@@taemiv3736근데 영향은 있음. 김형태 퇴사 후에 김형태 라인 사람들 숙청한 게 지금의 nc라서
@oyoungjung89653 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 이와중에 신사옥!?? 쉬~~~~인사옥!?
@남자사냥꾼3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 잘못들은줄 알았음,, ㅋㅋㅋ
@69MadnezZ3 ай бұрын
부동산 투자 회사 ㅋㅋㅋㅋ
@ahg1263 ай бұрын
근데 그 자리는 안하는게 이상한 자리긴 함ㅋㅋ
@user-rl3mr2xy1q3 ай бұрын
엔씨소프트만큼 훌륭한 회사없고 리니지만큼 잘만든 게임 이세상에 없습니다. 제 유튜브 채널에 보시면 반박영상 있습니다 보시고 반박해 보세요
@rollbear3273 ай бұрын
엔씨를 보면 한국의 과거와 현재, 미래를 보고 있는 것만 같음. 한강의 기적을 이뤄냈다가 한강의 멸망을 다시 보여주는 상황.
@user-gf7wm8tj4v3 ай бұрын
시프트업 200명 300명짜리 회사도 니케 , 스텔라 블레이드 잘만만드는데 왜 지들은 못만든데. 쪽팔린줄 알아야지. 5천명의 좀비냐고. 휘바님 말씀대로 윗선도 문제지만 진짜 개발력 자체도 다 퇴화됐다고 봐야맞음. 실력있고 정말 게임을 만들려는 사람들은 사내분위기때문에 2년을 못참고 다 나간다고 하니 뭐.. 지금 남은 5천명은 말그대로 좀비지 ㅋㅋ
@user-dn2oh5uu4h3 ай бұрын
퇴화도 맞지만 수익구조에서 부터 만들생각조차 안하는게 맞음 콘솔게임 대박으로 벌돈을 리니지로 매달 뽑아먹던 NC가 콘솔은 노력대비 돈 안된다고 생각할게 뻔함 돈맛을 너무 많이봐서 답없음
@kimchi64593 ай бұрын
nc임원들 수익 빨아서 매년 재계약 해야 하는데 스텔라 블레이드같은 게임이 1년만에 툭 튀어나올 수가 없지ㅋㅋㅋ 그래서 개발시도도 막아버린다고 함ㅋㅋ
게임을 좋아하는 개발자가 자기가 좋아하는 게임을 만드는 것과 게임을 돈으로 보고 사업하는 수단으로 게임을 만드는건 하늘과 땅만큼 차이가 큼 nc는 게임을 만드는게 아니고 과금을 만들고 스킨을 덧쒸을 뿐 그많은 개발자들을 데리고 그따위 짓거리만 하는것도 나름 독보적이긴 함
@user-rl3mr2xy1q3 ай бұрын
엔씨소프트만큼 훌륭한 회사없고 리니지만큼 잘만든 게임 이세상에 없습니다. 제 유튜브 채널에 보시면 반박영상 있습니다 보시고 반박해 보세요 !!!
@jinpark-tu5op3 ай бұрын
그 수천명의 직원들로 리니지 라이크만 만드니 게임 기술개발이 될리가 있나? 오히려 직원은 적어도 스텔라 대박친 시프트업이 경험치가 더 쌓여서 엔씨 보다 더 큰 기업이 될수 있다고 본다
결과론이긴 하지만 만약에 엔씨에서 형태형을 제대로 밀어줘서 블소2가 스텔라처럼 나왔다고 생각해보세요 피씨로 먼저 내고 콘솔도 같은 아이피로 나중에 개발해서 내는거지 그랬으면 훨씬 이른 시간에 개발했을테고 엔씨도 떡상일텐데 실제론 형태형 스타일은 엔씨에 안맞는다고 내쫓았고 결과는 이런 결과인거보면 택찐이형은 사람 보는 눈도 없고 게임판을 멀리 내다보는게 아니고 바로 앞에 돈으로만 생각하는거 같음 블소 처음 나왔을때 인기 좋았는데 결국엔 과금 넣고 막내야 또 속았구나 밈만 생겼음
@user-ly7pr2pp4e2 ай бұрын
@@nensi800 ㅋㅋㅋㅋ 예전 블소 유저로써 막내야 또 속았구나는 유명하죠... 월정액인데 유로로 옷팔다가 보석팔다가 컨텐츠는 부족하지 그러면서 점점 나락갔음
@choebaeseong3 ай бұрын
개발력은 '있었습니다.' 그 개발력이 정치싸움에 밀려 다 쫓겨나거나 나가서 만든게 스텔라 블레이드인데....
