FALLOUT 4 - ОБЗОР. Шедевр или днище? [ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР БЕЗ СПОЙЛЕРОВ]

  Рет қаралды 534,133

TheDRZJ

TheDRZJ

8 жыл бұрын

FALLOUT 4 - обзор крайне неоднозначной action-RPG от Bethesda, в которой action стал очень мощно доминировать над RPG-составляющей. Кто-то говорит "говно", кто-то говорит "шедевр" - кому верить?
gs.consoles - Типичный Playstation! Новости индустрии, юмор и конкурсы. Подписывайся, даже если играешь на ПК!
thedrzj - уютный паблик TheDRZJ. Общение со зрителями и подписчиками внутри!

Пікірлер: 818
@ragnarok2k10
@ragnarok2k10 8 жыл бұрын
Анклав тратил столько средств на разработку силовой брони, а мы ее тупо из всякого говна крафтим)))
@danilalissimusdanielissimo4578
@danilalissimusdanielissimo4578 8 жыл бұрын
Забудь фаллаут 1/2
@jalapribila7974
@jalapribila7974 8 жыл бұрын
+ragnarok2k10 В игру поиграй для начала.
@jalapribila7974
@jalapribila7974 8 жыл бұрын
+Даниссимо Даниэли Ты вот никак забыть не можешь, ходишь все ноешь, что вид не изометрический.
@petroveg13
@petroveg13 8 жыл бұрын
+ragnarok2k10 Это как именно можно крафтить силовую броню? За автором ерунду повторяешь?
@danilalissimusdanielissimo4578
@danilalissimusdanielissimo4578 8 жыл бұрын
Jala Pribila кто ещё ноет? тебе показалось, я лишь факт констатирую. я вообще в игры не играю)
@user-vy1tz4nx3n
@user-vy1tz4nx3n 7 жыл бұрын
К дизайну мира есть претензии конечно, после войны прошло мать его 200 лет, а люди до сих пор живут как на помойке и даже не пытаются подмести у себя в доме , вставить стекла в работающее а не заброшенное кафе, да и просто скелеты даже на мороз не выкинули! Ну наверное им норм.
@kapitanpikar
@kapitanpikar 5 жыл бұрын
Вокруг радиация, рейдеры, монстры тотальный голод и нищета. Ты посмотри вокруг, некоторые люди в мирное время умудряются так же жить
@Emil_Ibrahimov
@Emil_Ibrahimov 5 жыл бұрын
там нет мороза, там тепло
@Pigforge
@Pigforge 3 жыл бұрын
@@kapitanpikar кончай это дерьмо оправдывать тупорылое, иначе так и будем всю жизнь вот в такой кривой помёт играть. В отеле русских этих Вадима и Ефима по всем углам куст дерьма напиханы, и тут же уборщица ходит метёт. Это банальная лень дегенератов из Бесезды, которые в 2008 вбили себе в голову, что это ахуеть как атмосферно будет, и решили засунуть в Фоллаут 3 и в жилые, и в нежилые дома(а хуль париться), а теперь перенесли те же интерьеры в Фоллаут 4. Нет тут логики никакой, особенно очевидным это становится, если знать, какие «таланты» эту игру делали
@verumfabula5571
@verumfabula5571 Жыл бұрын
Это ты в современную Украину не ездил.
@bogdanbida8587
@bogdanbida8587 Жыл бұрын
@@verumfabula5571 а что там? живу и не знаю, расскажи)
@sergeilikhomanov8638
@sergeilikhomanov8638 Жыл бұрын
Меня поразил мир этой игры, ощущение исследования чего-то большого после катастрофических событий, ощущения на 9 из 10, один из лучших опенворлдов для меня
@longevvity
@longevvity Жыл бұрын
Ловлю безумную ностальгию от этого видео Эх, верните мой 2015-й...
@PenetratorPWNZ
@PenetratorPWNZ 7 жыл бұрын
Дрю, просматривая твой ролик, на 10-ой минуте поймал себя на мысли, насколько тяжело собрать всю информацию, подготовить текст, все рассказать и объяснить. Хоть мне этот Fallout и нафиг не сдался, просто спасибо тебе за то, что ты делаешь
@MrAndrey5607
@MrAndrey5607 8 жыл бұрын
Единственный нормальный водомес на ютубе
@user-pw7dd5jv7q
@user-pw7dd5jv7q 8 жыл бұрын
+Andrey Vasiliev а как же Музя?
@druid8301
@druid8301 8 жыл бұрын
+Тимур Талибов Музя не делает обзоры на игры
@huilolysoe7425
@huilolysoe7425 8 жыл бұрын
+Иисус Христос Музя вчерась выложил видос, где предлагал сделать аналитику на Фолл 4
@druid8301
@druid8301 8 жыл бұрын
Huilo Lysoe я знаю. но еще ж не сделал
@ELAYiam
@ELAYiam 8 жыл бұрын
+Andrey Vasiliev Водомес?
@user-nt1vg9fx5l
@user-nt1vg9fx5l 7 жыл бұрын
Если бы это был не FO4, а, например, "приключения размороженного чувака", то можно было бы и 8,5 поставить. Но мы либо берем франшизу Fallout, и тогда подходим со всей строгостью, как к франшизе, либо делаем свое, но тогда не получаем рекламы. Так вот, беседка попыталась сделать и то и другое, в итоге не все так однозначно. Первое, что бросается в глаза это в общем то целехонький мир, если вспомнить первые части, то там был апокалипсис, а тут так, немножко бомбы упали, подрехтовать домики и как новые будут, и это чувство не будет покидать до конца - елки-палки, 200 лет прошло, а на скамейках в парке лежат скелеты, почему нельзя было сделать историю о том, что протагонист вылезает на поверхность через 3 года после бомб? потому что вся канва с мутантами, братством стали и другими канонами первых частей идет по балде, ну а если с реализьмом подойти к вопросу, то тогда мы получили бы пустую карту, которую нечем было бы наполнить - старой цивилизации нет, а новая пока не может заполнить мир. Получается такой парадокс, и если в начале реально интересно читать последние предвоенные дневники и раскрывать для себя сеттинг этого мира, то, поиграв достаточно, мозг начинает разрываться от того, что по всем параметрам бомбы упали 5 лет назад, а по истории этого мира это произошло 200 лет назад. Сайд квесты - тут тоже двояко, с одной стороны тут вам и Лавкрафт, и Бегущий по лезвию, и Декстер и чего только нет, но опять же выполняя квест, который в 100500 раз отсылает тебя к какой то классике, начинаешь думать "а чего тут, собственно своего то?" Получился эдакий музей, где основная миссия это пройти по коридорам музея, а побочные квесты это комнаты - комната доктора Моро, комната Лавкрафта, комната нуара, это не вторичность, я, честно, впервые вижу в одной игре столько отсылок к совершенно разным произведениям, фильмам и жанрам, но это отвлекает от основного сюжета, причем нарочно отвлекает, потому что основной сюжет это полная фигня. Генераторные квесты - ну что их обсуждать, это бич многих современных игр, когда чем то надо наполнить игру, а думать неохота, я их проходил по минимуму, в рамках нужды для основной миссии. Слава богу, что можно и без них все нормально проходить. Конечно, игра хороша, нет, если отбросить все условности, то в плане размера мира, его наполненности, всяких локаций, персонажей, озвучки (слава аллаху, ее никто не додумался переозвучивать и в некоторых местах, просто наслаждаться речью актеров), куча всякого барахла, опять же, стройка, крафт - все это отличные элементы, правда тут как детский конструктор - он у тебя есть и ты как хочешь так и играешь с ним, никаких особых профитов это не принесет, но оно многим и не надо. Но частое ощущение когнитивного диссонанса, взаимоисключающих параграфов и противоречия с канонами накладывают отпечаток. Можно еще добавить про ДЛЦ - опять же, то ли это гребаный стыд, то ли все таки вин. Например автоматон это вин, а куча стройматериалов, включая 88 убежище - это стыд, как за это вообще можно брать деньги. Ядер-мир - вроде вин - все красиво, огромная территория, новые враги, новые задания, а вроде и не очень вин, мне, например не понравилось, что ДЛЦ просто тупо в лоб требует от игрока поменять мировоззрение и вдруг начать помогать бандитам, которые один другого ужаснее. У меня при встрече с бандами возникло стойкое желание всех их испепелить, что я и сделал, взяв соответствующий квест, но потом я понял, что это внезапно оказалось концом ДЛЦ, то есть, блджад, он линеен - либо ты плюешь на предыдущие 100500 часов игры за минитменов и начинаешь помогать бандитам, расчищая парки (где опять же отсылка на отсылке), потом выгоняя обычных поселенцев на мороз из своих же поселений, либо все, конец, тебя благодарят за уничтожение банд, а ядер-мир никому не нужен, включая тех, кто просил уничтожить банды. Про фар-харбор ничего не скажу, ибо оставил его на сладкое, говорят он хорош, подожду когда обновлю себе систему. Ничего не буду писать про грофоний, ибо играл на минималках, подозреваю, что он шикарен в разумных масштабах, в принципе и на минималках как то все более-менее смотрится. Да, я не из тех, кто будет вопить "ааа, первые фолычи это пошаговые изометрии, а тут не труъ, какое то три-дэ" - в конце концов ГТА это тоже сначала просто вид сверху на городские улицы, а только потом открытый мир. Но наплевание на каноны, расхождение с канонами, а иногда и извращение канонов из шикарной игры делает просто хорошую. 6,5, ну черт с ним, за Кюри ставлю 7,0)))
@ap_metro_spb
@ap_metro_spb 7 жыл бұрын
Алексей Тамбовский а если сравнить эту часть с New Vegas, то начнёт подступать грусть, поскольку после игры которую можно справедливо отнести к жанру РПГ, получаем шутер-"рпг" на отъебись и громким именем славной франшизы. Я не могу назвать F4 плохой игрой, но проблема в том, что она позиционирует себя как РПГ, следовательно, я хочу видеть РПГ, чем эту часть назвать крайне трудно. Вдвойне обидно то, что эти же люди подарили свету серию TES, а в итоге, вместо учёта ошибок, Bethesda выпустила тот же F3, только под другим названием. Надеюсь, что следующую часть снова дадут Obsidian, а Bethesda выступит как издатель. Оценку не поставлю
@vladkama
@vladkama 7 жыл бұрын
Следующую часть опять дадут Обсидианам. И они опять будут пилить игру вечность, потом выпустят сырой забагованый билд, дальше мододелы допилят хотя бы оптимизацию. Возникает вопрос: нахуй тогда вообще Обсидианы всрались?
