El REALISMO en los Videojuegos

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Merluso

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Күн бұрын

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RESUMEN
El realismo en los videojuegos siempre ha sido un tema de debate. Algunos dicen en sus análisis que algunos juegos son demasiado realistas, y otros dicen que son demasiado poco realistas. ¿Dónde está el punto medio de realismo?
En este video analizamos varios juegos, como Spec Ops the Line o Fallout, para determinar que es el realismo en los videojuegos, entre otras cosas como la disonancia ludonarrativa o la suspensión de la incredulidad. Es un tema muy interesante, a la que se le puede dar mucha más atención de la que se le suele dar.
La narrativa en el videojuego es muy importante para conseguir que el juego no se sienta soso, sino una experiencia intensa. Sientete libre de escribir tus propias historias en los comentarios, que aunque no responda a todo, siempre lo leo.
Podéis hacer reacciones de mis videos, comentarlos o usar fragmentos, solo tenéis que dar crédito
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CAPÍTULOS
Intro: 0:00
La disonancia ludo-narrativa: 1:53
La suspensión de la incredulidad: 4:30
El demoledor caso de Fallout: 12:14
Conclusión: 14:45
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#Merluso #Realismo #Videojuegos

Пікірлер: 2 700
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Suelta la botella y agarra el timón en este enlace: wo.ws/3JX7uyR Gracias a World of Warships por patrocinar este video, y a vosotros por patrocinarme este corason lleno de felicidad
@j4n25
@j4n25 2 жыл бұрын
Buenas humilde caballero🧐🍷
@AtacadorVirtual8819
@AtacadorVirtual8819 2 жыл бұрын
Los estoy jugando que 🤔 coincidencia el worl warship
@sanjorge6744
@sanjorge6744 2 жыл бұрын
Eres increíble Meloso
@unhombreguapo9239
@unhombreguapo9239 2 жыл бұрын
Volveras a tarkov?
@Andro_el_de_memes
@Andro_el_de_memes 2 жыл бұрын
Recordaremos por siempre a world of warships
@escalonagonzalezangel2475
@escalonagonzalezangel2475 2 жыл бұрын
cuando jugué red dead 2 por primera vez yo esperaba un shooter de risas, terminé llorando porque Arthur era el reflejo de un hombre arrastrado por el tiempo y la "familia" que lo sacó de las calles, el nivel de empatía que alcancé con Arthur fue tan alto que lo cosideraba un ser querido, volví a jugar el juego una y otra vez para verlo ser él mismo, y aprendí el dolor que lleva esa vida, me cambió la forma de ver las situaciones adversas de mi vida, el luto de un ser querido, las prioridades que se deben de dar en la vida, y demás buenos ejemplos del juego, sinceramente, no creo que haya mejor juego para mí, no solo por el entretenimiento, sino por las lecciones, esa es mi historia, buen dia para aquella persona que lea esto
@ForgottenByWhom
@ForgottenByWhom 2 жыл бұрын
Yo lo jugue como 5 veces, ya que me encantaba la musica que ponian los gráficos y obviamente su historia, literal cuando muere arthur senti un vacio, se que suena tonto pero es enserio, juegazo.
@ito5091
@ito5091 2 жыл бұрын
@@ForgottenByWhom no hagas spoiler para el que todavía no lo jugo, por más que haya pasado tiempo de su lanzamiento. Gracias.
@ForgottenByWhom
@ForgottenByWhom 2 жыл бұрын
@@ito5091 ¿XD?
@theturrox4900
@theturrox4900 2 жыл бұрын
@@ForgottenByWhom me quitaste las ganas de jugarlo por el spoiler.
@dinobotstrafe7963
@dinobotstrafe7963 2 жыл бұрын
@@ito5091 muchas gracias por el spoiler
@henzos88
@henzos88 2 жыл бұрын
Yo me volví el protagonista de "The witcher 3" cuando lo jugué durante una fuerte depresión. No tenía dinero ni comida, solo iba a jugar hasta que mi ultimo mes de renta terminara para después suicidarme, ese era mi plan. Me involucre muchísimo en ese juego para escapar de mi realidad y poder disfrutar de algo durante mi día. Me emocioné, enamoré, lloré, reí y en general lo disfruté como nunca había disfrutado un juego. Cuando lo terminé, justo mientras veía el final de la historia de Gerald, decidí no acabar con mi vida para seguir con mi historia, la aventura de Gerald había terminado pero no la mía y no quería desbloquear el final malo de mi videojuego. En verdad eso me ayudo a salir del agujero en el que estaba.
@kirbyasesinodespamers904
@kirbyasesinodespamers904 2 жыл бұрын
Me alegro muchísimo de que salieras de eso y de que ahora probablemente te estés en condiciones mucho mejores
@luisalex3005
@luisalex3005 2 жыл бұрын
Joder hermano espero que te sientas mejor un abrazo muy fuerte y sigamos buscando el final bueno de este pay to win que llamamos vida
@arguillos4599
@arguillos4599 2 жыл бұрын
No se rick!
@kirbyasesinodespamers904
@kirbyasesinodespamers904 2 жыл бұрын
@@arguillos4599 yo prefiero creerlo
@marcosgonzalez4207
@marcosgonzalez4207 2 жыл бұрын
Pensé que con "su*cidarme" estabas refiriendote a una situación del juego
@federicovinas4104
@federicovinas4104 2 жыл бұрын
La primera vez que jugué al modo historia de Battlefield 1 (más especificamente en la misión "Tempestades/Tormentas de Acero") recuerdo haberme sentido agobiado y hasta triste por los soldados britanicos que aparecían cubriéndose la cabeza en posición fetal, cargándose unos a otros o simplemente caminando pese a todo el caos alrededor; claramente traumatizados. El golpe de gracia, sin embargo, fue cuando (durante la parte de la misión donde eres el artillero de un tanque) vi a un grupo de soldados alemanes corriendo despaboridos. Entre ellos habían dos que destacaban de entre el resto: uno caminando cual zombie y el otro llorando a unos pocos pasos. Estaba tan inmerso en la historia que les disparé casi sin dudar, aun si no significaban ninguna amenaza. Fue entonces que escuché a mi hermano diciendome: "¿qué hacés? Esos no estaban haciendo nada", y yo re perdido le contesté: "ninguno hacía nada, pero los tengo que matar". Ahora me doy cuenta. Esa fue la realidad que cientos de soldados pasaron; matar a otro humano sin razón alguna solo porque era lo que se suponía que debías hacer.
@unamultidelxocasXD
@unamultidelxocasXD 2 жыл бұрын
Me pasa pero yo soy muy tikis mikis literal en la parte de el principio de GTA 5 donde tienes que robarle el carro al hijo de michael yo literal llore para que franklin solo lo dejara aturdido y no lo matara pero ya se que no lo mato y siempre que mato a algun NPC me invento su vida y despues me siento mal jaja
@juanpa_5911
@juanpa_5911 2 жыл бұрын
Mucho texto xd
@hernanarauz1610
@hernanarauz1610 2 жыл бұрын
@@juanpa_5911 No aprendiste a leer para que des tan estúpida respuesta?
@maximilianoalejandrofuente2842
@maximilianoalejandrofuente2842 2 жыл бұрын
Me puse a llorar leyendo esto
@rincontibio7664
@rincontibio7664 2 жыл бұрын
aun recuerdo cuando ordenaba masacres en Age of Empires y me inventaba la historia de por que acabe con esos aldeanos azules
@ezequielmino8742
@ezequielmino8742 2 жыл бұрын
Un juego que me cautiva cada vez que lo juego es halo 3 odst, la sensación de estar solo en una ciudad devastada por una guerra contra un imperio alienígena me atrae siempre, además se suma el hecho de que no eres Master chief eres un simple odst, que aunque sea un soldado de élite no deja de ser un humano común sin armaduras con escudos de energía ni aumentos físicos. La inmersión que causa eso y estar solo con jazz de fondo me atrae volver a jugar ese juego siempre
@JorgeZapata8
@JorgeZapata8 7 ай бұрын
Ufff concuerdo contigo. Y cuando vas encontrando las grabaciones en la ciudad, y las vas escuchando te imaginas la vida de las personas que tuvieron que huir, el miedo que sintieron la agonia de no saber donde estan tus seres queridos. La fragilidad que se siente ser un ODST es tremenda.
@Sundance100
@Sundance100 2 жыл бұрын
Cuando era un niño solía jugar mucho a Age of empires 3, y después de cada batalla mandaba a mis soldados heridos devuelta a mi ciudad principal para que pudieran descansar (no sabía que los monjes les curaban lol) mientras el resto de mi ejército asaltaba las posiciones del enemigo. En un shooter es muy fácil tener los pensamientos que describes, pero en un juego RTS existen muchas más capas de abstracción que te evitan empatizar con los personajes, comenzando porque los modelos de las unidades son muy pequeños y poco detallados, pero eso no detuvo que mi jóven cerebro de 10 años quisiese cuidar de sus hombres heridos y regresarlos a casa xd
@sergioenriquediazortiz5131
@sergioenriquediazortiz5131 2 жыл бұрын
x2 bro, en mi caso yo jugue un juego muy parecido llamado rise of nations, en el cual puedes llegar hasta el siglo xxi y las batallas son monumentales y me sentia un poco mal cuando tenia que matar algunos de mis ciudadanos para tener mas soldados o cuando le lanzaba bombas atomicas a ciudades con recursos y muchos ciudadanos enemigos para dañar la cadena de suministros. en fin como dices aunque eres un mounstruo tiranico es dificil sentir eso en un RTS
@AGUILABLAZZ26
@AGUILABLAZZ26 2 жыл бұрын
joder men, tu si serias un buen lider XD
@eltatabairon1012
@eltatabairon1012 2 жыл бұрын
Yo me sentía como un mal general de guerra al ver que mi población bajaba cada ves que había una batalla. Incluso hacia roleo de que tenía que darle las malas noticias a las familias de los colonos xdxdxd
@Sundance100
@Sundance100 2 жыл бұрын
@@eltatabairon1012 JAJAJA te entiendo totalmente
@walterdmw
@walterdmw 2 жыл бұрын
x10 jajaja yo hasta hacia trabajos de rescate cuando veia que estaban por matar a una unidad importante
@DragonNegro1989
@DragonNegro1989 2 жыл бұрын
-Dato curioso: Spec Ops The Line esta basado en la película Apocalypse Now, hace tiempo que salió la versión del director, la recomiendo mucho, tambien les digo que la película esta basada en un libro llamado El Corazón de la Tinieblas de Joseph Conrad -3:10 eso mismo me paso a mi en la trilogía de Tomb Raider que regalo Epic, la protagonista es una asesina serial y sociópata
@rodrigocassinelli6495
@rodrigocassinelli6495 2 жыл бұрын
Lara empieza como Jason en farcry 3, de una joven pérdida en la selva a una soldado de elite
@greedy356
@greedy356 2 жыл бұрын
Es irónico porque Conrad es el que nosotros creemos que es el malo durante todo el juego XD
@extex616official
@extex616official 2 жыл бұрын
Aunque en el Tomb Raider Game of the year Lara está muy afectada por haber matado a un npc aunque ya las demás muertes bueno son de relleno xD y eso de regresar a una zona por el campamento y masacrar todo lo que respawneo para conseguir más puntos de habilidad solo lo justifica el juego
@angeldeleon6912
@angeldeleon6912 2 жыл бұрын
La vez que jugué al Call of duty: modern warfare 2 me pasé la historia viendo las atrocidades de una guerra como aquella, viendo como ciudades eran destruidas, viendo como se aterrorizaban los civiles en las favelas cuando pasaban militares armados, me encariñe mucho al personaje de Ghost porque en cierto punto lo sentía como un amigo, como alguien sincero, pese a que haya visto como torturaban a alguien en un camión con una batería de auto. La cuestión aquí es cuando llegué al final y presencie la muerte de ese amigo, de ese fantasma que emulaba lo que yo veía como la única persona en ese juego que me protegería en un fuego cruzado, al igual que el capitán del escuadrón, la forma en la que murió no era justa, pero la guerra no cambia nunca y mucho menos el ansia de poder. Ese juego me encantó y solo es uno de esos shooters que casi nadie valora su historia.
@lightwarlord4998
@lightwarlord4998 2 жыл бұрын
Algo parecido me pasó con Halo Reach Cuando lo juego, realmente me siento en el universo y siento cada acción que toma mi personaje (no literalmente sino más bien emocionalmente), las muertes del equipo Noble y la caída de Reach realmente me dejó marcado. Me sentía muy inmerso en la historia Listo nada más eso, gracias por leer mi mucho texto
@KevCosmo95
@KevCosmo95 2 жыл бұрын
X2
@luisnoble1
@luisnoble1 2 жыл бұрын
X3
@ageking2
@ageking2 Жыл бұрын
X4
@ragnar8292
@ragnar8292 Жыл бұрын
Yo todo emocionado por mi grupo Noble 6 Para a lo último todos morir no me lo esperaba Quede bien sad
@andresantoniogilsumma6234
@andresantoniogilsumma6234 Жыл бұрын
Recordar la muerte de Jorge, y como Carter dice que ojalá tener esa misma muerte, creyendo que su sacrificio salvó Reach, es algo que me pone la piel de gallina siempre.
