【FF16前に振り返る】ファイナルファンタジー15は何が問題だったのか...?評価できる点は...?【FF15レビュー】

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おーでしゲームレビューch

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概要欄まで見ていただいてありがとうございます!
ぜひ、見ていた方はコメントの際に「🐧」の絵文字をつけて書いていただけると、「見てくれているんだな☺️」と幸せになれます!(笑)
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目次
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00:00 はじめに
01:48 概要
03:49 問題点①:説明不足なストーリー
07:16 問題点②:オープンワールド化の失敗
10:24 問題点③:失速するゲーム進行
12:32 良い点①:壮大な物語/世界観
16:17 良い点②:自由度の高い戦闘要素
19:03 良い点③:旅感あふれる雰囲気
20:41 まとめ
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プロフィール
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名前:おーでし
ゲーム歴:15年以上
好きなゲームジャンル:アクション、FPS
小学生の頃よりゲームに目覚め、社会人となった今でも隙あらばゲームの電源を入れる毎日を過ごしています。休日は24時間以上連続でプレイすることもあるくらいのゲーマーです。
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どんなチャンネル?
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・ゲームに関するトリビア
・その他ゲームに関する役立ち情報
など皆さんのゲームライフに役立つ情報を発信するチャンネルです!
特にレビューに関しては、そのゲームの良い点悪い点をはっきりと伝えることをモットーにしています!
楽しんでいただけるよう頑張りますので応援よろしくお願いします!
(編集が分かりづらい、喋りが聞きづらいなど要望ありましたらコメントにて指摘して頂けると嬉しいです!)
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使用しているBGM
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■TheFatRat - Unity
  • TheFatRat - Unity
■TheFatRat - Monody (feat. Laura Brehm)
  • TheFatRat - Monody (fe...
■TheFatRat - Telescope
  • TheFatRat - Telescope
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Пікірлер: 780
@user-bh7ti4rs2c
@user-bh7ti4rs2c Жыл бұрын
「未完成の作品」これに尽きる 神に抗うシナリオまで用意されてたのに現状では神の筋書き通りに生贄になりに行くゲームだからそらいい評価受けない
@LENA-cb9cv
@LENA-cb9cv Жыл бұрын
それがおもろいんやん〜 結局レールの上にいる感じが最高に好き
@muchimoumai
@muchimoumai Жыл бұрын
​@@LENA-cb9cvストーリーが分岐してもよかったかもしれないね
@Nosoul632
@Nosoul632 Жыл бұрын
そもそもFF14初期と同じでグラフィックに金かけすぎたんじゃないかなあとは思ってる。 初期PVやその次のPV見るとびっくりするけど使われてる場面一個もないですぜあれ…、全クリして見直した時驚愕したの今でも覚えてるわ。おにぎりとリヴァイアサンの使ってる容量一緒な辺りが同じ失敗をしてるの察するよね…。 とりあえず某しくじり番組に出てた吉田Dの言葉を書いとくわ。 「僕つくづく思うんですけど、この(作り込んだ)木箱でゲーム買う人はいないんですよ」
@user-sx7ui4yu6n
@user-sx7ui4yu6n Жыл бұрын
@@Nosoul632 14はオンラインだから通信第一だったのもあるけど、オープンワールド謳うならそれくらい容量気遣うもんじゃないのかと思ったわ 吉田がわざわざ切り捨てたものを拾い上げてやっぱり失敗した感じするよね
@kimu_fuwonC1
@kimu_fuwonC1 11 ай бұрын
@@LENA-cb9cvあんたみたいな脇役ならレールの上にコロコロされるのが良いもんよ。 だがなこれは主人公だぜ?レールの上にいてたまるかよ
@p0613040
@p0613040 Жыл бұрын
前日譚アニメや映画、DLCをやらないとストーリー理解が追い付かないのは、完全に失敗ですよ。
@user-cu7rs7gj1h
@user-cu7rs7gj1h Жыл бұрын
あえていろんなメディアに分けてみたって感じなんでしょうが、失敗しましたよね笑
@_Konakimu
@_Konakimu Жыл бұрын
そこは同じスクエニでもヨコオタロウ氏の専売特許だから…(震え声)
@11mda
@11mda Жыл бұрын
そんなことない
@kkizumi9536
@kkizumi9536 Жыл бұрын
だいたいコレで合ってる。
@user-ih9bp7ru5s
@user-ih9bp7ru5s Жыл бұрын
ホントにそれ 100%の作品を更に奥深く理解するための映画やDLCだと思う。 70%の作品を80.90%にするためのDLCでは未完としか思えない
@user-mf6rk4jh4c
@user-mf6rk4jh4c Жыл бұрын
未完成+重要な話をDLCで有料で出した。これに尽きる。 正直、最新アップデート+DLC全て購入してればかなり面白いゲームだよ。正直全部やってレビューしてる人はほとんどいないと思う。 そこまでしないと楽しめない作品にしてしまったスクエニが悪いんだけど。ヴェルサスを無理矢理15にしたのが完全に悪手。
@noir_rico
@noir_rico Жыл бұрын
DLC商法だったのに制作中止したのはほんと萎えました。 個人的にな良い点が「やっぱつれぇわ」を生み出した事くらい
@user-ts5or5rv2g
@user-ts5or5rv2g Ай бұрын
良い点ないは流石にちょっと... 悪い点は腐るほどあるけど...
