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En vez de un editor de niveles hice una fuente de texto

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Alva Majo

Alva Majo

2 жыл бұрын

◀pureya▶ www.majorariat...
bitfontmaker2 www.pentacom.jp...
En este video te explico cómo funciona el sistema para generar niveles del minijuego del pingüino de pureya, y cómo creé mi propia fuente de texto para diseñar niveles desde el bloc de notas de windows.
▶Mis juegos: www.majorariatt...
▶Twitter: / 5ro4
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▶Bundle de mis juegos en Steam: store.steampow...
Música: • Alva Majo channel theme
Soy Alva Majo, un desarrollador de videojuegos indie español que hace sus propios juegos indie en Unity para PC, Steam, Android e iOS, te enseña cómo con humor y tutoriales, comparte sus éxitos y fracasos, incluyendo cuánto dinero gana, y pone una lista de palabras clave camuflada en la descripción para posicionar mejor sus videos. Por qué no mencionar también a Guinxu, Joseju, elxokas o incluso Jasperdev. Suscríbete para más lifehacks y productividad.

Пікірлер: 562
@globingoblin
@globingoblin 2 жыл бұрын
Trucazo: Traducelo al inglés para tener niveles nuevos
@josueacosta330
@josueacosta330 2 жыл бұрын
Harvard te quiere contactar...
@irvinggonzalez9150
@irvinggonzalez9150 2 жыл бұрын
Vaya nivel de IQ impresionante, nunca hubiera pensado en un trucazo como ese
@MoonlightEros
@MoonlightEros 2 жыл бұрын
Ñ
@tokiotv2843
@tokiotv2843 2 жыл бұрын
XD Tu comentario tiene más likes que el de Alva.
@pvs_np
@pvs_np 2 жыл бұрын
Una leyenda del coding.
@Chamito-El-Mito
@Chamito-El-Mito 2 жыл бұрын
Ver a Alva haciéndose líos mentales es divertido, pero verlo solucionar sus problemas es mucho más satisfactorio 🦔🤝
@alejandrodiaz6476
@alejandrodiaz6476 2 жыл бұрын
creo que eso define lo que me encanta de ver los videos de alva
@404ErrorFatal
@404ErrorFatal 2 жыл бұрын
EA : crear pureya maker y venderlo por 60 pavos Alva : hacer niveles con el block de notas
@kodemarg4887
@kodemarg4887 2 жыл бұрын
este comentario esta infravalorado
@kodemarg4887
@kodemarg4887 2 жыл бұрын
QUE MIERDA CON TU CANAL
@kerrycapija7136
@kerrycapija7136 2 жыл бұрын
@@kodemarg4887 shhh
@david.diaz.gonzalez
@david.diaz.gonzalez 2 жыл бұрын
En los estudios en los que he trabajado lo que usamos siempre para esto es Excel o las hojas de cálculo de Goole drive. Haces que las filas y columnas sean cuadradas en vez de rectangulares y luego le das a exportar en .csv u otro formato cómodo que leer en Unity. En un proyecto incluso llegamos a tener un botón custom en Unity que se conectaba directamente a Google Drive y descargaba el archivo actualizando todos los mapas por lo que trabajábamos solo en Drive y cuando estaba todo listo solo teniamos que darle a 1 botón para tener, traducciones, balanceo o niveles directamente en Unity. Un saludo!
@sirferra
@sirferra 2 жыл бұрын
Es buena idea, sumandole que varias personas pueden editar el mismo documento en sheets de google.
@luismiguelrodriguezmoscote6510
@luismiguelrodriguezmoscote6510 2 жыл бұрын
tiene usted canal?
