【FF4】ピクセルリマスターとSFC版の違いを15個調査比較してみた!【アラーム無限盗み】

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しゅがーはうす

しゅがーはうす

Күн бұрын

※事情により、バトル2とゴルベーザ四天王BGMが倍速を余儀なくされています(;_;)これによりBGMアレンジの比較感想動画がお蔵入りに(;_;)
FF4は数多くリメイクされてきましたが、今回の準拠はSFC版ですね。
総合的にはかなり遊びやすいのですが、FF4はGBAで追加された要素が面白いんだよなぁ…。
それにしても、なぜテイルズオブアライズの発売日に重ねてしまったのか。
FF4のプレイリストはこちらです!
• 【FF4】ファイナルファンタジー4【ピクセル...
0:00 はじめに
0:46 難易度が大幅低下
2:05 エンカウント率、不意打ち率、バックアタック率
2:51 装備のアイテム使用効果がわかりやすくなった
3:32 カツカツだったアイテム欄について
4:40 わかりにくすぎた隠し通路について
5:13 離脱キャラの装備について
5:48 追加ダンジョンについて
6:32 セシルのアビリティ「あんこく」
7:27 カインのアビリティ「ジャンプ」
8:32 ローザのアビリティ「いのり」
9:36 パロムのアビリティ「つよがる」
13:14 ポロムのアビリティ「うそなき」
14:15 パロムポロムのアビリティ「ふたりがけ」
14:42 エッジのアビリティ「ぬすむ」とアラーム無限盗みについて
『ファイナルファンタジーIV』
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#FF4 #FF4ピクセルリマスター #ピクセルリマスター

Пікірлер: 309
@866083
@866083 2 жыл бұрын
8:04ジャンプ愛に共感します
@rarecoil
@rarecoil 2 жыл бұрын
パロムポロムは「かさねがけ使ってね」という公式からの誘導みたいに感じました
@mocchirimochimochi
@mocchirimochimochi 2 жыл бұрын
戦闘がセシルの素早さ基準なのかも気になるところですね
@user-ns1lo5ty7v
@user-ns1lo5ty7v 2 жыл бұрын
さすがしゅがーさん 仕事が早い 参考にさせて戴きます
@user-ob8pj8ug1w
@user-ob8pj8ug1w 2 жыл бұрын
詳しい検証ありがとうございます。リマスター版をプレイしたくなってきました
@p9548tanbo
@p9548tanbo 2 жыл бұрын
調査お疲れ様です
@user-ue4ww1bn7n
@user-ue4ww1bn7n 2 жыл бұрын
ありがてぇ…… ホント仕事が早い
@user-mw8od7ke8g
@user-mw8od7ke8g 2 жыл бұрын
早い!(steamバンドル購入済みなのに、この動画でFF4配信に気づいた) 徹夜で調査お疲れさまです。
@ToshiomiHamabata
@ToshiomiHamabata 2 жыл бұрын
FF3同様、矢の使用回数が無限になったのは大きいです。ローザが攻撃要員として優秀になりました。
@user-mx9mb1jh3n
@user-mx9mb1jh3n 2 жыл бұрын
いつも、ダウンロードする参考にしてます♪
@user-nt7pc1fh4t
@user-nt7pc1fh4t 2 жыл бұрын
SFCのあとはPSP版のリメイクしかやってないのですが、クリア後のキャラの入れ替えはありそうですかね? レベルMAXで直接物理攻撃はギルバートが強くなってて驚いた記憶があります。
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 2 жыл бұрын
これは良い検証。
@user-ct4qt6qu8d
@user-ct4qt6qu8d 2 жыл бұрын
作成お疲れ様です!
