【FF6】使い所が無さすぎるマイナーな攻撃魔法TOP8

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ゆっくりFF図鑑

ゆっくりFF図鑑

Күн бұрын

FF6のトルネドはマジでヤバい。
【目次】
0.「OP」0:00
1.「第8位」1:01
2.「第7位」4:06
3.「第6位」7:02
4.「第5位」10:01
5.「第4位」13:02
6.「第3位」16:05
7.「第2位」18:59
8.「第1位」21:50
9.「ED」24:54
台本作成 KTRS
動画撮影 KTRS
動画編集 KTRS
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Пікірлер: 270
@Kohmei0912
@Kohmei0912 2 жыл бұрын
メルトン(炎、風属性)やクエイク(大地属性)は、装備品で対策(戦うモンスターによって装備を入れ替えていく事も忘れずに)しておけば攻撃と回復を同時に行える優秀な魔法に変わりますね。
@user-gb5we7mk1s
@user-gb5we7mk1s 2 жыл бұрын
ヴァリガルマンダのトライディザスターが物凄く残念な性能だったと記憶しています。 ゲームのシステム上、標的の属性耐性の『弱点』より『吸収』の方が優先されてしまう為、回復されてしまう事が多いので、せっかくの炎氷雷の3属性複合攻撃が台無しに…。 あとね…多くの方がおっしゃる様に、メルトンは決して無能ではありません。フレイムシールドとセットで攻撃と回復を両立させられるし、要は使いようです。
@user-cc2go5cs8q
@user-cc2go5cs8q 2 жыл бұрын
メルトンは装備次第では攻撃と回復が同時に出来る優秀な魔法
@user-gi1qd8ft2v
@user-gi1qd8ft2v Жыл бұрын
問題なのは覚えるのが終盤なもんで使う機会が少ないってのもあるかも
@yucanet
@yucanet Жыл бұрын
瓦礫の塔の1PTくらいは吸収になるように装備調整しておくとHP回復はスリースターズもたせたキャラにメルトンってのが一番有効活用しやすいかも?ですねw 敵に火吸収がいるから常時とはいきませんが💦
@HIGEhige127
@HIGEhige127 2 жыл бұрын
メルトンはフレイムシールド装備させておけば攻撃と回復を両立できるからかなり使えるよ。
@user-qb4cz6oi3i
@user-qb4cz6oi3i Жыл бұрын
そうですね、英雄の盾とフレイムシールドで回復できますね クエイクも大地の衣で使いやすくなりますね(*´ω`*)
@user-pn7cb6hd8j
@user-pn7cb6hd8j Жыл бұрын
メルトンは8の方が、いいわ。
@te8139
@te8139 Жыл бұрын
メルトンはアルテマの回復もついた版だから超強いと思ってましたねぇ 実際かなり重宝しました
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i Жыл бұрын
でも火炎地獄のような光景で 「おほぉ、回復ゥ!」みたいなテンションの主人公達想像したらちょっと笑ってしまった
@user-dr4nz2df3g
@user-dr4nz2df3g Жыл бұрын
@@user-pn7cb6hd8j というかFF8のメルトンは公式チートだから…
@user-nw7gd5ym3j
@user-nw7gd5ym3j 2 жыл бұрын
メルトンは主力として使いまくっていた記憶があります。 味方全員に炎吸収装備をつけるのは簡単だし、雑魚戦もボス戦もこれさえ使っていれば安定。 炎が効かない相手でもケアルガ代わりになりますからね。
@user-hl1bz9ug2l
@user-hl1bz9ug2l 4 ай бұрын
そうはならんやろw エアプで草w
@user-ik3xj2rt7e
@user-ik3xj2rt7e 4 ай бұрын
​@@user-hl1bz9ug2l エアプはお前やろw
@user-cs5xx7dr9o
@user-cs5xx7dr9o Жыл бұрын
ピクリマはドゥームズデイって名前になったのか、FF6にそんなのあったか_?と思って確認してきたがそういうことか
@user-zo6yt8pk4r
@user-zo6yt8pk4r 4 ай бұрын
FF9の魔法の名前もいつかリメイクで変わってしまうのか
@gemfighter8366
@gemfighter8366 4 ай бұрын
ジハードって名前やったよね。
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth 4 ай бұрын
​@@gemfighter8366 “聖戦”って今は殆どテロリズムでしか使わないからな
@beethsrustbear
@beethsrustbear 10 күн бұрын