@arevdev
@arevdev 2 жыл бұрын
Yo uso algo parecido con Godot, pero lo que hago es poner los datos de mis items y demás y exportalo en .Json y leerlo en godot y usarlo como diccionario xD
@lemonjuice1042
@lemonjuice1042 2 жыл бұрын
Alva me recuerda aquello de: "Dale el trabajo mas difícil al mas vago, por que encontrara la manera sencilla de hacerlo"
@TheDiegoPayne
@TheDiegoPayne 2 жыл бұрын
nah, se ve que se complico mucho con lo del minuto: 2:31
@elelias-x
@elelias-x 9 ай бұрын
Pero encontró la manera más fácil
@SrAirflayer
@SrAirflayer 9 ай бұрын
​@@elelias-xno hay ninguna manera más fácil, todo en la vida tiene pros y contras. A él le ha valido crear su propia fuente porque necesitaba crear muchos niveles y probar a unirlos, a otro le valdrá con el editor de tiles porque ya lo domina, y otro usará un papel.
@marra2912
@marra2912 2 жыл бұрын
Una ves estábamos haciendo un juego con unos amigos y arme un editor de niveles que se podía editar de a varias personas a la ves, una lastima haber cancelado el proyecto pero fue una buena experiencia.
@diegodig9
@diegodig9 2 жыл бұрын
A que te refieres varias personas a la vez? Que a tiempo real a través de internet podías trabajar y ver los cambios de los demás a tiempo real? Que usaste para hacer eso? Sockets? Con que lenguaje de programación lo hiciste?
@AbdulAlHasRol
@AbdulAlHasRol 2 жыл бұрын
@@diegodig9 drive
@marra2912
@marra2912 2 жыл бұрын
@@AbdulAlHasRol nope
@marra2912
@marra2912 2 жыл бұрын
@@diegodig9 use una solución de networking llamada mirror, y si, era de a varias personas conectadas por internet y luego el nivel se guardaba en un json.
@MxnZ0_
@MxnZ0_ 10 ай бұрын
@@marra2912 por que lo cancelaste?
@elcatrinc1996
@elcatrinc1996 2 жыл бұрын
invierte mas tiempo en ahorrar trabajo que en aprender a programar como una persona normal....QUE ÍDOLO, ademas de que nos enseña a nosotros para ahorrar tiempo
@PauloDibuja
@PauloDibuja 2 жыл бұрын
Bastante interesante. En mi caso, haría el intento de hacer mi propia fuente para diseñar niveles. Pero igual, sería buena idea que compartieras la fuente. :D
@nonsudunk
@nonsudunk 2 жыл бұрын
Traducción: Me da un palo enorme hacer todo eso, ¿que tal si compartes un poco, Alva?
@psicovoxel4618
@psicovoxel4618 2 жыл бұрын
También puedes hacerlo con imágenes donde cada pixel tiene un color RGB que equivale a x tile, este sistema lo utilizan juegos como Terraria y otros tantos, a la hora de editar o añadir nuevas estructuras o escenas es genial, solo basta con tener una pequeña chuleta que te indique que color equivale a x Tile. Sin mencionar que en una textura de muy poco tamaño puedes meter muchísima información y modificarla es sencillo y rápido sin tener que abrir el proyecto y sobre todo no tendras que crear caracteres nuevos pues dispones de toda la gama RGB
@angellpichuuxd
@angellpichuuxd Жыл бұрын
Gracias por la idea
@kikomartinezindie
@kikomartinezindie 2 жыл бұрын
Cuidadito que se empiezan con estas tonterías y se acaba utilizando matemáticas. #sinMates
@MarioSegaly
@MarioSegaly 2 жыл бұрын
Ahora podré escribir en mi diario sin que nadie sepa que signifique... ¡Ah! y también hacer los niveles en Unity :) PD: Buen amiibo de la niña de pureya y publica la fuente, ¡mis diarios la necesitan!
@aitorcustodio7486
@aitorcustodio7486 2 жыл бұрын
Puede que no sea el mayor avance de el mundo pero todo lo que pueda ayudar a la escena siempre es agradecido y raramente reconocido pero bueno hay que quedarse con lo bueno
@ivancanosa8540
@ivancanosa8540 2 жыл бұрын
Existe una herramienta open source para crear niveles basados en tiles llamado "Tiled". Te proporciona muchas utilidades para facilitar que el diseño y creación sea muy rápido. El programa exporta el nivel en formato json, así que lo único que tienes que hacer es parsear la información en el lenguaje que estés utilizando.
