Самый честный и неподкупный обзор на майнкрафт 1.20 постройки: / @dimaskrynnik_ майнкрафт прохождение: / @dimaskrynnik разные игры: / @unclediman ТГ: t.me/skrynnikdima блог: / @user-fl2oh9bj8u
Пікірлер: 82
@adel15aq844 ай бұрын
Можно бесконечно смотреть на 3 вещи: -как льётся вода -как горит огонь -как Дмитрий ругается на Моджанг
@aristo_kraft3 ай бұрын
Я, как игрок крупного ванильного сервера, спустя более чем пол года после игры на данной версии, непредвзято ни к одной из сторон расписал про каждую претензию к обновлению с таймкодами: 7:00 - потому что в игре нет калиток и дверей из камня, а так же далеко не у всех блоков есть их вариации в виде полублока и ступеней 8:37 - а еще у нас во всем мире домофоны возле дверей - добавить их, е еще добавить бетономешалку, чтобы бетон делать, у нас же в майнкрафте сейчас совсем не вымышленное средневековье 9:40 - на то это и археология, что нужно найти этот данж, но он и не всегда блеклый, зачастую там именно цветная керамика. И тогда вопрос: А как ты с поверхности замечаешь аметистовую жеоду, древний город и спавнера, или что, ты их во все пять глаз с каждой стороны ищешь? И да, ты можешь играть хоть несколько лет на карте, так и не заметив под своим домиком спавнер, на то это и исследования 11:31 - вау, ёма, дима, я тебе поведаю страшную тайну: в игре есть таблица лута и в каждом данже генерируется больше мусора, чем полезных вещей. Ты, конечно, можешь не знать, но в игре нужна сложность в добычи более ценных блоков и чем хуже лут, тем больше шанс выпадения. 14:00 - да, если ты целенаправленно что-то ищешь, то ты будешь смотреть каждый угол, а если тебе что-то не нужно в данный момент, то ты и не будешь обращать внимание на мелочи. Данная структура как раз для целенаправленного поиска и нескольких конкретных вещей в ней. 15:10 - черепки не главная цель структуры. Главная - шаблоны брони и уникальная пластинка, черепки стоят ниже них, но все равно являются отличным декоративным блоков, имеющим неплохую ценность. И в вазу с версии 1.20.5 можно класть вещи, а еще в них теперь в данжах тоже появляется лут 17:40 - ни одно достижение не дает ничего игроку, это просто для некоторых игроков вызов и отметка об необычном событии 19:17 - это полноценная отдельная комната в забытой пирамиде, которую со временем занесло песком. Это небольшое приятное дополнение, которое увеличивает азарт и делает исследование пирамиды интереснее. Не каждый данж должен быть размером с Лесной особняк. 21:18 - в контексте данной системы археологии такая комната бессмысленная, ведь суть археологических раскопок в аккуратности и наблюдательности, что идеально сделано сейчас, а еще комната из видоса - это полное повторение уже существующей в игре Джунглиевой пирамиды 23:10 - шаблоны брони очень хороший предмет для самовыражения игроков как на серверах, так и в одиночной игре. Они улучшают внешний вид всем приевшейся брони миллионами способов, позволяя собирать уникальные комбинации. Оно дает эстетическое дополнение, а если ты хочешь функционально дополнить броню - наложи зачарование. 24:30 - данные шаблоны очень редкие и, чтобы не убивать их стоимость, у них дублёры из алмазов, которые не являются проблемой уже даже на среднем уровне развития в игре. Если человек накладывает узор на свою любимую броню, то эта броня для него финальная в игре, а значит, что и алмазы не проблема. 27:00 - относительно тех заморочек, которые необходимо применить для получения незеритовой брони, сама незеритовая броня невыгодная и её плюсы не перекрывают сложности, а значит, что она ничуть не лучше кузнечных шаблонов 27:13 - да, покрашенная вещь как Бугатти и в этом и смысл шаблонов, чтобы сделать оцень ценную для себя вещь, от чего ношение её становится в разы приятнее 29:50 - да, конь выбивается в сравнении с верблюдом, так как был добавлен 11 лет назад, когда в игре просто не существовало хороших анимаций 29:56 - верблюд полезный моб, так как позволяет передвигаться двум игрокам одновременно, может переступать препятствия высотой 1,5 блока, позволяет делать длинный рывок для преодоления трудного рельефа, позволяет игроку быть нетронутым злыми мобами из-за ограничения символов продолжение в комментарии ниже
