Рет қаралды 55,130
Comparación de rendimiento y eficiencia entre Mega Drive y Super Nintendo, sistemas de videojuegos que compitieron entre ellas a principio de los años 90.
Este vídeo-documento tratará sobre las ventajas técnicas que disponía Mega Drive sobre su rival.
- Apóyame por Patreon :
/ membership
- Sígueme en Twitter:
/ proyectomdrive
- Contacta en privado:
proyectomegadrive@gmail.com
-------- POR PARTES ---------
00:00 - Introducción
01:23 - Resolución
09:52 - Sprites
15:57 - Tratamiento poligonal
20:45 - Rendimiento
27:38 - Retrocompatibilidad
28:55 - Sonido
34:13 - Conlusión
-----------------------------------------
Agradecimientos y mención especial:
- Hermanos de Midgar ( / @hermanosdemidgar7949 ) por que me habéis hecho más liviano estos dos meses con vuestros podcast mientras me recuperaba.
Fé de correcciones:
En el minuto 22:27 cuando hablo de FPS donde MD mostraba mayor cantidad de títulos a 60FPS y SNES a 30, me refiero a títulos exigentes y técnicamente de alto nivel de acción (donde el ancho de banda y CPU toman responsabilidades donde despunta MD). Los 22-30 FPS que muestro en Megaman X hacen referencia a las mayores bajadas de FPS que he podido observar en este juego donde la bajada de FPS es bastante notoria y perjudica constantemente a una experiencia fluida y jugable.