Dessa vez o cara cozinhou...não adianta nada ter uma história incrível em sei lá da onde se pra eu absorver essa história é um parto
@MIYABI748Ай бұрын
Ué irmão Honkai impact tem uma das melhores histórias isso sem enrolar!
@HandNidusАй бұрын
@@MIYABI748 Mas o amigo ai nao falou de Honkai impact
@Lixo16598Ай бұрын
Né kkkkk
@ramon5375Ай бұрын
uma coisa que eu acho não tenho certeza,é que por ser chines os dialogos são feitos com ideogramas oq tornaria a informaçao passada mais densa e os dialogos menores,mas posso estar falando bobagem
@typemecharlieАй бұрын
@@MIYABI748na minha opinião depende. Muitas vezes eu sinto q em HSR tem alguns diálogos que já poderiam ter acabado a muito tempo ou simplesmente serem histórias separadas (que você possa pausar antes de prosseguir). HSR tem uma história mais arrumadinha e até um pouco mais interessante? Sim, mas ele ainda apresenta alguns problemas mencionados no vídeo.
@Feh-mj2mdАй бұрын
O último capítulo de Genshin é extremamente bom. Pq é curto. A quest dura 1 hora e vai direto ao ponto
@eduardofortuna3369Ай бұрын
Sim, parece que depois de 4 anos o plot principal ta indo pra frente
@marigoiabadaАй бұрын
simm, as primeiras missoes de arcontes sao boas mas quando chega em inazuma a escrita decai muito, tudo fica apressado e sem desenvolvimento, felizmente a mihoyo concertou isso de sumeru pra fontaine
@Hug-th1okАй бұрын
@@marigoiabada discordo sobre sumeru. Sumeru é a regiao que define perfeitamente a ideia de "muito texto", sumeru possui desnecessáriamente muito texto deixando a historia tediante
@jonatasguilherme3772Ай бұрын
@@Hug-th1oktalvez seja em parte por isso que grande parte da comunidade tenha gostado mais (?) Tipo assim, a história de Inazuma, a forma como foi contada a missão principal foi tão rushada e mal desenvolvida que ficou difícil de acompanhar, mas a de Sumeru (na minha opinião pelo menos) melhorou bastante os pontos negativos, eu gostei bastante das missões do Arconte de Sumeru justamente por ter bastante texto e explicar tudo, inclusive também gostei daquela quest infinita dos Aranara, me apeguei aos bichinhos KJKKKK. É uma história mto interessante, me pega bastante e eu acho até misteriosa, mas acaba sofrendo por um storytelling fraco por parte da produção, imagino como vai ser o anime de Genshin, talvez conte a história de um jeito melhor
@mauri00098Ай бұрын
@@jonatasguilherme3772 na vdd a opinião das pessoas é exatamente o contrário, a quest de inazuma parece ser direto ao ponto e tem decisões reais como a morte da signora, já a de sumeru fica a mesma coisa com aquela tidinha chorando, e ainda melhor é que perdoam o scara como se ele não tivesse matado várias pessoas em inazuma, só pra vender boneco, só decaiu dps daí
@ossamuikeda8021Ай бұрын
Uma parte que eu simplesmente detesto na história desses jogos é que muitas vezes tem evento limitado que é importante pro plot e que as histórias de mundo parecem que existem em um mundo a parte da principal
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
Isso aí é problema do Genshin mesmo. No Honkai Star Rail já arrumaram fazendo serem permanentes com recompensas piores
@GuswskiАй бұрын
Mas é um problema meio insignificante né kkkk, n o vejo como algo tão grande assim
@franpereiravmaxАй бұрын
@@Guswski é um problema muito grave para quem quer ver a historia, porque vc simplesmente não tem acesso a pontos importantes dela porque ela está em um evento limitado que nunca mais voltou
@batatofritu2296Ай бұрын
@@franpereiravmax Mas esses acontecimentos exclusivos de eventos muitas vezes são só curiosidades sobre o mundo da obra, se eles forem realmente importantes pra história do jogo, ele são mencionados novamente fora dos eventos, um belo exemplo é "O céu é falso" que o Scaramoshe fala num evento da 1.1 do Genshin, e na 3.x o Dotore repete esse ponto na história principal
@burino5991Ай бұрын
Nossa sim, isso é um problema absurdo de enorme com Genshin, droppei essa porra por causa disso (e claro, pelo sistema escroto e extremamente abusivo de Gacha). Mano, eu perdia 1 evento, e voltava sem entender porra alguma do q rolou, game design porco do krl q só recompensa quem é crackudo no jogo, q ódio.
@AzathothSupremoАй бұрын
Eu achei que isso era só comigo, quando eu jogava Genshin Impact sentia que o diálogo estava longo e achava isso maçante,cheguei a pensar que o chato era eu mesmo, já que estava jogando um jogo que em três anos de lançamento havia lucrado 5 bilhões de dólares,como esse jogo é da China e bebe bastante de sua cultura,possivelmente os diálogos longos são coisas supervalorizadas na segunda maior potência do mundo.
@Leonardo-ok3euАй бұрын
Mermão eu desisti desse jogo pq não aguentava mais fazer nenhuma missão, tô gostando do ZZZ mas se enjoar da história tem um botão de pular que te dar um resumo
@williamslajes1277Ай бұрын
Eu acho o que falta e dublagem, tipo tenho certeza que se genshin tivesse dublagem em pt br , muitas pessoas prestariam atenção aos diálogo, mas agora é improvável
@AzathothSupremoАй бұрын
@@williamslajes1277 sim, talvez com dublagem o jogo teria uma presença maior
@luavinicius4361Ай бұрын
Genshin não é bom, só tem uma boa história (que é mal contada, então é anulada), e gráficos. Meu amigo, não adianta falar que a gameplay é boa, já que demora 32 anos pra maximizar personagem, e, sendo sincero, jogo gacha em si é um lixo. Porra, o gacha todo fud1d0 e pw2, e aí vem fulano e ciclano falar que Genshin é incrível e pah. Genshin não é ruim, mas também não é bom ou muito bom (não passa de um 7,1 ou 6,8)
@sheogorath9396Ай бұрын
@@luavinicius4361eu diria que genshin é bom, mas porque apela para as coisas que eu gosto, que é explorar e resolver puzzle. O combate é legal? É, mas prefiro o do honkai impact, a história é boa, eu diria que sim porque tem personagem que eu genuinamente gostei, mas que é muita coisa para se ler é mesmo. O jogo podia ter tramas menores. Poderia ter um monte de tramas? Sim, mas que fossem menores, assim você não se perde e não se cansa. A exemplo de quando eu achei uma missão secundária aleatoriamente, terminei e fiquei querendo mais porque a história foi interessante e foi o suficiente para eu entender o que acontecia e me fazer simpatizar pelos personagens da missão, agora algumas missões principais são tão longas ou cheias de detalhes desnecessários que eu até me esquecia onde estava nela. Outra coisa ruim é que se tem muito pouco recurso para pegar personagens e os artefatos são um saco de farmar, coisa que no honkai não é tão chato assim (exceto os artefatos craftaveis no honkai, aquilo demora de mais para fazer)
@jhuangames9552Ай бұрын
Jogador de Honkai Impact 3rd desde 2018 aqui e confirmo que oque a tropa falou aí é verdade. A HISTÓRIA É LONGA e bem complicada devido aos arcos alternativos. Pra quem vai jogando fica bem fácil de entender e é muito fácil maximizar personagem nesse game. O maior problema pra mim é que pegar os itens do gacha são um sacrifício em troca de ter muito mais chance de pegar a coisa que tá ali no display. Por favor Danael faz uma análise só da parte 1, já que a parte 2 tá lançando ainda é bem difícil analisar ela por ser um novo começo.
@Jgblox1Ай бұрын
Você é uma lenda cara, meus parabéns👏
@inari1424Ай бұрын
É tão legal encontrar outros jogadores br de honkai impact 3rd!! 😎👍
@lovelessshoot883Ай бұрын
Honkai tem trezentos tipos de items de moedas de troca uma historia que não só é longa por ter muitos arcos alternativos mas que também é desnecessariamente complexa por tentar ser filosófica demais (isso acontemuito nos ultimos capítulos do arco 1) e um powercreep que bate e roda
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
@@lovelessshoot883powercreep? Meu Argenti tá suave.
@isaacalves3940Ай бұрын
eu acho que é mais fácil ele analisar a segunda parte que a primeira, no mínimo mais viável.
@AventuretimeExatoАй бұрын
Eu fiquei surpreso quando fui ver a lore de honkai impact e meu Deus, os vídeos tem horas de duração.
@luthihehАй бұрын
É assustador o quão incrível é, fico puto como isso não virou um anime ou mangá dedicado
@legostudiosbr4171Ай бұрын
@@luthihehvai ter um anime e meio que já tem um manga!
@AventuretimeExatoАй бұрын
@@luthiheh eu me lembro de ter visto sobre a Lore e tinha 1 ou 2 horas e o cara me manda um "isso era antes da história principal" e o incrível é que a história não tava ruim mas eu não tenho paciência pra ficar tantas horas vendo sobre isso kkk
@luthihehАй бұрын
@@legostudiosbr4171 o anime é de momentos específicos e de culinária, n do jogo em si
@YoKimigАй бұрын
pior que a lore de Honkai Impact é MUITO BOA, eu chorei várias vezes jogando, mas explicar a história pra alguém é difícil porque tem muita lore que acontece antes e ainda mais lore do que acontece in game.
