5 интересных фактов об игре "Dune 2: The battle for Arrakis", в которую мы играли на Sega mega drive

  Рет қаралды 179,126

РЕТРОГЕЙМЕР (ex Дитя 90-х)

РЕТРОГЕЙМЕР (ex Дитя 90-х)

Жыл бұрын

Хочешь больше ностальгических видеороликов и статей? Подписывайся на наш канал в Дзене - dzen.ru/retrogaming
________________________________________
Интересные факты об игре Zero Tolerance - • ZERO TOLERANCE: Истори...
20 классных игр для приставки Sega mega drive для двух игроков - • 20 классных игр на при...
В сегодняшнем видеоролике я расскажу 5 интересных фактов об игре "Dune 2: The battle for Arrakis", с которой многие из нас познакомились на приставке Sega mega drive 2. Ролик получился небольшим, но интересным. Приятного просмотра.

Пікірлер: 668
@user-sb2hc8px6y
@user-sb2hc8px6y Жыл бұрын
Ну есть и факты и полюбопытнее. Например: 1) скорость юнитов на которых наведена камера, больше чем юнитов которые движутся вне зоны видимости. 2) если захватить юнита "девиатором" ордосов и отдать ему приказ, он продолжит выполнять его даже после того, как перекрасится обратно. 3) из уничтоженного харвестера вываливается спайс. Если собрать этот спайс, оказывается, что его больше чем было в харвестере в момент уничтожения. 4) самый страшный враг тяжелой пехоты фрименов- вражеский харвестер. Отряд фрименской пехоты может без проблем уничтожить в поединке танк, но когда они атакуют харвестер, он просто давить их. 5) в файлах Дюны есть заготовки под еще две рассы, которые так и не увидели свет. 6) если закрыть проход к ремонтному заводу со всех сторон, носители будут привозить отремонтированную технику обратно на поле боя. И это то, что я смог вспомнить за пару минут)
@2712Nick
@2712Nick Жыл бұрын
а ещё, если, например, собрать юнитов в круг со свободным местом посередине, и какому-нибудь полудохлому юниту дать приказ идти в это свободное место, то носители будут отвозить этого юнита на ремонт. Помню даже на пехоте работает, и это единственный известный мне метод чинить пехоту, так как они сами не хотят идти в ремонтную. ещё, минимальное количество денег не 0, а 1. И бывают случаи, когда отправленный на ремонт юнит уже полностью отремонтировался и не хватает буквально 1 кредит, но он так и будет в ремонте, пока кредитов не станет больше, чем 1.
@romonaris9356
@romonaris9356 Жыл бұрын
Есть ещё такой супер лайфхак с харвестерами. Когда у тебя два харвестера стоят и сосут рядом, то чтобы они не ездили сами отвозить спайс, просто направь один к второму, когда они будут вплотную, а второй к первому. То есть нажал на одного и нажал на второго как цель. И от второго также. И о чудо! Их заберут самолёты, даже если у тебя их не было!
@tarsonis2.0
@tarsonis2.0 11 ай бұрын
В версии на пк был баг. Атакуешь пехотой вражеских харвестр. Он давит пехотинца и замирает, перестав добывать спайс.
@siroisii8434
@siroisii8434 11 ай бұрын
@@romonaris9356 Носитель всегда есть хоть один. Даже написано было где-то - что когда ты строишь приемный терминал спайса - то к нему тебе дается бесплатно один харвестер и один носитель для него. Таким образом если рядом стерминалом врага поставить танк и все время уничтожать его и харвестер на нем - то над перестраивыюаемым снова врагом терминалом появляется целая туча носителей.
@Nodo_V
@Nodo_V 11 ай бұрын
Если харвестер противника задавит твоего пехотинца, то он перестанет собирать спайс и будет просто стоять.
@vladimir.belyalovbelyalov7759
@vladimir.belyalovbelyalov7759 Жыл бұрын
Ох уж эта "БИТВА ЗА АРАХИС" )))
@ivankomizerko1931
@ivankomizerko1931 11 ай бұрын
Помню папа в моем детстве перевел вообще как "Бутылка арахиса"😂
@vladimir.belyalovbelyalov7759
@vladimir.belyalovbelyalov7759 11 ай бұрын
@@ivankomizerko1931 🤣🤣🤣" battle for arrakis" перевод от папы : "Бутылка арахиса"
@konar69
@konar69 11 ай бұрын
АРРАХИС🤫
@user-jf6cd1np9u
@user-jf6cd1np9u 11 ай бұрын
@@ivankomizerko1931 У меня отец утверждал, что "Принц Персии" не правильный перевод, а правильно "Принц Персий". Типа это его имя.
@ivankomizerko1931
@ivankomizerko1931 11 ай бұрын
@@user-jf6cd1np9u неплохо)
@kzgamer5379
@kzgamer5379 Жыл бұрын
Это просто потрясающий порт на сегу. Музыка, звуки, графика шикарны.
@user-ww7cy8re2u
@user-ww7cy8re2u Жыл бұрын
Действительно, выжали из системы максимум. А какие задники-то были, как например при вводе пароля на уровень, загляденье.
@user-dm1bt6bt4i
@user-dm1bt6bt4i 11 ай бұрын
Потрясающий порт, со времени Wolfenstein 3d sega
@ruslan.khuduev
@ruslan.khuduev 11 ай бұрын
Больше всего музыка запомнилась
@11VeLo11
@11VeLo11 11 ай бұрын
По сути, это был не порт, а отдельная оригинальная игра. Тоже самое и с Dune 2000. Верcия для Плейстейшен была трёхмерной.
@viktor5416
@viktor5416 11 ай бұрын
да, даже на эмуляторе переигрывал, уже на ПК) именно сеговскую версию)
@pavelskosopalovs9514
@pavelskosopalovs9514 Жыл бұрын
Моя первая стратежка! С неё и полюбил этот жанр
@kuchkaify
@kuchkaify Жыл бұрын
Так это у всех первая стратегия. Ибо она заложила основы стратегий реального времени, где собираешь ресурс и охраняешь собирателя.
@anykey7126
@anykey7126 11 ай бұрын
А есть тех лет что-то еще такое же, кроме варкрафт? Именно из древнего.
