이번 영상에서는 어렸을 때 얕보던 포켓몬 기술 TOP 10에 대해 알아봤습니다. 전자오랏맨 인스타 / pck4710 전자오랏맨 이메일 pck4710@naver.com 전자오랏맨 카페 cafe.naver.com/oratman 채널에 가입하여 혜택을 누려보세요. / @oratman
Пікірлер: 272
@user-hy9ip8zs7b8 ай бұрын
솔직히 벽깔이나 방어 특방 떨어뜨리는건 스토리 진행에선 정말이지 쓰잘떼기가 없죠 레벨빨로 밀어 붙이면 챔피언 중 최강인 신오지방 난천도 이길수 있습니다 ❤
@user-wf4bd8lp9h8 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 칼춤/용춤 같은 거 아니면 스토리에선 필요없음
@Im_Pillow3 ай бұрын
@@user-wf4bd8lp9h철벽 바프/칼춤 지진 이런거 빼면 젠 진짜 변화기는 별로 쓸모 없지,,,
제목보자마자 사이드체인지 생각하면서 들어왔는데 없어서 살짝 놀랐습니다ㅋㅋㅋ 스토리에선 더블배틀 자체를 할 기회가 많이 없기도 하고 정말 자리를 바꾼다. 딱 그거 하나밖에 없기 때문에 상대에게도 나한테도 정말 무엇하나 득될걸 찾을 구석이 없는 기술이라 얕보이는 걸로는 정말 탑급이라고 생각되는데 실전 덥배에선 가장 혐오받는 기술 중 하나죠... 아마 어렸을 때 ~ 라는 조건이라 5세대에 등장한 기술을 배제한 것 같은데 원래는 우선도 +2에 별다른 페널티도 없었지만 그 악랄한 사용법으로 인해 6세대부터 우선도 +1로 너프 거기에 9세대에선 반복사용시 명중률 하락이란 너프까지 때려맞을 정도로 더블배틀판에서 상대가 사용할 때 가장 치가 떨리는 기술이 뭐냐고 물으면 결코 빠지지 않았던, 대타출동보다 더 악마같은 기술이었죠
@lowe49968 ай бұрын
포린이들이 랭업기 특히 명상같이 내구까지 같이 올려주는 랭업기로 재미 좀 보다보면 6명상 뽕에 취하게 됨 ㅋㅋㅋ
@user-wp2pd8ch5x8 ай бұрын
오늘도 수고 많으셨습니다!!
@victorywon9478 ай бұрын
다음에는 구르기같은 어릴때는 사기기술같아보였는데 사실 대전에는 잘 안쓰이는 기술편 해도 재밌을것 같네요
그냥 레벨로 딜찍누 하는 스토리와 달리 레벨이 고정이기 때문에 가능한 활용법들이 많죠 ㅋㅋ
@jinuzang8 ай бұрын
예전에 루비 사파이어 할때 가디안으로 명상 쌓고 다 쓸었던 기억이 나네요
@illhyhl38868 ай бұрын
탑10 시리즈 많이 해주세요 재밌네요 ㅎㅎ
@user-gd9jx6cy5k8 ай бұрын
어렸을때는 파괴광선 블러스트번이 제일 센건지 알았는데 이제 보니 그저 안쓰는 기술이였다..
@robirara-sch_19728 ай бұрын
회오리 불꽃 의외로 좋은데 스토리에서도 자잘 자잘하게라도 화상 데미지가 들어가니까 조금이라도 데미지 맞추려고 회오리 불꽃 회오리 바다 그런 거 배워 두면 좋은데
@robirara-sch_19728 ай бұрын
아니요 저는 지금도 있으면은 쓰는데요 후반부 때는 버리긴 하지만
@blackcats088 ай бұрын
@@keum415ㄹㅇ 그냥 쓰면 상대 행동불능 만들었던게 충격이었음
@robirara-sch_19728 ай бұрын
@@keum415 김밥마리가 1세대 거 였어요?? 3세대 아니야?
