Скачать Bluestacks - bstk.me/usoAEhlWE По вопросам рекламы - zhironkin.ilya@gmail.com Патреон - / ilya_commander Основной канал - goo.gl/vaG9U1 Лайв канал - goo.gl/4JNw8d Инстаграм - / ilya_commander
Пікірлер: 1 800
@ilyaskr80485 жыл бұрын
Коммандер: в фоле 3 необычное и очень интересное вступление/обучение. Тоже коммандер (на стриме): как скипнуть эту парашу?!
@RestartVG5 жыл бұрын
Ее интересно прожить одному, когда ты сидишь с аудиторией эмоций особо не переживаешь, а мякотка для веселья начинается уже в опенворлде. Не нужно притягивать за уши.
@user-rl7ru9js6l4 жыл бұрын
@@RestartVG меда посмотрите ! эту охенею нужно проходить 30 мин в ф new vegas 5 мин а ф 1 и ф2 10 - 15 .
чего не отнять у 3 части, так это какой-то атмосферности связанной с прочтением записок, записей в компьютерах, аудиозаписей, а главное: слушать радио, пока бродишь особенно по безлюдным метро)
@ZombieFX3 жыл бұрын
именно поэтому я трешку полюбил всем сердцем) Атмосфера!
@roundbound3 жыл бұрын
@@ZombieFX за "побродить" эту часть нельзя не любить) это точно
@rj_man_2 жыл бұрын
@@roundbound почему же? Как раз это была одна из особенностей игры по сравнению с 1-2 частью, где вы не могли сами по Пустошам гулять (всм могли, но сами знаете как там было это сделано...). И такие прогулки также создавали атмосферу
@roundbound2 жыл бұрын
@@rj_man_ не понял вопроса)
@winningindominus55432 жыл бұрын
90% времени прохождения слушал мегатонну)
@hansquisling55555 жыл бұрын
Проплачено Тоддом Говардом
@user-rl7ru9js6l4 жыл бұрын
Да
@grizzlybearrrr5 жыл бұрын
"иди туда, и убей десять кротокрысов" - Мойра из Мегатонны :-)
@warsmith58493 жыл бұрын
7*
@An_Xat3 жыл бұрын
Главное не суть задания , а его контекст. Я тоже так могу притянуть за уши ВСЕ квесты в третьем ведьмаке по убийству монстров: "надо всегда убивать монстров? шо за бред, какое же игра говно, 1 из 10!"
@NICOLA_S0043 жыл бұрын
А ещё спустись к болотникам и засунуть в их яйца чипы слежки. Главное их не убивать, а то не хорошо выйдет. А ещё облучись смертельной дозой радиации и прибеги к ней что бы она тебя обследовала и вылечила, после чего ты получишь хороший перк. Или город, который захватили гигантские муравьи. Случайные встречи с супер мутантами и их заложниками. Задание по поиску скрипки одной старушки в убежище, после которого откроется новая радиостанция. А задания братства стали по поиску крутейшего меха и захвату чего-то ( непомню уже). А симуляция войны с китайцами, после которого ты получаешь крутую силовую броню? Ну чё блин! КАК УБИТЬ КОГО-ТО ИЛИ ЧТО-ТО ПРИНЕСТИ ТАК ИГРА СРАЗУ СРАНЬ! ГДЕ ВЫ СУКА ТАКИЕ ИГРЫ ВИДЕЛИ БЕЗ ТАКИХ КВЕСТВОВ! А!? В ПЕРВЫХ ФОЛЫЧАХ ТАКИЕ ТОЖЕ БЫЛИ И ЧТО? СРАНЬ!? А!? ВЫ САМИ СУКА СРАНЬ! ПОНЯТНО!? А как же квест с человеком-деровом? А как же город ПИТ? Или то дополнение где тебя похищают пришленцы? Почему вы такие плохие? А?
@ravanius2 жыл бұрын
Без таких квестов нет не одной рпг
@unionofelements81112 жыл бұрын
@@NICOLA_S004 не человеком деревом, а Гарольдом... Любимым нашем из 1 и 2 части. Он по сути стал традицией, светясь в 3 играх серии. В 3 части его пришлось убить что бы не мучился. Это было больно делать, ведь ещё во второй части он помог гг, дав ему припасы в дорогу, узнаем насколько сложна его миссия. Эх. Это не просто человек дерево. По поводу КОМЕНТА в целом согласен.
@MrElKabano5 жыл бұрын
"А Запападную Виржинию почти не бомбили" - её прямо сейчас бомбят ряды пуканов
@user-fx5sr2wv7u5 жыл бұрын
На фоне 76 даже говно на палке выглядит занимательнее
@SteamAssassin5 жыл бұрын
Вот только фоллыч 3 лучшая часть и современных.
@user-ou1xb4iu5s5 жыл бұрын
@@SteamAssassin было бы так если бы не НВ
@dobriyvecher37685 жыл бұрын
Говно без палки тоже выглядит занимательнее 76.
@graykitty88655 жыл бұрын
@@KucJluHKa, согласен, смысл понял, ты прав, спасибо тебе 💜
@user-ys6du5mp7b5 жыл бұрын
Без палки и говна
@medvedyshanka55315 жыл бұрын
Очень люблю Нью Вегас. Отбегал в него около 400 часов с 2015. После прошел вторую часть. Я получил много удовольствия от этих игр. После прошел трешку. Не запомнил ее вообще и вот решил перепройти этой осенью. Первый 2 часа все было ок, а потом я заметил, что в этой игре есть ебаный атволевелинг. То есть в игре, в которой не слишком много интересных квестов и мир после Вегаса и второй части не особенно цепляет, не дает мне раскачаться ходить и убивать всех и вся. Это просто пиздец
@sergeomiller42675 жыл бұрын
Жду видео: FALLOUT 4: ТАК ЛИ ПЛОХ ОН БЫЛ???!!?!
@alexandro85415 жыл бұрын
И после этого FALLOUT 76, как вообще вышло это дерьмо?
@dingologan77085 жыл бұрын
Так
@user-wg9jr6zp7e5 жыл бұрын
Жду видео: Falloot 76: так ли плох он был?
@survinq5 жыл бұрын
по сравнению с новой частью он божественен.
@mohawk38265 жыл бұрын
@@user-wg9jr6zp7e Так (2)
@egormiloradovich42075 жыл бұрын
Ф3 был хорошим экспериментом. Да и прогрессия замечена от 2 и 1. Если последние были гонками, то тут вам и опенворлд, и диалоги, квесты, лор. Хотя, справедливости ради, поганять машинки было классно. Особенно хорошо помню миссию, где надо было кегли водителем сбивать. Рекомендую поиграть, если не играли. А 1- ые две части лучше не воспринимать как канон, у них мало общего с 3 частью.
@ME-fd1or5 жыл бұрын
Збс спиздил комент со стима :)
@user-lj7ps6pw5l5 жыл бұрын
А ты сечешь фишку. :-)
@dead_hikkan49475 жыл бұрын
Беседкабот, иди отсюда!!! roflanEbalo
@Slaxery5 жыл бұрын
тоже раньше Flatout и Fallout путал
@xzaixz5 жыл бұрын
О боже последний раз я это видел пару лет назад. Спасибо,вспомнил,поорал
@astralene5 жыл бұрын
Мда, привел примеры, которые помогают подтвердить твою точку зрения. Рассказал бы про Анкоридж, поподробнее про Литтл Лэмплайт, города на бомбе и в корабле. Квестов, как в Тэмпэни тауэр, там почти нет. Атмосферных мест, как в Данвич билдинг тоже. П.с. В фолачах решение локальных проблем приводит к решению глобальных(чип к армии супермутантов, гэкк к анклаву) П.с.2. Ааарх, немирмика и механист, кто посчитал это крутой идеей
@Lyuberetsky_ghoul4 жыл бұрын
Полностью согласен, командер в этом видосе перечислил чуть ли не все самое хорошое (если так можно сказать) что есть в этой игре, выставив это так, будто большая часть игры такая.
@user-mf8zx3ff6g2 жыл бұрын
@@quetzalcoatl4491 только второй фаллаут это гиммики и рофланы внутри логичного и интересного мира. У поселений есть логика расположения, источник дохода, причины почему те или иные люди там живут, функция которую поселение выполняет в мире. третий фалаут - это механист и немимирка от и до. как канибалы, балующиеся инцестом прожили 200 лет? как 200 лет прожил город детей? как за 200 лет ни один человек не обезвредил атомную бомбу, для которой нужен целый 25 уровень взрывчатки? что на восточном побережье делает анклав, уничтоженный кучу лет назад на западном? почему спустя 200 лет люди не убрали довоенный мусор с улицы? Что ты вообще несешь. третий калаут любят не за хеппи енд, аз а убитую систему спешиал, очки которой тупо ни на что не влияют, три сайдквеста на всю игру и сюжет на 6 часов.