@pavelskosopalovs9514
@pavelskosopalovs9514 11 ай бұрын
@@anykey7126 хмммм, ну из девяностых я только в age of empires играл, в самую первую часть. Кайфовая была тоже, как и вся серия в прочем
@11VeLo11
@11VeLo11 11 ай бұрын
@@anykey7126 Сколько угодно. 1990-е - это было золотое десятилетие RTS игр. Серия игр Сommand & Сonquer\Red Alert, серия игр Age of Empires и её аддоны, KKnD 1\2, Star Craft, Homeworld, Total Annihilation, Warzone, Populous. Это были культовые игры из 90-х в жанре RTS которые я вспомнил с ходу. Но было их гораздо больше, множество игр недооценённых. Половина из них были портированны на Плейстейшен и другие коллсоли. Да, да, тогда игры портировали с компов на каллсоли, а не наоборот. Было время...🥲
@MaxRF-ud5mm
@MaxRF-ud5mm 10 ай бұрын
Я вот наоборот не любил тогда. Слишком запарно и сложно казалось. С другом играли Интересно было. Попробовал тогда сам поиграть не получается. Оценил только как научился на ПК играть в RTS
@Aleks-Brr
@Aleks-Brr Жыл бұрын
А ещё можно привезти машину, которая трансформируется в главное строительное здание, на край земли врага, установить её, фундаментными плитами достроится до базы противника, и ставить свои ракетные башни для подмоги атаки А ещё во время постепенного уничтожения зданий врага одного за другим, сразу после уничтожения здания противника ставить на его месте кусок уже своей стены, что бы противник не мог на этом месте заново восстановить своё.
@pseudonym93
@pseudonym93 Жыл бұрын
Второе не катит, этот пес (компьютер) читерит по жесткой. На танки, плиты, да даже на туретку базу вляпать может. Только с полноразмерными базами такое не пролазило, по крайней мере у меня.
@J87styka
@J87styka Жыл бұрын
Если ремонтный завод замуровать со всех сторон то транспортник будет забирать танки в ремонт и возвращать обратно
@zhabarkas
@zhabarkas Жыл бұрын
Игра слишком лёгкая, чтобы так заморачиваться )
@Wasilevs82
@Wasilevs82 Жыл бұрын
Помню развлекался, играл на поздних миссиях за Атрейдесов без техники, только добыча спайса в промышленных масштабах и куча орнитоптеров)
@zhabarkas
@zhabarkas Жыл бұрын
@@Wasilevs82 на сеге разве были такие?
@dmitryfm3338
@dmitryfm3338 Жыл бұрын
ох, сколько же часов убито в этой легендарной игре) играл огромными заходами, уже даже блок питания сеги по ощущениям начинал плавиться, ибо сам был школяр обыкновенный, и о всех фичах и пр. хитростях, не имел даже представления, молчу уже про то что все было на английском)
@timex2053
@timex2053 Жыл бұрын
Да, тот самый запах конденсаторов и пластика 😋
@pseudonym93
@pseudonym93 Жыл бұрын
@@timex2053 ММмммммммммм.
@user-nz7yk9fl6d
@user-nz7yk9fl6d 11 ай бұрын
Была у меня фишка,проити последние уровни каждой нации абсолютно без потерь,много времени на это ушло,но после упорных попыток я это сделал,забавно было издеваться над противником,зная все его движения наизусть. Потрясная игра,для своего времени!
@Greaxe
@Greaxe 10 ай бұрын
Я зимой бп ставил на карниз ,предварительно очистив от снега :D Таким образом хоть 10 часов играй,пока мамка не пришла)
@pseudonym93
@pseudonym93 10 ай бұрын
Ну вот, купил псп сломанную, починил и гамаю в сежку))))
@user-he6mf8yl2z
@user-he6mf8yl2z Жыл бұрын
Сплургеола , плайтестер , лукэраунд , все читы помню до сих пор )) сережа 37 лет))
@user-we3nw5lz5m
@user-we3nw5lz5m Жыл бұрын
FASTMOVING и SUPERPOWER забыл
@Max_Jacoby
@Max_Jacoby Жыл бұрын
Я только DEVASTATOR помню.
@user-he6mf8yl2z
@user-he6mf8yl2z Жыл бұрын
@@Max_Jacoby от уровней в самой игре можно было получит , а вот на бабло , бессмертие итд итп , тогда можно было найти только в чит книжках
@Apa4ii
@Apa4ii 3 ай бұрын
Такое не забывается никогда)
@vasyvetrov1494
@vasyvetrov1494 2 ай бұрын
😂😂😂👍
@user-qw2mb2qh3k
@user-qw2mb2qh3k Жыл бұрын
Замечательная игрушка, мать всех стратегий! Наиграно огромное количество часов в неё! Лайк за видео!👍👍👍
@user-nv7do6xu7p
@user-nv7do6xu7p 7 ай бұрын
Herzog zwei вроде раньше появилась
@user-ns9qc8mh3r
@user-ns9qc8mh3r 11 ай бұрын
Игра просто шедевр, с неё полюбил стратегии! Много уже чего забыл, но почитал коменты и много чего вспомнил)) соник танк не убивал только соник танков, всех остальных гасил очень резво и своих так-же. Причем если по врагу попадать на излёте луча(максимум по дальности) то урон выше, нежели если облучать с близкого расстояния. Дальность катюши(ракетницы) выше чем дальность соников и намного выше чем у вербующих ракетниц(перекрашивающих). Самый дальний радиус у катюш харконенов(красных), я их в детстве наркОманы называл. Если подьехать постепенно катюшей к пушке(турели) по одной с ней линии(как ходит ладья в шахматах) и курсором навести на самый крайний пиксель турели(приказав атаковать), то катюша начинает уничтожать пушку, а та её даже не замечает(не в радиусе досягаемости). До того как этот факт открыл для себя приходидось каждую пушку заваливать ордой техники, оставлять минимум здоровья и затем захватывать единичным гранатомётчиком(быстро ходит).кстати после нескольких пар выстрелов, катюша начинала очень сильно мазать(видимо уставала))).После того как появляется возможность строить аэродром(там вроде два вида самолетов, ударные и транспортные), строишь штук пять транспортников(они сразу же улетают за границу экрана)они потом активно будут автономно таскать на ремонт сильно поврежденную технику, обстраиваешь это здание стеной и когда твоей технике нужен ремон, несколько раз нажимаешь на танчик и отпускаешь, прилетает самолет и несёт его на ремонт, а так как стены не дают ему самостоятельно выехать с территории, то транспортник возвращается и относит на то же место танк, окуда привёз).а если удавалось поставить рембазу в угол экрана(с двух сторон обстраиваешь стеной, а с двух граница экрана),то после ремонта частенько твою технику не возвращали откуда взяли, а закидывали десантом в рандомный квадрат карты,иногда и на базу противника и тогда там начинался сущий кошмар. Ты просто едешь вдоль зданий, а их охрана из всех орудий стреляет в тебя через свои постройки, нанося им много урона и даже уничтожая.Самый гемор был попасть точно из дворца(я называл его палаты)по врагу ракетами. Очень кривая хрень, но мощная. Раньше даже знал в какое место карты установить метку, чтобы максимально близко шарахнуло.если играешь против харконенов, у них мощные девостаторы, лучше всего перекрашивать их на свою сторону и тут же активировать самоликвидацию(несколько раз нажать на него и отпустить), иначе через короткое время, либо от первого попадания по нему он снова становится твоим врагом. Червей на карте максимум два. Сьедает каждый три юнита. Можно замочить их по безпределу конечно(техника стоит на камне на границе с песком, на главном направлении откуда идут армии врага и червь сам приползает систематически. После его убийства на песке появляется немного спайса. Так же можно было ловить технику врага в западню. Ставишь отряд рпгэшников(три чела) на вулкан с широким кратером. Когда техника врага приближается начинаешь убегать спускаясь со склона в чторону от врага. Танк или катюша начинает обьезжать вулкан и очень замедляется, а ты даёшь команду солдатам вернуться. Короче получается картина что танк и солдаты перестреливаются через вулкан, но снаряд танка бьется в стенку, а гранатомётчики спокойно попадают по врагу(звук у них еще был такой лютый, как будто они стреляли искандерами с плеча))). Так же можно было поймать и катюшу, но сложнее. Онна быстро ездит и урон от нее сильный, раз попала и нет труперсов. Технику свою можно было отправлять группой. И не только паровозиком. Просто всех кого хочешь отправить привязываешь командой к одному и они едут за ним по нескольким траекториям. Карту разведывал первые уровни мотоциклом(быстро ездит), потом катюшей. Подьехал к краю тумана войны, нажал отпустил на месте и сразу огромный кусок очищаешь. Но как правило это был самоубийственный рейс. Много еще всего... Даааа, были времена! ❤
@AndroidAP.