@user-nt1vg9fx5l
@user-nt1vg9fx5l 7 жыл бұрын
По обсидиану тоже большой вопрос - они попытались всунуть в одну игру все свои идеи, напихали туда кучу ностальгии - кессиди, маркуса, еще там кого то, накрутили слишком много диалогов, которые половина не нужна, зачем то запихали несуразный легион и весь этот винегрет больше походил на большой непрофессиональный мод, чем на целостную игру, хотя местами было довольно интересно. Но не покидало чувство, что и NV стоит за рамками ЛОРа, как и треха с четверкой. Можно сравнить с последним модом на корсары-3 "Каждому свое" - слишком много всего и видно, что игра пилилась на коленке. Вообще по стилистике, по атмосфере с первым фолачем даже второму тяжело тягаться, чего уж там об остальных частях говорить.
@31kris31
@31kris31 5 жыл бұрын
Нахуй столько писать?
@Sterkson92
@Sterkson92 4 жыл бұрын
С одной стороны бомба упала только в Светящееся Море, от того разрушения столь номинальны, с другой стороны порой можно наткнуться на место, которое все 200 лет обслуживали российские комунальщики, что рушит немного первоначальную теорию
@P0zz1t
@P0zz1t 7 жыл бұрын
Первым поиграл в New Vegas ,и не смог играть в 3 и 4. И проблема не в игровом мире, который сделан хорошо везде, а в твоем самоощущении в нем и мотивации. В New Vegas ты веришь в своего персонажа, ты чувствуешь себя им. Ты идешь по пустыне с ощущением, что принадлежишь к этому миру. Игра тебя особо сюжетно ни к чему не обязывает. Ты просто курьер и все. А вот наполнять этого курьера ты волен так ,как тебе угодно. Псих - подрывник? Окей. Везучий стрелок? окей. Комбинируй как угодно. И у любого варианта твоего персонажа будет при этом куча слабостей. В итоге ты ,конечно, все равно прокачаешь все, но играть по-другому одним и тем же персонажем ты уже не хочешь. Конфликт фракций без особой "фантастики" соответствует тезису "война никогда не меняется" . Конфликт прост и понятен, при этом не высосан из пальца и обоснован. И игра оставляет тебе шанс не принимать ничью сторону вообще. Отыгрывай как тебе угодно , хоть вырежи всех в мохаве и сожри их трупы. Стороны конфликта с вполне понятными целями, и мирской человеческой мотивацией. Идеологии сторон понятны. Конфликт Тоталитаризма , Демократии и Авторитарного Капитализма. И у всех свои преимущества и недостатки. И в этот мир веришь, как и в своего персонажа. И эти два аспекта, вокруг которого строится сюжет и затягивают. Что же в 3 и 4 части. Тебе дают готового персонажа со своей семьей и какими то знакомствами и связями. Тебе навязывают папу/сына, которого ты должен искать. Ты уже не можешь ощущать себя единым целым с персонажем, потому что его мотивация и твоя это разные вещи. В третьем ты еще + - сам наполняешь персонажа, у него есть папа, но часть черт персонажа ты добавляешь от себя. Но это уже мешает ощущать себя им. В 4 это пытаются скрасить за счет драмы, но она теряется попаданием в собственно, открытый мир. Пока я играл, меня терзал вопрос -"Кем я, блядь, играю?". Вообще не ощущаешь себя персонажем. Что я делаю? Зачем? Почему я должен, сука, спасать минитменов? Я ,может, хочу убить их всех. Зачем мне навязали роль семьянина? Если уж дали мне цель, найти сына, то сделайте хоть моральный выбор. Например, у банды рейдеров есть инфо про сына, но я получу её, если снесу минитменов или заставлю их уйти. Или спасти минитменов, но это не приблизит меня к конечной цели. Но они починят моего домашнего робота, которого я нашел сломаным в доме. И тут уже было бы лучше. Мир сам по себе крут, но он должен ДОПОЛНЯТЬ персонажа, а в место этого сама предыстория похожа просто на отмазку, что бы как то ввести тебя в мир. Фоллаут это РПГ, и тут менять систему было не нужно. Оставили бы её и это бы понравилось всем, а не только фанатам. Fallout 4 хорошая игра, но херовый Fallout NV хороший Fallout , но вне сюжета в мире нечего делать
@Konstantin_Yulin
@Konstantin_Yulin Жыл бұрын
Вот мне этими плюсами и запал в сердце New Vegas,видно,что делали знатоки старой школы)
@LexPronin
@LexPronin Жыл бұрын
Я не согласен, что в NV вне сюжета делать нечего. В нём довольно много сайдов. Убежища, в которых можно полазить, почитать что там происходило. Можно познакомиться с Джейкобстауном. Да и в Самом Вегасе есть чем заняться, помимо мейн квеста. Ко всему этому, Беседка давила на Обсидиан с выпуском игры и требовала сделать раньше это. Потому, общество "Белая перчатка" является незаконченынм, подрывники тоже недоделаны, некоторые перки по типу "чёрной вдовы" тоже сделаны не до конца. И сейчас, когда NV оценён игроками куда выше, нежели их 3 фолыч, они очень ревностно относятся к этому. Стараются его никак не упоминать, ничего из него не брать, но при этом постоянно в 4 части оглядывались на 3, что порой кажется, они делали Fallout 3 part 2. В каком-нибудь Epic games NV даже не добавили, но вот 3 там есть :)
@mrhatsman7475
@mrhatsman7475 7 жыл бұрын
Что за логика? Чтобы сказать что игра мне не понравилась я должен в нее проиграть 400 часов? Так даже фашисты не издевались.
@mr.dmitry4765
@mr.dmitry4765 7 жыл бұрын
Не для того , чтобы сказать ,а для того ,чтобы ОБЪЕКТИВНО оценить.
@acrapid7845
@acrapid7845 6 жыл бұрын
Закон сериала. Глядя посредственность, длиной х10-х100 серий, человек постепенно втягивается, привыкает, забывает о недостатках, которые ему не нравились в первых сериях и т. п...
@glokfire3064
@glokfire3064 6 жыл бұрын
Как раз наоборот начинаешь сильнее ненавидеть каллл растянутый на убер кэс часов . Так что нет .