@user-qo8tn9mn5s3 ай бұрын
스텔라뿐만 아니라 배그도 있죠 ㅋㅋㅋ
@N_O_XJYH3 ай бұрын
시프트업에서.. 이미 NC 개발력 다빼감.ㅋㅋ
@JV-ct8pk3 ай бұрын
@@user-do8xz4pw6h낳으신건 본인의 부모님이시고요 더 나은 게임을 만들다 가 맞는말입니다
@user-ps6ye7lk1h3 ай бұрын
김형태를 쫒아내듯이 택진이를 떠받둘지않은 직원은 해고거나사퇴
@user-uk4os7uu5b3 ай бұрын
구조조정하고 이미지 개선 하겠다고 하면 누가 믿냐고 ㅋㅋㅋ 밑에 말단만 자르고 개고기 탕후루 만들던 놈들이 대가리로 앉아 있는데 ㅋㅋㅋ
@yongjooahn3633 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말투만 정중하지 내용은 진짜 신랄하게 까시네. 듣는 내가 속이 다 시원함 ㅋㅋ
@user-rl3mr2xy1q3 ай бұрын
엔씨소프트만큼 훌륭한 회사없고 리니지만큼 잘만든 게임 이세상에 없습니다. 제 유튜브 채널에 보시면 반박영상 있습니다 보시고 반박해 보세요 !!!
@lawzzang08233 ай бұрын
난 휘바님이 엔씨 까는 음성이 너무 너무 맘에 들어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@SylphK3 ай бұрын
엔씨 깔 때 은근 신난듯한 음성이 웃음포인트 ㅋㅋ
@user-ge1ov7bu7n3 ай бұрын
택진이 놀리기 일찐대마왕ㅋㅋㅋ 잘 비꼼ㅋㅋㅋㅋ
@user-pm6df3vw5c3 ай бұрын
개발팀 힘이 약하면 망하는게 게임업계 국룰이지. 엔씨가 살아남는 방법은 사장 부사장 BM부서 전부 갈아치워버리고 개발팀에 모든권한을 다줘버리는거 이외엔 답이없다.
@user-xx4pz1xm7i3 ай бұрын
블리자드도 못한걸 어캐하누 ㅋㅋ
@aLminSHIN3 ай бұрын
개발팀 입김이 세도 망함. 상품을 만들랬더니 작품을 만들고 앉았으면 퍽이나 돌아겠다.
@user-cy5ho6ye4f3 ай бұрын
개발팀에 권한 다주면 뭐 잘나오는것처럼 생각하네ㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 bm은 이제 누가 하게?
@user-rq6hj9hb2i3 ай бұрын
개발팀이 잘나서 ㅈㄹ나는게 펄어비스아닌가 거긴 사장이 왕인 동네지만
@rlaqbxotlrl3 ай бұрын
개발팀이 너무 쎄도 안됨. 그럼 PC질이나 하고 있거든. 둘이서 서로 견제가 되는 수준이 되어야 가장 이상적임....
엔씨소프트만큼 훌륭한 회사 없고 리니지만큼 잘만든 게임 없습니다. 제 유튜브 채널에 오시면 반박영상 있습니다 보시고 반박해 보세요!!!
@마루마루-h2j3 ай бұрын
재정 악화로 야구 계약금을 낮춘다하면 ㅋㅋㅋ
@hhk92643 ай бұрын
정용진은 물건 팔면서 사람 빚지게 만들고 등골 뽑아먹지라도 않지 감히 비빌만한 사람이 아님. 동일선상에 놓고 볼 사람이 아니라는거임
@samkim33973 ай бұрын
@@PrHi-zz5fx 김*중 전대통령은 신용사회 만들겠다고 카드발급 남발해서 엄청난 신용불량자 양산 했었는데 누가 카드 만들고 빚 갚지 말라고 한것도 아닌데 왜 욕 먹을까... 누칼협???
@user-bf8lx9nn7m3 ай бұрын
@@PrHi-zz5fxㄹㅇㅋㅋㅋ 누가보면 씹진이가 독재자라 강제로 할당주는 줄 알것어
@user-lt3oo2el2z3 ай бұрын
엔씨는 어떻게해야 계속 어쩔수없이 과금을하게 만들까만 연구함
@Noble.63 ай бұрын
배틀패스가 한달이라고??? 아니 21일이 문제가 아니라 한달짜리 배틀패스도 처음 들어보네.. 보통 대부분의 라이브 서비스 게임의 배틀패스는 한달이 아니라 한 시즌을 기준으로 판매되는데... 길면 1년, 짧으면 6~8개월 주기로 대규모 업데이트 하면서 시즌이 넘어가고 그때마다 새로운 배틀패스를 내놓는데.. 배틀패스 한달 단위로 팔면 그게 배틀패스임? 그냥 정액 요금이지.
