【FF4】あなたはいくつ知ってる?FF4の意外と知られていない要素8選

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ゆっくりFF図鑑

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Күн бұрын

【目次】
0.「OP」0:00
1.「隊列の知られざる仕様」0:34
2.「バーサクの様々な効果」4:15
3.「状態異常のあれこれ」9:14
4.「属性の知られざる効果」14:49
5.「珍しい技」17:21
6.「ルビカンテに炎魔法」20:25
7.「オーディン一撃突破」22:08
8.「かいはつしつ」23:54
9.「ED」26:19
台本作成 とみおか様
動画撮影 もえぎ様
動画編集 もえぎ様
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Пікірлер: 86
@TsumuriSlyme
@TsumuriSlyme 26 күн бұрын
豚状態で攻撃しようとすると、構えるポーズが可愛いんだよね
@kamo_y2425
@kamo_y2425 11 ай бұрын
かえんりゅうって「火炎流」なんですね!「火炎竜」だと思ってました…
@Shiroi-ookami
@Shiroi-ookami 11 ай бұрын
正確には『火燕流』ですね
@tarohmori7540
@tarohmori7540 5 ай бұрын
SFC版では攻略本に「火燕流」と紹介されてますが、ピクリマ版は「火炎流」になってますね。
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi 7 ай бұрын
知らないことばかりで驚きました!FFシリーズ奥が深過ぎる!!?20:25 「炎系攻撃」 をすると蘇生してくれるとは!流石、ルビカンテ!敵ながら紳士過ぎる!!? 22:09 ずっと謎の儘なんですけど、北欧神話の神の筈の「オーディン」が、何故「斬鉄剣」になったんでしょう?オーディンは「グングニル」では………23:54 8の「かいはつしつ」のみ知っていました。
@user-xk8ne7rl4u
@user-xk8ne7rl4u 11 ай бұрын
カイン『フッ、空中戦はおまえだけのものじゃない❗』
@sugizoh
@sugizoh 10 ай бұрын
隊列については、セーブ&ロード画面で並び順が確認できますね。当時は「なんでセシルが四番目に?」とか思ってましたが…😅
@tarohmori7540
@tarohmori7540 5 ай бұрын
もう小学生の頃になってしまいますが、隊列の効果は気付いてました。 なので最終パーティは後列3人でセンターをリディア、開幕からのバハムート詠唱でできるだけ早く全体攻撃で雑魚を一掃できるようにしてました。 後はボス戦はセンターをエッジにし素早さを活かして投げるもの投げたら後はエリクサーとかでローザの回復を補助するように してました。 ちなみに、連鎖爆発やルビカンテの炎属性へのレイズ返しなど、当時売られていたNTT出版の戦闘のみに特化した攻略本で、ほぼ全モンスターの行動パターンが紹介されてたので試してました。
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 11 ай бұрын
『フレイム滅入る』→炎弱点
@user-ms2cw3sx9v
@user-ms2cw3sx9v 11 ай бұрын
開発室はほんとピクリマ版でも見たかったなぁ… 仕方ないんだろうけど、当時のスクウェアのメンバーを多少しれた今となったほうが絶対面白かった違いないんだ
@user-pv3de3zo8j
@user-pv3de3zo8j 11 ай бұрын
麻痺してても味方をかばうセシルはパラディンの鑑
@YukkuriReimu
@YukkuriReimu 11 ай бұрын
弱点属性で2倍! 強化でさらに2倍! そこにバーサク1.5倍を上乗せすれば・・・ バッファローマン!! お前を上回らない600万パワーだ!!
