DOTA 2 СПУСТЯ 12 ЛЕТ | КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ИГРА | ПОДРОБНОЕ СРАВНЕНЕНИЕ И АНАЛИЗ | DOTA 2012 И DOTA 2024

  Рет қаралды 182,826

ЧЕЛОВЕК-САМОВАР

ЧЕЛОВЕК-САМОВАР

Күн бұрын

Курс “Профессия Java-разработчик” от Skillbox - l.skbx.pro/KI1ZP8
Скидка 55% по промокоду "SAMOVAR1
Мой магазин игр ► samostore.net/
Паблик ВК ►: samovar_dota2
Мой Телеграм ► t.me/chel_samovar
Дискорд ►: bit.ly/48jTs65
По вопросам рекламы: adv_liftoff
Я в ВК: vk.cc/ar99e4
E-mail: factsdota2@gmail.com
Ссылка на офф трейд: bit.ly/1ITz6jB
Присоединяйтесь, будет весело!
Production Music courtesy of Epidemic Sound!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)» ИНН 9704088880. Erid: LjN8K2knG
DOTA 2 СПУСТЯ 12 ЛЕТ | КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ИГРА | ПОДРОБНОЕ СРАВНЕНЕНИЕ И АНАЛИЗ | DOTA 2012 И DOTA 2024
Я играю в Dota 2 целых 12 лет. Я видел её рождение и застал самые лучшие времена. В этом ролике я хочу рассказать вам и показать: какая дота была раньше, а также сделать подробное сравнение старой доты 2012 и новой. А также отвечу вам на главный вопрос - а раньше было лучше? Узнаем в этом ролике.
0:00 Раньше было лучше?
1:28 Визуал
5:43 Шмотки и косметика
7:30 Геймплей
11:10 ТТК и камбэк-система
13:00 Порог вхождения
14:41 Обновления
16:10 Раньше было хуже?

Пікірлер: 715
@Svy4toY
@Svy4toY 3 ай бұрын
даа, помню проходил эту обучалку в прошлом году, но как новичек могу сказать что лучшее обучение это подпивасы в турбо, у них я научился всей базе этой замечательной игры
@rinadaladeath
@rinadaladeath 3 ай бұрын
не зря захожу с пивом в руках Т_Т
@user-vv8ru5yz3i
@user-vv8ru5yz3i 3 ай бұрын
Ты меня вдохновил на катку)
@shiro_nai
@shiro_nai 3 ай бұрын
в турбо лучше не играть новичкам, если они хотят научиться играть в доту, турбо это не дота, не экономики, не баланса ничего, играя в турбо деградируешь, и разучиваешься играть в нормальную доту.
@user-ly3ji1yv6i
@user-ly3ji1yv6i 3 ай бұрын
@@shiro_nai смотря какая цель у игрока, я только в турбо играю, на рейтинг вообще насрать, это тупо цифры, и когда повзрослееешь, то поймёшь, что эти цифры были важны только тебе
@AlexWhiteStory
@AlexWhiteStory 3 ай бұрын
Все мы у них учились))
@user-rn5tl9np2r
@user-rn5tl9np2r 3 ай бұрын
Мирана была лицом реборна, но модельку ей до сих пор так и не обновили
@krogin9220
@krogin9220 3 ай бұрын
И не говори страшная Мирана
@nomercy9569
@nomercy9569 3 ай бұрын
ну учитывая, что всем (почти) раздали бесплатно персону, то можно считать это визуальным реворком)
@user-rn5tl9np2r
@user-rn5tl9np2r 3 ай бұрын
@@nomercy9569 это совсем другой человек, а не та принцесса с загрузочного экрана
@0Warpsmith
@0Warpsmith 3 ай бұрын
@@user-rn5tl9np2r Тем более это самый ублюдский способ откупиться чтобы не делать ей новую модель.
@metasta3a
@metasta3a 3 ай бұрын
да не, раньше у нее лицо было пздц, глаза ну очень далеко друг от друга, как буд-то родилась с уродством)) сейчас вроде на человеческое похоже
@afonya09
@afonya09 3 ай бұрын
Вот, за фразу: "Раньше не было лучше, но и хуже тоже не было, было иначе" - максимальный респект. Я тоже ученик старой школы и порой вспоминаю, как было весело проводить абсолютно всё своё время в доте, но не согласиться с тем фактом, что дота сейчас гораздо проще и удобнее, тоже не могу. Ролик навеял тёплыми воспоминаниями и пролил свет на вечные споры по теме "раньше было лучше" гениальной, выше упомянутой, фразой. Спасибо за твои труды, Самовар❤️
@user-jm7ji5qc4z
@user-jm7ji5qc4z 3 ай бұрын
сложность доты - плохо? Честно сказать, ещё 2 года назад у меня был любимый персонаж с названием оракл. Мне он нравился во всех аспектах, но больше всего я любил в нём его сложность. Даааа, как было кайфово, что ты мог одной кнопкой как заруинить союзнику игру, так и заруинить противнику игру. А первый спел (хотя он и сейчас такой), сбивал второй с союзников со смыслом (чтобы на них не было 2-го скилла (встроенной аллебарды), он ещё сбивал кучу спеллов и вообще ВСЕ СКИЛЛЫ оракла ИДЕАЛЬНО СИНЕРГИРОВАЛИ друг с другом. А потом вышел патч. И всё, с тех самых пор к 2к играм на оракле не прибавилось ни одной... А виверна. Как же я любил виверну, до того, как ей порезали ульт и после сделали однокнопачной тыкалкой.
@afonya09
@afonya09 3 ай бұрын
@@user-jm7ji5qc4z А я говорил, что сложность доты - плохо? Да, несомненно, очень многих героев сильно упростили, но это всё делается для новичков, чтобы они могли себя попробовать на многих героях и чтобы им было проще ознакомиться со способностями противника. Слишком много нужно знать новичку в доте и это любой может понять, так и Валв подстраивают игру под начинающих игроков)
@user-jq9nx1hg2i
@user-jq9nx1hg2i 2 ай бұрын
Дота усложнилась
@user-jm7ji5qc4z
@user-jm7ji5qc4z 2 ай бұрын
@@user-jq9nx1hg2i когда?