@user-et7dx5og7w3 ай бұрын
이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 썸네일ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 이건 참을수가 없다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ge1ov7bu7n3 ай бұрын
썸네일 택진이가 고소하면 우째ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@granblue20603 ай бұрын
택브 ㅋㅋㅋㅋ
@user-fv1sz3rs8r3 ай бұрын
시즌 1238호 과금 모델 변경 퍽이나 하겟네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@guraguracipal3 ай бұрын
NC가 부활하는 것보다 숲이 엑셀방송 없애는 게 더 빠를 것 같은데.
@user-rl3mr2xy1q3 ай бұрын
엔씨소프트만큼 훌륭한 회사 없고 리니지만큼 잘만든 게임 없습니다. 제 유튜브 채널에 오시면 반박영상 있습니다 보시고 반박해 보세요
@Sidnext3 ай бұрын
nc게임이 아이템보존이 잘되서 헤비과금러들이 막 질렀는데 문양사태이후 nc믿고 현질 잘안하게되서 그때부터 내리막... 당시에 수습잘하고 보상잘해줬으면 이정도까진 안됐을텐데..
@user-gw8fx3bk5n3 ай бұрын
돈이 될까?에서 멈추는 순간 절대 못 하지 ㅋ
@user-sl6vu1dw7k3 ай бұрын
해외 정상적인 게임사 --> 게임장르를 정하고 컨셉을 잡고 모바일인지 pc인지 정하고 bm을 책정 엔씨 --->게임장르를 정하고 bm을 정하고 게임 컨셉을 bm에 마춰 개발 nc플레이 고정출시... 가령 엔씨가 스텔라블레이드 같은 게임을 개발한다쳐도 과금모델을 먼저 설정하다보니 스텔라블레이드 코스튬은 뽑기가 되었을 거고 스킬도 뽑기였을듯...
@enhold26183 ай бұрын
어느분야든. 성공한 회사면,,, 어느순간 그 분야를 버리고.. 부동산하기 시작한다.. 해외진출은 표면만 만들고..
@BJLungLung3 ай бұрын
일종의 마약중독상태랑 비슷하다고 생각함. 진짜 제대로 개발해서 콘크리트층 유저수를 확보하고 길게 보려니 당장 눈앞에 그냔 패키지하나 출시하면 벌일 돈을 뿌리칠 수 없는 상태인거임
@user-gt4ds1dc5t3 ай бұрын
애초에 aaa급 게임을 만들때는 트렌드를 따라가려고 하면 안됨. 트렌드의 변화의 흐름을 보고 미래를 예측해서 하거나 트렌드를 만들정도여야 함. 그도 아니라면 아예 절대 바뀌지 않는 국밥장르로 개발하거나...
@user-we5jx9mv1r3 ай бұрын
게임은 트렌드를 따라갈 필요가 없음 그냥 해보고 재미있으면 장땡임 트리플 에이급이라고 해도 볼륨이 크고 때깔이 좋을 뿐이지 유저가 재미를 느낄 수 있게 만들면 트렌드가 중요한게 아님 그리고 게임은 대가리가 많을수록 재미없어짐
@user-gz4be9rv8n5 күн бұрын
2024년에 만든 스텔라블레이드가 2017년에 만들어진 7년전 니어오토마타가 만든 7년전 트렌드를 따라간건 어떻게 생각해? 전투비주얼은 그보다 더 예전인 데메크 베요네타 트렌드 따라간 건? 필드 디자인은 존나 옛날인 언챠티드와 툼레이더 트렌드 따라간 건? 전투메커니즘은 2018년 갓옵워4와 2019년 세키로 트렌드 따라간 건?
@Bumybumy813 ай бұрын
썸넬 바꿔주세요 이브에 김택찐 머리라니!!!
@DarkRonier3 ай бұрын
리니지는 앞으로도 리니지라이크식 과금으로 장사할수밖에 없음 기업 매출은 좋아도 기업 이미지는 이미 나락간지 오래고 게임을 좋아하는 유저들은 NC라는 이름만 듣고도 그게임을 거르는 시대임 기업 이미지가 얼마나 중요한지 그리고 기업이미지를 회복하는게 얼마나 어려운지 NC는 아직도 모르는듯
@user-ev9nk3dh2k3 ай бұрын
타협이 가능한 개발자가 어떻게 스텔라블레이드를 만듦? 걍 하던대로 TJ비위맞추고 PPT나 만드는게 맞음. NC에 남은 능력은 예쁘게 꾸미는 모델링이 한계인듯
@user-gf7wm8tj4v3 ай бұрын
tl 꼬라지보면 이쁘게도 못꾸밈. 아바타도 드럽게 못만듬. 완전 그냥 쭉쨍이들 돈먹는 하마 5000명의 좀비들만 남은 회사임. 참담함.