@Savo04
@Savo04 2 жыл бұрын
14:10 acá mi historia: ahora mismo estoy jugando rdr2 y me lo estoy pasando como niño en una confitería. Después de la larga búsqueda de Jack, el hijo de john, después de la exhaustiva búsqueda para sacarlo de su secuestro, todos los personajes sin decirte nada van a una fogata a cantar y tomar y si decidís sentarte con ellos estas un buen rato escuchando música cantada por Javier y su guitarra. Completar la misión no te da plata ni nada pero te regala ese momento sumado a la satisfacción de encontrar al niño
@crissmilke6994
@crissmilke6994 2 жыл бұрын
Esos momentos son geniales, lo he vuelto a jugar y muchas veces me topo con detalles así de increíbles
@tomasocampo9484
@tomasocampo9484 2 жыл бұрын
Cuantas mas veces te pasas el juego, ese momento es cada vez mas valioso y bonito
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Hay un momento parecido en Cyberpunk 2077 si haces la historia de Panam y los Nomadas. Te quedas al atardecer hablando con ellos a las afueras de la ciudad, alrededor de una hoguera contando historias de chill. Literal que me quedé 5 minutos ahi tras agotar los dialogos de lo a gusto que estaba, 10/10
@galaxiawakismey3326
@galaxiawakismey3326 2 жыл бұрын
Bua Merluso, empezaste con tus guías de trakov y mírate ahora, con más suscriptores que habitantes tiene Lanzarote entera, henirabuena tío, haces que mis días de mierda se iluminen en estos momentitos antes de irme a la cama los domingos, muchísimas gracias bro 👊
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Gracias tio! La verdad es que cuando vuelvo a casa y pienso en esas cifras me siento mareado jajajjjaja
@wadew.wilson8410
@wadew.wilson8410 2 жыл бұрын
En mi caso el juego que me hizo llorar fue The Walking Dead (Telltale Season 1) al inicio me lo habían regalado porque creyeron que era de disparos y ya, pero cuando vi de que iba el juego me di cuenta que era de tomar decisiones (normalmente me habría aburrido por no tener frenetismo y yo tenía 12 años en ese entonces) pero la historia me atrapó y me encantaba saber que pasaba por mis decisiones (lo mejor era que como lo tenía en Ps Vita podía jugarlo donde sea) al final cuando termine la historia termine con una crisis existencial de lo corta que puede ser la vida además de que las decisiones que tomemos por las pequeñas que sean podrían cambiar la vida de los demás a nuestro alrededor… en fin fue el primer juego donde sentí algo por la historia y donde aprendí algo de la vida… y de la muerte.
@luisbelgois2102
@luisbelgois2102 2 жыл бұрын
Joder que gran historia, me he emocionado y todo
@theginesthario5721
@theginesthario5721 2 жыл бұрын
Lo malo de ese juego, es que casi nada cambia xd, la historia ya esta muy establecida y al final tus decisiones valen verga jajajajajaj
@JackKnightPlays
@JackKnightPlays 2 жыл бұрын
Mi momento emotivo con los videojuegos, a parte de la historia y muerte de RDR2, o la del primero, incluso, vino mucho antes, con Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Al derrotar a The Boss, tuve una hora y media el mando encima de la mesa a ver si salía una cinemática que le perdonara la vida. Acabé apretando el R2, llorando.
@DonFrix
@DonFrix 2 жыл бұрын
Hice lo mismo en el Snake Eater, y me paso lo mismo con la mision de la cuarentena en el Phantom Pain, cuando tus soldados simplemente te saludan esperando que los mates porque no queda de otra.
@kellerestor1774
@kellerestor1774 2 жыл бұрын
Halo Reach me enseño algo que ningún otro juego tenia... "Perder" Siempre pensé que Halo reach era malo por no tener al jefe maestro de protagonista... sin embargo estaba totalmente equivocado... ya había jugado los otros halos e incluso el halo 4, siempre era lo mismo... el Jefe me acostumbró a ser una maquina que todo lo puede y todo lo tiene... vas por aquí, allá, matas y ganas, tal vez pierdes a alguien, sin embargo siempre ganas. Y así empecé halo reach... hice mis misiones al pie de la letra, acabe con batallones enteros de Covenant... nada parecía cambiar, así por tres misiones, matas, cumples y te vas... hasta el final de la misión 4... desde ahí todo se va al picado... Tu sigues, cumples tus misiones, acabas con miles de enemigos y sin embargo... nada sirve... desde el horizonte ves como destruyen el planeta y no puedes hacer nada, ves como acaban con civiles que acabas de salvar y no puedes hacer nada... pierdes a tu equipo uno por uno... sus muertes ni siquiera valieron algo... unos se sacrificaron pensando que ya habían salvado al planeta... y otros ni si quiera se les dio la oportunidad de defenderse... Cada misión que pasa no importa cuanto intentes... estas perdiendo y lo sabes... Pero, hice todo lo que se me pidió y mas... entregue a cortana, salve al pillar de otoño... todos mis compañeros murieron y aun si, aunque nunca falle en nada... el planeta cae... PIERDES y te quedas completamente solo... en un planeta lleno de tumbas... Y tu ultimo objetivo en la ultima misión es... "sobrevivir" ... En la ultima misión no podía creer donde había llegado... este no podía ser el final... NUNCA pierdo en un video juego... si muero, regreso... si fallo, lo vuelvo a intentar... pero aquí... tu casco se rompe, estas acorralado, no tienes munición, peleas con los puños hasta el ultimo segundo y luego... mueres, tu personaje... TU mueres. No importa todo lo que hiciste perdiste y los vencedores se postran sobre ti... ... Jamás había jugado un juego donde perdía, los videojuegos están hechos para que vivas otra realidad... donde tienes mejor vida, donde los problemas los puedes resolver... No en Halo reach. Me enseño algo impórtate: a veces no importa cuanto intestes... cuanto te esfuerces por algo... vas a perder. Halo reach me enseño a saber perder... Mi juego favorito.
@soinsu3950
@soinsu3950 2 жыл бұрын
Na, me quedo con el jefe maestro, *MATAR ENEMIGOS COMO LOCO BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR*
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Me recuerda a Star Wars Rogue One. (spoiler) Al final los protagonistas mueren. Consiguen la misión y palman por ello. No hay deus ex machina, nadie les saca las castañas del fuego en el último momento. EXPLOTAN COMO PALOMITAS, que gusto
@KevCosmo95
@KevCosmo95 2 жыл бұрын
😭😭
@kellerestor1774
@kellerestor1774 2 жыл бұрын
@@Merluso aquí ni si quiera podemos cumplir el objetivo de salvar el planeta o los civiles... (Spoiler) entregamos a Cortana al pinche jefe para que el salve la humanidad... Y a nosotros (noble 6) lo olvidan...
@n-nencanao9986
@n-nencanao9986 2 жыл бұрын
tuve la misma experiencia con ése y con ODST, son mis favoritos, porque, a demás del fracaso, en ODST eres débil y te sientes insignificante y estás solo en la noche, tienes que medir tus combates y no eres un rompe madres 9000, la verdad ahora prefiero los juegos con ése estilo, donde no eres el gran héroe, sino en donde tu mismo te pones a prueba.
@DRAK0NNN
@DRAK0NNN 2 жыл бұрын
Procedo de una familia rusa y desde mi juventud me he criado con historias, documentales y películas sobre el frente oriental (conflicto entre la URSS y la Alemania Nazi) de la 2ª Guerra Mundial. Nunca dejaré de estar orgulloso de mis antepasados por el sacrificio que hicieron durante la guerra y siempre he tenido la curiosidad de saber como se sentiría en la vida real. Y gracias a la campaña del CoD World at War, con 12 años pude sentir esa valentía pero a la vez el miedo de los soldados soviéticos. En cierta medida era una experiencia arcade, pero aún así siempre estará en mis corazones esa campaña. PD: Me encanta tu humor y las referencias de la 2ª Guerra Mundial. Sigue así :)
@tommyvercetti4218
@tommyvercetti4218 2 жыл бұрын
Wow
@DanielGomez-xo1sh
@DanielGomez-xo1sh 2 жыл бұрын
Es que la campaña de WaW es otra cosa. Te hace sentir el cansancio y el desgaste que los americanos sintieron en su guerra del pacifico contra japoneses que no se rendían y por otra parte, la valentía Rusa al enfrentar al monstruo del fascismo. Sigue siendo mi campaña favorito, en especial cuando llegar a Berlín y esta es destruida... Es un hecho doloroso, pero sirve como reflejo de lo que hicieron ellos en Stalingrado y en las demás ciudades.
@gatotactico8385
@gatotactico8385 2 жыл бұрын
@@DanielGomez-xo1sh estadounidenses
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Es cierto que el World at War era un CoD como otro cualquiera, pero aquella campaña también me marcó cuando era un pibe de instituto. Salir de jugar aquello y volver a mi vida acolchada de clase media en el primer mundo me hizo apreciar lo que tenía. Que bueno que puedo disfrutar de mi familia y amigos, no conocer la escasez y no tener que sufrir los horrores de una guerra. También me pregunto si yo sería capaz de ser así de valiente, de tener un sentido del deber tan fuerte que me llevase a sacrificar mi vida por un camarada o cocinar a tiros al invasor, que a fin de cuentas es un hijo de puta como yo en la misma situación. Supongo que si...
@ARojas-dg2ce
@ARojas-dg2ce 2 жыл бұрын
@@gatotactico8385 Americanos. El ejército estadounidense especialmente en aquella época aceptaba a prácticamente cualquier voluntario. Muchos venían de países del resto del continente y se unían a los batallones estadounidenses para desplegarse en Europa
@elkkdvk117
@elkkdvk117 2 жыл бұрын
Ahora me siento como un genocida maníaco sin alma al recordar cuantas veces decidí matar a todo lo que me encontraba en DARK SOULS
@ALBShark
@ALBShark Жыл бұрын
Jugue assassin's creed black flag y cuando termine me di cuenta q todos los amigos del personaje, su familia habian muerto por sus actos. Me afecto por unas dos semanas. Es mi juego fav. Pero el final marca mucho
@SlayerSaber
@SlayerSaber 8 ай бұрын
Lo más triste es lo que pasa después del juego. Edward siendo asesinado en su propia mansión y raptan a su hija, y a Haytham se lo llevan los templarios. 😥
@sawdawn_rp6403
@sawdawn_rp6403 2 жыл бұрын
esta historia proviene del Stalker: "el juego es conocido por su gran dificultad tanto en combates como en supervivencia, asi que decidi hacer un hardcore con solo una vida, la faccion de "Duty" basicamente quiere limpiar la zona de mutantes y artefactos raros, quiere restablecer el "orden" yo trabajaba con ellos pefectamente, cazaba mutante de dia de noche aprendi que sonidos hacian y como solian atacar hasta que me volvi un maestro en cazarlos, todo esto dentro de territorio aliado por miedo a que me matasen los de otras facciones,, volvia a la base a descansar a alimentarme y recoger mi recompensa, sin embargo un dia decidi ir a territorio salvaje y me encontre con unos "Freedom" los enemigos mas fuertes de Duty, decidi coger mi fusil recientemente mejorado con mira telescopica y los mate simplemente por que eran de una faccion enemiga, les dispare de manera certera con mi fusil sin derrochar ninguna municion, disparos limpios, me habia dado cuenta de la habilidad que me dio matar mutantes y de como matar humanos era mucho mas facil, una vez eliminados voy a coger sus pertenencias por si "tenian algo de valor"... me sorprendio cuando vi que uno de ellos llevaba una carta y una foto de su mujer, eran personas como yo intentando sobrevivir a la zona pero tuvieron la mala suerte de que yo andaba por ahi ese dia en ese momento y en vez de seguir mi camino les elimine como si fuesen unos mosntruos.
@sergioalejandrorozo3040
@sergioalejandrorozo3040 2 жыл бұрын
Me paso algo parecido con stalker cuando empecé a hacer roleo ya un poco más adulto en el stalker anomaly con mods era un nómada sin facción solo hacia trabajos como lo llamaba pero caes en decisión moral cuando empiezas a matar a diestra y siniestra solo por su botín o sus armas y te das cuenta que solo estaban sobreviviendo incluso los mutantes tenían una vida de sobrevivir antes de que yo llegara con una escopeta a abrirlos en 2 solo por obtener su piel
@enzofernandez1553
@enzofernandez1553 2 жыл бұрын
Me paso lo mismo pero con libertad, siguiendo todas las ordenes así el mundo podía aprovechar los beneficios de la zona, hasta que la última misión es eliminar a el líder de deber, lo hice pero cada vez que volvía a esa zona los cuerpos estaban ahí tirados, esos eran npc "importantes" y yo los había matado. Y peor fue mi sorpresa cuando vi en el PDA que había matado a más personas que mutantes, me acuerdo que me recorrió un frío por la espalda cuando lo vi
@themasterdemon4785
@themasterdemon4785 2 жыл бұрын
También cuando jugué anomaly me uní a deber, creí que sería lo mejor ya que en el primero y tercero fui parte de deber también, pero no me sentí mal en eliminar a miembros del monolito incluso empecé a recolectar parches de soldados de cada facción que eliminaba...cuando llegue a las suma de 400 del monolito, unos 30 de libertad, 100 bandidos y unos 20 mercenarios eran los que menos aparecían me sentí poderoso...pero un día prestando atención a un cuerpo de un soldado del monolito vi que entre sus cosas estaba una foto de una mujer y recordé cuando jugué stalker cop, que solo eran stalkers siendo controlados...y al ver que tenia tantos parches de su facción me sentí wow si esto fuera la vida real...y recordé aquella frase de niko que decía la guerra es donde los jóvenes pelean por las opiniones de los viejos. Y me sentí mal hice una masacre sin siquiera pensar en que ellos tuvieran o tuvieron una vida que quizás tenían gente esperando que regresaran y que terminaron con el cerebro lavado, continúe recolectando parches pero ya no solo de los que mato sino también de los que caen cerca mio para recordar que ellos alguna ves también fueron stalkers como yo y que fueron tan valiented de entrar a un lugar como este para poder proteger a su familia de cosas como los mutantes o personas como yo
@ViroRads
@ViroRads 2 жыл бұрын
No suelo pensar mucho en el factor moral cada vez que juego Anomaly. Solo cumplo los trabajos que me dan los de mi facción y con eso sobrevivo, pero últimamente jugando como los Ecologistas decidí matar lo menos posible y dedicarme a la búsqueda de artefactos, pero no para mi propia subsistencia, sino para aportar algo bueno a la humanidad al entregárselos a los doctores y científicos quienes alegan que están descubriendo cosas extremadamente buenas de la Zona, cosas que directa o indirectamente podrían ayudar al hombre a ser mejor o vivir cómodamente, algo así como para mitigar los efectos del desastre original. Claro está que no mucho tiempo después tuve que matar unos mutantes por una misión obligatoria, y tuve que matar a dos bandidos que sin duda alguna iban a matarme a mi, pero ya llevaba creo que una semana y media en la Zona y me dije que son cosas que pasan y debes de superar. supongo que una persona real en una situación así estaría igual de "acostumbrada" a los maltratos de la zona si se le da el debido tiempo, como Jason en Far Cry 3.
@alexmercerreyescastillo7659
@alexmercerreyescastillo7659 2 жыл бұрын
yo soy un stalker libre y no me uno a ninguna fraccion no me fio de ellos, son egoistas, soy neutral y hago misiones de cualquier fraccion menos estos bandido, mercenarios ( me disparan sin razon y no tengo opcion mas que matarlos ), monolito ( solo dire que estan locos y hay que matarlos si o si ) y los militares ( son una molestia y son corruptos ). Me gusta hacer misiones de rescate y de venganza dependiendo de la fraccion que sea.
