ЧТО НЕ ТАК С СИЛОВОЙ БРОНЕЙ В FALLOUT

  Рет қаралды 88,511

FalloutBoy 111

FalloutBoy 111

Жыл бұрын

Здравствуйте мужчины. И женщины тоже здравствуйте. Силовая броня является символом вселенной Fallout. В каждой новой части, создатели как-то пытаются разнообразить использование силовой брони. Но получается это не всегда хорошо. Сегодня разбираем, что не так с силовой броней в Fallout.
Поддержать канал донатом: new.donatepay.ru/@151048

Пікірлер: 802
@BelaShooterT1000
@BelaShooterT1000 Жыл бұрын
Автор на столько углубился в изучение силовой брони, что был вынужден записывать звук для видео, надев ее на себя
@texnikozero4934
@texnikozero4934 Жыл бұрын
It so fucking ♂️deep♂️
@hahahahac
@hahahahac Жыл бұрын
Максимальное погружение, так сказать чтобы прочувствовать.
@user-vz8dx3ip7h
@user-vz8dx3ip7h Жыл бұрын
😂😂😂😂😂😂
@extrifixation
@extrifixation Жыл бұрын
если снимать силовую броню при просмотре, то такого эффекта нет
@revirath7273
@revirath7273 Ай бұрын
АХАХАХХАХАХАХАХААХХА
@zackleech6758
@zackleech6758 Жыл бұрын
Комплект силовой брони настолько дорогой, что чтобы отработать его потерю нужно служить 510 лет.
@Little_Liar
@Little_Liar Жыл бұрын
Настолько дорогой, что за улучшенную силовую броню анклава в 3 фоллыче торгаши дают 300 крышек, а за шлем к ней аж целых 50 крышек.
@badunius_code
@badunius_code Жыл бұрын
@@Little_Liar на всякий случай, тех самых крышек, которые ввели в оборот торговцы водой на юго-западе, ага. Во втором фолле были монеты НКР из реддингского золота и долговые расписки.
@maximshmelev4607
@maximshmelev4607 Жыл бұрын
@@Little_Liar значит в среднем за год службы солдат анклава получает 0,69 крышки?
@camer393
@camer393 Жыл бұрын
@@maximshmelev4607 я думаю они не крышках получали зп
@maximshmelev4607
@maximshmelev4607 Жыл бұрын
@@camer393 эквивалент в крышках
@nikitashilov9758
@nikitashilov9758 Жыл бұрын
С другой стороны в 4 части ощущения от ношения силовой брони лучше всех. Это не одежка которая меняет циферки это именно ходячий танк. Хотя есть некоторые недоработки. К примеру отдача оружия.
@alexh1904
@alexh1904 Жыл бұрын
Отдача - это норм. постреляй с 12 калибра стоя.
@nikitashilov9758
@nikitashilov9758 Жыл бұрын
@@alexh1904 ну нафиг, мне и лёжа хватило. Но я имел в виду отдачу в силовой броне.
@alexh1904
@alexh1904 Жыл бұрын
@@nikitashilov9758 боли не будет, а отдача-то куда денется? 3й закон Ньютона силовая броня не отменяет.
@nikitashilov9758
@nikitashilov9758 Жыл бұрын
@@alexh1904 о чем как бы и речь. Там одни руки по весу как пол человека, не говоря уже обо всей броне при стрельбе от плеча. Отдача должна быть в разы меньше. Это как закрепить оружие в тиски и приклад упереть в стену.
@alexh1904
@alexh1904 Жыл бұрын
@@nikitashilov9758 не совсем так. "Дайте мне точку опоры и я переверну Землю". Так вот точка опоры человека находится в самом низу, у ступней. А точка приложения силы отдачи - иного выше. Поэтому в броне, или не в броне, человек всё еще представляет из себя существенный рычаг.
@user-bi3mp2ln7z
@user-bi3mp2ln7z Жыл бұрын
В геймдизайне есть одно правило, нельзя вводить новую крупную механику игры в конце, иначе игрок просто не будет её использовать, игрок не будет вдаваться в подробности всей этой механики, он просто используя базовая принципы механики пройдет игру, и по сути время потраченное на эту механику ушло впустую. Из-за этого беседке и пришлось добавить ядерные блоки, чтоб ограничить использование брони в начале игры, вводить броню в конце игры не вариант, т.к. игрок уже на финишной прямой, он не будет смотреть как броню можно изменить или улучшить, проще говоря, он не будет изучать механику брони, он просто пройдет игру и всё. С точки зрения геймдизайна, ввести ядерные блоки, которые будут ограничивать использование брони в начале, а к лейту этот фактор становится все более не существенен, будет лучше, чем ввод механики в конце или вообще дать эту палку-нагибалку в начале, но без каких либо ограничений. Ну а то, что броню можно было ввести в другом виде, не в том, который мы видим в игре, это тема для отдельной дискуссии.
@empty128
@empty128 Жыл бұрын
Согласен. Беседка в самом начале игры тебя заинтересовала силовой и срабатывает вау эффект! И далее если тебе эта механика понравилась ты ее развиваешь, а если нет то посмотрел оценил и пошел другим способом проходить. Мне интересней было проходить через пистолеты без силовой, самой силовой за прохождение 4-ки воспользовался только несколько раз для действительно сложных мест.
@qwerzer
@qwerzer Жыл бұрын
Тут автор перегнул не только с этим,можно услышать у него было как неправильно играть в фоллаут 2,который является ролевой игрой
@aleksandrneprimerov278
@aleksandrneprimerov278 Жыл бұрын
автор просто олд а вы хреновы порриджи которые нихера не понимают по делу зато шарят в сортах говна
@APride83
@APride83 Жыл бұрын
Чем больше лет фолычу 4, тем лучше кажется в нем баланс. А хейтеры - это просто хейтеры. Классика?
@SlavGhost21
@SlavGhost21 Жыл бұрын
С точки зрения геймдизайна это тоже сомнительно. Силовая броня в лице братства стали появляется далеко не к концу игру, а ближе к середине. И это было бы адекватно. К тому же, альтернативой можно было бы разместить броню на военных базах, в ограниченных количествах, а не раскидывать ее по всей карте в больших количествах.
@Tolya_Gromow
@Tolya_Gromow Жыл бұрын
Силовая броня в 4 части - это словно старый Самсунг. В нем много функций, он красивый, но разряжается за 5 минут.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
Не, тут больше уместней сравнение со смартфонами от LG.
@88vok
@88vok Ай бұрын
насколько старыйт ? года 2 назад может 3 еше были ноне смартфоны а именночто ..ну те еше вошем оокло 15 шас полуьется 17+летне давности дык тогда уних 70% емкости оствалось иэт при частой тогда экплуатации а вот эрасмартфонов эт да увы мол лох еше иза эт заносил и будет
@JetUzer
@JetUzer Ай бұрын
Через 8 часов геймплея батареи к силовой броне начинают копиться и можно носить её не снимая.
@krios4208
@krios4208 28 күн бұрын
У старых самсунгов крышка сзади спокойно открывается и аккумулятор можно заменить на новый, без отделения дисплея от корпуса, выпаивания, запаивания обратно и т.д
@deemwinch
@deemwinch 27 күн бұрын
Смартфон виво
@user-wp2xj6wt2z
@user-wp2xj6wt2z Жыл бұрын
Еще можно вспомнить как послевоенная силовая броня геенна вдруг стала довоенной силовой броней.Спасибо Тодд за переписывание собственного лора и отбирание у анклава одну из 2 разработок.
@falloutboy1117
@falloutboy1117 Жыл бұрын
вот это кстати интересно. с учетом того, что нуклир винтер исчез, а гиена стала атомшоповской окраской
@Jimmy.Hopkins
@Jimmy.Hopkins Жыл бұрын
Откуда ты взял эту информацию?
@Jimmy.Hopkins
@Jimmy.Hopkins Жыл бұрын
Геенна как бы разрабатывалась Анклавом, уже задолго после войны
@user-wp2xj6wt2z
@user-wp2xj6wt2z Жыл бұрын
@@Jimmy.Hopkins с английской википедии.
@danilacool7
@danilacool7 Жыл бұрын
Согласен со всем сказанным в ролике, однако насчет рейдерской брони: в ней можно разглядеть элементы т45. Насколько можно судить, это какие-то поломанные комплекты т45, видимо настолько поломанные, что пришлось даже целые куски брони заменять на какой-то хлам:Р Забавно, что даже НКР в Нью-вегасе не могло полноценно использовать старые комплекты т45, а рейдеры содружества, конечно, по сравнению с этими дикарями с запада все могут.
@alexandergorbach1842
@alexandergorbach1842 Жыл бұрын
если не ошибаюсь на дабе гувера в круглом зале есть несколько нкаэровцев в силовой
@user-nv9px7qe6k
@user-nv9px7qe6k Жыл бұрын
@@alexandergorbach1842 да, в силовой. Из которой убраны все сервоприводы и любая технологическая составляющая, потому что в НКР не умеют ими пользоваться, что превратило силовой доспех, по внутреигровому описанию, в тяжелённый средневековый доспех (груду металла)
@anderson_d
@anderson_d Жыл бұрын
*Недовольным голосом* - О, опять эти техасцы.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
Эх, а я бы хотел увидить в F4 сэт "сломаной т-45 с удалеными сервоприводами". Который без определенного показателя силы невозможно было бы носить. А если и достик такого показателя, то еще и медленно двигаться будешь)) и по характеристикам чуть лучше рейдерской, но все же не достаточна до т-45)). Отсылки, такие отсылки были бы)) Зато, уникальной особенностью Такой брони было бы отсудствие необходимости в батарейках))
@sciarpecyril
@sciarpecyril Жыл бұрын
@@user-nv9px7qe6k, что-что, а латы далеки от груды металла. У НКР проблемы не столько с тем, что у них нет технологий для использования силовой брони, сколько в недостатке достаточного количества обученных её ношению бойцов и отсутствия системы тренировок для приобретения этого навыка. Однако если человек обучен носить силовую броню, то он её имеет, например полковник Ройз щеголяет в броне "Сьерра". Ну и извлекают только сервомоторы, тогда как системы фильтрации и прочие приблуды остаются на месте.
@user-dv7xp3hu6d
@user-dv7xp3hu6d Жыл бұрын
Ну,в принципе то я согласен со сказанным видео,но немного обидно то,что ты не упомянул саму механику силовой брони в 4 фолыче,чуть ли не единственное действительно хорошее в этой игре,находясь в силовухе в 4 фолыче действительно можно почувствовать всю тяжесть этой боевой машины,именно машины,а не комплекта брони,как в предыдущих играх серии
@ivanovanonym1810
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Вся четверка такая. Отличная визуальная часть, шикарное погружение, играть невозможно.
@falloutboy1117
@falloutboy1117 Жыл бұрын
согласен
@nikitashilov9758
@nikitashilov9758 Жыл бұрын
@@ivanovanonym1810 играть невозможно из-за проблем движка. Особенно бесит, что самые большие локации под застройку расположены таким образом, что вызывают лаги друг в друге. Типа старлайта и санчуари, замок и остров.
@Victor_Zima
@Victor_Zima Жыл бұрын
@@ivanovanonym1810 Шикарное погружение, но не возможно играть? Это как?