@iia3013 ай бұрын
예쁘게 꾸미는 모델링도 안됨ㅋㅋ 김형태 나가고 이 영상에서 말하듯 천때기 갑옷때기 둘둘둘리는 형상밖에 못만드는데 어짬 ㅋㅋㅋ 차라리 옛날 리니지2 에 나온 서큐버스가 더 예쁘다 진짜
@Thieu23 ай бұрын
휘바형 이러다 또 고소당할라 ㅋㅋㅋ
@nensi8003 ай бұрын
고소 당하면 또 떡상임 ㅋㅋㅋ
@DNH-hh9qx3 ай бұрын
초심으로 되돌아오기엔 이미 빠칭코회사로 인식이 굳혀져버렸는데 뭐 기대할걸 기대해야죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엔씨하면 "아 그 카지노회사" 이 말이 자동으로 튀어나오는데요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@cider3333 ай бұрын
콘솔 100만장 매출을 린저씨 덕에 엔씨는 하루에 뽑으니 그 달콤함에 "돈이 될까?"
@user-dl8zu8df6r3 ай бұрын
한국 게임계가 살아날 방법은 NC가 망하는 것밖에 없다니까...
@Rstay3 ай бұрын
5:09 TL이 어떤 과정으로 망했는지 NC 직원이 겪은 일을 직접 서술한 것 같은 느낌이네
@Archanfel7773 ай бұрын
엔씨 까는 영상 만들 때 제일 행복한 유튜버 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MelonSlushie3 ай бұрын
그냥...그냥 모름 게임이 뭔지..."재미있다"는 개념 자체를 몰라
@user-tj3eb9ob7t3 ай бұрын
와... 신사옥.. 엔씨공화국 맞네요 😮
@devryuvsken553 ай бұрын
여러 게임 회사를 돌아다녀 봤지만.. 개발력이던 머던 잘 안되는 회사는 결국 회사의 문화가 잘못되어 있더라고요
@kalstein003 ай бұрын
시프트업도 사실… 대표가 밀어붙여서 한거지, 주변에서는 다 말렸다고 하지않았나요 ㅎㅎ TJ가 혁신적인걸 하지않는한 NC는 바뀌기 힘듭니다. 회사는 말그대로 ‘위로부터의 개혁’ 이 없으면 변하지않아요… 특히나 주주들의 입김도 전혀 없는 우리나라에서는요.
@angelindieyoyoangel3 ай бұрын
개발 열심히 하면 사업부가손대고 사장이 손대면 양산형 쓰레기게임이나옴 ... 명작이 쓰레기가되는 매직이 많이 발생한
@69MadnezZ3 ай бұрын
애초에 지금의 NC는 스텔라 블레이드 수준 게임을 개발할 능력이 아예 없음. 사내 환경부터 게임 기획이나 개발력 뛰어난 능력자들이 아닌 오직 정치질 잘해서 올라간 인간들이 주류이기에 이런 회사에는 더이상 희망이 없음. 이 회사를 생각하면 똥물 리니지 뿐인데 직원이 5,000명으로 너무 많음. 회사가 가진 역량에 비해서 이런 말도 안될만큼 많은 직원수를 유지할 수 있었던 이유는 결국 리니지 시리즈의 무한 가챠, 맹독성 과금 BM으로 막대한 수익을 올려서임. 그러나 이제 점점 리니지 시리즈도 힘이 빠지고 있고 1-20대들은 야구팀으로만 알지 게임 회사인지 모르는 경우도 많음. 앞으로 저 덩치의 회사를 유지할 명확한 미래 비전이나 개발력도 없는 상태라서 능력 있는 개발자들을 영입해도 부족할 상황에 신사옥 발표나 하고 있으니 그냥 부동산 투자 회사로 업종 변경하면 될듯?