@Jecmdz
@Jecmdz 2 жыл бұрын
Yo mas que vivir un momento sentí que le faltaban detalles a ese momento, En mi caso del GTA SA seguía haciendo el loco porque GTA pero a CJ le monte su propia mente con pequeños rasgos, Tener tatuajes de su barrio al empezar el juego y comprar la ropa verde así como ganar musculo, todo como según lo necesita la pandilla pero cuando es exiliado lo vestí como un campesino tratando de pasar desapercibido, deprimido solía viajar en moto, engordo y busco nuevos amores y hacer negocios en san fierro, así hasta que llegas a las venturas y ahí forme una especie de momento de inflexión porque con viajes por la carretera en moto simulando una deriva al final le repuse el cuerpo del inicio, le vestí con ropa normal pero un pequeño detalle haciendo alusión al barrio y le enseñe nuevos movimientos de combate asi como mejorar la vida y hasta la natación
@kt4_897
@kt4_897 2 жыл бұрын
sos el verdadero roleplayer,un genio
@D.V312
@D.V312 2 жыл бұрын
Amigooo hacia lo mismo, excepto lo de los vehículos, igual lo hice en gta con michael y trevor
@Gaby_Gamer22
@Gaby_Gamer22 2 жыл бұрын
Exactamente vestí al inicio a cj de verde, asta su regreso para recuperar el barrio y terminar con ropa verde.
@briantmc204
@briantmc204 2 жыл бұрын
Bro yo hacia lo mismo jsksjsk, hasta los vehículos a usar en cada zona o la manera de robarlos, es meterse en el personaje 🚬
@JuanGarcia2106
@JuanGarcia2106 2 жыл бұрын
No sólo lo que dices es cierto, también este GTA te hace fuerte alusión a dos experiencias por las que todos hemos pasado: gente que creías que eran tus incondicionales fueron los primeros en traicionarte y que en la vida hay altibajos, se puede estar en lo alto, luego caer en lo más bajo y por último luchar para surgir nuevamente como el ave fénix de forma triunfante.
@simonguzman4720
@simonguzman4720 2 жыл бұрын
El mejor juego que he podido jugar en cuanto al realismo a sido sin ninguna duda Red dead redemtion 2. Y un gran protagonista como Arthur te hace estar super enganchado al ocaso del lejano oeste. También, el juego más inmerso que he tenido en mis manos es Battlefield 1, simplemente le puedo decir que es un juego majestuoso y épico (banda sonora, sonido, efectos, los obuses de artillería, los gritos de los soldados en las cargas y diseño de escenarios)
@kl4ytondraiman923
@kl4ytondraiman923 2 жыл бұрын
Jamás olvidaré mi experiencia con la saga Mass Effect. Me metí tan en serio en la trilogía (Andrómeda no cuenta) que en la segunda entrega no tuve ninguna relación amorosa con ningún personaje con tal de mantener mi fiel y absoluto amor por Ashley Williams, con la esperanza de retomar la relación en la tercera parte. Y así fue... COMMANDER ENAMORAO HASTA LAS TRANCAS! XD
@shadowberserker1715
@shadowberserker1715 2 жыл бұрын
Cuando jugué fallout new Vegas en el DLC de Honest Hearts e indague la historia del superviviente, al encontrar la última holocinta junto al cadáver del superviviente, dejé a mi personaje agachado mirando el cuerpo y le di 3 minutos de silencio en señal de respeto, la historia de ese sobreviviente casi me hizo llorar.
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Yo de Honest Hearts solo me acuerdo que estaba haciendo roleplay de la RNC, me puse la ventaja de Imperialista Socarrón y le falte al respeto de una manera horrible al líder de aquella tribu antes de plancharlo con la 1911. La verdad es que no me ando con medias tintas xDD
@Vertebrae
@Vertebrae 2 жыл бұрын
Pfff a mi la primera vez que jugue Detroit Become Human llore, porque me hizo ver un conflicto personal haha, ahora decidí jugarlo una vez al año para ver si he cambiado en mis decisiones como persona. La última vez que lo jugué igual llore un poco, pero mejore.
@cesarpratoibanez2495
@cesarpratoibanez2495 2 жыл бұрын
Me pasó lo mismo
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Es como los tests de 12 personalities xDD
@Vertebrae
@Vertebrae 2 жыл бұрын
@Adrian Fuentes :v
@Vertebrae
@Vertebrae 2 жыл бұрын
@@Merluso de hecho haha
@Vertebrae
@Vertebrae 2 жыл бұрын
@Kromulax pues al final tienes que tomar lo que creas mejor xD
@akuserugarushia6340
@akuserugarushia6340 2 жыл бұрын
Recuerdo como en metal gear 3 en una sección de the sorrow te muestra una alucinacion de los enemigos que decidiste matar y lo que lo hace tan efectivo es que fue decisión del jugador y no de una historia asi que al mostrarte a tus victimas te hace sentir mas culpable
@diegocalvimartinez4521
@diegocalvimartinez4521 2 жыл бұрын
Una obra maestra el 3
@nicolasarias6807
@nicolasarias6807 Жыл бұрын
Me pasó algo mágico con Hellbalde: Seuna's, por los trabajos que tuve (bombero) ví personas fallecer, tenía ataques de pánico por ellos decidí cambiar de trabajo, en esa transición de trabajo mi Padre que amo mucho fallece, me deprimí mucho y al terminar Seuna's en ese final sentí cómo que mi padre se estaba despidiendo y que quería que lo deje ir para no angustiarme por su partida, por eso es uno de mis juegos favoritos me sentí identificado con Seuna's (salvó que ella sufría por su pareja, lo mío fue con mi padre).
@ASCC432
@ASCC432 2 жыл бұрын
Un juego que me hizo dudar sobre algunas decisiones fue Metro 2033, que aunque puede ser un shooter post-apocaliptico el final te hace creer que haces bien si decides destruir la colmena de los oscuros, hasta que al jugar a Metro last light te das cuenta que ellos no eran malos, solo querían ayudar a los humanos como pudieran hasta que decidiste destruirlos.
@crissmilke6994
@crissmilke6994 2 жыл бұрын
El final de hacer estallar a los oscuros es el verdadero, pero si te deja pensando cuando juegas last Light
@pabloarguello1564
@pabloarguello1564 2 жыл бұрын
La verdad en todos los juegos tu punto de vista puede cambiar cuando estás jugando y te das cuenta que ninguno es bueno y malo sino que ambos luchan por lo que creen mejor
@crissmilke6994
@crissmilke6994 2 жыл бұрын
@@pabloarguello1564 no en todos, y hay una diferencia, metro esta muy bien escrito y te meten en la cabeza que los oscuros son monstruos para que al final te estallen la cabeza porque no lo son, en juegos como shooters genéricos o incluso juegos como gta (a excepción del 4 y hasta cierto punto), solo matas y ya, jamás hay un peso, tu puedes verlo desde otro punto de vista si quieres, pero el juego no hace que lo veas así, juegos como metro si que lo hacen y ahi esta la diferencia, y claro, no es malo que en un shooter mates a mil personas y el personaje sigue siendo bueno porque al fin y al cabo es entretencion
@pabloarguello1564
@pabloarguello1564 2 жыл бұрын
@@crissmilke6994 claro pero me refiero a cuando te das cuenta que un juego te lo puede mostrar o decir o simplemente lo piensas demasiado y crees que es asi o al menos eso pienso yo
@naick50
@naick50 2 жыл бұрын
Recuerdo que la primera vez que jugué al Far Cry 3 elegí irme con la novia del prota porque se parecia a mi pareja de ese entonces. Luego me entró la curiosidad y como había guardado la partida antes, la cargué y me fui con la otra que ya ni recuerdo, matando a la novia del prota. Estuve con una sensación de vacío y arrepentimiento como por 2 semanas XDD
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Yo también hice lo mismo. Volví a cargar partida a ver que pasaba con el otro final y me quedé como ( ͠° ͟ʖ ͠°)
@joseignaciorodriguezperez8101
@joseignaciorodriguezperez8101 2 жыл бұрын
Me pasó de llorar al llegar a un orfanato y ver el socavón de una explosión que habia dejado un hueco hasta el sótano del edificio. Al ver las cunas, los muñecos de peluche y los juguetes de los niños que alguna vez vivieron allí. Me hizo replantearme muchas cosas. El Fallout y la historia que no cuenta, esa que ves tu al explorar y viajar por el mapa también impacta mucho o por lo menos a mi me lo hace
@jhoansebastiandiazacosta6702
@jhoansebastiandiazacosta6702 2 жыл бұрын
Yo me encariñé con Mafia 2, la historia de Vito y su primo Joe bárbaro esa historia esa amistad tan bonita, me género tantos sentimientos encontrados cuando el juego termina y se llevan a Joe en el coche que iba para el matadero 😢
@geronimovegettimoal7960
@geronimovegettimoal7960 2 жыл бұрын
Tienes que jugar al tres, no te vas a arrepentir, es genial volver a ver a Vito, pásate toda la historia.
@kaseca120
@kaseca120 2 жыл бұрын
Me pasó lo mismo, me encantó la historia y me encariñé con los personajes y el final me impactó bastante.
@PRIVETBLYATMAN
@PRIVETBLYATMAN Жыл бұрын
Perdón por romper la "inversión" pero Joe no es el primo de Vito es su amigo
@kaseca120
@kaseca120 Жыл бұрын
@@PRIVETBLYATMAN Ah puede ser lo jugué hace mucho y ya no me acuerdo.
@aznok5301
@aznok5301 2 жыл бұрын
Yo jugando MW 3 en el modo de supervivencia como de normal un día pensé, "Todos estos soldados son personas que vienen aquí por órdenes porque al fin y al cabo yo estoy masacrando a todos sus compañeros, vienen aquí pensando que yo soy el malo, toda esta gente a la que le e quitado la vida es un ser humano que tenía familia con la que regresar, amigos y aspiraciones que solo se toparon con una bestia asesina que mata a todo" y llore en ese momento, me dió un choque que me marco ya que aunque sepa que son píxeles en otros videojuegos como en watch dogs 2 no mataba a los guardias que nada tenían que ver y eso se a recorrido a muchos otros vídeojuegos. PD: gracias por leer esta parrafada
@agentelqd
@agentelqd 2 жыл бұрын
recuerda esto la muerte de un hombre es una tragedia, pero miles de ellas son una estadística
@sixela9389
@sixela9389 2 жыл бұрын
Solo he leido las dos primeras y ultimas lineas pero si
@berserker5482
@berserker5482 2 жыл бұрын
los jugadores de gta: XD
@uyuty600
@uyuty600 2 жыл бұрын
Como llorastes🤣🤣wtf como el debido respeto te pasaste de sentimental yo en la misión nada de ruso la disfrute a un nivel insano
@josesalgadosalgadomurillo5221
@josesalgadosalgadomurillo5221 2 жыл бұрын
@@uyuty600 a
@elshoet4320
@elshoet4320 2 жыл бұрын
0:30 la mejor fomra de meter publicidad en un video que he visto hasta la fecha sjsjsj
@pabloduca8192
@pabloduca8192 2 жыл бұрын
Bioshock fue ese juego que me marcó para ser yo mismo el que lo encarnara. Me impactó muchísimo el hecho de "el hombre elije y el esclavo obedece", te metes eso a la cabeza y las misiones que te pide Atlas las cumples a rajatablas e incluso asesinas splicers con odio sabiendo que ponen en riesgo a tu conocido… a la única persona que te quiere mantener a salvo ahí abajo… Cuando realmente tomas dimensiones de esa frase, te piensas dos veces antes de cosechar una niña y (al menos yo) eliges salvar a la mayoría porque sabes que están siendo esclavizadas por algo que ellas no eligieron poseer; la babosa de ADAM en su interior… Más aún el juego resignifica su propia premisa del inicio, al darte a entender que desde que llegaste tú eras el esclavo, más aún te tomas en serio las cadenas tatuadas en las muñecas del personaje, entiendes que a pesar del rol que ocupes (esclavo u hombre) todos estamos encadenados al inevitable fin llamado muerte… y el juego además, te remarca que está en tu decisión, mediante tus actos, estar acompañado o solo. Pasa en los videojuegos pasa en la vida, este es mi aporte, un abrazo merluzo!!
@luckytrece4985
@luckytrece4985 Жыл бұрын
Y es loco que en cierta medida el "Would you kindly?" es una ruptura de la cuarta pared, porque en todos los videojuegos o al menos la gran mayoría, no tienes elección o estas sumamente limitado en cuanto a elección, pero eso lo ignoramos en pos del entretenimiento, el ejemplo de disonancia ludonarrativa mas básico y que esta en prácticamente todos los títulos, pero aquí te lo echan en cara; nunca pudiste negarte al "Would you kindly?", no solo Jack es un esclavo obligado a obedecer, nosotros también, la única forma de jugar es obedecer y la única forma en que puedes desobedecer es apagar el juego, pero la disonancia ludonarrativa nos hace olvidar que no tenemos elección. Yo nunca lo note hasta que lei un pedazo de análisis super denso sobre la filosofía en el juego. Luego esta el Infinite, ahí no hay finales alternativos, pero te ponen media docena de decisiones que tomar, y si lo rejuegas y cambias tus elecciones todo termina igual. No tienes ningún control sobre lo que pasa y los Lutece te lo recuerdan cada que pueden, por algo siempre cae cara cuando lanzan la moneda, por eso Booker se inventa una historia cuando cambia de universo, es lo que hacemos cuando jugamos. Como amo esos juegos, ojala el siguiente sea igual de bueno. Por cierto, nunca he cosechado a una little sister a pesar de haber jugado media docena de veces a cada uno de los dos primeros juegos, ni siquiera en mis dos primeras runs.
@andresantoniogilsumma6234
@andresantoniogilsumma6234 Жыл бұрын
@@luckytrece4985 La escena cuando los Lutece te muestran las realidades alternativas es algo que realmente me hizo explotar la cabeza. Por eso BioShock es una de mis sagas de juegos favorita.
