【FF4】最もプレイヤーを苦しめた凶悪すぎる雑魚モンスター8選

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ゆっくりFF図鑑

ゆっくりFF図鑑

Күн бұрын

【目次】
0.「OP」0:00
1.「サタナジュニア」0:33
2.「アサルトドアー」3:39
3.「モルボル」7:24
4.「ベヒーモス」10:16
5.「ブルードラゴン」13:27
6.「フェイズ」17:15
7.「ゼムスマインド」20:24
8.「プリンプリンセス」23:06
9.「ED」26:16
台本作成 とみおか様
動画撮影 もえぎ様
動画編集 もえぎ様
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Пікірлер: 170
@user-kx5ef4ou5y
@user-kx5ef4ou5y Жыл бұрын
BGMもボス用になるから雑魚じゃないっていう演出よな
@mayu417jp
@mayu417jp Жыл бұрын
ゼムスマインドは経験値13000です(12000はゼムスブレス)w あとはゾットの塔の宝箱で出るフレイムドッグにやられた人いそう(フレイム装備で炎のダメージ2倍)
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w Жыл бұрын
誘惑ならラミア系全般。 一緒に出てくる即死攻撃ブラスターを使うクアール。 魔法防御が異様に高いバーサオーガ。 高HPで自爆してくる魔人兵。 ここら辺も。
@unowen9595
@unowen9595 Жыл бұрын
このゲームあらゆる戦闘が辛いんよな
@101p
@101p Жыл бұрын
FF4DS版の話になりますが、フェイズはリフレクからの魔法反射パターンの他にひたすら透過レーザー(一撃でパーティが全滅しかねない威力)を発射してくるというパターンが追加され更に凶悪化しました。 ブルードラゴンは全属性吸収が無くなり、氷のみ吸収するに変更されましたが、吹雪攻撃が凶悪化した上にHPも3万と激増しています。 相方のレッドドラゴンは常に単体出現になった代わりにHPが5万と激増し、熱線一発で4000前後のダメージは喰らう凶悪さを身に着けました。 プリンプリンセスは開幕全体バーサクは相変わらずですが HPが1万になり、一度に出現する数も3体に減りました。ただ、防御力が999で聖と闇属性以外全部吸収するようになりました。 ゼムスマインドは物理攻撃のカウンターでプロテス・魔法のカウンターでシェルを必ず使うのでコンフュをほとんど使ってこなくなりました。HPは2万です。 相方のゼムスブレスはライブラしか使わないのでかなり楽です。但し、魔法に対して50%の確率でマインドブラストのカウンター攻撃をしてきます。HPは4万です。
@user-uy6xs1nb7s
@user-uy6xs1nb7s Жыл бұрын
初見でフェイズと戦闘しましたが、素早さがハンパ無いです😢エッジより素早い😅フレアを掛けようとも、リフレクで先手をとられてしまいます😅
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w Жыл бұрын
​​@@user-uy6xs1nb7sディスペルでリフレク解除できるから忌々しい顔に楽勝! ……なんて甘くはなかったね。 レッドドラゴンはもうバハムートより強い。
@user-yq7bz4wl8v
@user-yq7bz4wl8v Жыл бұрын
追加でDS版フェイズは、機械種族が消えているので種族特攻を突いた攻撃が無効になっていて 防御面でも改悪仕様になっています。
@user-zt9gi3dt9f
@user-zt9gi3dt9f Жыл бұрын
フェイズは下手なボスより強い 白竜やプレイグより遥かに強い
@user-dc1ds7po1o
@user-dc1ds7po1o Жыл бұрын
ゼムスマインドは強烈な攻撃を繰り出すから厄介過ぎた。そういえば、SFCではゼムスマインド、そしてゼムスブレスにバハムートとか使うと半透明な姿が「実体化!」して…「ひぃーっ❕気持ち悪いっ!」ってなったんですよね。
@junh7198
@junh7198 9 ай бұрын
封印の洞窟はアサルトドアーにデモンズウォールとめっちゃきつかった記憶がある。 フェイズは基本的に即逃げてました。
@user-km2vb5eb9j
@user-km2vb5eb9j Жыл бұрын
モルボルの臭い息はピクリマ版だと動画で紹介しているような耐性1個で全部防ぐやつ出来ないんだよね
@user-wv1ox7sx9x
@user-wv1ox7sx9x Ай бұрын
投稿と編集等、お疲れ様でした。 アサルトドアーに関しては、自身のプレイですと、まだリフレクを覚える前なので、これまでの道中で入手した、幾つかの月のカーテンで跳ね返していました。 また、6:13の「お友達〜」に🤣でした😂
@user-nx9bw1vp7h
@user-nx9bw1vp7h Жыл бұрын
プリンプリンセスの苺のドレス❤ ってキャッチコピーで、地元のファミレスか季節限定パフェ販売してたな〜。 当時のバイト先で。 注文受けて吹き出さずに復唱するの、なかなか拷問だった…。
@user-kw9ew8tt3o
@user-kw9ew8tt3o Жыл бұрын
ドラゴンは一体だけだと思ったら重なってるの気づかないでなんで?って思った
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 11 ай бұрын
レッドドラゴン?