@user-we5jx9mv1r3 ай бұрын
게임은 개발력만으로 만들 수 있는게 아님 게임은 놀이이고 그 놀이를 다른 놀이들과 다르게 만든다는 건 아주 어려운 일임 청년들 모아봐야 다른 놀이 카피밖에 못만듬 유능한 기획자 한명이 책임지고 끝까지 만들어야만 망하든 흥하든 게임의 정체성을 확보하고 미래의 경험으로 쌓일 수 있음 세상에 새로운건 없다고 해도 있던 걸 어떻게 새롭게 조립하느냐는 많은 경험과 지식이 우선되어야 함 엔씨는 게임에 대한 경험과 지식이 전무하다고 보면 됨 리니지 밖에 모르는데다 놀이가 중심이 아닌 과금이 중심이라 게임에 대한 이해도가 없음 문제는 유능한 기획자를 데려와도 경영진이 그 인물을 믿고 맡겨서 밀어줄 수 있느냐임 여태까지의 행태를 보면 절대 불가능 단순히 코딩하는 건 이제 AI로 대체 될건데 개발자들 많아봐야 다 쓸데없는 비용 엔씨가 지금바로 해야하는건 망하더라도 좋은 기획자 내세워서 개성있는 게임을 출시하는거임 운영진들의 개입없이 전폭지지 해줘서 과금요소를 포기하고 놀이로써의 게임을 만들어야 함 안그럼 개고기 탕후루 개고기 파스타는 계속 될거임 유능한이라고 했지 유명한이라고 안했는데 유명한 기획자 데려오면 마찬가지로 망하는거
@m8809122 ай бұрын
반대로 쉬프트업은 진짜 지금 돈방석에 앉은거 ..곳간이 넉넉함.. 업태분류상 아직도 중소기업인데 니케로만 해서 1조원이 넘는 수익을 거뒀고 스텔라블레이드도 순항중이고... 아마 제대로라면 직원들 인센티브나 이런것도 미친수준일거고 여기도 슬슬 기업체급 불릴 준비할거같음.
삼성전자, 엔씨소프트 등 휘청거리는 대기업의 모습의 공통점 1. 리더십의 부재 2. 여전히 연봉잔치를 벌이는 임원진들 3. 책임은 온전히 직원들에게 전가시킴 4. 현실파악 존나못함.
@patrickchoi91203 ай бұрын
삼전은 왜...ㅋㅋㅋ
@user-kv3tu8rk5g3 ай бұрын
삼전은 관련이 없는데?
@user-ub4eh9cz3t3 ай бұрын
남들 한걸음 나아갈때 아직도 옛날에 머물러있는, 그리고 나아가기엔 멈춰있는게 너무 익숙해진 딸피회사 ㅋㅋ
@user-cf7ks2bk3f3 ай бұрын
다른 게임사들 슬슬 다른 도전을 시작할때 혼자 끝까지 리니지 라이크 게임만 주야장천 내고 있으니 당연한 결과 리지니 류 게임을 하는 유저 숫자는 정해져 있고 그 수는 갈수록 줄어들고 있으며 서로 나눠 먹기 까지 하니 매출은 상승 할 수가 없다 늦었지만 지금이라도 정신 안차리면 엔씨는 문닫는거 말고는 답이 없다
2:05 단순히 야구 엔팬 의견이 아니라, 엔씨 이미지쇄신 방법이 현재 게임이 아닌 엔씨 다이노스 야구 단 하나뿐이라 매출 3% 아끼자고 이거마저 팔면 이제 엔씨 실드칠 이미지 없어요. 하필 다이노스가 맨날 가을야구 못가고 하면 알빠노인데, 매번 가을야구 가고, 지금도 2등이고, 크보에 미친 영향력 특히 선수분석 및 스카우터 능력에서 압도적이라 이젠 팔고 싶어도 못 판다는게 맞을꺼에요. 예상컨데 야구단 팔면 1달만에 시총 1조 증발
@user-qx3ky8ll4n3 ай бұрын
엔씨는 일단 진정한 게임 회사로 다시 태어나고 만들수 있는지 없는지 말해야 할듯 합니다
@user-ri7ts3rd3l3 ай бұрын
택찡 :내 돈/회사다. ㅋㅋ 니들 어쩔????