@user-jq9nx1hg2i
@user-jq9nx1hg2i 2 ай бұрын
@@user-jm7ji5qc4z С 7.00
@hterben
@hterben 3 ай бұрын
Ну насчет камбек системы тут 50/50. Не редки ситуации, когда у вас почти все лайны целые, а вы уже трон ковыряете и вот 1 неудачный файт, и противники сразу затарив по 2-3 лишних слота просто катком сносят мид и все гг. Хотя до этого ничего не предвещало беды
@quetzalluko3141
@quetzalluko3141 3 ай бұрын
Да ладно трон, при заходе на хг можно игру проиграть
@Astrasrore39
@Astrasrore39 3 ай бұрын
Эта система в принципе делает бессмысленной стадию лайнинга (в 80%), какой тогда вообще смысл что-то драфтить и учиться хорошо лейнить. Линию выиграл - игру проиграл, вот такая сейчас система. Скилл - не важен, если вкратце.
@quetzalluko3141
@quetzalluko3141 3 ай бұрын
@@Astrasrore39 то что можно камбекнуть с проигранных линий это не плохо. Плохо, когда вы всю игру уничтожали и решили зайти на хг, проиграли один файт и вам по миду снесли трон
@ChertBekar
@ChertBekar 3 ай бұрын
Добро пожаловать в шахматы
@user-gc2wt5ef4o
@user-gc2wt5ef4o 3 ай бұрын
​@@Astrasrore39в кс2 такая же система. В кс го скилл зависел, в кс2 95% рандома и только 5% от скилла
@GurgenAvagyan
@GurgenAvagyan 3 ай бұрын
Раньше не было индикатора стана над моделькой героя и было сложнее затаймить контроль цепной, давало шанс герою выжить. А сейчас тупо секунда в секунду хекс, потом сетка, потом стан и тд стоишь всю вечность.
@user-kh6bt9cp9r
@user-kh6bt9cp9r 3 ай бұрын
Раньше умение это все кидать в тайминги и называлось скилом. А сейчас и думать особо не нужно)))
@nuhatel
@nuhatel 3 ай бұрын
​@@user-kh6bt9cp9rименно, удобства удобствами, но скилл понерфили
@usefulless272
@usefulless272 3 ай бұрын
​@@user-kh6bt9cp9rэто не скил. Это просто потраченное время на изучение других скиллов. Типа знаешь цифры длительности контроля и всё. Особого скила тут не нужно
@SoNeG13
@SoNeG13 3 ай бұрын
Плюс щас ещё показывает направление скилла. Раньше, чтобы салом траксы или станом лиона/никса попасть - нужно было просчитать хотя бы маленько. А сейчас показывает куда всё пойдёт... Реально такие вещи для ракалов делают. Много чего хорошего добавили. Но вот такие вещи портят доту.
@Crut4
@Crut4 3 ай бұрын
@@user-kh6bt9cp9r Вот именно что раньше просто попадание в тайминги считалось скилом, не было такой развитой макро и микро игры, можешь просто сравнить проигры прошлых лет, с современными . Никогда не обращал внимания на эти индикаторы, человек наигравший тысячи часов уже подкоркой понимает как что затаймить, это сейчас дефолт.
@user-kx4xv3fu6e
@user-kx4xv3fu6e 3 ай бұрын
Деталей на карте много это круто,но круче что теперь в катку все загружаются,помню времена когда стабильно два три человека не загружались в старой до реборновой доте
@0Heal
@0Heal 3 ай бұрын
Да, помню нужно было сначала стартовать с ботами, чтоб какой-то кеш загрузился, а потом уже норм катку
@grapecat5391
@grapecat5391 3 ай бұрын
Да ну? У меня ощущение что я живу в какой-то параллельной вселенной, где из-за багов современной доты куча людей отваливается тупо во время загрузки из-за невозможности реконнекта.
@simplezh.3404
@simplezh.3404 3 ай бұрын
Да просто в те времена у многих реально микроволновки были, у меня с загрузкой траблов не было
@FreshHleb
@FreshHleb 3 ай бұрын
​@@grapecat5391 Либо из-за очередного бага после микро патча, кто-нибудь крашит каждую 2 игру намеренно.
@TWITCHTOPbestmoments
@TWITCHTOPbestmoments 3 ай бұрын
КАЛЬКУЛЯТОР
@Juno122
@Juno122 3 ай бұрын
играю в доту с 2014, сейчас играю меньше потому, что выросла и есть другие заботы, но... каждый год, что я проводила в этой игре, я ее боготворила, я очень люблю доту и никогда не считала ее помойкой, комьюнити доты да, можно назвать помойкой (как и почти любое комьюнити), но сама игра мне очень нравится, она до безумия увлекательна
@Kotishko69
@Kotishko69 3 ай бұрын
34 года, играю в доту все 12. Ни больше ни меньше играть не стал. 2 рейтинговые катки перед сном, одна турбо утром за завтраком
@sezamiti
@sezamiti 3 ай бұрын
​@@Kotishko69не работаешь что ли?
@Kotishko69
@Kotishko69 3 ай бұрын
@@sezamiti как три катки в день мешают работать?
@nakalut5871
@nakalut5871 3 ай бұрын
​@@sezamitiмаксимально странный вопрос.
@narkotroll
@narkotroll 3 ай бұрын
@@sezamiti я работаю и делаю точно также. Если бы он написал, что ему 34 года и он успевает сыграть 5-6 игр в день, то тогда уже другое дело, которое тебя бтв не касается
@broslight3044
@broslight3044 3 ай бұрын
А еще в старой доте был ограничен инвентарь косметики, и его надо было расширять платным предметом, который добавлял по 50 слотов, был крафт предметов еще
@user-ul7hp5em8i
@user-ul7hp5em8i 3 ай бұрын
"Раньше было лучше", в плане что в начале развития второй доты, все делалось для игроков, для их приглашения в игру и удержания, а не срубки денег с выросшего детища. Куча ивентов, подарков и других плюшек. Когда в доту играли не для того чтобы помериться у кого больше рейтинга или дороже шмотки, а чтобы просто получить удовольствие, от игры, от того что ты сам придумываешь какие-то сборки, связки, просто радуешься за каждый килл. А сейчас, от игры не возможно получать того наслаждения, потому как все считают себя киберспортсменами, все в чем то виноваты, все либо ноют либо рейджат. И я не считаю что нынешняя дота хуже, просто сейчас она пытается подстраиваться под новое поколение, но при этом она не делает ничего для его удержания, как раньше. Просто глядя на нынешнее поколение, понимаешь, что нужно упрощать доту, даже нынешнюю "казуальную", когда видишь как люди на примере "Золо" не могут пройти даже нынешнее, поэтапное, разжеванное обучение.
