Сорри за качество картинки в некоторых местах. Записывающая программа выпендривалась.
Пікірлер: 1 200
@user-vs5fg1fc9f4 жыл бұрын
"Вы слегка испытываете сильную жажду" это как xd
@theorixlol20183 жыл бұрын
"блин, мне что-то подсказывает что я сильно хочу пить!"
@user-xc7vh2xf5s3 жыл бұрын
Таймкод?
@user-xc7vh2xf5s3 жыл бұрын
2:29
@lelandmark60422 жыл бұрын
I guess it is kind of off topic but do anyone know of a good site to stream new series online?
@nickolasbeckham5462 жыл бұрын
@Leland Mark Flixportal :P
@user-rh4ph2jh9w7 жыл бұрын
Годно было бы,еслиб в ветке харизмы добавили в способность местный лилер совершать фаст тревелы между поселениями, в которых проведены линия снаюжения.Это заодно и логично и сильно бы облегчило геймплей.
@instax68366 жыл бұрын
Есть мод,добавляющий мотоцикл\автомобиль\винтокрыл,которые можно построить в поселении Они позволяют совершать быстрое перемещение между имеющимися поселениями и требуют при это ресурсы(топливо)
@kazzinak74596 жыл бұрын
ну да что-то типо караванов, да даже пусть будет шанс случайно попасть в засаду, все равно намного приятнее игралось бы, чем бегать из одного конца карты в другой(
@maxdik9116 жыл бұрын
Андрей Семёнов I
@user-kg9gu3qh4e6 жыл бұрын
Зачем бегать если можно летать
@user-kg9gu3qh4e6 жыл бұрын
Нахера что то облегчать модами , играй в сложный если не можешь в выживание
@EzSaviorGaming6 жыл бұрын
Неожиданная смерть происходит если ты цепляешься за какой-либо острый край автомобиля, куста, прочего... Самый ржачный баг в четвёрке, известный за рубежом))
@drunkedkaiser12356 жыл бұрын
xSAVIORx161rus Stream Storage Возле констьютюшина волшебная машина, которая отправляет в космос
@alex_gostov4 жыл бұрын
не баг, а фитча
@MariaEsenina3 жыл бұрын
Да это всё из-за кривой геодаты, редко бывает, но случалось, меня вообще подбросило на 50 метров). Сразу флешбеки во времена Lineage 2)). Кстати с силовой бронёй тоже был пожожий баг, он бывает тогда когда силовая броня или её окружение не прогрузились полностью или какой-то NPC подошёл в тайминг), в общем то я уже лично привыкла к тому что если игру делает Тодд Говард, то при любом подозрительной действии лучше сохраниться). Хреново вот что. Без модов не работает консоль, а я как-то словила баг на перманентное снижение восприятия! Причём так до конца и не поняла как это случилось (или из-за гнусов или из-за контузии) причём баг известен, бывает крайне редко, зато если на выживании он застанет - нужно загружаться, нет сохранения - идёшь нах*й. То есть на выживании желательно ещё и часто сохраняться перед этим проверив всё ли с тобой в порядке! Причём по сей день многие баги не пофикшены, скажем перк на алкоголь нужно брать не в состоянии опьянения. И вообще множество мелких механик. То есть лучше заранее понимать то, что игра кривая и при любом отступлении в тебя возможно ожидает подлянка). +на выживании сравнительно выгодно качаться милишником в силовой броне при этом продавая всё барахло в любой ситуации, а на высоких уровнях уже пересаживаться на другое оружие (что по сути и не обязательно, т.к. милишное оружие - это легальный чит). А жаренное мясо яогая кстати до сих пор не пофикшено, то есть самое читерское оружие это не споры что круче: атомное правосудие или провоцирующий клинок адептов, а то любишь ты жаренное мясо яогаев или нет). К слову яогаи в Fallout 4 (может быть это только у меня) появляются в Бостоне ну очень редко! Я специально на них охотилась и в лучшем случае находила одного в основной игре. Зато жаренное мясо яогаев делает даже из стокового ножичка имбу). Я в итоге за фармом легендарок ходила в светящееся море и с ватса + блиц любая тамошняя зверюга умирает от одного удара, причём раскачавшись даже без мяса яогая). И ватс здесь хорош тем, что риски сводятся к минимуму в то время как дохнуть на фарме очень не хочется, поспать то там негде).
@Project_Abyss3 жыл бұрын
@@MariaEsenina гринд ради гринда,екба ради ебки,ну кому что
@vezun4ik_yt Жыл бұрын
А у меня как-то стали пропадать блоки из силовой брони (играл на выживание). Короче, вставляешь свежеенький блок в броню, ходишь, блок работает, вроде бы. Но при переключении на вид от третьего лица вместо блока зияет дыра в спине. Заглядываешь в инвентарь - а там его тоже нет! (здесь должна быть музыка из секретных материалов). Короче, если словите данный баг, ищите сохранку без него, потому что так можно выкинуть на ветер сколько угодно блоков, я проверял. Я таковой созранки не нашёл, и с психу снёс игру))
@kilqgone6 жыл бұрын
У меня сегодня перс споткнулся насмерть.-_-
@overlordgoblin6 жыл бұрын
:D
@hukollla41816 жыл бұрын
Это баг ?
@drunkedkaiser12356 жыл бұрын
Аноним Анонимус да, у меня так с Винтокрылом было
@soulgrinder51576 жыл бұрын
Один раз я подпрыгнул на машине и залез в ватс,при выходе из него я разбился насмерть)
@killerhandwritting50405 жыл бұрын
@Слава + об лесенку
@Juels23195 жыл бұрын
"Удивлен, что игра не написала вместо кнопки выхода "СОСИ" " - смеялся 20 минут к ряду)))) Спасибо, дружище, ты сделал мой день!:D
@alexhardi19116 жыл бұрын
Да бог с ним с быстрым перемещением,сохранения!!!Мать вашу,у меня нет слов от этого.Я смирился со всем,прохожу долго и осторожно локацию,и тебя убивает бутылка молотова ,прилетевшая от куда то с юга-запада,и я вспоминаю что спал 40 минут назад.В итоге вся игра скатывается к тому что каждые 15 минут ты бегаешь в поисках кровати.Дак еще и перс то наш фифа еще та,не спит без матраса,диван ему тоже не подходит,это апокалипсис сука,ложись на остановке и спи,где я тебе сейчас кровать то найду.....Дибилизм же полный,ну ок,ну сделали такое себе,но можно хотя бы было к примеру дать рецепт палатки какой нибудь,прокачал выживание ,создал на верстаке.В Вегасе был режим выживания,а тут режим нервотрепки.
@alneya00135 жыл бұрын
В этом то и кайф :)
@ig.r0maniak455 жыл бұрын
Ну а что ты хотел? чтоб бутылка молотова тебя НЕ убивала? или чтоб враги тебя заранее предупреждали о нападении? Это и есть ВЫЖИВАНИЕ. Нужно прокачивать перки живучести, надевать самую крепкую броню и заботится о своем ВЫЖИВАНИИ в первую очередь а обовсем остальном во вторую. Кстати, кровать для сохранения не обязательна - по всей карте раскиданно тысячи спальных мешков и грязных матрацев... точек сейва более чем достаточно... нафик строить палатки? И как ты себе это представляешь? Таскать с собой молоток / доски / ткань / изоленту чтобы под каждым кустом лепить шалаш? Ну и если уж таааак сильно не нравится - понизь уровень сложности, в чем проблема?