@oi.afonszАй бұрын
Entre todos esses, a única história que me prendeu foi Honkai: Star Rail. Eles brincaram muito em Penacony, já sinto falta da região inclusive.
@joseeduardoyoutubergamer0188Ай бұрын
Muito top penacony
@Lixo16598Ай бұрын
Penacony é hype...mas antes é mahomeno
@Tiago_VerasАй бұрын
Achei mt monótono a parte do Aventurine sla kk
@stars9295Ай бұрын
Eu era pra sentir empatia pelo aventurine? .....não consegui, q boneco CHATO DUMA POHA 😵💫
@akanesilberne4342Ай бұрын
@@stars9295ah seila mano pelo menos ele tem mais lore e mais personalidade que a sparkle,que literalmente parece uma personagem morta e bem esteoritipada...só opinião minha -.-'
@HNiloАй бұрын
Lembro de uma quest no genshin que um grupo de personagens ficam presos numa caverna, demorou duas horas e meia pra eu terminar, e foi papo de só 30 minutos de gameplay, o resto foi só diálogo. E você não podia nem sair da quest pra explorar o mapa, você tinha que terminar porque o jogo te deixa preso lá. Genshin tem um mundo interessante e uma exploração boa, mas os diálogos e as quests me fazem perder a vontade de voltar a jogar.
@Enfermidade.Ай бұрын
Itto? Provavelmente por eu ter jogado no lançamento foi diferente, mas não me prendeu na região, creio que o tempo de gameplay e diálogos seja realmente algo próximo disso mas não tive esse outro problema
@HNiloАй бұрын
@@Enfermidade. Eu também joguei desde o lançamento, e se você comparar com Inazuma ou Sumeru os diálogos eram muito mais rápidos.
@tobisensei1544Ай бұрын
Explorar o mundo é incrível, mas o aspecto de exploração ainda vejo como mediano.
@Enfermidade.Ай бұрын
@@HNilo eu digo no lançamento da missão em específico, foi em conjunto com um evento também salve me engano
@alphanerisАй бұрын
@@Enfermidade. sim a quest é "perilous trail", uma quest de 4 partes que lançava um pedaço de cada vez e vc nao ficava preso até terminar, mas dps qnd o evento acabou ficou essa bosta aí
@ninguem8872Ай бұрын
Um jogo gacha que consegue ter uma história boa com desenvolvimento de personagens real e uma narrativa fluida é Limbus Company. Simplesmente pq a desenvolvedora do jogo (Project Moon) tem como foco principal contar a história dos personagens e do mundo.
@JonSJohnnyАй бұрын
Meu sonho o Danael falar sobre qualquer obra da Project Moon, e realmente, o maior ponto de LCB é a história e seus personagens o que é algo que eles não erram(fora um dos Canto do começo acabar sendo meio fraco quanto a ambos por não focar tanto na char, mas o que vem em seguinte depois desse é cinema já)
@narielijaaj143Ай бұрын
limbus company mencionado, project moon reina mais uma vez triunfante
@SolemnLament0294Ай бұрын
Glória para a Project moon, glória para limbus company
@MarzsoАй бұрын
project moon só lança pedrada
@tacianalima2345Ай бұрын
Esse jogo é incrível. Eu comecei pelo design e música e fiquei pela história. VENHA CANTO DA DON!
@yang8271Ай бұрын
Danael, poderia (por favor) falar sobre Arknights? Nem precisa ser do jogo, que é brutalmente longo no momento atual, mas do anime, que ta adaptando a primeira saga (a ultima season dessa parte vai sair esse ano). Por favor, eu lhe imploro :)
@YaeShogun0ficialАй бұрын
como jogadora de vários gachas a anos posso dizer que, os gachas sabem contar varias historias incríveis, azur lane, blue arquive, star rail, honkai impact 3, e bust last entre inúmeros outros, desde historias simples a historias pesadas que te dão um nó na garganta
@joaocirclesАй бұрын
Me fala um com uma história legal
@YaeShogun0ficialАй бұрын
@@joaocircles ja dei exemplos no comentário acima
@joaocirclesАй бұрын
@@YaeShogun0ficial sem ser esses
@YaeShogun0ficialАй бұрын
@@joaocircles facil, series fate
@YaeShogun0ficialАй бұрын
@@joaocircles caso queira em outros estilos interessantes na historia tambem tem Uma Musume e Punishing
@KazeSensei7Ай бұрын
Ele nao chegou... Ele não chegou na luta da Cocolia
@saintoroch6982Ай бұрын
Wild Fire e minha música do Vagão até hoje e eu não enjôo
@Iago.CarvalhoАй бұрын
Mano até lá é chão. Eu achei estranho ele dropar. Vou perguntar onde ele dropou, quem sabe ele responde.
@HarukinkkАй бұрын
Absolute cinema 🙌
@ladybloonАй бұрын
Kkkkk
@alsaiduq4363Ай бұрын
@@Iago.Carvalho Ser um gacha já deveria ser resposta pra isso lol
@MagnoTech_Ай бұрын
tô com esperança q ZZZ vai ter uma historia bem contada! video tá incrivel Danael, falou tudo q eu e muita gente pensa. pena q já já chega os fãboy da Hoyo pra estragar os comentários...
@MIYABI748Ай бұрын
Opa irmão!Quer saber sobre a lore de ZZZ mais aprofundada? Recomendo ver os vídeos do Snukle que ele fala sobre a história de nova eridu e ect,e tbm entra no canal oficial do ZZZ e veja o Lore Teaser - "Where the Miracle Began" | Zenless Zone Zero
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
Tô achando que vai ter intervalos maiores entre as missões principais por versão, isso pela qualidade e tamanho da que já é disponível na 1.0. Seria bom eles focarem em eventos pra variar mais o jogo.
@MoonFallMarsАй бұрын
Danael vim aqui te sugerir jogar Limbus Company (ou algum dos jogos anteriores da Project Moon, Lobotomy Corporation ou Libary of ruina). Limbus sendo atualmente um gacha game um pouco mais "Justo" e com uma historia bem cativante até o momento e não ficar enrolando muito em comparação a jogos da Hoyo.
@PestesepticaАй бұрын
Um gacha que eu gosto da história é punishing gray raven. Mas têm o mesmo problema que mt texto( principalmente pq a história é contada como uma visual novel). A história é contada por capítulos (1,2,3,...,11,12 e etc) e nesses capítulos têm partes como 11-2,11-3, tem várias partes dos capítulos é só focada em história e tem pouquíssimas lutas
@nada2663Ай бұрын
ATÉ QUE ENFIM PGR FOI MENCIONADO, SIMPLESMENTE O MELHOR GACHA MOBILE
@joaocirclesАй бұрын
@@nada2663 quanto pesa vou baixar
@Hug-th1okАй бұрын
Nesse caso em específico eu nao vejo problema Como o jogo se trata de uma visual novel, voce ja espera que o jogo naturalmente tenha muito texto
@PestesepticaАй бұрын
@@Hug-th1ok O jogo ele é um hack'slash com um estilo de luta frenético mas conta sua história em forma de visual novel. Errei ao explicar mal
@mauri00098Ай бұрын
queria muito jogar mas o port pra pc é horrível, vou dar uma chance quando pegar um cell melhorzinho
@Moxxie-gv5rzАй бұрын
Recomendação bem massa, por favor jogue "Limbus Company" e um dos melhores gacha que ja joguei, com uma história muito bom e bem escrita e uma gameplay bem intensidade e complexa, a Project Moon a empresa (Coreana) que criou esse gacha e um dos meus jogo favorito da vida, então algum poderia conhecer mais esse jogo. :3
@luthihehАй бұрын
Danael, finalmente fez um vídeo que tanto quis. Joguei Gacha muito tempo na minha vida e Genshin pode ter sido o jogo que mais joguei na vida, só que dropei realmente aspecto como a Lore é terrível. Porém, se você tem um inglês avançado recomendo jogar um gacha chamado Honkai Impact 3D (Não o Star Rail), o começo da história é meio estranho pq a Mihoyo era praticamente indie na época, mas a animação e qualidade vão aumentando drasticamente. Ele é um gacha muito legal pois o foco da história n é no protagonista pois cada personagem tem seu protagonismo, tem arcos inteiro onde a "protagonista" nem aparece pq foca em outro personagem importante pra obra. Ele é divido por capítulos e é hack in slash, mas tem uma lore gigantesca estilo visual novel na leitura, fora que outra coisa interessante é que eles n criam personagem a rodo, na vdd pra vender os bonequinhos em gacha eles só criam versões diferentes da personagem referente ao tempo atual de jogo mudando só o moveset PERDÃO PELO TEXTÃO, MAS LEIA PFV
@luthihehАй бұрын
Obs que não falei pro texto n ficar ainda maior: Ele é completamente em inglês e como disse foca muito em contar uma boa história, ent tem capítulo que é 80% história e 20% porradaria, as vezes tem capítulo que nem luta tem é só você andando enquanto o personagem lhe conta coisas, apresenta ou faz você passar por algo. COmo falei, no começo o jogo é bem inferior pq era época indie, mas dps a animação melhora MUITO, a lore se torna MUITO mais séria e interessante e tudo mais. O jogo pra mim começou a me emocionar no capítulo no foco na personagem Himiko e você entenderá o motivo caso jogue. De uma chance, ele dá muita estamina de graça ent n precisa se preocupar me ficar sem ela no começo e qualquer coisa pode me chamar que dou dicas
@yokumobАй бұрын
engraçado como o primeiro jogo grande da Hoyo tem a melhor apresentação da história deles, mas eu ainda acho que tem coisa até demais (principalmente porque muitas vezes muito material não é traduzido e perdemos coisas da lore, tipo a novel da Durandal, que fiquei procurando por muito tempo)
@luthihehАй бұрын
@@yokumob Me frusta como tem uma lore tão boa e é tão desconhecido...ah Otto Apocalypse e sua genialidade...