まぁ、ジハードよりはドゥームズデイの方がわかりやすいですな
@alecthandra
@alecthandra Жыл бұрын
メルトンは「心ない天使」を使われたときに攻撃と復帰がすぐ出来るからラスボス戦でよく使ってた
@tydeito3523
@tydeito3523 2 жыл бұрын
メルトンはかなり優良魔法でしょ。(GBA版だと、ぶっちゃけアルテマより使った印象。) 全体大回復+全体大ダメージを1発で出来るから、『れんぞくま』+『スリースターズ』で仕えば、だいたい完全回復している。 炎系の相手には使えないけど、そこまで多い印象でもないから、かなり使える魔法。 (もちろん、英雄の盾やフレイムシールドは必須) 逆にドゥームズデイ(ジハード)はクソ召喚。
@user-lp7zv8rv2p
@user-lp7zv8rv2p 2 жыл бұрын
こういう魔法は敵が使うと大概厄介な魔法に激変する。
@ryosukem7879
@ryosukem7879 2 жыл бұрын
パーティ編成をエドガー,マッシュ,ティナ,セリスにしてレッドジャケットとミネルバビスチェをそれぞれ装備させメルトンを使いまくってました ライトブリンガーを手にする為ラグナロックはラグナロクに変えるし英雄の盾は時間掛かるからアルテマは後回しだったので
@user-ch6qm4sn9i
@user-ch6qm4sn9i Жыл бұрын
確かに、ドゥームズデイは三闘神撃破後、バハムートは八竜撃破後の方が合ってる様な気がする。
@user-sp8di2zc6n
@user-sp8di2zc6n Жыл бұрын
メルトン、クエイクはこちらが準備すれば攻防一体の魔法になる トルネドは擁護不可能
@user-sp8di2zc6n
@user-sp8di2zc6n Жыл бұрын
ちなみにしのルーレットはガウのあばれるで発動した場合、必ず敵が対象になるらしい
@user-ix3ou1vn6y
@user-ix3ou1vn6y 2 жыл бұрын
クエイク使えると思うんだけど 特にリトワールビッヘの暴れるのクエイクは崩壊前でも使えて強いと思う あとメルトンも使えると思うぞ
@user-on6px6hu9n
@user-on6px6hu9n 2 жыл бұрын
メルトンはえいゆうの盾かフレイムシールドを全員に装備すると全員回復&全体攻撃にもなるし。
@user-hq7cx1lc6l
@user-hq7cx1lc6l 2 жыл бұрын
クエイクとメルトンは準備さえ怠らなければ攻撃と回復を同時に出来て面白いけどなぁ GBAのフラッドも敵味方全体にしてくれても良かったくらいだ。
@SKYTVZERO
@SKYTVZERO 2 жыл бұрын
マディンはRTAにおいて多用していた人がいましたね。無属性であることが使いやすいのでしょう。
@theshicky464
@theshicky464 2 жыл бұрын
召喚魔法入れちゃうと、「魔石の装備が必要」+「戦闘中1回しか使えない」の所為でほとんどの召喚魔法が使われることなく終わってそう
@unipapaGurresu
@unipapaGurresu Жыл бұрын
ぶっちゃけ召喚使わずともクリア自体はできますからね
@nightusun
@nightusun 2 жыл бұрын
メルトンは風属性もついているので、雷神の盾でも無効化できます。
@user-my4ik8is3f
@user-my4ik8is3f 2 жыл бұрын
メルトンは堀井雄二さんもフレイムシールドとスリースターズ集めて、ラストダンジョンで撃ちまくったと雑誌に書かれていましたね 合併前の話
@tawake127
@tawake127 2 жыл бұрын
昔、魔石のかけらを使って偶然に当時入手してなかったジハードが出て 見たことない幻獣だった上にエフェクトも派手で滅茶苦茶興奮して敵のダメージを期待してたら、 敵も味方も全滅してしばらく宇宙猫みたいに放心したのが今では良い思い出
@tomas8851
@tomas8851 Жыл бұрын
全く同じ状態になって大爆笑しました
@user-qc8qb3cb8u
@user-qc8qb3cb8u Жыл бұрын
あれはなあ理不尽よなあw
@mecha-sion
@mecha-sion Жыл бұрын
BARとませきのかけらはなんかジハード引くよね
@user-im8it9pg4f
@user-im8it9pg4f Жыл бұрын
スーファミ版だとジハード。聖戦、敵味方関係なく攻撃することから、当時アメリカへの同時多発テロが起きて無差別テロを連想させてしまうからその後のFF6リメイク版ではジハードからドゥームズデイに名称変更されたんだよね
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 4 ай бұрын
俺はティナvsフンババ戦で魔石のかけらを使ったら偶然ジハードが出てきて、フンババはダメージ0なのに対しティナは普通にダメージくらってバッタンキューでした😂
@GOOOKAI
