개선 좀 키워보게
@user-wk2mk5jg9d5 ай бұрын
이왕이면 고기로 바꿔서 시너지 싸개도 하시죵
@JHM-fd1qf6 ай бұрын
가장 큰 문제는 그저 잔혈뜨면 지가 잘해서 깬거라 생각하는 정신나간 애들이 문제임. 본인이 잔혈행동 하는동안 다른 파티원들은 그 잔혈행동 하는 사람 대신 또다른 통나무를 들어준걸 알아야함.
@huni93566 ай бұрын
분명히 레이드별로 특색을 다 만들어놓고 그 레이드별로 MVP를 따로 만들 생각을 하지 않는게 더 신기함. 지금의 MVP창은 실제 딜수치를 100프로 반영하지도 않고(에키드나 1관, 카멘 1관), 기믹수행을 하면서 클리어를 위해 자신을 희생한 사람들에 대한 보상도 없으며(일리아칸3관 내부, 카멘1관/에키드나1관의 희생 시스템), 특정 기믹을 잘 수행하거나 잘 막아낸 사람들에 대한 보너스도 없음. 지인 중에 카멘1관에서 아드빨고 유기체에 광역기 다때려박아서 잔혈 절대 안뺏긴다는 사람 있었는데, 그런 시스템을 만드는 로아의 문제가 제일 큰게 아닌가 싶음
@user-fd3rw1is4d6 ай бұрын
유튜브 영상 너무 기다려지네여 대기업과는 다르게 중산층에서 상위권 유저들의 불편한점과 개선점 얘기해주시는게 너무 공감되고 재밌어요 파이팅입니당
@user-kg4uz1qd2j6 ай бұрын
DPS 장애인 케릭터 1640찍고 하는거라곤 뱀격셔틀에 가족사진 사진기사 로아 최악의 가스라이팅 돈얼마 안들어요 ㅋㅋㅋ지금 하키드나 가는애들중에 무과금딜러가 몇이나있다고 그렇게 돈 시간써서 올라간 최종레이드 격돌싸게
@user-ho8ju6sr5j6 ай бұрын
개선할 필요성은 없음. 다만 몰입하시는 분들이 많아서 이슈가 되었을 뿐 애초에 그렇게 중요한 시스템이 아님. 실질적인 내 캐릭의 성능을 보여주는 것도 아니고 내 실력의 객관적인 평가를 얻을 수 있는 시스템이 아님.
@user-hk7yr9eu7n6 ай бұрын
와 벌써 1만3천 다되가신다 구독자 ㅋㅋ 폭풍성장 하실듯 점점 더 빨라지네요!! 좋네요~
@user-im9tq2fs1b6 ай бұрын
마지막에 뭐 롤 명예 주는거 처럼 공대원 추천 기능같은거 있으면 좋을듯 ㅋㅋ 워로드같은 분들 오셔서 기믹 다해주시고 헤드잡아주고 패턴 끊어서 딜탐 챙겨주시고 해도 해줄수있는게 말로 하는 칭찬에 따봉티콘 정도 뿐이라
@user-lc8cp2rj8s6 ай бұрын
갑자기 생각난건데 mvp대신 롤이나 옵치마냥 혹은 히오스에서 쓰이는 칭찬카드가 로아에선 어떻게 작용할 것 같나요?
@malefox956 ай бұрын
저도 맨날 생각하는 게 레이드 할 때 주의주기 버튼이 있는데 칭찬하기 하나 정도 있으면 좋지 않을까 생각하긴 합니다ㅎㅎ
@user-zd5dp7ig2z6 ай бұрын
칭찬하기 많이받으면 ㅈㄴ 재밌을거같은데...