@Neco_Loli
@Neco_Loli 3 ай бұрын
Та самая ламповая атмосфера теперь в турбо. Как не зайду , все время хорошие ребята.
@SlavaRossii_Putin
@SlavaRossii_Putin 3 ай бұрын
а вот походу это только у тебя(@@Neco_Loli
@1NeCrOmAnCeR1
@1NeCrOmAnCeR1 3 ай бұрын
У меня так с ЛП))) Просто игры такие интересные и потные, не то, что в рейтинге...​@@Neco_Loli
@Crut4
@Crut4 3 ай бұрын
Проблема с высоким порогом вхождения так и останется, если начать сильно упрощать доту, она 100% потеряет старых игроков и не факт что приобретет достаточное количество новых. Валвы в свое время не вкладывались в рекламу и раскрутку игры, в итоге доту обогнало по пулярности стремное 2d аниме
@KosmalLL
@KosmalLL 2 ай бұрын
@@Crut4в стремном 2д аниме скорость реакции и микроконтроль нужен такой, какой тебе и не снился, чтобы играть на уровень ранга хотя бы Даймонда)
@MFETAC
@MFETAC 3 ай бұрын
А вот при сталине...
@onlyjerry8607
@onlyjerry8607 3 ай бұрын
Доти небыло
@nurmakhanovv
@nurmakhanovv 3 ай бұрын
​@@onlyjerry8607Они играли доту в реальной жизни
@newwow4518
@newwow4518 3 ай бұрын
а вот при Рюрике....
@wentr24
@wentr24 3 ай бұрын
Насчет курьера согласен Сейчас конечно удобно, но я помню лично свои угарные игры Где ты реально орал в микро «ДАЙ Я ПРИНЕСУ СЕБЕ ШМОТКУ» И ты мог мин 10 не получать свою шмотку Очень угарные времена
@user-qu6ni6cy8k
@user-qu6ni6cy8k 3 ай бұрын
Я так сильно ждал видео человека самовара,мне очень нравится похожие рублики.всем приятного просмотра!
@narkotroll
@narkotroll 3 ай бұрын
Забыл упомянуть поиск по ролям и систему порядочности и репортов. Считаю, что это та вещь, которой очень не хватало старой доте. Основная проблема доты, на мой взгляд, всегда была в руинерах и токсичном поведении игроков. Ты мог быть отличным мид плеером, но пойти играть на своей роли, на которой ты отыграешь на все 100% и выиграешь ребятам игру, было практически нереально. Чуть-ли не в каждой игре находился второй человек, который будет всеми правдами и неправдами пытаться отжать у тебя мид. Даже если ты предложишь ролл и выиграешь его, то человек просто сгорал, пикал тини и шел тебе руинить. Играю с 2015 и вспоминаю эти времена, как страшный сон. Единственное, с чем мне тяжело смириться, так это с тем, как переработали систему получения опыта. Ты можешь идеально постоять мид, заденаить очень мног окрипов соперника и даже убить его пару раз, но всеравно будешь обгонять его на жалкий уровень-полтора. Вот это бред, как по мне.
@user-hj6uv1nb7e
@user-hj6uv1nb7e 3 ай бұрын
видимо ты не играл раньше)) ибо система старая работала гораздо лучше чем нынешняя, ибо раньше просто людей было банально меньше, мало разбирались мало было инфы а щяс, у любого перса и подсказки и облизалки и тд... раньше те же лайки скажем так многое означали для системы, меня за все игры редко кидало к дебилам, просто ты видимо был так плох что тебя не лайкали, лайк тогда нужно было заслужить, к примеру за кооперацию, за тренерство и тд, чем больше тем лютые типы тебе попадались. Сейчас что не игра одни и те же морды... Да и сравнивать старую с реборкой глупо конечно понадобавляли всего и автор мол А ВОТ НОВАЯ ЛУЧШЕ ЫЫЫ а вот ОБУЧЕНИЕ БЫЛО ХУЖЕ ЫЫЫЫЫ раньше обучалка была заострена на базовых основ, раньше же не было резистов как у бары 2 к примеру, из резистов ток маг и физ был) Раньше если царил один, то его ловишь убиваешь и считай начинается дота, а щяс даже если проебываешь, попробуй переверни когда у тебя в идиотов играют мисс клики по кд... просто раньше все было скилованнее, а щяс расхлябано, аля казуально даже недавно ввели мол ты визуально видишь где башня тебя лупит... даже окружность сделали .... вообще позорище. Можно еще добавить наверху табло маны в ед. и длительность в сек скилов, к примеру шифт пака, и таймить ооо как круто ЫЫЫЫ а не самому по наитию как и должно быть играть..