@yeonggyeongsir83018 ай бұрын
구속 기술들이 효과는 좋다고 보는데 명중률이 거지 같아서 스토리에서는 채용 안하는 편.
@user-dw5vo3ph4z8 ай бұрын
서포터 포켓몬 TOP 영상도 만들어주세요!!🎉
@ckdwn8178 ай бұрын
저도 같은이유로 지금까지 공격기만 배웠죠 블랙2부터는 조금씩 익혀갔죠 분발을 사용해서 랭크올리는것 뭐.....걸음마 수준이었죠 그후에는 실드버전도 아머까오를 단단하게 만들어서 응....간지러워로 사용했죠 뭐 포켓몬 레벨업,용돈벌이로 가라르스타 토너먼트 사부,누님으로 주로 사용했죠 그후에 스칼렛,바이올렛에서 테라레이드를 사용할때 기술배치,특성,몇V,알칼로이드같은 약계열도 사용법을 알게되었죠
@Mint_10258 ай бұрын
다음 영상에는 꼰대 할아버지랑 잼민이가 포켓몬 얘기하다가 포켓몬이 있는 기술 중에 제일 강한 기술이 뭐인가를 아는 그런 영상이 나오면 좋겠다.
@jinuzang8 ай бұрын
꼰대 할아버지는 무조건 파괴광선 이야기 하겠네요 ㅋㅋㅋ "망나뇽 파괴광선"
@user-on8of7ds7d8 ай бұрын
@@jinuzang켄타로스!!!
@jam-qm2yy8 ай бұрын
와! 영상이다앗!
@user-ze7ry8wi4n8 ай бұрын
저는 실전을잘사용하지않아서 멋지고 예쁜기술들만😅 손가락 흔들기 제일좋아했던
@ribini26358 ай бұрын
반대로 좋아보이는데 실전에서는 안쓰이는 기술들도 재밌겠네요. 디아루가 시간의포효같은거
@Spike_cowboy8 ай бұрын
시간의포효는 이제 반동 없애도 됨 진짜
@user-ib3ee3js1t8 ай бұрын
nkhu76tyggf`23
@lalalee87398 ай бұрын
최근에 생각한 스킬은 '실뿜기' 인데.. 이게 스피드 2랭이나 떨어뜨려서 변화기쓰는 포켓몬이 이거배우면 완전 좋은거 같던데
@user-ds9dr4ih7l8 ай бұрын
사용하는 애들이 버러지타입
@mynameis_baby8 ай бұрын
그립읍니다 전튤라햄ㅜㅜ
@user-hf5uc1ns5b8 ай бұрын
저 옛날엔 랭크업같은거 신경 안쓰고 싸워서 랭크업이 그렇게 중요한지 몰랐죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ol3zz6rw2r8 ай бұрын
하신 랭크업 안 해도 다 한방이었으니...
@only_metal8 ай бұрын
어릴때 장크로다일 기술배치 아직도 기억남ㅋㅋ 하펌 하캐 냉동펀치 파도타기ㅋㅋ
@minjungkim37298 ай бұрын
재미있네요! 하지만 이번에는 잘 알려지지 않아 구데기인 기술을 소개 해주시면 너무 고맙겠습니다!