@jjan9g6 ай бұрын
@id-mz2if롤은 자주쓰잖아
@분당6 ай бұрын
@id-mz2if같은 팀 명예주는 시스템 있죠
@shiniya966 ай бұрын
인벤 상주하는 유저라 이미 다 봤던 내용들이지만 자게 글 읽어주시는거 재밌긴 하네용
@user-id3be3jn4c6 ай бұрын
본인 워로드 본캐임. 작년 말에 복귀 했는데.... 진짜 워로드 딜 안나와도 기믹하고 다른 사람 때문에 기믹 못할뻔한거 커버 치는 재미로 레이드 도는데 주변 인식 때문에 워로드 할맛 ㅈㄴ 안남. 나는 잘 즐기고 있는데 주변에서 그딴 발사대 딜도 안 나오는거 왜하냐고 이럴때마다 개같음. 그러면서 워로드는 또 찾아 그래서 인지부조화랑 현타랑 같이옴
아브 초창기 프로켈 내부 컷시간으로 티어 측정하던 그시절 건슬 'ㅈㅇㅊㅈ'이 스펙은 좋은건 알빠고 시간이 제일 짧다는 이유로 절마포타 4.1프로 너프때리고 건슬 나락보냇던 사건을 시작으로 가족사진은 무의미한 지표가 된지 오래고 /내부지표고 나발이고 유저가 누우면 모든게 해결되는 밸패 / 워바홀은 없으면 불편함을 느끼지만 한없이 천대하고 희생을 요구하는 포지션으로 이미지메이킹 / 운영정책까지 바꿔가며 인게임 시장경제를 붕괴시키는 악랄함 / 꼬우면 다른게임하러가 ㅋㅋ 근데 할 건 있고? 식의 배짱장사지만 '무능력'함의 연속성만 보여주는 훌륭한게임ㅋㅋ 이지만 숫여우님이란 재밋는사람을 알게해줬으니 봐줌
@0philot2796 ай бұрын
Mvp를 내주는것보다 그냥 전체인원들 버프기여도 쉴드기여도 딜 등등 보여줬음좋겠다
@renia38956 ай бұрын
제일 정말인때가 뱀 1격 잡을때 창한번 바닥에 설치하고 증배버 하고 밑에 내려가서 1격잡고 나왔는데 알고보니 흰뱀 살아있어서 위에 또 잡으러 갈때... 치명이라도 잘뜨라고 각성기까지 설치했는데 증배버까지 했는데도 못잡은거면 이파티 괜찮나?
@awawaw266 ай бұрын
워로드 짤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 진짜로
@daba82476 ай бұрын
게이지감소패치이후 스택형 매혹은 좀 괘씸해.
@user-id6tq4hh8w6 ай бұрын
요즘 알잘딱으로 격돌을 잡는 게 아닌 격돌 잡으라고 특정을 하는 경우에 너 dps 약하니까 넌 격돌 잡아 우리가 딜 밀테니까 이거 인 것 같아서 뭔가 좀 딱 집어서 "너 격돌해" 이러기도 좀 미안해짐
@user-id6tq4hh8w6 ай бұрын
알피지 게임 하는데 누가 밑에 깔리고 싶겠냐고 격돌잡는 사람도 캐리하고 싶을텐데
@user-zo6pe7hj8g6 ай бұрын
근데 mvp 문제는 있기는 함. 애초에 레이드설계할때 mvp시스템을 가져갈꺼면 그거도생각해서 하는게 맞는거고. 그리고 4인레이드는 4명 전부다 mvp창에 나와서 의미도 없으면서 자기가 투사따리라서 개선을 해야하는지 다나오는데 왜 8인레이드는 안나오는지도 이상하고. 그리고 맨날 싸우는건 레이드를 허구한날 빡세게 내서 그런거
@user-jr7uy3vx7i6 ай бұрын
나는 게임이 어려우면 더 맛있던데... 그건 캐바캐라 솔직히 어렵게 내는게 잘못이다! 라고 딱 정의할수는 없는거 같음
@user-gz3vz5dy9r6 ай бұрын
레이드 막상 몇번 해보면 금방이라 저는 쉬운편이라 생각되던데 공략이 너무 잘 나와서 일수도 있지만. 레이드 난이도는 캐바케 인거같아요
@dddoso87136 ай бұрын
퇴근하고 할시간이 적어서 어렵게내면 항상 피곤함... 한두캐릭밖에 못빼게됨
@DooGyuee6 ай бұрын
아브에서 카운터로 뇌절했듯이 지금도 격돌로 뇌절한거라 생각해요 쉴드피해량도 mvp에 합산시키거나 보여줘야하고 로아도 미래엔 최소 개인미터기(메,던 처럼 전투 끝나고 내가 덜은 총 딜+스킬별 딜지분 보여주) 정도는 도입해야 한다고 봅니다 언제까지 감추기만하고 이상적인 그림만 쫓을건지..
@jdjdnjxnjs96566 ай бұрын
에키도 그렇고 일리아칸도 똑같았는데 그때부터 사람들이 느낀 듯. 1넴 헤드 억까+이난나 딜뽕 쌘 캐릭이 우세 2넴 백어택 사멸 억까. 공팟 가운데 똥 나오는 패턴 때 백어택은 어캐 때리라는건지 일리아칸 나오게 하는 꼴을 못봄. 3넴. 내부^^+부파 딜몰이 쌘 캐릭
@kimssipsoo6 ай бұрын
그래도 격돌로 퉁치는게 다행이지 일리아칸 3관처럼 아예 한명 제외시키는것보다야 잠깐 딸깍딸깍딸깍 시키고 돌아오게 하는게 낫지.
