FF6T-IC Ver1.00 ボス戦 Part11

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yuriasama

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Ай бұрын

ファイナルファンタジー6 T-Editionを元に更に改造されたパッチです。
今回からDisc3というロムに変わりラ系など多くの中級魔法が消滅。
赤魔法は全部消滅して新たに覚え直しとなります。
例えば前回習得したフラッシュレインは敵専用技として存在してますが
赤魔法として使うことはできなくなってます。
ホワイトウィンド、マジックハンマーの2つは再習得可能です。
またこの時期になると防具格差が大きくなります。
源氏装備の防御数値が凄まじいので源氏を装備できない
マッシュ、ストラゴスなどはかなりの氷河期となり
源氏だけでなく無属性、必中、防御無視の必殺剣花もあるカイエンは頭角を現します。
リルムは他の女子と比べると防具の種類が少ないので防御面は厳しくなります。
ちなみにラグナロクはDisc3になると超性能は失われ
ほぼ使い道のないなまくら級の剣と化してしまいます。
英雄の盾のほうは変わらず高性能のままです。
新要素、追加要素を見てもらう機会がほぼない、
更にボスの変化がほとんどなかったボス戦はカットします。
ディアボロス
ステータスはT-Editionと同じですが倒し方は大きく変化。
グラビジャの性能が敵味方全体ではなく敵側のみとなり
ただ待ってるだけでは自滅しなくなりました。
基本クラウダ、イーブル(ダークの上位版)を反射してHPが減るのを待つことになります。
ただし1度でもこちらから攻撃してダメージを与えてしまうと
ディアボロスの反撃スイッチが入ってしまうので
反射自爆でもホワイトウィンドを使うようになるのでやり直しとなります。
少し自爆させたらトランスティナが全反射ラセインを使えば回復量を上回れます。
ラセインはDisc3だと全員が習得可能となり
リフレガはリフレクが強化されたもので全体化可能。
トリケプス
HP22500から62500にUP、攻撃力もUP
しかし行動パターン、弱点は同じで
戦う時期も考慮すると弱いと言わざる得ないのでカット。
ちなみにフェニックスの洞窟はDisc3にならないと攻略できないようになってます。
バーンタイラント
HP28800から62500にUP、攻撃力もUP
反撃にブラスターが追加されたものの英雄の盾、リボンで防げるので問題なし。
インフェクタス(3:16から)
原作でリボンが入っていた宝箱を開けると戦闘。
パンデミック(ゾンビ打撃)、クラウダ、カオス、カエルの歌を使用。
耐久力はあるものの攻撃面は貧弱。
この戦闘で使ったルインガはルインの上位版。
スターサイクロンは聖、風の複合属性で必中、防御無視、
剣アルテマウェポンと同じで現在HPが多いほど威力が高い。
つまり瀕死だとほとんどダメージが出ません。
この赤魔法はかなり強力ですが聖、風に耐性があるボスもそこそこいます。
レッドドラゴン(6:21から)
レベル3フレア、サザンクロスは使わなくなり
普通のフレアとHPを吸収するフレアの2種類を使う。
吸収版のほうは基本敵専用です。
この戦闘で使ったデファスは敵全体にスロウ+ストップの効果。
成功判定は別々に行われるのでスロウは成功、
ストップはミスというようなことも起こります。
リッチ(10:37から)
T-Editionでプロセルピナが入っていた宝箱を開けると戦闘
弱点なし
闇、土、風吸収
開幕、ランドスライド
1ターン、たたかう/クラウダ/ゴールデンロック+たたかう/イーブル/何もしない
2ターン、クラウダ/クエイガ/グラビジャ+たたかう/土の秘宝(石化打撃)/何もしない
3ターン、ゴールデンロック
反撃、何もしない/たたかう+攻撃を受けた回数が4回目の時はフレア
HPが一定以下になった後のパターン
1ターン、クラウダ/ペインガ/デケアガ+たたかう/土の秘宝/ソウルアウト
2ターン、デス/イーブル/フレア+たたかう/土の秘宝/イーブル
3ターン、ポルターガイスト+たたかう/土の秘宝
反撃、土の秘宝/フレア/何もしない
全体的にステータスがUPして特に防御、魔防がかなり高くなった。
しかも聖弱点克服+風吸収のためスターサイクロンも無効。
必殺剣花、相手の反撃フレアを反射してダメージを与えるのが有効。
ゴールデンロックは土属性の赤魔法でリフレク貫通、レビテト状態でも当たる。
ただし防御無視はないのでこちら側が使えても微妙なところです。
落とすクイックは習得用アクセサリではなく消費アイテムとなってます。
使うとクイックが発動しますが1度使うと消滅します。
ちなみにプロセルピナは完全に消滅したわけではなく魂の祠では戦えます。
またこの宝箱リッチは倒してもイベントはなく
ダリルの墓のほうで倒さないとクリスタルのかけらは入手できません。