@texnikozero4934
@texnikozero4934 Жыл бұрын
@@Victor_Zima ну это когда ты за выходца гуляешь по выжженной земле среди руин поселка. Ты ходишь и примечаешь детали пейзажа, заходишь в жилой дом где все указывает на то что тут действительно живут и работают люди а не отщепенцы которые не удосужились даже из ржавой железки сделать подобие табуретки и спустя 5 минут ты выходишь на дорогу где вытягиваешься в бой. И вдруг... Бам! Первый враг взрывается фонтаном крышек! Второй три раза подряд мутирует на твоих глазах (полностью восстановливает HP) и ты начинаешь вкалывать в своего персонажа Стим за стимом будто бы он наркоман добравшийся до огромного тайника с ширевом.... Бой закончился и начинается разбор лута, и на поверженных врагах ты видишь кусочки брони с какими-то несуразным перками на +2% к урону гулям, ночью, с четверга по субботу в фазу восходящего Марса и его.. Свинцовый стояк в кротокрысе!
@user-wp2xj6wt2z
@user-wp2xj6wt2z Жыл бұрын
Силовая броня T-45d в 3 фолле вообще можно найти в богом забытых убежищах и во всяких зданиях.Даже в продаже есть силовая броня которая стоит копейки.Я уже молчу что силовую броню анклава можно раздобыть с солдат анклава в огромных количествах.Рейдеры которые по сюжету 3 фолла каким то образом умеют носить силовую броню убили и сняли силовую броню анклава с самих солдат анклава.Да и вообще в игре любой персонаж умеет носить силовую броню даже дети.
@BelaShooterT1000
@BelaShooterT1000 Жыл бұрын
Это глупые игровые условности, на которые беседка положила болт
@naughtynoo-noo2818
@naughtynoo-noo2818 Жыл бұрын
А где это по сюжету третьего фола можно встретить рейдеров в силовой броне?
@user-wp2xj6wt2z
@user-wp2xj6wt2z Жыл бұрын
@@naughtynoo-noo2818 после квеста живая вода у одного из патрулей анклава была битва за кадром где рейдеры убиваю патруль анклава и экипируются их шмотками.И то эти рейдеры ждут когда игрок подойдет узнать про патруль анклава и нападают.Рейдеры будут одеты в силовую броню анклава.
@hahahahac
@hahahahac Жыл бұрын
@@user-wp2xj6wt2z ох уж эти рейдеры .
@user-ew2yx6rv2p
@user-ew2yx6rv2p Жыл бұрын
@@hahahahac А ПОТОМ ОН УШЛИ В ФОЛЫЧ 4
@user-oh3ow2dn3m
@user-oh3ow2dn3m Жыл бұрын
Не соглашусь относительно претензии насчёт модульности. Главное в военной технике не внешность, а практичность. Когда любой элемент техники взаимозаменяем, в том числе на усовершенствованные элементы - это огромный плюс, тем более при транспортировке, так как при обновлении силовой брони, на фронт не обязательно отправлять целый комплект, а улучшенные запчасти, так как каркас уже, скорее всего, есть. Да и для ремонта это удобно, уничтоженную в хлам деталь можно просто заменить, а не вытанцовывать с бубном, лепя на неё десяток ненадёжных заплаток. Очевидно, что, абстрагируясь от логики прошлых частей, броня в 4-ке выглядит гораздо правдоподобнее относительно нашего мира, а ведь Фолыч это хоть и альтернативная, но версия нашей реальности. Броня в четверке громоздкая и действительно похожа на технику, а не на "вторую кожу", если взглянуть на текущие разработки в этой сфере в нашем мире, подобные агрегаты крайне большие, при том, они выполняют гораздо меньше функций, нежели аналог из Фолыча, так что при их доработке она примерно такой бы и была.
@bid_ran
@bid_ran 9 ай бұрын
Да, у меня тоже меньше всего вопросов касаемо модульности. И вообще как мне кажется в четверке лучший взгляд на силовуху. Но взгляд есть взгляд, а реализация подкачала. Думаю если б, они изменили/убрали ядерные блоки, не валялась на каждом шагу, не ломалась так быстро, а ещё хорошо танчило и требовала навыков хотяб перк владения то тогда действительно будет образ ходячего танка как в первых частях, и если ты встретишь такого и он будет враждебен, то либо делаешь ноги, либо дохнешь
@user-oh3ow2dn3m
@user-oh3ow2dn3m 9 ай бұрын
@@bid_ran ну, по поводу блоков не соглашусь. Это логично, в мире Фаллаут на них работает всё, так как не придумали, вроде как, аналоги, по этому они и должны быть везде
@user-jt9xn2ge9j
@user-jt9xn2ge9j 9 ай бұрын
Ну как сказать насчёт яд. блоков это глупо слишком быстро разряжаются простите как вести боевые действия?? Попали в окружение товарищи китайцы ждём 2 часа и берём амеров голыми руками. А насчёт модуль ности силовой брони это простите как? Это же не просто рыцарский доспех там же куча систем фильтрации воздуха , связь я уж не говорю про системы маскировки когда весь этот обгрейд делается на коленке простите смотрица глупо. А когда на основе одного экзоскелета можно собрать любую броню это вообще треш в чём блин разница получается кроме внешнего вида!!!!!????? Это всё равно что на основе кукурузника собрать сверхзвуковой истребитель.
@ProstoRoman64
@ProstoRoman64 5 ай бұрын
Как раз вь1й и 2й части если в броне есть дырочка от попадания - всё эту броню можно в утиль. Ибо она уже не герметичная! И это правильное решение силовая броня - это танк имба... С котором можно справиться только противотанковым оружием
@88vok
@88vok Ай бұрын
да вот тольк притомчто она еше беол громоздкая ОНА еше нелепее двигается оно вес также выглядет как и 3ка даи вооше выгладело оно реалистичнее да Плевать елси незделали нормально чтоб хоткакт бредово не выглядело как оно двигается ЭТ вооше ЧТО мля? в 25ом как на это вооше смотреть можно будет ? ! даи тогда после 3ки и столких лет а те фанатики легкого поведения как в куколкиж игралися чем онои явлется жалкое зрелише
@MrSirus83
@MrSirus83 Жыл бұрын
В 4 по моему сделали правильно лишь одно, есть массивный каркас, который как шмотку не оденешь и кучу разного обвеса, который меняешь и модернезируешь в зависимости от потребностей, и правильно с 3 остаётся то, чтобы носить броню, нужно вступить в братство и пройти проверку.
@naughtynoo-noo2818
@naughtynoo-noo2818 Жыл бұрын
В 4 много чего сделали правильно, кроме диалогов, сюжета и ворлдбилдинга.
@Qwertyl4B8
@Qwertyl4B8 11 ай бұрын
​@@naughtynoo-noo2818постойка поселения хорошая вешь, тем более если не хочешь заморачиваться с этим, то игра никак не заставляет тебя это делать. Сюжет посредственный, но сам мир довольно проработанный и наполненный
@Old_hobO
@Old_hobO Жыл бұрын
Видео интересное, так держать. Но мне таки есть что сказать за силовую броню рейдеров. Со сваркой всё не так просто как кажется. Сплавы из которой производились образцы силовой брони запросто могут быть ограниченно свариваемыми, либо не свариваемыми полностью. Например требовать инертной среды и переменного сварочного тока как алюминий. Или постоянного подогрева и специального состава наплавляемого металла. Самая распространененная в содружестве сварка это газовая сварка, а она не способна эффективно сваривать металл толще 5-6 мм. Зато ей можно паять металл. Для сварки толстого металла нужна электродуговая сварка. И, сюрприз специальные плавящиеся электроды. Ну, либо можно использовать уголь, но тогда прийдется довольствоваться хреновым качеством сварочного шва. Так что замена повреждённой детали на самодельную для рейдеров более чем логично. Но. Я сильно сомневаюсь что беседка это придумывала и консультировалась с нашим братом сварщиком для того чтобы запилить рейдерскую силовую броню.
@user-ew2yx6rv2p
@user-ew2yx6rv2p Жыл бұрын
ТОДД ЯВНО НА СТРОЙКУ НЕ ХОДИЛ СПРАШИВАТЬ...
@TheBlooodymess
@TheBlooodymess 18 күн бұрын
Работать с газовой сваркой - дело нетривиальное. И глядя, как в содружестве, почти в каждой банде есть гаражный мастер, с оборудованием, материалами и творческим видением на это дело - можно только удивиться способностям этих солевых (винтовых) наркоманов).
@k0tofalk
@k0tofalk Жыл бұрын
Я в тройке вроде когда-то встретил солдата анклава в силовой недалеко от мегатонны, и забил полицейской дубинкой из убежища)
@falloutboy1117
@falloutboy1117 Жыл бұрын
ему главное через ватс оружие с рук выбить, а дальше дело за малым
@texnikozero4934
@texnikozero4934 Жыл бұрын
@@falloutboy1117 о да.... Обожаю эту хрень. Ходящий танк на теле не может нормально ввалить в морду дикарю с дубинкой в тряпье... Вообще не ровня мужикам из вселенной Болтер-порно которые в своих комплектах могут голову лопнуть обычному смертному. Вершина военного гения мать их.
@OldFallout
@OldFallout Жыл бұрын
@@falloutboy1117 в ватс гг игнорирует 75% урона, ну или около того. Набьет кому угодно
@falloutboy1117
@falloutboy1117 Жыл бұрын
@@OldFallout 90%
@OldFallout
@OldFallout Жыл бұрын
@@falloutboy1117 ммм, реализм зашкаливает однако ) видимо он генерит силовое поле, которое защищает в 2 раза лучше силовой брони
@lehazloy4041
@lehazloy4041 Жыл бұрын
Но я считаю что, в фаллаут 4 мы играем за ветерана войны и в принципе он умеет носить силовую броню, но то что умеют спутники, значит их гг научил)
@user-wh7tv2tk9k
@user-wh7tv2tk9k Жыл бұрын
я тоже самое отметил)))
@sovinice6896
@sovinice6896 Жыл бұрын
Ну в теории он и жене мог объяснить что и как. Это о том, почему женский ГГ знает об этом.
@Grifon-bd8gk
@Grifon-bd8gk Ай бұрын
тебя не смущает, что КАЖДЫЙ житель может зайти в силовую броню, если она будет неподалеку и начнется бой?))
@user-oz6nl9ky3e
@user-oz6nl9ky3e Жыл бұрын
По поводу защиты то в Вегасе действует пороговая система - урон от оружия будет только если он выше ПУ брони и то будет математика, а если ниже то никаких повреждений. Хорошая и логичная же была система.
@orangesoupd
@orangesoupd Ай бұрын
Не правильно. Там СУ и ПУ. СУ, процент, который отсекается. И ПУ уже порог. И так во всех частях... формула меняется, но не критично
@maspo3044
@maspo3044 Ай бұрын
Хреновая это система, убившая дробовики и пулеметы
@vprok94
@vprok94 5 күн бұрын
Да только херово оно работало. Часть противников тебя не пробивает, а другая часть просто не замечала твою защиту и выносила тебя через пару ударов, и пофиг что на тебе силовая броня или трусы. Разница между лёгкой броней или силовой стиралась, 10 порога урона разницы ничего не играли.
@bravehunter4624
@bravehunter4624 Жыл бұрын
Как же рад, что нашел родственную душу в виде фаната серии, не слепо восхваляющего, но и не безмерно критикующего, а старающегося найти золотую середину не впадая в крайности. Спасибо тебе за контент!