@yokumobАй бұрын
@@luthiheh Meu Deus uma apreciadora do Otto!? Respeito máximo agora kkkkkk
@luthihehАй бұрын
@@yokumob Sou uma apreciador nata de um dos melhores vilões que já vi
@AngieBeefАй бұрын
Joga Limbus Company! É um gacha focado em história e tem uma história realmente boa e envolvente. O gacha do jogo é bem piedoso e os personagens são poucos, mas ótimos.
@Leywin-g7qАй бұрын
Também gosto do limbus company
@HaremweebАй бұрын
Entre no project moon br we need to gatekeep
@idealFistsАй бұрын
Como uma vez don quixote disse: LIMBUS COMPANY ‼️‼️‼️‼️‼️
@vennic_1Ай бұрын
Joguei muitos gachas na minha vida, e uma coisa que aprendi é: 1- F.O.M.O é a pior estratégia de se manter um público em um jogo. 2- Toda Narrativa deles é 10x melhor contada fora de missão, coletáveis como livros e descrições de itens dão uma total percepção sobre o enredo e acontecimentos daquele universo, virou tendência os novos jogos gachas adicionarem um botão de skip pq eles mesmos sabem que esse estilo de apresentação de conteudo é péssimo. MAS como alguém que acompanhou a evolução de muitos gachas eu acredito que eles melhoraram bastante, não mudaram o estilo de como contar uma história mas mudaram oq a gente quer e precisa pra se importar com a narrativa. Os Arcos de Fontaine, Penacony e a ultima quest da 1.1 de Wuwa foram dinâmicas, o tedio dos diálogos médios eram compensados com um enrero decente
@eduardofortuna3369Ай бұрын
Não sei a quanto tempo você joga gacha, mas o botão de skip é uma coisa presente na grande maioria, na real, era quase uma norma que todo gacha tivesse botão de skip. O que acontece é que Genshin não é e a maioria dos "genshinlike" também não. Então pra quem começou no gacha hell com Genshin parece que o botão de skip é uma novidade, mas na verdade é algo que sempre foi muito presente.
@ekkuykАй бұрын
Tem um gacha q é muitooo bom e a história dele é mt boaa, ele é mobile e se chama Guardian Tales e eu amo o jeito q a história é contada por historinhas e sinceramente ele é mt generoso e tu consegue tudo de graça
@arthurdossantos4285Ай бұрын
Oloko, alguém BR falando de GT
@isa-bv1vdАй бұрын
Simm alem da prequel que infelizmente não da mais para jogar mas tem gameplay no KZfaq Dungeon link
@ekkuykАй бұрын
@@arthurdossantos4285 pois saiba q o fandom br existe!!!! Ele só tá muito escondidinho
@katcoelhoАй бұрын
Guardian Tales mencioned 💃🏾💃🎊🎉🥳🥳🕺🏾🕺🏾
@TensoDemais-q5qАй бұрын
Melhor jogo apenas
@Tenshi_KotoАй бұрын
"Qual é a forma mais barata e fácil de manter o jogador no jogo". A resposta ao meu ver com certeza são esses diálogos assustadoramente grandes do Genshin. E aí fica um jogo com muito conteúdo, mas que acaba com o clima dinâmico do jogo.
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
De certa forma, não está errado se está falando de gente como eu que gosta de diálogos. ZZZ é o que eu mais leio os textos, só usei o Skip em um "Evento Especial" de quando eu tinha ódio da Nekomata, mas agora sempre choro com aquela cena dela chorando.
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
Genshin já perdeu espaço no meus jogos por ter os diálogos abaixo de Star Rail, então eu simplesmente não jogo.
@pessoaaleatoria98348 күн бұрын
Genshin não tem conteúdo, é basicamente enrolação para as quests de interlúdio.. tudo o que se relaciona a quest de arconte e o resto é só enrolação...
@lucas2maziniАй бұрын
Hoyo contando historia é tipo "toma aqui essa migalha de lore, daqui a 9 meses tem mais migalhas" (e aí quando chega vc sequer lembra do q aconteceu lá atrás)
@pessoaaleatoria98348 күн бұрын
Quest de arconte é enrolação para as quest de interlúdio, só elas tem avanço, a excetuar sumeru e mondstadt... só continuo jogando para ver uma lore de arconte tão boa quanto a de fontaine
@glitchchara49Ай бұрын
Mano, eu recomendo muito jogar GUARDIAN TALES! E realmente ótimo jogar, ainda mais pra alguém que gosta de tema de rpg, e do estilo pixel arte, e um jogo bastante legal e quase não precisa gasta dinheiro nele. Recomendo bastante viu!
@isa-bv1vdАй бұрын
Simmm Guardian tales e demais!
@kamuuskaАй бұрын
Legal ver você falando sobre Genshin e outros jogos da Hoyoverse, Danael! Tenho uma relação de amor e ódio com a lore do Genshin e HSR porque, como você mesmo disse, a história é extremamente mal apresentada com diálogos redundantes, arrastados... parece que a ideia é até barrar teu progresso te prendendo em quests enormes pra tu continuar dentro do jogo por mais tempo
@vicks2973Ай бұрын
Dona Florinda que surpresa te ver por aqui
@darken3952Ай бұрын
real......
@dani2480Ай бұрын
Quando eu jogava genshin eu glstava bastabte das quests de mundo, em parte pelo menos. Elas traziam lore e informações muito interessantes sobre o mundo( informações de explodir a cabeça que nem sequer tinham aparecido na quest principal), mas tudo isso tava bloqueado por horas e horas de diálogo, a quest dps aranara tem mais de 300 horas eu acho
@DusstolfАй бұрын
Dá uma olhada em alguma das obras da project moon Danael, principalmente o Limbus company que é o gacha deles :)
@morf_xyzАй бұрын
Acho que Genshin não sabia contar histórias, mas eu acho que ele aprendeu. Aquele arco de Inazuma foi com diversos furos, e com coisas nesse nível. Mas Fontaine em comparação foi tudo muito lindo. Apesar de cagarem pro protagonista que é literalmente um Avatar com mais elementos
@LavozierAraujoАй бұрын
Cof cof fortaleza meropide cof cof
@tobisensei1544Ай бұрын
Ele apenas repetiram a mesma história da mulher com duas faces desde Inazuma. Só que com maquiagens diferentes a cada vez. Porém eu dropei Sumeru porque estava maçante esse tipo de enredo. Problema não é história, é roteiro. Roteiro é como se conta
@Cypher_yumekoАй бұрын
É pq o imbecil do diretor do roteiro de Inazuma n sabe conta história,aí ele foi lá e fez a msm coisa em xianzhou
@morf_xyzАй бұрын
@@tobisensei1544 Não acho, teve diversas referências por trás, desde os atos, e outras coisas. A parte de se rebelar contra os deuses. Aquela parte da Furina na execução foi muito cinema. Enquanto por Inazuma foi um trauma por consequências da guerra, que trouxe uma ditadora que caça um povo. Por Fontaine foi muito mais sobre destino, os pecados, e entre outras coisas
@d3ltazer0judgementАй бұрын
Danael, joga Limbus company, eu sei que já teve mais de duas entidades que foram acordados de seu sono eterno pelo fato de terem ouvido o termo "gacha" ou usualmente "Limbus company" e mencionaram a empresa Project moon Mas realmente, esse jogo tem uma história muito boa, mais precisamente, todos os jogos do project moon tem uma história boa dms. Lobotomy corporation é totalmente absurdo, Library of ruina é absurdo e Limbus company tem "Beach Volleyball" (bem absurdo tbm)
@abobrinha.san9765Ай бұрын
Meu maior problema com Genshin é que os diálogos tendem a parecer muito redundantes às vezes. Parece que a hoyo faz questão de sublinhar, marcar e circular uma informação que você já entendeu! Isso acaba deixando os diálogos super entediantes
@velhocoroaАй бұрын
Um ponto que eu acho crucial no sucesso dos gachas (principalmente os da hoyo), ainda que não seja o único fator, é que eles são feitos propositalmente com uma série de defeitos exatamente pra te deixar frustrado e irritado. Daí o jogo se aproveita disso pra canalizar esses sentimentos na vontade de conseguir um personagem novo, porque é ESSE personagem que vai fazer você se divertir, que vai melhorar seu time. Os gachas que eu vejo que melhoram os seus defeitos e dão mais recompensas aos jogadores, ou são bem menos populares, ou acabam morrendo cedo Ser mão de vaca e entregar as coisas de qualquer jeito se prova lucrativo em um gacha
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
Cara, só eu vejo Gacha como "bônus"? Os jogos da Hoyoverse tem todos o pity de garantia, então eu não ligo muito não, eu costumo atirar toda vez que junto o suficiente e o que vier veio e se der pra garantir um boneco próximo eu garanto. Não é como se o jogo te desse alguma dificuldade pra tu querer os personagens, eu pego pelo carisma ou qualquer outra desculpa. E mesmo se eu não conseguir o personagem, ele tá alí no mundo e tem participação na história
@velhocoroaАй бұрын
@@JoaoPedro_A.P.N. acho ótimo que você consiga enxergar dessa forma, de verdade. Mas o público geral dos jogos gacha infelizmente não é assim e os jogos não são desenvolvidos com o gacha estando ali como um extra. É tudo pensado pra que você queira gastar no jogo. Quem não é pego nessa artimanha é exceção.