@Fantormik Жыл бұрын
@@quetzalcoatl4491 чел,ты ИДИОТ
@joachimpeiper56945 жыл бұрын
Интересные побочки это, когда ты носишься по всему миру в поисках противников для гвинта, напрочь позабыв о Цири
@unforgivenp3 жыл бұрын
Жиза 😂
@user-jo5th4ue5h5 жыл бұрын
Хоть кто-то заступился на мою любимую РПГ того времени Как-то даже захотелось пройти её)
@Che-ux5fn8 ай бұрын
это не рпг чувак
@user-sw9kg4pz1y5 жыл бұрын
Две рекламы по цене одного дошика
@user-eq4dh1qc8r5 жыл бұрын
Блять это пищдец зачем игры на телефонах если ты ибашишь их на компе?
@lordferrum38785 жыл бұрын
Ты головой думаешь? Зачем Беседке давать деньги на рекламу игры 10-летней давности? Я б тебя понял если б это видео было по типу:"Fallout 76(или 4 хотя бы): Так ли он плох?". А так это просто обычный обзор.
@user-sw9kg4pz1y5 жыл бұрын
@@lordferrum3878 какой рекламы беседки, тут реклама андройд эмулятора раз, и поносной пародии компьютерной игры на мобильные телефоны два
@lordferrum38785 жыл бұрын
@@user-sw9kg4pz1y Окей ,сорри за недопонимание
@user-ip2dh8eu9u5 жыл бұрын
Да, я согласен особенно в 3 фоллауте мне понравилась стрельба и то как логично всё происходит. (в кабинете бесезды) -Довайте построем город вокруг атомной бомбы и её можно будет взорвать. -Но это же не логично. -Да по*уй главное что её можно взорвать и, и довайте построем город детей.
@dariusantanavicius2652 Жыл бұрын
Сервантес тоже казуальный придурок. Определённо знал, что с копьём и на коне ветряных мельниц, тем более всех, никак не победить. А всё равно слал Дона Кэ Хота в бой на них в сопровождении Санчо Панчо. Де*илы все они, безусловно. И ещё одно очевидно. Они к саморазвитию, к учёбе, процесам мышления и художественному созиданию подходили в РАЗЫ серьёзней, чем Вы.
@disgarmfall10025 жыл бұрын
Можно сказать, что 3 часть познакомила меня более полно с миром Fallout, в котором я увяз и увяз прочно. До 3 пробовал 2ю часть, но до конца не осилил, зато после 3 части прямо дорвался до 1,2, Тактиса и далее по списку.
@user-wq5vt7dw1d5 жыл бұрын
Третий Фолыч , это одна из моих любимых игр. В общем и целом автор всё сказал по теме. Лайк!
@thisissparta39763 жыл бұрын
Одобряю!
@PivogradAlkomir5 жыл бұрын
Боги. Для своего времени игра выстрелила как надо. Я ещё тогда учился в 8 классе и все только о ней и говорили. Да не у всех комплюхторы тянули) Поселение " Ржавые пепелацы" это вообще пушка)Лайк под видос) Да ладно тебе Ал, впусти гулечек(с. Тридогнайт)
@TheSkwizgaar5 жыл бұрын
Играл в F3 как только он вышел, (даже диск остался) на протяжении нескольки месяцев. Отблазил каждую дыру. И вроде оставались неплохие воспоминания. Но решив установить недавно, я совершенно разочаровался. Насколько же она скучная. Нахваленное вступление только вгоняло в сон. Как хорошо в Нью Вегасе, 5 минут и ты уже волен идти куда хочешь, а в тройке пока ты перестанешь быть микрочеликом и пока ты выйдешь на свободу, пройдёт полчаса. Хотя в конечном итоге всё сведётся к отстрелу супер мутантов и анклава. Иногда лучше не переигрывать в игры которые когда то понравились, а то можно разочароватся. Ну если это конечно не Морровинд, или Нью Вегас, или Готика, или оригинальные Фолычи.
@jake_reviews_games2 жыл бұрын
На фоне примитивных фанов 3ки, лучший коммент
@Andro999b5 жыл бұрын
Через 10 лет: "Fallout 76 был не так уж и плох"
@user-tb9nw1pz5p4 жыл бұрын
Через один год уже так говорят
@user-tb9nw1pz5p4 жыл бұрын
@Sniffer Wasabi а я с большим удовольствием перепройду все фоллычи 1-76 , все эти иргы просто прекрасны
@heyal60324 жыл бұрын
Фанаты так сильно разозлились что игра через годик станет неплохой
@user-rl7ru9js6l4 жыл бұрын
Фалаут 3 говно
@mopodep_2043 жыл бұрын
@@user-rl7ru9js6l мне ето довольно интересная игра
@nilatsfloda5 жыл бұрын
А моей самой первой fallout был Нью-Вегас. После была трешка и только недавно я прошёл вторую и почти прошёл первую часть. Вегас превзошел все мои ожидания: игра оказалось настолько продуманной, что даже спустя пятое (!) прохождение узнаешь нечто новое. Игра очень разная, большая и продуманная. Трешка же на фоне нового Вегаса оказалась очень красивой с точки зрения дизайна. И очень скучной, унылой и слишком пафосной в плане всего остального. Игра построена на одном квесте про отца, который бросил вас в убежище. А квесты на уровне "убей-принеси". И дело даже не в каноне или то, что стилистика поменялась. Просто сама игра по себе плохая. Ей богу, кроме дизайна и саундтрека в этой игре совершенно ничего хорошего нет. Что касаемо первых двух частей, я очень долго пытался понять как играть вторую часть. Были моменты когда я плохо прокачался и к середине игры меня выносили и приходилось начинать заново. В этом и кайф старого фоллача, она не жалеет новичков. Только с четвёртого (!) раза я понял как её играть и наверное недели две не мог оторваться. Каким бы я усталым не приходил после работы, мне всегда хотелось её играть. И я это говорю как человек, который прошёл её впервые месяц назад. Когда в начале видео Коммандер говорил про олдфагов, которые защищали первые две части, он сам же ненароком все видео защищал третий Фолл, якобы "посмотрите на четвёрку и 76ую, на их фоне трешка шедевр". На деле же четвёртая часть это просто трешка, только с графикой получше, а 76ая.. Её лучше не упоминать, тот же shelter на её фоне не так позорно смотрится. Отвечаю на главный вопрос ролика: Fallout 3: так ли он был плох? Как человек, не прошедший через призму ностальгии я скажу, что да, Fallout 3 - плохая игра.
@griboed16682 жыл бұрын
Абсолютно согласен, Трёшка очень скучна. Так её и не осилил.
@Jimmy.Hopkins Жыл бұрын
Проход трёшку более ста раз наверно, начиная с далекого 2010, до сих пор играю в неё, только с модами, считаю эту игру шедевром, и лично для меня, ностальгией
@magisteryura10 ай бұрын
В первом и втором фоллаче был свой стиль и шарм, брутально-юморной, шероховатый. Третий фол - масс-маркет, дешевый пафос и таргет на iq 85 аудиторию. Вообще, после морровинда беседка начала скатываться в тупизну и казуальщину. Третий фолл - проходняк, просто сеттинг настолько хорош, что даже беседка смогла сделать игру, которая зашла тогдашним школьникам. Бомбит не от того, что это типа плохая игра (она не плохая), бомбит от того, насколько крутую игру можно было бы сделать, имея ресурсы беседки (да че уж далеко ходить - тот же vtmb показывает, каким можно было сделать трехмерный фоллач). Сейчас же IP фоллача находятся в цепких ручонках беседки и обмазано толстым слоем говна от той же беседки. Тот самый мрачновато-саркастический стиль утерян давно, все уже выродилось в клоунаду и санта-барбару. Остается надеяться, что беседка с зенимаксом все-таки утонут нахрен и освободят уже фоллаут и свитки для кого-то, кто не разучился делать игры.