@user-wv1ox7sx9x
@user-wv1ox7sx9x Ай бұрын
GBの「魔界塔士Sa ga」などでも同じ表現がありましたね。
@user-ie8dg5hy4t
@user-ie8dg5hy4t Жыл бұрын
アクティブモードでプレイすると、単体キマイラブレインの鬼のブレイズ連発も凶悪です!
@user-uc1xh8qx5s
@user-uc1xh8qx5s Жыл бұрын
こーゆー駆け引きのあるFFがやりたかったんだよなぁ…
@user-nv5eu3zw5l
@user-nv5eu3zw5l 8 ай бұрын
今のFFは映像ばかりかな?
@user-gn4ry9qq1v
@user-gn4ry9qq1v Жыл бұрын
残念ながらDS版だと、 ベヒーモスのHPは46000あって、 レッドドラゴンのHPは50000ある。 しかも熱線は全体に4000前後のダメージだった気がする。
@kmasaki10
@kmasaki10 6 ай бұрын
DS版は呪いの指輪の使い方を知ってるかでかなり変わるゲーム
@user-zp8qh1ur1u
@user-zp8qh1ur1u 11 ай бұрын
今スマホ版をやってて(まだ1周目だけど……)、月の地下渓谷の強敵モンスターは、デカントアビリティを活用して乗り切りました。 セシル:引き付けるとカウンター カイン:ためるを3回からの戦う リディア:フェイズ戦では味方全員がリフレク状態になったらデルタアタック戦法 ローザ:初手の連続魔でスロウとバフ魔法(ベヒーモス戦ではヘイストとブリンク) エッジ:初手で嘘泣きを使って防御を半分にするという戦法。 プリンプリンセスはまだ戦っていません、これからピンクのしっぽを5つ集めるという苦行を何とか攻略するつもりでいます。
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i Жыл бұрын
ねじりはちまき推しですな! 最後までそれで良いような気がしてきた。
@user-dp5xu3wt9x
@user-dp5xu3wt9x Жыл бұрын
何か一言… 改めてFFは青春でした。 思い出に浸れて感謝!
@user-tm9gd6qr2t
@user-tm9gd6qr2t Жыл бұрын
ちなみにフェイズにはディスペルが効きまして、ディスペルすると自滅してくれます。
@user-tw5zd4wr8i
@user-tw5zd4wr8i Жыл бұрын
懐かしい!本当にフェイズとかゼムスマインドは逃げて戦うことはなかったw
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 11 ай бұрын
GBA版以降だとモンスター図鑑埋める場合はゼムス◯◯とも一度は戦わなければならないという…💦
@caspase8
@caspase8 Жыл бұрын
ベヒーモス以降はもはや雑魚じゃねぇ!
@user-mb1qq2rm2o
@user-mb1qq2rm2o Жыл бұрын
雑魚の定義とか、どうでもいいんだよ!
@muukun2106
@muukun2106 Жыл бұрын
通常エンカウントモンスター=雑魚ってのが確かにおかしいな🤔
@imotasih.takuya.