@alneya00135 жыл бұрын
@@ig.r0maniak45 +1! К тому же те кто вопят про сложность Выживание, скорее всего не знают что такое крафт. К уровню 30, у тебя уже приличная броня и первый выстрел можно выдержать, а после первого выстрела уж простите ваш шаг. И тут либо умеешь, либо идёшь на респ.
@yeahjustdoit66535 жыл бұрын
И в Вегасе был переносной спальный мешок в длс
@user-pq9yf3jh8n5 жыл бұрын
Что б тебя, Умника, во время следующего выезда на природу с ночевкой сожрал болотник или дикая псина. Ну или что б тебя, спящего на остановке, какой нибудь плутающий гуль порвал. Я согласен в тобой в том что система сна явно неправильная, Вроде как в режиме Выживания весь упор на ???реалистичность???. Но,блть, когда ты бегаешь как наркоманище больше 3 дней, без сна, с полным адреналином и херачишь врагов направо и налево - тоже неправильно. Возможно твой концепт будет правильнее чем у беседки, ибо я, в армии, в нарядах не то что бы на лесенках или просто в траве спал, более того просто оперевшись локтём на вертикально стоящий брус 10х5, Однако на мой взгляд был бы правильнее подход с какими-нибудь безопасными зонами. Ибо спать во вражеском полузачищеном лагере - тоже не безопасно нихера, но, иногда удаётся.
@Flo796126 жыл бұрын
Я тоже об этом думал много. И в общем пришел к такому выводу, что в режим выживания нужно играть в начале только за минетменов. Ты обустраеваешь поселение по всей карте, и настраеваешь линии снабжения, а так же строишь магазины и мед. учреждения. Таким образом строишь мини города по всей карте. Где можешь от любой точки (квеста) прийти к ближайшему своему городку, выспаться, подлечиться и т.д В принципе тогда и появляется смысл строить, смысла скачивать перки в местный лидер. И для себя я посчитал эту идею отмосферной, что пустоши начинают только обустраиваться и как раз мой герой как раз и попал в этот момент, нашел такую организацию которая хочет все восстановить, я им помогаю и сам получаю с этого профиты, и самое главное что для режима выживания это ультра выгодно и логично. Хотя с бонусами которые предложил ты тоже согласен, хорошие решение.
@user-kg9gu3qh4e6 жыл бұрын
Да я тоже отстраиваю вначале поселения , чтобы было где спать попить поесть. В последнее время все больше склоняюсь к тому что вначале надо максить выносливость , как бы странно это не звучало на фоне имба гайдов с 1 единичкой. Потом инту и ловкость. Бегать дольше да и с апгрейдами на реген од вообще ходишь с превышением веса и пофиг. Безлим вес мне почемуто нравится. Таскай любое оружие и шмот. Хоть все тяжелое.
@muteyourbrains45166 жыл бұрын
Flo если честно, пытался делать так же и по-идее заходит, одно НО строительство кривое, постоянно строить и дрочить ресурсы очень надоедает + это все равно не решает проблемы с передвижение от квеста к квесту. Они могут генерироваться на противоположных сторонах карты и тебе хоть и от города к городу, но все равно пилить через ВСЮ карту.
@stfuplease10515 жыл бұрын
МИНЕТМЕНЫ оруXD
@pajilayachamchama25435 жыл бұрын
@@stfuplease1051, АПХАХАХХАХАХАХАХХААХ ОРНУЛ
@taner-70444 жыл бұрын
Аххаха👌
@Esc_apist2 жыл бұрын
Сохранение при входе в меню работает Можно телепортироваться в институт из любой точки примерно в середину карты. снаряжение, на ускорение передвижения в приоритете. Для того чтобы не бежать постоянно в конец карты, нужно продумывать логистику своего передвижения по квестам, а главный дом обустраивать ближе к центру карты. Для сохранения, необязательно тратить время на сон: можно лечь на кровать, и сразу отменить; сохранение засчитается, а % адреналина сохранится Конечности, лечатся не только стимуляторами, но и сном. Так же можно вылечить и некоторые болезни Опасность ваншотов, (в том числе мин) пропадает примерно на 17 уровне с прокаченным перком Одинокий странник
@Kitolaiza2 жыл бұрын
Спустя 4 года самое то
@user-ho3lh1gy4m Жыл бұрын
А учитывая что от мины можно просто отпрыгнуть...
@intromax29206 жыл бұрын
Когда понимаешь что нью вегас был куда продуманней, хоть и топорнее. Я вообще НВ без режима выживание представить не могу.
@overlordgoblin6 жыл бұрын
Согласен
@deriveepoch27255 жыл бұрын
Изи, правда от одного легионера подышаю, и пол карты бегаю от этой группки, и с тех пор я не прохожу сюжетку, а по ДЛС бегаю, там хотя бы Легиона нет.
@user-ib9rh6ep4p5 жыл бұрын
@@deriveepoch2725 я всю игру прошёл за ближника-легионера. Весьма весело и нагибет к тому же.
@LazurIs.4 жыл бұрын
Я тоже в NV на харде играю
@sundevilfun12063 жыл бұрын
@@LazurIs. хард в НВ просто изи катка по сравнению с 4 фаллаутом. Хотя я и большой фанат ню вегаса.
@PrioRus96 жыл бұрын
Както раз я решил полететь на свинтакрыле по большому пути, потупив в экран пол минуты с начала полета решил пойти налить чаю, летел я к слову на аэрапорт, не успев встать из за компа увидел лазерный лучь ваншотающий меня на пулемете свинтакрыла... И это после зачистки пары локаций... Теперь я всегда сохраняюсь после зачистки локации. Как "дом" кстате лудше всего подайлет "Переулок висельника" т.к. он в центре карты и рядом с городом
@guzlo68796 жыл бұрын
Мои глаза..
@viRUSS6669994 жыл бұрын
Тычи , тоже там жил, из тех же соображений.
@damenjer4 жыл бұрын
В конце концов там и повесился
@viRUSS6669994 жыл бұрын
Maler Hitrio не, искупался в радиоактивной луже с камнем на шее ...
@user-ir2nk8ut3d4 жыл бұрын
Согласен) Он основные минусы называет те, что приближают максимально к реалу. Это нормально, что тебе может прилететь бутылка Молотова и от нее упадешь, и то, что надо ходить, а не везде телепортироваться, и то, что убить могут в любой момент) В этом то и весь смак и весь адреналин)
@kekkekovi49794 жыл бұрын
Рассказываю историю про фолыч. Иду я и прыгаю на машину(джип) встаю на левый задний угол кузова, спрыгнул и здох... Там высота полтора метра а я здох на 37 уровне...
@artourd5 жыл бұрын
Наиграл 100 часов, но вам не рекомендую! Выпил 100 бутылок водки, но вам пить не рекомендую)
@m1sst4k376 жыл бұрын
1:00 музыка из старкрафта.Эх,ностальжи...