@GOOOKAI 2 жыл бұрын
使いどころがないって言うか、 究極魔法アルテマが強すぎる感が大きいですねw
@user-fw4xf7sc4y
@user-fw4xf7sc4y 2 жыл бұрын
ただし魔力を上げすぎるとダメージがオーバーフローしてクソ魔法に成り下がる
@torufujinami9558
@torufujinami9558 2 жыл бұрын
魔石のかけらでジハードがでて全滅した時は、何が起こったか分からなかったw
@user-vj2en6xu3b
@user-vj2en6xu3b 2 жыл бұрын
メリークリスマスをハッピーホリデーって呼ばせるみたいな名前変更w
@madani-cashing
@madani-cashing 2 жыл бұрын
メルトンは英雄の盾や炎系吸収を装備すればかなり使えるけどな!😅
@user-tq7sh9op1r
@user-tq7sh9op1r 2 жыл бұрын
崩壊前でませきのかけら使ってジハード(当時名前知らず)で全滅した時
@yousanize
@yousanize 2 жыл бұрын
魔石のかけらでジハードがよく出るのよね
@user-wi5os9rg2w
@user-wi5os9rg2w 2 жыл бұрын
クエイクは狂信者の塔で使える メルトンは全員にフレイムシールドがあれば使える そしてそれ以外は無理に使わなくてもいい
@user-wl5kh4jf7i
@user-wl5kh4jf7i 2 жыл бұрын
メルトンは魔力上げ過ぎて火耐性無かったら敵味方とも全滅する魔法だった
@user-mz4xn2pl3l
@user-mz4xn2pl3l 2 жыл бұрын
メルトン+フレイムシールドで攻撃+回復を同時に行っていました。便利ですよ。
@yanoto3935
@yanoto3935 Жыл бұрын
自爆>リレイズを最後の敵に使ってもリレイズが発動しないのは、リレイズが死亡カウンターみたいな扱いだから、相手が全滅したことで戦闘が終了して、カウンターの発動タイミングが来ないため、リレイズが発動しないだけかと
@YJSNPI1919
@YJSNPI1919 2 жыл бұрын
SFCのFF6ではティナを限界育成してソロでメルトンだけ使ってたからメルトンには思い入れがあります。
@user-qy9is6od7i
@user-qy9is6od7i 2 жыл бұрын
ヴァリガルマンダはゲームシステム面はともかく、ではストーリー上では優遇されてたかと言えば案外そうでもなかったりするのが余計に残念。 ストーリー前半にティナと密接に関わってきてそれが何かの伏線になってるんじゃないかと思わせておいて実際は何もなく、後半は物語の本筋には全く関わってこないという💦
@user-vb7xg6ox7n
@user-vb7xg6ox7n 2 жыл бұрын
コメ欄にめっちゃ書かれてるけどメルトンは属性吸収できる装備がいくつかあるから使い様によってはクソ強魔法なんだよな 炎と風の両方入ってるから使う時は敵の属性見分けなきゃいけないけど、それを差し引いても強い ジハードはメルトンの為にある()
@user-sv3hj3wb7i
@user-sv3hj3wb7i Жыл бұрын
スリースターズとフレイムシールドを装備してメルトン連発なんて、登場当時からやってることだぜ。
@user-xp7sd6sz6r
@user-xp7sd6sz6r 2 жыл бұрын
やはりメルトンは攻撃しながらフレイムシールドor雷神の盾を装備しながら戦うと非常に優秀なので、属性の問題上多少相手は選ぶもののしっかり熟知しながら使う分には非常に優秀な魔法として輝ける可能性は高いですね。まぁ事前情報無しの初見だと全滅コースだろうけどw
@user-en8ix6ox3i
@user-en8ix6ox3i 2 жыл бұрын
メルトンは攻防一体で使えるっしょ
@tommie_1031
@tommie_1031 2 жыл бұрын
クエイクは全員レビテトにして「リトワールビッヘ」に、メルトンは全員フレイムシールドを装備させて「ムーバ」に「あばれる」ことでガウに使わせまくってたな。このやり方ならクエイクを崩壊前から使えるのもデカい。
@user-mr9ep5ib5k
@user-mr9ep5ib5k Жыл бұрын
リトワールビッヘであばれる、は崩壊前最強の攻撃だと思う。無効化されない限りほとんどの雑魚が一撃で沈んでいく。
@user-pv6dz6ev9k
@user-pv6dz6ev9k 2 жыл бұрын
なんらかの事故で経験値稼ぎがパーになる8割は母ちゃんの機械「そうじき」と思ってる
@dallasuapaceotta
@dallasuapaceotta 2 жыл бұрын
家はそれプラス、飼い猫の「あばれる」がありました。
@onigirisan193
@onigirisan193 2 жыл бұрын
責任はトランス
@user-qp3ii1sz6s
@user-qp3ii1sz6s 2 жыл бұрын
最強!!