@AlekseyNekto
@AlekseyNekto 6 жыл бұрын
это когда как... или преобразится в что-то лучшее, или будет только хуже
@mrpavelsmith
@mrpavelsmith 4 жыл бұрын
@@mr.dmitry4765 комменту уже 3 года, пох. Лично у меня наиграно 180 часов и пройдена сюжетная компания и все побочки БЕЗ дополнений. Какие 400 часов?
@TheOrc01
@TheOrc01 8 жыл бұрын
Пычемя в РПГ составляющей не упомянуто про отсутствие разветвленности и вариативности прохождений одного и того же квеста? Да что там, в ереси, вроде третьего Фоллача квест можно было завершить пятью-шестью способами, то тут... сходи убей, сходи найди и убей, найди, сходи и убей.. Пройти игру истинным пиздоболом, как в Нью Вегасе - не получится, как ни старайся. Собственно говоря, Фоллаут 4 обещали как РПГ, а в итоге мы получили бордерлендс, только унылый и скучный, но с крафтом. Правда. зачем мне унылая борда с крафтом, когда есть веселая и без крафта - не ясно.
@an4745
@an4745 7 жыл бұрын
Как ни странно, но лучшие Фоллауты - это Фоллауты не от Беседки
@leetaipe
@leetaipe 7 жыл бұрын
Это закономерно, а не странно.
@EdridMadrid-cp7ry
@EdridMadrid-cp7ry 5 жыл бұрын
Лучшие фалауты-от беседки, остальное-ГОВНИЩЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@ivanschekoldin7315
@ivanschekoldin7315 5 жыл бұрын
@@EdridMadrid-cp7ry если ты думаешь кого-то этим затриггерить, то зря. Это настолько очевидный бред, что всерьез его никто не воспримет. Солнце встаёт на востоке, небо голубое, а лучшие фолычи - не от Беседки.
@freshmeat6752
@freshmeat6752 5 жыл бұрын
@Соединённые Штаты Америки лол
@user-cm6xw3xe7r
@user-cm6xw3xe7r 4 жыл бұрын
играл только в нью вегас и 4
@Aresiaya
@Aresiaya 7 жыл бұрын
Моя оценка 5. Объясню. Первое-Из игры практически убрано основополагающее правило оригинального Фолла- Три У. Украсть, уговорить, убить. Совершенно ху....хрен...плохая отработка конца. Ведь игрока интересует не только основная линия. Принудиловка в концовках. Нет варианта захе...отправить в мир иной всех, кроме себя любимого. Или наоборот помирить всех, за вычетом(читай выносом, кто лично нам не понравился). Принудиловка со строительством и нянченьем в двух вариантах. Мир конечно сделан с любовью и она...... э вниманием к мелочам. Мир маленький. Скажете невозможно сделать? Вспомним игру прошлого поколения-ГТА Сан-Андреас. Всё таки все благополучно забывают что в основе серии РПГ. Поэтому квесты основа. Кто не в курсе, но в первой и второй игре серии можно было пройти как совсем тупым, как покойная Новодворская, либо совсем умным как Гайдар. Здесь же к концу игры рано или поздно, превращаешься в терминатора. Для справедливости-в первой и второй части это тоже реально было, но надо было всё просчитывать. Один не верный ход и ... усё, гуляй Вася. Меню диалогов такое же разнообразное, как меню в рюмочной в подворотне. Количество текста в диалогах... как реальные зарплаты в Питере. Дополнения. УУУУУ. Это как обесчание(написано с ошибками намеренно) нашего правительства повысить пенсии до европейского уровня. То есть нае...надули. Знаю, что есть игры где дополнения ещё наглее по своей никчёмностью. Но я в них не играю. А тут единственное толковое, это Фар Харбор. Узнаю умение беседки выманивать деньги. Пример дополнения к серии Обливион, Скайрим. Деньги дерут за всё, ненужных коней и прочую лабуду. Ещё момент, с которым многие не согласятся, НО! В первых частях была возможность брать спутников основываясь на харизме, а это 5 рыл. Соглашусь, что это неудобно, но ведь можно. А ведь как это можно было обыграть. Один другого терпеть не может, другие не разлей вода....Эх где же вы сценаристы?! Ответ созвучный славному городу Караганде не приемлю, хотя это очевидно. Взаимоотношения ГГ со окружающим миром не отработано толком. Либо ты с этими, либо с теми. А если мне на всех по боку?! Опять к мифическим сценаристам Беседки. Это первая игра на моей памяти, которую не хочется проходить до конца. Есть ещё много претензий, но мне надоело их строчить. Спросите почему сравниваю четвёртый Фолл с первыми двумя? А потому. Это серия изначально РПГ. И не надо мешать дога с носорогом. В результате получился Евросоюз в игре. Большой, громоздкий, бестолковый, всем отравляющий настроение( у кого мозги остались, а не тех кто исторической правдой считает фильм Сталинград или Ярость). Так что воздадим почести и вознесём хвалу Беседке. Она опять всех надула и поимела, в том числе и меня. Куда там Мавроди. В который раз. Пипл хавает. А если честно, главная претензия- это сценарий. Он есть не труд, а похмелье после пьянки с палёной водкой и отсутствием закуски в сценарном отделе Беседки. И не надо, что там дофига текста. Вы слышали или себя вспомните, сколько бормотания звучит во время похмелья? На "Войну и Мир" Толстого хватит. А увлекательно...как "Тихий Дон" Шёлохова. И да, во второй части Фолла можно было выйти замуж или жениться независимо от пола и с учётом ваших пристрастий в постели. Вот, что значит хорошие сценаристы.
@user-tx6mc7gf8d
@user-tx6mc7gf8d 7 жыл бұрын
А еще с телкой босса переспать! Чтобы она, разнеженная, во сне код сейфа прочирикала!
@MsNickOZ
@MsNickOZ 7 жыл бұрын
хочешь материться - матерись, а читать твой др...., ой сбл..., высе...., ой я имел ввиду хрен..., тоесть ну ты понял.
@white24lord
@white24lord 4 жыл бұрын
Полностью согласен. ФО3-это не РПГ-это шутер. Хотя были пара квестов интересных. НВ-неплох, все таки сделали. А ФО опять на дне.
@TimothyZanyk
@TimothyZanyk 8 жыл бұрын
такое чувство, что бомба была не ядерная, а консервационная. вы хоть представляете, что такое 200 лет для здания? что будет с куском металла на воздухе за это время? да припять за 30 лет достигла такого уровня разрушения, а за 200 останутся лишь голые скелеты домов (и то лишь некоторых, а всякие домики просто превратятся в кучки мусора, занесенные землей) и сплошной лес, ну или безжизненная пустыня, в зависимости от климатической зоны. как вообще можно поверить в мир фоллаута, если там присутствует такой огромный ляп (или как это назвать). а главное, что всё было бы хорошо, если бы сказали, что действие происходит через 50 лет после бомбардировок.
@pluck419
@pluck419 8 жыл бұрын
+Тимофій Заник Я не поверил в мир фолаута когда спустя 10 минут игры почти в каждом разрушенном и гнилом доме стал находить питьевое молоко и пиво... а вы тут о таких сложностях.
@tigrosabertooth4757
@tigrosabertooth4757 8 жыл бұрын
+Тимофій Заник это _особый металл из будущего_. круче адамантия. поэтому можно было пережить ядерный взрыв прямо в домах, они даже не покосились вон. а волт-тек просто панику нагоняла со своими убежищами.
@TimothyZanyk
@TimothyZanyk 8 жыл бұрын
tigro sabertooth блин, как я не догадался, зря только гнал на беседку
@user-fr5mb7zz6r
@user-fr5mb7zz6r 8 жыл бұрын
+Тимофій Заник Допустим, при строительстве использовались материалы и покрытия, которые нам даже не снились. Альтернативная реальность+будущее, как никак. А атомная бомба, как и радиация, в фолыче ну очень странные. Бомба больше смахивает на оружие биологическое, с совсем не таким эффектом, как у реальных бомб. Словно какашку вонючую закинули, которая шлёпнулась и будет вонять следующие 20 000 лет, выкашивая все растения и превращая животных в чёрт знает что. А взрыв больше смахивает на второстепенную штуку, которая нужна просто чтоб не дать увести войска и технику + побыстрее разнести заразу. В реале после взрыва всё поросло бы зелёной травкой уже совсем скоро, а животные бы так не мутировали... А мутанты бы просто умирали.