@user-lp5cn3iz4q6 жыл бұрын
Daemon TheDemon да
@Karalus_Rex5 жыл бұрын
Вегас тем и хорош, что его не бесезда делала
@user-bw8ns9ke6w3 жыл бұрын
Просто в режиме "выживание" игрок больше зависим от своих опорных точек. Это те самые деревеньки минитменов, например, которые нужно отстраивать, в них появляется больше смысла. Становится важно чтобы всё нужное на карте находилось в небольшом броске от очередной фермы, на которой можно как минимум получить воду, еду и сон. Да даже без них замечал, что каждые 10 минут путешествия спотыкаешься об чей-нибудь матрас, пригодный для сохранения. Это даже при при моих характерных неспешных маневрах. Приходится чаще оценивать обстановку и осматривать открытые объекты для этого. Больше смысла в скрытности, даже чтобы просто не ввязываться в ненужные драки. Больше смысла в "химии", т.к. без выживания она просто имбалансная. И самое главное, больше смысла в тяжелом оружии, т.к. урон повышается в несколько раз, это выводит тяжелые стволы на уровень с имбанутым "лёгким оружием", даже учитывая вес боеприпасов. Это все делает Fallout 4 на выживании лучше, чем "скайрим" на "легендарке", а значит можно сказать что разработчики сделали шаг вперед.
@streetstormer3082 жыл бұрын
Я вот как раз наконец увидел смысл В деревнях, на входе ставлю строительное освещение, флэшбеки из даин Лайта) . Скачал также мод, с помощью которого можно строить поселения где угодно, забабахал в подземной парковке в светящемся море + маленький чек поинт в Красной ракете неподадеку. Получилось неплохо, особенно с модом на детей атома, которые на парковке выращивают мутафрукты и торгуют оружкой, бронёй и лекарствами)
@maybe13506 жыл бұрын
Ахах, тоже было - сердечный приступ, не контрица😁
@user-mu8wr2gd4t6 жыл бұрын
оставили бы систему нью вегаса, где режим хардкор и сложность - разные вещи, есть фаст тревел и сохранения. В вегас я всегда с хардкором играл и интересно было, а в 4 максим до конкорда доходил и после отката на пол часа назад выключал всю эту лабуду
@AmoeMouth6 жыл бұрын
Была бы польза от ограпничение фаст-тревелла, если бы разрешили делать перемещеие ТОЛЬКО к основным городам и убежищам, тогда беготня буыла бы менее утомительной и можно сразу бы закупиться у всех торговцев необходимыми боеприпасами и медикаментами
@narsie17293 жыл бұрын
Неплохо. Или ввели бы сука перемещение по линиям снабжения на браминах
@gwinetstaut2 жыл бұрын
Во время прохождения чувствовал себя нариком, который ходит по всем подворотням в поисках кровати
@tuluptulup11187 жыл бұрын
Режим выживание классная вещь, позволяет себя почувствовать реально в апокалипсисе: нет легких сохранений - это хорошо, играешь аккуратно, а не лезешь на рожон.
@PrioRus96 жыл бұрын
tulup tulup и ловиш баги или ваншоты от текстур.
@Cawa11016 жыл бұрын
Зачистил две локации и игра просто закрылась, без сохранений. ты думаешь мне в кайф снова было проходить и зачищать эти две локации? ни-хре-на. В Нью-Вегасе был нормальный режим выживания. И там ни разу у меня не возникло желания перейти на другой режим.
@user-hc1ks1vj3d6 жыл бұрын
Сейчас в первый раз прохожу на выживании, 18 часов набегал. Ну, так вот, ни багов, ни вылетов пока не наблюдал. Умер только один раз, в самом начале, в Конкорде. Решил забами поймать Молотов...шел к успеху, но не получилось...не фортануло.. Игра крайне простая, только вот микроменеджмент задалбывает.Х1 защищает тушку, страж смотрителя в руках, враги летают, как кегли.
@archerton6 жыл бұрын
tulup tulup я буду бегать по пустоши в силовой броне и орать за космодесант!))) Даже мой средний пк неплохо справлялся с игрой и вылетов или багов я вроде даже и не встретил при прохождении, сейчас я вновь хочу пройти игру, но на этот раз на максимальной сложности ибо раньше мышка была просто хлам, а сейчас вообще топ. Я уже DOOM 2016 2-ой раз прошёл и это вообще был кайф, как я раньше играл вообще не понимаю
@muteyourbrains45166 жыл бұрын
tulup tulup да, и после прокачки до 15 уровня, все становится таким же унылым только в добавок без быстрого перемещения.
@evgeniybuchinskiy85246 жыл бұрын
Во избежании лишнего задротства и беготни на 3 мили, по зачищеной территории, для сброса хабара(что мешает игровому процессу и сильно отупляет игру), можно было бы создать для этой сложности квест на получение карманного телепортатора для обьектов. Имея телепортатор вход "А" мы берём его с собой, а телепортатор выход "Б", ставим к примеру в ящик в поселении или где угодно и все обьекты которые мы поместим в "А", будучи на другой части карты, переносяться сразу в ящик, там где находиться телепорт выхода "Б", без возможности возврата, только в одну сторону. Это сразу сильно бы оживило игру.
@hexensabbath27325 жыл бұрын
Evgeniy Buchinskiy флаг в руки,программирование, гейм дизайн и вперед!😱
@vac54 Жыл бұрын
Поздравляю, вы изобрели свиток возврата из Морровинда.
@user-yx7sy4tc1l Жыл бұрын
@@vac54 вообще не то
@MrEbbotАй бұрын
Перк местный лидер с линиями снабжения также делает
@toadmfn3 жыл бұрын
10 сердечных приступов из 10. Мое почтение за весь контент, в частности теорию и практику. Много мелочей, которых нет на зарубежной вики/реддите/форумах.
@user-pu1il3rc6u6 жыл бұрын
Я не очень далеко прошёл игру в режиме выживания, но раз вы не рассматриваете вариант телепортироваться из любой точки содружества в Институт, а потом в другую точку содружества- то скорее такого варианта нет. Хотя было бы логично, когда доктор Ли устанавливает нам чип для телепортации сделать возможность телепортироваться на локации.
@TheFailureIsYours5 жыл бұрын
Из Института можно телепортироваться только в одну точку - ту что находиться прямо над Институтом. Но это всё равно очень существенно сокращает время и расстояние. Вообще используя комбинации из этой телепортации и винтокрыла Братства можно вполне комфортно перемещаться по всей карте. Единственное что при таком раскладе бесит - постоянная закупка дымовых шашек.
@user-mv6pk2gn3m3 жыл бұрын
@@TheFailureIsYours извини что так поздно пишу, но шашки очень легко фармить ибо надо просто спать на кровати 2 дня -идти закупаться - идти спать 2 дня- идти закупаться (жрать и пить необязательно)
@Karma-eo2sv4 жыл бұрын
-"Какой мазохист будет играть после этого?" Я: *Проходит сюжетку*
@user-cf7cl5kg4c6 жыл бұрын
Спасибо за видео :) я только добрался до ф4, думал, включать этот режим или нет. Вас послушал, понял, что не для меня. Реализация потребностей, болезней и прочего - это всегда интересно, но невозможность сохраняться действительно убивает желание включать режим. Фасттревелом я и так пользуюсь по минимуму, прогуливаясь неспешным шагом по карте, так что это напрягает меньше; с другой стороны, когда я им пользуюсь - это что-нибудь рутинное, что-то, на что не хочется тратить время. Кроме того, я играю без силовой брони, и передвигаться постоянно на кортах тоже не хочу, так что имею очень много источников внезапной смерти.
@gorf16 жыл бұрын
4:00 - я вполне комфортно хожу без силовой брони уже с 30-го уровня, а с 40-го вообще имба.
@aninventor22166 жыл бұрын
По моему, многие упускают главную фишку режима выживания - смену концепции от одной-двух главных баз игрока к множеству стоянок. Т.е. все привыкли к схеме - затарились хламом - в Сенкчуари/Переулок висельника - и снова на дело. И так челночить всю игру. Если отказаться от челнока, все меняется. Надо создавать мини-базы везде - и не только в поселениях, но и в любых удобно расположенных локациях с кроватью и верстаком. Забудьте про главную базу, пользуйтесь стоянками, и тогда начнете получать удовольствие от игры - никакой лишней беготни.