@narkotroll
@narkotroll 3 ай бұрын
@@user-hj6uv1nb7e после первого предложения перестал читать
@narkotroll
@narkotroll 3 ай бұрын
@@user-hj6uv1nb7e после первого предложения перестал читать
@user-vf4mm9eq9n
@user-vf4mm9eq9n 3 ай бұрын
@@user-hj6uv1nb7e Не было арньше скиловее, раньше было тупо неудобнее и никакой кооперации. Трон ломался ровно тогда, когда твои тиммейты случайно окажутся около него. Ну или вражские, там как пойдет. Активынх предметов было меньше, контроля меньше, прокастов меньше, эффектов состояния. Сними розовые очки
@user-dw5xe1ue5f
@user-dw5xe1ue5f 3 ай бұрын
@@user-hj6uv1nb7e вот они, хардкорщики настоящие. половину твоей мысли вообще сложно понять, научись нормальной формулировке предложений у себя в голове. а старая система нихера нормально не работала, что тогда немеренное количество долбаебов тебе могло закинуть в команду, что сейчас. но спасибо вальвам, что теперь редко попадаются эти типы, которые идут фидить по миду, покупать и сливать кучу курьеров, ломать или отдавать варды, блочить кемпы и т.д. даже если попадаются, то шансов выиграть намного больше, чем если бы это было раньше. и еще спойлер: люди скилованнее не были раньше, вообще нихера, а такое "оказуаливание" игры её легче не сделало. не устраивает его окружность возле башни бля
@zhanchuraev
@zhanchuraev 3 ай бұрын
DOTA 2 СПУСТЯ 12 ЛЕТ | КАК ИЗМЕНИЛАСЬ ИГРА | ПОДРОБНОЕ СРАВНЕНЕНИЕ И АНАЛИЗ | DOTA 2012 И DOTA 2024 00:00 Сравнение старой и новой доты • Обсуждение изменений в визуале и геймплее доты за последние 13 лет. • Сравнение старой доты (2012-2015) и современной (2016-2021). 01:24 Визуал • Старая дота: мрачный, загадочный, атмосферный, с мягким освещением и деталями. • Современная дота: яркий, контрастный, четкий, с большим количеством косметики. 03:42 Интерфейс • Старый интерфейс занимал много места, новый более компактный и удобный. 07:32 Экономика и геймплей • Старая дота: саппорты страдали из-за нехватки голды, неудобных слотов и т.д. • Современная дота: удобнее, больше слотов, бесплатные предметы, отдельный слот для тэпэшки. • ТТК (время на ликвидацию соперника) в старой и новой доте. 11:37 Изменения в Dota 2 • В старой Dota 2 саппорт мог умереть из-за одного взгляда вражеского кор-героя. • ТТК (время до убийства) был низким, герои умирали быстро, файты проходили быстро. • Со временем ТТК вырос, появились итемы на статы, выживаемость и экономику. 13:19 Обучение и порог вхождения • В современной Dota 2 есть обучение, которое помогает новичкам плавно влиться в игру. • Обучение содержит информацию о хождении, атаке, обилках и других механиках игры. • В старой Dota 2 обучение было ламповым, но бесполезным. 14:40 Обновления и изменения • В старой Dota 2 обновления выходили часто, с новыми героями, ивентами и косметикой. • В современной Dota 2 обновления стали регулярными, но интерес к игре снизился. • В целом, старая Dota 2 была другой игрой, но большинство обновлений были по делу.
@amanitamushroom3428
@amanitamushroom3428 3 ай бұрын
По поводу обучения, начала играть недавно, на данный момент 500ч. И обучение начало помогать только после того как поиграла каток 20 с ботами, если начинать тупо с обучения то ничего не понятно что хотят, когда впервые зашла друг объяснял как проходить обучение проходила его 1,5 часа, но ничерта не поняла. Сейчас обучение очень помогает, особенно добивание крипов кажды раз когда начинаю играть на новом персонаже захожу туда и набиваю руку
@mzffrndrxnv4694
@mzffrndrxnv4694 3 ай бұрын
мне нравилось когда мортра качала 3 скилл она была немного заблюрена, и вместо 2 скилла воида раньше была пассивка универсальное уклонение которая сейчас на 25 таланте, и когда она срабатывала воид как нео в матрице уклонялся...
@uliashkabant9012
@uliashkabant9012 3 ай бұрын
ага, 100% уклонение от ульта лины и лиона
@pavels4731
@pavels4731 22 күн бұрын
Самая имбовая пассивка после войда была у тини)
@user-ly3ji1yv6i
@user-ly3ji1yv6i 3 ай бұрын
До сих пор на классической раскладке играю... Пытался переключиться, но все равно по запаре на жал на классические кнопки
@_DragonBorn_95
@_DragonBorn_95 3 ай бұрын
Эх,помню как впервые в году так 2013 скачал Доту с диска на пк,и при заходе в игру,с палатки вышел Дейвион и спросил кто его звал! Так же сюжет где Тайдхантер хулиганил и ты со Снайпером побеждал его вкачав ульт. Это самые лучшие задания которые я прошел в Доте! Помню как мечтал что в Доту добавят свои сюжетные линий как в Варкрафте,с диалогами и предметами. А визуал...ой,это было просто ахуенно! Когда играл и ходил по карте сразу чувствовал,это битва Древних! Тут собрались самые могущественные существа и бьются за Свет,или Зло. Вот такой раньше была Дота.Много чего поменяли в лучшую сторону,но то как их кампания стала слишком жадной,то как они выпускают очередную хуйню и просят за нее тыщу баксов,это полный пиздец! То же русское комьюнити,дебилы которые засоряют серверы, матерятся без устали,ноют,проебывают игру,это ужас, невозможно играть в это.В общем,Дота больше идет на дно,чем вверх,эта проблема возникла из за жадности разработчиков,и из за того что им насрать на своё детище.
@jojofuns1
@jojofuns1 3 ай бұрын
7.00 8 лет назад 😢
@newwow4518
@newwow4518 3 ай бұрын
фраза в конце : вобщем я сделал видос чтобы еще разок сказать чтобы вы брали игры в моем магазине.
@user-qg7yx3xj5h
@user-qg7yx3xj5h 3 ай бұрын
да, только за ностальгию можно любить старое, прошедшее время не вернуть, но память об этих моментах очень сильна, ламповость вечеров и исследования чего то нового, пока еще сильно не зажрались кучей новой информации и изменениями, спасибо за ролик
@scorpion-ux6gs
@scorpion-ux6gs 3 ай бұрын
в видосе были кадры из обучение в старой доте, я когда это увидел, словил лютый флешбек из детсва, кайф
@lunaash9060
@lunaash9060 Ай бұрын
Скучаю по мини фонтанам в лесу а бои и за боями за куру эти воспоминания греют мне душу
@maslastja4028
@maslastja4028 3 ай бұрын
спасибо за такое сравнение😊 было интересно смотреть😊
@fa11en5
@fa11en5 3 ай бұрын
Пока смотрел на старые кадры, плакал
@Pick349Corn
@Pick349Corn 3 ай бұрын
ты не затронул один из самых важных аспектов - СТАБИЛЬНОСТЬ!
@Edarnon_Brodie
@Edarnon_Brodie 3 ай бұрын
Единственное что мне не нравится это визуал и частота апдейтов. Хотя всё-таки стоит сказать о том, что Валвы вернули тени для облаков и немного обновили визуал. Так что с ним, может быть, что-то будет.
@FreshHleb
@FreshHleb 3 ай бұрын
Да, новый платный ландшафт.
@mntabd4282
@mntabd4282 3 ай бұрын
10:43 в первой доте клавиш на предметы как таковой не было, пощльзовались сторонними программами типа Варкея 😁
@imtealim
@imtealim 3 ай бұрын
спасибо за ролик, аж олдскулы свело)) Я в игре с 2012 года и все это видел своими глазами))
@rintarou-san8546
@rintarou-san8546 3 ай бұрын
Я лично с первой доты как играл на классической раскладки, так и до сих пор играю
@sttoha798
@sttoha798 3 ай бұрын
По моему в старой доте порог вхождения был во много раз ниже чем щас. В нее залетал любой васян и школьник, любой подпивкович который никогда не играл в мобы, и это было нормально т.к. никто не знал даже слов таких как кор, пятерка и т.д. Все просто брали 5 кери и играли как умеют, и весь квикплей был в таком народе.