@tigrosabertooth4757
@tigrosabertooth4757 8 жыл бұрын
Иван ТТ это игра про будущее, _как его себе представляли люди 50х - 60-х годов_, тогда ещё не было чернобыля, и ядерное оружие было мало изучено.
@pinkerton69
@pinkerton69 8 жыл бұрын
Отличное видео, Дрю! Спасибо!
@ffrostroge
@ffrostroge 8 жыл бұрын
Как ты искусно умудряешься спойлерить всё что можно но незаметно. )
@ELAYiam
@ELAYiam 8 жыл бұрын
+Максим Пестерников Спойлерить?
@saasrus
@saasrus 8 жыл бұрын
+Максим Пестерников где тут спойлеры? Содержание пролога?
@zurakasss
@zurakasss 7 жыл бұрын
"выходит из под земли через....МНОГО-МНОГО ЛЕТ" просто пиздец незаметный спойлер
@user-lz3ir7hl5u
@user-lz3ir7hl5u 5 жыл бұрын
А я не боюсь спойлеров, когда они к игре.
@leonidtesker2001
@leonidtesker2001 8 жыл бұрын
Один из лучших, если не лучший русскоязычный обзорщик на ютубе. Вы достойны гораздо большей аудитории.
@user-no1is6fq6y
@user-no1is6fq6y 8 жыл бұрын
Дрю подскажи пожалуйста! в видео есть кусок где ты начал квест "откровение" со спутницей Пайпер. Видел массу прохождений где этот квест проходят с собакой она после вскрытия дома Келлога ведёт нас по следу. Вопрос. Что будет если не с собакой квест начинать а с другим спутником например как у тебя получилось с Пайпер?
@fofonksd
@fofonksd 8 жыл бұрын
3/10. Копия скайрима и деградация относительно Нью Вегаса. Классный кастомайз оружия, неплохая визуалка. Убитая ролевка, шаблонные диалоги, отсутсвие талантов, в том же скайриме были расы и созвездия. Извините, но это не рпг, а бездумный шутер.
@zahardzhan
@zahardzhan 8 жыл бұрын
+fofonksd хых это ты еще в морровинд походу не играл )
@fofonksd
@fofonksd 8 жыл бұрын
zahardzhan ♥ War Thunder играл, и да, он мне нравится больше скайрима и обливиона.
@ShoxieTayloR_S
@ShoxieTayloR_S 8 жыл бұрын
+zahardzhan ♥ War Thunder Сыграй ещё в Daggerfall-и охренеешь,насколько эта игра интересна, обширна и хардкорна по сравнению с TES 3 Morrowind,не говоря уже про Oblivion и детский Skyrim. Ну если конечно сможешь смотреть на такой устаревший графон,как в Даггере. Именно эта часть заслуживает первого места в Древних Свитках,кто играл в неё-тот знает. На втором месте-Morrowind,на третьем-Arena. Насчёт Fallout 4-полное Говнище,поиграл около двадцати часов-заебло,не выдержал,удалил Нахуй;). Хорошо,что этот высер заранее не купил,как это сделали наивные школьнички,доверясь маркетингу и пиару. Кстати,недавно перепрошёл по-новому первые части Fallout-играется всё так же интересно,как и десятки лет назад,несмотря на изометрию. Сейчас же,если и ждать более-менее нормальный Fallout-то только от Obsidian,они уже давно хотят создать ещё одну часть в этой прекрасной вселенной,это может быть уже как Лос-Анджелес,так и Сан-Франциско,например. Хотелось бы второй вариант,несколько по аналогии с Fallout 2;)).
@zahardzhan
@zahardzhan 8 жыл бұрын
+ShoxieJesus /V/ чтобы играть в даггерфол нужно иметь богатую фантазию и совершенно другое восприятие - никто кроме олдскульных игроков не поймет даггерфола.
@ShoxieTayloR_S
@ShoxieTayloR_S 8 жыл бұрын
zahardzhan ♥ War Thunder Ну это да,тут согласен с тобой. Но на момент выхода Даггера в далёком 1996 году эта игра была колоссальным прорывом,несмотря на всю свою некую монотонность локаций и подземелий в игре,да и сейчас в принципе в данную игру можно поиграть с интересом,если не обращать внимания на очень устаревший графон. Про тот же Skyrim этого сказать уже нельзя-вроде графика на уровне(для игры в жанре RPG),но не осталось и половины того,что было в прежних частях серии,и что самое главное-начисто убита атмосфера выживания в суровом мире,Скайрим-это просто весёлая прогулка по снежной провинции. И,кстати,есть такое мнение,что любимая часть в Древних Свитках у человека зависит от того,в какую игру он поиграет первой. Как по мне-это полнейший бред,я лично первым попробовал пройти Skyrim,только потом уже Morrowind и Daggerfall,так как во времена выхода того же Морровинда компьютера ещё попросту не было,хотя и сам уже далеко не школьник,это сейчас уже у каждого пятиклассника имеется свой компьютер;). Но если уже в тот же Скайрим ещё можно как-то побегать,поиграть, то серию Fallout Беседка напрочь убивает своими поделками. Я в корне не понимаю людей,которыё нахваливают Fallout 4, эта игра прокатит только тем,кто вообще с этой серией никогда не был знаком,лучше уже пройти во второй-третий раз тот же New Vegas или Fallout 2-удовольствия получишь в тысячу раз больше.
@gordeylyulyushin9524
@gordeylyulyushin9524 8 жыл бұрын
лайк не глядя, неужели я дождался видоса про фолл
@oleksii7543
@oleksii7543 8 жыл бұрын
Дрю, молодца, приятно смотреть твои видосики. ИМХО лаконично, интересно, смешно. Твори и дальше.
@levelUpReal
@levelUpReal 7 жыл бұрын
ОЧ крутые обзоры, лукас) даже сейчас, когда игра уже давно вышла интересно посмотреть)
@TpTp8Dp
@TpTp8Dp 8 жыл бұрын
Блин вот почему нельзя подписаться несколько раз) Дрю, в очередной раз офигенный обзор! Спасибо)
@BiomechanicalBrick
@BiomechanicalBrick 8 жыл бұрын
Уважаемый Дрю! Скажите, пожалуйста, будет ли обзор на релизную версию Star Wars: Battlefront?
@navarski4991
@navarski4991 7 жыл бұрын
Лови подписунчик от меня!) Нормальные видео делаешь.
@tiptop2963
@tiptop2963 8 жыл бұрын
Спасибо мэн! Ждал именно твой обзор и теперь решился на покупку игры:-) Так же мыслю
@dmitrytolokonnikoff3619
@dmitrytolokonnikoff3619 7 жыл бұрын
Чёто про Бобби Котика с его яхтой прям порвало!
@DrMinik
@DrMinik 5 жыл бұрын
Все таки самые объективные обзоры ваши! Только лайки!!!
@sanchokihana6341
@sanchokihana6341 8 жыл бұрын
Дрю, к окружению есть одна серьёзная, сука, претензия. Это! Не! Постъядерная! Пустошь! Ни разу. Вот совсем. Посёлки через каждые десять с половиной метров. Сохранившиеся вывески с суперкраской, которой откровенно поебать на эти ваши ядрёные взрывы. Ну как? Как? Нет, это не пустошь. А Фоллаут без пустоши - не фоллаут.
@xansaibot3134
@xansaibot3134 8 жыл бұрын
может взрыв произошёл непосредственно нерядом с городом? на секундочку, но самый главный поражающий фактор ядерной бомбы, это не взрыв даже, а гигантская волна радиации, так что че тут странного не понимаю.
@sanchokihana6341
@sanchokihana6341 8 жыл бұрын
+Xan Saibot Поражающих факторов несколько, и в их число входят термический и световой. Они могут повредить вывеску.
@sanchokihana6341
@sanchokihana6341 8 жыл бұрын
+SurviveOnlyStrong Вот именно.
@danilalissimusdanielissimo4578
@danilalissimusdanielissimo4578 8 жыл бұрын
Повторяю: забудьте фаллаут 1/2
@xansaibot3134
@xansaibot3134 8 жыл бұрын
+Nik Pak Как я могу поиграть, если у меня ее нет? P.S Чтоб твоего капитан кэпа ответа не было, оглашу один момент: денег нет.