@mich55025 жыл бұрын
Рестарт, пока ты не влез в тему в которой я разбираюсь, я не знал что ты так НЕ разбираешься в темах о которых говоришь. Начнем с того что у тебя главный квест Фоллаута 3 похож на главные квесты прошлый частей потому что и там и там "Нужно найти что-то что спасёт ограниченное число людей". Ну не знаю конечно: в Фоллауте ты искал водяной чип, но потом спас мир от угрозы супермутантов (которые в Фоллауте 3 по какой-то причине вдруг опять начали появляться на другом конце света). Да и к тому же когда твоя цель разговаривает и ты её не ищешь, а за ней бегаешь это уже совсем другое. Окей, ладно для примера разберем сюжет 1, 2 и 3 части. 1ая часть уже была обговорена ранее. В ней ты ищешь водяной чип, у тебя на это мало времени, ты можешь продлить его послав караван с водой. После ты узнаешь о супермутантах которых тебе нужно уничтожить или они захватят весь мир. Ты можешь также стать супермутантом. Если же ты их убиваешь то в итоге тебя изгоняет смотритель из убежища, ну а если ты взял Кровавую Баню твой персонаж смачно убивает смотрителя и уходит в даль... Теперь рассмотрим Фоллаут 2. В нем главный квест более комичный, так как ты играешь за дикаря которому поручили найти ГЭКК и сам факт этого очень смешит. Это как если бы индейца послали бы искать адронный коллайдер. И ты всю игру ходишь и говоришь: «я избранный из деревни Арройо, у вас есть ГЭКК?» и от этого и реакции людей порой уливаешься смехом. А потом ты уничтожаешь Анклав. В Фоллауте 3 же ты бегаешь и всю сюжетку ищешь «папочку». И так стремно спрашивать у каких нибудь брутальных мужиков в силовой броне: «Извините, а вы не видели моего папочку? На вид лет 50.». И ладно если бы это было смешно как во втором Фоллауте, но здесь игра специально навязывает тебе что «тут все на серьёзных щах». А потом ставит целый город где живут только маленькие дети (к атмосфере «разрушенного, полного тайн и опасности, мира»). Ещё одна проблема сюжета в том что отец порой жутко бесит и его НЕЛЬЗЯ УБИТЬ. Серьёзно??? Да я во втором Фоллауте мог НА#%Й перестрелять свою родную деревню и игра бы даже это действие поощряла! А потом его кончают за тебя, ну хоть на этом спасибо. А ещё в тройке нельзя притворится бойцом Анклава и устроится там на работу с Сержантом Дорнаном, но не суть важно.) По главному квесту вроде разобрались, теперь ещё одно. Ты сказал что у игры на самом деле не такой уж и пустой мир. Да, тут я соглашусь. Но претензия ведь не в этом. Претензия в том что во втором Фоллауте мир наполненее! Хотя он вышел за десять лет до этого! Прогресса - нет! Был бы тогда ютуб, разгадки его тайн сразу бы заняли первое место в трендах на десять лет! А ведь их и до сих пор разгадывают! А квест который ты взял в пример вообще с привидениями. За такое Фоллаут 2 ругали и считали это смертным грехом. Ну ладно. Теперь ещё одно - отыгрыш персонажа. Фантазия это не "разглядывание пикселей и текста" во втором Фоллауте, а то что ты привел в пример в этом фрагменте видео. Теперь если я надел халат, взял интеллект 10 и подобрал лазерную пушку то я «Безумный доктор»! Проблема то ведь в том что игра этого не заметит! Да она и отсутствие интеллекта не заметит (в отличии от Фоллаута 1 и 2)! В Фоллауте 2 мелкая деталь - одел силовую броню. Всё! Теперь если ты подходишь к человеку он обязательно выскажется какой у тебя гигантский прикид и «как ты через него ссышь?»! И так там буквально везде. Отыгрывать я могу и в Батлфилде 1 просто человека который живёт в маленьком домике, но ведь игра этого не заметит. А то что от каждого выбора в параметрах SPECIAL в первых двух частях меняются диалоги? В Фоллауте третьем нет отыгрыша. Оставшиеся моменты в которых ты хвалил игру конечно есть в третьем Фоллауте, но каждый из них был реализован в прошлых частях лучше. А теперь про наверное твое самое глупое высказывание за весь ролик: «Первые Фоллауты - тонна текста» Вот мне прям показалось что ты скачал какой нибудь из них, мышкой подергал, одну локацию прошёл и подумал «Экшона нет, зато какие-то диалоги, скучна, тонна текста» Фоллаут 2 как и первая часть в первую очередь захватывающа! Благодаря детальной проработке мира ты настолько сильно погружаешься в него что не выбираешь решения выгодные для тебя, а делаешь то что сделал бы сам, на месте твоего персонажа. Да, текст там есть. И его правда внушительное количество. Но в файлах его так много потому что у него куча вариаций и он зависит от любой корректировки твоих параметров или малейшего действия (серьёзно, тот же второй Фоллаут обладает дичайшей реиграбельностью). А в самом же деле в игре вполне приемлемое количество текста. Ты не почувствуешь разницы в нём между Фоллаутом 2 и НВ. Ну и переход в 3д сделал Фоллаут наверное только более уродливым. В каждом Фоллауте образы были красивы, чему помогало то что у них не были сильно детализированны лица. А сейчас что? Кто помнит лицо младенца Шона из Фоллаута четвертого? Я обблевал весь контроллер когда увидел этого радиоактивного монстра! Ну а в заключении хочется сказать что моей первой частью Фоллаут был 3 и это хорошая игра к которой я даже недавно вернулся, дабы сравнить её с Фоллаутом 4. Но как бы то ни было я не могу сказать что он лучше первых двух частей. А люди кажется начинают забывать. Ну и конечно, Рестарт, помни, я твой фанат и вся эта критика тебе только ради улучшения контента и выражения своей позиции насчёт этого всего. Буду рад если ты что-нибудь ответишь!)
@user-ud1zx3ym3d5 жыл бұрын
Если во втором фоллауте начать убивать жителей в деревне, игра на этом и закончится.
@kirillligfip71484 жыл бұрын
он не про тонны текста, он про то, что тонны текста не продашь
@white24lord4 жыл бұрын
Спасибо все по теме. В первых двух частях за разных персонажей игра действительно разная, и можно в каждой локации отыграть свою роль, встать на ту или иную сторону (или остаться в стороне от схватки, или замочить всех) и потом в конце посмотреть последствия своего выбора. Персонажи имеют свою мотивацию и историю, свои интересы. А в третьей части какие характеристики не выбери-наше дезинтегратор чужих-и прохождение превращается в прогулку.
@user-bp9uo1fm7f2 жыл бұрын
Наверное для вас многие квесты в Фаллаут 3 веселые, только если в вашей голове мысли формулируются как"Гыгы, бомба Мегатонна взрывать?!Моя весело!"
@tobyalderweireld57085 жыл бұрын
Все познаётся в сравнении. После выхода четверки убедился в том, что трёшка до сих пор в порядке. Да, она во многих аспектах уступает НВ, но это первый опыт, вай нот. Больше поражает то, что беседка при создании четвертой части закрыла глаза на преимущества этих двух игр и сделала самую слабую часть в серии (76 не в счёт, это вообще не игра).
@xopekkracn13115 жыл бұрын
Самую слабую часть серии? *Тактикс*
@user-zw1tj5xg7h5 жыл бұрын
@@xopekkracn1311 Самая слабая это Brotherhood of Steel, в прочем четвертый и третий фолл (как Фоллауты) недалеко от него ушли, А тактикс чуть выше уже тройки четверки, хотя нет, на одном уровне, там такой же бред творится.
@broc77345 жыл бұрын
Самые слабые части это первые две так-то
@johnnyunicorn94215 жыл бұрын
@@broc7734 смешная шутка
@johnnyunicorn94215 жыл бұрын
@@user-tc8gs2gj1x, по твоей логике - третья мафия лучше второй потому что она новее
@user-zg2op1wn7t5 жыл бұрын
Fallout 76 оказался настолько говенным, что умудрилась вернуть одного жирного обзорщика.
@Iskrit945 жыл бұрын
Третий фолыч неплох, но и только. Вполне возможно сделать лучше в разы, что Вегас и доказал, но беседка избрала другой путь.
@nickbur44795 жыл бұрын
У любителей Вегаса основные два агрумента - это "больше похоже на оригинал" и "мейнквест лучше". Но фолыч - игра об исследовании открытого мира с его секретами и побочными заданиями, а они как раз объективно лучше в третьей части.
@Ripper1990M5 жыл бұрын
@@jlucmonag5712 как и 4 часть, которую сейчас переигрывают, установив модов на 30гб. 4 это улучшенная 3ка, диалоги так же на дне, но проработка локаций и стрельба заметно лучше. А Нью Вегас, это уже полноценная РПГ)
@postmoderntalking74035 жыл бұрын
@@nickbur4479 охуенное исследование открытого мира с тремя десятками сайд-квестов на всю игру, пять баллов, чувак В НВ только в самом Вегасе и его окраинах стороннего контента больше, чем во всей тройке
@sanctasimplicitas54145 жыл бұрын
Iskrit94 у вегаса косяков намного больше. Пустой и однотипный открытый мир, как пример. В fallout 3 почти каждая локация имеет историю, а в нв норм только сюжетные, и то топорные, а остальные - это всякие рандом хижины с кроватью и радио.
@sanctasimplicitas54145 жыл бұрын
Jlucmonag квест мойры, тенпенни тауэр, квест с андроидом, квест с большим городом, задание по ловле рабов.
@dmitryfrolov43705 жыл бұрын
Вот уже 10 лет почти каждый год ставлю тройку, чтобы именно побродить. Не проходить игру, а пожить в этом мире, который так полюбился. Шатаюсь там пару недель, наскучивает - и сношу. А на следующий год опять понимаю, что соскучился и снова ставлю.
@griboed16682 жыл бұрын
Вот нифига не понимаю... Почему некоторых (например меня), от Тройки блевать тянет, а кому-то так нравится... Вы в NV играли? Неужели он... Раз в 100 не круче?))
@dmitryfrolov43702 жыл бұрын
@@griboed1668 Разумеется, NV я тоже прошёл вдоль и поперёк сто тысяч раз. Очень люблю NV. Но тройку люблю больше - наверное, потому, что она у меня первая.