@user-lo6rz2dn1q4 жыл бұрын
К этой мысли приходишь, если решаешь не отступать на всякие моды, а все-таки пройти "по-честному" этот режим. Я то же не строю сильно больших поселений(пока что - не до этого, хотя не против строек). А столько маленьких, сколько могу. В каждом поселении три человека: фермер, охранник и человек, который ходит по линиям снабжения.
@user-uo7hi1zx5r3 жыл бұрын
Привет Руин, пошел 4 фолыч на выживании дважды, делал я это через командос прочную(!) боевую броню и мой любимый штурмовой карабин. Поначалу игра была крайне сложной, все начало первого прохождения меня крайне часто убивали, потом приспособился. Выживание не такое дерьмо как тебе кажется, просто ты привык, что можно выбежать на турель и выжить, что гранаты лишь небольшое неудобство. Выживание заставляет смотреть на игру по другому, медленно осторожно продвигаться по коридорам, смотря под ноги, гранатами взрывать турели, быстро валить врагов не давая им продохнуть, перебегая от укрытия к укрытию. На уровне сложности выживания любой рывок гуля, любая пуля может стать последней, но и враги умирают быстрее. Ты закаляешься, придумываешь тактику, тренируешься и к 40 уровню станешь воплощением смерти,быстро и эффективно убивая рейдеров. Улучшай оружие(сильно увеличивает урон) , тренируй персонажа будь быстр и внимателен и ты будешь побеждать. ps Я играл с выносливостью в 3,в прочной боевой броне (это на 70уровне!) ,так что я не танк и не стелсер.
@AntonKrinichniy3 жыл бұрын
Во-первых, по моему опыту, Фоллач 4 самый стабильный из всех игр Беседки. Он вообще никогда у меня не вылетал. Единственное исключение - фриз в VATS. Но это легко лечится модом VATS Freeze Fix. Во-вторых, все перечисленные тобой недостатки идеально фиксятся всего 3 модами: 1. Survival options - позволяет настраивать все параметры выживания, в том числе и сделать сохранение вручную или включить быстрое перемещение. Лично я использовал данный мод лишь для того чтоб выставить себе автосохранение каждые 10 мин. Удобная вещь, так как и челендж отсутствием сохранения и страхом внезапно погибнуть остается, но и потерять более 10 минут геймплея ты не можешь. 2. Journey - мод позволяющий быстро путешествовать между поселениями связанными линиями снабжения. И удобно и логично, и лорно. 3. Sleep or Save - простенький мод дающий выбор между сном и сохранением, когда ты рядом с кроватью. Всего три-четыре мода и играть становится гораздо приятней. Скажу больше, я сейчас вообще не могу себе представить игру в Фоллач 4 НЕ на выживалке.
@Xsanders106 жыл бұрын
В игре куча поселений где можно поставить кровать...... к тому же никто не запрещает поспать в спальнике убитого рейдера.....
@bobinski52402 жыл бұрын
Решил перепройти и был рад услышать твой голос вновь спустя столько лет
@artemyburakh126 жыл бұрын
Это реально выживание. Я еле-еле могу убить обычных гулей с двустволки. Но на это пофиг. Но тот факт, что кровати в этой игре найти тяжело просто бесит. Пол часа играл, меня С ОДНОГО удара убил гуль, и мне пришлось эти пол часа заново проходить
@user-nn3sc5ok3p5 жыл бұрын
Так тяжело убивается разве что какой ни будь легендарный. И то можно взять лазерный мушкет, зарядить 4 батареи и критом в голову легендарного всё равно убить. А все остальные даже из пистолета легко убиваются. Если аккуратно, то даже с одного выстрела
@user-ht3no1rv3l3 жыл бұрын
@@user-nn3sc5ok3p лол я вышел из убежище 111 полудохлый от радиации и еле-еле справился с дутнями и радтараканами, как тут я попадаю в конкорд где меня окончательно убивают рейдеры, но я не унывал и через 8 часов начал играть заново так как у меня очко болело от этого режима
У меня был случаи когда я выполнял задание охотник/жертва я всё зачистил, сел в винтокрыл чтобы лететь в сэнкчуари и игра зависла и всё до свидания 30 минут моеи жизни
@tip_sg74566 жыл бұрын
Выживание на изи: Выносливость 10+ Основные перки: Фонтан жизни 3,Адамантиевый скелет 3,Солнечная батарейка 2. Ловкость 10+ Основные перки: Лазутчик 4,Бегущая мишень 3. Харизма 3 Основные перки Коллекционер крышек 2, Одинокий странник 3. Чтоб сделать танка без силовой нужно 3 силы и перк Оружейник + Перк подземки на защитный слой брони. Например Военная форма + Кепка газетчика + комплект боевой брони даст вроде 360 брони 368 энерго брони. Конечности не ломаются, мины не срабатывают, про стимуляторы и др забудь, батарейка + фонтан жизни быстро восстанавливают хп и выводят радиацию без последствий. Препараты меняешь на нужные патроны. весят мало стоят много выпадают со всех поголовно, носить хлам на продажу не нужно. В самом начале лучший хил Вода + стейк Оленя, много хп + добавочный вес. Достать проще простого. Бегаешь практически бесконечно 10 ловкости + Бегущий 360 брони + 50, будет более 400, а это уже почти стартовый комплект силовой, и никаких тебе инфарктов. Кстати, Одинокий странник самое необходимое, даже собаку оставь, иначе постоянно будешь отгребать из за них, желая их спасти, + урон + вес. Остальное по желанию, но лучшее это карабины, высокий урон, игнор брони, много падает патронов, не забывай поднимать оружие из убитых, в нем тоже лежат патроны, пушки потом просто выкинуть.
@MrEasyskanker6 жыл бұрын
Про саванта забыл. Он мне в начале игры по два левела за одно задание прокал.
@user-kg9gu3qh4e6 жыл бұрын
Адамантиевый скелет в 4 фоле бесполезен. По моему не надо тащить сюда его из 3го фолыча. Имха.
@Tupoelf5 жыл бұрын
@@user-kg9gu3qh4e очень даже полезен, когда в начале (до 20 лвл) игры тебе критуют руку/голову прямо посреди прицеливания и прерывают твою атаку. Дальше сам понимаешь.
@user-kg9gu3qh4e5 жыл бұрын
Сдесь в 4 фоле нет отдельного лечения руки торса ног поэтому бесполезен.@@Tupoelf
@Tupoelf5 жыл бұрын
@@user-kg9gu3qh4e а при чем тут отдельное лечение конечностей, если есть отдельное ПОВРЕЖДЕНИЕ конечностей? Да, если ты играешь на легком уровне и сразу с медиком - то пофиг, можно спамить стимуляторы - они и ручку полечат вместе с хп. А сложности повыше уже требуют отдельного лечения здоровья и конечностей, потому что на высоком бьют часто и больно, а стимуляторов на всех не хватит. Приходится закидываться супами и жареным мясом.
@user-wz4is5cu6y3 жыл бұрын
согласен с тем, что ты сказал, но если просто поставить стороннее расширение, позволяющее сохраняться в режиме выживания, он неожиданно становится даже интереснее чем в нью вегасе, сам являюсь фанатом старых частей фаллаута и только сейчас добрался до 4. слышал о ней много плохого от таких как я, но сейчас играя в неё, получаю огромное удовольствие. ты классно разбираешь тонкости механики этой игры, спасибо за контент!