@aristo_kraft3 ай бұрын
30:20 - потому что тематика обновления не "Обновление старых мобов", а если бы они параллельно с тематикой 1.20 обновляли старых мобов, то они не сделали бы и половину от того, что есть сейчас, и тогда ты, Дима, бомбил бы за то, что сделали слишком мало 32:22 - тогда это добавление полностью убьёт лам, мулов, и коней. А почему тогда не добавить миниган на верблюда, шипы с каждой стороны и огненное дыхание? 32:52 - верблюд дает возможность путешествия вдвоем, где один игрок управляет верблюдом, а второй убивает враждебных мобов на расстоянии, не боясь быть убитым кем-либо, ведь до него просто не достанут 33:25 - если бы они время на разработку верблюда потратили на лошадей, то мы не получили бы нового хорошего уникального моба (на что Димочка бы разнылся), а добавления для лошади были бы не такими значительными и хорошими 35:28 - зачем тебе крафтить новые блоки из дерева, если ты 30 минут назад ругал Моджанг за добавление новых блоков дерева и невозможности создания ступеней и плит из камня 35:58 - да, у цветов нет функционала, который просили игроки, но их нынешняя главная ценность - их редкость, которая ценится в мультиплеере. Так же они необычно выглядят и хорошо украшают территорию 36:50 - факельник получил своё названия из-за своего верха, очень похожего на горящий факел, так же как подсолнух получил свое название за схожий внешний вид с привычным представлением солнца, хотя он тоже не светится 38:40 - а что плохого в том, что Моджанг проработали рост древнего растения и сделали у него необычную корневую систему, из которой и вырастает основной цветок. По-хорошему, похожим способом должны вырастать все цветы 38:55 - ты может не знаешь, но в жизни растения из семя не сразу прорастают огромными, а постепенно увеличиваются и вылазят из семечка 39:00 - Дима недоволен качественной проработкой роста растения, хотя 3 минуты назад ругался на излишнюю простоту другого растения 39:30 - это не бред, а качественная проработка растения 40:05 - размножение цветка костной мукой не работает, во-первых, потому что это древнее растение, которое не обязано расти по принципу нынесуществующих, а, во-вторых, это убило бы его редкость, которая и является его главным качеством 42:50 - Квампа - сочетание звука, воспроизводимого лягушкой, и слова лампа: Ква+Лампа=Квампа. Если бы они не переводили, она называлась бы Фроглайт. Квампа является природным блоком (как и камни, как и растения и т.п.) потому, что непосредственно связана с экосистемой игры и является вещью, получаемой при помощи непосредственного участия живого существа. Так же как это работает с блоками яиц, аметистовых бутонов, сот, мёда и слизи которые получаются при прямом взаимодействии с природой. Все эти блоки можно получить путём взаимодействия с природой 44:45 - почему нет претензии того, что добавили очередной набор деревянных блоков, вместо бетонных 45:39 - потому что суть вишни, что она полностью зацвела и с неё летит листва, а добавление еще зелёных листьев сделало бы из дерева кашу 46:00 - потому что, что у биома не было бы того вайба, который есть сейчас. Игрок находил бы очередной зеленый лес и убегал бы мимо, так как не хотел бы ждать часы на созревание листвы. Моджанг просто скипнули ненужный обыденный шаг, сделав вишню полезной и красивой сразу же 48:20 - постоянный просчет новой траектории движения у сотен постоянно падающих частиц убил бы игру сразу после попадания в кадр нескольких деревьев вишни. Перекати поле должно было бы сущность, которая встречалась бы одна на несколько десятков чанков, что не вызывало бы проблем с движением и просчетом маршрута, чего не скажешь про вишню 48:35 - единственная оправданная претензия, но