@imotasih.takuya. 3 ай бұрын
ー?!
@user-uy6xs1nb7s
@user-uy6xs1nb7s Жыл бұрын
ベビーモスとの戦闘には、神経を使いました😅ブリンクや分身を掛けながら、直接攻撃で戦闘しました。魔法を掛けたとなると、ミールストームでカウンター😅
@kame_imosuna_dos9272
@kame_imosuna_dos9272 Жыл бұрын
この動画を観て改めて 対策は大事!! そして、ふとFFⅤのどくろイーターが頭に・・・w
@sksk5891
@sksk5891 Жыл бұрын
クアールとバーサーオーガとステイルゴーレムには苦しめられました!個人的最強はブルードラゴン!理由はなかなかダメージを与えられないため!
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
ブルードラゴンは最強の武器であるラグナロクですらダメージ減らされてしまうからね…。(聖属性がある為) 5以降と違い、武器での攻撃は吸収されない分まだマシだけど。 竜属性特効の武器orフレアorメガフレアで攻めるほかないですな。
@bluecrow6167
@bluecrow6167 Жыл бұрын
ベヒーモスはブリンク、ぶんしんをかけて殴るだけなので意外と楽なのよ…… あと、リディアはドラゴン(持ってるならボムも)が有効なので結構戦えますよw 道中のリンゴは全部リディアに使ってる人なら十分な火力にはなるかと…… 個人的には中盤のクアールのブラスターがとても厄介だった記憶……
@user-zk7iu5oi9q
@user-zk7iu5oi9q Жыл бұрын
トルネドを使えば楽だけどまともに戦うと機械竜はなかなか嫌な敵だった。
@user-cj8nb8tb1y
@user-cj8nb8tb1y Жыл бұрын
ストップ→トルネドは対機械竜の黄金式
@user-lh6kc1ot8u
@user-lh6kc1ot8u Жыл бұрын
エブラーナ城の宝箱から出てくるバーサオーガ3体と、バブイルの巨人のダンジョンに出てくる機械龍もたいがいだったね。 DS版だと、バブイルの塔のフレイムドッグや月の地下渓谷の暗黒魔導士の魔法や巨人兵のタフネスと自爆の破壊力が超強化されていたな
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
バーサオーガはストップ効かなかったか?
@user-cj8nb8tb1y
@user-cj8nb8tb1y Жыл бұрын
@@Miralucifer 楽をするなら砂時計シリーズをぶつけるのが正解かな?
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c Жыл бұрын
砂時計、使ってみたらぶっ壊れ性能でたまげた。SFC版では例の裏技で大量増殖して使いまくった。それだけに効かなかった時の絶望感よ。(あと、案外効果時間が短い)
@yudetama222
@yudetama222 Жыл бұрын
雷武器効くのはそういうことだったのか!
@user-fw4xf7sc4y
@user-fw4xf7sc4y Жыл бұрын
ボスや耐性持ちは仕方無いが、それ以外の雑魚はストップが効くのでストップをかければ安全に戦える。
@yoshihiroohta2521
@yoshihiroohta2521 3 ай бұрын
エブラーナの城の宝箱のモンスターもトラップもいいとこですね。 飛空挺入手してからすぐに行くとすぐに詰みますね🪤
@blskh4359
@blskh4359 Жыл бұрын
フェイズ一匹なら全員レベルカンスト、セシルとエッジは基本最強装備、ロ 27:52 ーザはアルテミスの弓矢、リディアはMAXステバラつくけど星屑のロッドでOK、カインはアヴェンジャー(1番のポイント)の組み合わせだと、A(たたかう)押しっぱなしでリフレクだけの間に倒せる (そもそもレベルカンストなら何も苦労しないが…)