@user-vh8ln5ps2k
@user-vh8ln5ps2k Ай бұрын
По-моему тут явный фан 1 и 2 частей
@user-xg2bp8bt1e
@user-xg2bp8bt1e Жыл бұрын
Спасибо за труд, автор! Я пусть и молодой, но поклонник серии и оригинальные две игры даже вполне себе осилил. Знакомство начал с нью вегаса и очень долго не мог осилить тройку. А когда осилил выдухнул, ведь игра совсем не понравилась и заставляля кривить лицо (Ну реально же обливион с пушками). Но очень понравился идея Рейнджеров НКР с их бронёй ликвидации беспорядков (Спасибо 1С) как альтернативы силовой. Вот. Мне было бы очень интересно послушать про развитие различных видов брони в лоре игры. Как появилась боевая броня, почему она стала основной в армии, как появилась стелс броня китайцев, почему броня ликвидаторов не встречается в остальных играх и пр. Люблю слушать про такие тонкости любимой вселенной. Ещё раз спасибо!
@Kirvun
@Kirvun Жыл бұрын
"Что не так с ..." в играх беседки можно делать вечно. Как вариант пройтись по апгрейдам оружия - например почему поздние апгрейды, которые сделаны из пластмассы весят так, будто они отлиты из чугуния. Почему патроны подаются в патронник, если там г-образный изгиб (только магией не иначе). Или вообще по балансу. Меня вымораживает что, автоматическое оружие наносит меньший урон при том, что боеприпасы те же самые. Да, отчасти это можно объяснить уроном в секунду, но нужно не забывать, что при этом часть пуль уходят в молоко. Почему в силовой броне без шлема всё ещё отображается интерфейс? Почему маленький 10-мм пистолет, спокойно вмещается в огромную руку силовой брони. Почему складывается ощущение, что миру после катастрофы не более 200 лет, а будто недавно прошла война (или ещё идёт), а в стране просто разруха. Почему для растяжки используются гранаты с кольцом и чекой (считай не заряженные)?
@BitHowin
@BitHowin Жыл бұрын
Это называется "игровые условности". Я сейчас удивлю фанатов классики, но если человек, если облучится радиацией, то он не станет гулем. Или например, если человек, блять, стоит в упор к другом человеку, то он вряд ли промахнётся. И подобных условностей полно, если на них обращать внимания, то с любой игрой будет "что-то не так"
@Kirvun
@Kirvun Жыл бұрын
@@BitHowin Становление гулем это не игровые условности, а условности сеттинга игры. Если бы игра была не от первого лица, такие условности были бы простительны. А тут игрока пытаются погрузить в игру, и значит условностей быть не должно, по крайней мере явных. Понятно, что у игрока будут очки здоровья, попадание пули в голову не будет фатальным для врага. Да и в классике условностей было немало, не забываем про техническую реализацию. Короче не путай тёплое с мягким.
@user-vh8ln5ps2k
@user-vh8ln5ps2k Ай бұрын
​@@Kirvunясно понятно. Первы части трогать нельзя и вообще "это другое" 🤦‍♂️
@Kirvun
@Kirvun Ай бұрын
@@user-vh8ln5ps2k при чём здесь это? Я написал, что много косяков. Или вы мозг отключаете когда комменты читаете и пишите?
@zyzyuz
@zyzyuz Ай бұрын
Меня больше всего убило, когда меня гнус через броню убил.
@d.zolotarev
@d.zolotarev Жыл бұрын
"Любой бомж из Бостона" - бывший военный, поэтому знает как работает силовуха)
@Bully_Lera-fp8sl
@Bully_Lera-fp8sl 11 ай бұрын
Играю за женщину:Тоже знает)
@user-jh8hw6bj8k
@user-jh8hw6bj8k 22 күн бұрын
​@@Bully_Lera-fp8sl именно, если в случае игры за ветерана, умение нарративно обосновано, то с барвшней юристом, ну такое
@Bully_Lera-fp8sl
@Bully_Lera-fp8sl 22 күн бұрын
@@user-jh8hw6bj8k так да не доработали момент
@badunius_code
@badunius_code Жыл бұрын
беседка, конечно, сделала из серии -блядское шапито- парк аттракционов где тебя радостно встречают, с ходов выдают все ништяки и тщательно следят, чтоб ты не дай бог не заскучал но)) концепция модульности хороша, кпм, и не в последнюю очередь именно тем, что позволяет объяснить появление новых моделей потому что в модульной системе ты не разрабатываешь всю броню с нуля каждый раз, а просто апгрейдишь отдельные её узлы и получается как-то лучше, чем было но рейдерская и блоки --- это трэш
@user-ht6rz4vw6z
@user-ht6rz4vw6z Жыл бұрын
Ну блоки впринципи логичны , хотя их скорость разрядки конечно вызывает вопросы, но тут по сути от технологии их работы зависит , и чего такого трешового в рейдовской броне ?
@badunius_code
@badunius_code Жыл бұрын
@@user-ht6rz4vw6z ближайший аналог силовой установки брони --- это наши РИТЭГи, которые работают десятилетиями, не требуют дозаправки и обслуживания, и поэтому не содержат сменных элементов. Плюс, для использования в армии, я бы и не стал проектировать что-то, с чем эти дуболомы в чистом поле смогут облажаться. Криво вставят, набью внутрь говна и палок, потом что-то откажет, когда не надо. Другое дело единый узел, которого хватит на всю войну, а в случае повреждения его можно заменить целиком, не включая при этом мозг. Рэйдерская броня трешова тем, что являет собой бесполезную херню налепленную на каркас. Да, лист стали это всё ещё лист стали, но не обладая нужными качествами и не имея правильной формы защиту он представляет сомнительную. Да и листовая сталь у них не везде: трубы и сетка арматурная в основном. Внушительно, но бессмысленно. И как было уже сказано, проще использовать военные компоненты, раз уж тут их как грязи.
@user-ht6rz4vw6z
@user-ht6rz4vw6z Жыл бұрын
@@badunius_code РИТЕГи могут быть разные , учитывая размеры батареи там вполне могут быть неособо долго живущие изотопы , отдающие максимум энергии за довольно короткий срок (впринципи для армии достаточно работы на пару дней в активном режиме) , да и с простотой по сути только в СССР особо занимались в США все же восновном за технологичность топили (к примеру их м-16 и новые ар) , что зачастую им боком выходило , а учитывая какие танки в фолоче 4 , сомневаюсь что в США в этой вселеной сильно поменялось
@user-ht6rz4vw6z
@user-ht6rz4vw6z Жыл бұрын
@@badunius_code ну и на счёт рейдовской брони рейдеров, если я не ошибаюсь , то она слабее обычной раза в 2 - на 1/3
@user-ht6rz4vw6z
@user-ht6rz4vw6z Жыл бұрын
@@badunius_code ну и я бы не сказал что брони как грязи уж прям , все же поискать надо , да и в большинстве случаев бефезда её для удобства игрока накидала , так то по сути в мире ,в целом состоянии ее не так уж и много должно быть , особенно учитывая ранние концепт арты
@nayderi
@nayderi Жыл бұрын
Что мне нравится в броне из фолыча 4 это реализация, именно как обвешенного бронёй экзоскелета, который представляет из себя здоровенный и тяжёлый механизм, который невозможно положить в инвентарь. А не та штука что была в Вегасе и тройке, хотя понимаю что от части это из-за ограничений движка
@alexzero3736
@alexzero3736 3 ай бұрын
Нет, это не из-за ограничения движка, это ошибка дизайна. Смотрите мод New titans of the west
@Darth-Stalker
@Darth-Stalker Ай бұрын
Так движок тот же ("Геймбрио") , разве что в четверке к нему добавили модули на выкручивание до отказа ПОЛНОГО динамического освещения , частиц , дыма , и поставили поддержку 64-битных инструкций процессоров и их многопоточности , (дабы игра могла в более чем 4 GB оперативы и пореже вылетала на рабочий стол .) А так-то энтузиасты-моддеры с Нексуса и в Вегасе силовую бронь (каркасного типа с обвесами ) делали ...и всё работало ! Разве,что анимаций входа\выхода персонажа в броню не было....в ТОЙ версии движка , на момент Вегаса , с этим и вправду были СЕРЬЁЗНЫЕ ограничения ! Даже NVSE не мог помочь.
@OldNewfag
@OldNewfag Жыл бұрын
В дополнение про силовую в Вегасе, ещё 3-5 комплектов Т45 есть у НКР,у какой-то мега охраны,но и то это кастрированная броня без сервомоторов которую храбрые мужи носят своими силами. Соответственно её можно налутать с них,либо получить в схроне НКР при достижении высокого уровня лояльности с фракцией. Досталась она им вроде из битвы у Посейдона.
@falloutboy1117
@falloutboy1117 Жыл бұрын
битва за гелиос 1
@Little_Liar
@Little_Liar Жыл бұрын
Даже какой-то НКР не смог сделать силовую броню из готовых частей, а рейдеры с Бостона смогли из говна и палок ее сделать с нуля. Вот и думайте головой.
@texnikozero4934
@texnikozero4934 Жыл бұрын
@@Little_Liar я конечно могу запямотавать но вроде бы в Вегасе вся загвоздка состояла не в том что не могли а в том что соглашение с Братством им запрещало носить полноценную СБ с сервоприводами и поэтому НКР пользовались такими огрызками чтобы не возвращать найденные комплекты Братству а самому использовать.. со скрипом но использовать.
@osip3121
@osip3121 Жыл бұрын
@@texnikozero4934 у братства и нкр соглашение может быть только если курьер запарится, а так они стреляю в друг друга при первой возможности, и вообще при заключении соглашения конфликт по поводу силовой брони это вырезанный контент который можно модом вернуть.