@VELVY777
@VELVY777 Жыл бұрын
DLCじゃなくてゲーム内で過去編などを ちゃんと盛り込んでくれてたら神ゲーになれてたと思うな… アニメのあのインソムニアの町並みを探索してみたかったし、ルーナとかとも旅が出来てたら良かったなぁと。 後、魔法とか召喚をもっと使いやすくしてほしかった。
@Ohune248
@Ohune248 6 ай бұрын
何が問題だったのかというより 発売当時はまじで問題だらけだった笑
@user-kg7vc9uc3k
@user-kg7vc9uc3k Жыл бұрын
「10年あったのに未完成で出してきたこと」これが一番大きいように思う。 確かにDLCも面白かったが、正直開発費回収したいだけちゃうんかいって感覚と フルプライスで購入した作品だけではトゥルーエンドが見れないってどういうこと?っていう感覚が色濃く残っている。 DLCも含めそろった今の状態だと結果いいクオリティの良ゲーになっていると思うが、 我々が求めていたのは発売されていたあの時点での神ゲーだったというのがよりイメージを悪くしているという印象です。
@Itou-Nobuyuki
@Itou-Nobuyuki Жыл бұрын
発売前に田畑が「泣ける」って言ってるのを見て、これヤバイかもって思ってましたね だって制作者自らが「泣けます!」ってアピールする作品に名作があった試しないですし というかFF7意識してた田畑がそう言った事で、「あーエアリスを模倣してヒロインか、もしくは主人公が死ぬ展開にするんだろうな」って予想できてしまった(そして結果は両方逝かせるという最も安直な展開だった)
@prismlike5583
@prismlike5583 Жыл бұрын
FF15は良かったところもあったけど、正直褒めすぎな気がする。どんなに小説や映画でストーリーを補完されているとはいえあくまでもゲーム内容は説明不足が目立つ。 シリアスな展開が起きた後に空気を読めない仲間達の旅の会話に「それ所じゃないだろ」とツッコミを入れる場面が多いから旅感は無理矢理味あわされているだけって感じ。
@ryoutu0625
@ryoutu0625 Жыл бұрын
少し前にクリアしたけど、発売日から遊んだかアプデ完了後に遊んだかでかなり印象変わるだろうなと思った 一番楽しみにしてた人達が一番不完全な状態で遊ばされたのは本当に皮肉で気の毒だ
@LENA-cb9cv
@LENA-cb9cv Жыл бұрын
どのゲームもそうやで。当たり前のこと
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q Жыл бұрын
@@LENA-cb9cv ストーリーが不完全なのが当たり前であってたまるかい。
@yi7189
@yi7189 Жыл бұрын
​@@LENA-cb9cv 最近のゲーム業界がこういう気持ちでゲーム出してる感ある バトルフィールドしかり初動でコケたゲームはアプデでだいたいどうにもならないからやめてほしいよね
@forn6362
@forn6362 Жыл бұрын
@@LENA-cb9cv 君プレイしてないでしょ
@user-pr1ig7oj3y
@user-pr1ig7oj3y Жыл бұрын
アプデされてもゴミだとおもうな、、、、 エピソードイグニスが本編に組み込まれていないから話がぶっ飛んでてなんで仲間が障碍者になってるのかもわからないし罵られる理由もわからないし エピソードイグニスやらないとあの部分は不快以外の何物でもない
@namakewancho
@namakewancho Жыл бұрын
私はあまり読解力が無いから、問題があると言われている箇所でも割とすんなり「そういうもんか」と、受け入れてしまうんですが、タイタンの所でグラディオに胸ぐら掴まれた時は「え、何で?」って声に出してしまいました。
@amwill9035
@amwill9035 Жыл бұрын
めっちゃわかります。あと12章だかで電車の中で急にグラディオにブチ切れられるのも「なんで?」ってなりましたw
@user-qb8wx2lq4k
@user-qb8wx2lq4k 11 ай бұрын
それはあなたがノクティスに感情移入してたからだと思う、俺もめっちゃイラついたけど冷静になるとグラディオの言い分も分からんくはない
@maymery5272
@maymery5272 Ай бұрын
グラディオの怒りは理解できる。現実でもどんなに悲しくても前を向いてやるべき使命をこなさないといけない瞬間はある。問題なのはノクトの使命の説明不足。あれじゃグラディオが理不尽にキレてノクトが可哀想にしか見えない。
@user-sx7ui4yu6n
@user-sx7ui4yu6n Жыл бұрын
初期バグは割と笑えるギャグだったから楽しんでたよ。 ストーリー展開には置いてかれたけどもう勢いでクリアした。 でも後になって制作側が「本当はもっと本編に入れられなかった話があって」って呟いてたの見て、 特別PS4同梱版フルプライスで買った自分がバカみたいに思えた。
@hfdipwtr2162
@hfdipwtr2162 Жыл бұрын