@mesopotamia3131
@mesopotamia3131 2 жыл бұрын
せっかくいい感じのリマスターなのに隠しダンジョンがないとか・・・ 仲間も入れ替えできるのすごく嬉しかったのに・・・
@user-cj1hw1qo3r
@user-cj1hw1qo3r 2 жыл бұрын
パラディンセシル攻撃時のシャキシャキ音がなくなってるのが悲しい。
@th-xj6pc
@th-xj6pc 2 жыл бұрын
この動画を見て、確かに私もジャンプが一番引っ掛かりました。 斜めに飛ばず、かつ、SEがかっこ悪いです。 SFC版の降りてくるときのジャンって音がすごい好きだったので。
@user-if6xt6nz2r
@user-if6xt6nz2r 2 жыл бұрын
しゅがーさんいつも動画見ています! 今回はFF4ピクセルマスターの動画あげて頂きありがとうございます。 じつは購入しようか迷っていたのですがこの動画みて購入しようと思いました!! 追加ダンジョンもあると嬉しいですね(o^^o)
@user-jn2yr6om2l
@user-jn2yr6om2l 2 жыл бұрын
盗むが気になるところだったので助かりました
@user-eb2bs6gl4z
@user-eb2bs6gl4z 2 жыл бұрын
お疲れ様です! 思ったよりもペース早くてびっくり これなら年内に全て出たりして
@B-dash-yt
@B-dash-yt 2 жыл бұрын
カインのジャンプは上昇時のSEと落下時の挙動に加えてヒット時のSEも腑抜けすぎてて頭抱える
@bhang0813
@bhang0813 2 жыл бұрын
音楽比較聞きたいのでどうにかアップロード頑張って下さい!
@user-xm9gc5vf3e
@user-xm9gc5vf3e 2 жыл бұрын
つよがるはFF10の励ますのように重ねがけの回数に上限が設定されている可能性とかもありそうですね
@user-eg7pn5td6f
@user-eg7pn5td6f 2 жыл бұрын
相変わらずFF4はBGM良いですね。
@west4160
@west4160 2 жыл бұрын
未プレイですが四天王のBGMやバトル2のクオリティダウンが気になる.....
@delicious-coffee-akatsuki
@delicious-coffee-akatsuki 2 жыл бұрын
さすがの速さですね!
@user-tg9tr3qz9c
@user-tg9tr3qz9c 2 жыл бұрын
スーファミの方がBGMいいな おまけ要素でBGM変更もあってもいいのにさ
@ri1944
@ri1944 2 жыл бұрын
思い出補正にはかないませんよね
@wkch7946
@wkch7946 2 жыл бұрын
アラーム無限盗みを残した移植スタッフは「わかってる」
@user-pk8pf4qm8c
@user-pk8pf4qm8c 2 жыл бұрын
ポロムの『うそなき』は DS版では防御ダウンの効果がありますが、原作やピクリマ版ではどうでしょうか?
@ks04011920
@ks04011920 2 жыл бұрын
SFC版をリアルタイムでやった自分としてはエンカウントする時の画面がアップ(グイーングイーンという音で)なるのが好きだったなぁ。 語彙力が無くてスイマセン
@kcat2016
@kcat2016 2 жыл бұрын
凄い分かる! 当時小学生だった自分は、ビクッてなったのと同時に感動した。
@kimetsu_kids
@kimetsu_kids 2 жыл бұрын
@@kcat2016 スーパーファミコンとワンダースワン版の戦闘開始時のトランジションがとても印象的で染み付いています! わかります!