@Alltar228
@Alltar228 2 ай бұрын
и это было ужасно)
@vassago8627
@vassago8627 2 ай бұрын
Тогда в доте было полно новичков и мало кто умел в нее играть. Сейчас ЦА дотки - это подпивасы с 10к часов, а новичков почти нет, вот и все сложность.
@sttoha798
@sttoha798 2 ай бұрын
@@vassago8627 ну так я говорю о пороге вхождения конкретно. Типа он щас в разы выше чем в старые времена, автор в видео какую-то хрень сказал на мой взляд
@WarThunderMoments
@WarThunderMoments Ай бұрын
И сейчас в доте невысокий порог вхождения, любой 12-летний балбес с успехом залетает, есть игры гораздо сложнее, чем аркадная дотка... Будь у нее высокий порог, то не было бы такого онлайна в 600к.
@Subzero-kq9ib
@Subzero-kq9ib 3 ай бұрын
Я хоть и в старую доту поиграл только через ДС самовара в 2021 году , но графика и внешний стиль в старой доте намного приятнее как по мне , деталей много , сама карта более ламповая и приятная что ли , сами оттенки приятнее и вызывают настольнию хотя я повторюсь не играл в году 2015-2016 тогда я ток о играх узнал и в Майнкрафт и гта сан Андрес играл, старая более приятная но даже в лобби подвисает и я думаю и тогда она подписала , мой вердикт:визуал - старая дота , геймплей-равны ибо плюсы примерно в количестве одинаковы , плавность работы- нынешняя как ни странно ибо сейчас про баги и падения серверов это нытьё процентов на 90 ибо в старой доте она у меня вылететь могла раза 2 плюс настройки в нынешней лучше тоже , как по мне обе версии равны но хотелось бы чтобы дота 2 классической занималась не фанаты типо самовара , а валв , у них и ресурсов хватит и так они смогут зарабатывать намного больше , а фанаты с радостью будут играть в старую ламповую версию, а кому наоборот в кайф более цветастое те и будут в обычную версию играть, разрабы вов так сделали и вроде все фанаты рады были
@Howudoit777
@Howudoit777 3 ай бұрын
Да согласен ,графика намного приятнее была .движок другой был
@Subzero-kq9ib
@Subzero-kq9ib 3 ай бұрын
​@@Howudoit777как правильно сказал самовар , не было не лучше, не хуже это просто была другая игра, даже сейчас иногда нужно учиться играть заново, помню как охреневал после 7 28 , а после 7 33 я в турбо 20 игр заново учился играть , если просто изменение карты меняет игру под корень то движок измененый тем более,мне кажется просто должно быть несколько версий , одна современная, одна старая добрая
@mishutkamishutka5756
@mishutkamishutka5756 3 ай бұрын
Вернуть бы выпад шмот. До сих пор помню эмоции, когда выпала аньюжл кура.
@hookCreator
@hookCreator 3 ай бұрын
Было 3 - 7 балов, в конце показали 4 - 6, как это так?
@user-lc6tn3ls1e
@user-lc6tn3ls1e 3 ай бұрын
Там в первой доте в айсикапе уже можно было выбрать кнопки но согласен это было жестко )
@Alert9362
@Alert9362 Ай бұрын
Не так давно начал играть в доту и могу сказать пару моментов: 1) Обучалка хорошая, но она скорее закрепила на практике то что я и так знал из роликов по доте. Обучение скорее даёт пощупать механики, нежели понять зачем и как они работают 2) Когда я смотрю старые ролики по доте, то очень часто просто не понимаю что происходит, ибо обилие тёмных цветов по итогу просто сливается в единое месиво. Сейчас напротив больше контраста и легче разобраться в происходящем, как по мне
@oxxqqe6195
@oxxqqe6195 3 ай бұрын
Самовар, пожалуйста, создай на каком нибудь сайте или напиши сразу валвам петицию об обновлении модельки морфа
@user-jh7xk9vm8l
@user-jh7xk9vm8l 3 ай бұрын
Самовар дело говорит,истину глаголит
@rikimarux77
@rikimarux77 3 ай бұрын
офигенный видос, мне как олду играющего в это с 3 варика прям норм)
@milanaminkmink
@milanaminkmink 2 ай бұрын
Хех, раньше саппорт умирал от того, что на него посмотрел вражеский кор, а теперь кор умирает оттого, что на него посмотрел вражеский саппорт, справедливо 🥲🥲🥲
@Zerugo
@Zerugo 3 ай бұрын
Ждём когда добавят отдельный слот под ботинок
@user-jq9nx1hg2i
@user-jq9nx1hg2i 2 ай бұрын
Давно пора
@aquilotto5911
@aquilotto5911 3 ай бұрын
За 3К часов только узнал что есть обучения….
@user-rw3wx7tg5j
@user-rw3wx7tg5j 3 ай бұрын
почему автор не сказал про систему банов?
@DEDUSHKA_DAY
@DEDUSHKA_DAY 3 ай бұрын
Сравнения по поводу подбора игроков почему-то нету.
@geraldjoske
@geraldjoske 2 ай бұрын
750 часов назад я проходил эту обучалку и она реально имеет смысл.Но по итогу научили друзья.
@vvs_space
@vvs_space 2 ай бұрын
Я инвайт получил с самого начало доты 2 и могу сказать что времена когда крипы появлялись сразу с 00:00 было просто кайф далее урон от скилов - бафов- пасивок был в процентном соотношении, золото за убиства героев крипов было гороздо выше,ХЕКС ОТРУБАЛ ПАСИВКИ, был шиток боже как же там было круто, очень много писать сколько было изменений, пускай вернут те старые времена только с нынешнеми предметами, героями, и самое что я хотел бы вернуть это старые атрибуты: сила - сопротивление к магии интеллект - усиление магии ловкость - скорость передвижения
@oooosick
@oooosick 3 ай бұрын
Как называется анимационные ролики на футажах?