@user-ilusian6 ай бұрын
에키드나 2캐릭인데 이번주에 처음으로 내부파티 해봤는데 진짜 충격먹음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 외부파티는 넘어뜨리는 공격도 많고 딜각 잡는거 자체가 까다로운데 내부는 그냥 워로드 한명 있으니까 나머지 딜러들은 그냥 무슨 허수 패듯이 프리딜하던데ㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 내부파티가 항상 가족사진 독차지하는지 오늘 알아버림
@user-yi6np3lm1c6 ай бұрын
그것도맞고 내부에 딜증가버프 있어요
@illks46296 ай бұрын
거기에 딜증가에 성속성약점까지있음 딜뽕엄청남 ㅋㅋ
@WINDCANDY6 ай бұрын
근데 당연하게 딜러가 mvp 가져간다 생각하는거도 좀 본인위주 생각이 아닌가 싶음
@jj-hk28266 ай бұрын
밸런스 이야기는 에키드나의 구조적 문제도 있지만 사람들이 슬슬 로아에 흥미를 잃어 언급이 줄어들고 있는듯 길드에 열심히 하던 사람들이 접속하는 시간도 줄어들고 지친다고 말하는 사람들도 많아지고 솔직히 로아 재미 있음? 신규레이드 나왔을때 잠깐 재미있고 계속 그짓거리 반복이라 지치는..다들 초각성 딱보고 아니다 싶으면 런친다고들하는데...과연
@user-cg5ur1eo3j6 ай бұрын
엠비피고 자시고 일단 하드2 좀 깨고싶다
@user-nf6sc8xj6x6 ай бұрын
저도 자게에서 박제 안 보고 싶음....
@user-kt4lf1bc1f6 ай бұрын
RPG 겜이란게 결국 강함이 전부임 솔직히 근데 이게임은 밸런스가 개박살나있음 어떤캐릭은 쉽게쉽게하는데 반면에 어떤캐릭은 서커스해야 비빌수있음 강함의 기준은 어느순간 사라져버림 그래서 밸런스 기준을 그냥 지들 ㅈ대로함 그래서 쉴드 유기체도르 격돌 잡았도르 이딴걸로 눈가리게 하는거임
@user-xq9gu5gm9l6 ай бұрын
카멘부터 사멸우세엿는데, 에키드나는 더 심하다고 생각함. 격돌프리딜탐이 사멸 저점너무 높여주는데, 조금씩 움직이는 격돌도 나왓으면 좋겟네. 너무 허수아비여
@user-sh6xy1ym4d6 ай бұрын
엠빕때매 기믹기피하게하는것도 통나무지. 저런건 개선할필요가 무조건있음
@user-ey7su9rl9p6 ай бұрын
걍 손에맞는캐릭 키워요 딜쎈거?쎈사람이 밀면 더 좋지 숙제화되는 일상은 전부 다 똑같으니
@user-ph8bw5fz5e6 ай бұрын
워로드 하면서 강투뜨면 오 이번에 딜러들 딜각 좀 못잡았네ㅎㅎ 근데 잔혈 내가 먹으면 딜러들 뭐함? 소리나옴 ㅋㅋ
@hojoonlee1106 ай бұрын
게임이 이상해지고 있긴함, 쉴드 내부 격돌 이딴거 mvp에 직접적인 영향을주고, 그것보다 심한게 빨카친새기 딜못하는애 숨겨주면서 게임 못하는애들 존나 숨겨주는 시스템인데 요즘은 발탄때랑 다르게 한새끼 뒤지면 밀리지도 않고 레이드 호흡은 존나 길고 통나무 들게 만들면서 한두놈 숙코 섞여서 오면 못깨는구조 예전처럼 한두명 남아서 남바절이나 캐리할수있게 만드는게 맞지않나싶음