@elaina2473 ай бұрын
매출이 줄어드는데 어쩌긴
@user-sx8kx6lc9o3 ай бұрын
하지만 주식회사인걸 비상장회사면 모를까 엔씨 잘나갈때 주식이랑 지금이랑 비교하면 뭐 망한거랑 같지 그렇다고 회복할 수단도 안보이고 지금 잠깐 주식오른것도 자회사주식 사서 오른거니까 주주들만 개불쌍한거지
@user-tl8ll1il8c3 ай бұрын
믿음직한 리더, 탄탄한 인력풀, 효율적인 시스템! 장기적 연구개발에 꼭 필요한 대표적 3요소입니다 엔C발에 하나라도 있나요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-yy502 ай бұрын
이분도 엔씨 욕은 그렇게 하면서 꾸준히 관심가져주시네요😂 그런데도 변함없는 엔씨도 대단하고
@user-xp8qi8vm1s3 ай бұрын
전에 누가 하는 얘기 들어보니까 엔씨는 뭘 만들든 리니지급 매출이 나와야 유지되는 공룡회사라서 콘솔패키지 만들기엔 너무 사이즈가 커진거라던데 닌텐도처럼 좋은 ip를 여러개 갖고 패키지 만드는 것도 아니고 리니지 원툴로 너무 큰 매출 올렸던게 독이 된 케이스
@mkk33723 ай бұрын
엔씨 회사 자체 수명이 얼마 안남은 것 같긴함 린엠으로 시작한 모바일 게임들이 유저층이 당시에는 30대 초반에서 시작했는데 30대 초반들이 이제 후반이 됐음 린엠을 꾸준히 했던 일반 서민 과금 유저들은 과금에 돈 다뜯겨서 거지새키됐을거고 , 갈아타면서 다른 모바일 알피지 했던 유저도 , 결국 bm은 똑같으니 더이상 게임 갈아탈수 없게 됐음 . 월급쟁이들은 돈 다빨렸지 이젠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 딱 지금까지 엔씨 모바일에 남아있는 유저는 엔씨의 모바일 게임 마지막 세대 유입이 없는 엔씨 세계에 갇혀있는 진정한 콘크리트 들 그 안에서 계속 서로 눈치보면서 케릭 던질 준비하는거지 지금 못해도 30대 초반 애들도 엔씨 자체를 게임회사라고 생각도 안하고 엔씨 게임은 해본적도 없고 관심도 없어함 김택진은 알아도 엔씨 모르는 애들도 많음 넥슨 넷마블 게임은 그래도 하는애들이 엔씨? 야구팀요? 했던 20대 초반 직원들도 많이 봄 엔씨관련 유튜버 영상 주 시청자가 엔씨한테 당했던 유저가 대다수라서 환영하고 좋아하면서 보는거고 그 연령층이 딱 린엠시절 30대 초중반이 나이먹고 이제 40눈앞이거나 넘었거나 하는 사람들이라 우리끼리 댓글로는 엔씨에 대해서 잘 아는거지 진짜 20대 30대초반 애들한테 엔씨는 게임회사라고 생각도 안하고 그래도 우리나라 거대 게임회사인데 게임을 하는 유저인데도 엔씨를 모르는 사람도 있을 정도면 회사를 아에 통으로 갈아엎지않는 이상 게임말고 업종 변경해서 다른 기업으로 변해야될듯
@listeria_9223 ай бұрын
30대 초는 블소 아이온 했던 세대인데 뭔 소리함 . 그정돈 아님. 리니지를 역겨워하는건 맞지만 바다뱀 보급기지 등 미궁 베이도, 그 시절까지의 블소는 지금 애들이랑 얘기해도 그시절 블소만한 온라인 게임은 없다고 회상중인데. 다만 딱 거기까지라 문제지
@TomaJuice3 ай бұрын
엔씨는 개발력이 없는게 맞는듯. 리니지식 게임을 만들더라도. 그냥 찍어내는거 같이 만드는게 아니라. 엄청 신선하고 새로운 리니지류 게임을 출시하면 욕은 먹어도 개발력은 대단하내 싶을 텐데. 출시하는 모든 게임이 복사붙여넣기 같이 만들어서. 개발력 자체가 없는게 맞는듯. 지금 엔씨에서 게임개발을 리드하고 주도하는 쪽 인원들이 개발력이 없나봄
@HEDFUCcom3 ай бұрын
별 시덥잖은 데로까지 사업을 확장, 매출 다각화를 시도하는 여타 대기업과 비교하면 정말 놀라울 정도의 한 우물이 아닐지.. ㄷㄷ
@daein48593 ай бұрын
엔씨소프트 CEO 김택진의 마인드는 게임을 작품으로 보기보다는 돈벌이의 수단으로만 보기에 리니지같이 게이머들의 현질로 돈 많이 버는 도박같은 게임밖에 못 만들게 되고 자꾸 그런 게임만 만들다보면 개발진들도 뇌가 퇴화해서 스토리가 좋고 재미도 있는 스텔라 블레이드같은 게임은 갑자기 개발하라고 해도 감도 안오고 게임스토리가 안 떠올라 못 만들것 같네요. 용케 머리를 쥐어짜서 몇년 걸려 만들어도 리니지같은 도박게임에 비하면 수익성이 많이 낮으니 게임을 작품이 아닌 돈으로만 보는 김택진같은 CEO는 돈을 쫓는 사람이므로 절대 스텔라 블레이드같은 장르의 게임은 못 만들거라고 봅니다. 부디 여기 댓글창의 이런 글들을 보고 약이 올라서 김택진이 바뀌면 좋겠지만 그런 게임 플레이해주는 친구들이 계속 있는한 돈에 대한 미련을 못 버릴거라고 봅니다.