@RayZ1S
@RayZ1S 3 ай бұрын
Я в те времена, до 2015 года всегда помогал сапам, покупал и апал куру, ибо понимал что деньги вывожу, а сапам нужно затарить доп слоты ранней игры. При этом играл я на кор ролях и хочу заявить - это было ачишуенно! Но похоже именно в 2013-2014 годах ввели скрытый пул или его адаптировали таким образом что бы он работал на те самые 50%. Потому как в начале четырнадцатого года, я заметил что игра на команду или с ней, просто пошла по писязде. Ну или просто случился приток в игру всяких недомерков, из-за чего в буквально в двух из трех игр, что-то, а иногда и все, летело в одно место. Тем не менее, те времена я люблю за то, что было мало гайдов и осведомленность комьюнити об игре была низкой, благодаря чему игроки +среднего уровня могли играть любым билдом, почти на расслабоне и растаскивать оппонентов. Ах да, карта была меньше, из-за чего можно было гангать лайны так, что противник почесаться бы не успевал пока смещался на лайн. А уж если хаста, изи дабл килл. P.S. Надо написать петицию о возвращении светлячков в сикрет шоп.
@user-cl8qt5pj3s
@user-cl8qt5pj3s 3 ай бұрын
ещё 3 года и дота пойдёт в ПТУ и будет пить гараж после пар
@holloo6295
@holloo6295 3 ай бұрын
Самое лучшее обучение в доте для новичка пойти играть с друзьями которые знают базу игры и многие фишки, как делал я, спустя пол года игры у меня уже было 3к рейта, а было это в 2020. Больше это заслуга не моя, а друзей, но все же это дало свои плоды.
@witray_
@witray_ 3 ай бұрын
14:37 3:7 16:00 4:6
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 3 ай бұрын
Новый интерфейс выглядит огрызком, на который можно купить скины и они не будут нормально работать. Так что 5:5
@sovencho
@sovencho 3 ай бұрын
Про обновления Team Fortress 2: В первый раз?
@vardanbardakchyan9665
@vardanbardakchyan9665 3 ай бұрын
Только 1 момент. Когда говорят раньше было лучше, имеют ввиду не те промежутки, а где-то до ковида. Как агрумент можно посмотреть сколько собирали турниры денег. (А твое деление скорее подходит под доту 1. Так что сравни доту 1 и доту 2 после реборна)). )
@GGWPFLYER
@GGWPFLYER 3 ай бұрын
гениальное превью на видео где аркана на дровку это 2024 когда аркана в 21 году вышла
@grawpwanthagger
@grawpwanthagger 3 ай бұрын
10:40 а я ведь до сих пор так и не смог привыкнуть к новой раскладке и пользуюсь классической из доты 1
@koks6787
@koks6787 Ай бұрын
забыл про аргумент впопича про баны героев)
@deadzone4793
@deadzone4793 3 ай бұрын
Я обучение прошел после 200 часов. Честно. Помогла. Стал играть вообще по другому. Начал выигрывать
@rekombermayas6269
@rekombermayas6269 3 ай бұрын
10:53 рука ложится на эти кнопки с таким наслаждением
@FreshHleb
@FreshHleb 3 ай бұрын
Так стоп, может память меня и подводит, но с помощью программ даже в all stars можно было менять расскладку(а как иначе это же была просто карта для warcraft), и про интерфейс, забыл упомянуть что стили интерфейса теперь не имеют особого смысла, т.к почти не меняют его, про тот же ландшафт было сделанно скорее всего намеренно, дабы втюхать другие(платные) ландшафты.
@fave6466
@fave6466 3 ай бұрын
я не понимаю систему камбека в игре, почему если я доминировал на карте 20 минут, то я должен остальные 20 играть на очке? чтобы не дай бог я сфидил 1 раз пока фраги то делали и не 5 раз
@shainbayramov5609
@shainbayramov5609 3 ай бұрын
я который играет в доту до сих пор с классической раскладкой будучи тинкером 30 тира 😅
@bgpsbgps1
@bgpsbgps1 Ай бұрын
Клавиши в классической раскладке - НЕ рандомные, а подобраны с точки зрения удобства комбинирования и запоминания (логика подбора, конечно, не всегда идеальна, хотя, в большинстве случаев - уместна)
@ssssss8559
@ssssss8559 3 ай бұрын
Играю в Доту с 6.36 патча(Дота 1). Вот она и останется самая ламповая. Помню когда только начинал играть. 10 магазинов. Как собирать шмотки. Создавал лобби прописывал на деньги и учился собирать вещи. Особенно весело было, когда не знал английского языка. Когда на сапорте бегаешь с коричневым ботинком всю игру и тебя с Крита или двух спелов убивают. И приходилось позиционку жестко держать. Ну и самое печальное это время, то время было прекрасное. Ни забот. Ни проблем. Детство одним словом. ❤
@user-wg2bn8lz3y
@user-wg2bn8lz3y 3 ай бұрын
вот ты посчитал вроде, постарался. НО, я бы с огромной радостью сыграл бы в старую доту, и я уверен вернулось бы огромное количество народу
@yanke-monkey253
@yanke-monkey253 3 ай бұрын
Как настоящий мужчина играю в доту только на классической раскладке со времен Dota 1✅
@arbuckle7241
@arbuckle7241 3 ай бұрын
вспомнил как иван золо проходил обучение в доте
@tormenor3644
@tormenor3644 3 ай бұрын
Помню ушел из доты в далеком 2013 году,когда Void наделали стаков и потом он в соло начал всех разносить,вот это баланс я понимаю,не то что сейчас 👍
@sergeykuzhuget5049
@sergeykuzhuget5049 3 ай бұрын
Во, помню после выхода режима Турбо он стал моим самым любимым режимом. До сих пор играю чаще в него, особенно если иду в соло)
@toxa89rus
@toxa89rus 3 ай бұрын
Это да, как вышел режим турбо катал только в него, потому что задолбали игры по 40+ минут
@godfastfoodgoodof2264
@godfastfoodgoodof2264 26 күн бұрын
В паблике - со своей тимой, можно было даже камбэкнуть с мегокрипами - размен тронами и т.д
@user-du5uz7jo8v
@user-du5uz7jo8v 26 күн бұрын
на счёт введения новых персов. Тогда они всё ещё вводили старых персов из первой доты, андерлорд был последним. Вводить старых персов зная их механику легче, чем придумывать с нуля новых.