@KilaSeLay3 жыл бұрын
А мне понравился режим этот, прежде чем куда то пойти в смертельно опасном мире приходится все продумать, сколько боеприпасов взять, пиши и воды, обдумать места ночёвок и привалов чтоб сохраниться, маршрут, в бою позиции- это добавляет игре шарма.
@matiasangeles9117 ай бұрын
Ток это бесит когда тебе надо из одной карты сдать квест престону Гарви который в Санчиуари находится,
@KilaSeLay7 ай бұрын
@@matiasangeles911 ну да)
@KilaSeLay7 ай бұрын
@@matiasangeles911 с братством стали наладьте отношения, они дают дымовые шашки, которыми можно вызвать винтокрыл, и им уже перемещаться.
@sashashasha51157 жыл бұрын
Годный у тебя контент.Ты прям озвучил мои мысли.Я на тебя подписался.Удачи в проекте и больше подписчиков!
@overlordgoblin7 жыл бұрын
Спасибо за поддержку. Впереди действительно много интересных идей и планов какие я хочу воплотить.
@X-ray70543 жыл бұрын
Больше хардкора! В следующей части при смерти придётся покупать новую версию игры!
@TLENbm2 жыл бұрын
После смерти блок питания ПК даёт скачек напряжения, сжигающий ближайший трансформатор
@user-je9ex4jf3c4 жыл бұрын
Смерть от "споткнулся" это жиза
@elborak795 Жыл бұрын
Я проходил Fallout 4 в режиме выживания без единой смерти со всеми дополнениями. Получил истиное удовольствие. Пару раз чуть не убили, причём один раз в самом конце игры. Эмоции просто зашкаливали. С сохранениями и быстрым перемещением это вообще другая игра. Приходится всё продумывать, скидывать лишнее и делать много разных телодвижений. Естественно с первого раза без смертей пройти не удавалось, но когда получилось это была живописная картина умопомрочающего счастья!
@bogdan3194 Жыл бұрын
Ты мазохист видимо, фолыч в выживании это мусор, но дело не в фаст тревелах, а в случайности смертей. Фоллаут, это не настолько хорошая игра, что бы в неë можно было играть без сохранений. Тебе видимо сильно везло, я раз 15 за 870часов просто умер, без каких либо причин, враги десятки раз просто телепортировались, радскорпы и кротокрысы могут вообще на ровном месте пропасть, а потом появится в другом (не телепортация, потому что не мгновенно, я думаю баг связан с их норами), также застревания, в терминалах, при взломе роботов, в силовой броне, обычные застревания, которые лечатся выключением коллизии и тд. Четвертый фолыч это игра, в которой пофигизм видно даже не исходя из багов (которые относительно случайны), в игре есть закрытые части локаций, они полностью играбельны, но прохода в них просто не существует, закрытые на замок двери в тупики, система постройки, которой невозможно нормально пользоваться без временного выключения коллизий, ну и прочие "ништяки" от разрабов.
@user-ei9vg3do2j Жыл бұрын
@@bogdan3194 кроме выживания никакую другую сложность не признаю и даже не играл ни разу на них. Наиграно более 2к часов, ни разу не было чтобы герой просто так умер без причины. А что касается сохранений, то тут просто нужно привыкнуть и в кой то веке отучиться от нажатия F5 каждые 3 метра. Кротокрысы и радскорпионы могут зарываться под землю и появляться возле героя. Это не баг никакой.
@bogdan3194 Жыл бұрын
@@user-ei9vg3do2j я в принципе не нажимаю ф5, иногда сохраняюсь перед решениями, что бы посмотреть варианты. Я тебя поздравляю, ты очень везучий, если никогда не умирал без причины, не застревал и тд. Сложность выживание должна добавлять интереса и хардкорности в прохождении, а она добавляет проблемы, пешком я и так могу ходить, как и играть без сохранений.
@user-ei9vg3do2j Жыл бұрын
@@bogdan3194 приведи пример какой именно хардкорности тебе нужно.
@bogdan3194 Жыл бұрын
@@user-ei9vg3do2j мне не нужно, но есть харкорность как в соулсе, мертвых клетках, холлов кнайт, дум и тд. Тебе нужно быть быстрее, иметь знания, навыки и тд. Есть даже тот же нью вегас, который добавляет специальные способности хотя бы. А есть фоллаут 4, который харкорный, потому что не удобно и не балансно. В других играх механики добавляются или раскрываются, а в фолыче 4 ещё и режутся. Зачем вообще режим выживания, если все тоже самое можно делать на любой сложности? Или для слабовольных?
@morsadis6 жыл бұрын
согласен с мыслями относительно ачивок. Хотел начать заново на сурве, но потом вспомнил эту беготню. В первый раз да, паника, как выжить, в 3й - рутина, воды навалом еды навалом, таблетки есть, я после даймонд сити даже на них забиваю ибо доктора раскиданы по игре. Качнуть деф и не ваншотят, остается та же ванилла, только с чекпоинтами. Вот если б после смерти гамовер, тогда рили выживание, а так тупая беготня по кроватям. Спасибо за видео, лучше поиграю на предпоследней без рутины с экономией времени :)
@user-vw5dp4cd4u4 жыл бұрын
Отвечаю очень поздно, но ты бы мог просто выходить из убежища и делать себе челлендж одной жизни. Умираешь - Все заново
@Alien_Jenkins6 жыл бұрын
лайк за Стэнхоупа и Си Кея
@AndersonCher5 жыл бұрын
7:11 хах у меня иногда тоже миниган пропадает)
@Broken_toilet4 жыл бұрын
Герой с именем "Жопа" :D
@lirummew315 жыл бұрын
"Мне сразу захотелось щемануть кого нибудь, хорошее изменение" Точно хорошее?
@vinnel50353 жыл бұрын
Вырвал из контекста
@user-er6wh6wo7d4 ай бұрын
Товарищ за музыку моё почтение. 👍
@Mr.PiroGun Жыл бұрын
Привет из 2023,тут все еще играют в Фоллаут 4XD
@user-eg5ev9mm7u5 жыл бұрын
Ладно не ной чувак, я вот жалею, что не начал изначально на этом режиме играть, игра на выживание становится гораздо интереснее, чувствуешь себя настоящим разведчиком, строишь тактику боя и когда видишь когда она работает по настоящему радуешься и осознаешь, что одно неверное решение может привести к смерти и как рембо не побегаешь, а если противником много, отступай и атакуй ещё раз (желательно с далека, больше вероятности выжить) помню сам миссии выполнял только с 3 или с 5 раза:)
@frostlagtemane6923 Жыл бұрын
Насчет фаст тревел - дак прокачать местный лидер и связать мастерские - и чинись в любой ближайшей точке. А насчет смерти и возможности зачищать все заново - а как же это прекрасное чувство когда бегаешь по последнему этажу вышки с рейдерами и судорожно ищешь матрас?) (а у тебя четверть здоровья и где-то орет дредноут))) И забегаешь в комнату не как берсерк чтобы в головы из дробовика стрелять, а аккуратно выглядывая из за угла?)