@AndroidAP. 11 ай бұрын
"DEATH HAND APPROACHING" фраза которая давала мне просраться не один раз
@alexeymayhem
@alexeymayhem 2 ай бұрын
Это по моему была ракета Харконненов?)
@rushikorirei7732
@rushikorirei7732 2 ай бұрын
Да - рука смерти@@alexeymayhem
@yasakha2967
@yasakha2967 Ай бұрын
@@alexeymayhem Ядерная ракета)
@ilya_and
@ilya_and Ай бұрын
Мы эту ракету называли капруча.
@Pavel539
@Pavel539 Ай бұрын
У меня звука на PC на было )) Мне было легче!
@Raver_96
@Raver_96 11 ай бұрын
Музыка в игре вообще шикарная ❤❤❤ Редко, когда все трэки заходят 😊
@vataivan
@vataivan Жыл бұрын
Ещё факты ! Ещё ! Хочется больше Дюны )
@Slon1987
@Slon1987 Жыл бұрын
Дада
@user-hj1ms6jf9m
@user-hj1ms6jf9m Жыл бұрын
пудин черт! вот тебе еще факт
@Sufir_Havat
@Sufir_Havat Жыл бұрын
Одна из лучших игр. В 90-х я стал поклонником этой вселенной: прочитал книги, посмотрел фильмы, никнейм с именем одного из персонажей использую почти на всех сайтах, начиная с 2006 г. Теперь в версию игры от Sega можно поиграть в браузере с использованием клавиатуры и мыши. Мало того, она еще и переведена на русский. KZfaq ссылки на сторонние сайты "не любит" и удаляет сообщения, но любой из поисковиков выдаст вам результат.
@user-oj8ou3on3s
@user-oj8ou3on3s 20 күн бұрын
Я на телефоне в нее играю
@cepxuo79
@cepxuo79 14 күн бұрын
только не получается энтер нажать ни в каком браузере для начала игры.
@Leskov.Evgeniy
@Leskov.Evgeniy 10 ай бұрын
Факт: можно пускать всю свою технику (вид не важен) в атаку или следование по карте группой-гусеницей. Наводишь первым цель на второго, вторым наводишься на третьего, третьим на чётвёртого и так далее и показываешь куда двигаться/атаковать. Все будут двигаться колонной друг за другом.
@valdemar4456
@valdemar4456 Жыл бұрын
Спасибо за видео. Прям настальгия нахлынула по беззаботному детству.
@DevostatoRUS
@DevostatoRUS Ай бұрын
Да будет она благословенна, и переиздана, сколько времени было пройдено уххх
@user-kt7xf7fq9c
@user-kt7xf7fq9c Жыл бұрын
Дюна 2 это основа всех RTS 90,00,10 годов. Соник танк топ, обожаю его, классное видео!
@user-wz8lt5cq5k
@user-wz8lt5cq5k Жыл бұрын
Есть ещё один факт о которой тогда играя узнал случайно, если Жалвестер перекрасить в нужный момент когда он заходит во вражескую базу то враги начнут бить по этой базе а спайс будет переходить к тебе на счёт со вражеской базы.
@dmitrykosnichenko2505
@dmitrykosnichenko2505 Жыл бұрын
Харвестер*
@user-wz8lt5cq5k
@user-wz8lt5cq5k Жыл бұрын
@@dmitrykosnichenko2505 ну да ... Харвестер правильно пишется. Извини что задел с правописанием... вы же не разу не подумали о клавиатуре и о т-9
@user-wz8lt5cq5k
@user-wz8lt5cq5k Жыл бұрын
@@dmitrykosnichenko2505 ой вы же ни фига не использовали скорую помощь ради поугорать? Ой прости наверное за живое задел? Ну да ку да мне?
@Manuel_Fal_Conde
@Manuel_Fal_Conde Жыл бұрын
@@user-wz8lt5cq5k ещё при игре за ордосов я ликвидировал девастаторы дивиаторами, путем захвата и их самоуничтожения
@user-yp7dc8fz4l
@user-yp7dc8fz4l 11 ай бұрын
​@@Manuel_Fal_Conde хорош.
@aarnum6004
@aarnum6004 Жыл бұрын
А вот самый интересный факт -Атака соника не тригерит врагов, если поставить его на пути между своей и вражеской базой он будет атаковать не агря на себя противника, Таким образом поставь штук 5 и ни кто не доедет, а если и доедет, то еле живым под пушки. А факт который я уверен вообще никто почти не знает это то, что у харконненов есть шанс брака юнита, когда он потом при езде медленно теряет здоровье до половины. У Ордосов тоже есть но шанс меньше у Атрейдисов нет.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
По Соникам все так. А вот брак юнитов... Сколько ни играл - на сталкивался ни разу. Даже в багованной 1.0. может, на Сеге подобная ерунда была?
@aarnum6004
@aarnum6004 Жыл бұрын
@@Fleogann Как раз на сеге и было, я еще не мог понять почему у моего одного танка хп тратится когда он долго едет а у другого нет, не так давно сам узнал про брак и все встало на свои места.