@user-gb5we7mk1s
@user-gb5we7mk1s 2 жыл бұрын
身に覚えがあるわ~😢💦
@user-jz8hx2zt1n
@user-jz8hx2zt1n 2 жыл бұрын
エドガーみたいなデフォルメキャラ想像した
@tsukuyomi9609
@tsukuyomi9609 2 жыл бұрын
スノーマフラーは炎半減で、吸収は怒りのリングですよ。 さらに言うと、オーディンはLVUP効果が唯一の素早さ+1なので、育成が終わらないと変化はしない方がいい。
@五木武利
@五木武利 Жыл бұрын
初めて「魔石の欠片」使ったときにジハードを召喚してその後一度も魔石の欠片は使わずクリアしました 次に魔石の欠片を使用したのはFFBEの時
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth 4 ай бұрын
俺はスロットで初めて出た召喚獣がソレだった まだHP3桁の頃に出たから「ナニゴト!?」ってなった
@user-pk4fc4vn8g
@user-pk4fc4vn8g 2 жыл бұрын
トルネドは敵が使うとウザくてこちらが使うとウ◯コな典型例ですよね...
@user-dp2um3dr9y
@user-dp2um3dr9y Жыл бұрын
セッツァーでBARを初めて揃えた時に出た召喚がジハードだった。 そのお陰でBARの効果が敵味方全体ダメージだとしばらく勘違いしてたわ。。
@user-tx1ih3xp6n
@user-tx1ih3xp6n Жыл бұрын
結構みんなメルトンのことフォローしてるけど、強力な攻撃手段や装備が豊富にあるFF6において「味方全員の装備を整えれば強力」っていうのは十分無能な理由になる気がする。手に入るのも終盤だし 個人的には味方も巻き込む強力な魔法っていうのは刺さるものがあるのだけど
@loonyuu
@loonyuu Жыл бұрын
まあ動画タイトルに「使いどころがない」なんて書かれてればそういうコメントが多発するのも当然では 対策さえすれば明確に使いどころはあるわけだし
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
まあ、ラスボスのねむりが使うから見たことない人はいないだろうしな
@kiukiu1919
@kiukiu1919 2 жыл бұрын
ヴェリガルマンダは使ってないキャラにとりあえず持たせとくだけで雑にガ系使えるようになるから瓦礫の塔で重宝したなぁ
@gss8136
@gss8136 2 жыл бұрын
メルトンは最終装備の候補に上がってくる装備群(雷神の盾・英雄の盾・レッドジャケット・ミネルバビスチェ・スノーマフラー)で 無効化or吸収できるのも良い。装備の付替えミスって誤爆ってことが起こりづらいので。 その点ではクエイクの方が使い勝手が悪いな、というか習得タイミングが遅くなりがちで使いどきを逸している感じ。
@user-ss6iq4fr8k
@user-ss6iq4fr8k 2 жыл бұрын
主にフレイムシールドの有無でメルトンは順位変わるな
@1985kyogoku
@1985kyogoku 3 күн бұрын
頭ドリルすら貫通して、魔力カンストさせてたから試し撃ちで全滅したメルトン。
@kentan0119
@kentan0119 2 жыл бұрын
皆さんも仰るようにメルトンは対策さえ行えば最優良魔法の一つかな。そして対策しているという前提であればアルテマより優れている点としてメルトン待機者が直前に混乱しても全滅しないのは大きいです。アルテマ待機者は直前に混乱したらもうアウトですからね。
@SHOOTERSHINJI