@user-butterautoclick8 ай бұрын
겁나 공감되네 1세대 때 작아지기랑 대타출동은 되게 약해보여서 안 썼는데 어느새 둥실라이드 전용기가 되어버렸고... 아 그리고 요즘 포알못 유튜버들은 회오리 불꽃 뎀지 원래 강했다면서 버그냐고 그러더라 이름만 보면 쎄보이긴 함ㅋㅋ
@user-my6ky5rx5y8 ай бұрын
난 포켓몬 시작하기전에 친구놈이 대타출동 잘써서 그게 사기기술인줄만 알았는데.. ㅋㅋㅋ 내가쓰니 그냥 hp만 무한정 깎는기술이더라
@user-butterautoclick8 ай бұрын
@@user-my6ky5rx5y 그래서 대타쓸거면 먹밥이나 자뭉 차야됨
@user-my6ky5rx5y8 ай бұрын
약간 헷갈리게 쓴거같은데 친구는 랭크전할때 썼고 난 그걸보고 개무식하게 스토리하면서 쓴거임 ㅋㅋ 심리전이고 먹밥 자뭉이고 아무소용없음 ㅋㅋㅋㅠㅠ
@user-butterautoclick8 ай бұрын
@@user-my6ky5rx5y ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-KYOisKYO8 ай бұрын
어렸을때 친구랑 롬파일 가지고 골실 배틀 해봤었는디, 메가니움으로 쌍벽깔거나 잠재우거나 별에별짓 다했었죸ㅋㅋㅋㅋ 그때 많은타입을 배우거나 얍삽한게 가능한걸 좋아했달까. ..
@user-vo4oq3qo3f8 ай бұрын
여러모로 묘한 기술들이 많죠!
@user-gs3pi7nq3p8 ай бұрын
진짜 어릴때 스토리만 할때는 리플렉터 빛장 이런거 안쓰고 므조건 공격기 국룰 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-um1eq4ec5c8 ай бұрын
도우미 도 더블에서는 필수적인 기술이지만 스토리에서는 정말 필요없는 기술이죠
@light18488 ай бұрын
실전을 안해서 몰랐는데 대타출동은 무조건 한대 맞으면 사라지는줄.. 까인 체력만큼은 버틸 수 있구나..
@_naemen_8 ай бұрын
칼춤은 전 어릴때부터 개사기라 생각해서 ㅋㅋ 일부러 여러번(언제부터 풀랭인지 몰랐음) 써서 스윕했었죠 ㅋㅋ
@submarine76754 ай бұрын
저는 소쉴 싱글에서 블래키를 선으로 내세우는데 상대 관장이나 챔피언 혹은 스토리상 아직 정보확보 못한 보스나 네임드일경우 어떤 타입일지 몰라 몸빵도 좋고 회복기술도 있는 방어를 배운 블래키로 상대공격이 어떤 타입있는지 파악하고 확인하면 상성맞는타입의 포켓몬으로 대응하는 방식으로 써먹습니다
@user-tm3gl4pl4e8 ай бұрын
4세대 배틀타워 해보고부터 변화기 중요성 알았지요ㅎ칼춤한카리아스!!
@user-hy9ip8zs7b8 ай бұрын
지금도 왜 존재하는지 알수없는 잉어킹의 "튀어오르기"........
@pengdol28 ай бұрын
어렸을때는 더 빨리 기술 눌러야지 먼저 공격할수 있다고 하면서 배틀했는데 ㅋㅋㅋㅋ
@ohyung03258 ай бұрын
영상에 나온 기술들 중 뽐내기를 활용하는 법으로는 바로 속임수 대미지를 늘리는 방법이죠. 영상에 언급된 전략들 외에도 상대의 공격력을 올림으로써, 상대의 공격력에 비례해 위력이 증가하는 속임수의 대미지를 더 늘릴 수 있습니다! 물론 상대가 교체하면 말짱 도루묵이지만요...ㅠㅠ
@user-gg8fw6xz2z8 ай бұрын
만약 상대 특성이 마이페이스면…
@ohyung03258 ай бұрын
@@user-gg8fw6xz2z 그땐 그냥 망하는 거죠...ㅠㅠ
@user-ic8hc4vo8g8 ай бұрын
06년 07년도 즈음에 3세대 배틀 정말 재밌게 했던 사람인데 처음 배틀하면서 제가 충격 받았던 기술 중 하나가 '따라가 때리기'였습니다. 스토리에서는 상대가 교체를 거의 안하니 쓸일이 없었는데 헬가를 사용하면서 수많은 집가는 팬텀을 하늘나라로 보냈었어요. 이 외에도 전광석화, 씨뿌리기, 바톤터치, 압정뿌리기 등등이 기억나네요
@mynameis_baby8 ай бұрын
따라가때리기 심리전 진짜 재밌었는데ㅋㅋ 진짜 왜 사라졌나요 따라가때리기!!ㅠㅠ
@nyaniii_8 ай бұрын
따라가때리기 사라졌나요???ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@pilre49577 ай бұрын
07년이면 내가 태어난 해네
@bambambarambam8 ай бұрын
레벨깡으로 싸울 때는 변화기 위력을 몰랐죠
@mochi-monaka0108 ай бұрын
스토리에서는 변화기 쓰는 일이 드무니 어렸을때는 삼색빔이 최고인줄 알았죠...