@armando_
@armando_ 2 жыл бұрын
ademas, tiled ya tiene un plugin para unity, no tienes que hacer nada, solo exportar el nivel
@joseobedzorrillapool9276
@joseobedzorrillapool9276 2 жыл бұрын
No sabia eso del mono espacio, eso quiere decir que mis prototipos son mas altos sin saberlo. Me da pereza hacer mi fuente asi que esperare a que alva haga el trabajo por mi
@nandloandblackys9305
@nandloandblackys9305 2 жыл бұрын
Solo los que se compraron pureya en 2 dispositivos saben que se siente ser un ser superior
@tokiotv2843
@tokiotv2843 2 жыл бұрын
Si por favor (lo de completarlo y publicarlo) , y si pudieses hacer un video explicando como implementarlo en un proyecto/juego para los que somos nuevos sería fantástico. Otra cosa es que podrías volverlo 3D si crease varios bloques de texto, uno para cada nivel de altura.
@normangiron341
@normangiron341 Жыл бұрын
Buenas, este para mi, es de los mejores videos que tienes. Al final has compartido la gente en algún sitio. Un saludo.
@ideimagen
@ideimagen 2 жыл бұрын
Hace unos años pensé en hacer un juego tipo ASCII como Rogue pero con una fuente propia en la que los caracteres se remplazan por iconos. Era lógico. Soy diseñador gráfico, amante del minimalismo y aficionado de la programación. Creo que quedaría muy bien. Tu vídeo (sensacional), con esa gran idea/solución, me lo ha recordado :)
@elmascarilla4880
@elmascarilla4880 2 жыл бұрын
Gran idea. Puedes ampliar tus proyectos confeccionando prototipos a medida con artistas que son noveles en programación.
@juandiego9659
@juandiego9659 2 жыл бұрын
Deberías hacer un video explicando cómo se hacen los gráficos cenitales con perspectiva 3/4 como el que estás haciendo para el juego de los puzzles. Creo que podría gustar y es algo que llevo buscando desde hace rato pero que no consigo en ningún lado.
@carloshunvalero396
@carloshunvalero396 2 жыл бұрын
No ha pasado un día y ya estoy esperando la fuente. Vamos a ver si hago algo así de ingenioso.
@Neo-ot1zx
@Neo-ot1zx 2 жыл бұрын
La verdad me parece tremendo, sin duda lo utilizaría si subes la fuente a algún lado. Quizá un tutorial/vistazo de cómo lo implementaste si no es mucho curro? Eres un grande, un abrazo.
@josefelixdelatorreiii5974
@josefelixdelatorreiii5974 2 жыл бұрын
Alva es mas creativo que listo, y eso lo ha llevado muy lejos Grande Alva
@alenlobeiras
@alenlobeiras 2 жыл бұрын
¡Dios, que puta casualidad!. Yo diseñé un alfabeto muy parecido al que muestras en tu vídeo EN 2018. Esta en mi página web.
@jfroco
@jfroco 2 жыл бұрын
¡Muy complicado! Sí quiere algo fácil: Paint y cada pixel es un elemento del nivel. En el juego simplemente lees el color y generas el elemento. Ej: rojo=>pared, amarillo=>moneda, etc. Eso hacía cuando no habían editores de niveles. Hoy casi cualquier lenguaje lee CSV o JSON que se puede obtener desde un editor de niveles como Tiled.
@BKLU
@BKLU 10 ай бұрын
Asi le hacian para hacer niveles de Super Mario Bros 😂
@ArteGamingHQ
@ArteGamingHQ 9 ай бұрын
Veo más sencillo el texto. TODOS los lenguajes tienen algún modo de escribir y leer texto, aunque sea de forma secuencial. Un bucle for cutrongo (ya ni for-each, asumimos que no existen) y un puñao de if y GG. si X -> Pared si O -> Moneda si + -> espacio si U -> Puerta Y ya lo puedes complicar todo lo que te salga de los huevos. Pero claro, las herramientas visuales son muchísimo mejores. Y un archivo JSON en cuanto sabes manejarlo es increíblemente fácil de leer. O si no, tiras por XML que viene a ser lo mismo.