@u-smart4444
@u-smart4444 2 жыл бұрын
Uno de los momentos que me marco del Red Dead Redemption 2 fue un simple evento espontaneo de esos que aparecen nomas por pasear, estando el blackwater una pareja es asaltada y yo no estaba muy cerca pero me apresure y cuando llegue justo en el momento que el bandido le pego un tiro a uno de ellos, yo le regrese el tiro al bandido pero ya era tarde, el que quedo vivo se puso a llorar y john le decia que lo sentia. Me puse a pensar que de haber sido mas rapido podia haberlos salvado y ahora no tendria porque llevar el cadaver de su propia pareja a enterrar y me senti mal por eso
@alexrodriguez5631
@alexrodriguez5631 2 жыл бұрын
Con This War Of Mine, eramos 3 supervivientes. (Un juego que va de la supervivencia durante tiempos de guerra, excelente juego, pense que lo mencionarias porque va con este tema) Con Marko, Palve y Bruno, tres personas que casualmente terminaron agrupandose y escondiendose en la misma casa, donde solo buscaban sobrevivir. Cada uno de ellos diferente, Marko era mas fuerte fisicamente y mentalmente, pero no muy util en otras cosas. Palve era mas debilucho pero rapido y astuto , un hombre que vivia con su esposa he hija, un tipo mas sensible. Bruno era como el que menos encajaba, era debil , lento, un gordo con lentes que solo sabia cocinar. Ya que el juego es como un SIMS pero en tiempos de guerra mis personajes tienen sus necesidades basicas, problemas mentales/emocionales, miedo y un diario donde anotan su historia. Los primeros dias todo iba normal, rotando entre cada noche para que Marco y Palve salieran a buscar suministros, si un dia salia Marco, ese dia dormia Palve y asi susesivamente, mientras intentaba hacer que Bruno se quedara haciendo guarida (vigilando que nadie entrara a robarnos), por ello bruno hacia pocas labores durantre el dia unicamente lo ponia a cocinar ya que el racionaba un poco mejor la comida. Todo pasaba bien la primera semana, pero conforme los dias avanzaban y la guerra se ponia peor fui necesitando encontrar mas sumistros, durante una expedicion Palve fue a buscar comida a un supermercado (que claramente se veia que tenia muchos peligros) Palve entro ala tienda y lo puse a recolectar la comida que habia (era muy basta), despues mientras iba al piso de abajo empece a escuchar a una mujer hablando, piendo que porfavor la dejara en paz, ademas se escuchaba un hombre que le decia que el podria darle de comer, solo tiene que abrir las piernas, la chica seguia diciendo que la dejara en paz, queria irse a casa. Baje para ver que demonios pasaba y por la puerta pude ver la escena, la chica alejandose de el pidiendole que la dejara en paz, mientras tanto un Soldado con un AK47. No sabia que hacer, era una escena bastante peligrosa el tipo se veia mas robusto que yo y armado, me pregunte varias cosas ¿ Deberia ayudarla ?, ¿y SI TIENE AMIGOS? , ¿Porque deberia arriesgarme?. Me acobarde, volvi a casa, el sujeto se llevo ala chica a quien sabe donde. Regresando a casa Palve le conto lo sucedido al grupo, el cual se puso triste, pero Palve lo sufria mas, tenia una cruda moral muy grande. Despues en una ida de expedicion, Marco se lastimo, por lo cual tuvimos problemas de personal. Marco debia estar en cama, por lo cual solo salia palve de expedicion, incluso tuve que sacar a bruno. En ese lapso, llegaron unos niños que hace unos dias habian venido pidiendo medicamentos, su madre estaba enferma y no sabian que hacer (en ese momento no teniamos medicamentos, por lo cual le dije que vinieran en unos cuantos dias), pero hoy si tenia medicamentos unicamente que los necesitaba para curar a Marco. Palve tuvo que decirle que no a los niños, los cuales se fueron muy tristes. Despues descubrimos que la madre de los niños murio. Palve no pudo soportarlo. Un dia regrese de buscar cosas con Marko para encontrarme con que Palve se habia colgado. Muchas mas cosas me pasaron durante esa campaña, robarle a ancianos, masacres, matar a un tirador que estaba acabando con civiles, robar ala iglesia ,para culminar robandole a un mercado de civiles que habia lo posible por sobrevivir, al final solo sobrevivio marko (aunque se habian añadido 2 supervivientes) ese juego me afecto bastante, siempre me senti una mierda con las decisiones que tuve que tomar, que no esperaba que terminaran asi.
@sergiofuentesmedina1180
@sergiofuentesmedina1180 2 жыл бұрын
This War of Mine es un juegazo, te hace pensar muchisimos y sumergirte en que harias tu en una situación similar. Me alegra que haya personas que al igual que yo valoran tanto juegos asi, eres un grande
@xivanejo8224
@xivanejo8224 2 жыл бұрын
yo tenia un amigo que lo jugaba y yo lo veia jugar y el era super gangster robaba mataba y sus personajes siempre estaban tristes pero lograba sobvevivir mas o menos bien yo lo descargue para jugarlo y quize ser bueno pero es muy dificil cuando la guerra empeora y los sitios seguros donde se puede sacar suministros quedan inaccesibles me fui obligado a matar gente y me sentia re mal xd nunca me pude armar una pistola a si que siempre iba con cuchillo ya pala
@dreiden69
@dreiden69 2 жыл бұрын
Joder he leído el comentario completo y bueno suena como a que ese juego es la polla
@sergiofuentesmedina1180
@sergiofuentesmedina1180 2 жыл бұрын
@@dreiden69 si bro, es un juego muy profundo, aunque te aviso que no es tan rejugable, sin embargo lo recomiendo ampliamente
@dreiden69
@dreiden69 2 жыл бұрын
@@sergiofuentesmedina1180 Pues me lo apunto. 👍
@membrijosamembril4292
@membrijosamembril4292 2 жыл бұрын
6:55 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 cruda realidad
@zhelimir2927
@zhelimir2927 2 жыл бұрын
En project zomboid me enfrente a una situación jodida. Eramos un grupo de 6 y teniamos practicamente dominado todo rosewood. Conociamos a los habitantes y juntos nos ayudabamos, siendo nosotros como sus protectores que los ayudaban a cambio de ciertas cosas para ayudarnos a todos a vivir mejor. Un dia durante una patrulla, yo y un compa fuimos atacados a disparos pero logramos huir. Vimos que los invasores se estaban quedando en la estación de bomberos asi que fuimos 3 armados para negociar y entender su situación. Entramos y parecia estar vacia pero todo era una trampa, nos atacaron por la espalda y aunque logramos escapar, recibi un disparo en la pierna. Me hice una cirugía rapida y corri mientras escuchaba disparos y gritos. Llegue a nuestra base, agarre armas y junto a otro compañero volvimos a la estación. En el camino encontramos el cadaver de uno de nuestros compañeros y al llegar a la estación, ahi se encontraban, el cuerpo de mi otro compañero y el cuerpo de uno de los invasores, a su lado, el otro invasor portando una escopeta, sentado en el suelo. Se encontraba sin balas y tenia la pierna practicamente jodida por heridas. Le preguntamos porque hizo eso y solo contesto que era para “sobrevivir”. Me di cuenta que a sus ojos, nosotros eramos un grupo armado que entro en su hogar y ellos solo se defendian, quien sabe por lo que habian pasado. Asi que por compasión, mi compañero el cual era medico le hizo cirugía y le dio medicamentos. Camine hacia la salida y di una pequeña vuelta alrededor de la estación para asegurarme de que no hubiera nadie más pero cuando volvi adentro me encontre con el invasor portando un bate sangriento y mi amigo muerto en el piso. No dude en volarle los sesos con mi escopeta y luego me quede ahi parado… pensando. Me puse a cuestionar lo sucedido y las decisiones que tomamos. Las muertes en ese momento fueron mas impactantes que nunca, asi haya sido un inconveniente tan simple pero al mismo tiempo complejo. Senti culpa en verdad y tan solo tome un par de cosas y me largue de rosewood. Sigo sin saber porque… solo… sentia que ya no merecia estar ahi. Project Zomboid es definitivamente el juego más imersivo en mi oponion y me hace sentir como si cada cosa que haga de verdad tuviera un impacto. Gracias por leer xddd
@aceituna6238
@aceituna6238 2 жыл бұрын
Hace unos meses, ya quizás hará de un año, Jugué un título llamado "Beholder": Básicamente un juego de administración y manejo de recursos con toques de aventura en la que eres un administrador de un edificio de apartamentos dentro de un país totalitario en medio de una guerra interna y externa. El hecho es que con cada juego que he jugado de un estilo similar, donde las decisiones son clave, me he basado no solo en seguir lo que yo haría en esa situación, sino también ponerme en el papel del personaje, si es que hay uno predispuesto; El de Beholder es un padre de familia cuya mayor preocupación es está, quien se ve es noble y buena persona. Al inicio del juego me centre totalmente en seguir a pie de letra las indicaciones y leyes que los dirigentes políticos dictaban, incluso si esto incluía espiar, interrogar y amenazar a mis residentes, cosas casi necesarias si quieres avanzar en el juego. La verdad iba con esa ideología de que si seguía las órdenes de mis jefes, por menos morales que fueran, mi familia y yo prosperariamos, cosa que era mi prioridad. Pero con el tiempo surgen conflictos e imprevistos que hacen tener que administrar y gastar dinero de mi bolsillo: Desde unos libros para el estudio de mi hijo, hasta la medicina para una enfermedad de mi hija; Y los gatos del hogar, claro. Dinero que no tenía, la verdad las recompensas económicas que me daban por completar mis tareas "Legalmente" eran mucho menores que si, por ejemplo, extorsionaba gente con tal de no entregarlos o dar pruebas contra ellos. Además, la gente del edificio respondía a mis acciones, algunos elogiandome por entregar a un criminal, quien al inicio se veía el tipico mala gente malote porque es malote; desde incluso odiarme porque entregaba a un hombre noble, buen vecino y esposo solo porque desobedeció una orden del gobierno, una orden que siendo sincero, no tenían sentido, pero era mi trabajo. Este comportamiento de su parte hacia a veces difícil interactuar con ellos para ciertas tareas, con el tiempo, y mientras los gastos se multiplicaban, tome la decisión de comenzar a extorsionar e incluso tomar cosas de valor de mis inquilinos para pagar las necesidades vitales de mi familia. Con el tiempo, vi que incluso esos actos tenían peores consecuencias a mi persona, llegando incluso a casi ser yo el que terminaba arrestado, pero mi familia seguía en pie. Con el tiempo, las tareas del gobierna eran más tediosas, y una célula revolucionaria pedía mi ayuda para derrocar al gobierno, sinceramente simpátice con su causa y quería ayudarlos, pero sus peticiones eran incluso más costosas y peligrosas que las del mismo gobierno, llegando incluso a aclarar que no les importaba ni mi vida, ni la de los inquilinos, ni la de mi familia, solo su revolución. Llegado un punto mi hijo había decidido querer salir del país junto a su pareja y familia, era un viaje costoso, pero tenía el presentimiento que cosas malas pasarían de no ayudarle, a la par, la enfermedad (Que se había confirmado mortal) de mi hija requería de un tratamiento igual de costoso; La verdad llegado a ese punto ya no sabía que hacer, la vida de mi hija corría peligro directo, pero si mi hijo no salía del país, seguiria pagando los estudios costosos de éste, y tarde o temprano me seria imposible, teniendo éste que trabajar en las minas, lugar que era igual de mortal que una enfermedad terminal. Decidí sacar a mi hijo del país, pues con suficiente esmero podría pagar el tratamiento de mi hija a tiempo, pues aún faltaba para que la enfermedad llegara a punto crítico. No miento cuando digo que me rompí la cabeza esforzándome por nivelar mi reputación, gastos, tareas y ayudar a la revolución para juntar dinero suficiente. Me sentí decepcionado de mi mismo y de mis decisiones al ver como eso esfuerzo fue ineficaz. La verdad, me golpeó, me hizo sentir responsable y mal conmigo mismo. Poco después (Básicamente un día después, dentro del juego) mi esposa muere en un incidente por la guerra. Me enteré que mi hijo llegó a salvo al extranjero, y realmente, fue lo único único me hizo pensar que al menos había hecho algo bien, la verdad ya me daba igual en que gastaba, si le caía bien o no a los inquilinos, o si hacia cosas ilegales. Quería ayudar a la revolución, y asegurarme que el gobierno que hacía que las necesidades d mi familia fueran gastos tan exorbitantes cayera. Fue fácil, mucho, después, porque no tenía otra preocupación, pero también, casi no tenía apoyo o una razón para continuar mas que por cosas que ya habían tenido consecuencias. Al terminar el juego, con una revolución, un hijo en plenitud, una esposa e hija muerta, simplemente no podía dejar de pensar: "¿Y si hubiera hecho esto?", fue un final muy agridulce, y no volví a jugar el juego, no porque no me gustará, sino porque quería quedarme con ese único final. Amé ese juego, y como me hizo sentir.
@edgar8168
@edgar8168 2 жыл бұрын
Don Merluso, hablando de ese tipo del realismo de los minutos finales me viene a la mente cuando jugaba gta Vice City. En los momento cuando manejaba coches trataba de no irme contra los civiles o autos, porque cuando los mataba sentía que eran personas del común que trataban de llevar vidas dignas, a diferencia de lo que representa un gta. No es un gran ejemplo, pero en mi caso es el que mas recuerdos me trae.
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Tambien he tenido momentos de jugar así. Rápidamente vuelvo a tirotear a cualquiera que se atrava a rozarme el coche
@edgar8168
@edgar8168 2 жыл бұрын
@@Merluso si que pasa, gracias por responderme :)
@DannGC
@DannGC 2 жыл бұрын
Yo siempre juego asi los juegos, recientemente me pasé el Sniper Elite 4, y trataba de matar la menor cantidad posible de soldados, solo aquellos que realmente me estorbaban. Y el juego te recuerda que son personas cuando lees sus cartas de sus seres queridos que los espean al terminar la guerra. No soy mucho de juegos de shooter, pero ese me encantó.
@edgar8168
@edgar8168 2 жыл бұрын
@@DannGC concuerdo contigo, no juego mucho shooter, pero cuando jugaba age of mythology o algun titulo parecido (trata de guerras) intentaba dominar una civilización con la mínima cantidad de bajas para ambos lados. Destruyendo edificios importantes o algo por el estilo. Aunque sean pixeles moviéndose siento que son personas que luchan por diversion del juego, y que siguen cualquier orden que les des aunque sean un suicidio.