@chopachash82635 жыл бұрын
Вот слышу на фоне музыку и сразу мурашки по коже ( + те кто во 2 Старкрафт гамал )
@user-wg5ji2js3o5 жыл бұрын
Мне всё понравилось особенно музыка которую ты взял из игры сталкрафт или из ред алерт 3 я уже непомню.Спасибо
@Igorz1416 жыл бұрын
А я был готов мириться с этим, но болезни и желание поссать/посрать/убить соседа - просто вымораживает. Мне эстетически больно смотреть на эти статусы дебаффов, вечные полумеры для решения возникающих каждые 5 минут проблем.
@Igorz1415 жыл бұрын
В итоге я до сих пор играю на этом сохранении(бросал на длительное время)
@Okuu_Appreciator4 жыл бұрын
@@Igorz141 Хуя бросил, бля, на годик. Я также ведьмака третьего проходил, лол.
@user-gt2yb7xu4w3 жыл бұрын
Играю в fallout 4 в режиме выживания, так как высокий уровень уже на 30 лвл сильно лёгкий становится и просто не интересно бегать. У тебя куча лекарст, патроны всевозможные, да ты прям ходячая крепость. Действительно в режиме выживания всё куда круче, чем ты описал. Да урон там стабилизирован как по тебе 2-4 патрона, так и ты в голову 1-2 или в тело 3-4 (на начальном этапе с 1 лвл!). На высоком уровне сложности такое дико бесит, когда ты вышел из убежища и тебе Нужно зачищать те места, где низкий лвл у противника. Так как даже если ты пойдёшь в город, тебе тупо не хватит патронов на какого нибудь супермутанта (да даже в Сенкчуари мухи домажат и могут сразу убить). Я начинал игра раз 20, со средних до высоких настройках, и всё по одному маршруту, так как ты бомж, и у тебя ничего нет кроме пистолета и палки. А тут я сразу побежал в дайман сити, наскрёб денег на ночёвку в отеле, потом уже и дом купил, и человеком стал. В первом случае на простых сложностях тебе ничего не стоит 2000 крышек собрать по пусти в даймон, а на выживании не получится так как тебе надо есть, пить, ты болеешь, а инфекция вообще убивает, плюс вес небольшой для того чтобы какой то хлам продать потом. В общем первый раз я купил дом, и забыл про него, ничего не стоило. Но второй раз на выживании, пройдя на заднице город лишь бы где что стащить по тихому и быстро прибежать обратно в даймон. В общем само выживание сделано очень хорошо. Кроватей и матрасов там очень много. (можно сказать новая механика сохранения как было в резиденте с пишущей машинкой в определенных местах). Быстрые переходы? Блин да там от сенкчуари до даймона 10-15 минут по прямой. Игра не такая уж и расстянутая как нью вегас или та же 3 часть с вызженой пустошью. К каждой вылазке готовишься, смотришь маршрут, примерно думаешь что понадобится, и потом идёшь на встречу приключениям. Да баги есть, но без них игра не игра. Сохраняешься по чаще и перед каждой миссией, и вроде уже полегче становится.
@philippmaluta9786 жыл бұрын
А мне отсутсвие быстрого перемещения очень зашло. По-новому Содружество открывается: встречается множество неотмеченных локаций, встреч и тд. Да, бегать приходится. И много. Особенно играя за минитменов. Но я привык и кажется что так и должно быть. На то есть легендарные шмотки которые скорость перемещения увеличивают
@starcraft36643 жыл бұрын
Ах это же легендарная музыка из starcraft 2 wings of liberty! Обожаю эту игру.
@user-sj9xp1pm1d7 жыл бұрын
Круто,что этот режим сюда завезли.Всегда включал его,когда играл в Fallout new vegas.
@user-we8gw9rs8v6 жыл бұрын
Лучший режим. Если играешь от инвиза со снайперкой, то уровню к 25 игра превращается в легкую прогулку. Спалился, наделал шухера, всегда можно съебаться, предварительно накидав говна в тапки преследователям в виде мин.ловкость и выносливость соответственно в самом начале прокачать по максимуму. Силовую броню как с конкорда пришел повесил на крюк, больше ни разу не одевал. Снайперу силовая не нужна. карабины качаются соответственно по максимуму, для зачисток узких коридоров дробовик. Можно еще в подземку вступить, чтобы ХБ пуленепробиваемое апать. его можно под низ боевой брони напялить и вообще все будет кока-кола (правда защитные волокна трудно сыскать к нему), никакой бутылкой вас не ваншотнет. разве что из гранотамета. И никаких долбоебов напарников. "Одинокий странник" форева.
@drunkedkaiser12356 жыл бұрын
Автондил Калашников Маккриди v.02
@user-nn3sc5ok3p5 жыл бұрын
Не согласен по поводу силовой брони. Прокачка лазутчика убирает штраф за вес брони + мобификация на невидимость в скрытности. Т.е. благодаря ловкости и лазутцику тебя не слышат, а благодаря модификации силовой брони тебя ещё и не видят. Если тот же лазутчик спасает от наступания на мину это ещё не спасает от всякой хреновины которая может загореться поблизости от тебя и взорваться. У меня как то было на обычной сложности игра говорит "Вас не видят" но при этом какой то чувак в мою сторону стреляет из толстяка.
@mishgone15223 жыл бұрын
Когда рассказываешь про сталкер, играя в фоллаут, а на фоне музыка из старкрафта))))
@scanerb3 жыл бұрын
Что бы не бегать каждый раз в сэнкчуари, можно связать все мастерские между собой конвоем, в том числе и мастерские из длс можно связать с основной локой
@EvgeniyBazarov5 жыл бұрын
Прохождение игры на выживании увеличивает твой писюн на пару сантиметров =). А если серьёзно то фолыч 4 и так довольно лёгкая игра, выживание добавляет контраст.
@iicmd30675 жыл бұрын
Прохожу на выживании и без силовой брони)
@damenjer4 жыл бұрын
Вырасти так вырастит, до размера хобота гнуса, а вот стоять не будет
@user-us7eo3dc9e4 жыл бұрын
@@iicmd3067 проходил на выживании, без силовой брони и всех перков увеличивающих броню, урон, крафт пушек и брони.
@inteakryo30826 жыл бұрын
Моды пацаны, моды. Там есть и сохранения и фасттревел.
@user-st5kn4rc6c4 жыл бұрын
Не помогает , игра на режиме выживания из-за этих модов виснет и вылетает в два раза чаще .
С большинством того что, ты сказал соглашаюсь,НО, мы находимся в пустоши,однако fallout 4 нам регулярно подкидывает(каждые 10 минут) рейдеров, супермутантов, и проч.. На реальной ПУСТОШИ мы бы могли пробежать весь Бостон вдоль и поперёк встретив разве что 2-3 рейдеров и 1 деревеньку жителей. К тому же в fallout'е если в НАС прилетит шальная пуля в лоб-мы моментально умираем(или граната), но если в ПРОТИВНИКОВ прилетит шальная пуля в голову-они не умрут...Ну и где тут тогда реализм блять?!
@Zzepish5 жыл бұрын
@@oksanagritsok5058 по-ходу чувак просто не играл в ДС :)
@Zzepish5 жыл бұрын
Ан нет - играл. Но странно тогда жаловаться на такое :)
@u-jin20305 жыл бұрын
Играю я такой выживание, сосу хуйцы с разной периодичностью, как ты и написал, потом на 29 уровне в длс автоматрона нахожу фул сет брони x-01, одеваю ее, качаю по возможности, качаю перк на долгую работу ядер, и становлюсь неуязвимым и мне становится банально скучно, потому что я тупо бессмертен и 50% игры это беготня, именно беготня а не сурвайвал хоррор, потому что, опять же, ничто не способно меня убить, постоянный мой спутник - ада, которая может носить 400 веса, потому что я не могу, а всякие псы и прочие и рядом с ней не стояли, так что выходит выживание это не трайхард и не серьезная игра, а просто недоделанный и непродуманный режим, который скорее ставит тебя в крайне неудобные рамки, особенно на начальных уровнях, а не усложняет геймплей.