@Juancaiman1
@Juancaiman1 2 жыл бұрын
Nada mal, bastante interesante. Me recuerda mucho las explicaciones de « the 8 -bit Guy » que programa para commodore y otros sistemas antiguos. Me preguntó si haz visto sus videos. Un saludo !
@danielesquivel3155
@danielesquivel3155 2 жыл бұрын
no lo encuentro, me podrias pasar su canal? se ve interesante
@Andrey-pc8el
@Andrey-pc8el 2 жыл бұрын
@@danielesquivel3155 kzfaq.info
@JoseMartinez-pl4do
@JoseMartinez-pl4do 2 жыл бұрын
La idea de la fuente es muy buena, al final puedes usar tal cual letras lo que a la hora de programar podria ayudar bastante aprenderte los codigos de cada cosa. Seria muy bueno que la subieras a algun lado :D
@FactoryTrashcension
@FactoryTrashcension 2 жыл бұрын
Como siempre soluciones originales y divertidas :P. Buen vídeo ^^
@Ragnarok6k
@Ragnarok6k Жыл бұрын
Hoy, Jueves 13 de Julio de 2023, al ser las 7:30pm, solo por lo interesante que es este video, y por acomodarse tan bien a los temas que me gustan: este canal ha ganado un subscriptor más.
@globingoblin
@globingoblin 2 жыл бұрын
Vanesa Milanesa ha inventado el Rogue, increíble
@gotayarito
@gotayarito 2 жыл бұрын
Me diste una idea de como podría implementar esto (si es que me decido al final) la cosa es que no todos los objetos serían bloques xD
@dogeez29
@dogeez29 11 ай бұрын
vaya foreshadowing con lo que ha pasao con unity, grande alva foreshadow de 1 año
@elmanotroll
@elmanotroll 2 жыл бұрын
No soy creador de videojuegos, pero aspiro a ser Dungeon master, creo que esto me será de mucha ayuda para diseñar e imprimr mazmorras y mapas.
@Valeriano.A.R
@Valeriano.A.R 2 жыл бұрын
Mi manera de hacer "cuadrados" los niveles, es usar dos caracteres. Asi también se puede aprovechar el segundo para añadir algo de metainformación
@Salvoryrm
@Salvoryrm 2 жыл бұрын
Al fin el primer video bueno de este año, ya ni siquiera estaba esperando el vídeo los miércoles. De echo lo he visto jueves. Tome usted su merecido like.
@mijaildolgay840
@mijaildolgay840 2 жыл бұрын
Hazlo alva, no dudes, es un exito eso
@gastongomez8601
@gastongomez8601 2 жыл бұрын
La mayor genialidad del hombre siempre aparece cuando este no tiene ganas de trabajar.
@ErradicadorYI
@ErradicadorYI 2 жыл бұрын
Me encanto la idea, yo luego quiero hacer mapas para juegos de rol pero se me dificulta encontrar una herramienta fácil de usar, así que apoyo tu idea.
@juancrespo866
@juancrespo866 2 жыл бұрын
Yo, como persona que seguramente nunca vaya a usar tu fuente, te digo que me parece buen idea que la publiques y que la llames "Poppy Font"
@ozalym
@ozalym 2 жыл бұрын
yo voto por Fuente Mayonesa
@juancrespo866
@juancrespo866 2 жыл бұрын
Fontesa
@linkcff1276
@linkcff1276 2 жыл бұрын
por un momento pensé que el pájaro silbó el "Todavía estás aquí?"
@162agu
@162agu 2 жыл бұрын
No tengo palabras para decir lo sorprendido que estoy de ti alvamajo un capo
@VOXD56.MP3
@VOXD56.MP3 10 ай бұрын
Por favor alva necesitamos ese editor de niveles en fuente de texto, seria muy divertido de probar
@Domineitor-el3ht
@Domineitor-el3ht 2 жыл бұрын
No hace falta que subas la fuente. Muchas gracias por la idea.