@reaperofsouls8026
@reaperofsouls8026 8 жыл бұрын
Дрю, как всегда,эпичен в словоблудии !!! БРАВО!!! Аплодирую стоя!!! 1кк лайков от меня!!!
@user-eb9nf7km6h
@user-eb9nf7km6h 6 жыл бұрын
Fallout 4 вышел 10 ноября, обзор вышел 17ого, в 7 сутках 168 часов, а объективная критика с 400 часов :D
@sirmakusino5450
@sirmakusino5450 5 жыл бұрын
Есть такая штука как пресс релиз)
@daggett8516
@daggett8516 8 жыл бұрын
Наверное уже писали, что можно просто объединить снабженцами поселения, и все предметы в мастерских будут суммироваться. Да и нужный ресурс можно пометить, так что не особо обоснованная претензия. Кстати, спасибо за один из самых адекватных обзоров)
@Medvehzatnik
@Medvehzatnik 8 жыл бұрын
Дрю , ты же ахуенный , делай видосы почаще, да побольше, тебя прямо хочется слушать =)
@user-yk7yt3gg8t
@user-yk7yt3gg8t 8 жыл бұрын
по сути тот же скайрим в оболочке постапокалипсиса
@user-li3jh7ok4f
@user-li3jh7ok4f 8 жыл бұрын
6 балов из 10. ожидая рпг экшн получил плохонький однообразный шутер с мелким элементом рпг. Изучение мира доставляет удовольствие ровно до того момента когда ты понимаешь что всё здесь однообразно и пусто. Мало квестов, кроме бесконечных за каждую из фракций которые я выполнил раз по 20, 50 поди подай поди убей поди принеси. Стройка в общем то не плоха, развлекает на пару часов.
@user-mn8gp1me4i
@user-mn8gp1me4i Жыл бұрын
Что для игрока Fallout 4 главное в процессе игры? Чтобы F4 был для тебя 10 из 10? 1. Не задумываться как ты играешь. 2. Не присматриваться к процессу игры в мире. 3. Не придавать значения каким персонажем ты играешь. 4. Воспринимать окружающее без вопросов. Как данность. 5. Быть довольным всеми вариантами твоих занятий в игре. P.S. Беседка сделала игру которая хорошо продалась. Это главное!
@alexstone2261
@alexstone2261 8 жыл бұрын
::Johnny Martin::. Боже, пиплы, у меня горит. Это обычный мод на фоллыч 3ий. Просто не о чем. Когда я смотрел трейлер, смотрел новости, арты, думал: о Боги, что же это такое, это гениально, это шедевр. Я настолько офигевал от трейлера, что пересматривал и пересматривал и даже думал, что я не достоен в него играть, т.к. с фоллычем знаком недавно, а истиные фанаты его ждали больше меня. Я не пожалел, а даже с удовольствием отдал жалкие 2000р. Начало меня заворожило. У меня было чувство удволетворения и радости. С каждым сpаным часом, мне все больше надоедала игра. Изначально у меня стоял более положительный обзор, сейчас я поставил отрицательный. Обманщики сказали, точнее сказал один из бефезды, что он играет в игру уже 400 часов и не успел все делать, при получении этой информации, я думал Боже мой, какого же будет круто столько играть, на даный момент у меня чуть меньше 200 часов и игру тянул. Я ее тянул, как никогда. Делал абсолютно все, все второстепенные мисии. Обещали огромнейшую карту, да, не спорю, тут она чутка больше, но она пустая. Просто локации с врагами и все, половина локаций не задействована. В том же нью вегасе в 90% локаций проходила миссия, а то и несколько. В этой части, те же перки просто выcер смурфа. Вы получаете за 3 три уровня сразу перк, позволяющий открывать все сейфы. Педставляете, тут очень сложные сейфы имеют несколько патронов, вилу и довоенные деньги, а легкие сейфы тоже самое, только патронов БОЛЬШЕ, а не меньше. Фракций просто нет, они есть, но все враги. Вспомним тот же НЬЮ ВЕГАС, там со всеми фракциями можно взаимодействовать. Всякие мелочи убрали, (даже мелочи, типо выбивания дверей силой, копания могил, гильзы) крышки некуда девать, нечего покупать, очень мало эксклюзивных вещей, крутых локаций. В игре я всего лишь охренел 3 раза, а думал мои "охреневания" будут куда больше раз: я охренел когда увидел , еще я охренел когда узнал, что паладин Данс и охренел от мисиий, которую дает Ник Валентай . И еще черт побери, где мой хардкор режим. Особенно в игре бесят моменты, когда бежишь по делам и Престон дает НЕ СПРАШИВАЯ ТЕБЯ, ХОЧЕШЬ ТЫ ИЛИ НЕТ задание помочь тупому поселению, на которую тебе абсолютно плевать. Скорее всего в фаллаут 4 играть можно реально много если выполнять миссий с поселениям ( они бесконечные, я помогал ферму Уорвиков примерно 7-9 раз и каждый раз, они говорили с глазками Шрека, ты же нам поможешь?) В игре нельзя отыграть своего персонажа, каждый раз ты Батька, который ищет своего сына. Черт тебя дери, насколько был предсказуем сюжет. Брутальных и харизматичных персонажей почти нет, разве что Келлог, киллер который убил жену и забрал сына [Это не спойлер, это действие происходит примерно на 13 минуте в начале игры]. Очень много ляпов, просто куча. Никаких тебе крутых историй, никаких мифов, рассказов интересных. Ах да, идиотские диалоги, о них даже говорить не буду. Просто раньше харизма давала очень многое, ведь каждую миссию можно было пройти разными способами, зависело от твоих навыков, тут же все так. 10 спешиал-это максимум. 1 шкала спешиала - это 10 процентов успеха. Допустим у вас харизма 3 и при разговоре, выборав ветку диалога, где нужна харизма, ваш процент удачи при разговоре 30%. То бишь, можно иметь даже 1 шкалу спешиала харизмы, сохраниться перед диалогом и загружаться, пока не подействует. Братство стали показали вообще не стой стороны, которая была показана в предыдущих частях. В этой части они меня взбесили и я играл против них, расисты которые присваивают все себе и думают, что они повелители. Концовок вообще не имеется, хоть помогай народу, хоть нет, толку 0. Примерно посчитал, в игре примерно 50-70 заданий (не считая заданй, которые задействованы на помощь поселениям, они бесконечны и бесполезны). Короче говоря, игра примерно на 100 часов, если выполнить все задания сюжетные и второстепенные, при этом не тратить время на собирание хлама. Если сравнивать игру с предыдущими частями, то эта часть просто оброс или же выкидышь, схалтурили. Если же брать игру отдельно, то получилось неплохо. В игре очень, ну очень много пострелушек.
@user-bv5jj4zz5f
@user-bv5jj4zz5f 8 жыл бұрын
Единственное, с чем не согласен, так это с ролью братства - они и в НВ были "загребателями технологий", хотя это и был наиболее обособленный от других отделений бункер.
@TheRepconn
@TheRepconn 6 жыл бұрын
толковый обзор, поздравляю
@taner-7044
@taner-7044 3 жыл бұрын
А да,то что с длс игра делается на более чем 500 часов,и это без перепрехождений,с ними все 1000.
@taner-7044
@taner-7044 3 жыл бұрын
А да,3-ка с 4-кой и рядом не стоит,и это явно не мод на 3-ку,это гораздо лучшее.
@taner-7044
@taner-7044 3 жыл бұрын
Ах,не раскрытые персонажи,мне уже лень написывать так,что скажу,что это не так).
@user-vv5sn6gf1f
@user-vv5sn6gf1f 8 жыл бұрын
Красаучег!!! Если бы можно было поставить 200 лайков в один ролик - они твои!!!
@Denis_Solomon_x_100
@Denis_Solomon_x_100 5 жыл бұрын
А генерируемые квесты там какие-нибудь есть?
@user-ws1gk3bw4l
@user-ws1gk3bw4l 8 жыл бұрын
А есть честный обзор Just Cause 3? Или выйдет потом?