@user-kb9mi8kb8n Жыл бұрын
@@griboed1668 Трешка имеет особую атмосферу. Она не в стиле мэдмакса как NV - она мрачнее, с гнетущей, давящей атмосферой безысходности постапокалипсиса. В пустоше и в убежищах интересней копаться, читать заметки, слушать записи. Абсурдные посления, типа детского города и мегатонны даже добавляют прикольного шарма в эту игру.
@max-fastwalker2 жыл бұрын
Неделю назад решил таки пройти Fallout 3. За последнее время это единственная игра из-за которой я не сплю до 4 утра, проходя очередной квест. Невзирая на многие недочеты, она затянула меня, и я с большим желанием продолжаю изучение этого мира.
@faustinutub5 жыл бұрын
вкратце - игры деградируют и то, что казалось плохим раньше смотрится весьма неплохо сегодня по сравнению с последними частями.
@sasaider37114 жыл бұрын
Нет, просто люди раньше были ещё тупее
@Noel_Crauz4 жыл бұрын
@@sasaider3711 Люди всегда были тупыми и будут тупыми, такая уж людская природа.
@eltigreriver31082 жыл бұрын
как раз тут тот случай когда 76той - полный отстой, тем более он сетевой. был бы одиночным ещё как то бы его допилили моддеры. а так идея фаллаута исчерпалась почти что. 4 часть уже был показатель тому. нужен или новый сюжет и тогда можно ещё одну часть фоллыча. или создать что кардинально новое вообще не про постядер. и касаеться это всего, абсолютно всего. поэтому все франшизы всегда - приходят к упадку в итоге и помнят лишь первые самые самые части которые покорили мир в своё время.
@Bubble_Berry5 жыл бұрын
Есть такая мысль: Fallout 3 - это шутер, который пытается играть в РПГ. Fallout: New Vegas - это РПГ, которое пытается играть в шутер.
@facepalmy4 жыл бұрын
Но со стрельбой в НВ всё хорошо...
@myrrh51364 жыл бұрын
@@Randomgirl13102 ну, сравнивая 3 и НВ, то НВ лучше.
@user-yi6jb4es3t4 жыл бұрын
@@Randomgirl13102 они просто не понимают
@XeniyXS4 жыл бұрын
@@Randomgirl13102 там есть прицеливание, и оружие не такое косое
@sereggamiller35754 жыл бұрын
Шутер который пытается играть в РПГ это скорее Fallout 4.
@schakschin5 жыл бұрын
От исхода той третьей миссии, я чуть не плакал когда вернулся. Шедевральная игра :))
@egostle5 жыл бұрын
Может, Fallout 3 и не так плох во многих планах, но местное метро...
@TheWhiteCanine5 жыл бұрын
У «тройки» есть ещё одна проблема. Движок, на котором она построена, совершенно не подходит для шутеров. Стрелять там попросту неприятно. Про похеренные атмосферу и мир здесь уже немало написали, но всё же вставлю и свои пять копеек. Если в классике я видел жестокий, полноценный мир, то в новоделах, так же как и в скайриме, окружение ощущается не как мир, а как «театр имени игрока, который заботится о его хрупкой, нежной психике». И что уж говорить про атмосферу, если даже убийства в классических частях с их спрайтовой графикой выглядят гораздо впечатляюще и достоверно, чем «пока течёт мой любимый кетчуп» тройки. Игра, конечно, не полный ужас и в ней есть свои плюсы, но всё же это «TES с пушками», а никак не фоллыч.
@lanserRus5 жыл бұрын
С сюжетом что то намудрил. Во всех первых фоллачах был глав гад(ы) с масштабными сюжетными твистами.
@aprichnik10445 жыл бұрын
Говна поел? Переиграй, сюжета основная проходится за час-2 от силы, все упирается в прокачку просто и игра вынуждает тебя качаться, а точнее ПРАВИЛЬНО !! Качаться , иначе выибут, причем в прямом смысле ( привет квесту с БДСМ мутантом)
@lanserRus5 жыл бұрын
Херню сказал
@user-kj3bv7he6b5 жыл бұрын
А в остальных разве нет? В третьей части Анклав был. В четверке из положительных фракций только минитмены. Остальные пидоры по тем или иным причинам (даже Подземка)
@jacktrader24055 жыл бұрын
@@user-kj3bv7he6b сложные в своих взглядах фракции, на которые можно смотреть с разных сторон, и откровенные ублюдки - разные вещи.
@sanctasimplicitas54145 жыл бұрын
Никита Юхнев сюжет первого фолла - возьми гэкк из некрополя, убей двух глав гадов. Вот это твисты, блек айл боги. Вторая часть тоже самое, только с диснеевским хеппи эндом, Авеллон бог.
@Rednek01175 жыл бұрын
Мне нравилась 3-я часть, потом поиграв в вегас, понял что пустошь мохаве еще круче. А потом поиграл в оригинальные первые 2 части и понял каким я был говноедом.
@gidroparik2 жыл бұрын
Был и остался. Это совершенно разные игры, объединяет их разве что название.
@user-kt8wk5sv2n5 жыл бұрын
Хитрый Restart, говорит про хорошие квесты из FALLOUT 3, приводя в пример ЕДИНСТВЕННЫЙ нелинейный квест из этой части франшизы. Кроме этого квеста в игре больше почти нет нелинейности прохождения, максимум два похожих варианта развития событий. Может я не помню каких- нибудь квестов из ДЛС, но мы же говорим про саму игру. Так что, тут промашка. На счет начала игры сильно спорить не буду, однако все те выборы, совершаемые нами в начале могут аукнуться нам только тут, в родном убежище. Хотя ладно, можно ещё вспомнить мегатонну после взрыва, но суть в том, что очень редки случаи, где мы видим последствия наших выборов. Похожее заблуждение идет и с выбором прохождения игры, который сводится лишь к двум крайним точкам: ангельская и дьявольская. Всю игру мы либо делаем всё плохо, аки сучий потрах, либо строим из себя паладина. Довольно поверхностно сделана прокачка основных статов, которые нужны(в основном) только ради перков. В том же Нью Вегасе мы ясно видели вложения нашей прокачки. Если мы были достаточно удачливы, к примеру, мы могли угадать пароль, или благодаря нашему восприятию почуять, что нам врут в лицо и так далее. Вообще, если мы смотрим на 3ю часть с позиции прошедших лет, то необходимо больше аналогий с Нью Вегасом. Почти по всем пунктам Вегас будет уделывать трёшку. Соглашусь, пожалуй, только с проработанным миром в 3й части. Его действительно интересно исследовать. Но и в этом пункте Вегас не отстаёт, а просто держится наравне.
@holybread25835 жыл бұрын
Get out of my room, i'm playing fallout!
@HARUKASTRIKE5 жыл бұрын
Обожаю Ф3! А вот первые части проходила, но без удовольствия, так, для галочки. Не могу в изометрии погрузиться нормально в атмосферу, в отыгрыш роли. Чувствую себя сторонним наблюдателем, а не главным героем. И цветовая гамма мне у третьего фолла больше всего нравится, серо-зеленые городские пейзажи и темные туннели метро. Атмосфера, полностью мне подходящая.
@kiodamage5185 жыл бұрын
А потом оказалось, что энтузиасты сшили третью часть с Нью-Вегасом, и я навсегда попрощался со свободным временем.
Divinity Original Sin простая боевка? Мне показалось наоборот, в отличии от Пиларсов, Дивинити тебе предлагает самостоятельно придумывать тактики боя и комбо. Боевка, в которой нужно применять творчество не может быть простой
@user-wg9jr6zp7e5 жыл бұрын
Если ещё учесть, что совмещая разные книги ты создатель новые заклинания, там вообще хаос начинается на поле боя ( кажется restars не играл в original sin )
@assir90005 жыл бұрын
в пилларсе боевка более стрессовая из за того что она в реал тайме, в дивинити ты можешь долго планировать каждый ход, по этому она проще по эмоциям, но сложнее по воплощению и тактике
@markosz59305 жыл бұрын
@@assir9000 в пилларсах ты уже в начале боя не понимаешь что происходит, а в дивинити только в середине, после каста заклинаний по площади) вот и вся разница)
@zergon3215 жыл бұрын
Не знаю насчет второй, но в первой боевка при отвкрывании всех комбинация скатывалась к нереальному однообразию.
@user-rl7ru9js6l3 жыл бұрын
Видио просто дерьмо
@ARGYLEOFFICIAL5 жыл бұрын
Потрясающее видео, интересно провел время и словил приступ ностальгии ) Спасибо!