@Yanoor
@Yanoor 3 ай бұрын
Целиком согласен с тем что геймплейно старая дота была хуже, но у неё было очень много чего весёлого, того чего в данный момент у доты уже нет, нет течиса с его становыми минами и ультовыми бочками, а так же с самоподрывом. Нет старого блудстона, который лутал заряды, нет старого тинкера с маршами который игрался совсем по-другому. Нет удобных старых боковых лавок, нет лечащих шрайнов с 7.00, нет крипов сатиров больших, которые топали и приматывали тебя корнями, а ещё адово регенились. Нет старого бкб который действительно защищал тебя от магии, 100% сопротивления магии, невозможность применить 95% скиллов в эту магическую неуязвимость, и скиллы которые можно было применить в бкб, реально можно было сосчитать по пальцам. Нет микростана на мкб и у хедшота снайпера. Нет курьеров которые могут пользоваться предметами и ставить варды, нет нейтралок которые можно носить в обычных слотах. Нет возможности подчинить доминатором, ченом и энчой катапульту (теперь этого юнита может подчинить только лайфстиллер). Нет старого аганима гули, который переехал к пуджу, и теперь нельзя в одного героя, посадить сразу трёх героев просто так. Нет аквилы, пурманшилда, худ оф дефаинса, медальки, врейзпакта, нет некрономиконов, нет старых диффузов которые могли вальнуть любого призванного юнита, в том числе и големов варлока, а так же могли снять с тебя почти все негативные эффекты и имели два уровня, нет книжки опыта, нет айрон талона, и я до сих пор не понимаю почему нет кватерстаффа. Нет 44 нейтральных предмета, и ещё целой кучи их вариаций когда радикально один и тот же предмет разные до неузнаваемости "спелл призм, майнд брейкер, апекс, пират хат, крагги коат, роял джелли, штормкрафтер, трасти шовел, фае гранаде, репаир кит, витлесс шако, вичбейн" нет возможности стакать огромные толпы крипов, водить курьеров хороводами, писать слова на карте минами течиса. Я действительно скучаю по всему этому, и по этой причине занимаюсь разработкой именно что песочницы доты которая бы содержала в себе это всё, если кому интересно кастомка называется Dota Lost Beta. Там вам и старый экран загрузки, и старый пик героев, с тавернами (даже таверны для универсалов есть), но при этом куча новых приколов, куча старых, мом который не накладывает сайленс. Короче там прикольно)
@Yanoor
@Yanoor 3 ай бұрын
Ну и да, модификаторы атаки, куча не стакающихся предметов, героев с предметами, всё это надо было держать в голове, а потом смеяться с антимага который купил диффуза.
@Alltar228
@Alltar228 2 ай бұрын
и слава богу, что всего этого уже нет играю с 2012 и все улучшения идут только на пользу
@trigaOriginal
@trigaOriginal 3 ай бұрын
По моему мнению раньше порог вхождения был ниже, так как общий скилл игроков был ниже. Чего стоит механика реагра.
@SkyerValo
@SkyerValo 2 ай бұрын
"Третье правило доты - никогда не иди за течисом, тем более в 7.30"
@strage_6182
@strage_6182 2 ай бұрын
интересно, а можно ли вернуть этот визуал из старого клиента? Ну или хотя бы сделать приближенным к нему?
@lokeschan
@lokeschan 3 ай бұрын
ахахах про курьера реально жиза помню как везло тем, у кого была мышь х7 мне было лет 14 и я очень бомбила из-за того, что своей мышкой за 200 рублей не могу перекликать куру, хотя до меня было ближе очень люблю старую доту из-за того, что это наше ламповое беззаботное прошлое, в котором было максимально комфортно и весело (сейчас увы токсичности стало больше) я даже из-за реборна бросила играть на пару лет, но все равно вернулась и теперь снова не могу оторваться (с мышкой х7) ахахах
@reapurt9665
@reapurt9665 3 ай бұрын
Пока есть те кто помнит как было до, будут и те кто не способны принять ни какое после
@MGNML
@MGNML 2 ай бұрын
"лучше старой в геймплейном плане" и приводит только 1 пример с саппортами, мда
@user-pe1eu8xg6k
@user-pe1eu8xg6k 28 күн бұрын
Точно раньше был самый кайфовый diretide, в первых версиях раздача шмоток и выбивание baby roshan вроде за скорость убийства его + помню расстановки на лайнах были жестче, триплы против соло хардера, мм кайф :D
@_Opium
@_Opium 3 ай бұрын
Раньше было лучше - это самое большое заблуждение человечества, люди так считают потому, что помнят только хорошие моменты, но забывают про всё дерьмо, которое было раньше и возможно уже было исправлено (потому и забыто)
@user-io1xf6tf4b
@user-io1xf6tf4b 3 ай бұрын
помню заходил во вторую доту на релизе, одну катку с трудом играл и обратно в гарену с облегчением визуал не мог оценить все таки 20 фпс у меня было
@user-jm1io6xu9e
@user-jm1io6xu9e 3 ай бұрын
А кто знает ,куда делся вид в 3D ,кликая на человечка на иконке персонажей ?
@Nickshmik
@Nickshmik 3 ай бұрын
Хороший видос! Да, не было лучше, но и хуже не было. Каждому времени - свое. Кстати, забыл добавить про курьера в «старой доте», что он ботл мог абузить на фонтане :))) а потом война с союзниками перекликивая за свой же ботл )))
@RusBearVodka
@RusBearVodka 2 ай бұрын
для меня золотые времена были,когда дота- как карт мод в варкрафт 3
@user-qj3ss2qh2n
@user-qj3ss2qh2n 3 ай бұрын
Про курьер эта та ещё ностальгия, даже не верится что у каждого теперь своя кура и не надо по 7-8 мин спорить с каким-то дурачком
@LeenksBarrow
@LeenksBarrow 3 ай бұрын
Что там с хайден пулом или системой репортов Не играл пол года, порядочность до 3к упала с 10 почти 😂
@Enixhs
@Enixhs 28 күн бұрын
Насчёт классической раскладки не соглашусь, с 2006 начал играть в доту. После перехода во вторую в 2012 не смог привыкнуть к qwerty, т.к. каждый скил ассоциировался в голове с кнопкой) Поэтому это дело удобства, до сих пор на Легаси раскладке.