褒めるところもあるし時間たった今思いで補正でレビューする人がいてそれを否定をすることないけど個人的にはやっぱりff15は許せない。主人公が生まれ育った帝都をまともに歩くこともできないしDLC無しだと途中途中仲間が適当な理由で抜けておまけにオープンワールド推してたのに途中から一本道だし おにぎりのポリゴン数がリヴァイアサンと一緒とかもうわけがわからん。キャラもBLっぽいと言うか二次創作を意識してる感じも気持ち悪すぎる。ダークなのかなんなのかもわからん。 ラーメン屋の味のしない新作ラーメン
@user-ge4vp2wo1q
@user-ge4vp2wo1q Жыл бұрын
戦闘のよかったところに仲間操作挙げてるけど、一年以上経ってアプデで実装されたものだからな〜
@stts3423
@stts3423 Жыл бұрын
個人的には最後の決戦前イグニスの「どうかご無事で陛下」が泣けた
@sin2319
@sin2319 Жыл бұрын
ヴェルサス13の都会的な雰囲気が良かったのだが、15になって殺風景な雰囲気なったのは残念だな😅💦ヴェルサス13をそのまま造れば違かったのではないかと🤔
@user-gc5nt1ho1n
@user-gc5nt1ho1n Жыл бұрын
個人的にはゲーム発売前に公開されてた映画の出来がすごい良くて、 映画後がゲームと考えるとどうやって帝国と対峙していくんだろうかと期待してたのに、 ほぼ帝国が出て来ず、皇帝はすでに死んでて、はぁ?ってなった。
@hanatosi2834
@hanatosi2834 Жыл бұрын
ドラクエ7で失敗したのにドラクエ8も爆売れしたので大丈夫なのでは?FF15は操作性とシナリオの進め方はよくないもののシナリオの大枠はそこまでひどい感じがない。FF7とかFF10と比べるからクソゲーと思うだけで、スクエニが出す完全新作オリジナルタイトルと思えば問題ない
@hanatosi2834
@hanatosi2834 Жыл бұрын
ただ、FF15はFFシリーズの中では最下位。これは仕方ない
@kaito4394
@kaito4394 Жыл бұрын
DVDで販売してたのを見た後にff15やると全く違う
@test0145
@test0145 Жыл бұрын
映画の出来が良かったから、本編ゲームでルーナがほぼ出てこないことに驚愕した。
@aaa1935
@aaa1935 Жыл бұрын
映画だけ見てみようかな
@user-pc4et1lq9w
@user-pc4et1lq9w Жыл бұрын
FFシリーズで初めてFF15. 3週クリア、トロコンしました! すごい楽しかったです でもDLC残念です😢
@kimu_fuwonC1
@kimu_fuwonC1 11 ай бұрын
シフトブレイク最強過ぎてそれしかやってなかったな
@daichi358
@daichi358 Жыл бұрын
FF16前にちょっと前からFF15トロコン目指して遊び始めました。 言われてるほど悪くはない…悪くはないが、もっとストーリーしっかり細かく作ってたら評価上がってました。 チャプター13のホラー要素、アレは許さん。
@bravexii5181
@bravexii5181 Жыл бұрын
プレイしたこともメディアミックスも見たことないからわからないところも多いけど、少なくとも映像でわかる範囲のアクションはめちゃくちゃかっこよく見えました 誉めるところもダメなところもきちんと説明してくれるから情報を信用できるのも良い
@user-dy4yp6qw9n
@user-dy4yp6qw9n Жыл бұрын
ノクトはじめ主要キャラ、戦い方とか能力、映像美、世界観、建物の美しさ この辺の素材が最高すぎて本当に作り直して欲しいレベルで悔しい。
@user-lk2wn4pp9p
@user-lk2wn4pp9p Жыл бұрын
クリアまでプレイしましたが、私は一体何をプレイしてたんだろうという気持ちが残りました。
@user-ym8sm9pd3c
@user-ym8sm9pd3c Жыл бұрын
FF15のいけなかったのは 田端さんの発言やDLCの内容を最初から入ってれば良いゲーだと思いました  個人的に敵側のヴァーサタイルの出番が本編だけだと 幹部集合以外で出番無かったのがショックでした 本当に最初から今までのアプデやDLCがあれば良ゲーとして評価してます
@user-dd6cw4cf1l
@user-dd6cw4cf1l Ай бұрын
これ最後まで辿り着けた人尊敬する 自分は3時間くらいでドライブ嫌になってやめた
@zeidize
@zeidize Жыл бұрын
4:45 30%ってやっぱ未完成品やん ほんとそれに尽きる
@inakasaga
@inakasaga Жыл бұрын
キャラ世界観等の素材は良い 物語の掘り下げプレイが少なすぎた事 ルナフレーナは、ルシスから仲間として旅をして愛着が湧くようにすればよかったと思います
@user-fh9zl7sz4u
@user-fh9zl7sz4u 9 ай бұрын
今スチームでセールしてて、あまりFFしたことなくて、けど8と15は何となく知ってて8のリマスターと15のどちらかを買おうか迷ってたので参考になった!!!あざます!