она не к 1.20 49:30 - Дима называет халтурой дерево, у которого уникальная механика падающей листвы (что годами ждали игроки), у которого самое большое разнообразие форм, которое является удобнейшим по отношению количества дерева к усилиям по его рубке, которое добавило новый всеми обожаемый цвет листвы и досок 50:10 - да, это новый биом, который был добавлен из-за необходимости у каждого дерева в игре привязки к своему биому 50:25 - деревни существуют не для каждого биома, а добавление данжа должно быть оправданным целью туда идти, что требовало бы очень долгой проработки, которая всё равно вряд ли бы полноценно реализовалась 51:00 - данная претензия максимально высосана из пальца, так как майнкрафт песочница и посадить лес на месте бывшего пляжа не является чем-то из ряда вон выходящими, потому что деревья и имеют свойство произрастать в любом биоме. Точно так же можно сделать и с любым другим типом дерева из игры 52:00 - откалиброванный скалк-сенсор бесспорно очень ситуативный блок, однако при нужном применении он невероятно полезен и удобен. Это первый блок, который может отсеивать определённые действия и события в игре, что может пригодиться во многих отраслях игры 53:10 - добавление всех типов картин в инвентарь полезно, так как теперь не нужно несколько минут получать нужный рисунок на картине, хотя можно было и это улучшить, добавив сворачиваемую вкладку с ними как на бедроке, чтобы нажатием на неё разворачивался весь лист с картинами. Это же применительно и к начальной претензии по поводу сортов дерева
@Neonix-om6ci3 ай бұрын
чел реально хорош
@fissakk3 ай бұрын
тебе не лень было все это писать? О_О
@aristo_kraft3 ай бұрын
@@fissakk я не рассчитывал, что выйдет так много
@KirilLliysS3 ай бұрын
@@aristo_kraftтебе заняться нету чем?
@glavadragonstudioofficial29304 ай бұрын
Во первых Инвентарь субъективно Во вторых Данж археологии не создан для того что бы его Целе направлено искать , он работает как храм в джунглях или тот же постный храм , то есть ты просто идешь и такой , О прикольно , если есть кисточка расчюханю. И да вазы пришкольный и красивый декор и им добавили в 1.21 функционал . В третьих Шаблоны одно из лучших добавлений в 1.120 , ведь это наконец то добавили декор броне , ты думаешь люди просто так их собирают , ту же тишину ? Люди ими реально пользуются , их смысл ДЕКОР , и всегда им был. В четвертых Верблюд прикольный Маунт , у него довольно много хп , на верблюде тебя не достают мобы , прыгает он классно и далековато что помогает как раз прелетать реки и овраги , сундуки ему нельзя нацепить ведь это дескридетирует ослов и мулов. В пятых Нюхач дрестня ты прав В шестых Листья если добавить им зеленые стадии роста будут выглядеть как каша и смотреться будут не красиво и не кайфово , понятия ветра в Майне нет , ты думаешь светлячки у них не сделаны? У них они сделаны и сделать их им не проблема , они высказали причину , а еще я могу сказать еще одну причину , нужно разрабатывать моба частицу , а ради засовывания их в банку как то не очень что то . И еще , у нас у каждого биома теперь в игре уникальная структура должна быть ? Что то в Искажении и багровом лесу их нет , или в тайге , или в базальтовых дельтах , дак а в этом почему должна ? Я не спорю прикольно но тебе ее не кто не обещал . В седьмых Почему если ты калиброванный сенсором не будешь пользоваться, ни кто им пользоваться не будет ? В восьмых Бамбуковые доски классные и использовать их можно и очень много где . В девятых Можданги не занимаются спиноффами Итог - почти все тейки супер субъективны , и личное мнение Димы , все
@adel15aq844 ай бұрын
Насчет светлячков. Причина у моджагов реально тупая, чтоб их не добавлять, тем более ничего сложно в их разработке нет, даже только ради того, чтоб засунуть в банку (почему-то другие бесполезные вещи им не лень делать было). То есть, обычные мододелы без проблем этих светлячков делают на коленке за 5 минут, а моджанги не могут?