@SHOOTERSHINJI Жыл бұрын
個人的には自爆よりゆうごうの方が使えないと思う。自爆は戦闘不能になるだけなのに、ゆうごうは戦闘不能&MP0、おまけに戦闘離脱という…。これだけのハイリスクなのに、効果がランダムの味方1人のHP・MPを全回復させるだけ。HP・MPの全回復ならエリクサーを使う方が、回復させるキャラも指定出来るし、存在意義が全くわからないおぼえたわざ(青魔法)だ…。
@user-ps3sc3yj5n
@user-ps3sc3yj5n Жыл бұрын
ドラゴンボール的な融合だったら良かったのに
@user-tr7hb2yf7x
@user-tr7hb2yf7x 2 жыл бұрын
ヴァリガルマンダはストーリー的に優遇されてるようで、崩壊後の扱いがすっごく雑じゃないですか? ガ系魔法習得は満を持して感があるとはいえ
@madani-cashing
@madani-cashing Жыл бұрын
メルトンの場合 英雄の盾の有効だよね!英雄の盾なら耐性や吸収属性が多いから1人に装備させてあとはフレイムシールドで攻撃and回復w
@user-tc7qe1eu8e
@user-tc7qe1eu8e Жыл бұрын
稼ぎがパーになったのは、FF 4でセーブしてない時にガラスのマスクを入手した後、ゼムスマインド(?)のコンフュで混乱したリディアがメテオを味方に使用して全滅したこと。それまでの経験値も無駄になった。
@user-we8mw1xx1b
@user-we8mw1xx1b 2 жыл бұрын
メルトンは普通に有能だから,使い所がなさすぎるに入れるのはどうかと というか,状況次第では最優秀クラスの魔法
@ssm0000
@ssm0000 2 жыл бұрын
メルトンはカッコ良くて好きだけどなぁ。 火属性だからシステム上回復に利用されたりするけどそういう事ではなく 敵味方を巻き込む広範囲の圧倒的な威力に憧れた。
@rainbowarrow2000
@rainbowarrow2000 Жыл бұрын
メルトンは英雄の盾orフレイムシールド装備で属性耐性をつけた上で、恐竜の森でのソロ経験値稼ぎに活用(攻撃と回復が同時にできる、2体まとめて始末できる)していました。 (はさみうち食らって背後から"かみつき"されると即死ですが…) クエイクもレビテト、装備やアクセサリで対策可能という意味でまだ使いどころがあります。 …しかしトルネドとジハードは存在意義を見出せませんでした…ジハード(三闘神)はストーリーには大きくかかわる存在ではありますが…?? マディンもヴァリガルマンダも、ストーリーに大きくかかわる存在なので、そういった幻獣は演出としてわざと効果(有用性)を微妙にしていたのかもしれませんね。
@user-gi1qd8ft2v
@user-gi1qd8ft2v Жыл бұрын
そもそもFF6は召喚が一回だけしか遣えないので「あれ?召喚してこれだけ?」って期待外れが多い感じがする
@rainbowarrow2000
@rainbowarrow2000 Жыл бұрын
​@@user-gi1qd8ft2v 召喚魔法については前作5までと比べてエフェクトが短く地味なものが多いのも理由の1つかもしれませんね。
@anman1120_
@anman1120_ 2 жыл бұрын
何が不遇って、1戦闘に一回しか使えない謎仕様がある召喚獣全て 作品のテーマの柱でもあるのに・・・開発者は何を考えてるのか 当時は召喚獣はほぼ使わなかったです
@user-qy9is6od7i
@user-qy9is6od7i 2 жыл бұрын
作品のテーマの柱であるからこそ、あえて安易に連発できないようにした可能性も?