@user-qz7nu6uj2h3 жыл бұрын
я блядь сердечный чуть не схватил дважды. Когда поиграл, и когда обзорщик сказал что "да не плохая игра была"
@LeonLudsky4 жыл бұрын
По сюжету там ровно 1 косяк и зовётся он "привет сын", водяной чип или ГЕКК не останавливаются по середине карты и не нуждаются в 5 минутном ожидании чтоб сдвинуться с места)
@user-yb7tt6jl3x5 жыл бұрын
Абу выпустил годный ролик, снова
@user-rt6ko3tn5o5 жыл бұрын
Спустя несколько лет в 2025 видео "Так ли был плох Fallout 4? ". У него появится куча фанатов и все будут говорить как они любили Fallout 4 и новым частям его не превзойти
@wicq25865 жыл бұрын
Скорее уж 76 будут защищать и говорить что "Дэбилы не поняли гениальность игры"
@assir90005 жыл бұрын
мне нравится фолаут 4 намного сильнее вегаса например чисто в плане геймплея, вегас очень медленный и скучный. Но нет сомнений, что проработка мира и сюжета в вегасе на недосягаемо более высоком уровне. Как бы вегас не был клево прописан и какой бы не был хорошей РПГ, он сосет как экшн и в него не интересно именно играть.
@amrklp5 жыл бұрын
Yury Khokhlov, не забудь только помочь еще одному поселению, Престон уже отметил его на твоей карте.
@user-rt6ko3tn5o5 жыл бұрын
@@amrklp А увожать каждую часть серии уже не модно?
@thathyze5 жыл бұрын
@@user-rt6ko3tn5o Fallout 4 - не часть великой серии, ее разрешается срать без разрешения.
@GazTen5 жыл бұрын
Что-то загнул про количество контента в трёшке и 50-100 часах. Относительно недавно перепроходил, я честно старался остаться на дольше в этой игре, но я не находил занятий. Не мог найти новых квестов, хоть и локаций было дофига, только вот смысл осматривать одинаковые блеклые строения зеленой гаммы? Дошло до того, что я пошёл на вики искать перечень квестов, чтоб понять, где они обитают. И о надо же, их было в 2, если не в 3 меньше, чем в Нью Вегасе. Это конечно всё замечательно, игра неплохая и тд и тп, только квестов в ней непростительно мало, а геймплей скучный и унылый, учитывая то, насколько там всё плохо с ролеплеем. Чем она достойна вообще внимания в 2018?
@reyshul13095 жыл бұрын
Ностальгия))) Я помню как наиграл в игре буквально часа 2-3 и встретил Когтя смерти, как меня охватила паника то ли бежать, то ли стрелять, и как слышишь кряхтение диких гулей и вертишь персонажем на 360 градусов потому что "хрен его знает откуда щас навалятся". Вспомнил, прослезился.
@user-ri8gd8fj5z5 жыл бұрын
Если говорить про атмосферу Фоллаута, то (я надеюсь, многие сейчас поддержат меня) я считаю, что лучше всего с атмосферой Фоллаута справился New Vegas, дело даже не в том, что всё не тёмное и не мрачное(если в том, то DLC Dead Money вам в помощь) Вегас олицетворяет собой концепцию Фоллаута - выживание. Хочешь жить - живи. А как ты себе еду доставать будешь - уже твои проблемы, можешь помочь зекам, чтобы получить крышек, а потом предать их и отдать НКР-у, чтобы получить М-16 и пачку патронов + кучу лута с тел зеков. я думаю, далее перечислять можно днями(с этим справятся комментаторы)
@mutbka_tutbka42155 жыл бұрын
Нахуй НКР, нахуй Легион. Да здраствует "Ни богов, ни господ"!
@user-dv3ld6rf3c5 жыл бұрын
У Вегаса было все кроме атмосферы, она там просто отсутствовала
@Lambdec5 жыл бұрын
Таки, насколько я знаю, Вегас допилить не успели-планировалось еще дохера всего, связанного с Легионом Цезаря, но наглость беседки и желание подзаработать все это загубили
@maxym94835 жыл бұрын
У Вегаса как раз была атмосфера пустоши и медленного восстановления цивилизации
@YrDelver5 жыл бұрын
@@Lambdec там ещё проблема была в главе обсидиан, который контролировал всё спустя рукава, и обычно все игры под его руководством выходили на релизе либо жутко забагованными, либо с кучей вырезанного контента. И всё из-за его политики "Почти готово? Выпускай, потом патчами подправим!"
@菊の花を愛しています5 жыл бұрын
Fallout 3 опередил своё время.
@bangjepp265 жыл бұрын
Познакомилась с фолычем 3 еще в школьные года. До этого не играла в нормальные серьезные игры, поэтому фол стал для меня буквально откровением. Сцена рождения, взросление, моральный выбор со сладким рулетом, бомба в мегатонне, город детей, убежище Буковски (черт, только сейчас поняла отсылку), управление огромным роботом, опасные пустоши, НЕПОДРАЖАЕМЫЙ ЧЕРТ ВОЗЬМИ ТРИДОГНАЙТ и прекрасные атмосферные песни по радио Новости Галактики, которые до сих пор переслушиваю, концовка, которая выбивает слезу.. В этой игре в те годы, для меня, было прекрасным все. И даже сейчас она вызывает более теплые чувства, чем тот же fallout 4. Для меня это лучшая игра, надеюсь, для кого-то тоже с:
@flepsmixst55014 жыл бұрын
Когда у меня не было интернета на пк был 3 фолыч, я прошёл абсолютно все миссии
@predatortemplar93155 жыл бұрын
Хммм... такое чувство, что Fallo4 пересмотрел, когда ты про квесты рассказывал.
@zombie_moose2 жыл бұрын
Я тоже бомбил от третьего фола после второго. Но поиграл. Заценил. Крутая игра. Крутые аддоны. 👍👍👍
@user-im7gu9pc5q5 жыл бұрын
Реклама в рекламе, это же новый уровень рекламы
@user-id8ro5pj3w5 жыл бұрын
Помню, как ругала четвертый фоллатыч за чрезмерную яркость. Тип, "Это постапокалипсис или детский карнавал?"
@user-parenSdivana5 жыл бұрын
Я не могу выставить общую оценку фолычу 3, т.к. играть начал с нью-вегаса, но в итоге, она будет в любом случае не 10/10. -1 балл за то, что в фолыче 2 (который я сейчас прохожу) можно пачками вырезать детей и квестовых персонажей. А тут этого нет.
@spohmelgnevson52804 жыл бұрын
Fallout-3 лучший и легендарный! 👍 Не захотелось снова сидеть, проходя ещё раз, но при этом окунунуться в чарующий мир F-3, решил посмотреть прохождение. Попалось на глаза некой Ольги Сумской, решил, почему бы и нет, тем более проходит девушка с женским персом, чего не пробовал... Судя по монологам за кадром, показалось, что дама не глупа... Но её стиль игры в прохождении чудовищно туп до невероятности!!! Любители F-3, кто хочет по-настоящему узнать, что такое Женская Логика, посмотрите, наберясь терпения и сжав нервы в кулак! (Бонусом будет весьма приятный женский голос за кадром.)
@user-nm2qt3hb7n5 жыл бұрын
Ну теперь, после 76-ого, можно пилить любой ролик с названием "*вставь название* был ли так плох?".
@MrBravura55 жыл бұрын
Оправдание третьего фолла явно не стоило начинать с рекламы браузерки)
@SImpleMistakeWoT5 жыл бұрын
Шта. На 3 фалаут модерскому комьюнити плевать с высокой колокольни. Всё подавляющее большинство продвинутых и массовых модов делается на Нью вегасе и по сей день. Например как попавшие видео кадры с новыми анимациями действий и оружия.
@infernolord6665 жыл бұрын
Их перенесли в 3ку давно
@mistakesareunforgiving68225 жыл бұрын
А вот как раз таки, батенька, не плевать. За недельки две-три 10-15 модов на нексусе выходят. И годные, и вкусовые, и трешовые... Выбирайте, милсдарь, да не стесняйтесь.
@doctorchaos86365 жыл бұрын
AstrayCuriosity нет.
@RelexUA5 жыл бұрын
нью вегас дерьмо
@TheJustJ0hn5 жыл бұрын
@@RelexUA new vegas шедевр
@monto49445 жыл бұрын
Люблю охуительную аналитику на этом канале. Остановимся на пассаже про Pillars of Eternity: - тонны текста Очень субъективный минус. Do you guys not have eyes? - малопонятный сюжет Вполне понятный людям без проблем с дефицитом внимания - невразумительная боевка Это вообще как понимать? Она показалась тебе слишком сложной, как и сюжет? - лавины пафоса В ту же степь. Вижу там пафос только в определенной степени избранности ГГ, но это тоже спорно. Слушай, я вот подумал, ты в игру то хоть играл?
@user-yh2yu2ih9w5 жыл бұрын
Избранность тоже как бы не избранность, ибо часто говорят про то что хранители частенько бывают.
@assir90005 жыл бұрын
@@user-yh2yu2ih9w ну ты избран разбираться с богом другими богами, но в этой игре ты не возвышенный пафосный воин господа, а у тебя может быть что ты просто хотел быть пиратом а на уши присели боги и парят мозг нормальным поцанам, или это трагичный сюжет жреца Эотаса которого заставляют против его воли пойти на миссию по убийству своего бога, и в целом ты вроде бы верил всегда в доброту и благость своего бога, но вот перед тобой горы трупов женщин и детей души которых выпил твой бог на своем неведомом пути
@user-lz8ie3ld4i5 жыл бұрын
Эта боевая система не динамична, и не так тактична, какой могла бы быть, если бы была полноценная пошаговая. Без частых пауз - сумбур, с частыми паузами - прерывисто и не интересно, причем есть игры, где эта же система реализована лучше. Проблема в том, что там порой много лишней воды, графомании и тебе дают текст вместо того, чтобы что-то показать на деле в самой игре. При всем уважении к олдфагам - пое далеко не лучший представитель изометрических рпг, не говоря уже о конкуренции с остальными современными играми или той же дивинити ос.