@user-yo4mv3em2n
@user-yo4mv3em2n 2 жыл бұрын
ピクセルリマスターは、ファミコン、スーファミのリマスターだから隠し要素全無しだと思いますね。 せめてメンバー入れ替え出来たらうれしいですね。
@yukawahayabusa4731
@yukawahayabusa4731 2 жыл бұрын
エンカウント率の高さと雑魚キャラの強さ、ホント同意です! あれさえ無ければもっとバランスが取れたやりやすいゲームなのになぁ…笑
@battachanfishing
@battachanfishing 2 жыл бұрын
雑魚キャラは脳筋で倒しにくいだけでちゃんと弱点突いてあげれば簡単ですよ。
@user-yd1ub3yk7q
@user-yd1ub3yk7q 2 жыл бұрын
ピクセルリマスターはいずれも リメイク版での追加要素がオミットされているようで、残念です…
@zacky2416
@zacky2416 2 жыл бұрын
ぬすむの仕様がFF3PRだとアラームで地獄を見そうでしたがそこは解っていたのか盗むでも敵が出る事で対応したのは良い所 ここだけが気になって買うのを待っていたので安心して買えます
@Ren_Minanagi
@Ren_Minanagi 2 жыл бұрын
武器をアイテム使用して魔法を発動する際、装備しなくてもよくなっていました。ディフェンダーやエルフィンボウを複数人で使ってプロテス・シェルの重ね掛けが楽にできるようになりましたね。(重ね掛けがしっかり蓄積されているかは未確認ですが……)ただ、装備可能なキャラしかアイテム魔法は使えませんね。 あと、でぶチョコボに預けられる同じアイテムは99個までになって、アラームは198個までしか保管できなくなりましたね……(今後のアップデートで別の入手手段ができるそうですが)
@Diggy002
@Diggy002 2 жыл бұрын
おお…いやマジお疲れ様です☆彡 FF4と言えば凶悪なドロップ率が特徴でしたが… SFC版に準拠ってことはやっぱドロップ率はほぼ0.1%なのかな…相変わらずエグイっすなぁw
@user-xs3ev4ms5h
@user-xs3ev4ms5h 2 жыл бұрын
きっとピンクのしっぽもドロップしやすく調整されてますよね! 今作ではアダマンアーマー全員分揃えたいな、SFC版では鬼畜すぎて断念しました笑
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w 2 жыл бұрын
それもだけど、アルテミスの弓とガラスのマスクを・・・ 特に後者は石橋を叩いてシリーズでしか見たことない
@vetorena
@vetorena 2 жыл бұрын
アドバンスの追加コンテンツは欲しかったがやはりなさそうか
@namazudani
@namazudani 2 жыл бұрын
戦闘が楽しいからエンカ率とか気にしてなかった。ただ雑魚強いはあるある。
@MasherOG
@MasherOG 2 жыл бұрын
動画投稿お疲れさまです SFCで一番最初に買ったソフトがFF4で、リメイク含めたら20回以上クリアする程度には好きなナンバリングだったのでようやく出てくれたかという感じです 個人的に気になるのはレベル70以降のステータスupの仕様ですね しゅがーさんの検証報告を待ちつつ今からスタートします(人任せ
@user-kc1oc4gk7d
@user-kc1oc4gk7d 2 жыл бұрын
アラームを無制限に盗める今作と、1回だけの3 どうしてこうなったのか
@hairanndo2002
@hairanndo2002 2 жыл бұрын
ロッドに魔法攻撃があった事をピクマスが出て知ったわw
@user-rg3cb1ey3h
@user-rg3cb1ey3h 2 жыл бұрын
睡魔に負けず、よく頑張った 感動した
@user-sb8rc7nr7h
@user-sb8rc7nr7h 2 жыл бұрын
むかしは面白いかったがストーリー を忘れてしまい、いまではあまりしなくなっています
@lute3339
@lute3339 2 жыл бұрын
小泉総理かな?
@nori3278
@nori3278 2 жыл бұрын
とりあえずリリースしてくれた事に感謝ですね SFCと違って追加要素とかもアプデで追加出来る(DLCになりそうだけどw)し今後に期待も持てますね!