@amwill9035
@amwill9035 Жыл бұрын
個人的に100%同意できるレビュー。おれも大好きな作品なのに、批判されている内容もよくわかる…っていう珍しい作品w
@keykeep5098
@keykeep5098 Жыл бұрын
これから様々ところで、生かして欲しい点が多かったFFが15です。ナンバリングに変更の発表、発売時付近はAAA級はオープンワールド全盛期、やらざる得なかった気持ちも分かる。荒い所はありますが、景色、ロケーションは見たかったFFのオープンワールド。個人的に一番良いところは、FFにオープンワールドのノウハウが一度生まれた事です。このチャレンジが無かったら15発売以降さらに過熱していくオープンワールド業界の中で、表現の取捨選択が難しくなっていたと思います。いつかリベンジを期待しています。
@user-pr2cv3xg3c
@user-pr2cv3xg3c Жыл бұрын
発売日に買って序盤は楽しいもののストーリーはスカスカ、ラストだけ壮大な感じに見せられても...って感じでした。DLCの追加も最初のグラディオまで数ヶ月待ち。待てません;DLCは全部動画で観ましたが凄く良かったです。 中止になったDLC全て詰め込んでたら素晴らしい作品だったかと。
@user-vh2jg9xo1x
@user-vh2jg9xo1x Жыл бұрын
スカスカで見えない壁だらけのオープンワールド、全く感情移入出来ないキャラクター、説明不足のストーリー、ポーションがぶ飲みの戦闘。 発売日に買ったからこそ許せない事もありますね。個人的にはクソとは言わないまでも、駄作としか言いようが無いです
@lemilemio
@lemilemio Жыл бұрын
世界観最高だったしBGMも良かった 車にのってのんびり移動するのがすごい好きだった
@SHIIN
@SHIIN Жыл бұрын
なんだかんだ2回クリアしました😀 シナリオの演出が足らないのは間違いないですが、楽しめたのは間違いないですね😁 映画→ゲームの順が良いです。
@skmtxx
@skmtxx Жыл бұрын
等身大のキャラクターに感情移入...はできんかったなぁ(笑) キャラは思ったより良かったんですが、なんだかんだでイリスがいるチャプターが一番楽しいという。 世界観よかっただけにもったいないという気持ちが強いですね。
@daikiaj2516
@daikiaj2516 Жыл бұрын
発売から2週間ぐらい経って購入しましたけど、個人的には楽しくプレイさせてもらいました。 プティウォス遺跡をあれだけ作り込めたんだから、もっと他のところも作り込めたよなと思ってしまいます。 PS5版にアップグレードしてこのゲームをプレイ出来るようにしてほしい。
@yukihikotakei8069
@yukihikotakei8069 Жыл бұрын
当時 FF15の後に ウィッチャー3 をやり込んだけど 一年以上も経ってたのに 何でウィッチャー3が神ゲーと言われていたのか 良くわかったよ
@kimu_fuwonC1
@kimu_fuwonC1 11 ай бұрын
ゲラルトかっこいいよな
@ch-oj7gb
@ch-oj7gb Жыл бұрын
FF15はちゃんとしたプロデューサーとディレクターが担当してリメイクを作れば神ゲーになると思う。20年後くらいに期待
@user-hh5rw1yo9i
@user-hh5rw1yo9i Жыл бұрын
シナリオ変えないと無理やで
@user-ol1gc1xy9n
@user-ol1gc1xy9n Жыл бұрын
オープンワールドはやめて、主人公達が、しばらく楽しく旅をしてから、城から遠く離れた街で「城が陥落した」と知る。という風にしたら良い感じかと。
@ZombieMentalizm
@ZombieMentalizm Жыл бұрын
ちゃんとしたPDならどんなゲームでも良いゲームになるのでは😂
@user-ku2xi6uh7q
@user-ku2xi6uh7q Жыл бұрын
シナリオがダメって言ってるやつエアプやろ.ネガキャンを生きがいにしてんのか
@AllonsY100
@AllonsY100 Жыл бұрын
@@user-ol1gc1xy9n 少なくともその展開まではあなたの言ってる通りの感じだよ
@beriasuta
@beriasuta Жыл бұрын
キャラでいうと結局ノクトが最強なんよな… 真のファントムソード召喚が大好きすぎる!
@user-bq9ck1dr2j
@user-bq9ck1dr2j Жыл бұрын
FF15の出来うんぬんの前に、どうしてもヴェルサス13が頓挫した事の方が先に出てきてしまうなぁ。あれ絶対に神ゲーになってただろ。ダークなPVにノクトがでてきて敵をなぎ倒していくシーンのワクワクさは今でも覚えてるわ。 変に流行りに乗って中途半端なオープンワールドに、薄めたストーリーを入れるくらいなら、ヴェルサスのままきっちり作り上げた方が絶対良かったと思ってしまって、今でも残念でならない。 その中でも敢えて言うなら、最初からDLCを本編に入れておいて、例えば各キャラのパートをクリアしたらパワーアップしてパーティに合流するとかだったら、もう少し感情移入できてたんじゃないかなと思う。
@zeidize
@zeidize Жыл бұрын
ヴェルサス13が頓挫したのは大きく分けると3つの要因のせいですね 1つは坂口博信のFF映画の大失敗 当時、FF映画の大失敗でスクウェアが倒産しかけたのをエニックスが合併してくれたことで一命を取り留めたものの 大きな負債があることは変わらず、あせっていた当時の社長が13シリーズの早期発表と完成前の自社開発エンジンで13シリーズを作ることを指示 しかし、金も無く完成したてのエンジンではフィールドでのアクションができず ヴェルサス13に着手できずエンジンアップグレードを待つはめに 2つ目は旧FF14の大失敗 当時、やはり金の無かったFF陣営は格安の中国開発会社に協力をしてもらった しかし、案の定世界的大不評で前代未聞のゲームの作り直し その際にヴェルサス13の開発スタッフ、特にゲームエンジン開発中核スタッフがFF14に行かざるをえず ヴェルサス13開発が完全に停止 3つ目は後から来たディレクターの無謀なオープンワールド企画 当時の社長もさすがにヴェルサス13をほったらかすわけにいかないと思っていたのか、無事発売したFF零式スタッフをヴェルサス13開発に合流させる しかし、その時に零式のディレクターがオープンワールド企画を提出 それをなぜかスクエニが承認し、さらにヴェルサス13がFF15に変更される その後調子に乗ったそのディレクターが開発環境をめちゃくちゃにした結果 FF14からもどってきたスタッフたちにオープンワールドに対する猛反発受けたにもかかわらず「責任は俺がとる!!」と豪語し ゲームエンジン開発中核スタッフをはじめとしたまともな人材が逃げ出すはめになる もはや、そこまで来るとまともな開発ができないと踏んだのかヴェルサス13の産みの親であるはずの野村哲也がそのディレクターに開発を明け渡すことになる で、できたのがこのFF15 要約すると なぜヴェルサス13ができなかったのか・・? 答え:金が無かったから
@sousou5791
@sousou5791 Жыл бұрын
何が問題じゃ無かったのか逆に聴きたい!!!