@Manuel_Fal_Conde
@Manuel_Fal_Conde Жыл бұрын
@@aarnum6004 не помню такого.
@aarnum6004
@aarnum6004 Жыл бұрын
@@Manuel_Fal_Conde не замечал просто, на сеге такое есть.
@anmaxien
@anmaxien 11 ай бұрын
@@aarnum6004 не совсем правда. если сесть и залипнуть в игру от начала и до конца, такого нет. если продолжать игру с помощью паролей -- такое есть, правда только у харков. у орды такого не заметил.
@gmxellosg7677
@gmxellosg7677 10 ай бұрын
С захватом зданий я применял целые стратегии. Например можно захватить первое попавшееся здание, даже туррель. Потом пока её не уничтожили надо быстро к ней пристроить плиты. И сразу после этого можно бесконечно строить свои здания и туррели прям на базе врага.
@user-eb1vs7pi8m
@user-eb1vs7pi8m Жыл бұрын
Про захват зданий и бесполезности «Соников», путем проб и ошибок, узнал еще во время «залипалова» на «Сега». Ролик как всегда классный! Ждем следующих
@serjserj9890
@serjserj9890 Жыл бұрын
На сеге соники не бесполезны как по мне. А вот девастаторы и девиаторы хрень. Девастаторы ползут медленней черепах и их успевают подбивать, пока они до ползут до вражеской базы. Девиаторы вечно мажут и скорострельность отсутствует...
@Michael_Sh
@Michael_Sh Жыл бұрын
На pc версии вполне можно было сониками играть.
@dfgggdfff2496
@dfgggdfff2496 11 ай бұрын
Соник танк, лучший из особых танков! Враги на его выстрел не реагируют и едут дальше к своей цели. ещё Соник может стрелять сквозь горы прикрываясь ими и дамажить сразу несколько зданий и технику, главное не использовать его возле своих зданий и танков. А ещё с определенного угла Соник стреляет дальше ракетной башни 🙂
@user-bh7ko2qz7d
@user-bh7ko2qz7d 11 ай бұрын
@@dfgggdfff2496 согласен, в оригинале пара Соников на отшибе уничтожало любую вражескую технику на пути к базе.
@dark-angel1
@dark-angel1 7 күн бұрын
Игра,просто, космос, я играл в неё в 15 лет и сейчас играю, когда скучно. Это Шедеврище. И саундреки, конечно же!!! ❤❤❤
@user-xt3iv6ly9g
@user-xt3iv6ly9g Жыл бұрын
Первая стратегия детства) сколько же часов на неё потратил)
@11VeLo11
@11VeLo11 11 ай бұрын
Каноничное счастливое детство 90-х: Первая RTS - это Дюна. Первая TBS - это Цивилизация. Первая RPG - это Fallout. Первый шутер - это DOOM, первый платформер - это Марио, первая аркада - это Galaxian (Мухи), первый симулятор - это Duck Hunt
@Semen_Ivanov
@Semen_Ivanov 11 ай бұрын
Как же тебе повезло... Моя первая стратегия была "адвансед" на сеге. Не смог пройти за летние каникулы(( прошел только на эмуляторе.
@Milan95
@Milan95 24 күн бұрын
Червь который подобрался к харвестеру и сожрал его - один из главных страхов детства, почти как встретить разъярённых футбольных болельщиков в метро
@korobobo1102
@korobobo1102 11 ай бұрын
Какая же крутая игрушка на то время была=) А эти значки стильные Ордосов, Харконенов и Атрейдисов, когда выбирал сторону? Карту (глобальную) очень любил, выбирать какие земельки захватывать)) Хотя сейчас то понимаю, что абсолютно без разницы что там ты выбирал. Но выглядело очень прикольно. Персонажи 3:17 вот эти, тоже все такие стильные. Атрейдисы такие благородные-благородные, Ордосы подло-хитрющие, а Харконены могучие и злые. На детский мозг оглушающе действовало :)
@user-jq6dy8rs5w
@user-jq6dy8rs5w Ай бұрын
Когда-то хотел себе перстень с гербом харконенов)
@r17a60
@r17a60 11 ай бұрын
Ещё несколько занятных фактов: 1| Если довести собственный перерабатывающий завод до красных ХП, то когда прибудет харвестер разгружаться, будет делать это он оооочень долго. И если в этот момент начать строить что-нибудь, желательно одновременно технику и здания (сразу в нескольких заводах), то можно построить на сумму гораздо большую чем нежели привозит харвестер. Только надо чтобы к моменту разгрузки харвестера у вас не было кредитов 2| Нельзя захватить казармы/бараки, оутпост (радар), дворец и старпорт (потому что ии старпорт не строит) 3| В тот момент когда у вас ещё нет носителей, но хочется чтобы хавестеры быстро добирались до завода, надо притащить какую-нить технику (не пехоту) на место сбора и поставить на спайс. И когда харвестер закончит собирать спайс, надо направить харвестер на эту технику что стоит на спайсе. Прилетит носитель и утащит харвестер на завод. И если закрыть доступ к заводу со всех сторон, то иногда носитель будет относить харвестер обратно на поле спайса, а иногда нет.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
The building of a Dynasty - так называлась PC-версия везде. The battle for Arrakis - название именно порта на SMD. А то, что Атрейдесы не стреляют по *долбаным* червям - забавный технический казус: "программно" черви относятся к Фрименам, являющимся союзниками Атрейдесов, поэтому юниты последних по ним не шмаляют. А не из-за их, Атрейдесов, пацифизма. :)
@user-ww7cy8re2u
@user-ww7cy8re2u Жыл бұрын
Не складывается. В последней миссии фримены очень даже стреляют. Значит не в этом дело.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
@@user-ww7cy8re2u про Атрейдесов речь, а не про Фрименов. И, кстати, на PC и они по червям не палят.
@user-jy7sn8ii7x
@user-jy7sn8ii7x Ай бұрын
@@user-ww7cy8re2u В последней миссии за атрейдесов фиолетовая фракция это войска императора (сардукары), а единственная возможность увидеть фрименов в игре это вызвать их в "дворце"
@user-ww7cy8re2u
@user-ww7cy8re2u Ай бұрын
@@user-jy7sn8ii7x понял, видимо так. В книжке с секретами, помню, что фиолетовых ошибочно называли фрименами.
@user-jy7sn8ii7x
@user-jy7sn8ii7x Ай бұрын
​@@user-ww7cy8re2uДа, такая же книжка была. Авторы этих книжек не стеснялись нести ахинею, когда знаний не хватало, но нужно было разбавить текст чем-то для объема.