개고기맛 불닭bm+보는 것만으로도 두 눈이 썩어 버릴 것만 같은 사내 정치질 까지 환장의 콜라보. 이번에 잘려 나가는 사람들도 아마 말단과 중간 관리직들 뿐일 겁니다. 바뀌면 좋겠지만...😅
@sdlee98513 ай бұрын
n씨블룸들에게서 스텔라 블레이드 같은 겜이 나오기 힘든 이유는 다음과 같음. 1. 게임을 겁나 좋아하고 오타쿠 같은 사람이 디렉팅을 맡고 만들어야 함. 김형태 같은 사람이지. 근대 엔쓰블은 그런 사람이 존재하지 않음. 죄다 리니지식 게임에 절여있는 사람들이 수십 수년간 개발자로 앉아 있음. 그런 사람들이 스텔라 블레이드 같은 겜은 절대 못 만듬. 걍 저 1번의 이유가 못 만드는 제일 큰 이유임. 그리고 최고경영자 김택진의 마인드도 리니지에서 벗어나질 못 하고 있음. 스블 같은 게임은 엔쓰블에서 절대 못 나옴.
@shko3763 ай бұрын
그놈의 BM 하지말라고 아직도 모르네
@Ulsanbalari3 ай бұрын
진짜 하나도 기대 안된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Zayraplant3 ай бұрын
궁금한건 엔씨 4500명 직원들은 대체 뭘 만들고 있는거야....??
@kph8273 ай бұрын
도박게임회사치고 으리으리하다 ㅋㅋㅋ
@diamondcliff96803 ай бұрын
지금 엔씨 직원수가 5000명인데 리니지BM버리면 회사유지가 안되는 규모라 절대 BM못버림 스텔라 블레이드로 성공한 김형태가 부럽긴 하겠지만 개발력 있는 인원도 빠져나간지 오래고 따라도 못함
@user-ij5km2ef4d3 ай бұрын
엔씨만의 문제가 아니라 진짜 돈을 버는 게임이 사라지고 벤처식 게임사만 살아남는것도 문제죠 유비소프트 나락가고 블리자드 나락가는거 보면서 과연 게임사가 돈을 투자해서 게임을 만든다고 살아 남을수 있을까
@sataeheo3 ай бұрын
유비는 게임을 잘 못만들어서 나락간거고 블리자드는 운영이 거지같아서 나락간거지 게임사가 질 좋은 게임을 계속해서 만들어주면 살아남겠죠
@pheobe7183 ай бұрын
유비나 블리자드나 이제 뛰어난 게임을 만드는 회사가 아닌데요 ㅎㅎ 투자를 잘못한 사람들의 문제이죠
@shockpoo3 ай бұрын
잘알고좀 말합시다.. 유비나 블리자드나 게임 잘만들던사람들 다 나가서 지네 회사 차렸어요. 남은 사람들은 바비코틱 같은 비즈니스 맨들이윗선 다 장악해서 회사가 망해가는겁니다. 게임에 대해서 아는넘들이 없는게 문제인겁니다
@Kawhi23 ай бұрын
개발자들에서 양복쟁이들이 회사먹으면 게임뿐만 아니라 it쪽도 망하는데 많음
@refham2 ай бұрын
주주들/유저들 양빵으로 통수쳐서 다 털어먹고 또 털어먹을 각 보는 회사~~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@skid6313 ай бұрын
신사옥과 맞바꾼 경쟁력, 엔씨는 정신 차릴 수 있는 단계를 지난거 같은데
@leeeh85293 ай бұрын
엔씨 상폐가자
@tvhj3 ай бұрын
2등도 사랑입니다
@sushi_sushi_sushi_3 ай бұрын
댓글 옹졸하노 ㅋ
@user-bw9fw6ku4h3 ай бұрын
마비노기 같은 게임도 못만들게 뻔한 NC인데 뭘 바래요? 그냥 버려야지.
