Hey all, it's just an idea I had from one of my wingmates. It's a bit the same of what JoNay did with is VHS debriefing videos but with the cockpit instruments. Next time it'll be human vs human
Пікірлер: 18
@salsadevil7 жыл бұрын
You have a greater A pole than the r77, gain PS, fire earlier and then beam. Reversing into the threat axis is bad idea, a human opponent would maybe have fired 2 missiles due to increasing closure as you both cranked to support your missiles.
@SnaxDesAvions7 жыл бұрын
You are right, this maneuver doesn't work if I stay hot on my target. Against a human, passed the MAR, often 20nm, I usually pump and let my wingman continue the pursuit.
@Impact1176 жыл бұрын
More of that please!
@DemoVFW7 жыл бұрын
How did you get the HUD recorded with transparent background? This view is awesome.
@SnaxDesAvions7 жыл бұрын
First I used the RTT client and server located in the Tools folder in the Falcon BMS root folder. Once set each RTT you will use will show a window the only the instrument you wanted on a black screen as background. Then I captured in a video with OBS the said windows. To remove the black backgroubd like in my video, it can easely be done using the blending modes of Adobe PremierePro or AfterFX. I'm not sure if something similar are in other software like Sony Vegas tho. I hope it helps !
@SnaxDesAvions7 жыл бұрын
Maybe it could be achieved another way using an RGB mask effect where you want to mask #000000 wich is black.
@DemoVFW7 жыл бұрын
Thanks!
@thebrain74416 жыл бұрын
What RWR sounds are you using? Or is that just part of the tac view?
@SnaxDesAvions6 жыл бұрын
The Brain This is the EWS-16 RWR made by Thales for the Belgian F-16 during the MLU program, also available in BMS. It is quite impressive, it can tell the bearing/range of any threat (including SA-10, SA-19, even incoming active missiles).
@rcl9987 жыл бұрын
une question a demander, comment je peux lock on target on a-a ou a-g mode?
@SnaxDesAvions7 жыл бұрын
la fonction à mapper s'appelle "TMS Up" pour "sélectionner/verrouiller" la cible, le waypoint, etc
@rcl9987 жыл бұрын
merci!!! le control pour BMS est 100% different que le DCS........ca me pertube beaucoup
@SnaxDesAvions7 жыл бұрын
Ce que tu dis n'a aucun sens, tout dépend de la MAR et de l'ASC que tu donnes au missile. Sauf si tu t'appelles 7th_YILDIZ
@fredfle58807 жыл бұрын
j'ai reinsta bms car en fait j'ai eu des soucis ... en fait aucun projectil n'atteignait sa cible que ce soit les gbu-12,31,mavericks65A... ainsi que les aim120.,qui explosaient avant leur cible ..donc en fait probleme de je ne sais quoi,mais au final j'ai fait mes premeiers essais et ça semble beaucoup mieux maintenant, en fouillant sur les forums je m'apperçoit que je ne suis pas le seul a avoir rencontré ces problemes .Sinon avez vous fait un tuto sur le fonctionnement du systeme AN/alq131?merci (c'est qui 7th -yldiz??)
@SnaxDesAvions7 жыл бұрын
Je sais pas si tu connais bien les systèmes d'armes dans BMS mais ya pas de secret là dedans, il faut apprendre l'armement, savoir les utiliser correctement, (checker la DLZ!) et après si tout est correct, tu devrais avoir splash ta cible. Et en Air-Air c'est pareil sauf que là ta DLZ sera dynamique, donc faut min-maxer les performances de ton armement. C'est pour ça que je fonçais à Mach1.5 pour donner presque Mach4.5 à mon 120. Et dans BMS contre un IA, c'est un splash assuré (surtout contre les russes). Yildiz c'est un joueur qui peut éviter des 120 à 10nm de face, j'arrive pas trop à faire ça encore xD