@maymery5272
@maymery5272 Ай бұрын
チョコボのデザインは可愛かったよ・・・後は思いつかない・・・
@triple1853
@triple1853 2 ай бұрын
全員見た目がホスト それ以上でもそれ以下でもない
@Binchosumi
@Binchosumi Жыл бұрын
国を追われ逃避行しているのに街中で普通に買い物していたり、呑気に写真を撮ったりキャンプしていたりと行動に一貫性を感じなかったのが一番残念でした。 あれだけ文明が発達しているのにルナフレーナとの連絡手段が手紙って…。 車奪われただけで帝国の基地に喧嘩売る下りやご都合主義的に車が壊れたり、車への異常な執着も謎。 カジュアルな恰好の面子の中に甲冑でガチガチに身を固めたアラネア姉さんが居る事の違和感も酷い。 前日譚のキングスグレイブに一切登場しないのに急に六神が~と言われ困惑していたところ、王墓を巡り力を~と唐突に目的が変わったかと思えば、全部巡る必要が無かったりと中途半端。 メディアミックスのせいでストーリーがよく分からない事は本質的な問題ではなく、そもそものゲームデザインが破綻していました。 システム面も問題だらけ、スカスカオープンワールドも問題だらけ、石ころや料理にこだわる前にやるべき事が何一つ出来ていない低品質なものがFF15だと感じました。
@bakariikone
@bakariikone Жыл бұрын
FF15はストーリーは本当に拍子抜けでしたね。急展開でヒロインお亡くなりになるし。他国の大統領との会談付近から、なんでそのように話が進んでいくのかや、なぜ急にキレるのか、なぜ急に仲間が重症負っているのか等々。そして急にラスボスで終了。もっと暗黒世界も自由に楽しみたかったというか、まだストーリー1/3ぐらいかな。と思ったら終わったイメージ。暗黒世界はFF6でいう世界崩壊後かとワクワクしたら。。 ただ、グラフィックは最高。魔法も迫力ある。そしてクリア後のやり込み要素もよかった。まあ、地図の欠片集めとかカエル見つけるのとか、攻略サイト見ないとノーヒントだし絶望的に無理なのもあるけど。 FF15やっぱりストーリー。そして個人的には周回要素ももっとあれば、長く遊べる傑作になっただろうなとは思う。よく言われているように、勿体ないの一言の作品。 FF16はPC版が出たら買いたいなあ。
@user-zn5to3jz8y
@user-zn5to3jz8y Жыл бұрын
ヴェルサスはノクトとステラが対になるストーリー、15はノクトとアーデンが対になるストーリーだからそもそも見たいものが違う所に納得が出来なかった できるならヴェルサスの方が見たかったけどどうにもならなかったのがね…
@user-mx1ks7jj5i
@user-mx1ks7jj5i Жыл бұрын
ホストに囲まれて旅をしたいって思わなかったユーザーも多かったんじゃないですかね ハーレムにって話ではなくバランスの問題
@turbot5921
@turbot5921 Жыл бұрын
これ。全員が妙に軽薄で斜に構えててウェーイな空気感、一々「カッコイイ俺」みたいな挙動をするキャラ達が気持ち悪くて仕方なかった。
@user-re6ph5by1b
@user-re6ph5by1b Жыл бұрын
本当これ。見た目も発言もキモいホストばかりでずっと鳥肌立ってた、センス無さすぎる。
@user-qb8pj2rt5i
@user-qb8pj2rt5i Ай бұрын
自分がまさにこれ。ホストファンタジーきつい
@user-hb5ti9zf1k
@user-hb5ti9zf1k Жыл бұрын
いい所見付ける前に心折れたな~
@ryosundesu13
@ryosundesu13 Жыл бұрын
俺は意外と楽しめたけど..
@evecat_true_
@evecat_true_ Жыл бұрын
@@ryosundesu13 そっかよかったね
@nn9688
@nn9688 Жыл бұрын
発売初日に買いました! 雰囲気は好きでしたが、ストーリーとあと途中からの一本道がね。海を渡るまではとても楽しかったです。出てくるキャラに対して共感ができず置いてきぼり感がすごくて、ついていくのが大変だった。あと発売前から期待をさせすぎ。長期間楽しみにしていた分、あれ?って思う部分があって残念でした。初めてもう一回最初からやらなかったゲームです。友人に貸した後売りました。
@HaneRu_Minase
@HaneRu_Minase Жыл бұрын
ストーリー補完や複線回収を有料コンテンツや小説でやろうとするのが間違ってると思うんだよな 結局まとめきれなかった不完全品って感想しか出てこない。
@user-ks2ko8kl4n
@user-ks2ko8kl4n Жыл бұрын
フォースポークンと合わせて考えると、このスタジオにオープンワールドを作る才能は無いって事なんだろう どっちも本編の描写不足を指摘されてるのに、せっかくの大型DLCでそこを強化せず只の番外編ストーリー出してくるモノの作り方は、全編通した薄っぺらさを象徴してるのよ
@raiden580
@raiden580 Жыл бұрын
おーでしさんのサムネで 完全復活!ファイナルファンタジー! が出ることを祈っています。
@user-zc2sv2hp6i
@user-zc2sv2hp6i Жыл бұрын
リリース直後にプレイ、クリアしたから今プレイしたら印象変わるんでしょうねー
@onimaru6079
@onimaru6079 Жыл бұрын