@yucanet
@yucanet 2 жыл бұрын
フレイムシールド+メルトン 回復と火吸収無効じゃない敵はかなり片付くからアルテマより使ったかも
@itukiti-aibo
@itukiti-aibo 2 жыл бұрын
懐かしいなと思いつつcm多いなってのが見終えた感想だな
@user-cx4xu2kt3z
@user-cx4xu2kt3z Жыл бұрын
今までヴァルガリマンダだと思って生きてきました。
@matsuokenshirou
@matsuokenshirou 10 ай бұрын
トライディザスターって"Tri-disaster"で「3種の惨事」なのね。 「トライディ・ザ・スター」だと思ってた、
@user-ow8pj4do9i
@user-ow8pj4do9i 2 жыл бұрын
恐竜の森で3時間、ロックとセリスのレベル上げしてたときに、回復忘れて敵の先制アルテマでパーになったのは思い出。
@user-cl8df2gt4u
@user-cl8df2gt4u 2 жыл бұрын
メルトンは有能魔法じゃん アルテマよりすこし下ぐらいの威力で炎属性装備すれば回復しながら相手を攻撃できる
@santama3864
@santama3864 2 жыл бұрын
ここで挙げられた魔法、自爆系が多くたしかに味方が使うにはイマイチだが、雑魚敵に使われるとものすごくウザい 命の価値が……反映されているんだなぁ……
@naasan3786
@naasan3786 2 жыл бұрын
自分はやったことないけど、メルトンはレベル上げにも使える 経験値を集中したい味方だけ吸収、敵を倒す役割のほうはメルトンで自死 レベル上げ対象のキャラが低レベルで安定しないときでも楽に倒せる まあ、ff6の場合は中盤からバニシュデスで終盤はアルテマと皆伝の証と優秀な攻撃があって、敵もそれほど強くないから その他の攻撃魔法は使い所が減るよね
@HinaTanukinTV
@HinaTanukinTV Жыл бұрын
メルトンは吸収盾装備して回復用に使うんやで
@HIROSUKE357
@HIROSUKE357 11 ай бұрын
やっぱりメルトン+フレイムシールドが一番お手軽だな。 無効な敵はバリアント+みだれうちで成敗すりゃいいだけだな。
@light314rkr
@light314rkr Жыл бұрын
見事に「ませきのかけら」のランダム召喚でジハード引き当てて(崩壊前)、ねむれるししで覚えた魔法がぱーになったことあります🤣今じゃ笑い話だけど当時小学生だった僕は絶望したのを思い出します😆
@neetom
@neetom 2 жыл бұрын
よかったです。
@user-jh3lh4nx6p
@user-jh3lh4nx6p 2 жыл бұрын
獣が原でずっと魔法覚えさせてたわ
@mikavm9566
@mikavm9566 Жыл бұрын
…魔法全員に覚えさせて記録が消えたのはいい思い出
@Sitm2ooo
@Sitm2ooo 2 жыл бұрын
「ジハード(ドゥームズデイ)の天地崩壊を救いたい」だけで動画一本作れるレベルでは。 トルネドや死のルーレットもそもそも効かない相手も多いのでほぼ自滅技ですし。 ただメルトンは恐竜狩りとかでは重宝しましたが。
@ab-ababab
@ab-ababab 2 жыл бұрын
ジハード名前変わってたの!?
@misokani7201
@misokani7201 2 жыл бұрын
宗教関係での問題回避の為かピクセルリマスターから変更になってます
@misodazo
@misodazo 2 жыл бұрын
ワタシもこの動画で知りました。 ラディんが言っちゃったし仕方ないとも思うけど...
@user-ky9or2rs9s
@user-ky9or2rs9s 2 жыл бұрын
同じくこの動画で改名を知った・・・
@sansei9
@sansei9 2 жыл бұрын
元々名前がやばかったししょうがない。しかも一体何がジハードなのか分からなかったし。
@plan303e6
@plan303e6 Жыл бұрын
@@sansei9 神同士の戦い=聖なる戦いという解釈では
@darksidepaladin
@darksidepaladin 2 жыл бұрын
メルトンは普通に攻撃と回復両方できるから使えるだろ…
@Nk-ci8rz
@Nk-ci8rz Жыл бұрын
ジハードが1位に激しく同意します スロットのランダムで全滅した一人です
@user-wx6mq1iu5l
@user-wx6mq1iu5l 2 жыл бұрын
オレも魔石の欠片でジハード出てきて何だこいつら!?と思ってたら全滅した 結構よくあるパターンだったんだな
@gran2500X
@gran2500X 2 жыл бұрын
初回プレイでませきのかけら初使用でジハードを引いた人です あんときは頭の中が真っ白になりましたよ そのためませきのかけらは実際の効果を知るまで怖くて使えませんでした
@user-wp6bb6fy5x
@user-wp6bb6fy5x Жыл бұрын
ヴァリガルマンダ自体が使いにくいのは認めるがボーナスの魔力+2は良いと思う まぁゾーナシーカーでもボーナス魔力+2はあるけどね
@user-fg5kt4kk1e
@user-fg5kt4kk1e Жыл бұрын
6のメテオは酷かったわ。なぜこんな弱くしたのかわからん。
@tubetube00110
@tubetube00110 2 жыл бұрын
リマスターで名前変わったのか。そりゃまあ、元の名前が聖戦だしなあ……
@user-ky9or2rs9s
@user-ky9or2rs9s Жыл бұрын
バハムートは竜王と言われてるけど実際は竜じゃ無いらしい FF5のバハムートはドラゴン系に有効な武器の特性が効かないそうですよ だから6のバハムートもきっと竜では無いんだと思います
@user-tc8ze2qw3d
@user-tc8ze2qw3d Жыл бұрын
メルトンって最強魔法じゃなかったっけ?攻撃しながら全体回復できる
@user-ve5ol2wq1w
@user-ve5ol2wq1w Жыл бұрын
メルトンは火が吸収で回復できるからむしろ多用してました。
@musekininn2
@musekininn2 Жыл бұрын
ドレイン入れてもよくね?覚えるのクッソ苦労するのに効果が弱すぎて笑えるw
@veghesther3204
@veghesther3204 Жыл бұрын
Crusader tends to 1 shot the party (9999 damage) even at lv 99 and BOTH Setzer's 3 BAR summon and the random esper summons via the items that do that can and WILL eventually summon it killing your own party members in the process.