@yossyfuji
@yossyfuji 2 жыл бұрын
早速のリポートありがとうございました! お疲れ様でした! 海外の団体って何がしたいんですかねえ。 DS版のように単純に被ダメージアップで難易度アップでなくて良かったです。 うそ泣きはDS準拠(防御下げ)で良かったのではと思いますね。 強がるの弱体化はキツいですね。上昇量減るならバトル中継続してほしいですが。SFCで強すぎた、と判断されたんでしょうか。 複数盗み変更なしは良かった!しかしアイズがキッチリ反撃してきますねえ…→敵の攻撃パターンにも色々調整ありそうですね。 続報お待ちしております! 夜も寝ずに昼寝して(笑)お大事になさってください。
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 2 жыл бұрын
ピクリマのスイッチ移植はまだかああ! ふいうちだ! がFF4らしくて結構好きなワイは調教されすぎですか?
@job_monomaneshi
@job_monomaneshi 2 жыл бұрын
おっことした!も好きでしたねぇ…
@maigo.no.nakigara
@maigo.no.nakigara 2 жыл бұрын
4は難しく無いけど面倒だったな…… 通路分かりにくい、アイテム数カツカツの方が好き
@user-qj2hf4vx8u
@user-qj2hf4vx8u Жыл бұрын
個人的にはGBC(PSP)版からのダウングレード版と見ています。
@roku4251
@roku4251 2 жыл бұрын
レベル上げ好きだったので難易度が高いと感じた事なかったなあ
@ri1944
@ri1944 2 жыл бұрын
激しいカウンターも脳死でレベル上げしていればそのうち何とかなるから 決して難しいゲームではないはず
@Iwant-EatMeat-forSomeoneMoney
@Iwant-EatMeat-forSomeoneMoney 2 жыл бұрын
隠し通路は探すのが楽しかったな
@Ryo-mz3yg
@Ryo-mz3yg 2 жыл бұрын
アドバンス版の追加要素無しですか・・・という事は、最終戦のパーティーも固定ですかね? 追加ダンジョンでの装備の入手や、最終戦を色んなメンバーで戦うの、結構好きだったので、残念です。 シュガーさん、夜通しでの検証プレイ&動画作成お疲れさまでした!
@takayaS0711
@takayaS0711 2 жыл бұрын
行動洗濯待ち時間の基準セシルの素早さは残ってるのかな?
@johndo431
@johndo431 2 жыл бұрын
海外詐欺団体…そんなのが絡んで来るのか… しゅがーさん応援してますぜ!
@user-zh9vt7sm6b
@user-zh9vt7sm6b 2 жыл бұрын
今日、ダウンロードしたんですが、now loadingのまま先に進みません。不具合か何かでしょうか?
@watarnish3130
@watarnish3130 2 жыл бұрын
ポロムのうそなき 気になって過去作を調べてみたところ SFC版 敵全体のレベルを下げる イージータイプ版 削除 DS版 敵全体の防御力を下げる(大半の敵に通る上、デカントアビリティとしてセシル等に覚えさせることも出来る) 携帯版 DS版と同じ PSP版 敵全体を混乱させる ピクセルリマスターはどうなっているのか…
@fujidai002
@fujidai002 2 жыл бұрын
アラーム無限盗み可能と知って、買うことに決めました
@smt0828
@smt0828 2 жыл бұрын
3のピクセルリマスターでも思ったがなんで宝箱開けたときのSEが叫び声のような感じになっているのだろうか。
@user-bu6zk5om3d
@user-bu6zk5om3d 2 жыл бұрын
耐性バグとレベル70以降のランダムステータスアップは直ってるのかな?
@makai_jyan
@makai_jyan 2 жыл бұрын
他のハードと同じでパロムやヤンなど使えたらいいですね
@vert3846
@vert3846 2 жыл бұрын
レベルアップ時のステ上昇量がどうなったのかも気になる 70以降からランダムだったりずっと固定だったり最初からランダムだったりと機種によってバラバラだったし
@saikyoshojosnpi
@saikyoshojosnpi 2 жыл бұрын
隠し通路内でタップ移動モードに切り替えたらタップできず先に進めないです アラームはとりあえず安心できました。後は苦行
@user-kn4mg4ep8q
@user-kn4mg4ep8q 2 жыл бұрын
この仕様は3からですよね、、、、ほんとになんとかしてほしい
@eyece5799
@eyece5799 2 жыл бұрын
クリティカルでなくなるバグはどうなっているのでしょう?