@nosferatuol3534
@nosferatuol3534 2 жыл бұрын
5 minutos alva? Eso no es monetizable
@Sofistardust
@Sofistardust 2 жыл бұрын
Te quiero mucho Alva majo
@deathvulture
@deathvulture 2 жыл бұрын
Muy buena idea Alva!!!! puede que la implemente!
@jinjanwarrior5912
@jinjanwarrior5912 2 жыл бұрын
La idea es bastante buena, y si, creo que deberías subirlo, al menos para principiantes les vendria bien, ya que cada uno se haga el suyo en un futuro y que por ejemplo tenga de base el tuyo.
@sergiofelicescruz3294
@sergiofelicescruz3294 2 жыл бұрын
Eres pura genialidad Alva Majo. Un saludo.
@paperbonnie940
@paperbonnie940 2 жыл бұрын
Estaba apunto de ver el video dónde ibas a la fábrica de batidos plenny Shake.
@PabloLopez-tz2zq
@PabloLopez-tz2zq 2 жыл бұрын
Ya casi cumples el año con puros días perros!
@izanderlc852
@izanderlc852 2 жыл бұрын
Muy interesante el video Alva! No se me había ocurrido usar arrays bidimensionales para crear el escenario, mucho menos fuentes de texto. Estoy haciendo un juego de carreras y genero las pistas con un editor que he hecho que utiliza curvas bezier y splines cúbicas. En mi caso salía rentable usar un editor porque es el core del juego, pero como bien dices no es moco de pavo.
@iShadow_w
@iShadow_w 2 жыл бұрын
Yo al final de cada video: Vamos Alva Majo di lo tuyo! Alva Majo: Todavía estas aquí?
@hackbeam
@hackbeam Жыл бұрын
Me parece una idea estupenda. Es genial
@mlucianoeze
@mlucianoeze 2 жыл бұрын
Yo una vez hice algo muy similar. Tenía una función que leía los colores de cada pixel de un PNG, y cada uno significaba un tile en particular. Entonces diseñaba mis niveles en paint pixel por pixel, y de una imagen relativamente pequeña podía hacer un nivel bastante grande
@josemanuelruizgonzalez9353
@josemanuelruizgonzalez9353 2 жыл бұрын
Esto parece más efectivo que usar letras y tener que estar modificando la fuente cada que agregues algo nuevo
@mlucianoeze
@mlucianoeze 2 жыл бұрын
@@josemanuelruizgonzalez9353 me alegra que te sirva!
@ItzSelenux
@ItzSelenux 2 жыл бұрын
4:53 todos necesitamos ese amibo
@chaseheadquarters
@chaseheadquarters 2 жыл бұрын
Muy interesante poder hacer tu propia fuente. Yo tenía un 386 con una tarjeta gráfica Tseng Labs ET4000 que venía con un software con el que podías crearte tus propias fuentes para MS-DOS, aunque me parece que las fuentes sólo funcionaban para esa tarjeta gráfica. Yo me hice una tipo escritura a mano.
@Micochi16
@Micochi16 2 жыл бұрын
Me encantaría ver el proyecto completo y aprender a utilizarlo, creo que tiene implementaciones interesantes, sobretodo en principiantes (como yo, por ejemplo).
@hermanomayor1331
@hermanomayor1331 2 жыл бұрын
Alva majo: alva majo KZfaq subtitulos: algo mayor
@godhefesto670
@godhefesto670 2 жыл бұрын
Quiero esa figurita de PURE pero YA!
@ezequielcanale
@ezequielcanale 2 жыл бұрын
Yo una vez tuve un problema parecido y mi solución fue programar un script en Python que lea cada pixel de una imagen y la guarde con sus coordenadas correspondientes y el color en rgb en una ristra de tres números, luego asignada cada ristra a un tipo de objeto en el juego, y ya tenía mi editor de niveles con Photoshop.