面白かったですがストーリー的には難しかった。バトルはかなり好きだしダンジョンも良かったですよね
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu Жыл бұрын
FF15は本当に惜しい作品でしたね💦 DLC込みで評価されたって作品なのは間違いないんですが、ゲームって初動が大事みたいな傾向があるのでそこが痛かったですね。 おれはそれでもFF15は好きだぞ!🐧
@user-tg8ku4ov5k
@user-tg8ku4ov5k Жыл бұрын
ヴェルサスをやりたかった
@user-js6tb1lx8k
@user-js6tb1lx8k Жыл бұрын
崩壊前のインソムニアで探索できると思っていた時期が俺にもありました (ファミ通や電撃を筆頭にあたかも都会を自由に探索できるのか!?みたいなアピールしていた) オルティシエ(ヴェネツィアみたいな観光都市)が良かったのでそこで力尽きたのかな
@user-cu9wz5st3p
@user-cu9wz5st3p Ай бұрын
ヒスゴリ時にも思ったが、プロンプトの出生カミングアウトのときに「あ、この脚本家まったく人間観察出来てないんだな」と確信した プロンプトが一人悩んだ末に告白→それを仲間が受け入れるのシチュエーションだけやりたいだけだなと 描写不足じゃ済まない人間の喜怒哀楽への認識不足
@nekochanko
@nekochanko Жыл бұрын
本編でストーリーが30%しか理解できないって、ユーザーからすると説明不足じゃなくてもはや「ストーリーの破綻」だよね。
@zan_tu83
@zan_tu83 Жыл бұрын
一番最初に見たFF Verus XIIIの時だった頃のトレイラーが良くて、そこから約9年期待して待っていた。後に15になり都庁前でデモプレイしていたので、そのエリアにいつでも行けるものかと思っていた。 本編発売も完全な形ではなかったし、初めからロイヤルエディションで出していればそちらを購入していた。 あまりにも失望が大きかった。
@user-pm7iw4sy5y
@user-pm7iw4sy5y Жыл бұрын
オープンワールド化するのが目的 →わかります。。 ゼルダはあくまでオープンワールドは手段ですからね。。 15はストーリーだけ追うとクソゲーでしかないですね。。 寄り道推奨ですな。 あとDLC込みで評価は個人的には論外だと思います。 DLCは足りないところを補うものではないです。 それで足りないシナリオを語るのとかね。。 最初から本編に組み込めよと。
@sutekidonut5166
@sutekidonut5166 Жыл бұрын
こういうの見る度に何とかリメイクされないかな〜って期待してしまう Dの発言、プロモーション等もだけどDLCで切り売りするスタイルとかは会社に振り回されたりもしたんじゃないかな
@user-dv2zt2pf1v
@user-dv2zt2pf1v Жыл бұрын
マップ上で少し止まっただけで帝国軍が降りてくるのがほんとに面倒だった
@ryouji7280
@ryouji7280 Жыл бұрын
FFヴェルサスをプレイしたかった。
@user-xu1qn4ds6j
@user-xu1qn4ds6j Жыл бұрын
前半を中心に良い評価できる部分があるからこそ、後半に残念な部分が畳みかけてこられて印象が悪いままエンディングになる構成も問題かなと思います。無理やり風呂敷たたんで発売した背景があるので仕方が無かったとは思いますが、その事情と評価は関係ないんで。 リバイアサン戦後の展開は全部嫌いだけど、特にラスボス戦が仲間と一緒に戦えないのは本当にガッカリでした。せめて全員で1回戦ってラストだけ演出でタイマンとか出来んかったんかね?何されたかも良く解らんままに倒れていって「ファ!?!?」ってなった思い出。 あとはFF15の魔法はガッカリ要素だと思うわ。種類少ないし作り方説明不足だし事前に作って装備が必要だし撃てば味方に被害出るしメテオとかアルテマ無いし。魔法が味方巻き込む割に武器は振り回してもOK(ただしグラディオはキレるw)だからなんだかな~って。
@user-sd5ky9dx3b
@user-sd5ky9dx3b Жыл бұрын
全体的にスローテンポなゆったりとした物語展開が目立つのが本作 「車(レガリア)と共に旅をする物語」「映画ではなくドラマを目指した」などやりたいことは分かるけど、 後半のリヴァイアサン戦の派手なバトルシーンに移行したところで初めて「ファイナルファンタジーが始まった!!」という感覚になるのは……単純に駄目じゃね?
@ze7657
@ze7657 Жыл бұрын
FF15信者です。このゲームをこよなく愛しています。DLC開発中止だけは絶対に許さん。
@user-vz2my2fb6m
@user-vz2my2fb6m Жыл бұрын
スーファミ以来のすごい久々のFFでしたが、ただ残念でした。 ・祖国滅んでるのにのんびり旅行する中二ホスト ・仕える主人に嫌味を言い続ける ・突如始まるホラゲー ・やっぱつれぇわ 外側で補完されてても本編が穴だらけで、大本が意味不明なのに誰が魅力的に思うのか、全然分かりませんでした
@kenta2040
@kenta2040 Жыл бұрын
100%同意できるレビューでした。 良い部分は、過去最高の神ゲー並みに、悪い部分は、過去最低のクソゲーのように、振れ幅の大きな作品でした。 そして、途中で中止したスクエニに絶望もしました。でも、この作品を嫌いになれない。。。不思議な作品。 いつかリメイクで完全版がでることを期待しています!
