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【フォールアウト76】-クリメイター難民必見!弱くなった?弱体化?強化?修正内容を理解すると分かる、本当のクリメイター修正は凄いんです!-【Fallout76/XboxSeriesX】

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コンゴ6/ konngo6

コンゴ6/ konngo6

Күн бұрын

Пікірлер: 29
@nob-cm3ic
@nob-cm3ic 3 ай бұрын
クリメーターのいい所は金網みたいな床(クィーン戦でキャンプ作ってる人がよく使うやつ)を貫通して駄目を与えられるのもいいですね♪
@user-zp6bz5mq8t
@user-zp6bz5mq8t 3 ай бұрын
クアッドマルチパレルが、ツーショットオートグレラン的な扱いで弾数が倍で爆発乗って遠距離まで撃てるので、遠距離型テスラライフルの様に使っている。 防衛戦での遠い敵のルート権取るのが便利。
@user-fv5qf2sr5t
@user-fv5qf2sr5t 3 ай бұрын
自分はStabilized抜きの血濡れスローバーニングマルチショットで広範囲の雑魚を焼き払うって使い方してます 燃費も良くなって普段使いでポンポン撃つ分にはかなり便利になりました
@konngo6
@konngo6 3 ай бұрын
お! 近日出る動画で、X(旧twitter)でリスナーさんとやり取りしてやりたくなったビルドがあるって話をしてるんだけど正しくそれだよ! 変異のねじ筋のデメリットを利用して更に拡散力を上げるばらまきビルド!👍
@ran-maru773
@ran-maru773 3 ай бұрын
13:30 クリメイター自体の基礎攻撃力が80から100に上がったからじゃないですかね? PTSで検証した時と(多分)同じ数値なので(燃焼の方はPTSと全く同じ数値)。 それにしても、調整来るかもからライブサーバーへの適用が早すぎてびっくりしました
@konngo6
@konngo6 3 ай бұрын
ありがとう! 結構PTS通りな感じなのかな?(PTSの自キャラデータにクリメイターの反映が間に合ってなかった)
@ran-maru773
@ran-maru773 3 ай бұрын
@@konngo6 恐らくそうかと。クリティカル自爆で死ななくなったのも、発射位置がズレておかしくなるのも、PTSからの引き継ぎでしたからね笑
@hiroyoko348
@hiroyoko348 3 ай бұрын
弾頭ダメと爆発ダメが同時発生で、最後に燃焼ダメかな?
@jirofox1935
@jirofox1935 3 ай бұрын
最近76始めてやっとクリメイターゲットしました なんも改造せず適当なビルドでスコーチに試し撃ちしてアレ?当たってないのになんか秒で溶けるぞ? 本当にこれ下方修正くらったの?って思ってたら同じような感想で笑いました エイリアンイベントで敵見えなくなるくらい使ってる人多いのも納得です
@user-ig5ke9mi4l
@user-ig5ke9mi4l 3 ай бұрын
スローバーニング付けてパークのフレンドリーファイアー付けてオプスとかのpt戦や激しい混戦で皆んなの少し後ろからブッパなしてれば戦うヒーラーにもなれるよ(๑╹ω╹๑ )
@user-cn7pm7fr1w
@user-cn7pm7fr1w 3 ай бұрын
対アーマー出たのでダブルショットとスローバーニングショットで普段使いしています 範囲で燃焼ダメージばら撒いて雑魚狩りしてると燃料が結構溜まりますね ま、聖火であっという間に無くなるんですが・・・
@Wave-hq3du
@Wave-hq3du 3 ай бұрын
継続ダメに対アーマーの効果無いので気のせいですよ
@hiroyoko348
@hiroyoko348 3 ай бұрын
​@@Wave-hq3du 数値的には炎耐性下がってたから効果あると思ったが違うのか 炎耐性とは?
@Wave-hq3du
@Wave-hq3du 3 ай бұрын
@@hiroyoko348 使えば分かるので使えば良いです アプデ関係無く実装当時から対アーマーでDOTダメージに影響はありませんよ 実際に減っている相手のHPを見て話してる人と、数字だけ見て話してる人の違いですね 動画内で火力系の伝説でDOTに効果があるのとないのがあるはずって話してますが、コンゴさんは検証者でもあるのでこれを理解して話してますね
@user-cn7pm7fr1w
@user-cn7pm7fr1w 3 ай бұрын
@@Wave-hq3du 対アーマーと扇動を使ってみて扇動の方は敵に燃焼ダメージ入らない事があるんですが気のせいでしょうか 対アーマーの方が燃焼入りやすい感じがします、プラシーボ効果かラグなのかなぁ・・・
@Wave-hq3du
@Wave-hq3du 3 ай бұрын
@@user-cn7pm7fr1w 扇動に関して 勿論扇動効果はDOTに乗りません 1でもダメージが入っていれば扇動効果は発動しないので、最初に直撃ダメor爆風ダメでダメージが入ってからのDOTなので物理的に乗りようが無いのです 対アーマーに関して このゲームに存在する全てのDOTに対して、対アーマーの効果があった時代は存在せず現在も対アーマーでDOTダメージに変化があった報告はありませんし、クリメイターでも実装日から既に自分含め試されていますが今までと変わらずDOTには効果は一切はありません 気にせず遊んでいる時の、かもしれないと言う話ではなく時間をかけての検証結果なので、自分で検証すれば納得いくと思います
@user-jz1py4mh7d
@user-jz1py4mh7d 3 ай бұрын
スロバのDOTダメがエグすぎるww 爆破の範囲攻撃にも判定乗ってんのがやってるww 計算合ってるかわからんけど、DOTダメで毎秒300オーバ出てる。 マルチバレルは遠距離ばら撒きの集団殲滅力が癖になる。 対個体戦は連射の直当たりとDOTで強い。 今までにないDOTの快感と 素体改造だけで違う顔を見せてくれる奥深い兵器。
@mar1a_rhodes
@mar1a_rhodes 3 ай бұрын
血濡れダブルショットスローバーニングがおそらく最適解らしいっすね
@paste-xw2lm
@paste-xw2lm 3 ай бұрын
火力の事しか考えれない人って条件付きです どう考えても最適解になりません そう言ってる人達の最適解なだけなので、他の人に言いに来るのやめましょうね その人達の間でお話して楽しみましょう
@moto-hashiriya
@moto-hashiriya 3 ай бұрын
プレイして2日目、レベル80近くになってきました。 ショップでコールドショルダークラフト買うか、クリメイターが手に入るシーズンランク22まで課金でぶっぱなすかどっちがいいですかね? マジで使える武器無くて困ってます😢
@user-bq1gn4bd9p
@user-bq1gn4bd9p 3 ай бұрын
何を見たのか知らないけどクリメイターでそれ言っちゃう人エアプだから… 対個、対殲滅、これだけでもう違うし伝説の組み合わせでどんどん変わる それしか使えないレベルの人の意見を広めんでくれ 76本当にプレイしてんのかってレベル
@moto-hashiriya
@moto-hashiriya 3 ай бұрын
書くとこミスった
@hiro-js5vw
@hiro-js5vw 3 ай бұрын
@@moto-hashiriya ビルド次第としか言いようがないけども、始めたばかりなら運用しやすいコールドショルダーですかね。 とにかく使い勝手が良いからオススメしたいですね。 両方持てば本当は良いんですけどね笑
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