@user-kt8fe8vf9c
@user-kt8fe8vf9c Жыл бұрын
フェイズといえば、ファミ通に掲載されてた裏技でローザにハンマーを装備させて殴るのが快感!これであっという間に殴り倒してザマアできます。SFC版限定のテクでしたが…
@user-nd6ju4dy3t
@user-nd6ju4dy3t 7 ай бұрын
フェイズはエッジの雷の爪が頼りになる
@user-fz9ee7hf5i
@user-fz9ee7hf5i 10 ай бұрын
フェイズ以降の二匹はFF4の仕様覚えると豚男と小人女でゼムスマインドはボーナスだしプリプリも開幕ポイズンってなるのよな
@joeg1478
@joeg1478 Жыл бұрын
サタナジュニアのコンフュは2のインプを彷彿とさせる危機感があったw
@Astonaige-Medoz
@Astonaige-Medoz Жыл бұрын
モルボルが大人気か、何ムゾン先生のマンガなんだ……
@kmasaki10
@kmasaki10 6 ай бұрын
封印の洞窟の扉の半分ぐらい?、9.9割じゃなかったか?アサルトドアー
@user-bn4hb8zn6z
@user-bn4hb8zn6z 11 ай бұрын
ds版は序盤、中盤、終盤隙のない敵の強さだったわ
@yucanet
@yucanet Жыл бұрын
PRやったときは子供のリディアにメテオ、パロムポロムにもメテオホーリー覚えさせたりしてたから、特攻さえ気を付けてればほぼ苦戦なしだったなぁw
@user-uv6wq5om1q
@user-uv6wq5om1q Жыл бұрын
ピンクのしっぽ集めるのマジで時間かかった・・( ´∀`)ハハハ
@user-py6bw4ye1c
@user-py6bw4ye1c 21 күн бұрын
ベヒーモスって実はバハムートと同一個体なのに4だと後者の護衛として立ちはだかるのは面白い設定だと思う(バハムートはベヒーモスのアラビア語読み)
@user-dp5om2zz1j
@user-dp5om2zz1j 9 ай бұрын
やり込みすぎるとこのようなヤバい雑魚敵をも上から殴り倒せるという恐怖… あとサタナジュニアも経験値いいけどレベル上げてからの召喚士の雷龍狩りもいいですよ~ 金のリンゴも手に入ますし
@user-rk8fv4uy6s
@user-rk8fv4uy6s 10 ай бұрын
俺の高校時代の友達はフェイズが嫌だと言ってました。リフレクをかけてからの魔法は強烈。後、霊騎士も厄介。直接攻撃はバイオで反撃、魔法攻撃するとリフレクを使うから嫌だの一言。
@ga-tak7351
@ga-tak7351 Жыл бұрын
ほんとFF4の雑魚敵はトラウマ級が多かった(^◇^;) FC版のDQ2並みに調整不足で発売したのかっ!?って思った(^◇^;)
@user-pf2rs5sy3x
@user-pf2rs5sy3x Жыл бұрын
サーチャーに機械竜呼ばせて、ストップからのトルネドで狩りまくり、その間にアラームを盗みまくってレベル上げ。そして地下渓谷でプリンプリンセスを呼びまくり、ピンクのしっぽをゲットするのがもはやルーティン🤣
@SKYTVZERO
@SKYTVZERO Жыл бұрын
ベヒーモスは正に初見殺しですね。 でも対処法がわかってしまえば、カイン離脱時にエッジだけで倒して、大量の経験値をカインにも渡るようにしていましたね。               対ベヒーモス戦の切り札、ぶんしん!!
@user-wc8bi3do9n
@user-wc8bi3do9n Жыл бұрын
ラスダンに出て来る赤いロボにフルボッコにされた記憶があります。💧
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
魔人兵?