@albertoperusquia6044
@albertoperusquia6044 2 жыл бұрын
En el gta había un civil que me recordaba a mi hermano y siempre intentaba matarlo, si lo mataba por accidente entonces me suicidaba y recargaba mi partida o empezaba una nueva jaja.
@dudethatcursed1561
@dudethatcursed1561 2 жыл бұрын
Me juge la campaña entera de bioshock desde el primer juego hasta los dlcs de panteon marino, El momento que me marco fue cuando a Elizabeth moria por manos de atlas para revelar que todo era un camino sin otra manera de hacerlo, La cancion de la vie en rose de fondo y la cara de Elizabeth mientras una litle sister la acompañaba, Llore durante toda la noche de pensar en como moria y tratar de conectar los clavos que ya estaba conectados, solo que por el miedo y pena no sabia que pasaba
@RaulilloDC
@RaulilloDC 2 жыл бұрын
Me encanta el cariño que le pones a cada uno de tus vídeos, eres único ya que eso hoy en día casi se ha perdido. Mi mas sincera enhorabuena por tu trabajo
@maddienarquito
@maddienarquito 2 жыл бұрын
Mierda, aun me acuerdo cuando jugue spec ops the line, en una parte de la campaña tienes que salvar a un par de civiles siendo torturados o un agente de la cia para obtener informacion sobre que mierda pasaba en la dubai destrozada, decidi salvar a los civiles por que siempre fui leal a lo que el equipo de walker tenian que hacer, rescatar supervivientes y largarse del lugar, pero eso no sirvio para nada por que despues casi al final de la campaña destruyes lo poco que quedaba del suministro de agua, dandome cuenta de que no servia de nada salvar a los civiles por que moririan de sed. Cuando me pase la campaña no pude dormir en 2 semanas por que me enfoque tanto en la historia que no paraba de recordar a los que mate en el capitulo del fosforo blanco, los civiles que rescate pero no sirvio para nada, los soldados que mate esperando ser rescatados o matarlos para sacar su miseria, ver a lugo morir lentamente y ver a walker torturandose en su propio infierno.
@javiermendoza9607
@javiermendoza9607 2 жыл бұрын
La escena del fosforo blanco fue demasiado para mi Despues de esa parte lo deje por unos dias pero me llamo la atencion saber si eso era real (y lo es) Busque imagenes viendo como eran sus efectos sobre personas y maldita sea...fue la peor idea Hasta el dia de hoy no he vuelto a jugarlo
@maddienarquito
@maddienarquito 2 жыл бұрын
@@javiermendoza9607 a mi literalmente me traumatizo la parte del fosforo blanco y siempre recordandome lo que dijo lugo al ver los muertos: ESTO ES CULPA TUYA JODER, NOS A CONVERTIDO EN ASESINOS, joder despues de eso ya ni podia dormir y solo recordando esa parte una, y otra ves
@zaixz4718
@zaixz4718 2 жыл бұрын
@@maddienarquito lo curioso de esa escena es que lugo parece apuntar al jugador por la perspectiva que tiene la cámara cuando se lo grita a Adams
@maddienarquito
@maddienarquito 2 жыл бұрын
@@zaixz4718 cierto, cuando dijo lugo de que esto es tu culpa me di cuenta de que lugo realmente no apunta a walker, realmente le apunta al jugador culpandole al no saber que habian civiles y militares tratando de evacuar el lugar
@santiagoramirez1099
@santiagoramirez1099 2 жыл бұрын
Para mí, el videojuego más realista es Postal 2, se centra en cosas cotidianas como comprar leche y cobrar tu pago del trabajo.
@zcrusasyada7595
@zcrusasyada7595 2 жыл бұрын
si en especial si os centramos en lima
@scoutwaffle6125
@scoutwaffle6125 2 жыл бұрын
Es el juego más realista que he jugado, literalmente simulador de yo mismo, día a día me la paso meando a los peatones de la calle
@21stcenturyschizoidman16
@21stcenturyschizoidman16 2 жыл бұрын
Would you like to sign my petition? xd
@TioMedik
@TioMedik 2 жыл бұрын
Y usar a tu gato como silenciador de una escopeta, si me pasa todos los días.
@DanielGomez-xo1sh
@DanielGomez-xo1sh 2 жыл бұрын
Puedes pasarlo sin matar a nadie.
@sam-pletext8352
@sam-pletext8352 2 жыл бұрын
Llego tarde pero, recuerdo cuando jugue hollow knight por primera vez, le tuve tanto respeto a ese juego que me lo pase disfrutando de todo. La banda sonora, la historia, cada sonidito que podia escuchar y obviamente el gameplay (esto lo digo por que regularmente escucho un video de youtube mientras juego). Y cuando vi a quirrel me preocupe genuinamente por el, cada vez que lo veia absorbia cada palabra de su dialogo como si fuera un amigo que no he visto en mucho tiempo, y cuando lo vi por ultima vez en la laguna azul, no pude evitar tomarle una foto y despedirme de ese personaje que me acompaño en mi aventura por hollownest. Nos vemos Quirrel
@JUANSAngon
@JUANSAngon 2 жыл бұрын
Project Zomboid me parece uno de los juegos mas realistas y no se si a mas gente le habrá salido este "evento" pero resulta que una de mis partidas, despues de pasar un par de dias saqueando casas y conseguir una furgoneta, llegué a una granja a las afueras de la ciudad para establecerme ahí ya de forma permanente. La casa estaba abierta y en el salón había un cadaver rodeado de garrafas vacias de lejía, puede parecer una tonteria pero eso hizo que a partir de ese momento no viera esa casa como una simple base llena de loot sino como el hogar de alguien que no pudo aguantar el apocalipsis
@alistairsolis5612
@alistairsolis5612 2 жыл бұрын
En skyrim me uní al imperio, jamás pensé en los soldados rebeldes como personas solamente los vi como sublevados sin motivos reales, hasta que un día fui a Ventalia (capital de los rebeldes y ciudad nevada siempre ) al final de la guerra civil y me encontré con una niña huérfana, Sofie era su nombre, ella explicó que su madre murió y su padre era un capa de la tormenta que murió un combate, se que eran NPC'S pero me hizo sentir culpa por los capas de la tormenta y eliminar a su único familiar dejándola en la calle, me apresuré a construir una casa después de conocer su historia y poder adoptarla
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
El hecho de que descansasen por siempre como héroes en Sovngarde me quitó bastante el sentido de culpa la verdad
@kt4_897
@kt4_897 2 жыл бұрын
jajajajajaja le construyo una casa y todo,alto capo
@HvalaTiArkane
@HvalaTiArkane 2 жыл бұрын
@@Merluso Menos a ulfric porque sabia lo que hacia y aun asi mandaba a sus hombres para que mueran, despues esta galmar que apena un poco porque era muy amigo de ulfric y fiel a su legion pero eso no cambia los crimenes que cometian
@jhonatanvaron200
@jhonatanvaron200 2 жыл бұрын
@@HvalaTiArkane al final la mayoría eligen el imperio.
@ericolivecarmona7871
@ericolivecarmona7871 2 жыл бұрын
Yo me uni a los capas en mi primera partida porque el juego casi que te obliga a ello por las circunstancias del inicio pero nunca más me volví a unir. Prefiero que mande el imperio porque no trago a los líderes que ponen los capas como Jarls xd
@pale9098
@pale9098 2 жыл бұрын
he visto varias historias de este tipo, pero a veces, cuando juego el hell let loose, a veces me detengo a pensar por un momento, espera, verdaderamente los jugadores del equipo enemigo ven lo mismo que yo, una vez estaba escondido avanzando en medio de un tiroteo en un bosque, y un enemigo avanzó sin cobertura, da la casualidad de que fue justo en el instante en que me di la vuelta para chequear mi espalda, después de que lo maté me puse a pensar, joder, desde el punto de vista de él, simplemente dio un paso, y lo mataron desde ninguna parte. No fue una cuestión de que yo lo vi primero... Él no tenía ni la menor idea de que yo estaba ahí, y yo lo vi de casualidad, solo se enteró de que lo había visto cuando le salió la pantalla negra. cuando pienso en estas situaciones me imagino a mi como un soldado real, que avanza sin tener idea de que le están apuntando, creyendo que esta seguro y de repente, de la nada, estas muerto, no pudiste hacer nada, no cometiste ningún error... simplemente tuviste mala suerte
@pabloarguello1564
@pabloarguello1564 2 жыл бұрын
Fua es lo que me pongo a pensar cuando estoy en warzone pero la victima soy yo que no me entero de nada jajaja
@themasterdemon4785
@themasterdemon4785 2 жыл бұрын
@@pabloarguello1564 cuando te dan un disparo mientras estás cayendo...a mi no me a pasado osea lo hice varias veces pero aun no me a pasado
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Así es la guerra. Hay tantas variables en juego que aunque lo hagas todo bien... te apagan las luces. De una, sin sufrimiento ni pena
@javiparis04
@javiparis04 2 жыл бұрын
Que juegazo, afortunadamente está ganando renombre
@cangupa6336
@cangupa6336 2 жыл бұрын
tenia un pollo en minecraft, me iba a morir de hambre así que me lo comi
@raenz9399
@raenz9399 4 күн бұрын
Deprimente 😔
@onecheman
@onecheman 2 жыл бұрын
Buenas titán. Hace añazos un buen "amigo online" me regaló lo que sería uno de mis primeros shootes, Red Orchestra: Ostfront. Los gráficos no son del otro mundo hoy, las batallas de tanques son algo arcade, peeeeeeeero, la música, esa gran banda sonora... te metía de lleno en la batalla, en el juego. Recuerdo estar en Stalingrado, todo nevado, y daba sentimiento la música tétrica, la fria nieve, el cielo gris, los soldados despedazándose cuando les caía artillería encima, era espeluznante. Largas horas de viciote le metí a ese juego, era algo especial, sobre todo cuando lo jugaba con mi colega que lo "saboreaba" de la misma manera que yo. Luego la IA, los bots tenían los típicos nombres estereotipados: Fritz, Lottar, Anatoly, Ivan, Yuri; se les cogía cariño. Te adjunto la BSO y el trailer Merlu, pa que te lo goces. Trailer: kzfaq.info/get/bejne/irF8gLGd25PeoY0.html&ab_channel=TripwireInteractive BSO: kzfaq.info/get/bejne/rLyamLV-vK-9maM.html&ab_channel=Kord364
@camilorey6631
@camilorey6631 2 жыл бұрын
La historia de halo reach fue la que más me afecto, ya que me encariñe con el equipo y fueron muriendo 1 por 1
@elmagodragon
@elmagodragon 2 жыл бұрын
Man, pon aviso de spoiler...
@doncoria9505
@doncoria9505 2 жыл бұрын
Esa sensacion de ver el visor quebrarse a la par que one-shoteas grunts con la magnum......todo con el instinto de sobrevivir.....como un animal enjaulado y rabioso dandolo todo
@BlinkyDriv3r
@BlinkyDriv3r 2 жыл бұрын
Igual
@BlinkyDriv3r
@BlinkyDriv3r 2 жыл бұрын
@@elmagodragon el juego tiene mas de 10 años
@elmagodragon
@elmagodragon 2 жыл бұрын
@@BlinkyDriv3r eso da igual. Nunca hay que dar por hecho que el 100% de la poblacion humana lo haya jugado
@RecetasPorUnTubo
@RecetasPorUnTubo 2 жыл бұрын
El juego que me parece más realista sin duda es Project Zomboid.
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Los eventos que van ocurriendo según juegas me dan una sensación detrás de las rodillas... no se, como que el cuerpo me pide huir
@RecetasPorUnTubo
@RecetasPorUnTubo 2 жыл бұрын
@@Merluso realmente jugando te pones en la piel de un superviviente y de todos los un inconvenientes que eso acarrea, yo he pasado muy buenos ratos jugándolo.
@thaedrus8392
@thaedrus8392 2 жыл бұрын
@@Merluso Lo peor es la ansiedad que comienza a aumentar al pasar los días, cada esquina, cada puerta, puede ser el último error.
@kalurichi3048
@kalurichi3048 2 жыл бұрын
@@RecetasPorUnTubo a ese juego si estaba bien perron. Ojalá saliera otro para disfrutarlo con las mejoras gráficas.
@Type1-2
@Type1-2 2 жыл бұрын
Arma 3 ace le gana
@luiscoronado4474
@luiscoronado4474 2 жыл бұрын
11:20 alguien ya se miro el video de joseju de 1 hora 40 minutos xD
@moikis2302
@moikis2302 2 жыл бұрын
uno de los juegos que me dejo pensando fue MGSV, cuando en tu cuartel se infectan soldados tuyos, los cuales por la seguridad de toda la base tienes que matarlos. el echo es que me tarde bastante en poder disparar, me sentía mal, no quería hacerlo, eran soldados bajo mi mando, pero tenia que matarlos, y antes de hacerlo me saludaban sabiendo el destino que les llegaría y aun así lo aceptaban. después de esa misión lo único se sentía era malestar, y entendí lo que es tomar decisiones difíciles, sabiendo que solo era un juego, realmente una joya de misión pero bien deprimente xd
@gograman
@gograman 2 жыл бұрын
En mi caso, la historia de Halo Reach me atrapó. La idea de estar defendiendo un planeta de un asalto y al final perder a todos tus compañeros está muy bien ejecutado.
@misterputin8898
@misterputin8898 2 жыл бұрын
5:42 Creo que en el costado de la boina del Capitán Prince se puede ver una de las correas con las que se sostienen las gafas de visión nocturna, tal y como las que usan en las de VR. Lo que si no es realista es que un operador SAS este fumando un puro en medio de la noche, en una operación, en territorio enemigo y lo tiré en el bosque arriesgándose a causar un incendió y que los descubran XD
@omagesp2886
@omagesp2886 2 жыл бұрын
Para empezar eso no es una boina, es un chambergo, las NVG tienen capacidad de montaje en correaje que va solamente a la cabeza no es necesario un casco. Y no se fuma no por un incendio, sino porque por disciplina de luces encender un cigarro o puro en la noche hace que te vean a kilómetros por el fuego al aspirarlo.
@Ruzmanp
@Ruzmanp 2 жыл бұрын
@@omagesp2886 bueno, si se hace fast rope sin guantes, tampoco me Impresiona la falta de disciplina de luces jajaja
@misterputin8898
@misterputin8898 2 жыл бұрын
@@omagesp2886 Lo primero es lo que dije y lo segundo es obvio, joder es que podría hasta haber sido un cigarro pero un puro que brilla y echa humo que da gracia. Es estúpido que un operador SAS fumé un puro en medio de la noche sabiendo que tantas cosas pueden salir tan mal.