@user-kh2sq6jm1f
@user-kh2sq6jm1f 2 жыл бұрын
3のときにも思ったけど、フィールドの主人公とモンスターのグラフィック、もう少し高精細にできなかったかな…
@tekochan9903
@tekochan9903 2 жыл бұрын
スカルミリョーネって腕や脚があってヒト型だったんだなぁ
@jihen8388
@jihen8388 2 жыл бұрын
エンカウント率に関しては歩行速度が早くなったから、高く感じるのかなって思ったりします。
@raynus_spartanracer
@raynus_spartanracer 2 жыл бұрын
毎度の事ながら乙ですm(_ _)mまだ買っていませんが、参考にさせて頂きます🎵
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 2 жыл бұрын
ゆうべは(FFⅣ)おたのしみでしたね!
@user-bh4cb3zx3m
@user-bh4cb3zx3m 2 жыл бұрын
・難易度が下がっている うそやん! それⅣじゃなくない…? そしてフレイムドックとかブラックナイトとかクアール&ソーサラーとか困った敵どもの思い出が蘇りました ・アイテム使用効果が分かりやすく これは嬉しいですね。そう! ロッドやつえを使うのは当時分からなかったなあ ・わかりにくすぎる『隠し通路』 とってもいい変更ですね! 隠し通路に入りさえすれば通路の形が分かる、入らなければ目視も出来ないというのはいいですね ・離脱キャラの装備が返ってくる なるほど! という事は封印の洞窟の奴の2回目のアレも安心ですね! ・追加ダンジョン ありがとうございます! そうなんですよね! GBAの追加ダンジョンは本当に良かったですよ! 特にカインのはホラーめいた雰囲気すらあって…大好きでした ・アビリティ スカルミリヨーネ戦で抜かりなくバックアタック対策してくれてるのが好きです DS版のⅣでは、うそなきはめちゃくちゃ強かったのですがSFCでは無意味なアビリティだとは知りませんでした! ・海外詐欺団体 しゅがーさんのBGM比較感想動画! 観たかったのに! おのれ詐欺団体め! 何なん団体…何がしたいの? しゅがーさん、どうかお気を落とされませんように、そう言われても難しいかもですが また動画、お待ちしています FFⅣも取り上げて下さって、めちゃくちゃ嬉しいです!
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 жыл бұрын
序盤のミストドラゴンで、ジャンプの攻撃がミスらずに当たってしまうのは残念。
@ominae9
@ominae9 2 жыл бұрын
アラームと経験値稼ぎを併用してたな〜
@hamahama6092
@hamahama6092 2 жыл бұрын
クリア後のダンジョン➕裏ボスと、強くてニューゲームは欲しかったです。ピクセル版は、それ以外は満足です☺️
@inndosiki
@inndosiki 2 жыл бұрын
ピクセルリマスターはオリジナル番準拠だから、他のリメイクから比べると物足りないんだよなぁ。
@ponsuke777
@ponsuke777 2 жыл бұрын
そうそう 新しい要素ないから買わない そういう人も多いはず
@goldhaidan145
@goldhaidan145 2 жыл бұрын
ローザのいのりが強化&倍速のゴル兄さんのテーマがかっこよすぎる👀⭐⭐ あと、ポロムがヒール使えるのはびっくりした😲(ヒールって、4にはあったっけか??)
@Sugar_House
@Sugar_House 2 жыл бұрын
ポロムのヒールは、癒しの杖を道具で使ったときの効果ですね!やることがなくなりがちなので買って持たせておくと役に立ちます!