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
@@velhocoroaacho muito pior jogos vendidos como infantis e muito mais acessíveis e que infestam o KZfaq tipo Blox Fruits, onde toda a gameplay inicial é pra upar - fazendo se apegar a sua conta que demorou tanto pra conseguir jogar de verdade - e no fim só sobra segredinhos super complexo pra você se m@t#r pra conseguir concluir e depois o PvP e Farm repetitivos que tem constantemente a presença das pessoas que adquiriram vantagens com dinheiro real e que influenciam as outras a gastarem. Basicamente o real Pay to Win.
@lordshen4429Ай бұрын
Eu concordo com praticamente tudo o que vc disse e adoraria a ideia. Só queria trazer um ponto que vc me lembrou do vídeo do sr. Wilson, de coisas que irritam em jogos, uma delas sendo as pessoas conversarem enquanto vc anda. Queria saber se o que vc disse é essa ideia que parece ser muito odiada de acordo com aquele vídeo (recomendo dar uma olhada, gosto muito) ou se eu que entendi errado o que vc quis propor. Independente disso, amei o seu vídeo e quero que fique tudo de bom pra vc
@NataliaDIUАй бұрын
Voce deveria tentar guardian tales tem uma história otima, sem contar que o jogo te da muita gema então vc nao precisa gastar dinheiro com ele.
@isa-bv1vdАй бұрын
Sim é muito fácil ser f2p alem e realmente parecer que estou apaixonados por essa história já que você de guardian tales recomendo ver Dungeon link (o dl so tem no KZfaq infelizmente)
@bassualdo-andreyАй бұрын
Jogaço
@AramendoaАй бұрын
Danael, recomendo você tentar o Reverse:1999, que por não ser um gacha 3d segue um estilo de contar a historia bem mais visual novel clássica e com artes MUITO lindas, única parte negativa pra gente q é br é q nao tem tradução pra portugues. Um ponto pelo qual ele chama muito a atencão é a dublagem em ingles que é muito boa, com sotaques incriveis pra representar a nacionalidade dos personagens, e eu acho pelo menos que q a apresentação da história é muito mais efetiva que da maioria dos gachas
@samceleste9074Ай бұрын
Danael, eu recomendo de verdade que jogue Arknights, é um jogo tower defense com um universo bem interessante, gosto de como ele conta as historias dele
@eitapo6968Ай бұрын
Já tentei entrar,mas é difícil pra caramba, muitas vezes não de maneira estratégica,e ainda não tem tradução para pt Br.Mesmo assim a história realmente é bem interessante,mas infelizmente tropei(e voltei várias vezes,mas não deu)
@samceleste9074Ай бұрын
@@eitapo6968 joguei até o final, a galera da Wiki coloca todos os diálogos de cada fase, então só usar um tradutor já ajuda
@GojiraZibirusАй бұрын
Joga limbus company, uma das melhores histórias dos gachas. Eu até mencionaria counterside, mas é a mesma coisa do PGR que é basicamente contado em estilo de VN
@gabiruotakuАй бұрын
Honkai Star Rail consegue contar histórias bem pra caramba
@eitapo6968Ай бұрын
Não acho,ele tem os mesmos problemas dos outros gauchas da hoyo,diálogo chato pra caramba.
@gabiruotakuАй бұрын
@@eitapo6968 Considero toda trama melhor, concordo que tem muito texto mas só o fato de te deixar curioso e interessado é na minha opinião um grande acerto em comparação aos demais jogos da Hoyo
@JuliaNinaАй бұрын
Desculpa cara, mas só Jarilo-VI contou uma história bem pra caramba. Xianzhou é confusa e tenta contar várias coisas ao mesmo tempo igual Homem-Aranha 3 (que pelo menos é um filme divertido) e Penacony tenta ser várias coisas e no fim acaba sendo nada do que queria. Ele tenta ser uma história de mistério, uma história de enigmas, uma história do arco de Shibuya de Jujutsu, uma história de metáforas... Enfim, no final nada acaba importando muito, você só acaba e vai pro próximo mundo, quase 0 consequências.
@gabiruotakuАй бұрын
@@JuliaNina Pior que o final final de penacony foi zero consequências, mas no geral foi muito boa
@eitapo6968Ай бұрын
@@JuliaNina eu já te vi em dois lugares diferentes kkkk
@umsansbrasileiro8550Ай бұрын
Um amigo falou uma vez que as "cutcenes" de hístoria de Genshin é tipo um livro sem graça com gif
@amendoimlegal3057Ай бұрын
Opa, sobre os problemas que citou dos Gachas no início do vídeo, tem um que pega esses problemas e resolve eles, se tornando algo praticável: Guardian Tales. Lá eles ajudam bastante os jogadores Free 2 Play, e mesmo que tenha coisas pagas, dá para jogar tranquilamente sem gastar nada, e a parte da energia quase nunca vai ser problema para você. E também, a história do jogo é magnífica, sério, tipo, no início é uma história comum, mas depois se torna algo surpreendente e imprevisível
@UsuarioDeSubstanciasАй бұрын
pea a energia ser um problema, é porque a pessoa não sabe adminstrar
@Duda-jr2pgАй бұрын
Se vcs querem um bom jogo de gacha c RPG, joguem Guardian tales. É um jogo c uma história bacaninha e personagens bem bonitos. Ele é em pixels e tem muitos recursos para pessoas q n tem tempo d jogar sempre
@isa-bv1vdАй бұрын
Sim! É muito bom bem tranquilo de jogar
@wattson6531Ай бұрын
Danael se ainda tiver interesse em gacha dá uma olhada em reverse 1999, é bem focado em história, viagem no tempo e muito gay
@macaulen6841Ай бұрын
Como um avido jogador de Fate Grand Order, eu concordo, principalmente nesse papo de objetividade de dialogo. No começo de FGO os dialogos eram menores, mas bem chatos. Conforme o jogo foi avançando, os dialogos ficaram muito mais extensos, porem tambem tiveram um pulo enorme de qualidade. Eu lembro de ler Orleans(primeiro arco) me arrastando. Mas lendo Avalon(um dos ultimos, e mais longos arcos) com um brilho nos olhos o tempo todo.
@zach-kurokamiАй бұрын
Tá querendo acabar com a vida do cara é? Kkkk
@NostradamusArtАй бұрын
Sempre quis jogar fate go, mas aquele sistema de gacha me da mt medo tmlk, e um dos piores q já vi.
@zach-kurokamiАй бұрын
@@NostradamusArt aquele gacha é criminoso kkk e também tem a gameplay onde o cara tem que ser mais inteligente que o L e o Kira juntos kkk
@macaulen6841Ай бұрын
@@NostradamusArt cara, 1% nao é tão baixo, por mais bizarro que pareça falar isso kkkkkkk E outro, agora tem o pity, depois de 300 rolls é garantido pegar personagem do banner, e outra coisa: tu nao precisa de personagem OP pra avançar no jogo. Isso é algo q eu pago pau pra FGO é ter uma variedade muito boa de personagem de baixa raridade e util
@NostradamusArtАй бұрын
@@macaulen6841 1% n e muito baixo msm n, mas e mt difícil consegui tiro lá pow e o pit ser 300 um f2p pega um 5* a cada 6 meses tlgd Kkkkk Epic seven tb tem isso dos 3* joga pra krl tb
@doisx7446Ай бұрын
acho que um jogo que vc ia curtir muito e pela história tbm é reverse 1999
@kannodePVCАй бұрын
A execução é uma bosta mesmo, foi um dos motivos de eu ter parado de jogar: a execução da narrativa e o mundo lindo, porém completamente morto.
@MIYABI748Ай бұрын
Menos ZZZ!
@vitortheskeletonАй бұрын
@@kannodePVC Ora, vejo que você é um homem de cultura, meu caro 🧐. Concordo e digo mais, de que adianta a porra do mundo ser aberto sendo que só tem grama algumas vezes de cores diferente, árvores e água ?
@kannodePVCАй бұрын
@@vitortheskeleton o pior erro do jogo (me refiro ao Genshin), além da narrativa toda cagada, é os personagens, que são literalmente o que da dinheiro pro jogo, NÃO EXISTIREM NO MUNDO DO JOGO. Você só vê esses malucos quando tu começa uma quest, e mesmo assim, todas essas quests NUNCA SÃO SOBRE ELES. Eu quero saber do personagem que tu criou pra nós gostarmos, HoyoVerse, e não dos NPCs completamente foda-se que por algim motivo tem todo o foco.
@kannodePVCАй бұрын
@@MIYABI748 O Honkai Star Rail também é bem legal. Meu único problema com ele é buildar os boneco, mas fora isso, é um jogasso.