@Comdiment8 ай бұрын
한창 포켓몬에 대해 모르던 시절에 삐삐를 잡았는데 변화기 많이배운다고 몸박, 전광석화 이런기술로 4공격기를 배우게 했다는...
@chorock20148 ай бұрын
어릴때는 물리 공격과 특수 기술이 뭔지도 모르고 물리 포켓몬에 특수기만 넣었음
@user-mq7oz4ce4w8 ай бұрын
이 기술은 어따쓰는 기술인가요??? ) 잉어킹이 쓰는 " 뛰어오르기 " 옛날에... 2세대 하다 보면... " 뛰어오르기 " 쓰는데.... 쓸 곳도 없는거 같아서 " 개인적 질문 " 입니다 ㅎㅎ
@user-ds9dr4ih7l8 ай бұрын
그냥 잉어킹 상징같은거
@mynameis_baby8 ай бұрын
7세대때 마릴리가 Z튀어오르기로 안정적으로 공격을 3랭크 올리던것 말고는 쓸떼없습니다 심지어 지금은 Z기술이 없으니 아예 잉여기술이라고 할 수 있겠네요
@user-pf3pg8jg9o6 ай бұрын
5:27 뽐내기 쓰고 속임수 쓰는 트리 ㄹㅇ 개맛있는데 ㅋㅋ
@user-sb7ww7ik2h8 ай бұрын
전 너무 어리고 아무것도 몰랐던 나머지... 무조건 공격이 좋은거라 생각해 맨날 공격기술만 펴부었던 기억이 있습니다
@wikia2799Ай бұрын
골드버전할때 연막으로 명중률을 낮추면 꼭두 밀탱크도 쉽게 잡았었죠.
@TREEEv44098 ай бұрын
저는 노력치나 기술 성격 도구다조정하는데 친구들은 대부분전부 기띠아니면 생구끼고 노력치신경안쓰고 공격기술만다가져가던데 누가맞는거에요? 제가이상한건가요?
@KangJooah068 ай бұрын
다른 특수몬 샘플 볼때 왜 공z를 하는지 몰랐는데 혼란 자해 때문에 공z를 만드는거였군요
@not_sweet_potato6 ай бұрын
속임수 딜도 줄어들어요
@user-qs2un7fl2x8 ай бұрын
나도 포켓몬게임할때 처음에 저기술은뭐지? 하면서 무시했는데 나중에 기술효과가 나오는거보고 큰코다친게 한두번아님ㅋㅋ
@user-ds3to1ne2m8 ай бұрын
잠재파워 노리다보면 내가 포켓몬 트레이너인지, 포켓몬 품종 개량학자인지 의문이 들었지만 매력적인 점도 많았는데 왜 삭제되었는지 의문인 기술... 테라스탈 환경상 4배 노리기도 이전보다 어려운 편이라 딱히 밸런스파괴 기술은 아닌 것 같은데 말이죠...
@user-eb9hb6od4w8 ай бұрын
진입장벽이 너무높음 에딧만 이득보는구조에
@user-io9ps2uc6b8 ай бұрын
ㄹㅇ 갓직히 테라스탈도 나온거 잠파도 타입 맘대로 바꿀 수 있게 다시 나왔으면 좋겠음.