@adel15aq844 ай бұрын
Ну и кстати, то, что Вы написали тоже лично Ваше субъективное мнение, но какое-то сильно уж навязчивое. Непонятно зачем Вы пытаетесь доказать ему что-то
@glavadragonstudioofficial29304 ай бұрын
@@adel15aq84 да , но мое мнение встречается в комьюнити чаще , чем мнение Димы сырника. Да и субъективным тут только разве что тейки про доски и вазы можно назвать . Все остальное объективные факты
@Kentdaniila4 ай бұрын
Так так и есть,Дима высказывает своё мнение
@dolgal192 ай бұрын
Мне интересно поповоду Брони если шаблоны для Брони это прям революция в майне, то почему я не могу кастомизировать Лук(привет стол лучника)почему я не могу кастомизировать инструменты оружие, единственая кастомизация это поминять название на наковальни КЛАСС
@user-ci2cn2hi2l4 ай бұрын
Будет что посмотреть!
@rik-irs21023 ай бұрын
В начале идеальный переход😂
@syperblog4 ай бұрын
*Я сейчас от смеха уссусь*
@topazich_main4 ай бұрын
Спасибо вам, Дмитрий! Уже на протяжении десяти лет коммьюнити майнкрафта СТРАДАЛО от того что в меню с редстоуном есть блок руды, верблюда не нужно приручать, а кувшинница выглядит как репа. Всё это время, все эти фичи координально уничтожали и портили геймплей и настроение от игры у бедных беспомощных игрочков... Но этим негадяем, истинным злам по имени моджанг было всё равно! Но вы, наконец-то, подняли эту важную проблему на общее обозрение! Спасибо вам...
@user-bq9bt1mu4w22 күн бұрын
00:15 Я один подумал, что он говорит это своему ребëнку, чтоб жена не услышала бред и пизды не дала? Не, ну реально?
@user-ib8yk8on1p3 ай бұрын
33:34
@user-fe2xd6zo1z3 ай бұрын
Каховскую ГЭС затопило от слёз димы скрынника, так сильно ещё ни кто не плакал
@eggman4123 ай бұрын
Политик Ротик Офни
@markiz44 ай бұрын
Вообще в вазу можно положить 64 штуки однотипного предмета (случайно обнаружил в выживании)
@user-sc5ug7yu8t4 ай бұрын
Если я правильно понимаю это перезалив и на тот момент этого не добавили, это добавили уже потом.
@user-xg7mo9fx2b4 ай бұрын
Мне нравятся ролики в подобном формате
@vilogplay4 ай бұрын
57:44 бубниж от динозавра с странными притензиями к 1.20 ,где можно только на счет растений и что сложно найти руины , можно согласиться.
@dolgal192 ай бұрын
Коментарий от зумера, из-за того мнение ютубера не совпадает с его мнением)
@vilogplay2 ай бұрын
@@dolgal19 я отношусь еще к миллениалам (если верить Гуглу). Я та к написал не потому,что это не совпадает с моим мнением,а потому что я не согласен
@dolgal192 ай бұрын
@@vilogplay и что, что ты не согласен? что дальше?
@vilogplay2 ай бұрын
@@dolgal19 ничего. Я даже уже не помню видос
@6tobi6hana64 ай бұрын
Мишень використовуется в редстоуні для перекерування редстоуну в бік
@user-xg7mo9fx2b4 ай бұрын
Ти как обично на своей волне на подобных ведео
@user-bv6jl7df1v4 ай бұрын
34:35 Варден у него большая
@TulenchikUmerАй бұрын
Чел расплакался на час
@user-rg9ne7wr9b3 ай бұрын
Мне подпирать дверь не нужно, потому что: во-первых, я не школьник, во-вторых, моя мама живёт в своей квартире, и в-третьих, я слушаю в наушниках.
@neSMOTRInaAVUkanala2 күн бұрын
И нахуя ты чё-то кому-то доказываеш? Кому это нахер нужно? Ты это всерьез воспринимаеш? Задело?
@Pillant4 ай бұрын
Лучший обзор который я только видел, Дима молодец!❤️
@vitaliymenzhyk77894 ай бұрын
Судя по комментариям тут есть что глянуть, хотя я и так собирался.