@dinho5185Ай бұрын
@@kannodePVCaí tu tá falando merda meu amigo, existem Quests de personagens q é podre, tipo a da nilou e realmente não fala sobre ela, e existem Quests que são absolute cinema como as do Zhong ou do kazuha, que usam o personagem em questão como a engrenagem principal da trama e explora geralmente o passado, aprofundando eles, neuvillete é o melhor exemplo disso, também tem as Quests que dão o desenvolvimento do personagem, como a da dehya, ayaka e afins, falar q o jogo não tem Quests que falam do personagem em questão, quando isso é só a minoria das Quests ruins, é no mínimo desonesto
@WesleyRodrigues-p7cАй бұрын
Danael por mais que honkai star rail não tenha te prendido eu recomendo que vc ainda dê uma chance, a história mais pra frente fica muito boa, mas ainda tem esses problemas de diálogos longos e etc.
@JuliaNinaАй бұрын
Eu acho que quando algo se estabelece como "Fica melhor lá na frente" é pior ainda pra uma pessoa querer continuar, porque se algo tem que ser bom, ele tem que ser bom logo no começo. Pra mim na verdade Star Rail começa muito bem, mas depois a Mihoyo só pagou os roteiristas muito mal. O de Xianzhou criou polêmica por ter escrito mal de propósito e o de Penacony é o mesmo do Honkai Impact, mas na minha opinião ele não construiu nada do jeito certo, e o favoritismo que ele tem com a Acheron é foda.
@destaenysАй бұрын
Nah, se não pegou ele em Belobog, com certeza não vai pegar no Xianzhou kkkkk Penacony tá sendo a salvação de Star Rail, pessoal pode falar que as missões são muito longas, mas po, o elenco é grande e todos os personagens tiveram uma história bem contada, mas até chegar em Penacony é pedrada.
@L3go4129Ай бұрын
Danael recomendo você jogar Guardian Tales, é um jogo gacha bem divertido e com uma narrativa bem interessante, fora que ele não é 100% pay to win é possível avançar muito no jogo sem gastar um real, não é fácil mas é possível.
@isa-bv1vdАй бұрын
Cara não sei se tu acompanhou as últimas atualização mas agora ta mais fácil se tu e player novo tu ganha muita recompensa ele conseguiu ser mais generoso do que ja era
@L3go4129Ай бұрын
@@isa-bv1vd obrigado pela informação amigo, parei de jogar a uns dois anos, o mundo 10 era muito difícil e eu não tinha feito uma build boa, vou reinstalar e ver como as coisas estão
@PingualdoАй бұрын
@@L3go4129boa mano Aproveito que o aniversário tá chegando aí que vc vai ganhar muitas coisas novas, 150 tiros grátis e agora tem várias novas opções pra se tornar mais forte e felicitar sua gameplay
@NicolasszАй бұрын
Danael você deveria conhecer Guardian tales, um gacha maravilhoso com uma história maravilhoso.
@isa-bv1vdАй бұрын
Simm demais amo Guardian tales
@NicolasszАй бұрын
@@isa-bv1vd Simmm vei
@PingualdoАй бұрын
Vamos todos fazer divulgação desse jogo pq ele merece muito
@isa-bv1vdАй бұрын
@@Pingualdo sim eu preciso que ele fale desse jogo pq tem uma história muito boa!
@CakeCoffeeCCАй бұрын
Whatahell Umas 5 pessoas já falaram desse jogo É um negócio de pixel, genérico (é o que sempre achei) Acho q realmente vou dar uma chance
@GabrielGoncalves-ob8beАй бұрын
Um gacha que eu gostei bastante de jogar foi o Reverse 1999
@gabryelc5371Ай бұрын
quando eu vi o titulo do video eu pensei "essa é a minha chance de falar de reverse" feliz de encontrar mais gente q joga
@GabrielGoncalves-ob8beАй бұрын
@@gabryelc5371 e que Reverse é muito bom, tem como não, a história de Reverse entrega muito logo no começo, então me prendeu.
@user-ssussАй бұрын
@@gabryelc5371Exatamentekk
@gabryelc5371Ай бұрын
@@GabrielGoncalves-ob8be com certeza, eu fiquei muito feliz quando eu percebi q o protagonista tem personalidade só isso já me prendeu
@AramendoaАй бұрын
Entao, e eu sempre fui fã de visual novels, e o reverse segue muito mais a estética de visual novel, com umas animações a mais até que a maioria, oque pra mim funciona muito melhor q esse modelo de "visual novel 3d"
@demyxchan7592Ай бұрын
Como um jogador assíduo de gacha games eu concordo com tudo que foi dito, porém ainda acho q o danael deveria dar mais uma chance pra star Rail q sinceramente tá muito melhor q genshin e wuthering.
@vitortheskeletonАй бұрын
Eu fico abismado que Fgo que é um jogo visual novel, um jogo que é focado em história, tem a opção de pular os diálogos! E você literalmente pode jogar o jogo inteiro sem ter a menor IDEIA do que tá acontecendo, mas Genshin não tem essa merda de opção. Junta isso com o fato que os diálogos muita das vezes são arrastados, a história mal contada ou pouco instigante o que temos ? Temos um combo tenebroso. Eu já passei por isso... É uma merda.
@yoshioco6825Ай бұрын
Devia dar uma chance pra lore de fgo,o início é um porre mas de Camelot em diante a história só melhora pra krl
@YoKimigАй бұрын
A maior parte dos jogos gacha que são meio que visual novel tem isso, acho incrivel pq normalmente eles são os que mais tem lore envolvida em tudo que rola.
@Enfermidade.Ай бұрын
Muitas quests de genshin são um porre, tem umas que são ouro se tu compreender bonitinho (como partes da tribo do deserto, o criador do sol artificial de Enkanomya e a própria serpente), eles só não sabem contar isso de forma decente, fica maçante
@matt0arcАй бұрын
Dragalia Lost, tinha a opção de simplesmente pular toda a historia e vc so recebia as recompensas kk
@tomasturbando9836Ай бұрын
O ruim é que pegar o heracles lv 100 max upado do amigo para de funcionar nos boss
@wikiedi1184Ай бұрын
Esperando alguém q jogue Guardian Tales no comentários
@isa-bv1vdАй бұрын
Eu estou comentando em todos que tem Guardian tales esperando que faça ele jogar emfim ate que tem uma galerinha esperava uma quantidade menor
@PingualdoАй бұрын
Guardian tales ainda tá sendo menos mencionado que Limbus company Mas nosso joguinho e perfeito
@PingualdoАй бұрын
@@isa-bv1vdjá te considero amigo pq eu estou fazendo a mesma coisa
@isa-bv1vdАй бұрын
@@Pingualdo simm! Eu estou vendo espero que ele nos note! Nosso querido Guardian tales merece atenção nossa comunidade e pequena (principalmente a br) mas esse jogo é incrível
@wikiedi1184Ай бұрын
O gacha com melhor lore da play store merece o seu reconhecimento merecido
@isa-bv1vdАй бұрын
Pofavor joga guardian tales! Meu hiperfoco talvez ele não seja tao bom mais eu gosto muito dele (e se quiser pode ver a história da prequel dele que é Dungeon link so tem no KZfaq pq o jogo acabou)
@isa-bv1vdАй бұрын
Ele e num estilo pixel é a história é muito legal
@PingualdoАй бұрын
Quanto mais comentários sobre Guardian tales maior a chances de ele dar uma olhada no nosso joguinho Por isso tô curtindo todos os comentários sobre Guardian tales
@isa-bv1vdАй бұрын
@@Pingualdo eu tbm estou comentando alias seria muito bom se ele comentasse jogo porque daí mais pessoas iam conhecer o jogo fiquei muito feliz quando o draw mask falou sobre Guardian tales é um jogo muito bom e generoso que merece mais reconhecimento
@beguelnimaАй бұрын
Sem fala que nesse tipo de jogo, o carácter desing é muito poluído, pra chama a atenção imediatamente, mas depois de 4 dias você esqueceu daquele personagem, a hoyo ate conseguiu melhorar isso no novo jogo, mas a maior parte é muito, mas MUITO detalhado desnecessariamente
@mightyfilesАй бұрын
Eu concordo com você danael sobre o game design. Mais eu sinto muito isso no genshin, porque no honkai eu não sinto que eu preciso pagar para ficar bom. Por exemplo eu peguei a firefly no honkai e buildei ela full F2P e ela ainda é bem forte
@tobisensei1544Ай бұрын
Quanto tempo gastou nisso até ficar no mesmo patamar do que botou o equivalente a um celta no jogo?
@brenogomesximenes9820Ай бұрын
@@tobisensei1544 A questão é que você não precisa gastar o equivalente a um celta pra progredir no jogo. Se você quiser, não precisa sequer gastar um centavo se você souber os personagens certos para pegar.
@tobisensei1544Ай бұрын
Repito a pergunta só que agora mais direta. Quanto tempo levou de grind para chegar a esse desempenho?