@goldhaidan145
@goldhaidan145 2 жыл бұрын
@@Sugar_House そうだったんですね😲道具も活用して戦い易くなりそうです😄 4は生まれて初めてのFFだったので、今回のピクセルマスターが良ければダウンロードして遊んでみたいと思ってます🙆しゅがーさんの動画も楽しみにしてます😄👏👏👏
@yossyfuji
@yossyfuji 2 жыл бұрын
アイテム使用でその魔法名が表示される仕様なんですね。ってことは、杖=ポイゾナ、ミスリルの杖=バスナ、かな?
@goldhaidan145
@goldhaidan145 2 жыл бұрын
@@yossyfuji はっきりと拝見していませんが、もしそうであれば親切設計で有り難いです😄
@user-rp9xc6oq4k
@user-rp9xc6oq4k 2 жыл бұрын
DS版が一番難易度が高いね。
@masison7095
@masison7095 2 жыл бұрын
わかりやすい隠し通路とは一体…
@user-rj9lu2cu2t
@user-rj9lu2cu2t 2 жыл бұрын
DS版とGBA版、あとオリジナルの折衷的な感じですかね あと『た5』はどうなりましたか?
@Sugar_House
@Sugar_House 2 жыл бұрын
た5は流石に残ってるわけないと思って試していませんww あの頃エクスカリバー投げまくりましたね…
@user-rj9lu2cu2t
@user-rj9lu2cu2t 2 жыл бұрын
@@Sugar_House 資金的にはDS版の悪夢再びですか(泣)
@user-nn5zy7tz5d
@user-nn5zy7tz5d 2 жыл бұрын
バトルテンポが早くレベルアップ必要な経験値が少なくなってたのでかなり楽になったと思いました。アイテムが99個盗めるのはありがたいですね。SFC版当時では知らなかったのでピンクのしっぽを集めてみたいと思います。 臭い息が強化(修正)されてると思いますが気のせいですかね?(SFC版はどれか耐性が有ればミスでしたが沈黙以外くらったので)
@akira-pd1jl
@akira-pd1jl 2 жыл бұрын
巨人内部で戦う四天王の登場順がSFCとピクセルリマスターで違ってたような
@ikun0417
@ikun0417 2 жыл бұрын
GBA版の追加要素がないのは残念ですが、メンバー固定だと70以降の吟味は楽になりますねw 70以降の上昇パターンが廃止されていなければですが・・・
@user-wy2tu1bk3w
@user-wy2tu1bk3w 2 жыл бұрын
初めまして。作業早いですね! 雑魚敵強いのも味だったんですけどね…同じエンカウント率はキツイなあ… カインのジャンプダサすぎますね。自分も左斜めから勢いよく降りてきてすたっと自分の位置に戻るの好きだったんです。あと音!なんじゃこりゃ!
@user-wg7cw8zt3r
@user-wg7cw8zt3r 2 жыл бұрын
スーファミの雰囲気残しつつ、ちゃんと新しくなってていい感じ
@KRRRRRRROK
@KRRRRRRROK 2 жыл бұрын
あぁ^〜バイオの音ぉ^〜
@hanagale-novirl
@hanagale-novirl 2 жыл бұрын
ふたりがけプチメテオがリフレク反射されますた
@mh.5819
@mh.5819 2 жыл бұрын
GooglePlayストアの説明を見たら、こちらもFF1~3同様「オリジナル準拠でリメイク版の変更・追加要素は含まれない」ということなので追加ダンジョンはなさそうですね。スマホ版だと隠し通路移動がタッチ移動で出来るかどうかが問題だなあ……
@user-pc4dz9pb8i
@user-pc4dz9pb8i 2 жыл бұрын
7:27バルバリシアがかなり強化されている…!?(どこがとは言わない)
@user-cs5xx7dr9o
@user-cs5xx7dr9o 2 жыл бұрын
10:32 長い長いつよがりの始まり。 つよがり過ぎw
@user-eu8rh6yk4b
@user-eu8rh6yk4b 2 жыл бұрын
はやいw 徹夜でゲームやりながらSFC版との相違点を見極めながら録画したのを編集して昼過ぎに動画を上げるとかw
@onigirisan193
@onigirisan193 2 жыл бұрын
お疲れ様でした〜〜 FF4リマスター早くしたいのですが今はサガフロリマスターやってます笑 BGMもいいですね〜〜
@user-xi1se6yc5d
@user-xi1se6yc5d 2 жыл бұрын
エンカウント率下がったらやり込みたい私からすれば逆に時間かかるのでそのままで助かったというのが本音
@F_shinchannel
@F_shinchannel 2 жыл бұрын
追加ダンジョンがあると思ってクリアしたが、無かった!残念です。
@user-miqurikamisiro
@user-miqurikamisiro 2 жыл бұрын
やっぱⅣのバトル1聴くと はにゃ〜ん☺ ってなるなあ 良いなあ! クリア&徹夜&動画編集 ご苦労様です!