@Aleksajke
@Aleksajke 8 жыл бұрын
Основная претензия - это не рпг от слова совсем. Даже в Трешке, что уж говорить про НВ, были довольно серьезные задатки РПГ-составляющей, которые с помощью модов через некоторое время расцветали. Здесь же всего этого нет. Нету постапокалиптического мира (обычный мир ТэС, только с огнестрелом и роботами). Как, после хороших Трешки и НВ, можно так облажаться в основной составляющей своего сеттинга - постапокалиптичный мир ПУСТОШИ, на которую, между прочим, напрямую упали бомбы, я не знаю. Все слишком цветастое, все в слишком хорошем состоянии - будто прошло не 200 лет постапокалиптического ядерного пиздеца, а пара десятков лет, сюжет - гораздо хуже поисков бати в Трешке, что говорит о многом. Как итог, любители самого сеттинга и рпг-составляющей остались разочарованными, именно поэтому большинство фанатов серии ставят этой игре такие низкие оценки.
@unforgivenp
@unforgivenp 8 жыл бұрын
целиком и полностью согласен: -не та рпг, что хотелось -не та постЯдерщина, что представляешь себе.. Но, тем не менее, играю с удовольствием и ставлю от себя 8/10
@user-sr4jx3hb2x
@user-sr4jx3hb2x 8 жыл бұрын
+Aleksajke Там не должно быть пустоши, местность уже другая.
@user-pl4bz2kg3z
@user-pl4bz2kg3z 6 жыл бұрын
В трешке та же местность, но пустоши там почему-то охуенные.
@Scorp_16
@Scorp_16 6 жыл бұрын
матвей свовушкин вот тут ты вообще не прав чувак. От Бостона до Вашингтона 643 км это довольно большое расстояние.
@perererere
@perererere 6 жыл бұрын
Идеальным Фоллаутом была бы помесь четвёрки (стрельба, графика, создание персонажей, напарники) и Нью Вегаса (атмосфера, сюжет, диалоги).
@alexstone2261
@alexstone2261 7 жыл бұрын
400 часов? Вряд-ли! А вот New Vegas занял у меня в общем многие месяцы, причем неоднократного прохождения... Я так скажу, те кто играл еще с первых частей, поймут меня... Fallout 4 для меня, это провал! Я не буду перечислять минусы или сравнивать с предшественниками, я повторюсь "кто играл поймет"...
@mac.shirman2746
@mac.shirman2746 6 жыл бұрын
Добро пожаловать в секту СТАРОВЕРОВ БРАТ!!!! 😁😁
@user-ij5jn2xc4t
@user-ij5jn2xc4t 8 жыл бұрын
А вот и топ контент подьехал)
@bloodandhonor1290
@bloodandhonor1290 7 жыл бұрын
Господи, неужели я нашел объективный обзор на эту игру, спасибо
@tatamhik
@tatamhik 8 жыл бұрын
мой опыт говорит ОБЗОР 10 из 10 , в игры не играю, но смотрю из за твоих комментариев Дрю!
@irmabaneva9337
@irmabaneva9337 6 жыл бұрын
достойное продолжение серии, только не фоллаут а колды какой нибудь я не знаю. В колду колесо диалогов добавить и получится 4 фолач, а сколько в вегас надо добавить (или скорее убрать) чтоб получился 4 фолач?
@user-yy8yv6gc6k
@user-yy8yv6gc6k 8 жыл бұрын
А как у него получается брать с сбой двух напарников?
@user-jm8fi4fs2l
@user-jm8fi4fs2l 8 жыл бұрын
Люди ждали игру года. Я лично очень очень ждал ее. Игра меня разочаровала. Мы получили середнячок. После Ведьмака, это дерьмо, а не игра.
@user-jm8fi4fs2l
@user-jm8fi4fs2l 8 жыл бұрын
Диалоги ужасные. Для РПГ- трагедия
@user-qw3iu4lo5f
@user-qw3iu4lo5f 8 жыл бұрын
+Ben Binyaminov если игра не оправдала твои ожидания, то это проблема не игры, твои трудности мало кого волнуют
@user-di5ik1pk9d
@user-di5ik1pk9d 8 жыл бұрын
+Николай Ш "Если ты не смог съесть кусок говна, это не проблема говна, проблема в тебе. Твои трудности мало кого волнуют." Примерно так выглядит твоя логика.
@user-oe6ik8cl2t
@user-oe6ik8cl2t 8 жыл бұрын
+Ben Binyaminov Я даже играть не могу в него. Хоть и купил.
@user-qw3iu4lo5f
@user-qw3iu4lo5f 8 жыл бұрын
Нытики такие нытики...
@awesome_alexander9202
@awesome_alexander9202 8 жыл бұрын
Шутка на второй минуте просто убила XD
@ORKSIZDABEST
@ORKSIZDABEST 7 жыл бұрын
10:16 есть одно но, игра нас соверршенно не заставляет этим заниматься. 14:17 за плутоний, уран и т.д.
@Gecnijvetzko
@Gecnijvetzko 8 жыл бұрын
2:25 Красиво опустил дотеров, лайк без раздумий...
@HenryJekil
@HenryJekil 8 жыл бұрын
21:00 это походка человека в случае, если бы Земля была плоской :D
@vadimiriusgreen343
@vadimiriusgreen343 7 жыл бұрын
Приветище! Тебе не говорили, что у тебя голос похож как у мистера Кредо когда он говорит, а не поёт? Касаемо игры, прошла раза три, но например в третий хотелось играть снова и снова.
@user-pt2jg7ot7y
@user-pt2jg7ot7y 7 жыл бұрын
идеальный ютубер все супер, оценка достойная
@Mamont69
@Mamont69 7 жыл бұрын
За симуляцию живого мира даже смешно как-то. Вроде 2015-й год, а Беседка до сих пор не может переплюнуть первую Готику в этом плане. Банально - утро в Старом лагере наглядно показывает, как всё убого с этим в мирах Свитков и Фоллаута.
@victorlakin5628
@victorlakin5628 7 жыл бұрын
А как заделать так чтобы можно было иметь с собой двое спутников
@SnikAlSole
@SnikAlSole 8 жыл бұрын
Силовую броню можно получить через пять минут после выхода из убежища, достаточно немножко свернуть в сторону от основного пути к городу, по моему севернее. Как шутер игра интересная безусловно. А от РПГ у неё осталась только система прокачки. Исследование мира занимает довольно много времени, но это если исследовать действительно всё. Но по большей части это просто неинтересно делать. Я пришёл в какой-то разрушенный город, ОГРОМНЫЙ разрушенный город, в котором дофига мест, которые можно посетить, но проблема в том, что игра не даёт никакого стимула для этого. Орды тупых врагов этому не очень способствуют. Есть, конечно, интересные места, как логово Пикмана, но находишь их чисто случайно. В основном же просто пустые здания с полчищами врагов, которые лучше бы сошли за простые декорации как в Фолаут3. Система прокачки примитизирована до невозможности. Одно очко на уровень вообще для всего. Про крафт можно писать много. Скажу коротко: лучше бы его не было.
@user-zx6eb8gt3n
@user-zx6eb8gt3n 7 жыл бұрын
а я в редакторе персонаж сделал Пахома из зеленого слоника
@user-jp3st6kt4j
@user-jp3st6kt4j 6 жыл бұрын
Ну хз, у каждого (почти) компаньона своя уникальная история, квесты, характер, интересы... Чувак, они просто офигенны
@nicknesterenko5345
@nicknesterenko5345 3 жыл бұрын
Самое время выдать мне это видео в рекомендации 👍
@eugenyveles440
@eugenyveles440 8 жыл бұрын
Именно и изменение в атмосфере, с привычной мохавской или столичной на что-то непонятное и губит все желание в нее играть, у меня. Да, мое мнение предвзято, ибо каждый ищет в игре что-то свое. Я ищу погружение и атмосферу и в этом фоллыч подкачал. Чего только стоят эти горы предметов на улицах. Такое ощущение складывается, что тебя выпустили на помойку, а не в ранее процветающий мир, у меня вообще сложилось такое впечатление, что это коробка с лего (у каждого такая была :D). Так-же хотелось бы отметить, что на "прошло 200 лет" - игра не тянет. максимум 50, да и то, с натяжкой. Лично мое мнение - 6.5 из 10. А если сравнивать фоллаут со сталкером ЗП (беря во внимание год выпуска), то 5 из 10.
@Zero-yl2nf
@Zero-yl2nf 8 жыл бұрын
Игра вполне порадовала, но,как всегда, ждал большего.