@syupen
@syupen Жыл бұрын
小説のブラックルーナストーリー実装してほしかったな。
@saibaiman06
@saibaiman06 5 ай бұрын
1500円で買えたからそれなりに楽しめた。 フルプライスだったら、やっぱつれぇわ。
@yukito0001
@yukito0001 Жыл бұрын
セールの時に買ったPC勢ですが、序盤しか面白くないって言われてて、体験版でLV30まであげちゃった&キャプター1で27時間ぐらいやっていたのですが、まだキャプター半分ぐらいですがとても楽しくやってます。 メインストーリーとそのほかのイベントで時系列が違うのがやっぱ気になりますね。 行ったことのある町に初めて来たような会話とか、始めてきた街にこの町好きだな的なことをいうグラディオとか。カエムの岬を先に訪れたのですが、先に埋葬されてるお墓とか、何もイベントがないいかにも何かありそうな綺麗な建物とか。キャプター進めてわかりましたが、オープンワールドの弊害ですねぇ。
@TheYomibitosirazu
@TheYomibitosirazu Жыл бұрын
この動画を見てまたプレイしたくなりました。 リメイク出ないかなあ。
@user-gf1cb1kp1l
@user-gf1cb1kp1l Жыл бұрын
出ないだろ
@pepshi
@pepshi Жыл бұрын
出るとしても数十年後だろうなぁ
@user-qm4ux7zg1v
@user-qm4ux7zg1v Жыл бұрын
FF15はPVみたり、体験版やったりとにかく情報入れまくりで本編やったけど期待を超えてくれなかったかな。後個人的な意見ですが、ラスボスとちゃんと戦わせて欲しかった。ほぼイベント戦だったし。16は逆に全く情報入れて無いでやるつもりです。体験版もPVも全く情報入れてない。
@ry77710
@ry77710 Жыл бұрын
壮大な準備期間と前フリからの「本編」 メディアミックスっていうのも当時攻めた結果なんだろうけど、みんなの大きくなった期待に応えきれなかったのも残念なところなのかな。 個人的にはやれること全部やり切ったくらい好きな作品だから、16にはそれを超えるくらいになってほしい
@blitond
@blitond Жыл бұрын
発売された初月のお祭り騒ぎ以降に購入した人や、後の完全版を買った人がほとんどおらなかったから、今評価し直すとこうなるかなあと同意しました笑。今後も15を買う人、評価する人ほぼおらんやろなあ〜。てか16もちゃんと売れるのか、またゲームとして面白いのかが心配。自分は初動での購入は見送って、評判をKZfaqとかで見てから検討します。
@user-np3ne9lm9i
@user-np3ne9lm9i Жыл бұрын
めちゃくちゃ楽しんでやってたよ、そう、オルティシエに行くまではね。 発売日からやったから、中盤終盤のおいてけぼり感がすごかったな。 本編30%は同意すぎるww 色々思うところはあるけど旅は楽しかった思い出。 15はボロクソ言われちゃったけど、これからもFFは買い続けると思います🎉 メディアミックス展開も、挑戦してこその失敗だったと思いたい。 16も買いまーす❤
@user-hs9bd8tn2l
@user-hs9bd8tn2l Жыл бұрын
途中までは面白かったんだよ〜😭ストーリーよくわからんくても、プロンプトとか、よく見たらイケメンじゃなくても、仲間とワイワイ旅してる感にハマってたから。でも中盤からその楽しんでた要素が消え去って一気に冷めた😑
@dunk110
@dunk110 Жыл бұрын
個人的に1番の問題点は、敵味方のダメージ調整不足と回避性能の調整不足だと思います(1番とか言って1つじゃないっていうw)
@ryu_ave_
@ryu_ave_ Жыл бұрын
素材はいいんですけど、発売時はDLC/アプデの内容、エラー落ち頻発、そこら辺ごっそり抜けてたのがねえ… 無理して全部オープンワールド化せず、地域ごとにエリアチェンジ形式で区切って、オープンフィールドにすればよかったなあ。帝国についての聞き込みなどの調査しながら。旅してクリスタルの行方を追ってく感じのがよかったかもですなあ。 映画、アニメ見ないといけないのがなあ…、題材が元々野島さん/野村さんが作った作品ですし、やっぱキンハチームがFF作るが1番しっくりくるんでしょうねえ。キングスグレイブはFF映画史上最高でしたし、単品でもかなり面白い。
@user-vu6bp3op9p
@user-vu6bp3op9p 5 ай бұрын
戦闘の操作性は過去一で好き
@kuron960
@kuron960 Жыл бұрын
予約して買ったけど発売してから3ヶ月で半額になってたの見て「やっぱっ辛えわ…」ってなったのわ😢
@user-qp2lw9hp7w
@user-qp2lw9hp7w Жыл бұрын
オープンワールドがかみ合ってないのはもう痛感でしかないです。 ただ、私はノクトがメインストーリー(ノクトがすべき事)から逃避してお遣い (フリクエ)に勤しんでいる、 「よし、やるか」と一念発起してからメインストーリーを進める…という点が プレイヤーとノクトに一体感を生んでるように感じました (偶然の一致かもしれないけど)
@canamelcanamel
@canamelcanamel Жыл бұрын
バグとバトルが面白かった印象
@user-dc6cc5yx8j
@user-dc6cc5yx8j Жыл бұрын
ホントに楽しみで楽しみで楽しみで楽しみで楽しみで、映画付きのスペシャルエディション?セブンで予約して、 直前にPS4を買って、けど、3か月?の延期もめげずに待って待って待って……当日店長さんから「楽しみですね!」って笑顔で手渡しされて… そして、その何かもう、……1週間でクリアしてからほぼ触れてないんですが、今更DLCとか小説買って補完できますか?悲しみしか思い出せなくて。 今回の16、SP5買ってやろうかな?とも考えたのですが、いまいち信用・信頼できなくて……… みなさん、買います??ちょっと様子見ようかなぁ