@behemoqАй бұрын
Cara essa questao de demorar muito eu concordo demais, e fora isso para voce conseguir personagens e etc voce precisa de essencia e para isso voce precisa fazer missoes e progredir no game, mas ai voce fica indeciso se vai prestar atencao na historia ou se vai farmar pq se ficar vendo a historia sempre voce vai demorar muito para progredir e vai demorar muito mais para pegar essencias e comprar o kit do personagem pq se for contar no ganshin para pegar um 5 estrelas garantido acho que é 80 giros e cada é 200 se eu nao me engano entao ja da para ter uma ideia do que eu quero falar
@mauriciorosademoraes9209Ай бұрын
Eu Curto a Historia dos Gachas da Kakao. Guardian Tales e World Flipper. Sao muito boas e bem contadas, pena que o World Flipper ja ta velho e pouca gente ta jogando, entao vai tomar Shutdown dia 25
@isa-bv1vdАй бұрын
Guardian tales é demais
@UsuarioDeSubstanciasАй бұрын
Kakao só é a distribuidora
@VelhaRaposaАй бұрын
Minha experiência: Sobre genshin, a lore é legalzinha sim (não é lá graaandes coisas) mas um ponto muito forte que percebi é a conexão que te faz criar com os personagens. Essa conexão não é criada apenas através de missões, mas também até quando você está jogando usando ele. E a questão do quão longo e "parado" ele pode ser, sinceramente, eu não considero isso um problema, afinal, um dos meus livros preferidos é maior que a Bíblia. Não é para todos o ritmo dele, mas isso não significa que seja ruim, é só questão de gosto pessoal mesmo. Agora Hsr. A lore dele é simplesmente perfeita! Especialmente a do planeta Penacony. Ainda tem o "problema" do ritmo e quantidade de missões mas vale muito apena porque, ao contrário de genshin, ele foca muito na lore e investem bastante nela. É muito tranquilo e divertido acompanhar, só fazer aos poucos que uma boa experiência é garantida. Detalhe: gacha é um tipo de jogo que funciona apenas se você tiver muuuita paciência e for calmo, porque há muitas outras partes deles que exigirão mais dessas qualidades do que a lore exige.
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
0:16 foram por volta de 1 hora e 40 e tantos minutos na verdade, você tipo, liberou uns 20% dos recursos ou menos. O jogo só fica difícil na Esfera Zero ou no modo Desafio Difícil do modo História... de qualquer forma é um jogo casual que libera, bem, casualmente os recursos.
@geovanicostasilva3343Ай бұрын
Nunca joguei Genshi nem esse outro jogos gachas mencionados, mas foi interessante ver um diferença com os jogos que eu já joguei, fazendo uma propaganda gratuita aqui, mas oque eu mais jogo atualmente Fate/Grand Order, é muito interessante afinal o jogo não se vende por Game Play que é simples, mas se vende pela história e personagens, é literalmente uma visual novel gachar, mas tbm quem quiser só a game play pode ter sem nem ao menos ter sequer olhado a história, interessante ver as diferenças de uns gachar para outros
@clube5128Ай бұрын
No arco de fontene eles conseguem deixar os diálogos mais envolventes( literalmente tem uma cenas de que você participa de um tribunal) mas se você não tá envolvido leva uma eternidade se você gosta da história passa em um piscar de olhos
@arthurdossantospereira4323Ай бұрын
Eu senti um pouco disso no início mas depois se tornou muito cansativo como sempre
@abobrinha.san9765Ай бұрын
as partes que você tem que participar dos julgamentos é até interessante sim, mas aquele capítulo da prisão foi uma desgraça! parecia que não ia acabar nunca
@gugueravital2041Ай бұрын
Mas aí é uma experiência boa em anos de experiência ruim, sabe.
@murasseljogando9470Ай бұрын
Cof cof Meropide Cof cof
@Daynish-xh7hbАй бұрын
Eu achei bem envolvente a história de Fontaine, amei tudo (menos na fortaleza meropide, aquilo foi um inferno)
@rhnirsilva652Ай бұрын
po, a história de cookie run kingdom é bem louca e tem uns arcos bizarros de bons... infelizmente nada faz sentido cronologico pq tu libera um bagulho q lançou 3 anos e 18 capitulos dps no cap.... 5. porém white lily belissima recomendo
@muryeldimasАй бұрын
A comunidade de Genshin Impact deveria começar a se preocupar com a decisão do estudio Ufotable fazer 3 filmes para os ultimos capitulos de Kimetsu no Yaiba, pois isso pode fazer demorar mais o anime de Genshin sair (sim a Hoyoverse fechou contrato para Ufotable produzir anime do jogo). Sera que o anime de Genshin sai só depois do fim dos 3 filmes de Kimetsu ? Ou Ufotable vai dividir sua equipe de animadores para as duas produções (claramente os melhores animadores irao para os filmes). Só os fãs de Fate sabem como foi a demora de espera a Ufotable terminar toda franquia que o estudio tinha contrato dos animes e dos filmes de fate que foi de 2011 até 2020. P.S: Danael posta uma playlist da suas mil horas jogando Genshin Impact aqui no canal.
@andregabriel9198Ай бұрын
cara estamos falando de empresas não é "ai deixa eu terminar meu filme aqui depois eu faço seus anime", tudo é acordado se a ufotable quiser fazer 10 filmes não importa ela vai cumprir o contrato. O anime esta previsto pro ano que vem eles parecem estar esperar o lançamento da ultima região do jogo, se o anime sair la pra julho pra hypar a ultima região que chega em agosto
@muryeldimasАй бұрын
@@andregabriel9198 Esse ano em Genshin sai a nação de fogo/pyro e ano que vem sai nação gelo/cryo mas não será última. É como vc disse elas são empresas e pensam muito no lucro, ainda mais a Hoyo uma empresa gacha. E você acredita que a Hoyo não vai tentar ganhar mais um ano de vida pro jogo ou poderíamos dizer mais um ano de lucro com nação perdida de Khaenri'ah ? Duvido. Por mim a Ufotable poderia fazer a primeira temporada de Genshin contando a guerra dos arcontes e depois mais 7 temporadas para cada nação que o viajante visitar. A Hoyo poderia dar total liberdade para Ufotable criar ajustes no roteiro mal escrito do jogo de Genshin para assim não sofrer as mesmas críticas que roteiro de Kimetsu sofre. Outra idéia séria a Ufotable contar a história das aventuras da irmã do viajante pelo mundo Teyvat, assim fazendo os futuros fãs do anime correr atrás do jogo para saber outro lado da história. As duas empresas tem variadas formas de ganhar dinheiro em cima dos fãs, por isso estão planejando muito bem o que fazer até lá.
@Cypher_yumekoАй бұрын
Mas a Quest é q n é só a ufotaibol fazendo ... A equipe do genshin tbm ta produzindo o anime , e é normal demorar até pq o anime de kimetsu é feito meses antes então eles deixam em um ritmo legal já no caso do genshin eles tão focando em muita coisa como na lore e visual
@whatamess8894Ай бұрын
10:36 o bom é que o wuthering tem a opcao de pular o dilogo e so fazer a quest de uma vez. No genshin nao tem isso a 4 anos
@narielijaaj143Ай бұрын
Como alguem que joga muito gacha, preciso dizer que maioria dos gachas tem o mesmo problema nesse quesito história Fate, Os jogos da mihoyo (ZZZ, HSR, HI3) e até reverse não tem uma história que envolve a pessoa e pode ser explicada com as pessoas falando de momentos chave que não sejam só *Caramba que coisa épica* (por mais que star rail até tente inovar varias vezes, luta do sunday foi bonitinha), e muitas vezes é algo bem complicado por si só, porque o universo geralmente é complexo pra um caralho (meu problema com reverse) e tem muitos personagens precisando de foco pela demanda e progressão, então a história nunca anda uma linha interessante e sempre parece um "blablabla" com personagens que você só vai ver uma vez na história toda e cabo Porém, alguns gachas conseguem fazer a história muito boa mesmo nessa, o melhor exemplo que vou ter é limbus company, que só tem 12 personagens jogaveis e o jogo ja tem um universozinho bem daora montado, umas mecanicas duvidosas mas a história é algo que prende porquê como são só doze (treze contando com protagonista não jogavel) personagens constantes que vão evoluindo ao decorrer da jornada, nada fica massante, claro, se você não gostar dos personagens tu vai dropar, mas a história do jogo consegue explicar o universo, ter uma comédia boa (eu não tanko mais as latas de lixo mihoyo chega) e desenvolver os personagens de uma forma linda (depois do canto III/capitulo 3 porque foi la que começou as produções pesadas, o jogo começou bem borocoxil mas cresceu firme e forte) enfim esse foi meu podcast se inscreve no canal Edit: E Limbus ganha mais um ponto porque você não começa o pica das galaxias que caiu e morreu e precisa se reerguer, tu começa um merda e fica um merda junto com os teus 12 personagem até meio mundo de gameplay
@GusFantasmaBooАй бұрын
Esta pessoa cospe fatos
@MarzsoАй бұрын
Por isso que eu acho que um dos maiores problemas de Gacha é ter uma história complexa, na maioria das vezes o pouco bem trabalhado supera o muito trabalhado porcamente, limbus company não sofre isso pois a project moon tem outros jogos pra explicar outras partes da lore do mundo então esse dever não fica somente sobre o Limbus então ele pode se focar em menos coisas e trabalhar melhor e de forma mais interessante a historia e gameplay do jogo
@MIYABI748Ай бұрын
Eu só discordo você ter citado ZZZ aí! Irmão, a questão e que ZZZ, voce e livre la!, tem botão de skip, se o daniel/voce quiseram ler, ai foi por conta sua e dele tlgd?, hsr ate vai! mais ZZZ não! voce não e obrigado a ler o diálogo, e muito menos ficar preso nela!