@l.b5.564
@l.b5.564 2 жыл бұрын
En verdad no, esta mal hecho, eso que se ve al costado no son correas para sostener la vision nocturna, es parte del sombrero. Ademas si llevara una correa para la vision noctuna tendria si o si que tener un contra peso en la parte de atras, si no el sombrero se le iria para adelante o hasta se le podria caer por el peso de ls nvg. De todas formas ese frame solo esta en el trailer, en el juego final si le pusieron el casco
@omagesp2886
@omagesp2886 2 жыл бұрын
@@l.b5.564 el contra peso no es completamente necesario, te lo aseguro yo que he usado mucho tiempo NVG sin contrapeso y no precisamente pa jugar al airsoft.
@lofitaco1738
@lofitaco1738 2 жыл бұрын
En Black Ops Cold War cuando empecé a jugar la campaña me di atributos de alguien inestable xq no sabia que clase de soldado sería , confiaba en el equipo que te dan y me cuestione si era lo correcto arremeter en la kgb contra guardias soviéticos que solo estaban trabajando ahí confiaba tanto en que el bien mayor podía justificar lo que pasaba pero al seguir la campaña y pasar por el nivel donde mi protagonista tiene alucinaciones decidí escuchar la voz de Woods y no creer en la mentira , al final el personaje se da cuenta del control mental y tortura que sufrió por culpa de Adler y ahun haci ayude para evitar una guerra y derrocar a la unión soviética en pro de salvar al resto del mundo , le di mi voto de confianza a Adler ahon sabiendo que era un HDP y al final solo pude ver cómo Adler mataba a Bell , eso me dió tanta rabia que al final decidí volver a jugar la campaña para obtener el final malo dónde matas a todos y la satisfacción que sentí al matar a Adler fue increíble para mí el verdadero final debió ser con la muerte de Adler
@batomanshouse6710
@batomanshouse6710 Жыл бұрын
Cuando jugué Days Gone estaba pasando por un duelo al igual que el protagonista, me identificaba tanto porque el estaba enojado con los freakers al ser las causas por las que perdió a su esposa, era un tipo renegado a dejar ir a la persona y cuando más lo trataba de ayudar su amigo a dejarla ir. Más se hundía, hasta que encontró al mismo tipo de Nero de esa noche, una luz de esperanza que incluso a mí me lleno, pensé "si tan sólo tuviera una luz así, de saber que hay una pequeña posibilidad de volverla a ver" me emocione e intrigó tanto como el prota que no tuve de otra que viciarme todo el tiempo al juego.
@panch3ko905
@panch3ko905 2 жыл бұрын
En el the forest al final tienes dos opciones 1.salvar a timmie recreando el acto egoista del que lo secuestro y volver a casa con el o 2. Dejar a timmie morir y apagar la maquina que derriba aviones deteniendo el bucle pero quedandote en la isla para siempre Esta claro que el que el juego quiere es el uno porque es con el que sigue la historia pero si elijes el otro ya sea por seguir jugando o por acabar con el ciclo te muestran una escena de el prota quemando una foto de timmie y eso realmente afecta ya que a parte de sur tu hijo salvarle ha sido tu razon de ser desde el minuto 1 y ver como eso se desvanece
@pablitopgn
@pablitopgn 2 жыл бұрын
Recuerdo que en el primer STALKER, en un momento estaba parado en una esquina entre varios edificios, y estaba por dirigirme por una calle donde estaba totalmente oscuro, de fondo se veía una tormenta con truenos y todo el circo, recuerdo que pensé "tengo que ir por ahi? ehm, voy a ver que hay por esta otra calle", nunca un shooter me hizo sentir ese miedo de nuevo jaja, y eso que iba con una AK47 en las manos.
@pabloarguello1564
@pabloarguello1564 2 жыл бұрын
Fua tengo que jugarlo
@sergioalejandrorozo3040
@sergioalejandrorozo3040 2 жыл бұрын
@@pabloarguello1564 te recomiendo que juegues su mod el anomaly son los 3 juegos en uno pero con más mecánicas armas y demás creme es el mejor juego que vas. A jugar en tu vida ya te lo digo y los sustos que te vas a pegar ufff te van a dejar pensando
@ElNene0923
@ElNene0923 5 ай бұрын
No pensé que había más personas que habían tenido sucesos como yo con un videojuego. A mi me pasó lo mismo en el 2023, con Red Dead Redemption 2, curiosamente en el online con el launcher de role play RedM en PC. Estaba pasando una fuerte depresión, la primera depresión de mi vida, apenas era un adulto y estaba todo encima de mi, había recibido el año triste solo y llorando, tuve muchas situaciones en mi vida pero mi único escape a la realidad era vivir mi otra vida, mi personaje en el rol. Un personaje que hice para interpretar, con el que compartía algunos aspectos de mi, siendo él un forajido con una historia como la mía, depresión, problemas en casa y cosas así, al menos roleando podía de cierta forma desahogarme hablándolo siendo alguien más. Al final, no podía estar en “mi mundo” porque mi mente era una prision pero al jugar siendo “alguien más” sentía que podía hacer lo que no podía hacer yo, lo que mi realidad no podía cumplirme, el personaje tuvo muchos problemas a medida que el rol se hacía con los que me identifiqué con desarrollaba, pero en cierto punto de la historia de el, logro conocer el perdón, el dejar el orgullo a un lado, entregarse a tus seres queridos y él luchar por lo que quieres aunque la vida te ponga escombros, el servidor cierra pero el personaje tuvo un bonito cierre con una buena familia y sus amigos cerca. Gracias Vicente por darme esa enseñanza porque aunque yo te interprete, al final fuiste tú el que me manejo a mi y me dio esa motivación a querer levantarme de donde estaba, ahora mismo logre mejorar mi situación porque me sirvió como terapia el vivir en la piel de alguien con el que me identificaba y verlo que se desarrolló naturalmente a un buen final me dio la inspiración a saber que yo también podía tenerlo.
@puck4041
@puck4041 2 жыл бұрын
Esto ya es tarde y aunque ya paso 1 mes tambien voy a contar mi "Historia". Hay un juego al que muchos aman pero nadie lo menciona y es nada menos que Metro Exodus. La 2 entrega de metro me dejo varias enseñanzas. Aunque son similares, algunas son: Que antes de actuar piensa bien lo que estas por hacer, que al saber de una historia tenes que conocer sus dos caras y que a veces tenes que darle una segunda oportunidad a algunas personas (mas si tomamos en cuenta el segundo punto sobre las historias). En conclusion tome estas lecciones de vida que te da un personaje y metro al ser un juego que es lineal, aun asi te suelta la mano y si te queres mandar por cualquier camino te deja. Lo mismo con su decisiones, por eso importaban tanto que tengas estos fundamentos en cuenta para sacar el final bueno. Al saber esas cosas metro es uno de mis juegos favoritos, por su mundo y su historia.
@rafaelpbperezbello2443
@rafaelpbperezbello2443 2 жыл бұрын
Min 4:40 , esto es un ejemplo genial de porque este canal es la bomba, aparte de entretener con lo que muestra , te hace aprender cosas muy interesantes. Eres genial merluzo sigue así!!!
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Gracias man. Tenía eso guardado en la recamara desde que escribi el libro jajajajjaja
@alvarogomezrodriguez207
@alvarogomezrodriguez207 2 жыл бұрын
No entiendo el minuto 7:00
@alvarogomezrodriguez207
@alvarogomezrodriguez207 2 жыл бұрын
@@David-hx3rh gracias, pensaba que me iba a quedar con la duda
@shadmanperoconauto-tun1712
@shadmanperoconauto-tun1712 2 жыл бұрын
Existía un juego de shooter online (Mod de Gmod), conocí mucha gente ahí y básicamente trata temas bastante oscuros durante esta historia. Para resumir me uni a una facciones y hice una "familia", un día poco después de regresar de una misión ví el campamento lleno de muertos. Me sentí incapaz, inútil, como si los hubiese abandonado. Sentí esa sensación de que algo pesado se presionaba contra mi pecho. Todo era tan oscuro que se me olvidó que no era real. Como sabrán, este juego tiene un sistema de gore gracias a los mods y por eso encontré a mi familia entre los cadáveres (desaparecen pasados los 20 minutos). Esa sensación aún la recuerdo como si hubiese sido completamente mía. Se me olvidó decir que morir dentro del juego significa muerte permanente.
@adrianmaciel4348
@adrianmaciel4348 2 жыл бұрын
Esto me recuerda a mi yo del 2010, tenia una vieja laptop y tenia instalado la Demo de Halo CE, cosa que no sabia que era la demo, la misión empezaba con 2 tropas de marines en la playa, siempre me aseguraba de que no muriera ninguno, si lo hacían regresaba el nivel, lo jugue tantas veces que me sabia como hacerle para que ningun Marine muriera, movia cada uno a una cueva donde no llegaban enemigos, siempre me sentia mal antes, cuando cada que regresaba con ellos muchos estaban muertos, siempre me preocupe por que ninguno muriera, pero el nivel estaba diseñado para que solo viva el prota, siempre me sentí mal por los marines abandonados en aquel lugar.
@doryanasecas7656
@doryanasecas7656 2 жыл бұрын
Me pasaba algo parecido pero luego casi acabar el juego, cuando el flood se sale de control. Me preguntaba que pasaba con todas esas tropas con los que combatía a su lado?, Habrán escapado? escondidos? Daba igual porque todo el anillo iba a explotar. Incluso me preguntaba si alguno de los flood humanos que mataba era algún marine compañero.
@Mr_Cow89
@Mr_Cow89 2 жыл бұрын
Un caso perfecto de realismo en los videojuegos es sonic. Vamos quien no ha visto un erizo azul que va más rápido que un fórmula 1, eso es pan de cada día.
@eltaquillas2351
@eltaquillas2351 2 жыл бұрын
Me acuerdo cuando juegue mi primera vez al rd2 en la ps4 de una amiga. Buh como se ve eso me encanta el entorno, los paisajes, lo personajes tiene vida propia y eso me encantó.
@donlocoteable
@donlocoteable 2 жыл бұрын
Battlefield 1 me hizo llorar, la campaña se me hizo tan espectacular, el prólogo me marco y me dijo "estás aquí y no quieres estarlo, tienes que matar porque te van a matar pero realmente nadie se quiere matar. El hombre que acaba de caer fue un padre, un hermano, un hijo, alguien quien jamás volvió, que conoció la crudo de la humanidad y no sobrevivió a ella" La campaña me la pasé y la disfrute como esa historia narrativa, como esa semblanza de guerra más allá de buenos y malos, obvio llegó un punto donde se perdió la inmersión pero el prólogo y el epílogo creo que son lo más espectacular que he jugado en cuanto al género.
@Vic_viper02
@Vic_viper02 2 жыл бұрын
8:34 y ni contar el pequeño hecho de que al ser cargadores de 30 te tendría que decir que tenes 31 balas contando la bala de la recamara que no se uso con el cargador anterior. Es curioso que cod cold war y vanguard se pasaron esto por las pelotas mientras que el modern warfare de 2019 lo mantuvieron con cada arma (yo todavía me acuerdo que en el warzone usaba la mp5 de mw y las animaciones eran orgasmiantes, mientras tanto que con las mp5 de cw recarga obbligatoriamente tirando de la corredera... Eso siempre lo veía con el cargador de 50,nunca me fije si con el cargador de 30 también lo hacía)
@winter6312
@winter6312 2 жыл бұрын
Viendo las historias de todos, contaré la mía, que me marcó mucho fuera broma. La primera vez que jugué Skyrim me pareció una maravilla, lo jugué y tomé decisiones como si fuera yo el protagonista. La inmensidad de su mundo, lore, cosas por hacer y demás me hicieron viciar durante horas y horas. De los juegos que más he jugado sin aburrirme y siempre descubriendo más cosas (lo amo uwu). En un punto descubrí que podías casarte, entonces busqué con que personajes podía casarme y qué objetos me daban. El punto que no podía decidirme entre Aela la cazadora, de los compañeros, y otra npc que la verdad no recuerdo cuál era xd. Pero al final terminé casándome con Aela y seguí avanzando en el juego. En un punto me dio curiosidad saber si se podía divorciar, porque aparte quería intentar casarme con la otra npc JAJAJA, por los objetos que me daba. Como había visto que no se podía divorciar, terminé matando a Aela, para así ver si podía casarme con la otra npc, y si no funcionaba pues solo cargaba la partida. Al final descubrí que no puedes casarte otra vez, y encima no pude cargar mi partida a antes de matar a Aela:( Cosa que genuinamente me afectó personalmente, ya que había pasado cierto tiempo desde que me casé y viendo al personaje siempre en mi casa, además de que pues era mi esposa 😭. Eso hizo que dejara de jugar un tiempo, pues me sentía algo mal, además no quería seguir en esa partida donde tenía esa espinita clavada, pero al final jugué un poco más y luego me hice otra partida y ahí seguí jugando. Era más pequeño en ese tiempo, y viéndolo ahorita es algo gracioso jajaja pero en su momento si me llegó a hacer sentir bastante mal:(
@alexmercerreyescastillo7659
@alexmercerreyescastillo7659 2 жыл бұрын
yo me case con Lydia y siempre le daba las mejores armaduras y armas aunque yo me quedara sin armas, yo me preocupaba por ella y siempre la llevaba conmigo a todas partes.