@elpresidente1248 ай бұрын
스토리는 명중률 100, 타점, 결정력 세가지만 보면 되죠 ㅋㅋ 스피드가 어지간히 낮은것도 렙빨로 극복되서 선공기도 솔직히 잘 안씀
@huna_058 ай бұрын
어릴땐 몰랐지 최고의.방어가 최고의공격이였다는걸
@user-lt8vd5ck6s8 ай бұрын
저는 옛날에 칼춤이 왜 필요한지 몰라서 쓰레기야 버려~ 했다는...ㅋㅋㅋㅋ
@lookshy63327 ай бұрын
그래서 오히려 실전배틀은 공격기를 많이 배우는 포켓몬보다 다양한 변화기와 빠른 변화기를 쓸 수 있는 포켓몬이 사기포켓몬축에 속합니다.
@dsksara8 ай бұрын
전 어린시절애 제일 얕보고 이해가 안가는 기술이 순풍이 있었네요;;
@user-zy9dw3jh6y8 ай бұрын
태깅구르는 걍 비햇테라 애크로뱃쓰면 안되요?
@user-lw5pi2oe4n6 ай бұрын
어릴땐 스탯 상승하는 기술도 거의 안쓰고 그냥 무작정 폭딜기만 퍼부었던 기억이 ㅎ
@edyfrelliah24858 ай бұрын
ㄹㅇ 옛날에 그냥 공격기술들만 배웠었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ij5gf5km9v8 ай бұрын
포켓몬은 일단 배틀을 파고 들면 전략게임이죠 ㅋㅋ
@09_LIAOIJUN8 ай бұрын
놀부 할부지 말대로 옛날에 공격기술만 써서 배틀했음
@Star_Media_Man8 ай бұрын
어렸을때는 그저 공격기술이 최고인줄 알았지...
@user-kf7xd6ct1v8 ай бұрын
다음번에는 과대평가된 기술인가요?
@user-ht5tr8vv5t8 ай бұрын
우리들은 레벨빨, 최고 위력기, 약점기술밖에 모르던 아이들이었죠 ㅋㅋ
@user-ss2fw8hb6r8 ай бұрын
생각해보니 전부 스토리용이 아니라 실전 배틀용이라는 공통점이 있네요
@cuzin62606 ай бұрын
꼬꼬마땐 명중률이나 이런거 전혀 신경안쓰다보니 최면술 수면가루 쓰면되지 하품왜씀? 이랬는데 지금와선 하품이 100퍼명중 상태이상기술인데다가 최면술배우는포켓몬보다 다양한 포켓몬에게 가르칠수 있다는 장점이 엄청 크다는걸 뒤늦게 깨달았죠. 사람상대로는 하품 심리전이 잘먹히고 컴퓨터 상대론 하품+버티기 이후 이어지는 바둥바둥이나 기사회생콤보가 지금도 막강한거로 기억합니다
@user-xk9gm8gh6s5 ай бұрын
어렸을때 이런 유틸기술들은 무조건 안배우고 공격기술만 채웠었던 😂
@Andy_3028 ай бұрын
포켓몬 입덕하고 6년 만에 다시 오루알사를 들어갔을때, 내 기술창에는 오직 “공격기”밖에 존재하지 않았다
@RISTOCK6 ай бұрын
울썬문할때 뽐내기 기띠 마샤도 재밌었는데
@yeonggyeongsir83018 ай бұрын
쓰임새를 알고 나서는 스토리에서도 변화기 채용하기 시작했는데, 공격일변도로 플레이할 때보다 쉽게 깼음. 특히 랭업기들. 어차피 공격기야 메이저한 타입 위주로 몇 가지만 있으면 되니까 남는 기술칸에는 변화기 넣는 게 나았음.
@user-op1ot1tu1m8 ай бұрын
사이드체인지는 아예모르는 경우도 많죠
@user-ol3zz6rw2r8 ай бұрын
예전에 온리 싱글이었으니 싱글에서 실패하는 사이드체인지를 가지고 있을리가.