@alneya00135 жыл бұрын
откуда вы знаете что будет на реальных пустошах :)?
@user-ii8oh3fv6e6 жыл бұрын
Было желание играть на выживании, но из за того что нет быстрого перемещения, все желание пропало
@riser3033 жыл бұрын
Матрасов везде полно.
@parzivaln58863 жыл бұрын
На фоне музыка из игры StarCraft 2, кайф...
@antoxa93903 жыл бұрын
Ну вроде всё правильно и прикольно всё приближено к реальности, а так как режим выживании находится на вершине сложностей игры и принято добавлять множество легендарных существ или просто мощных или средних противников как к примеру коготь смерти :)
@user-bb3ny3zl4h3 жыл бұрын
Я считаю что автор прав и что основная проблема это отсутствие возможности быстрых перемещений, и я давным давно придумал решение этой проблемы. Нужно сделать чтоб в поселениях которые мы захватываем была возможность построить точку для быстрых перемещений, чтоб мы могли совершать туда быстрые перемещения. В таком случае у нас появился бы смысл в режиме выживания заниматься поселениями для минетменов и решилась бы проблема с быстрым перемещением. Ps. В игре уже реализована точка для перемещений в режиме строительства, но она лишь меняет место куда ты переносишься, надо найти модера который мог бы сделать так чтоб в режиме выживания она работала как точка для возможности совершения быстрых перемещений.
@PewPewGeek Жыл бұрын
Спустя год конечно) но все же напишу Есть огромный мод "Sim settlements 2" который добавляет огромное количество контента по строительству и полноценную сюжетную линию, можно строить полноценные города Вот там можно построить пункт караванщика, который создает линию снабжение и на втором уровне прокачки караванщик можно использовать через караванщика фаст тревел между своими поселениями, где есть этот пункт И это преображает игру, появляется нормальное полноценное строительство, которое имеет ценность и дает возможность при этом использовать быстрые перемещения
@user-bb3ny3zl4h Жыл бұрын
@@PewPewGeek получается он у меня идею украл? Хоть бы спасибо написал тогда...
@zick574211 ай бұрын
В выживание отсутствие быстрыз перемещение? Так это и есть выживание, как в жизни. Думаешь в реальной жизни есть телепорты? 😂😂
@user-bb3ny3zl4h11 ай бұрын
@@zick5742 режим называется не "как в жизни", а выживание. На выживании можно добавить телепорты вполне. Потому что сейчас это дрочь а не выживание.
@God_of_comments5 жыл бұрын
Зачистил весь переметр, остался один легендарный противник и у тебя закончелись стимуляторы и умер. Жиза... Заново проходить... А еще заново бежать до замка...
@alexxunreal64354 жыл бұрын
тупа лойс за музло из SC2,лучший трек просто.
@romagrigorev17583 жыл бұрын
Фолыч под музыку Старкрафта что то новенькое)
@user-lm3tx6sy2e5 жыл бұрын
Твой конфиг компа можно узнать?)))
@GolovaGlazaPM3 жыл бұрын
Нарочно не юзал fast travel даже на very hard, считаю что это напрочь убивает атмосферу, к тому же настоящие приключения всегда начинаются на обратном пути от цели😁 Выживание зашло, идеально для моего стиля игры крысоснайпера в стелсе Не назвал бы этот режим дико хардовым испытанием даже на средних левелах, а вот первые 20 уровней это прям dark souls Всё было: и молотовы, и ваншоты Угораздило же меня на лоу ранге без силовой брони пойти в Sangus ironworks, больше часа сражался с этими сраными огнеметчиками😅
@user-xq7tr9ks7h3 жыл бұрын
Проходил на плойке, в силовой броне бегал только в Конкорде и по светящемуся морю, с 5 уровня только с оружием ближнего боя, много силы выносливости и с саваном сначала даёт хорошо поиграть, потом лазутчик ниндзя и блиц. Самое что меня спасало это 4 шмотки +10% к перемещению и одинокий спутник.
@user-gc8cv2ex9c Жыл бұрын
Чтобы везде быстро успевать я поселился в переулке весельчака ☺️🤭
@billyherrington34873 жыл бұрын
Как по мне все минусы это не минусы, а реалистичность. Увеличенный урон по всем это реалистично, так как смотрится глупо когда тебя не могут убить с РПГ, а ты убиваешь всех с одного удара ложкой от обуви, а например возможность сохранятся только в кровати делает тебя осторожней. Из за сохранений во время каждого боя нужно придумать тактику как не попасться под выстрел и обойти врага сзади. Ты пытаешься обойти все опасности и не вбегаешь в любые перестрелки. Ты понимаешь что силовая броня это круто. Ты начинаешь задумываться где взять еду и воду. Ты пытаешься брать только самое необходимое, а не весь хлам. Спутники теперь ещё лучше, так как лучше посидеть и посмотреть как твой спутник делает из твоих врагов гору мяса, а не умиреть и загрузится на 40 минутном сохранение. Я например ещё отправлял своих спутников в определенные комнаты что бы разведать где там враги и не попасться под их пуля не зная об их местоположение. Вывод: этот режим для мазохистов, но он ахриненный👍
@user-fk5ex8ei8h6 жыл бұрын
Я с 26 уровня играю на выживание,я с помощью мяса яо-гая и потрошителя убиваю мифичесских когтей смерти(Имба комбинация,потрошитель в 150 урона в секунду))
@overlordgoblin6 жыл бұрын
это абуз(
@user-jy8uy8ft1p6 жыл бұрын
Пахом Пахомович о, мясо яо гая, главный виновник моих перманентных 4000+ уронов на любом милишном оружии, из-за них начал качать снайпера и кулачный бой, так как блитц+сплеш+этот буст урона в один ватс гарантированно убивают всё живое вокруг
@user-jy8uy8ft1p6 жыл бұрын
Пахом Пахомович у меня просто персонаж древний, и мясо яо гая во время какого-то апдэйта осталось на персонаже навсегда
@user-py3yh5uu6z5 жыл бұрын
Ахахахаха Смотрю я такой не вслушиваюсь и тут в конце '' Грустно как-то... Пока кароче!'' XD
@shuplenkov6 жыл бұрын
Начал играть на выживании. Через пару вылетов поставил мод, которые разблокирует обычные сохранения. Ну и вообще, есть много полезных модов. Один из последних установленных: больше материалов при разбивании некоторых видов оружия, типа миниганов и ракетниц, с которыми это в оригинале весьма нелогично сделано
@laduchabudzun51007 жыл бұрын
ты тоже играешь без прицела,для меня это реалистичней
@DesertoV6 жыл бұрын
Меня больше отсутствия фастревела выбесило количество еды и воды, которым ты закармливаешь героя. Пробежал от локации до локации и у тебя красная жажда и чтобы её утолить надо выпить 3, а то и больше бутылок воды
@matary86446 жыл бұрын
Качай свинцовое брюхо и нет проблем.
@user-vu3cm5ct1n6 жыл бұрын
игровое время в десятки раз быстрее. дальше разберешся?
@user-vu4gb6ui7v5 жыл бұрын
Михаил,а с какой скоростью идет персонаж,если время ускорено.А с какой скоростью летят пули?50 м/с?