@noaa9587
@noaa9587 2 ай бұрын
Это были лучшие времена, когда можно было взять курьера, и выложить нафиг шмотки союзника, куда-то в лес на базе, и все, чел получал пустого курьера, и шмотки найти не мог
@rorschachfromkz4996
@rorschachfromkz4996 Ай бұрын
Не играл в доту уже давно, наверное лет 9, точно уже и не вспомнить, и честно сказать не тянет. Но ностальгия нахлынула, помню как тащил на Earth Spirit)))
@KOTOBOD
@KOTOBOD Ай бұрын
Как называется sfm о лионе на заднем фоне?
@kazukaki7642
@kazukaki7642 3 ай бұрын
Все таки карта в старой лучше. Деталей больше. Графика мрачная и т.д. Но все таки понятно почему все убрали, ради оптимизации.
@grapecat5391
@grapecat5391 3 ай бұрын
Дак фпс стал меньше, а требования больше. Это общая черта всех игр Вальве - деградация графики, из-за того, что в штате разработчиков 3 обезьяны.
@artemgus2485
@artemgus2485 Ай бұрын
Добавили бы набор карты и шейдеров, чтоб можно было играть будто в старую доту... 😢
@flash4dnb
@flash4dnb 3 ай бұрын
13:35 Играю в доту с 2012 года. До сих пор пытаюсь пройти обучение и для меня до сих пор брист, троль и петух - новые герои. 😢
@korvinchannel1611
@korvinchannel1611 3 ай бұрын
брист троль и петух это герои из 1й доты...
@vincentvega4065
@vincentvega4065 3 ай бұрын
@@korvinchannel1611 и чё? при чём тут 1 дота, когда речь про вторую. Очень многие не играли в первую доту, а кто играли уже наверно свои семьи имеют и им не до игр
@korvinchannel1611
@korvinchannel1611 3 ай бұрын
@@vincentvega4065 А ничё, я это сказал к тому, что это впринципе не новые герои, даже если они во 2 доте появились только к какой-то дате - это не значит, что они новые, залипи дуло своё
@vincentvega4065
@vincentvega4065 3 ай бұрын
@@korvinchannel1611 ути какой злой, но ты снова не прав. Ты не можешь понять разницу между новым для ИГРЫ, и для одного конкретного ЧЕЛОВЕКА, играющего в эту самую игру, вот тебе пример. Я вот пришёл в доту когда брист, скай и троль уже были в ней, соответственно для меня они были лишь частью всего огромного списка имеющихся на тот момент героев. Но когда например вышел арк варден, или более современные реалии муэрта, белка и тд, сколько бы времени не прошло, для меня они будут новыми, потому что я наиграл огромное кол-во времени в период когда их небыло. Это на уровне подсознания всё происходит, о чём человек в коменте и написал. Но у тебя видимо дуло вместо головы, раз такая простая вещь до тебя не дошла
@granata2569
@granata2569 3 ай бұрын
Сравнить qwer раскладку с бесплатными обсами курьерами и вообще держите 5 курьеров на команду Это моё уважение Одна кура на тиму была куда лучше, имелся смысл охотится на этих курьеров за бх/фурионов, тк это давало тактическое приемущество Щас же за куру ни преимущества ни голды нормально не получишь Варды/тп отдельным слотом согласен неудобно было, да и с новой политикой доты где все фармят в 10 раз быстрее старых патчей это был обязательный пункт
@usefulless272
@usefulless272 3 ай бұрын
Проблема одной куры не в том что ее враги заберут, а в тиммейтах с которым ты ее должен будешь делить, но если будет руинер в тиме то 100% вся команда теряет куру
@apowoll
@apowoll 3 ай бұрын
Годное видео, особенно понравилась ответка всем тем, кто ноет что игра становится казуальние.
@apowoll
@apowoll 3 ай бұрын
При этом люди, что пишут такое, скорее всего даже тавер переагривать не умеют.
@Plovchik
@Plovchik 3 ай бұрын
Обучалки в доте по отзывам даже новые не помогли
@merzkiykoks
@merzkiykoks 3 ай бұрын
Плакать хочется, ностальгия.....
@merzkiykoks
@merzkiykoks 3 ай бұрын
особенно с курьера одно на команду, когда быстрее на саппорте было сходить на базу, чем ждать пока его освободят, или годень, который появлялся каждые 5 минут и имел классные абилки
@merzkiykoks
@merzkiykoks 3 ай бұрын
когда за этот ивент могли дать аркану трейдабельную всей команде и было окно, как в батлкапе для старта
@terramon6934
@terramon6934 3 ай бұрын
спасибо ,что напомнил как хороша была старая дота
@warwarwa
@warwarwa 3 ай бұрын
Справедливости ради 10 героев за год вышло только потому что это уже существующие герои из первой доты, по сути порт, адаптация. Создать нового героя полностью с нуля это не мешки таскать
@user-pg1ns6up9c
@user-pg1ns6up9c 3 ай бұрын
На мой взгляд ты забыл ещё 1 важную вещь - комьюнити. Раньше каждый мог попасться с неадекватами, руинерами, фидерами и т.п. и они были неким символ этой игры, вот мол в доте все такие, а сейчас если у тебя 10к-12к порядочности то ШАНС на адекватных тиммейтов и врагов намного выше чем раньше и в такую доту намного приятнее и спокойнее играть.
@brixxbrix5427
@brixxbrix5427 3 ай бұрын
насколько я помню, визуал поменялся не из-за освещения , там то ли движок поменялся...то ли что-то подобное, короче глобально все поменялось сразу. ну а дальше уже по мелочам меняли.
MOM TURNED THE NOODLES PINK😱
00:31
JULI_PROETO
Рет қаралды 26 МЛН
UFC 302 : Махачев VS Порье
02:54
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,3 МЛН
КАК МЕНЯЛАСЬ ВНЕШНОСТЬ ГЕРОЕВ В DOTA 2
14:03
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 166 М.
100 ФАКТОВ О DOTA 2
19:00
РАСТЕР
Рет қаралды 572 М.
10 УДАЛЕННЫХ ПРЕДМЕТОВ, О КОТОРЫХ ВЫ ЗАБЫЛИ | DOTA 2
17:04
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 190 М.
АЙСБЕРГ ПО DOTA 2 | ГЛАВНЫЕ ТАЙНЫ, ПАСХАЛКИ И ФАКТЫ
19:17
ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
Рет қаралды 468 М.
Lp. Последняя Реальность #83 ПОСЛЕДНИЙ ВЗДОХ • Майнкрафт
33:01
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 1,1 МЛН