@unreal777xxx25 жыл бұрын
Полностью поддерживаю! Pillars of Eternity была сделана для фанатов серии Baldure's Gate ,и сделана за их счёт,что там остальные?Это третий вопрос!)))
@rasberryripple86075 жыл бұрын
У меня претензия не к самой боевке, а в слишком частых боях, большинство из которых неизбежны. Та же претензия и к второй Дивинити (при всей крутости тамошней боевки).
@kykyryzokykyryzovich28585 жыл бұрын
Ух, как ностальгия накрыла... Проходил 4 раза, самая любимая игра. Да, в первых 2 диалоги получше, в 4 боевка удобней, в НВ вариативность отличная, но.... есть что-то в 3, что заставляет каждый год надевать старый и пыльный комбинезон Убежища 101, и идти искать приключения под бодрые треки Тридогнайта!
@user-sw3tb2km8p5 жыл бұрын
И здесь упоминание о "мрачности" третьей части. А ведь все забывают, что эта мрачность делает трёшку крайне несуразной - когда под рукой есть целый город люди ютятся по самостроям? Серьёзно? Да и мусора вокруг словно бы всем насрать и все абсолютно рады жить в оставшемся ещё с ядерной войны гадюшнике. Тут скелет, там куча битого щебня, а вокруг множество брошенных зданий, некоторые из которых даже вполне пригодны для жилья, но всё равно пусты. Руины и мусор никогда не сделают тройку мрачной.
@ScArEcRoW312Channel5 жыл бұрын
Отсылки к Лавкрафту не делают априори игру интереснее и глубже (а в Бесесде видимо охуенно любят Лавкрафта, раз вставляют отсылки на него и к месту и не к месту). А то, что люди до сих пор интересуются лором третьего фоллыча, ни о каком качестве этого самого лора не говоорит, как и о качестве главного квеста и сайд миссий. Бесесда просто не может в такой сеттинг. Все лучшие моменты, которые были в трёшке были случайностью, иначе невозможно объяснить существование fallout 4 и 76. Пока fallout в руках этих трэшаделов, хороших игор из этой серии мы не увидим.
@user-vh4ug9yb7l5 жыл бұрын
Как насчёт Обсидиан ?
@user-wg9jr6zp7e5 жыл бұрын
Учитывая, что этого лора вообще нет. В NW, 3 и 4 фолаутах нет законченных историй. Взять убежище с 99 мужчинами и 1 женщиной, и с 99 женщинами и с 1 мужиком. Игроки сами навыдумывали кучу херни по ним. И так везде. А все эти дауны с ютуба, которые делают все эти ролики про "лор" фолаутов просто хайпятся.
@assir90005 жыл бұрын
@@user-vh4ug9yb7l а обсидиан никто не пустит делать фолауты, + они теперь будут делать то , что скажет майрософт
@rasberryripple86075 жыл бұрын
Но справедливости ради, броня рейдеров у Беседки хорошо вышла. Да и вступление достаточно элегентное.А так то да, Лафкрафт в постядерном мире ллишний элемент.
@user-zg2op1wn7t5 жыл бұрын
Игру ТЕМ БОЛЕЕ не спасут отсылки к Лавкрафту, чьи рассказы переоцененное говно.
@dyubbuk28065 жыл бұрын
1) Беседка начала не с Морровинда, а с Арены. Морр - это уже зрелая игра студии. 2) Ван Бюрен (настоящий третий Фолл, разработка которого прекратилась из-за банкротства Black Isle) была в 3D, хоть и не от первого лица. 3) 50-100 часов прохождения трёшки - это в первую очередь исследование мира а-ля Древние Свитки. Но не всем такое нравится, особенно не всем фанатам первых двух частей, которые были совершенно другими. Хотя как по-мне, неплохо получилось, просто уклон в экшен, а не в РПГ. 4) Продажи мало что значат. Игры Тройки Геймс, первые Фоллауты, Плэнскейп и большинство игр Обсидиана (первое, что пришло в голову) тоже провалились в продажах, но в определённых кругах стали культовыми. Настолько культовыми, что Беседка выкупила права и сделала свой Фоллаут. Скажи, стала бы Беседка делать игру по непопулярной франшизе? А ещё, если рассуждать деньгами, то четвёртый Фолыч вообще лучший в серии, потому что самый прибыльный. 5) Мрачная - пхе! Мрачность не в графоне. 6) "Эксперимент вышел более чем удачный" - отчасти согласен. В одном интервью кто-то из Обсидиана (Авеллон, если не ошибаюсь) сказал, что песочница от первого лица отлично подходит Фолу. Просто нужно понять, что это уже другая игра, со своими плюсами и минусами. И у этой игры другой тон, что, в отличие от геймплея, мне уже не нравится. 7) Смотри фокус: Фанаты оригинального Ф3 после выпуска Ф4 выпали в такой токсичный осадок; но вообще классный шутан получился, чего эти олдфаги ноют? Подумаешь, не этого ждали. Кого вообще интересует мнение меньшинства? 8) "Действительно ли трёшка настолько плоха, как о ней говорили после релиза" - кто говорил? Ссылочки, пожалуйста, на конкретных людей и их конкретные слова. А то я что-то малость не люблю вот такие обобщения в духе: "Учёные заявили, что 3/4 женщин в своей жизни хотя бы раз были изнасилованы". Демагогия-с. 9) "Вряд ли бы столько внимания уделялось унылой бездарности" - ну, "Сумеркам" и "50 оттенкам серого" уделялось, например. Таки некоторые и сейчас уделяют. 10) RPG->Action-RPG само по себе ничего плохого. Просто Ф3 - дерьмовый шутер и немножко так посредственное RPG. 11) Шумиха вокруг классических RPG? Это каких, Ultima и Might and Magic? Классические RPG - это весьма растяжимое понятие. 12) Упрощение положительно сказывается на продажах, но нужно и меру знать. Сложные игры тоже любят - вспомнить тот же Dark Souls. 13) У Ф3 рейтинг 18+. Это, бжлядь, не забава для всей семьи. 14) Вот щас бы графон считать мерилом качества. Графон вторичен. И в Ф3 он дерьмовый не только технологически, но и геймдизайн с цветовой палитрой там весьма убогие и простые. 15) "По нашей психологии, всё непонятное - опасно" - давай ещё вспомним про то, что мозг использует свои возможности только на 2%, и если пробудить остальные 98,% то сможешь мысли читать и прочую хрень творить. 16) Не все проваливаются и мало кто слепо следуют. Сейчас есть такая штука, как Кикстартер. Первые Столбы продались хорошо. 17) "Шо то, шо это" - Данте спустился в ад из-за бабы (не совсем, но утрируем), Фауст бегал за бабами, твой любимы Жеральд тоже. Итог: "Ведьмак 3", "Божественная комедия" и "Фауст" - это почти одно и то же. Вся соль в подаче, а не в завязке. 18) Ф3 полон дешёвого абсурда и тупости в духе города детей, города вокруг бомбы и проч. Немного не то, что было в предыдущих играх. Это как если бы Manhunt 2 внезапно стал бы про милых пони - фанаты вполне обоснованно ждали не этого. 19) Глупое и нелогичное таки есть. Не забывай, что Ф3 происходит в реальном мире. В реальном мире город детей не может существовать. У НВ хотя бы "Дикие пустоши" есть, которые убирают из игры абсурд, который не всем по душе. 20) Отжимание сладкого рулета - это не вариативность, а отсылочка на Морровинд. 21) Кстати, большинство решений вообще не на что не влияет. Просто разные варианты завершения локального конфликта, которые не влияют на главный сюжет. Хотя это нормально. Делать игру с кучей разветвлений очень долго, сложно и дорого. Так было всегда. В большинстве РПГ на окончание влияют финальные реплики (либо лишь единичные моменты в ходе игры). 22) "Четвёрка ещё хуже, а про 76 я вообще молчу" - это не делает Ф3 замечательной игрой. 23) Отсылка на Лавкрафта в фэнтези - норм, в реалистичном постапокалипсисе - не норм. 24) Пасхалки не делают игру хорошей. Это просто, так сказать, приколюшечка для фанатов. 25) "Атмосфера разрушенного, полного таин и опасностей мира" - в котором существует город детей. Многим это может напрочь разрушить погружение. А ещё уже во Ф2 мир знатно так успели восстановить. Блин, там даже своя порностудия была (и крышки уже вышли из оборота). 26) "Ф3 не растерял ни духа, не реиграбельности оригинала" - про реиграбельность не скажу, а вот дух растерял. 27) Тупого бугая, каким он был в Ф2, ты создать не сможешь. Слабоумия сюда - увы и ах - не завезли. Жаль, прикольная была штука. (Да и вообще идёт местный SPECIAL нахрен). 28) "Никому не нужны тонны текста" - и снова демагогия. Не обобщай. Не приписывай всем свои мнения и вкусы. Уф, сколько написал. Ф3 - неплохая (но и не прекрасная) игра, но не очень хороший Фоллаут. В каком-то смысле это действительно Обливион с пушками. P.S. Меня обманывает память, или ты отрицательно высказывался в адрес однообразных мобильных гриндилок с безумным донатом? А теперь ты их рекламируешь. Хе-хе-хе. Забавно. Тем более забавно, что конкретно эта гриндилка пытается срубить бабла за счёт громкого имени. Символично-с.