@user-uj5xi9hj6q3 ай бұрын
무엇보다도 본인들은 "우리도 저런거 만들수있어!"라곤 하지만 정작 개발 인력 감축 리니지 매출 감소 중요한 리니지 매출 감소는 10년전 대한민국의 허리층이였던 40~50대가 이제는 은퇴할 나이가 되어 점점 돈줄이 말라가는데 리스크 관리 안하고 글로벌로 활로를 열려 했으나 그마저도 리니지라이크에 벗어나지 못하며 국내 유저들에겐 트릭스터m이나 블소m 같은 말장난식의 유저 기망운영을 했기에 지금처럼 nc 신뢰는 바닥 글로벌에서도 소위 듣보잡 소리 들으며 TL또한 폭망한 여파가 크다 볼수있겠네요 그리고 엔씨 윗분들이 "늘 하던식으로 알지?"라는 분위기때문에 절대 안변할거라는것을 알수있습니다 결국 nc는 지금 김형태 디렉터가 만든것처럼 스텔라블레이드 게임 같은건 절대 못만든다 입니다.
@lalala85753 ай бұрын
엔씨가 살려면 부작용이 매우 크겠지만 직원수를 3000명 이하로 대폭 줄여야 해요. 이럼 구지 사옥 새로 지을필요 없고 고정비가 대폭 줄어드니 게임사를 사든 새로 팀을 영입하든 할수있죠. 근데 인원은 찔끔 줄이고 사옥은 결국 짓겠다고 하는게 매출하락에 대응못하고 퇴락할거 같아 기쁘네요. ㅎㅎㅎㅎ
@rebeccamin28453 ай бұрын
한국 게이머들 엔씨 싫어하는건 알겠는데 말은 바로 합시다.지금의 엔씨를 만들어준건 그 누구도 아닌 한국 게이머들 당신입니다.그동안 엔씨가 스텔라 블레이드를 못 만든게 아니라 만들 필요가 없었으니 안 만든거죠.솔직히 말하면 지금도 만들 필요 없다고 생각함.
@msp39013 ай бұрын
그래서 내가 만들었나 ㅋ 난 첨부터 안했음
@young11913 ай бұрын
그걸 떠나서 도박겜 만드는 회사한테 할 질문은 아닌것 같음
@iliillliili64013 ай бұрын
한국게이머인데 그만좀 만들라고 욕하는사람도 한국게이머인데요, 그리고 그게 매출로 나오고 있구요. 상관없어요 엔씨는 그냥 계속 리니지나 만들어서 나락갔으면 삼 ㅋ
@user-bb4rf4dh3z3 ай бұрын
한국 게이머 이러고있네 돈퍼붓는 린저씨 만들었겄지ㅋㅋ
@acuruz53063 ай бұрын
그냥 바뀌지말고 이렇게 서서히 중박만치면서 지냈으면 좋겠다... 뭔가 바뀌어서 또 성공하면 또 어떤 똥을 새롭게 싸댈지 무섭다 ㅜㅠㅜㅜ 제발 그 재미없는 리니지라이크에만 머물러주라 ㅠㅠㅠ
@user-zm7td1zo8v3 ай бұрын
미래를 자르고 과거에 얽매인자의 최후 니니지형제에만 목을 메달더니 어찌 보면 좀 측은 하기도
@daein48593 ай бұрын
돈 써서 거금을 들여 아이템 사서 캐릭터를 성장시키는 데 재미를 느끼고 그게 돈이 아깝지않다고 생각하는 돈이 남아도는 호구들이 한국에 어느정도 존재하는 이상 택진이의 사고방식은 바뀌기 힘들다고 봅니다. 서구권 유저들은 P2W방식 게임에 거부감이 많다고 하는데 우리나라에는 리니지 캐릭터 키우는데 100억을 쓴 유저도 있다고하니 택진이가 리니지 유저가 급격하게 빠져나가지않는 이상 리니지에 대한 미련을 버리기 힘들고 당연히 콘솔게임은 안중에도 없겠지요. ㅋㅋㅋ
@changgueher10093 ай бұрын
저긴 어차피 리니지 말고는 앞으로 만들 수가 없는 회사임 어차피 개발력 자체가 리니지 말고는 못 만드는 사람들 밖에 없어서 NC게임은 리니지 말고는 없다고 생각 해야 됨
@user-ie4fc5iy1f3 ай бұрын
이름바꺼~~~~~엔씨카지노로....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-go5dt5lt8y3 ай бұрын
시대의 흐름에 따라가가지 못하면 자연스럽게 도태됨. 그간 행적이 있기에 우리는 NC의 몰락을 조롱하면 됨
@user-nr5or3xj5k3 ай бұрын
회사는 리더가 어떻게 생각하고 운영하느냐에 따라 운명이 갈립니다. 인텔과 AMD를 보면 알 수 있죠. 압도적 우위를 가진 기업이었음에도 리더 때문에 몰락했고 절대 투자해선 안 되는 회사로 꼽혔던 AMD는 폭발적으로 성장했죠.