@user-pk4fc4vn8g
@user-pk4fc4vn8g Жыл бұрын
特定の敵では無いですがシルフの洞窟の敵は面倒だった記憶があります
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 11 ай бұрын
一番やばいのはモルボルでしたね。
@user-xc5kn1gr3d
@user-xc5kn1gr3d Жыл бұрын
赤青ドラゴンコンビに対して今こそメテオだ!と思ったら青が回復しちゃうんですよね😂 ふぶきの凶悪さを軽減しようにもクリスタルヘルムやまもりの指輪を回収しようとするとエンカウントするという…まさにトラウマ。
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
4ではメテオはなぜか聖属性なんですよね…。
@user-wz7ct4vy1h
@user-wz7ct4vy1h Жыл бұрын
エブラーナの宝箱はクアール等厄介な敵が多かった記憶 飛空艇手に入れた直後に行くとほぼ全滅する
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
そこで砂時計ですよ。 飛空艇入手直後からテラいるからブレイクもあるし
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 11 ай бұрын
ケットシーやクアールは他の敵と一緒に出現する事が多いから、最初に集中攻撃して倒せば恐れる事はありません。(この系統の敵は単体にならない限りはブラスターを使用しないので)
@user-jk1lg1yl5n
@user-jk1lg1yl5n Жыл бұрын
アサルトドアは砂時計でストップかけりゃ余裕
@user-uy6xs1nb7s
@user-uy6xs1nb7s Жыл бұрын
アサルトドアは、9ディメンジョンを掛ける相手にターゲティングをしていきます。パーティーは、ターゲティングされた仲間にリフレクか光りのカーテンか月のカーテンを掛けてあげます。9ディメンジョンがリフレク等で跳ね返され、自滅します。
@user-if9ur9vi7t
@user-if9ur9vi7t Ай бұрын
そうそう!ゼムスマインドやブルードラゴンは「逃げ一択!」な戦力でも倒せちゃうゼロムスさんマジ良心!
@liberation4498
@liberation4498 Жыл бұрын
フェイズの透過レーザーは凶悪でしたね...
@sibasiba924
@sibasiba924 Ай бұрын
FF4は小学生の頃初めて挫折してクリア出来なかったゲーム…
@user-jb6tj3hy4d
@user-jb6tj3hy4d Жыл бұрын
結構打開策がゲッコウガ対策に聞こえた
@ic-ms1bh
@ic-ms1bh 3 ай бұрын
ボスだけどデモンズウォールがトラウマ😂
@kazuhide4696
@kazuhide4696 Жыл бұрын
全部込みで名作
@dendab2170
@dendab2170 11 ай бұрын
SFCでこいつらの知識あったからDS版で余裕ぶっこいてたらねっせんの全体4000食らって壊滅したの思い出した DS版は本当に頭おかしいよ…
@774skr5
@774skr5 9 ай бұрын
半分以上実質ボス敵扱いのやつらで、何か期待してた内容と違う……
@user-ou6iq5sb4h
@user-ou6iq5sb4h Жыл бұрын
幻獣の洞窟でモンスターを呼ぶモンスターを残して周りのモンスター全て倒す モンスターを呼ぶモンスターが呼べなくなるまで繰り返す 役90分 百万近い経験値が入る為 ここで全員レベル99にできます 因みにFF4の雑魚敵の強さは全てボス並
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 11 ай бұрын
雷竜を呼ばせまくれば金のリンゴも稼げますな🐱✨
@user-iu9du2yc3b
@user-iu9du2yc3b 15 күн бұрын
DS版だとレッドドラゴンはHP50000と熱線に苦労させられますね... マインドフレアを召喚できると、マヒで無力化できるので一気にラクになりますが
@DviaA-ll5bg
@DviaA-ll5bg 8 ай бұрын
FF4はスーファミで発売されたあと、イージーモード搭載したバージョンが同じくスーファミで発売されてたなたしか。それやると隠し通路とかも見えるようになってた記憶。
@deoredxjp
@deoredxjp 8 ай бұрын
ゼロムスのビジュアルも違ったな