@dimkodimko6894
@dimkodimko6894 Жыл бұрын
у нкр куда больше восстановленной силовой брони, чем показано в самой игре, это далеко не 3-5 комплектов (хотя даже в самой игре их больше). противостояние нкр и братства не ограничивается конфликтом в Мохаве и является достаточно продолжительным процессом с множеством столкновений, с которых восстановленная силовая броня и собиралась. Хенлон может рассказать, что значительные силы тяжелой пехоты находятся внутри НКР
@SleepingWhiteFox
@SleepingWhiteFox Жыл бұрын
Не знаю почему, но мне так нравиться слушать как у тебя бомбит)) ( бомбит по факту заслуженно)
@logben6606
@logben6606 Жыл бұрын
Про 4 фоллаут: Понятно что беседке пофиг и она решала свои задачи, но в теории можно было бы небольшими правками в механике и лоре все красиво вписать. Первое - о часто встречаемой броне - её надо былоб делать радиоактивной, ржавой, плохо работающей и т.д. Т.е. она да, часто встречается, но это просто рухлядь. Второе- по блокам питания - примерно так же. Блоки должны быть разряженные, взрывоопасные, сочащиеся радиацией и т.д. Чтоб тебе даже пришлось бы какую отдельную батарейку варганить и цеплять, чтоб было побезопаснее. А вот нормальную батарейку со столетней гарантией тубу бы выдало братство, институт или нашел бы в какой либо жопе мира, пройдя через ад. И конечно бы в бостоне надо было хотяб какую либо фабрику танкоремонтную разместить, точнее по ремонту брони, чтоб как-то оправдать её большое количество. Ну и в общем пара таких изменений приведут к тому, что понятно, почему она валяется и всем на неё пофиг, Она либо опасна, либо бесполезный кусок кала
@user-mu7km7fb4o
@user-mu7km7fb4o Жыл бұрын
Еще было бы более забавно, если бы 45d в начале игры давалась на триальный период, если они хотят ввести ее с самого старта игры. Весь «на понтах» одеваешь броню, спрыгиваешь с крыши держа в руках миниган. Разматываешь когтя смерти и рейдеров. Ощущаешь «мосчь силавой брани» и при выходе из нее после убийства всей рейдерской шайки и большой ящерки, она клинит навсегда, а состояние модулей равно нулю. Поиграл в танке, теперь все, до конца игры не получишь. В итоге игрок ощущает мощь силовухи, хочет ее достать, а достать ее можно только тернистым путём, как ты описал. В итоге бойня выглядит эпично в самом начале, но баланс после такого кино-боевика не страдает в дальнейшем:)
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
Очень интересный у вас концепт описан. Но он не очень к F4 подходит. Больший интерес было бы увидить в разниче работы силовых модулей. Раз они хотели сделать по "ммошному", вот один из вариантов. Базавая должна давать Штрафы на ношение. Как пример сниженое передвижение, ведение прицела и прочие замедляющие факторы. Но с увеличением апгрейда, она становилась бы чище и работала лучше. А что бы ее так усиливать, в место множества каркасов, дать Один, но всой. По т-45 свой, под т-51 свой. И т.д. Просто находишь по мере сюжета места, где стоят модули, которые ты если что можешь собрать в инвентарь в разобраном виде или просто одеть. А дальше, соберай следующий свой личный комплект. Другими ты тоже можешь пользоваться, но будь добр, начни грейдить его с нуля. Или разбери на детали из которых ты апгрейтнишь модуль. То есть, любые другие находимые комплекты бы годились либо на разбор в Доноры Твоей, либо в второй комплект, но ты его с нуля должен грейдит до уровня своей текущей(скорее всего). Но она может быть с отдельным элементом, который имеет свое унекальное свойство. Конечно, можно в донор его пустить и так апгрейт забрать и пришить к своей. А если нет донора, прикручивай все что найдешь. И собери из разркшеной брони, чьи модули еще и сломались (ну, тоесть тот самый "из чего собираешь, так и будет выглятить оружие" как говориле на одном из е3 до выхода фоллаута). По итогу, можно было бы вывести себе свой сет рейдера. Или апать класику до максимума и сделать идеальный сэт
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
@@user-mu7km7fb4o вот с "лишением на всегда" звучит не очень, но добавление квеста по починки данного сета, звучит интересно. Вот этот экзачь вырубается. И когда минитмены приедут в город, можно ыло бы у техника спросить, сможет ли он поченить? Он бы сказал, что надо собрать "донорские детали"и ты ходишь и собираешь из других сетов. А другие, с какимто шансом могут оказаться рабочим, и то на гране поломеи, что давало бы минусы к передвижению и прицеливанию. Вот, приносишь детали технику, собераешь станцию по ремонту и притаскиваешь сломоный комплект (да, в моем видение, силовую броню можно таскать в инвентаре, но это будет явный перегруз и влезит она чуть ли не единственная в инвентарь, в ущерб остального. Ну вот, притаскиваешь. Тебе чинят. И ты можешь им пользоваться. Но из-за отсудствия навыка с дебафами. Так еще из-за низкого качества она так же была бы медленна. То есть, пока не приедет Братство или ты не найдешь книжки по использованию силовой брони, получить навок по ее использованию ты не получишь. Но зато когда получишь, тем или иным образом, с тебя спадут некоторые дебафы. Так же, отдельную бы линию квестов по модарнизации брони можно было бы ввести. Что способствовало бы уменьшению накоплению брони и модулей.
@Bydyrman
@Bydyrman Жыл бұрын
Так все улучшения брони это обвес. По сути основа брони это экзоскелет заряжаемый от блока (во всяком случае в 4 фолыче) а вешай по верх скелета хоть люки от канализации
@de_kaz6027
@de_kaz6027 Жыл бұрын
Интересная мысль. Жалко нет навыка влодения силовой брони. К примеру высокий интелект делает так, что ты носишь её без ограничений. А если низкий, то нужно пройти обучение
@Discharger
@Discharger Жыл бұрын
В какой то пак модов играл Вегаса помню. На 14 уровне был перк с описанием "благодаря вашему опыту и внимательности, вы сами научились носить силовую броню" Вот так просто проблема решается...
@user-gp3fk1zx8b
@user-gp3fk1zx8b 11 ай бұрын
@@Discharger И бежим лутать СБ с дохлых отрядах БС
@yamasifj
@yamasifj Жыл бұрын
Красавчик, что не бросил видосы делать. Продолжай, очень интересно слушать. 👍
@superbird6.998
@superbird6.998 Жыл бұрын
Обожаю это приветствие! Все-равно, что приходишь на работу и говоришь: "Здорово мужики! Серега, тебе тоже привет")))
@user-cz9so5py7k
@user-cz9so5py7k Жыл бұрын
Спасибо за ролик, правильно сказанно про то что брони должно быть мало в F4 да и её баланс там кривоват. По идее такая машина должна быть почти не пробиваема для обычного огнестрела, а там...
@Kosebamse
@Kosebamse Жыл бұрын
Если бы это был экшн, то так бы и было. Но это ещё и РПГ с автолевелингом, что в принципе не позволяет быть никакой константе. Надел топовую силовуху, сейчас ты царь горы. Апнул пару уровней, драугры подкачались, пока ты спал и дали тебе леща ржавыми мечами.
@everwinter0
@everwinter0 Жыл бұрын
Заброневое действие боеприпаса никто не отменял (если в тебя в крепчайшем бронике попадут из огнестрела, броник то выдержит, но твои кишки превратит в фарш кинетической энергией).
@gromakovvladimir
@gromakovvladimir Жыл бұрын
@@everwinter0 теоретически, в такую бандуру как силовая броня должен помещаться значительный слой амортизационного материала. В сущности, даже под броники сейчас одевают специальные мягко-жесткие проставки сводящие заброневое воздействие до неприятных, но совершенно безопасных значений. Плюс, при значительной массе брони она банально поглотит весь импульс пули и передаст его через экзоскелетную конструкцию на грунт. Сработает "эффект яйца" своеобразный
@Bydyrman
@Bydyrman Жыл бұрын
@@everwinter0 вот только этот самый эфект гасит экзоскелет принимающий основной удар. Грубо говоря ты не надел броню ты залез в гуманоидный танк забронивое действие есть но слабое.
@milllerk6805
@milllerk6805 11 ай бұрын
В Ф4 хорошее все таки направление было по развитию механики брони. Просто механику не доработали и сделали упор на интерес к использованию. Каркас - безусловный плюс, модульность - тоже плюс, но с точки зрения игры в броне, т.е. помимо обычных сопротивлений конечностей и тд, есть еще предел защиты брони. И если бы добавили пару нюансов, а распространенность снизили, то был бы шик. Рейдеров можно было оставить в броне, просто сделать ее броней боссов, которые имели прошлое, к примеру, бывший член БС или т.п., чтобы можно было обосновать умение пользоваться. А с точки зрения навыка владения - не думаю, что прям отдельный скилл или обучение нужно было бы, хотя и можно было бы организовать в голозаписи какой-то микро экскурс по управлению, типа в записи "я такой-то, никогда не знал как обращаться.." и далее описание короткое по первым попыткам управлять, просто отдельный навык по сути бы требовался только для женского ГГ, мужской ГГ мог получить навык во время военной службы, например. Но, что точно нужно было бы ввести - это привязку к навыку(в крайнем случае придумать условный журнал-справочник, которые стали появляться в Ф4) в ремонте брони. Таким образом можно было и показать механику использования на начальном этапе(сломав в итоге броню, или, к примеру, она бы перегрелась и/или рванула, как у робота-охранника, или же силовой каркас пришел бы в негодность), и отсрочить ее регулярное использование, потому что она, допустим, не давала бы преимуществ при поломке, а наоборот усложняла бы процесс. Рейты спавна блоков можно было бы сильнее урезать, но добавить станцию для перезаправки блоков, с требованиям к навыкам и наличию каких-то специфичных ресурсов. Таким образом, мы получаем механику, о которой узнаем с самого начала, но пользоваться ей можем далеко не часто. В целом огромное количество брони на просторах мира игры можно было бы урезать, да, но если еще и добавить те же перегревы, поломки каркаса(без возможности восстановления на раннем этапе или требование к очень редким ресурсам и навыку броника того же, либо через найм поселенца, который был бы из БС и умел ковырять эту броню). Вот тогда, было б здорово
@Flux1989
@Flux1989 Жыл бұрын
Как всегда лайк. Ровно в обед. Процветания каналу и здоровья автору)
@vertek_adm
@vertek_adm Жыл бұрын
Помню заметил одну мелочь. Нагрудник от X-01 весил 40, а мой нагрудник из боевой брони, который вообще не СБ весил 40,8.
@MK-vf3mc
@MK-vf3mc 10 ай бұрын
Это невозможно
@Hoki_4
@Hoki_4 Жыл бұрын
Спасибо, что решил выпустить ещё видеоролик!!!
@aktus013
@aktus013 Жыл бұрын
Друже, спасибо тебе за твои видео. Благодаря ним я знаю какими квестами и амуницией наполню свою настольно ролевую игру по fallout. Не бросай это дело и развивайся дальше
@queenfancy2655
@queenfancy2655 Жыл бұрын
Рассуждения автора реально доставляют) Интересно слушать, автор побуждает к размышлениям, и это действительно круто! Именно поэтому канал по настоящему уникален на просторах RU KZfaq. С интересом жду следующих видео.
@user-jw8gk7wx5e
@user-jw8gk7wx5e Жыл бұрын
Супер, спасибо за ваши труды!
@user-zs5ve1cc4m
@user-zs5ve1cc4m Жыл бұрын
Вообще-то в fallout new vegas есть такая вещь как порог урона если у тебя сильная броня то урон может вообще не проходить будет просто щиток появляться
@falloutboy1117
@falloutboy1117 Жыл бұрын
это надо проверить. про ПУ не все в деталях помню
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
@@falloutboy1117 фендомная викия по NV в помощь, там расписана формула расчёта итогового урона.
@atrekkers
@atrekkers Жыл бұрын
Вне зависимости от твоего порога урона, 20% урона всегда будут проходить по тебе
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
@@atrekkers это если ты каким-то чудом смог повысить СУ своего персонажа до 80%, чего добиться в NV, мягко говоря, не так легко, как в трёшке. В четверке тот же расклад с СУ, что и в тройке, но уже не в процентом соотношении.
@atrekkers
@atrekkers Жыл бұрын
@@nonenothing5009 нет, эти 20% именно про порог урона Даже моды есть, которые позволяют убрать или снизить эти 20%, чтобы порог урона поглощал урон ниже себя полностью
@nebexter
@nebexter Жыл бұрын
Помимо того, что рассказал как надо, так и ещё фразы чехла вплёл. Харош, чел
@alexpopow5719
@alexpopow5719 Жыл бұрын
Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего
@valettref3795
@valettref3795 Жыл бұрын
Контент просто супер! Больше видосов, больше информации по любимой вселенной. Сам видишь что вместо запрашиваемых 195 лайков получаешь целую тысячу. В качестве идеи для следующего видоса предлагаю рассказать в целом о послевоенном развитии вооружения и брони разными организациями, раз уж был затронут Анклав с их развитием технологий брони X-01.
@Hoki_4
@Hoki_4 Жыл бұрын
Очень рад, что ещё будут видео)))
@nikita1578
@nikita1578 Жыл бұрын
В изометрии силовая была, обязательной вещью в финале. Сейчас перепрохожу 3 часть, уже прошел все DLS и куча силовой брони просто свалена в Мегатонне и я просто хожу в рейдерской ведь она красивая и чинится с любого жмурика ( броня из Питта). В Нью-Вегасе финал я всегда буду встречать в Плаще Курьера, на мой взгляд - "Большой медведь" лучшая его вариация (+1 Выносливость, + 25 Максимальный груз. За НКР из DLS.)