@wquicenodev
@wquicenodev 2 жыл бұрын
la pereza es la madre de la innovación, grande el alva innovador
@Tungstentip
@Tungstentip 2 жыл бұрын
looool literal te debo mi juego gracias a este metodo la eficiencia de mi juego a mejorado muchas gracias alva :)
@yoshiazulx2925
@yoshiazulx2925 2 жыл бұрын
Amigo alto nivel el muñeco de pureya 👀🧐😎
@leviz7z
@leviz7z 2 жыл бұрын
"Dale el trabajo mas difícil al mas vago, por que encontrara la manera sencilla de hacerlo"
@jabujavi
@jabujavi 10 ай бұрын
¿y siiiiii... el siguiente concurso que ganes tú mismo lo basas en esta fuente? Algo así como "juegos donde puedas introducir un nivel en forma de este texto y los participantes deben crear un motor que lo renderice y puedas hacer algo" ... la gente podría crear dinámicas para las 'monedas', paredes, enemigos....
@nicoladc
@nicoladc 2 жыл бұрын
Alva Majo, el maestro de hacer juegos sin usar matemáticas ni cargar el proyecto.
@Salo_FC
@Salo_FC 2 жыл бұрын
Alva, podrías hacer una Jam con esa fuente, es decir, que se cree el juego con esa fuente
@Sirc_Creations
@Sirc_Creations 6 ай бұрын
Increíble , hasta me anima a crear mi propio videojuego 😮
@leandrogarcialuzzi6304
@leandrogarcialuzzi6304 11 ай бұрын
Ginxu: "¿todavía estás aqui? toma dinero para un taxi y lárgate"
@aesthezel
@aesthezel 2 жыл бұрын
Ingenio, es lo que te sobra! Excelente Alva, una gran idea
@velita.vainilla
@velita.vainilla 2 жыл бұрын
Qué lindo ese amiibo de Pureya
@anonimo89479
@anonimo89479 10 ай бұрын
Mola mucho. A lo mejor serviría para los niveles de Wolfenstein 3d, que creo que se hacían con chorros de números.
@LennoxParsec
@LennoxParsec 2 жыл бұрын
Me encantaría experimentar con ello.
@Geburah87
@Geburah87 2 жыл бұрын
Pues a mi me encanta la idea de usar una herramienta tan universal como el bloc de notas para crear un editor de mapas. Yo soy de esos locos a los que le encantan estas cosas, como por ejemplo los tiles hexagonales para mapas de combate táctico. Ya sea en digital o en mesa para juegos de rol o wargames en menor medida.
@deadpool785
@deadpool785 2 жыл бұрын
interesante idea para solucionar el problema que tenías, sería bueno que termines la idea y la compartas, así como muchas veces los que estamos relacionados a la programación usamos el código o la ayuda de alguien más, sería bueno si se puede retribuir de alguna manera
@rubenpereira2556
@rubenpereira2556 2 жыл бұрын
Yo hace un tiempo hice un clon de battle city, para hacer los mapas decidi usar pixeles de coloroes, cada color se sustituia con aun asset del juego (creo que llegue a usar 16 colores), por defecto estaba el suelo y el tamaño del mapa estaba determinado por el tamaño de la imagen. Al final tenia 100 y algo mapas y ocupaban menos de 5 megas todas esas imagenes se guardaban en una carpeta y era muy facil añadir mas mapas, me gustaba la idea de que cualquiera pudiera crear mapas de manera sencilla, y con paint podias crearlos. El mayor problema que tuve con esto es que no sabia por que unity te emborronaba el pixelart XD
@Infovinum
@Infovinum 2 жыл бұрын
Volvemos a lo que hacían empresas como Dinamic y TopoSoft para Amstrad, Spectrum y MSX...
@hector4like6gorilla
@hector4like6gorilla 2 жыл бұрын
Eso es lo que un programador utiliza siempre para poder resolver cosas complejas, el gran block de notas, me ha encantado este video
@juanluisgomezgonzalez9519
@juanluisgomezgonzalez9519 2 жыл бұрын
Es muy ingenioso, gracias por compartirlo
@pixelmonIV
@pixelmonIV Жыл бұрын
Una fuente así me hubiera servido mucho para las aburridas horas de la clase de informática en la escuela
@theredwolf6621
@theredwolf6621 10 ай бұрын
Yo uso Tiled que lo exporta a CSV y a Json. CSV es muy igual a lo que has descrito, casillas y filas con numeritos así que es bastante fácil de procesar luego en cualquier juego.