@tungor9950
@tungor9950 2 ай бұрын
Если полностью обнести стенами завод спайса или техники, то технику оттуда будут забирать летающие носители и высаживать неподалеку. Если обнести стенами ремонтный завод, то носители будут автоматически забирать сильно поврежденную технику, а после ремонта возвращать обратно.
@user-fu4ds5cw5d
@user-fu4ds5cw5d Жыл бұрын
Аж ностальгия охватила, играл в детстве на сеге. Но о этих "фактах о игре" я даже не догадывался.
@igorivashura7837
@igorivashura7837 Жыл бұрын
По атрейдесам, они не атакуют сами червя так как по книгам, дружат с фрименами, а для тех червь является священным.
@ssing4717
@ssing4717 Жыл бұрын
Круто! ) Кое чего не знал. Очень много дней провёл в детстве за игрой Дюна 2 на своём IBM 486-ом. )
@CtacCa1
@CtacCa1 Ай бұрын
Помню 92-93 год. Мои PC. И бессонные ночи перед 14" экраном. Игра просто класс.а графика для того времени....
@NastjaPekst
@NastjaPekst Ай бұрын
Классное видео и комментарии. Мне 31, иногда снится эта игра почему-то. 🤭 Помню, однажды заигралась на одном из уровней- всё искала идеальную стратегию. Доигралась до того, что на карте закончился спайс. Это обломало и меня и врага, у обеих сторон оставалось не так много юнитов, а оздавать новые было не на что.😅
@user-dm1bt6bt4i
@user-dm1bt6bt4i 11 ай бұрын
Да, для консоли Сежа, это самая крутая стратегия.
@E.Grablinski
@E.Grablinski Жыл бұрын
На сеге топовая музычка была в дюне
@mikeymisha542
@mikeymisha542 5 ай бұрын
Я помню прикалывался, захватывал девиаторами вражеские харвестеры, гнал себе на базу и там замуровывал их)))
@user-ky9fl4qh7x
@user-ky9fl4qh7x Жыл бұрын
узнал только через 10 лет что наводя на один танк курсором несколько танков и отправив этот танк другие поедут за ним ....я когда узнал,,, первый крик души а че так можно было !!!! ))))
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik Жыл бұрын
Потом вышел шикарный ремейк dune 2000 с видеовставками.
@gmarchenko
@gmarchenko 28 күн бұрын
Говно на палке это, а не ремейк. Из c&c юнитов покрасили, и выдали за новую игру
@user-kn9vv1wv5v
@user-kn9vv1wv5v Жыл бұрын
У меня олдскулы свело!😂
@user-tx3ul8jg4y
@user-tx3ul8jg4y 9 күн бұрын
Бааа. Это была моя любимая игра на сега) О детство, как скучаю по дюна)) Кстати играть любил за харконенов, у них ядерная ракета)
@kizuz1
@kizuz1 Жыл бұрын
Не одного факта не знал, хотя провëл за игрой намного больше, любимая игра на Сеге! Спасибо!
@Hoha778
@Hoha778 Жыл бұрын
Первую часть, считаю сильно недооценённой, играл и переигрывал её много раз и считаю великолепной к своему времени! Особого толка стратегия, смешанная с адвенчурой, и великолепным саундтреком!
@dide8352
@dide8352 11 ай бұрын
Я и не знал что первая дюна была))) думал сразу дюна 2 вышла)
@fantasy_by_vanset
@fantasy_by_vanset 2 ай бұрын
Атредейдесы не стреляют по червю не потому что они добрые)
@Alexey696
@Alexey696 14 күн бұрын
Атрейдесы не стреляют в червя, потому что они песчаные жители и черви как бы ручные животные
@DimiYatskovsky
@DimiYatskovsky Жыл бұрын
Наконец-то разобрался в механике игры! Спасибо ❤
@DmitriGaponenco
@DmitriGaponenco Жыл бұрын
Вспомнил Segа, всплакнул. Жаль, что нет данной консоли. Могла бы при правильной политике создавать до сих пор конкуренцию Sony и Microsoft, тем более Nintendo, которая грамотно работает до сих пор
@Patrig_Kaha
@Patrig_Kaha 11 сағат бұрын
Я червикам скармливал трëх пехатинцов 😁 эх тонна времени была свабодного раньше 😁 помянем это золотое время 🙏🥺
@despotaspid4890
@despotaspid4890 3 күн бұрын
Блин, ну как же хочется хорошую, современную RTS в антураже Дюны Френка Х.
@MultiCH5
@MultiCH5 Ай бұрын
Ох уж эта " битва за Спайс"
@Den-L-Y
@Den-L-Y 6 күн бұрын
Сонники могут причинить вред друг другу. Иногда когда они стоят друг за другом то впереди стоячей уничтожается.
@user-mz4qk9dx9t
@user-mz4qk9dx9t Ай бұрын
Про "мирных" Атрейдесов проиграл в голосяндру. То что они не стреляют по Червю это отсылка к роману, где Атрейдесы и сам Муад'Диб - Пауль Атрейдес, были союзниками фременов, а для фременов Черви это божества.
@kpakozebro2258
@kpakozebro2258 Жыл бұрын
Что на ПК, что на SEGA, невероятно много десятков часов Я просидел за этими играми.
@user-lo5mq6kn4u
@user-lo5mq6kn4u 14 күн бұрын
самый лютый лайфхак за харконеров строим дворец, пуляем ракету, сносим двоиец и строим новый, и у вас опять есть ракета, и так до бесконечности
@artgrey3151
@artgrey3151 11 ай бұрын
Спасибо за душевный и ностальгичный видос!
@user-hj5uh1sq2d
@user-hj5uh1sq2d Жыл бұрын
шикарная игра я еще помню на нее коды: LOOKAROUND - (открывает все всю карту"темные локации"), SPLURGEOLA - (25000 кредитов), PLAYTESTER - ( бесмертие, за исключением когда может сожрать червь или юнитов задавят)
@rayad.dracon
@rayad.dracon 3 күн бұрын
Играл эту игру на компе, сразу как появилась. Сейчас она же у меня на смартфоне стоит. 2месяца назад в очередной раз ее прошел на смартфоне
@shikaho48rus76
@shikaho48rus76 8 күн бұрын
Эххх сколько сотен часов провел в ней.... Мммм настальгия
@user-cp6tr1ck9x
@user-cp6tr1ck9x Жыл бұрын
Не знал только про первый факт. Дюна на мега драйв - лучшая версия игры
@user-hu2ke3qr1v
@user-hu2ke3qr1v 7 ай бұрын
Я настолько старый и настолько люблю эту игру, что знал все эти (и не только эти) факты уже давно.