@user-dj4hj3or8j
@user-dj4hj3or8j Жыл бұрын
В Фоллаут 3 всегда хожу в анклавовской силовухе.После определённых событий с ремкомплектами со жмуров тоже проблем нет.
@nikita1578
@nikita1578 Жыл бұрын
@@user-dj4hj3or8j На мой взгляд лучшая силовуха у изгоев, т.к. шлем Анклава снижает Харизму, броня Анклава снижает Ловкость, у брони Братства минуса к Ловкости. И да, я люблю прокачиваться через взрывчатку (эксперт сапёр) и солдаты Анклава буквально ложатся с одной осколочной гранаты и мне нужно больше бросков (больше ловкости) да и переодеваться при каждой покупке не хочется (харизма влияет на бартер). Добавь к этому смерь на взлете и получается бомбический финал где я швыряю гранаты пока все не полягут, имея стелс 100 и кучу перков которые режут входящий урон (киборг, стойкость и другие, включая перки из DLS). В силовой особо нет нужды, я скорее надену броню со + скрытности (разведброню или китайскую) или броню когтей коих я немеренно положил и просто скидывал их броню в доме ( но в нынешнем прохождении я хожу в шляпе на +1 восприятие +5 скрытность и мне хватает при скрытности 95).
@nikita1578
@nikita1578 Жыл бұрын
@@user-dj4hj3or8j Сейчас иду на финал в боевой броне рейнджеров (из квеста Рейнджеры Рейли), на мой взгляд - лучшая броня по статам в игре, чинится бронёй что я с Когтей настрелял ( да и любой боевой бронёй). Статы: + 1 Удача, + 5 очков Действия, + 10 легкое оружие ( последнее бесполезно, но всё-же). 39 СУ у брони рейнджеров, у Силовой брони Анклава - 40СУ ( при этом броня Анклава уменьшает Ловкость - 1, и увеличивает Силу +1, не то что мне нужно... броня же рейнджеров просто увеличивает удачу без дебафа, а значит шанс крита).
@user-dj4hj3or8j
@user-dj4hj3or8j Жыл бұрын
Да,броня Рейнджеров Рейли неплохая.Зря я не обращал на неё внимание из-за увлечения силовухой.Думаю,что такой интерес к силовухе обусловлен тем,что она до определенного момента недоступна.
@nikita1578
@nikita1578 Жыл бұрын
@@user-dj4hj3or8j Знаешь, я много всего перепробовал. Например я играл в настольный Фоллаут ( сделанный по правилам подземелий и драконов, но с другими расами и оружием), кидал кубики на попадание... Я отыгрывал Кларка, довоенного Гуля доктора с прокачанный медициной, был хилером в группе с лазерной винтовкой ( упор на энергооружие), я сам написал его предысторию ( он из убежища под больницей, которое было сделано с нарушениями и радиация просачивалась с поверхности). Со мной бродили бывший рейнджер НКР ( мастак пострелять и носитель той самой брони), беглый раб из Легиона ( мастер по взрывчатке, делал причем самопальные осколочные из динамита и хлама) и искатель приключений ( на Базе Анклава он перешёл на сторону Анклава и мы его втроем еле убили, у него было много ловкости что я попал в него только прицельным выстрелом ведь у меня пип-бой в отличие от него, но дело закончили гранаты беглого раба т.к. "попробуй увернись от этого"). Вот это было круто, "я не бродяга, я рейджер НКР" над трупом последнего Анклавовца:) Помню как обкалывал стимпаками между уровнями, как производил вскрытие наиболее любопытных встречных, обычно наркоманов ( "медицина в упадке, поэтому сейчас я пишу книгу чтобы слегка откорректировать это").
@solosolo2192
@solosolo2192 Жыл бұрын
Спасибо автору! Продолжайте творить! У вас замечательный канал.
@Kingoul111
@Kingoul111 18 күн бұрын
Кстати в Fallout 4 логично что не нужны тренировки, ведь главный герой ещё до войны служил в армии и скорее всего умел пользоваться силовой бронёй😊
@user-pm7oq9fl9y
@user-pm7oq9fl9y 3 ай бұрын
Автор у меня такой вопрос , есть ли мод на Нью -Вегас (силовая броня Ашура ), и как она со сборкой Extender Editiom будет работать ??? Спасибо за ответ 😅
@electro-lis
@electro-lis Жыл бұрын
По лору может 4ка и хуже прошлых по силовухе, но именно в четверке эта броня, как по мне, показала себя лучше всего и лучше все сбалансирована.
@EshEshdff
@EshEshdff Жыл бұрын
Чем любил силовую броньку тем что ты в ней танк, неубиваемый, да и сама концепция офигенна😎
@EshEshdff
@EshEshdff Жыл бұрын
хотя в том же 2 фолыче достаточно встретить каких нибудь мутантов с топ пушками так от тебя только одно пятно и остается
@texnikozero4934
@texnikozero4934 Жыл бұрын
@@EshEshdff ну что тут можно сказать... Баланс. Причем правильный.
@nightmareeyes9419
@nightmareeyes9419 Жыл бұрын
8:40 в 4 это объяснят фанктом того что протагонист был до этого военным / военной и знает как ее использовать именно из-за тренировки ещё до игры. Однако притензий понятная ибо даже рейдеры в силовой , в 4 бродят
@danno2023
@danno2023 Жыл бұрын
Гг женщина не военная, она вроде как адвокат
@nightmareeyes9419
@nightmareeyes9419 Жыл бұрын
@@danno2023 тогда вопрос насчёт брони открыт
@_DANDIC_
@_DANDIC_ Жыл бұрын
5:15 и долго ли игрок в начале с силовой броней т-45 имбовать будет ? буквально 1 раз зайдет в город а выйдет от туда без нее ... да и хз как там в 3-м , не помню , давно проходил , но в 4-м ее хоть и много , но в зависимости от труднодоступности места с ее наличием , зависит и сам тип брони а именно серия по типу 45,51,01,60, а так же и модификации ее а именно с 1 по 6 лвл или же с а до f , а с учетом того сколько хп у разных мутантов в 4-ке , то это оправданно , вон мне при штурме форда синтами , сбили фулл сет т-60 версии ф и тело х-01 6ур , и престану так же всю сбили , хотя он в фулл сете т-60 и х-01 3 ур модификации , поэтому в 4-ке ее так много . 15:05 , просто валяется на военных объектах * что собственно логично , тот же сет х-о1 мк3 находиться в военном бункере в светящемся море , а обычный х-01 в центре города даймонд сити охраняемый 2 сильными военными роботами , победить которых не имея мастерства хакер , не так уж и просто , особенно с учетом редкости патронов для дробовика .
@HET0PT
@HET0PT Жыл бұрын
С Тройкой согласен, но в НВ другая система подсчета урона. Там противник в Стальной броне уже может вызывать проблемы на ранней стадии игры. Так же в тройке и в НВ, СБ можно найти за пятнадцать минут, но смысла в ней нет, кроме как словить перегруз. Пока не откроешь навык у братства, а для этого с Братством надо еще сконтачится, и заслужить их доверие (в тройке этот момент испорчен Анкореджом). Так что ее статус, вкусной конфеты доступной в ЛейтГейме остается. В тройке конечно все хуже, помню как меня в лучшей СБ в игре ваншотили лопатой в Поинтлукауте. Но в НВ, вообще можно пройти игру и без СБ.(есть куча брони которая превосходит СБ). И на тему, что игрок даже не должен видеть СБ, потому как она очень редкаи имеет полумифический статус. А где в НВ игрок может увидеть СБ в начале игры? У меня в памяти только потерянные патрули Братства, до которых еще надо добраться, и Элита НКР, у которых не совсем СБ.
@Incognito_Umnik66
@Incognito_Umnik66 Жыл бұрын
Всегда рад выходу новому видео!
@Dryg_D9
@Dryg_D9 Жыл бұрын
Ждём новые видосы, спасибо за контент❤️❤️❤️
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem Жыл бұрын
15:40 все не так. В Нью Вегас только одна крупная локация, в которую тебя не пошлют, если идти по цепочке квестов. Вначале про бункер БС упоминают, но ты можешь не пойти. Но после тебе все равно надо идти и набивать репутацию у всех фракций, в том числе и у Братства Стали. На мыс когтей тебя пошлет Рыжая Соня или как там ее. Оставшиеся, квесты напарников интересные, их стоит пройти все. К доктору тебя по квесту отправят, не пропустишь. Если не спидранить, то ты попадешь во все три места.
@valettref3795
@valettref3795 Жыл бұрын
Она посылает не на мыс когтей смерти, а в карьер, так что локация реально секретная. У квеста Аркейда есть немало условий для выполнения, которые без википедии трудно соблюсти не накосячив
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem Жыл бұрын
@@valettref3795 если мне память не изменяет, то там несколько точек, где можно яйца когтей взять. На мысе этом силовая броня и в пещере паладин валяется, но в той пещере еще уникальное оружие какое то.
@midnightlych2945
@midnightlych2945 Жыл бұрын
​@@AxolotlIsMyTotem и даже так есть нюанс, ни один из вариантов не обязателен к посещению проходя за себя(через йес-мена) ты можешь не приходить в убежище вообще, вероника тоже может не встретиться мыс когтей так же пропускается, я к примеру при прохождениях ни разу туда не заходил ну а аркейда можно заигнорить и не выполнять в этом разница, в третьем и четвертом ты обязательно получаешь броню по главному квесту, при чем почти со старта в первом и втором встречаешь их уже почти в конце и получаешь броню именно как награду за тяжкий труд в вегасе ты её можешь даже не увидеть если хочешь
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem Жыл бұрын
@@midnightlych2945 в Тройке ты получаешь ее ближе к концу. В Двойке ты можешь через полчаса получить силовую броню, и тебе даже не надо изучать карту в интернете, знать прохождение, советы читать. Просто прийти в город поговорить с БС, он пошлет тебя в следующий бункер, там в третий, а в нем силовая броня. Если не тусоваться с бомжами, а идти куда тебе крутые дяди говорят, то через полчаса у тебя силовая броня А еще в третьем бункере пушка имбовая для начала игры, и тебя к Анклаву пошлют, можно еще и улучшенную броню получить. Про НВ написал же "если не спидранить". Можно просто в Торн можно не ходить, про него тебе будут рассказывать, вывеска огромная над люком, но никто не заставляет туда спускаться. А если не бегать по Фрисайду, квесты не выполнять, не разговаривать с людьми, то можно и не узнать о его существовании. Можно не идти в Примм и дальше на Юг, а сразу ломануться в Вегас, пропустить кучу квестов. Я как то хотел как можно быстрее поставить имплант на интеллект, чтоб больше опыта получать, заработал деньги в Гудспрингс и Примме, и побежал обратно через Гудспрингс на Север к клинике. Через когтей не прошел, а через касадоров прорвался. Можно вначале игры от Дока к Вегасу бежать, а там у казино тебя встретят и квест продолжится. Пропустить разборку в Гудспрингс, Примм, аванпост, Ниптон, Новак, гулей космонавтов и прочее. Можно в город супермутантов и теней не ходить, в первый раз тебя за мозгом собаки пошлют, но можно робота взломать или поддельный паспорт купить. Если забить на цепочку квестов, не слушать подсказки, не выполнять сайдквесты, выбрать свою сторону, то можно не встретить силовую броню. Но 99,999% прохождений игроки на нее наткнутся.