@mastersupirior3038
@mastersupirior3038 2 жыл бұрын
El esfuerzo tuyo de hoy será esfuerzo ahorrado mío mañana
@ErzaWesker
@ErzaWesker 11 ай бұрын
-- Guinxu: ¡Que aprendas matemáticas, te harán la vida mas fácil! 😡 -- Alva: IRE A LOS EXTREMOS MÁS RECONDITOS DEL PENSAMIENTO LATERAL, SOLO PARA NUNCA TENER QUE USAR TUS MATEMÁTICAS DE INGENIERIA EN LA VIDA.
@esab__5235
@esab__5235 2 жыл бұрын
Me parece una buena forma de trabajar, yo también e usado algo similar, diseño los iconos y los convierto en fuente con birdfont, para usarla en mis proyectos web en lugar de enlazar una librería o cargar cada icono por separado. Voy a seguir probando que tal va. No habia caido en cuenta de dejar la minúscula normales y asi guiarme, Muchas gracias.
@senor.b8155
@senor.b8155 2 жыл бұрын
Opino que deberias hablarnos de ese juego de puzzles, ya lo has mencionado bastante y hace ya tiempo no nos hablas de un proyecto real tuyo
@porwaltz5571
@porwaltz5571 2 жыл бұрын
Nos vendría muy bien esa fuente.
@estebangrau5777
@estebangrau5777 2 жыл бұрын
Alba, te quiero.
@96Wezi96
@96Wezi96 2 жыл бұрын
Alva, pequeña sugerencia para optimizar mejor las cosas. Si vas a estar utilizando caracteres, tendría más sentido que almacenes elementos de tipo Char que de tipo String. El char ocupa menos espacio en memoria al conocer el espacio que va a ocupar, mientras que el string puede ocupar mas memoria e incluso ser más lento de procesar por tecnicismos que no vale la pena detallar. Aprovecho para decirte que muchas gracias siempre por todas tus ideas, me llenas de inspiración y motivación para mejorar como ingeniero en sistemas.
@jaruizm1
@jaruizm1 2 жыл бұрын
Alva Majo siempre usando la cabeza para resolver pro... Un momento, eso es un Amiibo de Pureya? LO QUIERO!
@c0rd1x
@c0rd1x 2 жыл бұрын
Para mi lo tendrías que subir esas fuentes. Ya estoy suscrito xd
@turcoysa
@turcoysa 2 жыл бұрын
Hice algo similar pero con archivo de imagen, la dimension de la imagen determinaba el tamaño del escenario ej: 32px X 64px y cada color definía que tipo de objeto se trataba. Luego las subía a Drive y cargaba los niveles "on the fly".
@Tuxerito
@Tuxerito 2 жыл бұрын
4:48 Yo tengo ese pinwinito :D En alguna ocacion si he usado algo similar a archivos de texto para generar niveles o tambien interfaz grafica para un programa.
@ELguayguayarenoSEXY
@ELguayguayarenoSEXY 2 жыл бұрын
el bloc de notas es otro nivel
@maximilianodiaz3805
@maximilianodiaz3805 2 жыл бұрын
Un grande Alva, creando las soluciones más ingeniosas solo para no usar matemáticas.
@impheris
@impheris 2 жыл бұрын
que cooool, eso tambien serviria en niveles 3d, creo, me serviria
@PaboruK
@PaboruK 2 жыл бұрын
Que genial Alva!
@DaPOPs
@DaPOPs 2 жыл бұрын
Wow alva siempre rifandosela
@AnyaForger11
@AnyaForger11 Жыл бұрын
Necesito ese amiibo de la niña de Pureya, es maravilloso xD
@DrKuchoGames
@DrKuchoGames 2 жыл бұрын
Me gusta la técnica es muy retro! Al final te harás un retro dev todo hardcore y purista 😝
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