Пікірлер: 15
@nato-next
@nato-next Ай бұрын
レッドドラゴン戦のbgm…The Flame and the Arrowカッコいいね ルドラの秘宝…面白かったな
@frostare
@frostare Ай бұрын
Thanks for another video, I loved the new インフェクタス boss
@goodmorning371
@goodmorning371 Ай бұрын
disc3と聞くと昔のFFを思いだしますね インフェクタスは名前からしてバイオを使うかと思いました ラグナロクがナマクラになると、もうコロシアムでライトブリンカーに変えるしかないですね
@yuriasama
@yuriasama Ай бұрын
ラグナロクを賭けるとテュポーンが出てきて追い返されるように変更されてますね ライトブリンガーは他で入手できるようになってます ちなみに強くてニューゲーム(ディスク1に戻る)をすると ラグナロクの性能が復活するのでこのパッチでは周回向け用の武器になってます
@sorutymata
@sorutymata 27 күн бұрын
(製作者Xより) プロセルピナではなくリッチが出てくるのはミスでした、また差し替えるとのこと
@yuriasama
@yuriasama 26 күн бұрын
やはりそうだと思いました インフェクタスから源氏の鎧、プロセルピナから源氏の兜を セット入手できるようにしたかったのだと予想はしてました
@nanaki7166
@nanaki7166 Ай бұрын
1週間でdisc3まで来ました。ここからが本番みたいな感じですね。 赤魔法リセットが少々きついですが、その分強力なものに置き換わっているのだろうと思いますので習得を楽しみにしています。
@yuriasama
@yuriasama Ай бұрын
私の場合、スターサイクロン、ホワイトウィンド辺りがあれば他はなくても・・・という感じでしたが 1つだけ習得が特殊で飛び抜けて強力なのはありました。
@user-ev5uc4zz2v
@user-ev5uc4zz2v Ай бұрын
インフェクタス…多分インフェクション(infection…伝染病、感染症)に罹ったモンスター(あるいは媒体?)って事ですな。大量の赤い点がちょっと気持ち悪いかも…
@yuriasama
@yuriasama Ай бұрын
パンデミックというゾンビ化の技もあるのでそういうことなのでしょうね
@user-jq2uv3vw3k
@user-jq2uv3vw3k Ай бұрын
ff4と、聖剣伝説の曲良いですね。
@teitetu
@teitetu Ай бұрын
ディスク3…名前から推察して終盤も近いのだろうか…、それはそれとしてラ系と赤魔法一旦完全ロスト、更にディアボロスの仕様変更などなど…目まぐるしく一気に変わりましたね… ラグナロクが弱体化するとは言及してましたがそれほどに悪影響するとは…
@yuriasama
@yuriasama Ай бұрын
一応ケフカに挑める状態になるので終盤近いと言えば近いですね ラグナロクは強くてニューゲーム用な感じの武器でした
@user-ln2dt4bi9k
@user-ln2dt4bi9k Ай бұрын
それよりもDisc3以降、ロックポジのレイチェルの「あかまほう」一旦完全ロストが意味不明過ぎだし、今まで苦労して覚えたのが全部水の泡じゃん!レイチェル大幅戦力ダウンじゃん!🤯😭 しかもフラッシュレインのように敵専用技になって再習得不可とか取り返しつかない要素の筆頭じゃん!🤯😭 そもそもFF6自体がキャラそれぞれの特徴を存分に活かすのが楽しいゲームなのにのう!🤯😭
@yuriasama
@yuriasama Ай бұрын
厳密に言うと赤魔法はロストさせない(ただし技名、性能が変わるものがほとんど)こともできるのですが それだとバランス関係とかで使われては困る技とかが使えるようになってしまったりするので 基本忘れさせる処理をプレイヤー側でしてくださいとのことでした まあ私も強くてニューゲームでもう1周した時はロスト処理はしませんでした
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