@enittry10325 жыл бұрын
@@user-vu4gb6ui7v Время суток, а не время самой игры, не путай.
@user-nn3sc5ok3p5 жыл бұрын
Э. На один уровень обезвоживания одна бутылка воды, либо два супчика, которые ещё и еду закармливают. Если тебе надо три бутылки, значит ты пользовался препаратами, которые повышают обезвоживание. Например стимулятор. И заметь. После каждой бутылки очищеной воды игра пишет "Вам стало лучше, но вы всё ещё испытываете жажду", или "Вы не испытываете жажду" если это был последний уровень обезвоживания
@jehovasabettor90805 жыл бұрын
Кстати, инста-кил от взрывчатки и глюков были и ванильном сурвайвале. Усугублялось сильно тем, что рейдеры успешно переживали 3-4 пули 50 калибра в голову и херовым стелсом, который а) не учитывался как возможность при моделировании карт - обычно нет места разминуться с противниками; б) обнаружение часто заскриптованное - например, галерею Пикмена невозможно пройти, не спалившись; в) некоторые противники, типа штурмотрона, видят через три стены. Глюки, само собой, в изобилии. Конечно, многое допиливается модами, как и в скайриме было, но сколько запорожец не тюнингуй, мерседеса не получиться.
@user-ek8dn3gs7b3 жыл бұрын
больше видосов с музыкой стар крафта! он легенда и я его поклонник!
@ndreika6 жыл бұрын
6:00 - ТЫ СПОТКНУЛСЯ!!!
@elshwhite3612 Жыл бұрын
Не представляю как можно получать кайф от игры не играя на режиме выживания, да нет сейвов, да нету быстрого перемещения. Зато есть топовая атмосфера которая утрет нос практически любому выживачу.
@vac54 Жыл бұрын
И есть сюжет, который ломает атмосферу полностью в этом режиме.
@maxmatveev55976 жыл бұрын
лайк за трек на фоне (напоминает старкрафт)
@user-ui6fd1wt1o5 жыл бұрын
Лоооол, музыка из Wings Of Liberty :O
@user-ui6fd1wt1o5 жыл бұрын
старик ван лав
@user-hi7cc6lv6d6 жыл бұрын
Возможно меня макнут в жидкие помои , но я все-таки выскажусь. Хм...хм.. Итак. Выживание действительно заслуживает внимание игрока , пусть он или новичок , или 100...200..over9000 часовой игрок. Реализация физиологических потребностей человека(жажда,голод, и т.д.) конечно хорошо показана , и могла вписаться в сложности типа "очень сложно" и "сложно" Единственное за что я готов держатся подальше от этой сложности - это сохранение с помощью кровати. Может я что-то упустил , может я в ваших глазах полный ЛС-уровневый даун , но сохранения в "Выживании" - это боль и унижение для любого игрока. Common, я не готов тратить пол часа на беготню, а потом терпеть жжение внутри прямой кишки от случайного бага или смерти. У меня нет претензий по поводу других аспектов уровня сложности"Выживание", но способ сохранения прогресса игры портит эту сложность. Короче, я пересказал 11 минутное видео в крации, за что прошу вас простить и понять меня , особенно Автора видео. Помни , Амиго! Ты не один , кто пострадал от внутрижопных ожогов в последствии дикого butt'херда.
@overlordgoblin6 жыл бұрын
Золотые слова
@user-vu3cm5ct1n6 жыл бұрын
сайт нексус мод, мод для сохранения в сурвивал на любой вкус
@Ponytamin6 жыл бұрын
*"вкратце", а не "в крации", не косячь больше так, а то граммар наци по кругу пустят. А по теме - полностью согласен. Приходится утолять боль модом на консоль.
@RastaSmile16 жыл бұрын
а на консоли ты это как сделаешь? а хочется еще и ачивки, но нет, даунская беседка выключила функцию ачивок для консолей при использовании ЛЮБЫХ МОДОВ!
@Ponytamin6 жыл бұрын
В консоли существуют команды _save_ и _load_ . Я еще воткнул мод hotkeys, назначил соответсвующие команды на F5 и F9, и забыл о сохранении у кровати, как о страшном сне. Ну, а хочешь ачивки - страдай на низком уровне сложности без модов. А мы тут, вроде-как, о геймплее говорим.
@user-xb1ip9bg6x6 жыл бұрын
вся проблема с режимом выживания произошла из за то, что её ввели на отъебись, чисто по просьбам игроков и чтобы хоть как то задобрить их. большую часть возможностей в выживании никак не сбалансированна, так как игра балансилась под обычную сложность, а более сложные режимы просто увеличивали здоровье мобам и увеличивали дамаг по игроку... чтобы нормально играть с выживанием надо ставить моды на транспорт и на ребаланс, без этого будет жопоболь или дрочилово...
@timofeyn67875 жыл бұрын
Вы серьезно играете в фоллыч или это просто акк левый ?
@user-sz4gg6he9v2 жыл бұрын
До кача 80 лвла я уже перестал считать краши точно больше 20 раз зависала
@user-rv4kf7in6n3 жыл бұрын
иногда внезапная смерть бывает когда у тебя немного хп и закончилось действие чего-то добавлявшего единиц в полоску здоровья
@user-iu1eo3wu6t3 жыл бұрын
Ты одно не учёл - в выживания опыта дают в два раза больше, чем в детских уровнях😏
@MrKassiuskley6 жыл бұрын
почитал коменты. такое впечатление, что больше половины народа забанены на Nexsus или не знают о существовании модов. проблема с беготней - immersive fast travel , с сохранениями - Usable Cigarettes ( или другие). все проблемы решаемы. Выживание - лучший режим
@timofeyn67875 жыл бұрын
А как момент со жрачкой, болезнями, обезвоживанием убрать можно ? Без легких сохранений перед каждым радтараканом как раз нравится.
@Tupoelf5 жыл бұрын
почитал коменты. такое впечатление, что больше половины народа не знают о консоли любая проблема - tgm или tcl
@MAKCuM_CEMEPuKOB5 жыл бұрын
@@Tupoelf почитал комменты... Видимо комментаторы сплошь на пиратках. В лицензии на выживании - консоль отключена, равно как и при установке модов - статистика не засчитывается. И когда режим "выживание" только появился в ранних версиях игры - он был вполне адекватен.
@user-kr5cw2eo2f5 жыл бұрын
Музыка из starcraft 2.Ностальгия
@simmarsw25983 жыл бұрын
Музыка из starcraft 2 за терранов... Кайф
@MrFox-du9qu6 жыл бұрын
Тебя Близзард за тему и старкравт 2 не забанет?))
@overlordgoblin6 жыл бұрын
не)
@user-gm9fp9rl5t6 жыл бұрын
Чтобы херни с разрешением не было да и вообще не было проблем при сворачивании нужно разрешение в игре выставить такое же как и в винде и тыкнуть галочку запускать в окне без рамочки
@overlordgoblin6 жыл бұрын
Какое изящное и простое решение, спасибо тебе)
@SamuyPozitivnuy6 жыл бұрын
Ностальгия по Starcraft)
@Dante387833 жыл бұрын
Хороший подбор музыки 🎶.
@ruslanmuts8366 жыл бұрын
Очень много горел с этим режимом. Проходил миссию обороны замка (от синтов) 4 дня. Умирал дохрена раз. Но взяв яица в кулак, я прошел эту миссию за 3 часа. Круто!!!