[EP02] Suite de l'enfer, Lâm en PLS avec la fine équipe - Lethal Compagny [REPLAY TWITCH]

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Lydia__am

Lydia__am

6 ай бұрын

Replay des aventures coop sur Lethal Compagny effectué en stream sur Twitch en coopération avec ‪@mamapaprika‬ ‪@monsieurmv‬ ‪@Mynthostv‬ ‪@DazJDM‬ et ‪@lamhua‬ | Plus d'infos 👇
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#lydiaam #mistermv #mynthos #mamapaprika #dazjdm #lamhua #lethalcompagny #twitchfr #stream #coop #horrorgaming

Пікірлер: 8
@bamblille872
@bamblille872 6 ай бұрын
Sympa l'idée de Mv d'aller sur une planète "légèrement brumeuse" ^^
@kenedacarni7388
@kenedacarni7388 6 ай бұрын
Tellement mignon Lydia qui se victimise de longue 😂❤ N'empêche pour la déesse du loot.. sur un jeu basé sur le loot c'est pas foufou J'taquine ☺️ Merci pour ces moments bien marrant 🤘
@thms_gnz
@thms_gnz 6 ай бұрын
Quel plaisir cette série de VOD (cette team de fou)
@addernewer7035
@addernewer7035 6 ай бұрын
Merci beaucoup pour les vod Lydia
@addernewer7035
@addernewer7035 6 ай бұрын
Avant de te voir jouer et dire que tu oubliais le clic droit je croyais que'le jeu était toujours sous ce flou bleuté
@steveas974
@steveas974 6 ай бұрын
Info sur les prédateurs / monstres les plus vue des lunes. (sorry pour les fautes d'orthographe) : - Les géants des forêts, sont attirés surtout par les mouvements. Faut jouer a cache cache avec lui derrière les arbres et avancer quand il vous regarde pas. Presque inutile de courir pour essayer de vous échappez de lui. - le petit cafard à yeux rouges, il est assez peureux quand le joueur lui fait face (voir fait du bruit). Sinon, il protège un objet. Prendre cet objet ou un autre devant lui ou tenir un objet en main devant lui l'énerve et il attaque. Le toucher également le fait attaquer. Lui lâcher un objet parterre peu le calmer, voir le voir partir avec votre objet plus loin. - la bestiole, genre chien étrange à deux pattes, gros cul brun, qui s'appelle un Thumpers. Celui-ci est à fuir - esquiver. Ce tue de quatre coups de pelle (pour le reste, ignore.) avant, mais depuis les dernière mise à jour, je ne sais pas, il avait possibilité de se mettre en sécurité de lui en sautant sur une rampe jaune (attention à ne pas tomber.) et de là de le frapper en sécurité pour le tuer. - le bloob / slim avance lentement vers le joueur le plus proche. Possible de sauté par-dessus. Ou de l'esquiver soit en l'attirant d'un côté et faisant le tour par un autre côté. Sois en sautant sur une rampe et passant par dessus lui. - le parasite - suceur de cerveau, se trouve coller au plafond. N'aime pas les sauts, cela retarde votre mort. Le joueur dois volontairement sauter et se faire des dégât de chute pour s'en débarrassé. Un autre joueur peu vous aider, s'il a une pelle ou un panneau de signalisation pour lui taper dessus (Ignore si grenade et flingue tasser marche ?). Et sinon le joueur infecter dois sortir à l'extérieur, car le passage de porte de sortie le tue. - l'araignée à éviter. Même si possibilité de la tuer également de quatre coups de pelle. le bruit l'attire. Évitez également de toucher ses toiles, car cela l'attire vers vous. - les drôle de chien à tête de plante carnivore, qui se trouve à l'extérieur. Non pas d'yeux et son attiré par le bruit. Un rien de bruit les attire. Par contre les son fort / puissant que produise certains objets les font fuir. Du moins pour ces animaux là. - le ver de terre à la trémor ou style dune, faut parait il ne pas courir ? Sauf au moment où il va sortir de terre (effet visuelle genre fumer / terre noir) là il faut courir, d'un seul côté pour l'éviter. - le montre noir à pic et yeux illuminés (genre Enterman), faut le regarder que quelques secondes, puis détournez le regard et normalement, il part ailleurs. Mais attention, si vous le regardez trop longtemps, il vous attaque. Et soyez vigilant, car même s'il semble fuir, en réalité, il va ce cacher plus loin dans le noir, pour vous attaquer dans le dos. - le montre mannequin au cou à ressort (alias ange pleureur (référence dorctor who) , tant que vous le regardez, il ne bouge pas et donc ne vous attaque pas. Parait il on peut s'en défaire et l'amener à partir d'un autre côté en sautant (info a vérifié.) (bien sûr, si cela marche éviter de re-capter son attention.) - le monstre boite à musique, tant qu'il est endormi ça va. Dès qu'il commence à jouer de la musique les joueurs doivent partir. Parce que dès qu'il arrête de jouer sa musique, il part en chasse et il one shot un à un tous les joueurs, peu importe où vous êtes dans la base, il vous trouve et vous tue. (( Parait il, encore une fois info a vérifier, quand tout les membre de l'expédition son sortie, il ce réinitialise, permettant au joueur de re rentrez, mais pour une courte duré avant de ce remettre à jouer de la musique ou d'attaquer)) - la petite fille. N'apparaît que pour un seul joueur. Tel un fantôme, elle tue le joueur qui la voie, s'il reste dans la base. Voir s'il ne retourne pas au vaisseau rapidement. - etc.
@steveas974
@steveas974 6 ай бұрын
Quand un joueur quitte la partie, il ne peu pas revenir, faut que la personne qui hoste recréer le l'hobit / game. car le jeu te considère toujours actif dans la partie. Le créateur de ce jeu, ne peu pas être douer en tout. Et certes, le jeu n'a pas " beau". Mais encore une fois, le développeur de ce jeu est seul et il a réussi quand même à faire un jeu qui fonctionne et que beaucoup de personne semble apprécier, malgré ces graphiques délavé et sombre.
@matth.56
@matth.56 6 ай бұрын
"Lam en PLS".... naaaaaaan du tout 🤣
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