@midnightlych2945
@midnightlych2945 Жыл бұрын
@@AxolotlIsMyTotem радиостанция и дохлые паладины: да. . .дада. . . ну а ещё дополнение с симуляцией анкориджа который решает проблему с навыками и даёт т-51в(если название правильно помню) в двойку не играл, но если это на уровне скипа в тройке где можно сразу идти в гараж с убежищем Брона если знаешь куда идти, то это уже даже рассматривать не стоит про НВ опять же повторяю, там ты по квестам не обязан получить силовую броню и навык её ношения, в первой и второй они появляются под конец исходя из моего опыта общения с игравшими, но могу ошибаться в третьей же и четвертой тебе силовой в лицо тыкают с самого начала, тем более навык можно получит через ДЛС, что немного обесценивает сюжет
@avatarhomer92
@avatarhomer92 Жыл бұрын
2:08 В Fallout New Vegas вроде как можно в начале игры раздобыть "Силовая броня Оставшихся", если за самой броней отправиться в "Мыс когтей смерти" (частый баг, когда приходишь на локу, а Когти не появляются. Можно спокойно лутать всё. Главное НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПЕРЕЗАГРУЖАТЬСЯ, иначе ХАНА). Ну и шлем лежит в "Шахта «Силвер-Пик»". Эту броню можно носить без умения "Носить силовую броню". Upd: Нельзя. (видимо я ловил баг и носил её не раз) 3:50 в F1 и F2 кроме ризистов к разному типу урону, еще не малую роль играла удача. (то тебя в силовой броне закаленной стреляют из минигана и тебе пофиг, а тут внезапно берет и выдает такой урон, что только собирать по стенам) У F3 идиотская система "Тупо сопротивление урона", как таковой брони нет. Из-за чего, ты берешь тупо лучшее и носишь всю игру. На тип урона пофиг, на врагов пофиг ибо как правило не наносят столько урона. Радует, что игра не даст тебе самому надеть Силовую броню в начале, иди и заслужи эту привелегию. (а потом возись с ремомонтом ибо прочность у брони такая себе) В F:NV вернули броню, от чего бывают моменты, когда броня полностью поглощает входящий урон от кулаков, палки или слабого калибра. (это лучшее что можно было сделать с этой системой на мой взгляд) Выходит F4, с самого старта даёт Силовую Броню и говорит "Развлекайся", а потом когда веселье кончается, садится рядом со своими легендарками и говорит "В Ж*ПУ СМЫСЛ". В итоге мощная, тяжелая силовая броня танчит хуже, чем 5 легендарных шмоток. И да, как Лор поясняет что оба родителя могут носить силовую броню? Нейт бывший военный и типо ему доводилось воевать в Силовой броне, ок. А Нора откуда в курсе как работать с броней для военных? Она же Адвокат. 6:08 Вот тут вставлю 5 копеек. В Van Buren была задумка Силовой брони, которую переделали под малые энергетические батареи у конкретного персонажа. Но это был уникальный персонаж с уникальным комплектом СБ. ЭТО НЕ ОЗНАЧАЛО ВЫКИДЫВАТЬ ЛОР В ПОМОЙКУ, ЧТО БЫ ПРОСТО ВВЕСТИ НОВУЮ МЕХАНИКУ, ДЛЯ ДОП ЛУТТИНГА. (вот именно из-за того, что игрок в F4 пылесосит всё и вся, в поисках ценного, получается найти столько добра) Я уже писал, как бы я оправдал введение систему подзарядки брони с точки зрения лора. *"Почему бы моделям Силовой Брони произведенным в Бостоне, не быть "попыткой местного отделения Вест-тек уложиться в сроки для военных"?* Предположим, на территории Бостона, стоял бы завод по производству СБ. Завод мог столкнутся с ситуации, когда комплекты брони были готовы, но не хватало главного компонента "ядерных микрореакторов", с поставками которого сложились дичайшие перебои. У Военных уже начиналось кончаться терпение, вплоть до расторжения гос. заказа. Что бы хоть как то выйти из тупиковой ситуации, уже собранные комплекты СБ были переоборудованные под ядерные энергетических батарей = ядерными блоками, которые были в избытке у Бостона. (история знает прецеденты, когда приходилось выкручиваться из подобных ситуации, что бы не огрести проблем). К тому же, в Форте-стронг проходили полевые испытания еще не серийной Т-51, так что существование завода где то неподалёку, вполне реальное обоснование. Это так же объяснило, откуда взялась Рейдерская силовая броня. Рейдеры стащили каркасы СБ и при помощи сварки, налепили металла для защиты и прочности. (опять же, в одно рыло утащить СБ без запасов ядер блоков, нереальная задача, а скажем толпой людей, с различными ухищрениями, вполне реально) Ну и в копилку, почему (не версия Анклава) X-01 и квант X-01 все так же Бостонской модификации? X-01 была еще на стадии ранних прототипов. (квант версия могла быть пиар ходом, хоть в это и сложно поверить, учитывая её баснословную стоимость. Но если это приносило прибыль, то почему бы и нет." Бонус по теме видео, если бы на территории был бы завод, то потомки работников завода могли бы "схемотично понимать" как работать с броней на самом базовом уровне. (опять же рейдеры просто наварили металла, а прочие просто содержат комплекты которые нашли. Лишь у Братства Стали был бы доступ и к ресурсам и знаниям как раскрыть весь потенциал этого механизма) Но увы, Сценаристы F4 просто что то где то увидели, или им сказали сверху и они сделали тяп ляп.
@avatarhomer92
@avatarhomer92 Жыл бұрын
=_= какрасы, черт да даже Каркасы бы зашли под мою версию с заводом. (я же писал, что завод производил больше комплектов и деталей к СБ, чем умудрялись поставлять ядерные реакторы) Оправдать всякие ноу хау? Мол уникальные наработки, тестовые образцы, просто чертежи с "идеями". Заодно можно было бы показать, как Рейдеры не зная как надо работать с броней, просто собирают что нашли и пытаются в этом сражаться, когда как тоже Братство из-за понимания, могло бы указать на проблемы и конфликты частей брони одной модели с другой. (банально кабели идут не так, гидравлика слабее и тд.) В игре даже есть броня, которую игрок может скрафтить, нанеся особое напыление на корпус. (а потом выяснить что них*я не работает ибо всё забаговано) Но кому нах*й нужен лор, когда есть рандомность выпадения легендарок? 11:58 ну или о полнейшем "пох*изме" Ведь что бы ты не сочинил, новая ЦА схавает. Старая? Да старая всегда недовольна, пусть или заткнутся и играют в F4 или купят Скайрим и всё равно заткнутся. Лор с происхождением силовой брони из-за F4 это отдельный кошмар. (Говорили в F1 и F2 что броня на западном побережье, а тут оказывается них*я, на восточном её ПРОСТО ДОХ*Я) Вообще то Рейдерская и состоит из ошметков обычной брони, конкретно в руках и ногах узнаются детали от других комплектов + заплатки, а вот торс............хз. Склепали из того, что нашли? Наплечники и шлем это вообще отдельная странность. (Броня Босса смех, наварили ржавой сетки от забора и получили +100 к защите) Опять же, по концепт артам, это точно не силовая броня и тем более без ядерных блоков. На первом арте "Heavy Raider Armor", это груда сваренных листов, арматур, листов железа, а на спине коптящий громоздкий движок с трубами. (заметьте, никакая не Power Armor. Чем правда рейдеры питали это хтоническое чудовище даже страшно придумать) На других концептах, броня всё такое же гротескное творение, из фиг пойми чего и фиг пойми как работающее. (Причем по артам видно, что носить её должны были очень сильные противники и при этом уродливы физически + повреждения разума чтоб так одеваться = мутанты короче) Среди артов есть элементы, из которых по видимому и сделали итоговый вариант брони. Отмечу что шлем предполагался или в виде толстой сварной защитной маски из металла, или противогаз от агрессивной среды Все эти концепты прям отдают образами брони "под куполом грома" и Дороги Ярости, когда из г*вна и палок делали броню "бугая для карлика" и дыхательную систему Рихтесу, Коллосу и Несмертному Джо. *Моё предположение, что Рейдерска броня должна была быть некой кустарной поделкой брони из хлама. Этакая убер усиленная тяжелая металлическая броня из F3 и F:NV.* Однако, видимо авторы решили унифицировать броню и сделали тупо "Силовую броню" у Рейдеров и раздавай любому бомжу. Меня еще всегда убивал тот факт, что Мощная, силовая броня из железа и даже ТИТАНА, могут порвать в клочья пули пистолетика и лапки гулей, от падения очков прочности. Причем фрагмент брони просто разлетается в клочья и всё тут: "Та-дам! Он испарился" Нет бы показать царапины от когтей, вмятины от пуль, а если не привести в порядок, отрывания кусков (но чтоб модуль оставался на месте) и дыры в оной. Но опять же, сложно технически и никому не нужно, кроме 2,5 землекопов.
@nezerosst9251
@nezerosst9251 Жыл бұрын
Насчёт поянения лором возможности ношения силовой брони обоими родителями её нет, это чисто игровая условность. Давай ещё приплетём почему Нора умеет обращаться с оружием в принципе. Причём с любым. Как и Нейт впрочем, хотя это не так просто. Типа я не вижу ничего криминального если бы нас тот же Стурджес обучил использованию силовой брони, ибо он работал механиком над ней и был знаком с Атомными Котами. Возможно и стоило добавить такую сцену. Но такие различия между полами в игре делать для чего? То есть мы сразу лишим женский пол возможности использовать силовую броню, что является крайне сильным для чего? Что бы придумать обучение на месте или что бы заставить игрока за женского персонажа чуть помучаться, ведь ты выбрал не тот пол, мудила.
@pug-aloentertainment3801
@pug-aloentertainment3801 Жыл бұрын
>Эту броню можно носить без умения "Носить силовую броню" Разве? Недавно перепроходил, попробовал на себя натянуть - а хрен там плавал, не умею я её носить
@avatarhomer92
@avatarhomer92 Жыл бұрын
@@nezerosst9251 =_= или просто прописать в лоре, что Нора хоть и Адвокатом работает на момент конца света, но проходила боевую подготовку на ровне с Нейтом. Ведь игра ни как не телеграфирует, что это за личность? Вот серьезно, кто такие Нейт и Нора? Как они жили до войны? Пара упоминаний и не более. Как познакомились? ХЗ Как поженись? ХЗ Откуда родом? ХЗ и тд. В F1 даже у заготовленных персонажей было описание, кто они и как жили. В F2 мы N потомок выходца из F1. В F3 мы ребенок ученых, которые хотели помочь всему миру подарив чистую воду, но что то пошло не так, дальше убежище, наше ДР, КОЗА, побег отца и пошло поехало. В F:NV мы курьер, который просто работал по своей должности и случайно устроил черт знает что, в одном конкретном месте. При том что он получил пулю в лоб и многое что не знает, однако он знает и о чертях, и о Джейкобстауне, и о Братстве стали и тд. В ряде мест он бывал и может о них обмолвиться. Это всё крупицы информации, но +/- можно составить образ курьера, за которого решается играть игрок. При этом авторы специально решили не прописывать подробно историю персонажа, что бы не мешать игровому процессу. В F4 у нас есть 2 конкретных персонажа, с конкретной историей, а знаем о них чуть больше чем нихр*на.