@tatsuonishi
@tatsuonishi 2 жыл бұрын
久しぶりにダウンロードしてやってみようかな。 動画投稿ありがとうございます🙇
@user-cs7xi7lm5e
@user-cs7xi7lm5e 2 жыл бұрын
カインのジャンプはGBA移植の際に優先度が下がりましたから飛ぶのがすごく遅くなってるんですよね…、PSPでさらに滞空時間が減ってるから攻撃効率も回避性能もどんどん落ちてたから強化はありがたいですね。 SFC版ではすぐに飛んでくれたので体感時間は世代によってかなり変わるでしょうね…。
@kmasaki10
@kmasaki10 2 жыл бұрын
SFCはコマンド無し行動が優先 GBAはコマンドあり行動が優先 となっているのもポイントで、特にバーサクに影響しています
@user-cs7xi7lm5e
@user-cs7xi7lm5e 2 жыл бұрын
@@kmasaki10 そうですそうです、しかもバーサクは行動のコマンド入力待機の順番までスキップするから凄まじい速度になりましたね。
@user-lw2oh5fs8h
@user-lw2oh5fs8h 2 жыл бұрын
PSPのそれ滞空時間減ったのなら攻撃効率がめちゃ上がってるのでは??
@user-cs7xi7lm5e
@user-cs7xi7lm5e 2 жыл бұрын
@@user-lw2oh5fs8h それが残念ながら滞空時間が減った分の時間が飛ぶ前のタメ時間に回っただけみたいなんです…。 だいたいタメ時間と滞空時間が半々くらいになりましたかね。
@user-bk4ym8ne2k
@user-bk4ym8ne2k Жыл бұрын
4だけじゃなくてほかのピクリマも原作というか一番最初に出た作品のリマスターだから追加ダンジョンないけど欲しかったなぁ
@5555KONG
@5555KONG 2 жыл бұрын
幼リディアのメテオ習得はもう無理なのか……あれが楽しみだったのに😭
@user-jd3ui6ij4r
@user-jd3ui6ij4r 2 жыл бұрын
幼ではないですが、メテオといえば。 コンフュ→リディアが混乱して即メテオ→全員9999ダメージ  レベル上げした2時間を返せorz
@5555KONG
@5555KONG 2 жыл бұрын
@@user-jd3ui6ij4r すげぇww昔は強力な魔法は詠唱時間が長いとか色々ありましたよね。でもパニクッちゃうと詠唱破棄とかしちゃったり……? 幼リディアのメテオ習得の副産物として、再加入した味方のレベルも爆上がりしてたりしてバルバリシアがローザのホーリー一発で散ったりとか、すげぇ笑った思い出もおとぎ話になってしまった😌
@user-jd3ui6ij4r
@user-jd3ui6ij4r 2 жыл бұрын
@@5555KONG そーなのよ。 メテオは10秒詠唱あったはずなんですが、混乱したら即発動してポカーン。
@GamerOfAll9thGenConsoles
@GamerOfAll9thGenConsoles 2 жыл бұрын
こういう時は昔の作品を知っていると頼りになりますね。
@user-nn1gt6vf6m
@user-nn1gt6vf6m 2 жыл бұрын
なんか1も2も4もPSP版のほうが圧倒的に良いような気がするな…
@hamham3601
@hamham3601 2 жыл бұрын
リマスターなのにGBAやPSP版の追加要素をスルーしているのが難点ですね。 有料でも良いから追加要素が欲しいですよね。
@user-nn1gt6vf6m
@user-nn1gt6vf6m 2 жыл бұрын
@@hamham3601 ソウルオブカオス、ソウルオブリバース、月の遺跡はせめてほしかったね
@takakinide2155
@takakinide2155 2 жыл бұрын
セシルの呪い(セシルの素早さと敵の素早さが連動)はやはり改善されてないのだろうか。
@user-jd3ui6ij4r
@user-jd3ui6ij4r 2 жыл бұрын
そんなのあったんかい!