전 로아 mvp시스템에 불만이 꽤 있는편임 내가 아무리 지리는 퍼포먼스를 해도 느껴지는 벽이 있음 mvp에 뜬 사람들을 깎아내리려는게 아님. 걔내도 잘해서 뜬거란건 나도 암 근데 8명 전부 잘하면 난 절대로 가족사진에 뜨지 못한다는걸 알고있음 왜냐면 난 캐릭이 구리니까 여태까진 그래도 순응했는데 브레이커때문에 존나꺾임 브레이커는 소위 러지들이 해도 잔혈이 복사가됨. 존나 겜 이기적으로함 모든 기믹 다터뜨리고 쳐맞딜하다 날아가는데 잔혈임 세우라제일격스커 보는거같음 왜 내 캐릭은 저런 해줘보다 약해야함? 저 캐릭은 주먹만 내는데 보자기를 찢어버리는데 난 왜 가위라서 주먹한테 져야함? 밸런스라는게 적당히라는게 있어야하는데 강투공무원도 가입못하는 현밸런스 불만터지기 직전임
워로드 딜 상향만 바라는 유저들은 성장구간에서 왜 직업 안바꾼건지 모르겠음. 애초에 쉬운 조작감에 서폿형 딜러인거 키우다 보면 알았을텐데 엔드컨텐츠 가니까 이제 와서 딜 욕심이 생긴건가 딜 올리고 싶으면 시너지,파괴,무력,면역,실드,체방 삭제 및 너프 하고 똥꼬에 건랜스 꼽을지 지금 처럼 딜 서폿 유지하며 구조개선 할지 워로드 유저들 의견부터 맞춰야 하는게 아닌가 싶은데 가뜩이나 인구수도 많은데
@d897456 ай бұрын
난 워로드 한창 한동숙 코그모 원콤낼때 딜도 존나세대서 했음 딜이 많이 구린거 알았으면 갈아탔을거 ㅇㅇ 본캐를 어느정도 키우고서 갈아타는게 쉽냐 너가 워로드 안골랐단 이유로 조롱하지마라
@ele82716 ай бұрын
@@d89745 그래서 성장구간 말한거인데 무슨 아르고스 얘기를 하고 있음. 아르고스때 16층이라도 찍음? 그 한동숙도 22년초에 에스더 8강으로 타직업 대비 고점 안나와서 스커 키운거 아님? 대체 3년이란 시간 동안 딜안나오는거 알면서 4~5번 계승 구간 완화 엘릭서 초월등 기회 줘도 불만없이 키우다가 이제와서 딜뽕을 보고 싶은거임..
@d897456 ай бұрын
@@ele8271 바꿔말하면 그 한동숙조차도 바꾸기힘든게 본캐임 쌓인 시간이 있기때문에 잠시 미뤄두더라도 어느정도 궤도에 오르는게 빠르고 결국 키우다 미뤄두다 하고 키우는거 위에 매몰되서 키운단 말을 했지만 난 개인적으로 지금 워로드 딜량에 만족함 근데 직각하나정도는 서포팅을 낮추고 극딜하는 직각을 뚫어줄수 있다 생각하고 이런걸 주장하는거임 지금은 전태가 서포팅 더 잘되는척 하면서 막상 시너지&실드는 고기가 더좋고 이도저도 아닌 각인 두개가 교차한단 생각밖에 안들어서
@user-yk3nz6ud2l6 ай бұрын
진짜 존나 양심없음 ㅋㅋㅋ 딜빼고 다가졌는데 딜까지 달라고하는 미친놈들임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지들이 워로드로 지금까지 취업편하게하고 레이드 쉽게깬건 생각안하고
@user-yk3nz6ud2l6 ай бұрын
@@d89745 애초에 직업소개문에 아군 서포팅하는 캐릭터라고 나와있는데 그거 모르고 고른거면 걍 뇌가 없는건데
@user-rf1lc2px7q6 ай бұрын
워로드 딜상향이 절실히 필요함 ㅠㅠ
@user-yk3nz6ud2l6 ай бұрын
워로드 딜 상향해달라는건 양심 터진거지 애초에 컨셉 자체가 서포팅 위주로 설계됐는데 딜까지 달라는건 좀
@user-ws4xg8tp7w6 ай бұрын
ㅋㅋ 어이가없네 보석 무기강화 엘릭서 초월은 다른 딜러랑 다를바없이 보면서 뭐 딜을 바라면 안된다니 저 캐릭은 저게 맞다니 이러는건 개소리아님? 스펙업하는데 남들이랑 돈 시간 똑같이쓰는데 나만 딜 ㅈ도 안나오면 억울한게 당연한거지;
@user-yk3nz6ud2l6 ай бұрын
@@user-ws4xg8tp7w 워로드 설계자체가 서포터로 설계됐는데 딜 바라는게 비정상이라니까??? 그럼 서포터도 딜러만큼 딜 올리지? ㅋㅋㅋ 진짜 말도 안되는 소리를 하고있네