@user-fd7bh2ct6b
@user-fd7bh2ct6b 11 ай бұрын
ベアクロー無属性ですぞ。
@user-vi1wb3ds4d
@user-vi1wb3ds4d 7 ай бұрын
たしかにゆで理論で草
@user-eq9kx9iz3l
@user-eq9kx9iz3l 11 ай бұрын
エッジは片手に投てき武器を装備させて反対の手に近接武器装備で後列に置けば少しダメージ落ちますがやられにくくなります。属性の時と同じです。
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 11 ай бұрын
最近某お○つ氏の動画で隊列の仕様を知りました。これを最大限利用しておられたので感心したものです。
@Miralucifer
@Miralucifer 11 ай бұрын
GBAとDS、コンプリートコレクションには開発室あったなぁ DSには後衛でも与えるダメージが前衛と同じになるデカント(後付けできる)アビリティがあったり。 まあ、魔法全体化やらリフレク貫通、想いなんかに比べりゃ弱いが
@user-te2ss9pq5g
@user-te2ss9pq5g 11 ай бұрын
優先順位に気付いたのはFF5だったな 早さの値いは開幕の補正後は順が絶対だから全く同じの値いになると 上からになるし 敵も前からになるからねー 属性装備はむしろFF4が理屈的なんだよね フレイムメイルだから炎属性で熱を発生させる だから冷気が緩和して炎はむしろもっと熱い ダウンジャケット(炎属性)を冬に着るか夏に着るかなイメージ
@DQ10maitaun
@DQ10maitaun 11 ай бұрын
そういえばローザの行動1番最後だった気がする。
@user-uv7jf4ss2l
@user-uv7jf4ss2l 11 ай бұрын
まさかハイポコメント紹介してくれるとは、ありがとうございます FF4は青春です
@raideen416
@raideen416 11 ай бұрын
ギルバートの武器 楽器 は近接武器扱い(後列からだと威力が下がる)。 どう見ても遠距離武器っぽい見た目だろが。
@fakeaog5507
@fakeaog5507 6 ай бұрын
爪の属性が反対側にも乗るのは、多分矢と弓を別々にセットする仕様だからじゃないかな
@Kabityanneru427
@Kabityanneru427 11 ай бұрын
結構知ってるだろうなと思ったら半分くらいしか知らなくてビックリ。 普通気づけない所まで作られてるのホントこだわりを感じますねぇ...
@v-max6111
@v-max6111 11 ай бұрын
最後のオーディンは雷弱点と思ってたから、適当にサンダガ連発してたら初見で勝手に発動した記憶ある。 同じ経験した人もいるのでは?
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f 11 ай бұрын
ルビカンテが若本御大の声で良かった し、アフターズに出て来た時は目茶苦茶カッコ良かった漢!! 思い出のゲームでスーファミ最高傑作!
@Masaki_T_T_2
@Masaki_T_T_2 10 ай бұрын
21:48 マントを開いてる時と閉じてる時とで弱点変化じゃなかったっけ?記憶違いかな?
@user-fg3it2oe7n
@user-fg3it2oe7n 7 ай бұрын
マントを開いてる時は、冷気系の魔法で与ダメージが大きくなり、 マントを閉じてる時は、冷気系の魔法を吸する。
@user-bv5lp2bx7l
@user-bv5lp2bx7l 11 ай бұрын
重要イベントが豚姿ってのは嫌だなぁ…けど、ミシディアでパラディンになった途端に「なんてまばゆい…」て言ってくれる人は、豚姿でも同じ台詞なんだよね( ̄▽ ̄;)
@v6w95fkucqpe1igfyzei
@v6w95fkucqpe1igfyzei 11 ай бұрын
開発室…悲しい…
@akira-pd1jl
@akira-pd1jl 7 ай бұрын
ルビカンテに炎魔法で生き返るは知らなかった。炎魔法でダメージ与えられる時があるじゃなかったんだ。
@user-fg3it2oe7n
@user-fg3it2oe7n 7 ай бұрын
雷の爪が機械系の敵に有効なため、 巨人内部を探索する時は、エッジに、雷の爪と菊一文字をさせてた。
@ebichan1985
@ebichan1985 11 ай бұрын
プレイグはAボタン押しっぱなしで倒したなぁ……
@user-bc5bb2jn5i
@user-bc5bb2jn5i 11 ай бұрын
確かそれ攻略本にも記載された裏技でしたね😅
@user-wo5et9qn9v
@user-wo5et9qn9v 11 ай бұрын
自分は味方に攻撃して戦闘不能でカウントリセットと、逃げ続けながらでカウント遅延で倒しました
@user-cs2nk5bi8r
@user-cs2nk5bi8r 11 ай бұрын
ポーキーという魔法はまさかそのためにあったのか🙄😯
@user-yg7gn1dr3z
@user-yg7gn1dr3z 11 ай бұрын
豚と毒は万能状態でしたか。 隊列も結構恩師が大きいのも知らなかったですね。 ただストップ効果には注意が必要ですね。
@user-nu2fe7wi5f
@user-nu2fe7wi5f 11 ай бұрын
前2後3だとどうなるんですか?
@user-mr9ep5ib5k
@user-mr9ep5ib5k 11 ай бұрын
同じだよ。上から順に24153の優先順になる。
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i 11 ай бұрын
オーディンのあれ、ちゃんと意味あったのかー! 普通に使ってそこまででもなくて、剣を振り上げた時か?と思ったけどあんまりで、 どこが弱点さ!てね。 嘘じゃなかった!!
