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El farmeo y la psicología conductiva | GENSHIN IMPACT

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Lucrel y Punto

Lucrel y Punto

3 жыл бұрын

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Пікірлер: 20
@kiro7154
@kiro7154 3 жыл бұрын
Muy buen video
@maximo4007
@maximo4007 3 жыл бұрын
Deberías tener mas subs yo hoy dia encontre tu canal cuando buscaba videos de Bioshock. Un sub nuevo se acaba de unir.
@Lucrel
@Lucrel 3 жыл бұрын
Gracias ^^ confio en que Ilegaran mas
@haf-b9031
@haf-b9031 3 жыл бұрын
Me ha encantado el video ^^ Aunque me parecieron un poco intrusivas algunas de las apariciones de los gatos, como cuando recordaban el "Suscribir". No todas, algunas sí me gustaron, pero hubo como 1 o 2 en las que me cortó el ritmo de lo que decías. Me gustó bastante que el nuevo formato; abarcase tanto en tan poco tiempo. A su vez lo hace más fácil de consumir y te hace desear más. Creo que extrañaré un poco los cortos del inicio. A pesar de que el "corto al inicio" no sea original, cada creador de contenido lo afronta de una manera distinta, dotando a cada uno de personalidad.
@Lucrel
@Lucrel 3 жыл бұрын
Lo tendré en cuenta y tranquilo que habrá mas cortos ^^
@haf-b9031
@haf-b9031 3 жыл бұрын
@@Lucrel Mil gracias ^^
@javierpascualsarrazin5512
@javierpascualsarrazin5512 3 жыл бұрын
Is this a personal attack? Ahora en serio. Le he metido muchísimas horas a este juego, así que puedo hablar de esto con confianza (POR FIN!!). Creo que Genshin Impact no es el juego más ilustrativo del sistema de matemáticas usado para enganchar, ya que es un gacha con bastante contenido. Se me ocurren mejores ejemplos del gacha puro que utiliza los númeritos para enganchar, como Girls Frontline o Azur Lane. ¿Esto quiere decir que Mihoyo no utiliza esta técnica? No. Claro que la usa. Sin embargo, cuando miras a la comunidad, lo que la mueve y la emociona son tres cosas: los personajes, los eventos y las misiones especiales. Mihoyo hace un gran trabajo a la hora de mantener el juego actualizado y con novedades constantes, que llegan muy rápido y no suelen ser pequeñas. Por ejemplo, a mí me llama mucho el nuevo evento del daguerrotipo que, aunque no parezca mucho, te hace utilizar herramientas del juego que antes estaban cogiendo polvo. Con cada actualización suele venir algo gordo y, si bien esta última misión ha sido más comedida, hemos tenido los eventos de Albedo y Fischl, las misiones extra de los Arcontes (estas son especialmente buenas) y todo un batiburrillo de extras al margen de la historia principal. Para mí, al menos, eso es lo que me hace volver a diario. Ahora bien, Mihoyo quiere lo que quiere. Genshin Impact está diseñado para que les des tu cartera y, si pueden, tu casa también. Solo digo que, aunque usan el sistema de numeritos para tenerte bien cogido, diria que su modelo de negocio gira en torno a tirarle cosas a la cara al jugador constantemente. Podría seguir con los escenarios y todo lo demás, pero, para no alargarme, diré que Monstadt tiene menos personalidad porque es un mezclote de centroeuropa (Francia, Irlanda, Holanda, Alemania, Dinamarca) y por eso Liyue se nota más orgánico e interesante (tiene sentido, siendo los desarrolladores chinos). También es verdad que, por desgracia, las zonas más interesantes de Mondstadt son las que menos visitamos. A excepción de la ciudad, que me encanta. En general, es un juego muy pulido que te puede ofrecer muchísimo entretenimiento durante muchas horas. Se está convirtiendo rápidamente en uno de mis juegos favoritos. En cuanto al vídeo, pocos peros le veo. Dejas clara tu postura y expresas tu idea. Lo único que me choca un poco es el recurso de los gatos, ya que no puedo dejar de ver a Dayo cuando lo usas, pero eso es todo. No pasa nada, es claramente una de tus mayores influencias, y supongo que ya me acostumbraré.
@Lucrel
@Lucrel 3 жыл бұрын
Gracias por el comentario. Y si te doy la razón, se mantiene actualizado y dando contenido casi de manera constante, y mientras tienes contenido fresco es divertido. Pero quería dejar esta reflexión porque muchos días y semanas he entrado nada mas que a farmear misiones semanales y protogemas y me acabe dando cuenta de que no me lo estaba pasando bien. Que igual problema era mío por no parar y decir "voy a jugar solo cuando haya eventos y actualizaciones que con lv 50 de mundo va siendo hora de tomárselo con calma" No es tanto un no juguéis si no un jugad con moderación ^^
@agustinfernandes533
@agustinfernandes533 3 жыл бұрын
Muy buen video, sube más.
@Lucrel
@Lucrel 3 жыл бұрын
Estoy en ello 😉
@agustinfernandes533
@agustinfernandes533 3 жыл бұрын
No lo dijo en forma de queja o de orden si no es que en serio haces muy buenos videos y realmente te enforzas en esto. Y yo logicamente quiero más. Eres bueno haciendo videos.
@Lucrel
@Lucrel 3 жыл бұрын
Lo había entendido tranki 🙃 echale un ojo a mis anteriores trabajos, este es de hecho un formato "rapido" normalmente hago cortos de introducción si procede
@MrSUPERISIS
@MrSUPERISIS 3 жыл бұрын
Muy entretenido : )
@kloud636
@kloud636 3 жыл бұрын
Pero que cojones!!!???? 😱
@jesussidewinder3444
@jesussidewinder3444 3 жыл бұрын
Si como bien dices, le metes esas 20H exploras el mapa haces la trama de historia y luego lo dejas, no es mal negocio. Juegas a un juego resultón, entretenido por el coste de 0.
@juanor_8911
@juanor_8911 3 жыл бұрын
Bueno, al parecer la pésima optimización en ps4 me “salvo” de no caer en las garras del juego.
@trappi8045
@trappi8045 3 жыл бұрын
La verdad que no
@Sakata09Gintoki
@Sakata09Gintoki 2 жыл бұрын
Todos los que jugamos desde el principio sabemos que no tiene endgame ni contenido multijugador pero es mi juego de confort asi solo entro para relajarme mientras farmeo artefactos por #6546812485 vez
@Lucrel
@Lucrel 2 жыл бұрын
Lo que siempre digo, que nadie te diga lo que puedes o no disfrutar ^^ Pero mejor si conocemos los pros y los contras😉
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