@takumi64014 жыл бұрын
Я дал бы тебе оскар за такой большой комментарий,молодец)
@mohawk38265 жыл бұрын
А вот ещё один плюс пролога в Ф3: как и в Обле, можно засейвиться перед выходом и начинать в следующий раз оттуда, меняя все что душе угодно, под новый стиль прохождения) правда приходится поколдовать с файлами игры, но это терпимо
@dexxpredwarior90335 жыл бұрын
Как фанат этой франшизы с детства, вставлю, пожалуй свои пять копеек. Помню, когда выходил Третий Фолл, я уже изначально не имел к нему завышенных ожиданий, так как знал, что это перенос вселенной из одного формата, пошаговой изометрии, в другой - полноценный 3D Action, компанией, которая известна по фэнтезийной франшизе - и так как я ожидал изначально чего-то иного от новой игры - она пришлась мне по нраву. Конечно, я отметил в игре те же самые недостатки, что и у TES4 Обливиона - сильное ощущение недоработанности и сырости игры, как продукта, но всё же она смогла меня завлечь, хоть и воспринималась совершенно по иному - но ведь и не могло быть иначе. Да все эти десять лет игру не перестают ругать, и я, конечно же, задавался вопросом, что именно мне в ней не нравится в первую очередь. И после многочисленных перепрохождений оригильных игр и Нью-Вегаса, я понял, что именно. А именно - в игре нет ощущения единого формирующегося социума. Во многом из-за того, что поселений мало, и они очень слабо проработаны - как в физическом плане, так и в контекстном. Если игровые условности пошаговой изометрии с её дискретным геймплеем также предоставляли относительно небольшую с физической точки зрения часть контента, то там это компенсировалось созданным контекстом, при котором ясно ощущалось, что доступные в игре локации - это не всё поселение, а лишь нужная его часть, а всё остальное дорисовывалось воображением. В Нью-Вегасе также удалось достичь подобного даже на 3d-движке, и за счёт искажений камеры, создающих ощущение огромных пространств, и за счёт большого количества проработанных фракций, предполагающих базирование на других территориях, лишь с небольшим количеством представителей на игровых локациях, и за счёт богатой лорной составляющей в целом, - также создавалось ощущение, что те локации, что имеются в игре - это не весь город, и лишь доступная для игры его часть. А в Трёшке же ничего подобного нет - пять домиков и два с половиной человека в каждом из них - и есть всё поселение. Плюс локации основных фракций, вообще сделаны крайне халтурно - Цитадель Братства Стали Лайонса и форт Изгоев Братства - урезаны в край, что очень сильно ощущается. Ну хоть базу Анклава более менее сносно сделали - и то хорошо. Также я думал над тем, что именно мне понравилось в игре особенно сильно, и я также нашёл ответ на этот вопрос постепенно - я понял, что мне очень нравится идейное прохождение подобных игр - то есть, когда ты не просто шароёбишься по пустоши и урбанистическим объектам сам по себе, а с какой-то особой целью, и в данном случае - выступая в роли члена какой-либо фракции. Ведь в первых Фоллах такой возможности не было - гг были привязаны у своим поселениям, Убежищу 13 и Арройо, как к фракциям, и вступать в чьи-либо ряды, даже условно, было нельзя - ведь по окончанию игры нужно было вернуться в своё поселение и сдать финальный квест. В третьем Фолле и последующих играх же, как раз такая возможность есть, так как у героев нет привязки у точкам старта, герои как-бы сами себе ставят задачи и движутся по прямой вперёд, и идейная перспектива вступить куда-либо есть, пусть даже если не прямая, а условная, при помощи чит-кодов. В Трёшке я смог ощутить себя одиноким Рыцарем Братства Стали, вольным агентом Изгоев, скрытным рейнджером Рэйлли, да даже офицером Анклава - и это дало совершенно новые ощущения от этой вселенной. В общем, если опустить все технические и сценарные недостатки - эта игра далеко не плоха, и свои достоинства у неё есть. Это был эксперимент, и не смотря на недоработки - он удался.
@absentdiego25735 жыл бұрын
>FALLOUT 3: ТАК ЛИ ПЛОХ ОН БЫЛ? Да Я сэкономил ваши 17 мин 57 секунд
@takumi64014 жыл бұрын
Нет
@jessmute99454 жыл бұрын
@@takumi6401 Да. Лучше Нью Вегас перепройти.
@user-GeniusHuini3 жыл бұрын
Да, посмотрите видос Унылого
@dingologan77085 жыл бұрын
Мало кто оценивает игры именно по лору и именно по играбельности
@user-wg9jr6zp7e5 жыл бұрын
Бля, жиза. Но какие нибудь дауны скажут: Вот в 1 прохождении я спас женщину, а во 2 убил. Это реиграбельность!
@MrElKabano5 жыл бұрын
Илюха, как на эмуляторе блюстакс 4 повернуть в портретный режим изображение?
@nczcz5 жыл бұрын
Вот мне, в тройке и нью-вегасе не хватает описаний оружия и предметов, которые в 1/2 части были шикарные.
@user-kd7ir4tm5q5 жыл бұрын
Сними еще про нью вегас. Думаю, что многим будет приятно и про него послушать
@user-qz7nu6uj2h3 жыл бұрын
если этому чуваку фолыч 3 зашол, то FNV вряд ли. Посдедний для старых пердунов
@iiioghostoiii24873 жыл бұрын
@@user-qz7nu6uj2h Ммм, оказывается более продуманная и НАМНОГО более вариативная (и с НАМНОГО более лучшим сценарием и квестами) игра для старых пердунов
@sanderjin19282 жыл бұрын
@@iiioghostoiii2487 >более лучший сценарий ты скозал?
@ericcartman25115 жыл бұрын
обычно я согласен с мнением автора канала, но сейчас я вижу крайне поверхностный подход к теме. скорее всего автор не играл ни в классические части(либо пытался поиграть, но не срослось) ни в нью вегас. проблема фоллаута 3 ни в том, что его упростили для восприятия(на мой взгляд переход в полноценное 3д было верным решением), а в том, что он стал невероятно глупым. по мнению беседки пост-апокалипсис РПГ - это когда человек с пулеметом стреляет по мутантам. не спорю, в первоначальной системе special были свои изъяны и при желании за пару уровней можно было раскачать все самые важные навыки, однако система давала то, чего трешка дать никак не может - отыгрыш. стоит ли говорить, что первые два фолла можно было пройти не убив вообще никого, можно было вполне спокойно пройти игру за умственно отсталого. можно было убить вообще ВСЕХ важных и не очень персонажей и все равно получить вполне вменяемую концовку или вполне легально заспидранить основной сюжет без багов и эксплоитов минут за 15(и дело тут ни в коротком сюжете, а в возможностях). но расстановка навыков - это слишком сложно для массового потребителя, именно поэтому лучше сделать веселое пиу пиу. в 3 фолле до комичности глупые диалоги, мне иногда казалось, будто персонажи общаются со мной как с маленьким ребенком. диалоги в старых играх и том же нью вегасе могли и рофляночку подкинуть и интересных идей, но что самое главное - персонажи общались с тобой как реальные живые люди и были запоминающимися. город детей, супергерои и вампиры уже стали эталоном глупости(в защиту трешки могу сказать, что глупых вещей и отсылок к поп-культуре хватало и в двойке), но и остальные квесты(включая главный) хоть и не настолько глупы, но особой глубиной не блещут за исключением гулей в темпени тауэр и сектой Гарольда. если брать классику и тот же нью вегас, то там были и очень интересные мысли по поводу нашей с вами реальной политики и других острых тем вроде нарко и работорговли, проституции, каннибализма и многих других вещей нашего социума. но, главное, игра не держала меня за идиота, она далеко не всегда давала четкое деление на условное "хорошо" и "плохо", она заставляла выбирать и, что самое главное - думать. я бы и дальше вдавался в подробности(вроде совершенно ублюдского автолевелинга или кривой стрельбы), но это и есть то, что для меня угробило трешку. я не скажу, что третий фолл - совсем уж лютое дерьмо, я бы назвал это жвачкой на пару вечеров, которая почти полностью выветривается из головы. я прошел основной сюжет и доп.квесты и пару раз ловил себя на мысли, что я очень скучаю. для меня, к сожалению, трешка не стала той игрой, в которую хочется вернуться.