@phial_arcadia
@phial_arcadia 7 ай бұрын
真ん中が先頭なのって、みんな知ってるものかと思ってた。セーブの時のキャラ順でも表示されるし・・・
@tama-ekityou-dairi-hosa
@tama-ekityou-dairi-hosa 4 ай бұрын
4:45 SFCでの【矢】の情報は誤りではありませんか? より正確には 非戦闘時には99本装備可能 戦闘時に矢を使い切った際の【矢の補充】は20本が上限 コレが正解では無いでしょうか? (まぁ~SFCでは裏ワザで【た5】でも装備出来たけど(笑))
@866083
@866083 11 ай бұрын
7:50「強化」ってなんでしょうか・・・・バイキルトはドラクエだし・・・・
@866083
@866083 11 ай бұрын
バーサクですか???
@hi99001
@hi99001 11 ай бұрын
やはりバーサク、バーサクはすべてを解決する
@user-mr9ep5ib5k
@user-mr9ep5ib5k 11 ай бұрын
行動順の仕様が一番わかりやすいのがプリンプリンセスに全員バーサクにされたとき。 上から順に24153で規則正しく行動する。
@user-cy3wb7nu7k
@user-cy3wb7nu7k 11 ай бұрын
知らない要素があったしまた遊びたくなるな
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 11 ай бұрын
なお続編ではエクスポーションを全体にばら撒く強ヒーラーとなったヘタレ王子改めギルバート王
@user-wz9tm3vy8j
@user-wz9tm3vy8j 11 ай бұрын
オーディンの一撃必殺は意外だった………単なるダメージソースとしか考えてなかった………
@yamamori290
@yamamori290 11 ай бұрын
開発室とか、昔のゲームはこういった、遊び心あるゲートがありましたね(*^^*)
@user-bc5bb2jn5i
@user-bc5bb2jn5i 11 ай бұрын
テラのMPをバグらせてメテオ使った事が何度もある😅
@user-ggg-goki
@user-ggg-goki 6 ай бұрын
ちゃんとリメイク版でも同じ仕様なのかな・・・ ?
@Yamashita_Ayumu
@Yamashita_Ayumu 11 ай бұрын
毒を以て毒を制す
@user-jb6td5nc9f
@user-jb6td5nc9f 11 ай бұрын
隊列は知ってたけど、ローザはカインとセシルの間、リディアはエッジとセシルの間って何となくしてたからうp主と同じ隊列になってたなぁ
@user-iv4xs5qg4p
@user-iv4xs5qg4p 11 ай бұрын
ブタディン、とても嫌な名前でFF4を思い出すね。
@user-zr1nw2xh5f
@user-zr1nw2xh5f 9 ай бұрын
ローザセンターの玄人感www
@user-rs6zh5gb5q
@user-rs6zh5gb5q 6 ай бұрын
知らない要素ばっかりでした。オーディンを一撃で倒すのは剣を振り上げたタイミングで確かエッジの雷迅だったかがヒットして偶然知ったな。初見は??だった FF8のディアボロスもグラビデを当てるとケアルガを返してきたけどルビカンテのオマージュだったのかな?回復してないのにw
@user-qy8bz6sm9g
@user-qy8bz6sm9g 11 ай бұрын
開発室って当時でも普通に見つけたから皆知ってると思ってたな ギルバートは使う機会も少ないし 仲間と言うよりイベントキャラ って感じかな 最後まで使いたかったキャラ パロムとポロム 何か無限戦闘だったか?でレベル上げしてた(記憶違いか?) レベル上げたのは確実なんだけど
@axiondc48
@axiondc48 11 ай бұрын
たかはしてつや たまたま毒状態にできて毒のダメージで倒せたことがある。スタッフの誰かを倒すとエッチなほんが手に入ったような?