@felixantoniorodriguezmeza7807
@felixantoniorodriguezmeza7807 2 жыл бұрын
Que triste jajaj, algo asi me paso cuando jugue Red Dead Redemption 2 y en la mision donde los Odriscoll secuestran a Arthur, una bala perdida hizo que mi caballo se incendie y quede triste durante toda la partida por mi caballo xd
@soinsu3950
@soinsu3950 2 жыл бұрын
si te soy sincero, no me sentiria mal, es un juego en todo caso diria: Lpm AHHHH, se me corrompio el archivo. ):C
@Merluso
@Merluso 2 жыл бұрын
Ufff por eso debes estar en busca y captura hasta en Falkreath. Me acuerdo que si te casabas con Mjoll el pesadillas de su "amigo" se mudaba a tu casa tambien. Una vez me dijo algo insultante cuando iba sprintando desnudo por mi casa y... bueno. Digamos que más nunca lo volvimos a ver por casa
@ADAR48
@ADAR48 Жыл бұрын
@@Merluso Dios mío xD
@cruzdesangre2850
@cruzdesangre2850 2 жыл бұрын
Mi historia no es tan interesante, pero si es algo que recuerdo bastante. Era básicamente un niño cuando salió This War of Mine, un juego en el que tienes que controlar a unos civiles en lo que es básicamente la Guerra Civil Yugoslava, y hacer que sobrevivan hasta que el equivalente a la ONU llegue y rompa el cerco de la ciudad para que los civiles puedan escapar. En un principio, no era muy bueno en el juego. Recuerdo sacar un final donde todos mis personajes murieron, uno de hambre o desangrado (no recuerdo bien), otro suicidándose y otro huyendo para nunca más ser visto. Recuerdo haber llorado pensando en como ahora mismo hay gente en otros continentes sufriendo eso en ese mismo momento. Esa experiencia me dio una convicción. Debía hacerme mejor en el juego. Comencé a investigar todo lo que pude sobre el juego con tal de hacerme lo mejor posible, hasta que llegué al punto en el que nunca más perdí una partida. Había superado la curva de dificultad del juego al punto de que hasta el modo difícil se me hacía estándar y... Ya. Con el tiempo dejé de jugar el juego, pero aún tengo recuerdos sobre él. Otros juegos que me marcaron fueron Detroit Become Human y Ghost of Tsushima, los recomiendo, especialmente el primero.
@nicostark9496
@nicostark9496 2 жыл бұрын
Mi experiencia más inmersiva fue sin dudas jugar The Last of Us 2 en difícil, a la primera, el maldito juego logró transmitirme el miedo, la tensión, la adrenalina, todo lo que sentía tanto Ellie, como Abby en los diferentes escenarios y enfrentando a los diferentes enemigos, los niveles de realismo que tiene la ia en ese juego son sorprendentes, deberías hablar del mismo alguna vez Merluso. Me encanta tu canal. Saludos desde Uruguay.
@Landscape_
@Landscape_ 2 жыл бұрын
lo de spec ops me recordó al final de mgs 3, recuerdo que me quedé como media hora mirando a la pantalla mientras snake apuntaba a the boss. era chico y no entendía mucho la historia pero sabía que snake la veía como una madre y que no se tenían odio ni nada. Terminé por darle al cuadrado con los ojos cerrados y cuando escuché el disparo fue como ufffffff no quiero abrir los ojos lpm
@pabloagustingalvan7324
@pabloagustingalvan7324 2 жыл бұрын
Yo lloro escuchando la cancion de The boss y la de los creditos, yo no termine el mgs3 pero si juge toda la saga con mi hermano mayor(osea el jugaba y yo miraba) y me parte el alma cuando al final resulta que The boss no traicionó a su pais si no que paro una 3ra guerra mundial. Y que en la historia la van a recordar como una traidora. Me hace llorar el simple hecho de recordarla.
@salber046
@salber046 2 жыл бұрын
En Red Dead Redemption Nightmare había una misión (secundaria creo recordar) en la que tenías que buscar y cazar a un bigfoot. Al principio no había problema porque esperaba encontrar un ser agresivo con el que tener cuidado pero no, lo que encontré fué un ser totalmente pacífico y asustado que intentaba huir mientras te gritaba que el no había hecho nada y que por favor lo dejaras tranquilo. Me quise convencer de que no pasaba nada porque era un juego y tal pero lo cierto es que después de matarlo me sentí tan mal que quité el juego y tardé en volver a jugarlo semanas.
@enriqueloor5977
@enriqueloor5977 2 жыл бұрын
Uno de los juegos con los que más he sufrido al llegar al final es Soma. Iba tan ignorante como el protagonista, porque pensaba tal como él lo hacía, tenía la ilusión de llegar hasta ese mundo virtual del que tanto había hablado con mi acompañante, pero al enterarme lo que realmente íbamos a hacer fue devastador, y la sensación de soledad que da al ver todo el establecimiento apagarse, y que la única compañía que tenías en ese lugar, y peor aún, en el fondo del mar, es algo que me dejó con una tristeza terrible durante días.
@alecs_jpg7612
@alecs_jpg7612 2 жыл бұрын
Lloré al final de red dead redemption 1, empecé aprovechando cada baja que pudiera hacer, al final me gustó más ayudar y ser más pacifico, lo que hizo John al final es lo que hubiese hecho yo también luego de pasar tanto
@TulioMoreno-qy1vx
@TulioMoreno-qy1vx 2 жыл бұрын
Yo una vez iba normal en el GTA 5 ps3, andaba conduciendo con un T20 y luego de repente se me activa una evento aleatorio, tenia que salvar a un tipo de la construcción del goldcoast que se le habían caído un montón de cosas encima de su camión, tenia que montarme en una excavadora para poder liberarlo, pero el auto se exploto y no pude salvarlo, después de eso me sentí mal, ya que el tipo tenia familia y le faltaban pocas semanas para retirarse.
@1337QP
@1337QP 2 жыл бұрын
Ese evento me tomo por sorpresa en mi primera partida logré salvarlo ya que no pensé que fuese un npc de tantos acelere a full subí al camión y no lo hice con cuidado pensé en que pasara si explota y lo hice lo mas rápido que pude ya que sus diálogos me dejaron dentro de la historia y lo que haría en la vida real para salvar a uno de mis compañeros de trabajo y cuando el evento termino sin mucha IA me recordó que estaba en un juego ya que dejó de ser real para mí y volví a recordar que solo es un juego
@eltatabairon1012
@eltatabairon1012 2 жыл бұрын
Tengo una experiencia similar a la de Juan Quintero (comentario de más abajo) , de que cuando juego al age of empieces 3 me siento como si fuera un general de guerra y siempre luego de atacar una civilización mandaba a mis tropas a la base para curarlos, además de que me sentía mal al ver que de pasar de 180 habitantes a solo 150 habitantes en solo una batalla. me sentía como un mal general, pensar que pude haber salvado esa caballería, además de que cuando atacabas una civilización se escuchaba los himnos de guerra( la música del juego) además de que si atacabas un centro urbano se escuchaban los gritos de las personas que habitaban. Puede que el age of empieces 3 pueda ser un juego de estrategias igual que otros pero tiene unos detalles de los horrores de la guerra ,como que te ataque un ejército por alguna área desprotegida o que te ataque la otra civilización por la espalda, quedarte sin recursos económicos y no poder defender o que tu civilización amiga caiga y se convierta en 2 contra 1 o más.
@carlosdanielardilafinol7148
@carlosdanielardilafinol7148 2 ай бұрын
De las primeras veces que entendí la frase de: "No puedes salvarlos a todos", fue con el juego de Halo CE. Encarnaba a un súper solado, un Spartan, lo mejor de la humanidad, pero los que luchaban a mi lado eran solados comunes o personas civiles con una simple pistola tratando de superar sus miedos para poder defenderse. Yo daba todo por salvar a cuantos pudiera pero cada vez que volteaba a ver mi detrás de mi todos o casi todos yacían en el piso, aunque eran NPC, estaban luchando junto a mi y morirán porque no era capaz de acabar con los enemigos lo suficientemente rápido, eso me frustraba mucho, repetía niveles solo para salvara a mas soldados, o moría en cada intento. Luego, a mitad de la campaña apareció el Flood, y además de ser mi primer trauma de videojuegos, me hizo sentir aun mas impotente, por que si antes a penas y podía salvara uno o dos solados, ahora no podía salvara a ninguno, todos morían a mi alrededor para convertirse en esas cosas putrefactas y atacarme, los mataba y volvían a levantarse varias veces, tenia que vaciar cargadores enteros solo con uno, destrozar sus extremidades para que no volvieran a levantarse más, siempre cambiando de arma, siempre apresurándome por conseguir un cargador mas, siempre encontrándome cadáveres de mis compañeros, a los que no encontré a tiempo para salvar... Y luego, el Capitán, lucho con todo lo que tenia, toda su voluntad, pero fue consumido y para cuando lo encontré ya era sola una masa amorfa que me pedía a gritos que lo sacara de su sufrimiento, cosa que creí hacer cuando destroce su cabeza con mi puño, pero ahora se que no, que no le di la paz de la muerte, a ningún infectado que mate, porque el Flood conserva sus conciencia en el desliespacio, haciéndolos sufrir un infierno eterno. No salve a nadie y ahora debía destruir el anillo, para evitar que la amenaza Flood devorara el universo en esa ocasión, sin embrago, eso también acabaría con la mayoría los supervivientes humanos que aun quedaban si no salían a tiempo. Active la secuencia de disparo del anillo, mientras los sobrevivientes trataban de llegar a mi posición y salir juntos, Forhammer, al piloto que siempre estuvo a mi lado y que aun seguía viva para mi alivio, venia por mi, venia a mi rescate, una humana rescatando a un súper soldado... Pero entonces, la vi como era acosada por naves enemigas por lo que me monte en la torreta de mi auto y dispare para ayudarla, pero no importó, ella fue derribada, escuche sus últimos momentos en la radio, tratando de evitar chocar fatalmente contra el suelo, pero no lo logró. Tuve que escapar solo, dejando a atrás a todos los demás que desaparecían en la explosión nuclear. Me convertí en uno delos 8 sobrevivientes del anillo, 8 de una nave de mas de 30 mil personas. No importa quien sea, no importa el poder que tengas... No puedes salvarlos a todos
@facundoluna9757
@facundoluna9757 2 жыл бұрын
Yo no te puedo creer el pedazo de canal con excelente calidad que es Merluso. Fan tuyo de Argentina y te quiero más que al dulce de leche.
@rodrigocampos8691
@rodrigocampos8691 2 жыл бұрын
Un momento donde me replante mis acciones fue en Wolfeitein Dos, cuando me detenía a escuchar a los soldados hablar de sus familias y amigos, del como el Terror Billy había traumatiza o a sus hermana que tuve que limpiar una de las tantas escenas de matanza, del como esperaban volver a ver sus hijos y esposas y el como yo le había arrebatado a las madres sus preciados Hijos, Ya despegues cuando te subes al Meca perro es otro pedo pero aun así se mea antojo compartirlo
@Blakezunder
@Blakezunder 2 жыл бұрын
un juego que representa muy bien el realismo (y que recomiendo que pruebes) es S.T.A.L.K.E.R, si hay una forma de resumirlo... es como fallout pero realista al siguiente nivel, cuando pasas tiempo sobreviviendo en ese mundo con esos personajes, con las personas que vas encontrando por el camino... no hay forma de olvidarlo (al menos ese es mi caso) recuerdo jugarlo hace tiempo y todavia me acuerdo de mi camarada Sergei con el que iba a misiones, tristemente en esa partida murio despues de que nos emboscaran en una expedicion a Moscow, pase buen tiempo con el y digo con toda sinceridad que la muerte de NPC me dolio de la misma manera que como lo hizo con familiares cercanos
@elnegromenosnegro
@elnegromenosnegro 2 жыл бұрын
juegazo
@sergioalejandrorozo3040
@sergioalejandrorozo3040 2 жыл бұрын
Me paso lo mismo pero luego lo jugué con el mod anomaly y me paso peor ya que estaba jugando en supervivencia y tenía más mod tanto de armas como de más enemigos y mejora de la ia por lo cual ya te imaginarás el reto el caso es que iba por la zona de el bosque rojo y nos perseguía una de las nuevas criaturas lograrámos matarla pero justo después de despellejarla y cojer sus restos llegaron un montón de carroñeros fue una lucha dura y como era supervivencia solo había una vida solo diré que él se quedó luchando hasta su muerte para que yo pudiera escapar dolió como si fuera un amigo cercano tiempo después fui a recoger sus cosas y brindarle un silencio aún recuerdo cada píxel de ese momento
@themasterdemon4785
@themasterdemon4785 2 жыл бұрын
@@sergioalejandrorozo3040 cierto yo también tuve un amigo npc que me acompaño y en medio de una batalla con el monolito el lamentablemente no lo consiguió y de manera respetuosa tome su arma y la guarde en mi cajón para recordar aquel npc que peleo a mi lado contra una de las facciones más fuertes usando solo un rifle de los 40 y una chaqueta marrón, contra fuerzas que llevaban exoesqueletos y armas modernas
@sergioalejandrorozo3040
@sergioalejandrorozo3040 2 жыл бұрын
@@themasterdemon4785 debes sentirte orgulloso soldado tuviste a un verdadero camarada a tu lado
@elsofadelpensador8125
@elsofadelpensador8125 2 жыл бұрын
Crei que el titulo del video era "el racismo en los videojuegos"😔
@Angeluriel-nx1es
@Angeluriel-nx1es 2 ай бұрын
Ta fuerte la dislexia
@loren55_
@loren55_ Жыл бұрын
Pongo mi aporte como jugador. Creo que nunca me sentí tan personal en un juego como en Disco Elisyum, no me considero alguien deprimente pero las decisiones de ese juego me las tomé muy personal hasta el punto de sentirme genuinamente triste por algunos o feliz por otros. La sidequest de la señora que es esposo del borracho aún me marca al recordarla (sin spoilers) Joya de juego para el que lo pruebe
@TheWhiskySolo
@TheWhiskySolo 2 жыл бұрын
Aprovecho para decirte que, cuando empecé a ver tus videos de tarkov, nunca me habría imaginado que acabarías haciendo contenido tan tan variado y de tantísima calidad. Super contento con los últimos videos. Estamos en el barco hasta que se hunda. Un besico, Merluso.