@Rabbit_in_the_moon
@Rabbit_in_the_moon 2 жыл бұрын
ヴァリガルマンダ入手前にアルテマ修得済みであることが多い? 何の冗談だろう? 特殊なプレイ前提なのかな
@user-fw4xf7sc4y
@user-fw4xf7sc4y 2 жыл бұрын
ヴァリガルマンダを取る前にラグナロックを取るかちぬられたたての呪いを解除すればアルテマを覚えられるから通常プレイでも出来る
@Rabbit_in_the_moon
@Rabbit_in_the_moon 2 жыл бұрын
@@user-fw4xf7sc4y ラグナロックも血塗られた盾もロック加入が入手条件だよね? 世界崩壊後のロックは一番最後か最後付近に加入する場合が多い(分割2パーティーの戦力を充足させるためには8人必要なので)。 ということはアルテマ未修得であることが多い。 そんな遅くまでヴァリガルマンダを後回しにするって時点でドノーマルなプレイとは思えないわ。
@user-cc2go5cs8q
@user-cc2go5cs8q 2 жыл бұрын
そもそも一本道じゃなく自由度の増す崩壊後でノーマルなプレイって何なんだ?
@user-fw4xf7sc4y
@user-fw4xf7sc4y 2 жыл бұрын
@@Rabbit_in_the_moon 昔リアルタイムでプレイしていた際に参考にしていた攻略本でのストーリー進行順がフェニックスの洞窟が先(この時点でメンバー8人回収済)でナルシェが後だったのでそれが普通になってる
@Rabbit_in_the_moon
@Rabbit_in_the_moon 2 жыл бұрын
@@user-cc2go5cs8q 少なくともアルテマ未修得がノーマルでしょう 単にレベルを上げて最強装備と火力と回復力で押すだけのベーシックなプレイスタイルなら
@user-dp2zb4hy7v
@user-dp2zb4hy7v Жыл бұрын
装備で吸収できるから回復出来て便利と「無理やり」な方が多いが、攻撃魔法で回復できるぜ、便利だぜなんて思ったこと、本当にあります? はっきりいいます。まー--ったくないですw 敵に合わせて魔法、回復は普通にで終わり。MP切れするようなゲームではないんで、そんな装備でどうこう考えるほうがよっぽどめんどい。 ぶっちゃけ魔法が強すぎるから、そんなこと考える必要はないですね。 なので、普通にメルトンとかいらんです。 FF6はアクセサリやらなんやら、こっちを強化できすぎるんで、それらを取れる時期と重なるメルトンやらが使えるとかいうのは、ちょっと強引すぎる。
@mayu417jp
@mayu417jp Жыл бұрын
ドゥームズデイ?聞いたことないから追加魔法?と思ったら昔のジハードか。ただでさえ6の召喚魔法は使いどころがないのにこれは特にひどいよね。敵味方に大ダメージとか全滅するために作ったんじゃないかとさえ疑う。これで覚えるメルトンも敵味方巻き込むし…
@user-bf9yn7lv4w
@user-bf9yn7lv4w 2 жыл бұрын
せめて自爆の仕様がボス以外の敵に必中の即死かHP1桁(耐性無視・アンデッドも効く)だったらなと思った。 その代わりその戦闘中は戦闘不能+吹き飛ばしで復帰不能(全員やられたら全滅に)かつ自爆で即死した場合ドロップアイテム+経験値+ギル獲得なしになるように。 そうすれば最後の手段とか鉄砲玉とかの使い道になるんだけどな。
@user-uj7px1pm7z
@user-uj7px1pm7z 2 жыл бұрын
メルトンは使えるだろう フレイムシールドで吸収ってのも誰でも気づけるし まぁFF6は味方のインフレが半端ないから装備を限定されるメルトン以外でも使えるものがたくさんあるからね そういう意味では不遇な扱いと言えるか つーか、死の宣告とかの方が使い道なくない?