@user-ze9cp4ns7f
@user-ze9cp4ns7f Жыл бұрын
15は今になって冷静に考えると拙いとこに目が着くけど、当時中学生だった自分からすると間違いなくゲーム人生に革命を起こした神ゲーだった
@bblife3816
@bblife3816 Жыл бұрын
もうクソだるくて、車を修理する所で諦めた記憶。
@user-dp5bf1ig9d
@user-dp5bf1ig9d Жыл бұрын
なんでもそうだけど物事を客観的に見れる人がトップじゃないとやっぱり駄目よね〜
@bumpofchoko
@bumpofchoko Жыл бұрын
リリース直後に買って一週間で売りに行ったな… おっしゃる通りリヴァイアサン後の失速からラストまででストレスたまって 極めつけにラスボス戦前にダンジョンもなかった上に、仲間と一緒にラスボス戦も出来ない所で我慢の限界きて売りに行きましたね
@user-wd3pu8km4e
@user-wd3pu8km4e Жыл бұрын
自作PC動画のベンチマークでしか見たことないw 日本産OWとして翌年に出たブレワイと比較されたのもキツかったんじゃないかと思う 16はティアキンの翌月発売だけどどうなるかね
@user-mg1ru4te9s
@user-mg1ru4te9s Жыл бұрын
FFもこれか次がラストだね。スクエニは売れるゲームの作り方を忘れた。フロムに抜かれカプコンに抜かれ、コエテクにも抜かれスクエニは100%センスない人が主導してゲーム作ってるわ。面白そうだけどやってみたらつまらなかったは別にいいが面白そうに見えないは終ってる
@LLL-gp1eo
@LLL-gp1eo Жыл бұрын
釣りが最高に楽しかったよ キャラデザインやアートもセンス良い ヒロインがルーナでよかった、その恋愛脳がリアル感あって自分を代入できる😂
@user-yr7ot8pb2l
@user-yr7ot8pb2l Жыл бұрын
FF13Vとして3部作前提で広げまくった風呂敷を1作に会社の方針でまとめちゃったからね。 10年と言われる開発も、実際は途中で仕切り直しているから4年程度だし。
@Len24738
@Len24738 Жыл бұрын
現代の歌舞伎町から異世界転生したようなキャラ達が剣と魔法振り回してるのがどうにもキツいんだよな…
@user-mq9mq6be8p
@user-mq9mq6be8p Жыл бұрын
ほんそれ。 前髪切れよって感じ
@user-jm7zx7gk9z
@user-jm7zx7gk9z Жыл бұрын
例えが上手いなあ
@nagam1403
@nagam1403 Жыл бұрын
そういう世界観だから、逆に敵はいかにも中性ファンタジーなのに武器は現代兵器という感じだった。 ディレクターが変わってその世界設定が中途半端な感じになってしまったのがな
@user-jc7jf7pq1y
@user-jc7jf7pq1y Жыл бұрын
まぁキャラの歌舞伎町感は置いておいて、現実世界に近いキャラデザなのは厨二心くすぐられた覚えがある。自分もこんな力使えたらとか考えてる時期もあった… まあ逆にアニメがめちゃくちゃ現実寄りすぎてインソムニアめちゃ日本やんとか突っ込んだけど。
@user-hm3pv8qv1q
@user-hm3pv8qv1q Жыл бұрын
発売日に買って、後悔どころか絶望した。当時は家にネット引いて無かったからパッチも当てられないし😂
@user-pr3nx5ov8m
@user-pr3nx5ov8m Жыл бұрын
何年も前のプレイでうろ覚えですが、旅の目標だった武器集めがいつの間にか割とどうでも良くなってたり、ポーションがぶ飲み、双剣しか勝たん、ストーリーやバグなどで「うーん…」て思いつつやった末のストレスダンジョン!あれに注力する前にやれる事あっただろー!と思います。 製作陣の強気発言からのDLC販売中止も…。 声優さんの演技力とBGMはまぎれもなく最高な作品でした。 FF15とバビロンズフォールのおかげでFF16は怖くてすぐには買おうと思えない体に。。
@KI-gy7ek
@KI-gy7ek Жыл бұрын
とりあえず発売日に発売した円盤だけで全てのコンテンツを遊べるようにしてほしかった、、
@akiaki1983_6
@akiaki1983_6 Жыл бұрын
「すぐ殴るし、お金遣い荒いし、ギャンブル好きだし、働いてないし、貯金もないし、浮気するし、犯罪歴あるし、住所不定だし、タトゥーいれてるし、タバコ吸うし、お酒は浴びる程飲むし、左翼思想だけど、電車の座席を譲ってくれたりちゃんと良いところもあるんです彼」 みたいなレビュー…ww 悪い部分が良い部分を上回りすぎなんだよなぁww
@sito9540
@sito9540 Жыл бұрын
発売日ひと月以内とかに購入して、DLCも全て購入済み、映画とアニメ?もたぶん録画機のどこかに眠ってるはずなのに、 そのうちやろうで16発売まで来てしまった僕なんですが、何からやる(見る)のが、どんな順番でやる(見る)のが一番楽しめると思いますか? できたら教えてください。知恵袋でも聞いてみようかな。
@UsagiChan-hs3sb
@UsagiChan-hs3sb Жыл бұрын
わりぃ (この凡作プレイするのが)やっぱつれぇわ…
@maymery5272
@maymery5272 Ай бұрын
凡作ならつらくないだろ。つらいのはそれ以下だからだろ。
@angasperfect7338
@angasperfect7338 Жыл бұрын
パーティー組んでる時の「自分だけAIじゃない」という疎外感。
@bigboss3170
@bigboss3170 Жыл бұрын
記憶が定かではないですが・・・メインストーリーの内容が薄かった短かった気がします。
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