@avatarhomer92
@avatarhomer92 19 күн бұрын
@@nezerosst9251 =_= прошло столько времени, но мысль пришла только сейчас. Почему бы не прописать, что Нора - "Военный Юрист / Адвокат". (Такие существуют в реальности, аж целый Judge Advocate General's Corps с 1775 года) Они тоже проходят военную подготовку из-за чего у Норы и навыки и знания примерно на ровне с Нейтом. (правда боевой опыт явно больше у последнего, но на боевой опыт всем как то пофигу в игре) Это так же объясняет почему Нейт и Нора познакомились в 2076м и уже в 2077м родился Шон. Нора могла уйти в декрет, а Нейт уволился из армии, собираясь работать на гражданке, вместо того, что бы погибнуть на передовой. (По лору с 2066 между США и Китаем идет "Вооруженный конфликт", хотя по факту война за ресурсы)" Модерры допиливают игру механически, подобные мне закрывают дыры в сюжете. Ладно движок свой они не могут обуздать, но в чем проблема написать нормально сюжет не коверкая лор? Видимо они просто не умеют или не хотят это делать.
@user-lk1ej2iu3e
@user-lk1ej2iu3e Жыл бұрын
Жду с нетерпением следующих обзоров Лора Убежища.)
@dermeisterhammerlein3326
@dermeisterhammerlein3326 Жыл бұрын
Хороший видос. Спасибо за контент!
@zeleni_Dracon
@zeleni_Dracon Жыл бұрын
8:35 вроде есть обясние то что наш гг мж рода был воякой и возможно он использовал броню
@badunius_code
@badunius_code Жыл бұрын
Это имело бы смысл если бы объясняло, почему бронёй может пользоваться его жена-юрист и буквально каждый первый бомж в содружестве.
@zeleni_Dracon
@zeleni_Dracon Жыл бұрын
@@badunius_code я говорил лишь про мужика
@badunius_code
@badunius_code Жыл бұрын
@@zeleni_Dracon а я, что объяснение, которое объясняет только один факт из всей кучи фактов --- такое себе объяснение)
@zeleni_Dracon
@zeleni_Dracon Жыл бұрын
@@badunius_code хз
@Foster52
@Foster52 Жыл бұрын
Автор забыл упомянуть что из всего многообразия тюнинга силовой брони визуальное воплощение имеет лишь смена цветов и реактивный ранец. На большее у Беседки фантазии видимо не хватило.
@user-ts1ok6zw8w
@user-ts1ok6zw8w 2 ай бұрын
Как показывает Ф76 хватило.
@Rokatanskii
@Rokatanskii Жыл бұрын
-Что главное в броне? *С последних рядов* -Не дрейфить? 2,5 зрителя это Виталик Хан, я...а кто половинка? Так, нужна перекличка зрителей. Я потому балдел проходить в F2 квесты во всяких Реддингах, уже будучи облаченным в силовую броню. Обожаю - и ничего не могу с собой поделать - заходить в хибару в Улучшенной Силовой Броне Mark 2 и слышать что-то в духе "привет, бомжара!". Или когда будучи миллионером(насколько это в F2 возможно) спускаюсь в колодец, вижу там дюжину монет и персонаж кричит от радости "Я богат!". А все потому что "Я - избранный Один" звучит тем круче, чем круче твоя броня. Как ни парадоксально, чем больше смотрю новые видео - тем больше скучаю по каналу. Спасибо за новые видео!
@tugodoomer
@tugodoomer Жыл бұрын
В классических частях броня - это изменение геймплея, встречи в пустыне в большинстве своем становятся легкой прогулкой, но порою низкая удача давала пройти критам и мой герой пал от очереди китайского калаша. Еще можно всопмнить не каноничный тактикс братства стали, там броня позволяла бойцами использовать тяжелое оружие, выдерживало стрелковку крупного калибра, обычного бойца супермутант с пулеметом распиливал за очередь, а мой пулеметчик затрофеив такую игрушку без брони стрелял лишь из позиции лежа. Занятный опыт был.
@gamehub6372
@gamehub6372 Ай бұрын
На мой взгляд надо было сделать следующее, носить броню можно только приобретя соответсвующий перк, сделать всего блоков 10 на всю кампанию, и чтоб они не так быстро расходовались. И сделать больше дефицить патронов, чтоб их приходилось намного чаще крафтить самому, а то игра очень легкая получается, на каждом углу все валяется
@user-wu9ni5yv2v
@user-wu9ni5yv2v Жыл бұрын
14:00 квест и лор по этой броне хорошо проработан(что странно), два конкурента горнодобывающие компании соревнуются кто первый создаст прорыв в своей сфере, одни делают упор на бота что будет рыться в земле собирая метал, вторые на небольшую бригаду людей что будет работать с высоким кпд. Но вторая проиграла так как не успела сделать прототип в срок в итоге его нужно завершить лично. Да и свойства вполне логичные худшая защита среди всей силовой так как не для этого создавалась)) увеличенный прирост руды при добычи и + 100 доп веса за фул сет что бы шахтер все это смог тащить на себе)) Топовая броня в 76 по количеству пользователей)))
@bebra341
@bebra341 26 күн бұрын
В fallout 4 не нужно учиться так как гг был военным в Анкоридже
@enclavegametv1980
@enclavegametv1980 Жыл бұрын
а будут ещё ролики по типу что не так с чем то в серий Fallout?
@SendenWh
@SendenWh Ай бұрын
7:52 - Да-да, чел, ты точно видешь ситуацию правильно, то что у каждого человека должна быть одна установка на мир, созданая челами с реддита, - это база
@fer11ua57
@fer11ua57 Жыл бұрын
Хз, всю жизнь любил фолыч и именно 4 фолыч мне пришёлся больше но душе особенно из за силовой брони, и пол игры я вообще строил поселение :D
@a.u.6975
@a.u.6975 Ай бұрын
Фоллаут 4... Режим выживания и без силовой брони! Вот это игра!!!
@andral5436
@andral5436 25 күн бұрын
Вообще в Ф4 быстрое использование силовой брони, может еще тем объяснятся, что ГГ - ветеран войны, который уже обучен был в армии использовать ее Расход ядерных блоков и разрушаемость частей - это конечно бред без логики, к счастью можно отключить, но сама фишка чтоб не одевать, а именно входить-выходить в этот экзоскелет, как пилот - очень круто.
@AizarkLizard
@AizarkLizard Жыл бұрын
Вся броня в игре 1 и 2 фола, это посути этапы развития персонажа. Ты как бы вступал на новую ступень. Была пижама - добыл кожанку. Была кожанка добыл из брамина. Потом металл и итп вплоть до силовой. Во втором фоле убрали дроп брони с трупа, а так же броню братсва ты мог и не найти вовсе, и вместо братва там представлен анклав, этим объясняется почему нет несколько видов силовух в изобилии. Так же не стоит забывать что там было много персонажей, чью броню ты никогда бы не получил, ибо она не нужна для развития. Геймдизайно по движению игрока по "уровням" брони, почти ничего не изменилось. Формула успеха осталась очень схожей, даже по механикам. А вот в третьем, начался полный расколбас
@mikhivush6245
@mikhivush6245 23 күн бұрын
Суть видео: Носить портативный танк в кармане синей пижамы - реализмЪ, а с новой броней все плохо.
@silence8421
@silence8421 Жыл бұрын
Fallout Boy воскресает каждый год.
@Kosebamse
@Kosebamse Жыл бұрын
Если честно, не помню моментов в Вегасе, где прям позарез нужна была бы силовуха. В 3ке и 4ке - полным полно. В Вегасе же немалая часть сюжетки проходится вовсе не вынимая оружия)) Ну, может, карьер с когтями. А от яда "пчёлок" она все равно не спасает, их лучше валить ещё на горизонте.
@everwinter0
@everwinter0 Жыл бұрын
Если урон не слишком большой и играешь не на хардкоре, то поможет стелс броня Марк два.
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын
Притензий нет. Кроме комлекта который использовался для повышения КПД шахтёров. Если это была какая то зажиточная частная контора, то она вполне могла бы заказать вариант силовой брони для гражданского применения в подобных условиях.
@chumka9132
@chumka9132 Жыл бұрын
Топ 18 минут для того чтобы возненавидеть Тода Говарда и его команду
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
10:21 кстати. Это даже фиксится легко балансом... Но мы знаем как беседка относится к балансу)) Короче, делаем так: если все модули одинаковы с телом. Получи бонус в процентном коофиценте к защите. Условно тело 25%+ если еще два модуля одинаковы еще сверу +10% к 25%,еще два (и того 4) +25% к этим 25%. А при полном +45% к текущему +25% и того, при полном сете одинаковых модулей +70% резиста урона. Интересно? Интересно. Будет интерес собрать единый комплект. (А как ограничение, можно сделать систему, которая минусует за не одинаковые элементы, но плюсует за совподающие. Условно. Собрать тело и голову от т-45(+25%+5%), обе ноги от т-51(+10%-5%), а обе руки от х-01(+10%-5%). И того +40%. А если тело и голова от т-45(+25%+5%), а остальное от х-01(+25%-10%),то +45%.) Собрал на коленки, но мне кажется это и то лучше чем в F4 баланс))
@sharficks3494
@sharficks3494 3 ай бұрын
как вариант можно бы было сделать следующим образом , дать игроку в прологе воспользоваться бронёй и миниганом но из за исношенности после боя с когтем смерти она вырубается и по ходу игры потом собирать части для починки как для тачки в fallout 2 всё таки в классических частях игрок получал 3-4 экземпляра силовой брони так как больше не было а с трупов броня не снималась зато в последующих частях можно хоть арсенал открыть , а в 4 и подавно раздать каждому посенецу по комплекту , и по итогу у тебя жители обмундированы лучше чем бойцы братства
@Firlefanz911
@Firlefanz911 Жыл бұрын
Спасибо за интересное видео!
@zonelore
@zonelore Жыл бұрын
5:49 - типичная прогулка в Fallout 4
@rostislav157
@rostislav157 16 күн бұрын
Согласен полностью. Канон должен быть каноном. Че придумали в 1й и 2й частях, так и должно быть в каждой следующей, не надо его расширять. Как в жизни: вот придумали камни к палке привязать и ладно, нах нам что то новое.
@nevski8827
@nevski8827 10 ай бұрын
8:53 Ну в теории так как наш ГГ был раньше воякой, то его в полне могли обучить использовать СБ, так что в Фолыче 4 тренеровка не нужна, а во других частях да, она нужна
@user-ki9vu6lr8f
@user-ki9vu6lr8f 4 ай бұрын
В трешке можно и через минуту оказаться у базы изгоев, она ближе чем Сарочка с прайдом и цитадель. Из-за этого скорее всего и ввели отдельное "обучение" по ношению силовухи, иначе она и в трешке носилась бы через 20 минут от выхода из убежища
@user-gp5lq8xd6x
@user-gp5lq8xd6x 11 ай бұрын
На мысе когтей смерти баг какой то (был у меня),куска камня/скалы нет (не помню уже что там, играл очень давно) и бойцов под ним тоже нет, а вот винтовка (если не ошибаюсь) была.
@Mr4iloveg
@Mr4iloveg Жыл бұрын
Силовые блоки ограничивают использование джетпака, отжирается с ним быстрее чем при обычных прогулках.
@qutonix
@qutonix 9 ай бұрын
Скорее всего, тренировка для ношение силовой брони была придумана для того что бы на ранних этапах, игрок не мог носить её.