@slvrization
@slvrization 8 жыл бұрын
После просмотра обзора я решил дать игре второй шанс, хотя сразу после релиза дропнул сразу после квеста минитменов. В итоге в FO4 я играл часов 40, этого вполне хватило на основную сюжетку (проходить за противоположную фракцию желания нет) и горстку более или менее интересных побочных квестов, из которых лично мне понравились 2. В целом, все очень плохо. Тотальная деградация относительно душевного NV во многих аспектах, а сама четверка скорее напоминает корявый шутер с минимальными элементами рпг, нежели наоборот. О каких сотнях часов в FO4 идет речь? Я просто не понимаю, чем там можно заниматься, интересный контент невероятно скуден, а заниматься постройками поселений и автоматическими квестами - ну это такое себе. Еще думал взять DLC Far Harbor (а вдруг хоть там-то годнота!), но посмотрел на цену (чуть дешевле предзаказа основной игры) и понял, что это они, пожалуй, без меня. Теплится надежда, что разработку следующей игры серии опять доверят Обсидианам.
@arsen1y7
@arsen1y7 5 жыл бұрын
Far Harbor вери гуд - бери со скидкой
@user-jj2ml8pq2m
@user-jj2ml8pq2m 3 жыл бұрын
Сейчас ты видишь, что беседка все проебала
@user-ud5uo8fm4x
@user-ud5uo8fm4x 8 жыл бұрын
Дрю, а ты кого выбрал? Институт, братство или подземку?
@The_Kind_Virus
@The_Kind_Virus Жыл бұрын
4 часть это получилось подготовка к 76. Да сейчас для меня new vegas то что хотелось бы увидеть в новом виде и еще бы продолжения, и главное не надо не какие крафты горы прокачек оружия, и не трогайте что было в new vegas исследователь, ремонт оружия и т.д.
@WitherAndrot
@WitherAndrot 4 жыл бұрын
Ни слова о том, что большая часть квестов это рэдиант квесты. И о маоазматически нереально долгих загрузках между локациями, особенно в центре Бостона
@nalil6018
@nalil6018 8 жыл бұрын
Видео хорошее, правда стоило упомянуть об огромном количестве багов...( я ржал над пайпер в конце, ножками вперед :))
@borisbab8561
@borisbab8561 7 жыл бұрын
Больше экспрессии братан,больше,БОЛЬШЕ!!!!!))
@kapitanpikar
@kapitanpikar Жыл бұрын
ахах даже у Дрю бомбонуло от концовки
@asdasdas452
@asdasdas452 8 жыл бұрын
"Война всегда одна." Я как это услышал в трейлере стратеджик мьюзик, просто в голосину проорал и закрыл видео
@Lurker412br
@Lurker412br 8 жыл бұрын
Первый адекватный обзор, который я посмотрел по этой игре.
@user-ul5gy6jc5b
@user-ul5gy6jc5b 6 жыл бұрын
Лол, силовая броня эт жёстко. Я вот думал, что посижу в ней минут 5,а потом её сломают или батарея сядет А вообще, какого хера на крыше здания, куда можно пройти напрямик, стоит силовая броня? 200, сука, лет прошло
@ReqCine
@ReqCine 8 жыл бұрын
Сюжет - ну, не выстрелил, не сказать, что он плохой, местами, как сказано в видео есть весьма хорошие моменты. Спасибо, в этой части в отличие от 3 и Вегаса наконец есть нормальное Братство стали). По прохождению основного квеста есть нормальный freeplay. Развитие навыков - тут просто тупое решение убрать их и оставить все на S.P.E.C.I.A.L. Диалоги - колесо(печально...) , на диалоги имеет влияние только харизма и 1 навык (почему нельзя было перенести хорошо сделанную систему из Вегаса для меня осталось непонятным), убеждение имеет не 100% вероятность при должном уровне (опять же как в Вегасе),а шанс - персонаж с харизмой 8 не может выторговать себе ещё 50 крышек за задание?Ну вот не верю. Диалоговая система сильно убивает ролеплей - это огромный -. Боевая составляющая - да, во многом улучшена, но недоработки, когда сумермутант швыряет в тебя с интервалом в 3 секунды коктейль Молотова несколько выводят. Легендарные враги - неплохо, но очень рандомно - когда на тебя на лоулвл, бегущего с 10-мм пистолетом вылетает легендарный робот-охранник, которого тебе не убить, да и убежать ты не сможешь, так как тот носится на сверхскоростях. Система крафта оружия и брони - однозначно +. Побочные квесты - многие весьма однообразны, но некоторые уже сильно доставили - к примеру Галерея Пикмана или Музей Ведьм. Силовая броня - доступна на первом часу игры, ну что это такое. Система расхода заряда: во-первых - это не ЛОРно!, во-вторых - в самом начале ты только паришься об этих зарядах (V.A.T.S. их расходует, ну бред же), а потом при должных очках в навыке торговли у тебя с собой 30 блоков и ты спокойно не вылезаешь из брони. Разнообразие видов немного печалит - 51 вы найдете скорее всего тогда, когда у вас уже будет 60 и 51 останется не нужна. Шлем рейдера защищает вас лучше, чем шлем от 45. Отдельный пункт - это её ремонт. Собери ресурсы, тп в поселение, вылези из брони, почини, залезь обратно, отойди, выйди из брони, перегони напарника, скажи ему\ей выйти, почини броню, зайди в неё и перейди, а то напарник упрется и не сможет в неё зайти, зайди в свою ....ААААААА! Дизайн и графика - жирный +, мир выглядит живым, есть погружение, нет кучи лишнего текстурного мусора, но шейдеры - ну, не лучше подключенных к Вегасу ENB и Sweet FX. Где-то на минималках и ультрах одинаковые текстуры, но наверно просто баг и пофиксят. Лицо персонажа наконец-то можно сделать нормальным. Радио - облажались. Тут мини-спойлер - при прохождение основного квеста Н вариантами исчезнет радио с классической музыкой. Радио Даймонд-Сити - это фейл, ведущего противно слушать. Система поселений - были такие моды и на Обливион, и на Ф3, и на ФНВ, и на Скайрим - на любителя. (не развивал особо, но где-то за 48 часов игры на меня 1 раз напали 3 рейдера) Оптимизация - весьма хорошая, но жесткое проседание ФПС в городе, когда на тебя прыгает штук 5 диких гулей и включено размытие в движении, а еще и дождь идет - тут возникают вопросы. Баги - ну какая игра от Беседки без багов, все давно привыкли. Напарники - на самом деле неплохо, Пайпер и Данс чувствуются живыми персонажами. Вот вроде и все, вроде ничего не забыл - выводы из всего сною сказанного делайте для себя сами, на вкус и цвет, как говорится. U.P.D. На некоторые свои вопросы я правда ответил, вспомнив, что к ФНВ приложил руку Обсидиан, а Беседка была только издателем.
@user-sr4jx3hb2x
@user-sr4jx3hb2x 8 жыл бұрын
+Алексей Бабенко Про радио где-то говорили, что ведущего специально таким сделали, может даже квест на эту тему есть по его устранению. Беседка дала движок, игровые ресурсы к НВ, Обсидиан бы не сделали его в одиночку.
@Sergeon11
@Sergeon11 7 жыл бұрын
"Пачаму в каллофдути гхост у нас это не сработало!?" ахах)))
@DiYaKon_
@DiYaKon_ 7 жыл бұрын
Фолыч с каждой частью после 2 фолыча становситься всё более, и более детским по всем критериям... Жаль мало кто это понимает
@DiYaKon_
@DiYaKon_ 7 жыл бұрын
***** Вегас и правда прекрасна. Что правда до сих пор не понимаю как робот в начале нас выкопал теми двумя щипчиками и мы не задохнулись.
@user-tx6mc7gf8d
@user-tx6mc7gf8d 7 жыл бұрын
Может вы, уважаемый, взрослеете? Со времен вторго Фола, как-никак, восемнадцать годов уж как прошло.
@DiYaKon_
@DiYaKon_ 7 жыл бұрын
Алексей Суровый Нихренашеньки, я просто ньюфаг, недавно проходил все части, вот и сделал вывод.
@user-tx6mc7gf8d
@user-tx6mc7gf8d 7 жыл бұрын
Не спорю: первый и второй- это были шедевры! Первого прошел лихо. Второй не осилил на базе Анклава. Хотя и стал чемпионом по боксу в Нью Рено, и "бозар" отжал там-же... Блин!!! Как здорово-то там было!!!
@RussianRussian
@RussianRussian 7 жыл бұрын
Ору с момента, когда дарю говорит что игра не взрывает мозг и тут Пейпер бегает под углом)))
@user-zt7xd3hu7m
@user-zt7xd3hu7m 8 жыл бұрын
Молодчина, Дрю!