@silks8826
@silks8826 2 жыл бұрын
そんな呪いがあったとは知りませんでしたが・・・ やってみた感じ呪いは無事解呪されているようですよ
@user-qk5xx1xo9g
@user-qk5xx1xo9g 2 жыл бұрын
おやつの人の動画で知りましたよ なのであのシリーズのパラディンは勝利のファンファーレが鳴る頃にはいつも転がってましたね(セシルの素早さが上がるとクリア出来なくなる)
@user-ee2jo7ud1l
@user-ee2jo7ud1l 2 жыл бұрын
元々そんな呪いないよ・・・ 正しくは『敵味方問わず、素早さがセシルの2.5倍を超えると行動速度が頭打ちになる』 通常プレイでは味方内で2.5倍も差が付かないのでさほど気にする必要はない ・セシルの行動待ち時間は常に『5S』となる ・セシル以外の行動待ち時間は『セシルの素早さ*5/キャラの素早さS(端数切捨て。最低1S)』となる ※行動待ち時間:前の行動終了からコマンド入力可能になるまでの時間 ※1S:戦闘中の時間単位。バトルスピード3でだいたい0.5秒。詠唱寺間1は2Sに相当 低レベル攻略で利用されているのは『端数切捨て。最低1S』の部分で、素早さがセシルの2.5倍を超えると1Sになってそれ以上の素早さが無意味になるところ 例)セシル :素早さ 10、 5S   カイン :素早さ 7、 7S   エッジ :素早さ 34、 1S   ゼロムス:素早さ100、1S  この例の場合、素早さ26以上で1Sになる。よって本来3倍近く素早さが違うエッジとゼロムスが同速になる
@skeywtk6066
@skeywtk6066 2 жыл бұрын
装備が返ってくる仕様って、アイテム欄がいっぱいだとどうなるんだろ
@user-hy2kn7fi5u
@user-hy2kn7fi5u 2 жыл бұрын
アイテムは無限(一種類につき99個まで)に持てると思う。
@user-hh1od6lz7t
@user-hh1od6lz7t 2 жыл бұрын
SFC版以外だと月額だけどガラケー版が1番良かったな。 操作面もスマホよりいいし、映像も音楽もSFCと全く同じだったし。
@user-yi4bs4qu6o
@user-yi4bs4qu6o 2 жыл бұрын
ガラケー版の音源ははMIDIだったからSFCとは違ってたはず どっちかというとWSC版に近い
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r 2 жыл бұрын
ピクセルリマスターでも最強のボス(おんなのこ)は倒せるんですかね?一番気になるところ。仲間から外れたキャラの経験値の仕様は変わってないだろうと思うのでゴルベーザにメテオとか再開したローザがホーリー習得済みとかは出来るんだろうな
@bababa488
@bababa488 2 жыл бұрын
このゲームとか他のドット絵の2Dゲーム全般に言えることなんだけどさ 高解像フォントが違和感ありまくり 綺麗に見やすくって事なんだろうけど、なんかツクールゲームみたいで安っぽい フォントもCGも一体感を持たせた方が見栄えがいいような気がする
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