@eduardofortuna3369Ай бұрын
Entendo seu ponto, mas não entendo como Fate se encaixaria nisso. Acho a história bem simples e fácil de acompanhar.
@lwossАй бұрын
FINALMENTE ALGUEM FALOU DAS LATAS DE LIXO DA MIHOYO
@YakkoLanАй бұрын
Fala sobre Sky: Filhos da luz, a história lá é quase "totalmente" interpretativa (Pelo menos de só alguns eventos em específico terem dialogo).
@PerryOflanoАй бұрын
Danael precisa conhecer Guardian Tales, joguin gacha gostoso de ver a história Até o mundo 10💀
@isa-bv1vdАй бұрын
Shhhh não conta para ele! Fica melhor sem spoiler
@PerryOflanoАй бұрын
@@isa-bv1vd mas precisa avisar, se nao ele para antes
@PingualdoАй бұрын
Mais dois fans de Guardian tales 🥰 Mas confesso, depois do mundo 10 até o final da temporada 2 a história toda e incrível, menos do mundo 15 odeio ele 😠
@PerryOflanoАй бұрын
@@Pingualdo to preso no mundo12 kk
@PingualdoАй бұрын
@@PerryOflano cara Foca bastante nas coleções de skin que dão buff, no nível de herói e nas coleções de equipamentos, faz o evento de tetis pra comprar os negócios e com muito esforço e talvez alguns diamantes pra reviver vc passa Faz arena e coliseu e importante mas tem gente que não faz
@adrianotrindade2360Ай бұрын
FALA DE COLISÃO!!!!(DO CANAL VOICE MAKERS)POR FAVOR!!!!!🧡💚💖💜❤
@lordceifa3152Ай бұрын
Como Fate/Grand Order veio de uma visual novel eu já estava pronto para uma parede de texto
@keellorenz9932Ай бұрын
Excetuando as primeiras singularidades que, aparentemente, não foram feitas pelo Nasu, a história de Fate está em outro nível comparado aos demais gachas. Outro nível de complexidade nas regras internas, outro nível de originalidade de personagens, outro nível de qualidade narrativa, etc. Todos os que tentei jogar (salvo wuthering waves, que acabei não tendo tempo) pareceram brincadeira de criança perto dessa fatia do Nasuverse. Então, mesmo que fosse uma parede de texto sem aviso, ainda seria justificável. Tanto que é um dos poucos, se não o único gacha, que dá para consistentemente adaptar em filmes/animes. Porém, o meu maior problema com o FGO é que, apesar disso tudo, ele não se leva a sério (ironicamente, enquanto os outros se levam até demais) o suficiente. Seja inserindo situações nada sérias em situações absolutamente épicas (envolvendo heróis, deuses, etc) ou até pelos personagens que são puramente paródia...
@JoaoPedro_A.P.N.Ай бұрын
Acho que não posso opinar, já que o meu favorito mesmo, Honkai Star Rail, eu jogo pelos diálogos e não tanto pelo combate, justamente por ser do meu agrado a maioria dos diálogos e interações.
@JudasKisrunАй бұрын
Guardian Tales é um gacha que tem uma história absolutamente cinema
@isa-bv1vdАй бұрын
Sim! Eu espero que ele fale do jogo
@PingualdoАй бұрын
Krl quando vc descobre que o herói do Dungeon link e canônico e tu todos os acontecimentos aí e de esplodir a cabeça
@JudasKisrunАй бұрын
@@Pingualdo isso é sério? Eu nunca ouvi falar desse jogo antes ksksksk, minha nossa isso tá me deixando muito bugado, tudo que eu sabia da lore era que o planeta de Guardian tales foi colonizado pelos astronautas da terra
@PingualdoАй бұрын
@@JudasKisrun dungeon links e uns 500 anos atens de Guardian tales, pelo menos na história, já tinha Loraine, kaden, Lilith, erina e aquela samurai 2 estrelas lá Inclusive eu gostei bastante da história da Loraine que foi ao longo dos mundos
@JudasKisrunАй бұрын
@@Pingualdo Minha nossa, hype, vou procurar no reddit e wikis a história
@jvtooorss.s11 күн бұрын
Danael... Tudo bem!? Bom, poderia falar sobre Boruto Two Blue Vortex? Sim.. houve uma continuação "time skip" e (pelo menos para mim) a escrita melhorou em muito... Gostaria que analisasse alguns capítulos se possível e de sua vontade skksk, de qualquer forma, otimo vídeo, tamo junto!❤
@odreik5764Ай бұрын
Guardian tales é o meu favorito E ele sabe contar uma história
@isa-bv1vdАй бұрын
Sim é incrível!
@MrBru08Ай бұрын
Danael, dê uma nova chance pra Star Rail (sério, o jogo merece)
@HarukinkkАй бұрын
Saber contar eles até sabem, mas precisam enrolar muitas atualizações para sempre ter história nova e conteúdo pra jogar. Já estamos aí há 4 anos e tem muitas pontas soltas ainda Se genshin fosse um anime já teria finalizado a história faz tempo kkk
@HarukinkkАй бұрын
O erro das pessoas com gênero gacha é o imediatismo (pelo oq eu observo pelo menos) Quer conteúdo toda hora, história toda hora, jogar o dia inteiro sem stamina Mas esse espaço entre atualizações novas precisa existir e o sistema de stamina tá ali pra balancear o progresso do jogo
@tobisensei1544Ай бұрын
O defeito real desses jogos são serem gachas live service. Se tirasse isso ficariam 100% melhores.
@yokumobАй бұрын
pior que nem sempre tem história nova. Maior parte dos patches do Genshin não tem história principal, maior parte são para personagens que a maior parte nem são relevantes pro plot central. A hoyo é terrível pra isso, foi a principal razão de eu ter droopado o jogo, é muito insuportável esperar alguma quest importante.
@I___Thairine___IАй бұрын
Vim do Killua ❤ vídeo muito boom!^^
@guilhermeribeiro3966Ай бұрын
Um adendo sobre um ponto do vídeo: A parada da energia é meio que obrigatório em jogo chinês devido ao limite de tempo que as pessoas tem pra jogar na china. Claro que a mihoyo se aproveita disso pra limitar o quanto tu consegue progredir mas isso não existiria sem o CCP obrigando.
@nick7259Ай бұрын
Não diria q o motivo de ter energia seja isso, até pq existe isso a ja mt tempo, desde de aqls jogos de facebook, acho q é assim justamente pra prender mais a pessoa no jogo, fznd com q o progresso dela seja limitado e tenha q sempre estar entrando pra continuar
@guilhermeribeiro3966Ай бұрын
@@nick7259 Isso realmente já existe a muito tempo, mas o motivo dos jogos chineses de celular adotar esse modelo foi por obrigação do governo. A mihoyo foi literalmente obrigada a fazer isso com o HI3 pelo oq eu lembro
@Wyrm1310Ай бұрын
Amigo o CCP não tira essas ideias do nada porque é divertido, o povo chinês viu que tavam com um problema com jovens que passavam mais tempo jogando do que estudando, algo que é mal visto e através do governo demandaram um modo de impedir isso. Provavelmente essa demanda veio dos setores de educação.
@guilhermeribeiro3966Ай бұрын
@@Wyrm1310 Que solução incrível eu diria
@guilhermeribeiro3966Ай бұрын
@@Wyrm1310 é mais fácil tirar a diversão do povo do que resolver a cultura de trabalho e estudo doentia que desgasta a vida de todas as pessoas por lá. Fuck CCP
@XandeGamezoneАй бұрын
Análise excelente
@timkerer9607Ай бұрын
voce poderia falar do universo de project moon? a historia é muito boa,
@loonaforevaАй бұрын
so um detalhe: tem algo que expande muito mais a questao do game design de genshin e os jogos da hoyo q é a questao dos jogos honkai impact e gunz girls meio q é tudo entrelaçado pela arvore imaginaria do universo da hoyoverse e essa questao da lore da arvore so da brecha pra a historia de expandir ainda mais pq a arvore imaginaria cria diversos mundos em seus galhos por decisoes alternativas e assim meio que infinitos mundos sao criados claro a arvore ta destinada a queimar e todos esses mundos vao queimar tambem mas é interessante analisar isso e essa brecha abre uma mao pra mais jogos ainda
@timkerer9607Ай бұрын
o unico gacha que eu aguento é limbus company
@yokumobАй бұрын
limbus se não fosse gacha seria facilmente mais popular, que jogo bom. Até o gacha dele e bom na real
@timkerer9607Ай бұрын
@@yokumob real, eu gosto que quando uma season acaba o conteudo da season vira conteudo padrão do jogo o maior problema msm é o bagulho de enkephalin, sla é meio chato
@ruancarlos3281Ай бұрын
FAN BRASILEIRO DE LIMBUS COMPANY?? ISSO EXISTE???
@timkerer9607Ай бұрын
@@ruancarlos3281 gosto da project moon no geral, embora exista comunidade brasileira 99% dela é bem quieto ent tem só 2 videos br sobre no youtube que eu me lembre, mas tem bastante até
@idealFistsАй бұрын
@@ruancarlos3281SIM AMIGO,E EU SEI QUE IGUAL A MIM ESTAMOS ESPERANDO O ERLKING HEATHCLIFF!