@user-df8gm7im2v
@user-df8gm7im2v 11 ай бұрын
1) любая кампания проходится 1 лаунчером. 2) если застроить завод по производству спайса, то его забирает воздушный транспорт автоматически, и потом привозит на спайс обратно. 3) игра реально крутая, купил картридж на рынке в 1994 году, играли целый год, это был просто шедевр!
@AyratHungryStudent
@AyratHungryStudent Жыл бұрын
Тоже в детстве очень много играл на сеге в этот шедевр. Пару лет назад переиграл на эмуляторе, все хорошо, но вот каждый юнит отдельно кликать очень напрягает. 1 часть тоже прошел, всем фанатам советую, игра хорошая. Советую сначала фильмы пересмотреть, не новую версию, а старые 2 версии. Обе шикарные.
@Zato4ka
@Zato4ka Жыл бұрын
душнилово какое то а не фильмы .
@deanrok
@deanrok 11 ай бұрын
Книга(и) лучше!)
@Lexa_Lutui
@Lexa_Lutui 11 ай бұрын
Это моя любимая стратегия на сеге. Помню рубился часами в неё.а когда прокачал свой скил уже проходил без пароля на деньги PLAYTESTER ,И ещё помню SPLURGEOLA😊
@user-cz6kz9oo5t
@user-cz6kz9oo5t 4 ай бұрын
Даа... Легендарная игра! С неё у меня и началось эпоха стратегий, от которых просто ТАЧИЛСЯ 😊
@mrgreen3886
@mrgreen3886 11 ай бұрын
Ох, это чувство кайфа, когда на режиме хард линия обороны из ракетных турелей просто творила мясо на экране🙈🙈🙈 вся локация в дырах и такое чувство, что каждая турель соревновалась за звание самой шумной и одновременно косячной от попаданий по своим юнитам или базе😂 я просто дирижировал, а не шпилил😂 Супер видео! Автору спасибо! Давай еще ностальжи по дюне 2000 на ПК
@user-bs8tv9wx8m
@user-bs8tv9wx8m 11 ай бұрын
Играл в эту игру на MS-DOS, а потом уже и на SEGA увидел. Спустя годы, установив DOS-BOX, снова поиграл. Классная игрушка. Затягивает.
@archon-wizard8735
@archon-wizard8735 Жыл бұрын
вот еще несколько: 1. У красных вся пехота - тяжелая, она крепче и наносит больше урона, зато нет трехколесных мотоциклов, которые мы в детстве между собой называли "пиписьками" 2. Если отдавая приказ о перемещении(или атаки) выбрать целью своего юнита, то первый юнит будет следовать за вторым, таким образом можно было делать сквады из одного головного и нескольких сопровождающих. 3. Если перекрасить последний харвестер ИИ, а спайсовая станция будет у него в наличии, то ему привезут новый Харвестер, это будет продолжатся бесконечно. 4.Если у вас есть транспортный летательный аппарат, и ремонтный завод, то поврежденные юниты будут увозится им автоматически при достижениии хп в красной зоне. 4.1. Если при этом вы окружите ремонтный завод забором или другими зданиями, то отремонтированный юнит, будет доставлятся обратно транспортником, откуда был взят(тоесть например на поле боя) 5? Я уже непомню но памойму мы както байтили ракетницу чтоб она стреляла по своему юниту, или кудато еще, в итоге промахивалась и ракеты летели дальше ее нормального радиуса, попадали по врагу. еще если ракетница промахнется по вражескому коптеру, то ракета может долететь дор вражеской базы(тоесть почти на всю или на пол карты) и нанести там какойто урон...
@user-jq6dy8rs5w
@user-jq6dy8rs5w Ай бұрын
трайки бесполезная фигня. Мало хп, мало урона. Стрил один-два в начале катки для разведки и забивал.
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
@@user-jq6dy8rs5w трайк топовый юнит, нужно с умом его использовать.
@cobaltxiv4408
@cobaltxiv4408 11 ай бұрын
Выпускать на заводах Императора соники и девастаторы можно только если вы играете за Ордосов. Если же вы играете за Атрейдесов, то у Императора будут строиться на заводе только девастаторы, А если за Харканненов - то соответственно соник танки. Попытка захвата чужих зданий чужой пехотой (например пехотой атрейдесов попытаться захватить здания харконненов, играя сами за ордосов. У меня изначально была идея перекрашивать десанты сардукаров и попытаться ими захватывать здания врагов) через девиаторов (чтобы пехота перекрашивалась в последний момент перед захватом в родной цвет) не сработает. Проверено. Если захватывать перекрашенными, то будет обычный захват здания.
@fromSiberia38
@fromSiberia38 11 ай бұрын
Попробуй моциком стрельнут по краю здания в момент когда будешь захватывать , чтобы они назад перекрасились, возможно сработает, сам не побывал но думал об этом давно
@cobaltxiv4408
@cobaltxiv4408 11 ай бұрын
@@fromSiberia38 Не сработает. Всё проверялось. Юниты под управлением АИ не захватывают здания, даже если контроль к их пехоте возвращается уже в момент, когда захват уже невозможно никак отменить. Пехота входит в здание и всё. Даже ХП у здания не отнимается. Если перекрашенный юнит долго стоит на месте и не атакует и не двигается, то он значительно дольше остаётся перекрашенным. НО потом перекрашивается в родной цвет с любой своей попытки атаковать или двигаться . Стратегия работает следующим образом - опускаем ХП здания для захвата (около 10% от максимальных), захватываем девиатором рядом пехоту и подгоняем к зданию и оставляем просто стоять рядом. Ждём некоторое время, потом пытаемся захватить здание - пехота начинает входить в здание и сразу перекрашивается в родной цвет, но здание, увы, не захватится и даже не взорвётся. Как будто ничего с ним и не случилось. Жаль, но разрабы не учитывали таких извратов тогда.
@HazardFM
@HazardFM 11 ай бұрын
1:35 Неверная инфа. Минус соник-танков в том и был, что их обжектайлы наносят урон всем на своём пути - и союзникам и врагам. Я даже помню, как однажды в детстве настроил себе целый взвод этих танков, да только на базе противника их все и слил, потому что после перегонки "цепочкой" (через выделение целью каждого следующего юнита предыдущим) не выстроил их нормально - задние и ваншотнули передних
@antivirus041092
@antivirus041092 Ай бұрын
Соник танки не наносят урон друг другу
@pavelignatenko2100
@pavelignatenko2100 29 күн бұрын
@@antivirus041092 все верно, их минус только в том что у них мало ХР
@mikhail79279
@mikhail79279 11 ай бұрын
обычно в начале игры разведывал где находятся месторождения и пытался либо бетоном дорожку к краю песка отлить и поставить там турель, или развернуть мобильную базу поблизости и и натыкать вокруг опять же турелей. В итоге комбайны противника не могли работать, турели их разбирали быстро. Это конкретно подрывало экономику противника, базы врага были хилые, юнитов выпускалось мало.