@user-cc2go5cs8q
@user-cc2go5cs8q Жыл бұрын
ベヒーモス、ブルードラゴン、ゼムスマインド以外は基本的にストップをかければ楽に倒せる。 サタナジュニアとサタナイトのグループは銅の砂時計1つで楽に戦える。
@user-uz7jy7xk8i
@user-uz7jy7xk8i Жыл бұрын
砂時計アイテムとか、くもの糸とかなんかいつ使うの!と嘆いてた時期が僕にもありましたw 何故ならsfcではゼムスにスロウやホールドをボスに使ってたフースーヤがミスばかりしていたので、スロウとホールド使えないじゃん、なんであるんだよ!と小さい頃、脳に効かないと植え付けられ、ザコ敵でも攻撃魔法と物理しか使わなかった。
@user-cc2go5cs8q
@user-cc2go5cs8q Жыл бұрын
@@user-uz7jy7xk8i ATB初採用の作品と言う事でスロウやストップ、ヘイスト等の時間操作系魔法が優遇されていて戦闘の難易度に大きく関わっていますね。 特にスロウはラスボスの難易度にも関わる魔法になってます。
@commenter-Nyao
@commenter-Nyao 23 күн бұрын
モルボルはシルフの洞窟自体地底を攻略し終わったあとだからレベル的に苦戦しなかったし、臭い息を食らったのは死に役のエッジだけだったから印象薄かったな(状態異常の多さには笑ったけど)。フェイズは5人ともレベル60後半でHP3000以上だからすごい苦戦はしなかったけど、ごちゃごちゃしすぎてこっちが混乱してくる。アーリマンは2体出てきたら少しきついかも。舐めてかかったら全滅した。。。 それよりアサルトドアーとぜムスマインドマジでカス
@umeharu1004
@umeharu1004 Жыл бұрын
モルボルの見た目って卑猥…
@user-vl5bb3vu5t
@user-vl5bb3vu5t Жыл бұрын
ベヒーモスはカウンターしかしてこないから、ブリンク&分身で完封出来ますから、MPさえ有ればかなり美味しいザコですよ?
@user-ph3zk5kv1l
@user-ph3zk5kv1l 11 ай бұрын
個人的にはアーリマンが結構きつかった。希に二体同時に出現しなかったっけ?
@user-qi9uy7cy5s
@user-qi9uy7cy5s Жыл бұрын
フェイズは風魔手裏剣ぶん投げまくった記憶
@nogtyrhythm
@nogtyrhythm 8 ай бұрын
フェイズとかのラスダンの敵はボスBGMだから逃走できるって思わなかったな 律儀に倒してたわ
@user-il2fo6tn4d
@user-il2fo6tn4d Жыл бұрын
終盤の敵は強すぎてこいつら雑魚敵名乗ったらダメだろって思いながら全滅します
@koutaroumatumiya8764
@koutaroumatumiya8764 2 ай бұрын
最後のセーブポイントからゼロムスまではとにかく逃げる。
@user-kt9ku8vv8p
@user-kt9ku8vv8p 6 ай бұрын
ブルードラゴンの鉄壁ぶりは素晴らしすぎて泣けた。 月の女神に抱きつかれながらアルテミスの矢をたっぷり調達して、ローザにシモ・ヘイヘの如く撃ちまくってもらいました。
@user-ei2ps5gz3m
@user-ei2ps5gz3m 19 күн бұрын
ゼムスマインドという敵は知らなかった。やべぇ…。
@kuroko00123
@kuroko00123 8 ай бұрын
フェイズ初遭遇時の恐怖
@user-vv9hf6rq5t
@user-vv9hf6rq5t 5 ай бұрын
FF4はセシルにバーサクかけた時の圧倒的な強さに気づいてから壁に苦戦する事なくなった
@user-zd1si3cq9z
@user-zd1si3cq9z 10 ай бұрын
ピンクのしっぽガセ説は懐かしいな
@Pinker_game_ch
@Pinker_game_ch 7 ай бұрын
レビテトで対策は出来るけど地震が凶悪なアルケニーに一票 普通にプレイしてるとまだレビテト覚えてない
@user-xk8ne7rl4u
@user-xk8ne7rl4u Жыл бұрын
『トード』最強説😂😂 『くさいいき』リフレク、で反射できるのは知りませんでした❗
@user-cw6zq7lr4p
@user-cw6zq7lr4p 11 күн бұрын
ケットシーのブラスターで3回連続即死された時の絶望やばすぎた、見事に回復間に合わずに全滅した
@user-ho2qt5cf2y
@user-ho2qt5cf2y Жыл бұрын
フェイズの何が嫌って、リフレク魔法反射の演出2回分でテンポが凄く悪くなるコト!