@Sh1r07Ай бұрын
Acho que você vai gostar de Reverse:1999, alguns do problema que você citou(principalmente na questão de apresentar a história)eu nem vi lá.
@lelouchvibritania7440Ай бұрын
É triste saber que o Danael nunca vai ler penacony que para mim teve a melhor história de star rail inteira tanto pela forma que foi contada quanto pela história em si. E abandonar o jogo antes da cocolia é triste demais, perdeu um puta som foda de boss, nunca vai "Take your fate"
@paulojeffesondeoliveira6289Ай бұрын
Penacony é só uma das melhores histórias da hoyo, talvez a melhor
@paudureci7486Ай бұрын
Penacony é cinema só o final achei fraco
@kacchan7158Ай бұрын
eu dei uma rushada em penacony mas pelo pouco que vi eu tb gostei bastante.
@guilhermeribeiro3966Ай бұрын
@@paulojeffesondeoliveira6289 Penacony n é a melhor nem de longe, o começo é mt bom mas o final foi uma merda, tudo magicamente da certo, ninguém morre e todo mundo vira amigo feliz se abraçando.
@tomasturbando9836Ай бұрын
@@guilhermeribeiro3966a verdade é que arco do elysian realm do h3rd>>>>>>>penacony
@gabrielneri8404Ай бұрын
Honkai star rail foi um gacha que me surpreendeu e muito, eu comecei a jogar recentemente por causa do banner da Firefly e apesar das primeiras histórias não serem nada incríveis, eu tava engajado o suficiente para me manter preso, mesmo com os problemas de diálogos longos pra cacete. Mas quando chegou na história de Penacony, eu joguei quase sem parar de início ao fim, porque a dinamica, tanto dos dialogos, dos personagens, era tudo mais fluído, e nessa campanha varios momentos você assumia varios pontos de vistas e isso foi um ponto que melhorou muito a dinamica. Não é a melhor história que eu já vi, mas definitivamente me fez ficar preso no jogo. (Outra coisa que me mantem preso no jogo é o gameplay, mas ai é texto dms pra escrever e eu to com preguiça)
@francescobr9796Ай бұрын
Alguém aqui conhece Reverse 1999? Pessoalmente é o meu gacha favorito
@plotszerАй бұрын
esse título define bem a franquia sonic, pelo ou menos alguns de seus jogos, como o adventure 1 e 2, unleashed e Frontiers kkkkk
@goddnessluna3390Ай бұрын
Eu vou ser sincera, não sei qual o problema galera tem com cutscene "parada" ou muito texto/dialogo, sendo que tem a opção de pular/ou não iniciar um rpg. Tipo... Se eu for jogar um rpg, eu espero texto.
@user-fc3ck6up1pАй бұрын
O problema do genshin é que é muito texto, mais é muito texto pra nada. 45 linhas de diálogos de um NPC dizendo que precisa madeireiro pra fazer um palco pro restaurante dele. E o pior que nem é lore principal do game é só uma missão random
@frboiz615Ай бұрын
A resposta de cima ja resume oq eu ía falar, mas é basicamente isso. Além de nem todos desses jogos terem a opção de pular dialogo, normalmente os textos com informação real sobre a lore ficam escondidos em papeis e missões secundarias pelo mundo, enquanto q a missão principal (q deveria falar sobre a historia do universo e dos personagens) é só texto após texto com 0 informação ou relevância pra historia e msm q mostre a personalidade dos personagens, não explica o pq deles terem ela pq a lore individual deles n é bem explorada
@RicardoTorres-lg3wtАй бұрын
Pq é um saco irmão eu to jogando um jogo e tenho q ler 300 linhas de texto puro sem nada
@D1nnhoАй бұрын
Concordo em partes, eu tenho raiva das pessoas q querem um botão pra skipar diálogo, meu tá jogando pq então, se n quer saber do principal, a história daquele mundo?, vai jogar lol, mas no caso do genshin falta um roteirista bom, q é uns diálogos muito longos que é pra pedir uma coisa simples ou que n te leva a lugar nenhum, nossa nem consigo contar nos dedos de quantas vezes me perdi nos diálogos pq n tava entendendo nada, pq é uma falação, e eles n precisam disso, esses diálogos extras eles podem usar um recurso q já tem no jogo, que são os livros e arquivos, se a pessoa quiser se aprofundar mais ela lê, eles deveriam aprender mais com os quadrinista ou mangakas que um diálogo ou ação que toma uma parte inteira de uma página de um livro padrão, é resolvida em duas, três cenas em uma HQ, e as vezes nem tem dialogo, pra mim da a impressão q eles enche de texto pra parecer q o enredo do geral é mais grandioso do q realmente é...
@LavozierAraujoАй бұрын
Duas palavras: encheção de linguiça.
@mortaldefrenteАй бұрын
Obrigado por fazer esse vídeo danael, eu joguei tanto star rail quanto genshin impact e como vc disse, a historia desses jogos realmente apresentam ideias mto interessantes e as cenas em que alguma coisa de fato acontece são mto legais, mas isso está atrás de dezenas de momentos que são apenas parede atrás de parede de texto, chegando num ponto que eu simplesmente não aguento mais ver aqueles personagens falando. Eu fico frustado com isso, pq eu quero gostar dos personagens e o universo do jogo, mas o dialogo e tão maçante que eu começo a pular tudo pra ir logo pro combate, onde eu me divirto pelo menos um pouco Isso junto ao fato de que eles planejam o jogo pra impedir seu progresso de toda forma possível até que você abra sua carteira me fizerem largar ambos os jogos com força
@SilverrFGАй бұрын
Ver como as cutscenes de quadrinhos começaram legais e ficaram insuportáveis foi divertido em live akkakakak (estranho essa fala, mas foi engraçado o chat desesperado)
@MRDobbermanАй бұрын
Danael recomendo muito o jogo do fate ( FGO) acredito que possui melhor história entre os jogos da hoyo. Ótimo vídeo alias 😁
@arthurdossantospereira4323Ай бұрын
Já pensou em jogar Fate grand order? Foi meu primo gacha que ouvi falar
@matt0arcАй бұрын
Pior que agora é uma boa hora pra começar Fgo, ta tendo aniversário então tem muita recompensa principalmente pra novato
@douglasguedes601829 күн бұрын
Cara, tem um ponto que nn foi abordado: Caso os diálogos fossem mais curtos, juntos a exploração ou os jogos tivessem um full botão de skip, o dito "late game" chegaria mais rápido por que vc não teria este tempo parado. Fora que Genshin (é o que mais jogo) não tem um late game de respeito, e é mais fácil adiar o late game do que personalizá-lo e trazer sempre coisas novas (afinal a maior parcela do público não está no late game, creio eu).
@vulkrusАй бұрын
Gacha se preocupa com banner pra player gastar grana, história só ta lá pra complementar
@mrquilk6767Ай бұрын
Eu acho confuso como star rail não prendeu ele, ele reclama de diversos problemas que existem em gacha, como por exemplo a dificuldade de evoluir e a limitação de farm, que comparado a genshin, q ele jogou o equivalente da lore inteira de star rail até agora, o jogo tem 20x menos limitação de farm, 20x menos dialogo cansativo, e 100x mais historia, penacony é a historia mais bem contada da mihoyo, ela não tem dialogos infinitos desinsteressantes, ela tem plots incriveis, e ela te faz se apegar muito aos personagens, tendo tb o aspecto da beleza (pqp q lugar incrivel) e tb o aspecto da epico-sidade, n sei como falaria, mas é MUITO FODA as cenas de luta e cutscenes, tipo quase todas relacionadas a acheron, então real me surpreende como star rail não prendeu ele comparado a genshin, talvez seja por gameplay
@gabrielwillyeАй бұрын
Dia 25 pedindo pro Danael fazer um vídeo sobre Houseki no Kuni (Land of the Lustrous)
@lucasricardo7754Ай бұрын
O Tartaglia do Genshi foi um dos poucos personagens que realmente gostei por ter aparições mais interessantes do que só 35 minutos de texto, mas não teve jeito, dropei o game ano passado depois de jogar desde o lançamento na pandemia
@Icaruz.Ай бұрын
Honkai star rail teve uma história boa demais no arco atual,mesmo que eu ache irritante a enrolação para avançar,como aquele negócio de ter que subir nas paredes e encontrar o caminho certo pra ir pra outra enrolação,mas quando a história finalmente aparece ela brilha
@YohanNalliSalvadorАй бұрын
OBRIGADO, eu estava sentindo algo desses jogos e não sabia explicar até agora.
@diogodrumond9881Ай бұрын
Eu também tinha uma raiva disso no Genshin, mas no wuthering waves, apesar de eu gostar da história em momentos que não tava afim de ler nada tem um botão mágico chamado skip. Isso é um dos pontos que mais amo nesse jogo. Na história secundária não parei pra ler uma pois não me interessa
@conc1245Ай бұрын
Foda de ZZZ é que ele demora MUITOOOO pra engatar Tipo se só consegue liberar todas as mecânicas lá pras 15 horas do jogo e a história tbm só vai engatar lá pra frente Ele é muito calmo e isso pega um pouco
@patogago1Ай бұрын
Realmente não sabem contar história, sendo que eles tem história 😂
@jonaswill169528 күн бұрын
danael sofreu uma das piores torturas da humanidade, jogar um jogo da mihoyo lendo todos os dialogos