@user-bn4iu1kh4m4 ай бұрын
Ты сигма🗿🖤
@user-ci2cn2hi2l4 ай бұрын
Без оскорблений!
@Wunstor3 ай бұрын
Дима:Minecraft слишком лёгкий Mojang: добавляем доп. использование алмазным миллиардерам Дима:ыыы у мобов тупые анимации Mojang:нате вахнего верблюдина Дима:ААААААААААААА
@dolgal192 ай бұрын
Зомби, Лошади и так далее они походу не мобы?😂
@Wunstor2 ай бұрын
@@dolgal19 Wake up. Im gay
@dolgal192 ай бұрын
@@Wunstor И чо что ты гей, мне что с этого?
@dolgal192 ай бұрын
@@Wunstor Вмысле ты гей, у вас же в россии там скрепы ты че)
@Wunstor2 ай бұрын
@@dolgal19 я уже не русский, ты мою аватарку видел?
@KirilLliysS4 ай бұрын
УРАААА ДИММААА Я ТЕБЯ ЛЮБЛЮ ТЫ ТАКОЙ ПОЗИТИВНЫЙ ВИДЕОБЛОГЕР❤❤❤❤❤
@user-bm5dj4li4u4 ай бұрын
где твои остальные каналы!!!!
@user-dfggf-niga29 күн бұрын
Смотри описание ролика
@Sanya16484 ай бұрын
Дякую що ти в таку складну хвилину з дитиною, переселенцем знаходиш час знімати відео.
@user-bv6jl7df1v4 ай бұрын
Почти во всем согласен с Димой ❤
@user-rg9ne7wr9b3 ай бұрын
А при чём здесь шизоид? Шизоид - это тип характера.
@leonidovoss34 ай бұрын
дима ты ни панимаеш ета очинь крута я в незерита со всемя улучшениями и рунами иду в пустынный храм что-бы выкопать кирпич, ета очинь крута ета интересна АААААААААААААА МОДЖАНГИ КРУТЫЕ
@NN-tt6sv4 ай бұрын
34:34 мама кирилла
@ruslanttt28124 ай бұрын
Дмитро просто справжній критик . може назвати лайно лайном
@Krip4ik20074 ай бұрын
первый)
@user-bn4iu1kh4m4 ай бұрын
Я 2
@anb1n4 ай бұрын
Зато это правда!
@Fril9574 ай бұрын
Решил проигнорить советы Димы.Итог,вошол папа и повёл меня у другому папе смотреть как пятёрка играет в бравл старс
вот по этому многие люди и играют с модами потому что обычные модаделы делают 10 летнюю работу моджангов за месяц или не большие моды которые исправляют недоработки моджангов такие как полублоки ступеньки и тд из базальта и меди
@netu4714 ай бұрын
Дима мама услышала как ты гворишь про манкрафт плохо фууу сталыю ДИЗ и отписка. Пойду лучше посмотрю обзор пятерки где он рыгает и пердит! Папа одобряет такое!!👍👍
@Fedea4644 ай бұрын
Описание, чтобы вам не смотреть: Полоумный дед несёт чушь.
@EvgeniuszLapecki3 ай бұрын
Пруфы дай
@ChocolateRBX3 ай бұрын
@@EvgeniuszLapeckiвсе в видео показано😂
@EvgeniuszLapecki3 ай бұрын
@@ChocolateRBX тогда смысл "описание" вставлять? А моджанги и вправду обленились и могли бы сделать большего и лучшего.
@ChocolateRBX3 ай бұрын
@@EvgeniuszLapecki ты видел сколько строчек кода напечатано только на одного броненосца? Я тебе скажу: 786
@EvgeniuszLapecki3 ай бұрын
@@ChocolateRBX и в итоге имеем гигантскую бочку, которая выкапывае не хотя бы 3 растения, а всеголишь 2. Я не защищаю Диму, потомучто часто он реально показывает себя как ублюдка, но и моджанги - это их работа, которую они выполнять должны, а не чайники обозревать и другую фигню творить. 786 да хоть 2000, на самом деле не так много.