@Great100Castle
@Great100Castle Жыл бұрын
複数属性持ってる攻撃は、耐性や吸収が優先されるんですねぇ。 他のRPGとかだと、耐性が低い(弱点)属性が優先されて、最もダメージが高くなる属性で計算されるものもあって、その場合は複数属性持った攻撃はメリットしかないんだけど、FF6のシステムだとデメリットしかないですね。 まぁいろんな考え方があっていいんですが、ちょっと残念ですね。
@Eragjp
@Eragjp Жыл бұрын
マディンは普通に有能だと思うが。 サンダラにしても、ポイズンいらないけどサンダラ欲しいってプレイヤーは多いだろうし。
@11isaddr
@11isaddr 2 жыл бұрын
確かにヴァリガルマンダは回復する敵ばっかで全然使えなかったなあ
@taka19850824
@taka19850824 2 жыл бұрын
アレクソウルで自爆して無理矢理価値を見出そうとするのは立派wwww まあデジョンで十分だが(無慈悲)
@yakumo1000
@yakumo1000 2 жыл бұрын
ピクセルリマスター版だと、とりつき後デジョンで即終了は出来ないらしいです
@taka19850824
@taka19850824 2 жыл бұрын
@@yakumo1000 なにぃ!?そんなとこ修正してる暇あれば他なんとかしろや!!(やつあたりw))
@kuritaka4330
@kuritaka4330 Жыл бұрын
趣旨と異なりますが、アレクソウルの倒し方が分からず、ソウルセイバーを黙々と 切り刻んだ事がありました・・。
@thga6600
@thga6600 Жыл бұрын
死のルーレットはメルトンより上の位置でいいかと。トルネドほどではないけど… マディンは召喚効果は微妙すぎた…FF6の弱点は召喚周りですね。 ただ、魔法取得用となると、使えないということはないです。確かにコンプを目指すのであれば要らないのですが、マディン入手当時を考えると、先にラ系を取得させておきたい時とかに便利でした。ビスマルク→マディンとやれば基本系もすぐ取れますからね。だから要らないってのは言い過ぎです。 また、ミドガルズオルムもヴァリガルマンダも「その頃にはすでにアルテマを〜」と言ってますが、逆にアルテマの方が後になるのが普通だと思います。これはちょっと内容をわかってるプレイをしてる人側に思考偏りすぎじゃないかなと。 ただ、ヴァリガルマンダの召喚自体の使えなさはわかります…属性周りが割と設定されてるFF6だと何かと無効・吸収されがちですからね。 ジハードは…うん…主に初見だと魔石のかけらとかでね…
@yakumo1000
@yakumo1000 2 жыл бұрын
死のルーレットはガウのあばれるなら味方には発動しないから使えないこともない どの敵に当たるかは分からないから、あえてそれを選ぶ理由もないけど クエイクは魔法防御無視だから魔法防御に関係なくダメージを受ける 後半になるとレベルが上がって被ダメージが増える恐れも トルネドは即死耐性で判定するからトルネド使うくらいならデジョン使う方が手っ取り早いんだよなあ… ジハード(ドゥームズデイ)はなぜか魔法防御は無視できない SFC版でドリル装備してサボテンダー戦で使って全員1ダメージというガッカリ感にウケてた記憶がある
@daryldaryl7539
@daryldaryl7539 Жыл бұрын
クエイクって崩壊前のあばれる最強火力候補だと思うけど
@nusu-nuppori
@nusu-nuppori Жыл бұрын
ドゥームズデイって何?と思ったら、あの幻獣の事でしたか💡✨ まぁ……あの名前は 特定のカテゴリーの方々から、怒られてもおかしくない名前ですからね〜🤔 SFC版をプレイしていた時から『コレ大丈夫なのかな?💦』と思ってましたもん😣 どんな文化圏の人でも 分け隔てなく楽しめるような、そういう作品づくりを続けて欲しいですよね〜☺️💕
@user-pk4jz1ey5q
@user-pk4jz1ey5q 2 жыл бұрын
5:07 ジイさんどこ見てんだ
@nanasekuyou
@nanasekuyou Жыл бұрын
セッツァーのスロットでランダム召喚引いたらなぜかドゥームズデイばっかり引いて全滅した記憶(›´ω`‹ )
@866083
@866083 2 жыл бұрын
ドゥームズデイ・・・・・ジョジョのスタンドみたい
@jilow_j2u
@jilow_j2u Жыл бұрын
敵味方全員即死耐性持たせて死のルーレット回すとどうなるんだろ
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