@Somsomco_S28 ай бұрын
그래서 메가니움은 장크로다일, 블레이범에 비래 실전에서는 제일 좋습니다
@mynameis_baby8 ай бұрын
장크로다일이 메가니움과 사용법이 다르긴 하지만 저는 장크로다일이 메가니움보다 낫다고 생각합니다. 메가니움은 씨뿌리고 뻐기는게 주 사용법인데, 이 역할은 너트령, 총지엔 등등도 할 수 있는 역할이라 이 씨뿌리기 강자들과 경쟁을 해야한다는 것에서 채용하기 어려운점이 있는데, 장크로다일은 유일하게 우격다짐 + 용의춤이 가능하고 생명의구슬+우격다짐으로 1.6배 증가 + 용춤까지 쌓이면 굉장히 걸출한 대미지를 넣을 수 있는 무시무시한 스위퍼가 되기 때문에 저는 장크로다일이 더 낫다고 생각합니다(반박 받습니다 저랑은 생각이 다른 분도 계실 수 있으니까요)
@user-gg3ub4fn8f8 ай бұрын
칼춤 ㅈㄴ 앝본 내가 후회스럽다
@user-kz6wp6om3x8 ай бұрын
ㄹㅇ 스토리 밀때는 무조건 공격기술만 쓰지 ㅋㅋㅋㅋ
@blackcats088 ай бұрын
회오리불꽃처럼 매턴 데미지 주는 기술은 1세대때는 한번 사용하면 끝날 때까지 상대의 행동 자체를 봉하는 미친 기술이었죠(물론 자신도 아무것도 못하지만) 그래서 스피드가 상대보다 조금만 높으면 그거 하나만 난사해면 아무리 반감이라도 결국은 아무것도 못하고 죽게되는ㅋㅋㅋ 마지막 그린전에서 리자몽이 회오리불꽃 난사해서 아무것도 못하고 마지막 남은 썬더로 겨우겨우 잡은 기억이 나네요ㅋㅋㅋ
@user-ls1tu2xe7o8 ай бұрын
랭크업 기술은 의외로 스토리에서도 제법 쓰이곤 했죠. 자힐기를 가진 네임드 트레이너를 처리할 때도 유용했다 보니
@uers_maki3 ай бұрын
스토리때 변화 기술은 사치였다
@user-ys8lj2tb1x3 ай бұрын
3:07 저항없이 터졌닼ㅋㅋㅋ
@han-ng9fk6 ай бұрын
어릴때 기술 이해도가 없어서 펄기아 버전 엠페르트 파도타기 하나만 주구장창 써서 챔피언 딜찍누 될때까지 갔던 기억나네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-vf1ux4uy7k8 ай бұрын
방어 기라티나의 섀도다이브를 제외하고 다 막아서 좀 친다하는 포켓몬에게 하나씩 배우게 함
@user-by6zs6sg3u7 ай бұрын
개인적으로 사이드체인지도 있었으면..
@user-ns8ip4uz9m3 ай бұрын
개인적으로는 유혹이나 헤롱헤롱이 진짜 임팩트 강하게 쓸모 없어 보였던 거 같은데ㅋㅋㅋㅋ 특히 헤롱헤롱은 DP인지 PT인지에서 무조건 한 번은 보게 되어 있어서였나 특히 그렇게 생각했던 거 같네요
@redlight90498 ай бұрын
스토리 밀때는 필요없는게 맞음 ㅋㅋㅋ
@user-fz8jp5br3k8 ай бұрын
이분야 갑은 도우미 ㅋㅋㅋㅋ 4세대 쉐이미 있는 곳 가는 길에서 검은 머리 트레이너랑 더블배틀 하게 되는데 윈디년이 공격 해서 상대 잡아줘도 모자른 마당에 도우미만 쳐 써서 내가 두 마리 다 잡아야 하는 상황이 자꾸 벌어짐 어짜피 레벨빨이라 앵간하면 다 한방인데 도우미로 위력 올라간다 해도 체감도 안되고 ㅋㅋㅋㅋ 근데 실전 더블에서는 자주 쓰이는 기술 중 하나...