@ZingermanG
@ZingermanG 11 ай бұрын
А) Топливо для сб это правильное решение, как с точки зрения логики, так и баланса. Так же как и тренировка Смогла ли беседка его нормально сбалансировать ? Нет. Но это уже другой вопрос. Б) Модульность брони также логична. Это упрощает как производство, так и починку. Сейчас военное производство также ценит модульность. К примеру Армата это платформа на которую ставятся разные "модули" создавая разные боевые машины В) Удивляться что у Анклава и Братства есть возможность производить сб глупо. Было бы гораздо страннее если бы правительство и военные с базы учёных с одержимостью собирания технологий не сумели спустя сто лет восстановить производство хотя бы на минимальном уровне. И нет. Я не занимаю непопулярное мнение просто потому что. Нью Вегас - лучшая игра в серии, а тройка - худшая
@Adameyko
@Adameyko 11 ай бұрын
Поддерживаю твое недовольство в отношении введения ядерных блоков для силовой брони. Тоже самое про 100 лет использования вещал в своих видеороликах.
@user-ge1bk1ni9s
@user-ge1bk1ni9s Жыл бұрын
согласен с выводами в видео и даже добавлю, основная проблема силовой брони в том, что беседа неграмотно подошла к ней и её реализации, как и к игре в целом, надо было сделать так, что её добыча была не простым делом, есть такой не официальный "фаллаут Невада"(если проще) отдельный проект, не относящийся к беседе, построенный на той же механике что и первые 2 части, так вот там силовую броню надо было добывать особым способом, таская и собирая броню по кусочкам, в принципе они могли бы сделать так что бы создавать и улучшать броню, надо как квест, собрал т51-б, нашел технологию улучшения брони, кстати в 2 старых фаллаутах её тоже можно было улучшить, и это еще надо было найти где это сделать =) в общем даже не смотря на то что 1 и 2 части, броню можно было получить сразу, она не решала проблем и не делала игру скучной, просто в тех локациях где мы начинаем играть, она не была предназначена для слабых противников, наоборот, в пустошах пересекая карту можно встретить не только рейдеров или скорпионов, в каждой части карты свои враги и можно было наткнуться на патруль анклава на 1 уровне, правда исход в этом случае был бы всегда проигрышный учитывая их вооружение, и не только их, ванаминго, летуны, кентавры, огненные гекко которые легко могли зажарить противников, даже когда я сталкивался с ними, имея с собой не только боезапас, но и охрану в виде Сулика, Кесседи и Вика, они все равно заставляли меня по многу раз перезагружаться, сжигая моих товарищей которые так же ходили в т51-б, и она их не от чего не защищала, как то так =))
@alexxc9931
@alexxc9931 Жыл бұрын
Доброго времени суток! Что хочу сказать по поводу данного ролика. Полностью согласен с вашим мнением по поводу силовой брони и её значимости в серии Fallout. В 1 и 2 части я не играл, а вот в тактику Братства мне поиграть удалось. И признаюсь честно, чтобы там получить силавуху, требовалось не мало потрудиться. Автор данного видео поднял вполне конкретные темы и я полностью согласен с вашим недовольством. Трёшка перевернула всё с ног на голову, однако, обучение ношения и использования силовухи по моему мнению не должно быть настолько лёгким, следовало сделать обучение в 3-4 этапа и включить соответствующие перки, как это было реализовано в том же TES5, Там чтобы правильно носить и изготовлять более продвинутые образцы брони, следовало прокачать не только кузнечное дело, но и кое что ещё.... Что же касается Беседки. Эти господа, дамы и прочие неопределившиеся не ставили и не ставят во главе пожелания фанатов той или иной серии игр. Они просто делают деньги, упрощая процесс изготовления своих продуктов, упрощая механику, исключая лишнее на их взгляд( идеи, что по настоящему требуют пристально внимания и кропотливой работы), они просто зарабатывают деньги. Кстати. В Fallout4, чем в Беседке оправдывают такое множество силовухи. Да всё просто. Они ссылаются на сценарий. Скомканный, не понятный и вообще разработанный для дебилов-сценарий. А именно, перед там как упали бомбы, на улицы Бостона были мобилизованы войска включая с применением силовой брони, для поддержания порядка, ведь не все были спрятаны по убежищам. И в процессе того как паника нарастала, и правительство распалось, превратившись в различные независимые военизированные группы вроде братства, анклава и т.д., Броню побросали по всей территории бывшего Бостона. Я считаю, что это бред не стыкующийся во многих аспектах. По настоящему же, Беседка уволив и потеряв много выдающихся разработчиков, решила не париться, а просто создать что-то промежуточное, этим и стала Fallout 4, ведь параллельно работы велись над второй сетевой вселенной, а именно Fallout 76, на которую было брошено больше сил. Сейчас они замахнулись на космос. Боссов Беседки так подгебает популярность Mass Effect и Звёздных войн, что они решили сами освоить эту не заполненную нишу. Выпустив "Звёздного гражданина". Ну и те кто поиграл смогли оценить это "творение".
@user-nm1bm5vb9d
@user-nm1bm5vb9d Жыл бұрын
насколько я помню в 3 и нью вегас силовую даже если найдешь то не в состоянии ее носить или одеть...там перк вроде есть если не ошибаюсь.
@forsword2913
@forsword2913 4 ай бұрын
8:27 потому что в 4 части гг бывший вояка
@user-wq3mj3wd9b
@user-wq3mj3wd9b Жыл бұрын
В 4 Фолыче ГГ бывший военный и ветеран боевых действий. Он ещё до событий игры прошел тренировку по ношению силовой брони. Тут противоречия Трешке и Нью-Вегасу - нет.
@VanyaSolevoy
@VanyaSolevoy 4 ай бұрын
Это имело бы место быть, если бы не нора.
@apokalimon
@apokalimon 19 күн бұрын
А рейдеры тоже прошли? А поселенци, которые при обороне залезают в пустую силовую?
@HEBOJIbHUK
@HEBOJIbHUK Ай бұрын
Самое интересное, что прошло 200 лет после войны, но ядерные блоки всё ещё валяются по разным закоулкам, хотя те самые рейдеры, да и просто "сталкеры", должны были за 200 лет весь лут уже "пропылесосить". Я недавно в 4-ку начал играть и вообще даже не понял где подобрал ядерный блок, потому что когда я нашёл силовую броню, а нашёл я её не по квесту, а случайно, запрыгнув на на хвост того самого разбитого винтокрыла на крыше с соседнего здания, оказалось, что ЯБ у меня уже в инвентаре и ГГ как ни в чём не бывало вставил его.
@user-xf9zz4zv9p
@user-xf9zz4zv9p 11 ай бұрын
6:08 ядерные блоки как раз и исправляют баланс делают так чтобы игрок не терял интереса к игре использовал силовую броню только в крайнем случаи и исследовал мир чтобы найти те самые блоки, у меня нахождение ядерных блоков было довольно затруднительной задачей и на 15 уровне и больше у других игроков скорее всего также
@user-wp2xj6wt2z
@user-wp2xj6wt2z Жыл бұрын
Спасибо за видос.)
@dmitryg.4301
@dmitryg.4301 Жыл бұрын
С самого первого прохождения "четверки" использую только кожаную броню. Высшая награда для меня - легендарная тяжелая "кожанка". Редкость, зато и выглядит приятно и предоставляет хоть какой-то челлендж. На ноги, желательно трюковую, остальное - по ситуации. Стиль игры - от отморозка с дробашом и "Хрясь" до наркоманки на "винте" с ножом адептов. Играю на "Очень высокой", "выживание" не приемлю ибо работа, нервы, семья. В общем силовая броня для меня лично - чисто защита от радиации при сюжетных миссиях в Светящемся море. Стоит на базе 99,99% времени.
@user-zw9sy8ri1j
@user-zw9sy8ri1j Жыл бұрын
спасибо за ламповые ролики
@cirilla4564
@cirilla4564 Жыл бұрын
1. Рйдерам неоткуда брать броню БС, потому что она уничтожается. 2. Эта броня это экзоскелет, если умеешь пользоватся своим скелетом, то и ей сможешь. 3. Зачем броню делать для поздней игры, что бы одну миссию пробежать за 20 минут и умереть на Очистителе? 4. Блоки выглядят очень эффектно и их много только из-за длс, если не покупать их у тограшей и пользоваться гатлинг лазером, то они быстро кончаются, тем более вначале игры, ты должен иметь патроны, что бы не просто "гулять" в ней, а окупать затраченую энергию в блоке, сталь, проводку. 5. Ни каждый качает интеллект, что бы уменьшить затрачиваемую энергию тут же и вопрос быстрой прокачки решается, и скорость получения самого сильного комплекта.
@user-bj2jr3vq9p
@user-bj2jr3vq9p 23 күн бұрын
Я не носил силовую броню ни в одном фаллауте а прошло я их все.Вот чисто принципиально.
@user-nm1gj4qn6w
@user-nm1gj4qn6w 11 ай бұрын
В Фаллауте тактикс был целый квест по добыче "ядрёных баттарелок". Благодаря именно им можно было собрать новый комплект силовой брони. А носить такую броню мог палладин или генерал Барнаки.
@user-xt8kl3xw1h
@user-xt8kl3xw1h Ай бұрын
По внешнему виду и ощущениям мне больше всего нравиться интерпретация именно в 4-й части. А худшая в третьей - просто нательная броня. Для такой как раз странно тренироваться. В четверке система перков не располагает к отдельно навыку использования силовой брони. А учить журналом, так он бы и лежал бы рядом с одним из первых комплектов, не иначе. Батареи? Павдоподобно, что они есть, но гипер не правдоподобно, что питая поселение 200 лет батарея не разрядилась и на 1%, а вставленная в броню тратиться, будто маленький бачек с соляркой. Раскидана она больше нормы, но 1-3 комплекта на мир я бы не хотел. Легендарность и тиры предметов - это бич многих ролевых игр, тут фолыч не особенный. "Мифическая крестьянская палка молний 47-уровня" - круто же! Нет?
@Lugum
@Lugum Ай бұрын
В фаллаут 4 гг был военный, его скорей всего учили носить эту броню
ЧТО НЕ ТАК С ЭНЕРГООРУЖИЕМ В FALLOUT 4
17:46
FalloutBoy 111
Рет қаралды 78 М.
Силовая броня мира Fallout: история и все её виды
34:41
НАШИ ЛЮБИМЫЕ МИРЫ
Рет қаралды 4,9 М.
PINK STEERING STEERING CAR
00:31
Levsob
Рет қаралды 19 МЛН
I Built a Shelter House For myself and Сat🐱📦🏠
00:35
TooTool
Рет қаралды 32 МЛН
ЧТО НЕ ТАК С ПУСТОШЬЮ В FALLOUT
12:03
FalloutBoy 111
Рет қаралды 61 М.
FALLOUT 4 - ШИКАРЕН! Fallout 4 После Сериала
13:53
АНГЕЙМЕР
Рет қаралды 10 М.
10 страшных способов умepeть в FALLOUT
14:57
Звездный Капитан
Рет қаралды 292 М.
Почему FALLOUT 3 не любят? | 5 причин
15:03
RPG Geeks
Рет қаралды 1 МЛН
Fallout armor - REAL DEVELOPMENT?
17:46
SITAR
Рет қаралды 278 М.
Все о VATS во вселенной Fallout
49:49
FalloutBoy 111
Рет қаралды 51 М.
ЧТО НЕ ТАК С ТЯЖЕЛЫМ ОРУЖИЕМ В FALLOUT 4
14:51
FUN&SUN | Update 0.29.0 Trailer | Standoff 2
2:32
Standoff 2
Рет қаралды 979 М.
skibidi toilet multiverse 038
6:38
DOM Studio
Рет қаралды 8 МЛН
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
14:47
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 726 М.
РАНГ ЖАНА СЕЗОН  - АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:53:20