@user-cg7pw9rn9k
@user-cg7pw9rn9k Жыл бұрын
リルマーダーも初見殺しだったなー
@TT-in9pf
@TT-in9pf 9 ай бұрын
うーん? そんな苦しんだ覚えがない。。
@user-of6hw5qm4s
@user-of6hw5qm4s 3 ай бұрын
モルボルのことだけど ピクセルリマスターではルーンの腕輪では臭い息は完封できなくなった。
@user-jn2yr6om2l
@user-jn2yr6om2l 9 ай бұрын
経験値って人数で割るから倒れたキャラの分は生き残ったキャラが余計にもらえるんじゃなかったっけ?
@TheSteel13
@TheSteel13 8 ай бұрын
ですね、だから損した気分になるって投稿者の意見は「?」って感じ 成長度合いが不揃いになるから気持ち悪いとかなら理解できるんですが、正直エアプ?って言いたくなる
@tomtomsii
@tomtomsii 10 ай бұрын
クリア後にシルフの洞窟みつけて無双ですわこれは と思ってたらくさいいきで全滅した
@GUMi-mq8bz
@GUMi-mq8bz Жыл бұрын
結局全員経験値の餌敵に変わり果てるんだけどな
@user-vq5bc5hq8j
@user-vq5bc5hq8j Жыл бұрын
最初のコンフュの回避法はルビーの指輪でもいいんじゃないかな?スーファミ版だけか? 何らかの耐性の防具を装備すればいいのでは?
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 11 ай бұрын
SFC版だけだね。 GBA版以降ならリボンがあれば大丈夫だけど。
@user-cx5ps1kb1f
@user-cx5ps1kb1f Жыл бұрын
ふつうにリフレク間に合ったような
@kizaminegi
@kizaminegi Жыл бұрын
クァール と バーサオーガ
@yuuichirou6525
@yuuichirou6525 Жыл бұрын
アサルトドアー、デモンズゲートで何回もやられてやり直ししたか....
@user-mq9jo8xz4u
@user-mq9jo8xz4u 11 ай бұрын
順調に来るとラスダン付近で急に敵のレベルが跳ね上がるんだよな··· フェイズとか完全にトラウマモンスターだわ
@まっくす-f8e
@まっくす-f8e 5 ай бұрын
17:16 こっからの解説と合いの手がだんだんコントみたいになってておもろかった
@yoshisports5300
@yoshisports5300 4 ай бұрын
SFCでレッドドラゴン3匹が1匹の絵で出てきてやられたことがるトラウマ
@user-qt9eb8dp1m
@user-qt9eb8dp1m 4 ай бұрын
4はカウンターが導入されたせいで、一部の敵がとてつもなくウザいんだよな。 強いというよりウザい。
@user-fg5kt4kk1e
@user-fg5kt4kk1e Жыл бұрын
SFC版はラストフロアはすべて逃げたよ。GBA版で追加イベントクリアーしたら月の渓谷ラストフロアの敵倒せたけど
@kurukuru586
@kurukuru586 7 ай бұрын
4で道中困った記憶は薄いけど フェイズはガチだよね こいつだけテンポよく倒せなくて勘弁して欲しかった
@user-rs6zh5gb5q
@user-rs6zh5gb5q 5 ай бұрын
フェイズはBGMも相まって固定ボスかと思ったな。
@user-fj2zk5ll8n
@user-fj2zk5ll8n Жыл бұрын
ああしてみたら、4ってかなり難しかったんですね~。
@user-qf9kq4ef5p
@user-qf9kq4ef5p 4 ай бұрын
封印の洞窟はもはやドラクエ2のロンダルキアの洞窟とタメ張るくらいのド鬼畜ダンジョンだわ(´・ω・`)
@user-yl6kg5iz8h
@user-yl6kg5iz8h Жыл бұрын
リルマーダが入ってないやん!
@ct9ak1020
@ct9ak1020 9 ай бұрын
テレポより煙玉
@86k47
@86k47 Жыл бұрын
FF4はSFC時代にクリアしたはずだけど全く記憶にない・・・ 多分イージーモードの方だったんだろうな
@user-wz7ct4vy1h
@user-wz7ct4vy1h Жыл бұрын
イージータイプはた5のエクスカリバー量産ができないからラスボス戦は逆に難しくなってます
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