@BZiKovski
@BZiKovski 8 жыл бұрын
70 часов наиграл. Спустя почти два часа после выхода из 111 убежища заблудился, нашел корабль на здании, отправил его в полет. Спустя 63 часа с начала всей игры обнаружил, что есть еще и сюжетные квесты... и благополучно забыл про них. А вообще, почти полностью согласен. В минусы я бы записал то, что частенько не объясняются новые механики игры, например - очень долго пытался понять, как прикрепить человека к пушке. С ресурсами для крафта, кстати говоря, вполне нормально, меня позабавило, этакий стимул к более глубокому изучению окружающего мира. 8 из 10.
@unforgivenp
@unforgivenp 8 жыл бұрын
8/10, тоже постоянно нахожу, чем заняться и забываю о предыдущей цели)) Но, по большому счету, фаллаут 3 в свое время гораздо больше впечатлил. Также согласен с трудностями понимания новых особенностей и видоизмененных старых.. Первые 5-10 часов игры частенько лез в гугл, чтобы уточнить, как делать то или другое)))
@necrolanser9533
@necrolanser9533 8 жыл бұрын
Большая часть геймплейных фишек была взята из модов на третий фолл
@KARSEE_MUSIC
@KARSEE_MUSIC 5 жыл бұрын
Ну что, много времени прошло, скажу свое мнение) Наверное, один из самых главных недостатков лично по мне - полный дисбаланс всего. Тебе дают с самого начала один из лучших костюмов, силовую броню, а при встречи с братством стали(довольно скоро увидетесь скорее всего) почти сразу даётся практически самая крутая силовуха. Может кому то это и заходит, но тогда нафига так много шмота в игре, чтобы его тупо не использовать?) Ну и сайд квестов на уровне фола 3 или Нью Вегаса я так и не нашел, все какое то не сильно интересное, чаще всего вот так: квест начинается интересно, тебя завлекает, завязочка интересная, но каждый раз, когда ты проходишь квест, думаешь:"серьезно? И это по вашему развязка?" Сценаристы сделали интересное начало многих сайд квестов, но под конец тупо слили, такое себе. Ну и [сарказм], тут можно ничего не говорить
@nikolaysherstnev5253
@nikolaysherstnev5253 8 жыл бұрын
"упрощение, не значит деградация" .... таки значит. Именно деградация. Чем дальше тем больше.
@marcdorcel6278
@marcdorcel6278 8 жыл бұрын
Поиграл 15 мин, получил силовую броню, миниган и убил когтя смерти... просто удалил это гавно. Квесты.... квесты блять... я почитал, вся игра состоит из "принеси, подай иди нахуй не мешай". А эти диалоги.... диалоги блять просто божественны. Забудьте когда всё решала харизма, карма, красноречие и интеллект. У вас 4 варианта : да, нет, сарказм, можно поподробнее.
@SaveliiIliukhin
@SaveliiIliukhin 8 жыл бұрын
+Marc Dorcel лучший обзор на Fallout 4!
@forexbro1337
@forexbro1337 6 жыл бұрын
Аналогично могу сказать и про третий ведьмак , где вся игра состоит из "принеси, подай иди нахуй не мешай" . Ах да , забыл , ещё нужно убивать однотипных монстров и нпс с ужасно анимированой боевой системой и сюжетом , где твой выбор в большинстве случаев абсолютно ни на что не влияет . И в итоге получаем две посредственные игры вышедшие в 2015-м году , а именно это Fallout 4 и Ведьмак 3 .
@beifallplay6
@beifallplay6 6 жыл бұрын
1209Donald да он скорее всего даже не играл насмотрелся обзоров всяких итпедий и всё
@Akivar26
@Akivar26 6 жыл бұрын
Fantomas Briton и
@Ren-ji9pm
@Ren-ji9pm 6 жыл бұрын
Все лучше трешкоговна.
@yizkv7897
@yizkv7897 5 жыл бұрын
2019 - озвучки еще нет...
@colinmcrae3358
@colinmcrae3358 8 жыл бұрын
Дрю скорей выпустил видас, чтобы Музя его не опередил.
@Kriegsgeier
@Kriegsgeier 9 ай бұрын
is 2023: posle Obsora STARFIELD! Interessant!
@user-iu2hc2qf4c
@user-iu2hc2qf4c 8 жыл бұрын
20:50 когда ты стоишь в маршрутке и она резко останавливается
@user-wf9qo3xx9c
@user-wf9qo3xx9c 8 жыл бұрын
Первый годный обзор на ФА4 Или просто совпало с моим субъективным восприятием игры)
@dmitriyfourmanov996
@dmitriyfourmanov996 7 жыл бұрын
Нью-вегас по мне так лучшее что было с франшизой за последнее 10-тилетие.
@hans529
@hans529 8 жыл бұрын
20:45 - я ржал, вот это баг Не впечатлила игра, но надо пробовать
@TheNovov
@TheNovov 4 жыл бұрын
Оптимизацию со временем подпилили патчами шикарно. проходил на очень старом слабом железе на максималках без фризов, чему был очень удивлён ) в остальном, оценка 8.5 в пору игре.)
@paulmaverick5400
@paulmaverick5400 8 жыл бұрын
Супер обзор, Андрюха спасибо! Полностью согласен с оценкой и аргументацией - F4 это определённо достойное продолжение серии, пусть и имеющее свои недостатки. Как по мне, в помещениях просадки из-за уебанского освещения, в виде столбов света из проломов крыши и т.д., которое было прикручено к двиглу скайрима слишком через жопу.
@CrazyAnusss
@CrazyAnusss 8 жыл бұрын
Трушный обзорщик! так держать)
@ButterDog42069
@ButterDog42069 7 жыл бұрын
15:50,проорал,про барби онлайн
@tifozill5757
@tifozill5757 8 жыл бұрын
20:40 мджей стайл, странно что не лунной походкой
@dearpooilot14l88
@dearpooilot14l88 6 жыл бұрын
Этот юмор,боже этот юмор чудесен
@user-sd6eh2ll5j
@user-sd6eh2ll5j 8 жыл бұрын
лайк за поиск родственников)
@pootinwee8431
@pootinwee8431 7 жыл бұрын
я угадал оценку Дрю,я ванга
@filipskyi
@filipskyi 8 жыл бұрын
Одно дополнение Ведьмака "Каменные сердца" лучше основного сюжета фола.
@Ozon671
@Ozon671 6 жыл бұрын
Ноу Нейм забавно, но дс не рпг, а экшн с элементами рпг.
@user-ik6oc2un7r
@user-ik6oc2un7r 6 жыл бұрын
ДС это Дарк Соулс чтоли?
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 жыл бұрын
в фоллаут и не играют ради сюжета если только в дополнения, там он тоже действительно неплох
@StalkerFallen
@StalkerFallen 8 жыл бұрын
Игру не ждал, но по выходу попробовал, оказалось очень неплохо. Перестрелки стали динамичнее, локации детализированнее. М.б. стоило как-то поподробнее осветить лор в игре, для тех, кто не играл в предыдущие части, но что есть то есть. Крафт и симс-сити - вкусовщина. Искать запчасти для апгрейдов нет желания, когда понимаешь, что снять с врага хороший уник куда проще, а ухаживать за случайными бомжами и выращивать им тошку и мутафрукты и вовсе - фи.
@easyjet3175
@easyjet3175 8 жыл бұрын
Где видосы из Мира Цистерн?
Omega Boy Past 3 #funny #viral #comedy
00:22
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 37 МЛН
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
MrBeast
Рет қаралды 133 МЛН
STARFIELD - ЭТО ШЕДЕВР
39:09
TheDRZJ
Рет қаралды 509 М.
Fallout 4 Presentation at Bethesda E3 Showcase
34:01
gameslice
Рет қаралды 1,3 МЛН
Maddyson обзор на fallout 4
28:35
Maddyblog
Рет қаралды 3,2 МЛН
Как сериал изменил мир Fallout
20:51
FALO4
Рет қаралды 298 М.
Деградация Fallout : ОБЗОР FALLOUT 4 в 2021
23:54
NOVOE OLDOVOE
Рет қаралды 47 М.
HOGWARTS LEGACY - ЭТО П...ДЕЦ
35:41
TheDRZJ
Рет қаралды 588 М.