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
интересная тактика
@user-ze5jv9on4c
@user-ze5jv9on4c 11 ай бұрын
Самая любимая стратегия! До сих пор иногда включая свою сежку и прохожу эту великолепную игруху!
@relaxationarea2427
@relaxationarea2427 Жыл бұрын
Игра одна из любимых на сеге, единственное что раздражало, что нет рамки, которой обводишь всю технику для направления
@pseudonym93
@pseudonym93 Жыл бұрын
Я тогда о таком даже и не думал, но сейчас играя, тоже считаю это самой большой слабостью игры. Ну ничего, по старинке, отправляя технику друг на друга заставляем их чесать паровозиком до места, а там раскидываем куда надо)
@relaxationarea2427
@relaxationarea2427 Жыл бұрын
@@pseudonym93 ну да, друг к другу и оставалось прикреплять, чтобы было крайне неудобно. Помню когда после сеги у меня появилась ps1 и я играл в варкрафт, это было супер ощущение когда была рамка, и я до чего же неудобной после этого казалась дюна. Но я так понимал еще тогда ребенком, что невозможно на сеге было сделать рамку как на в стратегиях на плейстейшн и пк, в силу того что технически не возможно
@dmitrykosnichenko2505
@dmitrykosnichenko2505 Жыл бұрын
​@@relaxationarea2427 а я в дюну 2000 на PS X играл, она лучше вар Крафта и в Ред Алерт, который мы называли Радаллер😂
@Frank_Horrigan76
@Frank_Horrigan76 11 ай бұрын
Мужик, спс за ролик! Играл в детстве, проходил за всех троих, но этих моментов не знал)
@tabbak14
@tabbak14 11 ай бұрын
Lookaround Splurgeola Playtester Помню это до сих пор))
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
пользовался только открытием карты пару раз и все. бессмертие и деньги нет.
@henkeykey6045
@henkeykey6045 11 ай бұрын
Лучший способ захватить авибазу противника играя за харконенов и наслаждаться авиацией, которая отстутвует у них)
@Ivan_Danilov.
@Ivan_Danilov. Жыл бұрын
Достойно, но к сожалению ничего нового, сплош общеизвестные факты. Есть более интересные моменты в игре, например, если направить два харвестера друг на друга, то их заберёт и утащит на завод летающий транспорт, даже если вы этот транспорт не строили/не покупали.
@tensaiyatsu
@tensaiyatsu Жыл бұрын
Да и в целом можно было добавить про направление своих боевых юнитов друг на друга, чтобы они перемещались "паровозиком" для упрощения массового перемещения юнитов.
@user-ee9lj2fn7j
@user-ee9lj2fn7j Жыл бұрын
А я просто загораживал завод добычи и харвов с места забирали и увозили летающие,семикрылый пятихуй их называли.
@Ivan_Danilov.
@Ivan_Danilov. Жыл бұрын
@@user-ee9lj2fn7j хз, обычно в таком раскладе харвестер тупит катаясь вокруг базы, если не до глядеть.
@user-ee9lj2fn7j
@user-ee9lj2fn7j Жыл бұрын
@@Ivan_Danilov. блин точно так делал постоянно,может на высоких уровнях когда леталок стоишь сам,ремонтный завод тоже ограждал привозили увозили леталки ,я в основном на скорость помню гонял рекорды все ставил для себя в последней миссии,вроде зелеными 1.20 синими 1.02 красными 0.47 там абуз ракеты делал,здание мочил и строил вновь.про коды какие то токо щас узнал,как хорошо что не знал их
@user-ci5vm1ww5o
@user-ci5vm1ww5o 10 ай бұрын
...Дюна хорошо раскрывается через "янтарную комнату"... дома, Аракис, монархия, "круг божества"...
@user-nv7do6xu7p
@user-nv7do6xu7p 7 ай бұрын
Проще всего играть за красных Сложнее всего за зеленых Но я ещё в 97 за всех прошёл) Ещё даже некоторые коды помню Я всё ещё считаю что Дюна 2 лучшая игра на Сега мега драйв,там нехватает только управление как в Дюна 2000
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
самые легкие атрейдисы
@DeNzIlDDA
@DeNzIlDDA Ай бұрын
Черт рапсъев трёх юнитов техники, червяк не успокаивает, а сдыхает. Захвтить можно не все строения врага. И захватив завод, можно там строить только ту технику, которая там производилась. Юниты можно связывать паравозиком.
@onwfirst
@onwfirst Жыл бұрын
Одно из откровений детства. Прошел все миссии за все расы и только потом узнал, что вот эта штучка с колесиками не для того чтобы человечков давить, а из нее можно развернуть вторую главную базу)
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
А как же ты последнюю миссию проходил без дополнительного Construction yard-а, когда при игре за Харконненов-то по тебе имперцы регулярно руками смерти дубасят (попадая зачастую, как назло, в жизненно важные сооружения), а при игре за двоих других - сразу и имперцы, и Харконнены?
@Nagumo2.0
@Nagumo2.0 11 ай бұрын
​@@Fleogannкак как splurgeola вот как. 😅
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
@@Fleogann они не всегда попадают по главной базе. В 8 и 9 этапе можно уничтожить дворец довольно быстро. Там главное сохранить радар и завод, чтобы можно было сделать новую базу.
@s-e-r-v-e-r8621
@s-e-r-v-e-r8621 15 күн бұрын
На сеговскую дюну есть крутой хак,где у компьютера сильно прокачан ии-он юниты не шлет по одному,а собирает группы и нападает с разных сторон,а так же восстанавливает не только разбитые здания,но и может купить mcv и восстановить уничтоженную стройку.так-же спайс в этом хаке регенерируется со временем,и есть повышенные уровни сложности
@nikolaitop1763
@nikolaitop1763 11 ай бұрын
Одна из моих любимых игр😊
@xGARIDx
@xGARIDx 4 ай бұрын
Говорят разработчики *Blizzard* Studio заимствовал много идей из Dune позднее создал легендарную *Warcraft*
@technokuzya5096
@technokuzya5096 11 ай бұрын
Есть фишка как отвлечь червя от своей техники. Надо на него натравить трайк, которого червь как правило не ест, но постоянно на него отвлекается и поэтому к другой технике не подходит. Правда трайки часто страдают от решивших атаковать червя ракетниц и соников.
@relaxationarea2427
@relaxationarea2427 Жыл бұрын
Еще момент, нужно обязательно бетонировать завод для ремонта техники и тогда самолет будет относить технику туда откуда забрал. И чтобы это работало быстро, нужно хотябы 2шт погрузочных самолета докупить.