@user-fg3it2oe7n
@user-fg3it2oe7n 7 ай бұрын
エッチなほんは、 ボムの姿をした、ひぐちかつひさを倒すと手に入る
@user-re3bd4bt7h
@user-re3bd4bt7h 11 ай бұрын
弱点を打ち消すなんて 防具版メドローアだ
@Tanablade
@Tanablade 11 ай бұрын
れんさばくはつは、先日の4RTAで悪用してましたねw
@user-ch6rg1bt3v
@user-ch6rg1bt3v 11 ай бұрын
ピクリマで開発室閉鎖されてたな😊
@Miralucifer
@Miralucifer 11 ай бұрын
誰もが放り捨てる呪いの指輪…アレは耐性を吸収に変える効果あってかなり強い。 GBAからは英雄の盾のせいで使わないけどな
@yamoto_mib
@yamoto_mib 11 ай бұрын
ブーメラン等の後列用の武器と刀を組み合わせると、後列からでも前列と同等のダメージを与えられる
@musichello7426
@musichello7426 11 ай бұрын
アイテムが減る仕様=1-1=0 知っている人は知っているだろうが、アイテム0=「た6」=256 バグ回避のため、0から「減らす」ではなく、0になったら「消滅」という処理が必要ですね。
@nhlfyk
@nhlfyk 11 ай бұрын
ルビカンテ様は歴代の敵キャラで最高の1人。
@水上真琴
@水上真琴 11 ай бұрын
知らない要素だらけだった……はえー
@user-sq9tj6tg6m
@user-sq9tj6tg6m 11 ай бұрын
某動画で豚のまま進めてるのあったけどデメリットなかったのか・・・
@user-yd2xg4uv5v
@user-yd2xg4uv5v 11 ай бұрын
スワン版って開発室ないの?
@user-cu9yu6oh5f
@user-cu9yu6oh5f 7 ай бұрын
🐷「I am your father.」 セオドア「Nooooooooooooo!!!!」
@full_bocking
@full_bocking 11 ай бұрын
オーディン即死させるよりどう考えても普通に倒すほうが早くて草ですよ 演出のためだけにこの仕様を入れた遊び心か。
@tk90type
@tk90type 11 ай бұрын
そのとき、オーディンに電流走る!
@theshicky464
@theshicky464 10 ай бұрын
プレイグやアーリマンの死の宣告は決定ボタン固定で無視できるから バーサク試したりしたことなかったな
@biblioau
@biblioau Ай бұрын
27:30 (何か一言かぁ……………) 乙
@user-cw4vk9gx4v
@user-cw4vk9gx4v 11 ай бұрын
カイン「飛ばない豚は、ただの豚だ(から、安心しろよ☺️)」
@user-vq2wj4rv7b
@user-vq2wj4rv7b 11 ай бұрын
ファミコン版は未プレイやけど、DS版はクリアするのに、2回ぐらいハート折れかけたわ(⁠•⁠‿⁠•⁠)
@Miralucifer
@Miralucifer 11 ай бұрын
DS版は嫌がらせのように終盤の奴らが聖属性耐性持ってるからなぁ
@user-ui7re3gy7c
@user-ui7re3gy7c 11 ай бұрын
宝箱開けたら犬に火吐かれて全滅
@user-cx2yn9qm7y
@user-cx2yn9qm7y 11 ай бұрын
→フレイムメイルって名前なのに炎弱点なのはどうなんだ そら、主人公たちはエレメント系じゃないからね。 生物だから、炎を纏えば寒さに強くなれるけど、更に熱を加えられたら、過剰な熱でやられてしまう、って事よ。 その逆で、氷を纏えば熱を相殺出来るけど、そこに冷気を食らえば、身体が冷えすぎて凍傷になってしまう、っていう。
@firstpressneko
@firstpressneko 11 ай бұрын
隊列の仕様はピクリマにはないんだよなあ… オリジナルの再現どころかジェネリックにすらなってないピクリマ
@user-qc6ow5id4l
@user-qc6ow5id4l 11 ай бұрын
ピクリマで先制攻撃して、一番上から順番に攻撃選択になっていたことに、ショックを受けたのを思い出しました。
@kg-kc2by
@kg-kc2by 11 ай бұрын
豚の説明の所で噴いたwwwww
@user-my4ik8is3f
@user-my4ik8is3f 10 ай бұрын
めがねの女の子に弱いとラーニングされる松井聡彦さんはバトル方面専門で、5ではチキンナイフを作られたりしていましたね 少し前に、オンラインサービス22年目になるFF11のプロデューサーを定年が近いということで降板されましたが 時代の流れとはいえ、シリーズの人気作に携わったスタッフさんが前線を退いていくのはさびしいものがあります
@user-ri3xf5cs7g
@user-ri3xf5cs7g 11 ай бұрын
ガシマンテ
@user-kl9zp7dh5q
@user-kl9zp7dh5q 11 ай бұрын
常識だと思ってた。
@SinanaiSS
@SinanaiSS 8 ай бұрын
豚状態………石橋……う、頭が!! しりげをにる
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