@michelantaurco9561
@michelantaurco9561 2 жыл бұрын
Al jugar la intro de la campaña de battlefield 1 sentí la desesperación y miedo que ha de haber sentido cualquier soldado como yo, un chaval de penas 18 cumplidos, en mitad de la gran guerra, el corazón lo tenía a mil y sólo pensaba en una cosas, sobrevivir... Ademas en una de las canciones de fondo en el menú del juego me hizo soldar una lagrima por lo hermoso que sonaba con la ambientación del juego
@Gusta_012
@Gusta_012 2 жыл бұрын
El Battlefield 1 a pesar de no ser 100 la primera guerra mundial incluso en el multi te hace sentir esa desesperación y agonía, me acuerdo de estar jugando, montado en una metralleta fija en el mapa del canal de suez, en la parte final del pueblo (punto b) y la metralleta estaba entre medio de dicho pueblo y el punto de C, justo la vickers apuntaba a la calle principal del pueblo y el punto de B, el cual es una zona hyper abierta, pues empecé a disparar como si no tuviera alma, al estar jugando al modo de operaciones, llega un punto en el que en el equipo defensor acabas encontrandote a todo el equipo enemigo de frente y junto a los que mate en el pueblo y a los que venían, mate a 29 jugadores que tras yo morir, no pude hacer otra que pensar y convertir todos esos nicks y perfiles en personas de verdad en una guerra, en la misma posición y situación, poniéndome a mi en una vickers matando uno a uno a todas esas personas, con una familia, parejas o seres queridos cayendo a la arena del ardiente desierto que allí se formaba, desangrandose mientras más compañeros caen mandados por su gobierno sin oportunidad de elección a morir. Me entró un ataque de pánico ese día y no terminé la partida porque estaba en el suelo hiperventilando
@gabrielduron2308
@gabrielduron2308 2 жыл бұрын
En mi peor etapa depresiva había dejado de hacer cualquier cosa que me gustaba, y lo único que me llamó la atención fue jugar algo que mire que se llamaba Undertale y al empezar, por andar de desesperado mate accidentalmente a Toriel y por primera vez sentí pena real por un personaje de ficción, estaba experimenta que estaba realmente en el juego y que esa decisión fue pura culpa mía, después las escenas de diálogo y puzzles de Sans y su hermano me hicieron reír , me gustaba sentarme con mi computadora en el patio de noche para jugar en la calma de la oscuridad. Cuando lo termine no paso mucho para darme cuenta que todavía podía seguir disfrutando las cosas y pude levantarme. Aún recuerdo esas noches y sonrió. Gráficas de Nes, pero su mundo se siente tan vivo. Una bella experiencia ese juego.
@weonuziel711
@weonuziel711 Жыл бұрын
Creci jugando StarCraft, es uno de mis juegos favoritos, cuando conseguí comprar por fin la campaña "Legacy Of The Void" de los protoss pensé en qué por fin podría disfrutar del final de uno de mis juegos favoritos entre risas pero. El dilema que tiene Fénix sobre su identidad, el sacrificio de Zeratul, el como se despiden del Khala cortando sus nervios me hizo sentir muchas cosas. Una de ellas y jamás la olvidaré, fue la tristeza que me dio el ver cómo Zeratul moría a manos de Artanis y como este en algunas misiones se preguntaba "que haría Zeratul?" Me hundían el pecho, sin duda Legacy Of The Void me hizo sentir cosas que otros juegos ni en sueños lograrian
@rogelioreggae2955
@rogelioreggae2955 2 жыл бұрын
9:42 Sin duda, ese juego es legendario. Aunque segun dicen si habia otra posibilidad, y era dejar de jugar el juego. Una d3cision radical, terrible, y hasta absurda, pero logica. Sin duda un juego realista, y tragico. Como la guerra misma.
@Camper2820
@Camper2820 2 жыл бұрын
en los juegos de ori and the blind forest me hacia sentir como parte de una familia y sentir pena por sus acontecimientos y aun mas en su 2da entrega -en cod mw1 (2019) y algunos segmentos en todos modernwarfare pero sobre todo este mw me hace dudar sobre ser una maquina de matar inmortal a un ser humano que siente empatia y esto surge mas en las misiones donde no sabes si el que tienes en frente aparentemente civil esta armado y planea atacar y me incita a observar y reaccionar en base a lo que este frente a mi sobre todo en la mision de la casa en busca de lobo y tambien en donde torturas al lobo para sacarle informacion a costa de poner en peligro a su familia frente a el - en battlefield sobre todo el 1 su ambiente inmersivo entre gritos y dialogos que salen de todos los soldados me hace frenar un momento a observar y escuchar el caos en el que esta metido mi personaje . el grito de los soldados cuando se estan quemando me pone la piel de gallina y aveces me hace reir . según mi nivel de inmersión en ese momento tambien recuerdo que escenas como la del inicio en la que estas en las trincheras y subes a un tanque si te da esa emocion de tener tanto poder en tus manos pero aun teniendo la libertad de volarlos por los aires a algunos soldados enemigos desorientados , asustados y heridos preferi no dispararles y darles una oportunidad por mi parte , recuerdo que cuando logras estar al frente de batalla y viendo la retirada de varios enemigos ves a algunos que caminan rendidos tan tranquilamente y se ve que estan aturdidos o traumados gracias a esas escenas presto atencion en otros fps cuando un enemigo es incapaz de seguir luchando y que aun estando con vida ya no es una amenaza -en spec ops the line aunque andaba medio perdido con la historia , tenia mis dudas sobre las justificaciones del protagonista juegos que no me crean una mínima sensación de empatía ,lastima o remordimiento son juegos como gta (cualquiera de su saga) que me limito a atropellar a todo el mundo y matar a todos por mera diversion , evitar la poli para nuevamente continuar la masacre. dishonored que aunque te intenta castigar con cada asesinato me quita la gana de jugarlo just cause 3 que aunque en la ciudad todos te aman y dicen cuanto te aprecian no dudo en plantarle un explosivo en su coche e irme volando para disfrutar los fuegos artificiales jajajaja
@jesusleonherrera8072
@jesusleonherrera8072 Жыл бұрын
Cuando jugué Minecraft story mode 1( juegazo certificado) hice lo mismo que merluzo, y por eso me afectó la muerte de Reuben, el cerdito mascota que te siguió desde el comienzo, me pregunté que, después de todo lo que demostré ser capaz, de tantas vidas que protegi, el mundo que salve, pero no pude salvar a mi único amigo, y tuvo que morir sacrificándose para poder salvar a la humanidad, ese juego me llegó a la patatita, por eso los recomiendo tanto los 2 Minecraft story mode Son juegos 10/10
@unweyfachero5540
@unweyfachero5540 2 жыл бұрын
Cuando jugué battlefield 4, al final de la campaña tienes que decidir quién se sacrificará, Irish o la otra tía, en el momento supuse que no pasaba nada si no ponía pausa al juego para hacer esa decisión, descubrí que por no decidir si se iba a sacrificar una tía que le tome cariño la cual muy posiblemente no volvería a ver por que ambos somos soldados y tenemos distintas misiones en distintas partes del mundo, o un tio el cual tiene una familia y me conmovió pensar en ello, por no hacer una decisión así, se hundió todo un buque de los nuestros, incontables familias se quedaron sin padres, madres, hermanos, amigos, etc. En ese momento me replantee si realmente las dos vidas de las personas que "conocía" valían más que todas las demás vidas de las personas que no conocí.
@themasterdemon4785
@themasterdemon4785 2 жыл бұрын
Recuerdo que también podías elegir sacrificarse creo
@volh324
@volh324 2 жыл бұрын
Hay una diferencia entre “realismo” y “creíble”, o acaso es realista recibir disparos en todo el cuerpo y recuperarte evitando que te vuelvan a disparar por unos segundos o vendándote el brazo?
@erwinmontes1203
@erwinmontes1203 2 жыл бұрын
a mí me agradó cómo toma esa mecánica "Uncharted", pues te pone la pantalla cada vez más roja en cuanto estás más expuesto, y al final mueres de un solo disparo.
@l.b5.564
@l.b5.564 2 жыл бұрын
No creo hagan un shooter donde las curaciones sean como en la vida real, serían demasiadas cosas a tener en cuenta
@gatotactico8385
@gatotactico8385 2 жыл бұрын
@@l.b5.564 escape from tarkov ._.
@l.b5.564
@l.b5.564 2 жыл бұрын
@@gatotactico8385 nope, escape form tarkov se acerca a lo que es medicina tactica pero le faltan cosas por ejemplo si te dan en el pecho y te atraviesan un pulmon se tiene que aplicar un parche torácico y si eso pasa a neumotorax a tención se tiene que aplicar una aguja de descompresión o algo mas simple cuando en ese juego se aplica el torniquete no esta de todo bien representado ademas de que no es lo unico que se tendria que hacer para tratar la hemorragia
@l.b5.564
@l.b5.564 2 жыл бұрын
@@gatotactico8385 tambien existen heridas que directamente no se pueden tratar por mas gasa u otros elementos de medicina que uses en el medio pre-hospitalario pero tampoco te matan al instante o el hecho de caer de una gran altura, romperte las piernas y no poder caminar, esto en escape from tarkov por mas rotas que tengas las piernas solo vas a caminar muy lento y listo
@sebastianvettel3739
@sebastianvettel3739 2 жыл бұрын
Tan solo 5 segundos del video me hizo recordar la viciada que me aventé con battlefield 1. Yo soy un amante de las peliculas bélicas y cuando lo jugaba me sentia un soldado más, reaparecia y moria a cada rato y me sentia un soldado diferente cada vez. Aun recuerdo la satisfacción que sentía al derribar aviones enemigos siendo yo el de la torreta o estamparme a proposito contra el dirigible gigante, ni hablar de usar cada uno de los vehiculos y torretas montadas que podias usar en el mapa y sentir el sonido de las armas en todas las direcciones. No me importaba subir de rango, ganar o perder me era indiferente, yo solo queria disparar y disparar. Hace años que dejé los juegos online masivos (actualmente solo juego pubg mobile pero no es lo mismo) y extraño esa etapa de mi vida donde me colocaba los audifonos y me despegaba de la vida real.
@Roybeless
@Roybeless Жыл бұрын
El Red Dead Redemption 2 me enfrascó tanto en ayudar a los demás si está a mí disposición, valorar los pequeños momentos y al final ser un buen hombre, Grande Rockstar en darle tanta inmersión y personalidad a su título, con tan solo ver antes de morir Arthur Morgan cuando matan a su caballo, el se toma el tiempo de despedirlo y decirle que fue bueno. Lo hace sentir muy vivo y más que yo me encariñé con el caballo desde que lo adquirí y lo cuidaba como si fuera real ya que el juego me lo inspiraba, algo que el Red Dead Redemption 1 no consiguió pero el 2 si
@EncicloGaming
@EncicloGaming 2 жыл бұрын
Kate Marshall de Life Is Strange, me dolió tanto el que se suicidara cuando ví gameplays, que cuando compre el juego y pude salvarla, me sentí muy bien, era como que se me moría una amiga y podía ir al pasado para salvarla, que es exactamente lo que hacemos en el juego, pero que si fallamos, Kate viva o muerta la historia sigue... En fin Life Is Strange ❤️Kate Marshall ❤️
@kt4_897
@kt4_897 2 жыл бұрын
alto juego,me acuerdo que cuando conocia a kate marshall era mi personaje favorito y me hacia sentir como la mrda ver como era tratada,ya que su situacion me hacia recordar a alguien,y era algo real que puede pasarle a cualquiera,asique siempre que tenia la posibilidad estaba para ella,hablaba con ella cualquier dialogo programado que tuviera el juego,eso de empatizar con el personaje al final te sirve para salvarla y cuando ella se da cuenta que siempre estuve para ella me hizo sentir como si un amigo se diera cuenta que soy su verdadero amigo,encima que era muy tierna y amable me hizo llorar cuando la ves en el hospital,y ves sus dibujos... dios,kate la puta que te pario sos el mejor personaje que existe en un juego♥
@donwea818
@donwea818 2 жыл бұрын
Comenté lo mismo jaaajaj, ese momento y ese juego te pone en demasiadas situaciones duras, lo genial que tiene es que todo, literalmente todo lo que pasa, salvo la trama principal obviamente, es según lo que tú decidas y eso me terminó dejando peor de lo que pensaba jajaj
@Noloveforbitches
@Noloveforbitches 2 жыл бұрын
*Como cuando salvas a Kate para no sentirte mal, pero al final eliges salvar a chloe sacrificando la ciudad, solo para darte cuenta durante los creditos de que Kate estaba en la ciudad que destruiste... :´v*
@danielborjas1745
@danielborjas1745 2 жыл бұрын
SOMA es un juego que me hizo experimentar tantas emociones , lo que es real , lo que realemente somos , la soledad. Aún me duele haberlo jugado gratis gracias a la epic store, juegazo SOMA , no pregunten solo jueguen SOMA.
@kaseca120
@kaseca120 2 жыл бұрын
Es muy fuerte SOMA, las emociones que transmite
@rainbowblitzfandublatino5337
@rainbowblitzfandublatino5337 Жыл бұрын
La 1era vez que jugué This War of Mine fue... Cuando empezó la guerra y dadas las circunstancias tuve un grupo de tres personas, Pavle, Marko y Katia. Juntos se refugiaron en una casa deshabitada y algo destruida, la arreglaron como pudieron y se dedicaron a sobrevivir a la guerra. Poco a poco fueron desarrollando amistad entre ellos aunque las tareas eran dificiles conforme avanzaba el juego... Ya las zonas seguras de los alrededores no tenían recursos o eran capturadas por militares o rebeldes... Al final escaseaba la comida y el agua, el frío enfermó a los tres pero especialmente a Katia quien terminó tumbado en cama... Pavle se desmoronó al punto de estar todo el día tirado en el suelo sin hacer nada... Una mañana al despertar Pavle se había ido y los había abandonado. Marko salió a la noche siguiente hacia una zona llena de militares para encontrar medicinas para Katia, enfermo y cansado recibió dos disparos de un francotirador y murió en medio de una avenida... Katia murió a la mañana siguiente sola en la cama esperando a Marko con las medicinas... Pavle un par de días después fue visto en una cuneta con varios disparos en la espalda. Todo eso me afectó un poco porque fueron mis decisiones las que los llevaron a terminar así.
@IvanCICS-zd9gs
@IvanCICS-zd9gs 6 ай бұрын
La mision final de Battlefield V, la del tanque aleman en territorio enemigo me hizo reflexionar sobre la crueldad de la guerra
@alexmejia1962
@alexmejia1962 2 жыл бұрын
En the last to us me encariñe con joel tanto así que al final me pareció acertado el actuar del mismo luego después de pensarlo me sabia muy mal me sentida alegre que ellie viviera pero a que costo estaba poniendo mi paternidad por encima de la única cura de la humanidad no sabia como sentirme quería a joel como mi amigo mi padre pero era una decisión errónea y estaba extinguiendo ala raza humana pase dias pensando en ello por eso ame ese juego 😄😄😄😄😄😄
@fulfidor
@fulfidor 2 жыл бұрын
5:17 pensé que ibas a decir que el avión en el que van los británicos son aviones alemanes, con sus símbolos y todo
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