@user-ls7dq6zd2v
@user-ls7dq6zd2v 11 күн бұрын
Обожал рубатся танками за Харконенов, десятки раз прошёл за всех. Эх юность...
@MadLong_
@MadLong_ 11 ай бұрын
Лайк. Я многое забыл, а некоторые факты вообще не знаю
@user-xo7lf3sl2v
@user-xo7lf3sl2v Жыл бұрын
А ещё можно было водить в атаку сразу большую армию, правда змейкой - если дать команду юниту двигаться на дружественный юнит получалась команда следовать. Но был нюанс, если перегородить прямой путь к этому юниту команда слетала.
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
Я в Дюну рубился, ещё будучи школотой, начав где-то в 1994-м. Не мог понять, чо они в разговорах про дюнские тактики всякую ересь несут. Ибо они гамали на Сеге, а я - на писюке.:)
@Fleogann
@Fleogann Жыл бұрын
На PC, насколько помню, цепочки не работали (доподлинно не проверял), зато были горячие клавиши + клик на миникарте, с помощью которых и по одному юниту вполне себе нормально можно было водить.
@user-xo7lf3sl2v
@user-xo7lf3sl2v Жыл бұрын
@@Fleogann да, тот самый случай, я гамал на сеге)
@mrnexus3148
@mrnexus3148 Жыл бұрын
Есть факт №6 За ордасов если взять перекрасить вражеский танк и отвести его в верхний угол карты окружить его ракетницами чтобы они стреляли за карту то со временем врагу перестанут присылать десант ,а будут присылать десант игроку !
@rinatgataullin5606
@rinatgataullin5606 6 күн бұрын
Капитан очевидность, все эти факты и так известны!
@well86
@well86 Жыл бұрын
Эта игра называлась - пойду к соседу поиграю )))у него IBM pc 386 стоит )))...
@strannik1887
@strannik1887 28 күн бұрын
Самая лучшая стратегия на сега😍🤩
@well86
@well86 Жыл бұрын
Дмитрий приветствую !Олд подписчик )))так же как и олд геймер наверное )
@andreirakov8849
@andreirakov8849 Жыл бұрын
Червю всегда дешевку скамрливал, чтобы исчез😊
@atlasove
@atlasove 21 күн бұрын
А я всегда думал, что Ордасы в игре - это Тлейлаксу из книг 🤔
@user-xr6yj5pe5r
@user-xr6yj5pe5r Жыл бұрын
Ордосы были моей любимой стороной в сеговской дюне: обожал парой девиаторов охотится на вражьи харвейстеры. ))
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
терпеть не мог эти девиаторы. Строил старпорт и ждал нормальную ракетницу
@Medvejopa
@Medvejopa 2 күн бұрын
вот про Ордосов автор сказал подробнее, но странно, что о "суперсониках" такого не было. Однако (откройте форточку) данный вид вооружения у Атрейдесов пошёл из фильма Дэвида Линча. Там это были модули питаемые голосом и способные разнести хоть шмат гранита. Соники были и во второй Дюне, и далее в 2000ой тоже. Т.е. фанфик от Линча, по лору не было такого у Герберта/Херберта, по книге Пол ядерку нашёл для разрушения гряды скал у Арракина...
@user-pz5iq3hq8z
@user-pz5iq3hq8z 4 ай бұрын
Атрейдесы не нападают на червя не потому, что они "мирная фракция", а потому, что игромеханически червь причислен к фракции "фримены" (для того, чтобы он не жрал фрименских юнитов, потому что по канону он не должен их отслеживать, т.к. они умеют перемещаться скрываясь от червя). А т.к. у атрейдесов прописано отношение к фрименам как "союзник", они автоматически фрименов не атакуют, в отличие от остальных фракций, для которых фримены - враги. Ну а так как червь причислен к фрименам и считается фрименским юнитом - его атрейдесы тоже не трогают. Вообще это косяк разработчиков и ими так не задумывалось, атрейдесы должны были бить червя как и все, просто до них слишком поздно дошло, что включив червя во фракцию фрименов они также уберут и автоатаку атрейдесов по червю. Этот косяк исправили в Дюне 2000.
@TheAnahaym
@TheAnahaym 7 ай бұрын
Ордосов можно рассматривать как Тлейлаксу. Перекрашивание первых можно рассматривать как трансплантацию вторых.
@kappapride6226
@kappapride6226 11 ай бұрын
Лично я только в дюну 2000 играл, раз 10 прощел, возвращаюсь в игру каждые несколько лет.
@user-bd9ij7pc3t
@user-bd9ij7pc3t Жыл бұрын
7 секунда ролика - лайк за классику ))))
@Antari-kun
@Antari-kun Жыл бұрын
Факт №6 - Если уничтожить вражеское здание, и над руинами здании послать юнитов, ИИ врага построит новое здание поверх уничтоженного и даже поверх ваших юнитов, то есть ваши юниты просто исчезнут в здании.
@vyacheslavgudz2832
@vyacheslavgudz2832 Ай бұрын
замуровали демоны
КАК ДЮНА ИЗОБРЕЛА ЖАНР RTS
19:22
IGM
Рет қаралды 214 М.
Kitten has a slime in her diaper?! 🙀 #cat #kitten #cute
00:28
[Vowel]물고기는 물에서 살아야 해🐟🤣Fish have to live in the water #funny
00:53
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Tibo InShape
Рет қаралды 25 МЛН
dune the battle for arrakis сардаукары (SEGA)
35:45
SLAYER GAMES
Рет қаралды 2,8 М.
Дюна 2 - рождение легенды Sega и ПК
21:36
Уютный подвальчик
Рет қаралды 83 М.
Леонов о фильме "Кин-дза-дза!"
1:12
Pandit Uttam Prakash
Рет қаралды 445 М.
Evolution of Dune Games [1984-2022]
5:42
Eryx Channel
Рет қаралды 83 М.
it takes two to tango 💃🏻🕺🏻
0:18
Zach King
Рет қаралды 19 МЛН
Разоблачение лайфхака с расческой
0:26
Логан
Рет қаралды 3,2 МЛН
Самый КРЕПКИЙ ученик!👍
1:00
Petr Savkin
Рет қаралды 4 МЛН
Не пей газировку у мамы в машине
0:28
Даша Боровик
Рет қаралды 10 МЛН
Как всегда выигрывать в «крестики-нолики» 😂 #shorts
0:27
Владислав Шудейко
Рет қаралды 1,9 МЛН
小丑偏心白天使?#天使 #小丑 #超人不会飞
0:33
超人不会飞
Рет қаралды 8 МЛН
piggy bank 😼 #cat #cats
0:24
Mr DegrEE
Рет қаралды 11 МЛН