@maxym94835 жыл бұрын
Даю ответ на вопрос: в классику не играл, НВ проходил
@M1LK15 жыл бұрын
@StrangeLoone5 жыл бұрын
Трешку так то тоже можно пройти без смертей (не считая ублюдского ДЦП Cломанная сталь). Комичные глупые диалоги? Ээээммм... ты во вторую часть играл?
@M1LK15 жыл бұрын
@@StrangeLoone в начале игры надо радтаракана убить, кек
@ericcartman25115 жыл бұрын
@@StrangeLoone да, в двойку я играл. Скажу честно, двойку я люблю куда меньше, чем первую часть. В ней было принято много нелепых решений вроде призраков, нелепых отсылок к поп-культуре того времени и большего смещение на несерьезность повествования. Но на каждое спорное решение, принятое разработчиками двойки, там имеется ворох отличных решений, потому там и соседствуют глупые диалоги с шедевральными. Как ни крути, но двойка куда лучше написана и обходит трешку и по качеству и количеству контента, и по диалогам, и по глубине ролевой системы.
@park17763 жыл бұрын
Отлично, куда крышки присылать?
@jative565 жыл бұрын
Я уж думал, что один такой человек, способный угарать по трёшке в 2D18.
@sereggamiller35754 жыл бұрын
Обожаю третью часть! А тех кто ее не принимает, не понимаю...
@user-rl7ru9js6l3 жыл бұрын
Говно она
@BiriBiri9255 жыл бұрын
Играл в Ф3 в 2008 году. Играл и радовался, слушая голос Бориса Репетура. Ни о каком скулеже на игру в интернете знать не знал. Кстати, взрыв бомбы, пожалуй самый красивый ядерный взрыв, в истории видеоигр.
@ВасюкМаусин5 жыл бұрын
Мой любимый квест это тот, где чушки нужно собирать
@asdasdas4525 жыл бұрын
первый фоллаут, который я увидел был 3ий. Мне так понравилось, но у меня он не шёл. Я подумал ну раз это 3и1, значит должны быть 1 и 2, может быть что-то похожее. Какого было моё разочарование, когда я увидел туземца пиксельного в храме испытаний, я сразу же снёс игру нафиг. А потом как-то случилось что-то с интернетом и я решил попробовать ещё раз сыграть и боже как же меня пропёрло с этого. Это было совсем не похоже на новые (тогда новые) игры. Столько возможностей, куча путей прохождения 1 квеста, классная атмосфера. Потом уже, играя в 3ий фолл, я уже расстраивался, что в нём не было тех вещей, которые мне понравились раньше, не было той атмосферы что-ли, одна клоунада с городом детей чего стоит.
@Everdthesteampunkguy5 жыл бұрын
Я конечно понимаю что реклама, но все же. Нафиг нужна цивилизация на мобилках, если есть обычная
@nogamenolife54515 жыл бұрын
"от 50 до 100 часов на полное прохождение, в зависимости от стиля" это слоган любой дрочильни, даже самой унылой
@nogamenolife54515 жыл бұрын
А вот только один полноценный город и полное уныние квестов от мало до велико эт суровые реалии трёшки
@nogamenolife54515 жыл бұрын
И кто сказал что поносность трёшки гнетёт больше чем абсолютная безжизненность вызженой мохаве?
@reyhan61255 жыл бұрын
NW как по мне шёл в сторону Вестерна. Вот вам сюжет про месть, револьверы, одинокие мелкие городки и огромный город в который мы стремимся.
@game_worm59635 жыл бұрын
KOTOR кстати тоже 15 лет назад выпустили, а фанатские моды, аддоны, патчи и т.д. выходят до сих пор. Да, Байоуэйр Игры тогда игры делать ещё не разучилась. Жду её ремастера и выхода на консолях.
@akeksanderon91245 жыл бұрын
Посёлок ржавые пепелацы ХD Кинзадза! Ку!
@user-wr3us9xe9t5 жыл бұрын
Ыыыыы
@akeksanderon91245 жыл бұрын
@@user-wr3us9xe9t КУ!
@user-wr3us9xe9t5 жыл бұрын
@@akeksanderon9124 какого цвета ваши штаны?
@ForgetterM5 жыл бұрын
Василий Верещагин, обосранные(
@user-wr3us9xe9t5 жыл бұрын
Когда у общества нет дифференциации штанов, у общества нет цели
@user-jq5op2po3o5 жыл бұрын
Я человек простой: вижу видос от рестарт - иду смотреть. Всегда очень качественный и интересный контент, причем найти аналогичного уровня качества очень сложно. В тему же фолача..3 раза начинал и 3 раза уставал от того, что не мог понять куда идти, как пробраться через долбанные туннели к нужной цели...Меня спасали только ДЛС, которые в свою очередь сильно портили баланс. В начале игры ты делаешь жесткий сасай, после ДЛС - всех высекаешь с двух ударов. Соглашусь, что переход от 2 фолача к 3 был важной ступенью и прорывом свеого времени. Но на данный момент играть в Ф3 не имеет смысла, если есть New Vegas )
@KanoLine3 жыл бұрын
@@user-rl7ru9js6l а ты докажи лол, ты наверное дальше чем обзора Добряка на 1 фалаут, не видешь даже?
@alexhobbs22092 жыл бұрын
@@user-rl7ru9js6l нет не знаем. скажи пожалуйста.
@Krysavo4ka5 жыл бұрын
Мне всегда было понятно, какая она офигенная. Еще из статьи Олега Ставицкого в игромании с world in conflict на обложке.
@user-pc1ew2rk1j5 жыл бұрын
Видишь на трассе Саратов -Балашов, между собою спорят Человек Паук и Халк. -Это нормально. Это конкретная история, конкретных людей. И вникнув в их тяготы, ты понимаешь, что такое возможно.
@kriegtech16515 жыл бұрын
После Вегаса вообще в 3 играть не мог
@Life-pq6lz5 жыл бұрын
Есть такое но я не перестану играть в Fallout 1!
@eugeneshichkin16235 жыл бұрын
Я не играл в 1-ю и 2-ю части, начал сразу с 3й. Полностью поддерживаю все, что сказано в ролике. Игра действительно классная. Исследовать - не переисследовать. Жаль мало было песенок по радио - часто повторялись, но песенки были классные :)
@antonivanov42635 жыл бұрын
Двойная реклама - вот это высший пилотаж, снимаю шляпу (еще и на коммент забайтил, чертяка)
@antonivanov42635 жыл бұрын
Там еще и реклама Gardenscapes, но они пока не заплатили :{
@user-hq1xc8uo8g5 жыл бұрын
Здешние пустоши зелёные, но когда ты здесь, гулю становится радиоактивнее)
@zackleech67585 жыл бұрын
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чём суть Fallout. Fallout это не Pokemon «Собери их всех!». Fallout это не псевдоинтеллектуальные игры-викторины, Sims или гоночки. Fallout это место, где люди могут совершить выбор - ужасный, неоднозначный, выгодный, альтруистичный, который они на самом деле хотят совершить. Забрали водный чип и куча гулей умирает от жажды, мы так выбрали. Вик выкуплен из рабства, так мы решили. Три ребёнка валятся на землю, под сообщение «Child was criticaliy hit on the eyes for 136 hit points. The young child looks up and starts to cry.», а мы перезаряжаем обрез и просим ещё. Расизм, сексизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть - таков этот мир. Супермутант изнасиловал ГГ - мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши действия не основаны на нравоучениях разрабов, "Спаситель проклятых" или "Сатанинское отродье" - наш выбор, мы - истинное лицо Пустошей.
@russleman98195 жыл бұрын
Браво!
@MrDudeNudem5 жыл бұрын
Старая паста! :)
@user-mr2ub2pl1o5 жыл бұрын
Наконец фанат фоллаута !
@user-sw3tb2km8p5 жыл бұрын
Аки боженька смолвил!
@spacecat32425 жыл бұрын
Только вот ничего подобного в фоллаче не было. И даже в фоллаче от беседки подобное не всегда есть
@cli0o1815 жыл бұрын
Нью Вегас бест оф зе бест
@user-yp8oi1iv7g5 жыл бұрын
про TESO:1-там тебе выдается майн квест и обьясняют что да как. 2- при создании второго и последующих персонажей вступление можно пропустить
@user-nk5hi9rk2b5 жыл бұрын
Данвич) помню, попал туда сразу после того, как получил маску гуля, надев которую гули становились к игроку френдли, в т.ч. и дикие.
@user-dv1qe6nx2b3 жыл бұрын
Уже прошло 10 лет?!
@desprint69433 жыл бұрын
12.
@Линарк Жыл бұрын
@@desprint6943 14
@WitchKingChannel5 жыл бұрын
На фоне new Vegas третий меркнет
@reddeadcat22895 жыл бұрын
гы, 29 ноября тукей18 - "В тесо все еще нужно проходить начальный данж"
@madworld20795 жыл бұрын
Жаль что не сказал про миссию с похищением инопланетянами