Final Fantasy XVI va clairement DIVISER les fans (le Test complet)

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Sire Red

Sire Red

Күн бұрын

Ou comment j'ai encore failli péter mon poignet en martyrisant ma manette face à des immenses sacs à PV x_x
0:00 Un peu de contexte
1:49 Le premier FF au développement tranquille
2:51 Une véritable Dream Team
3:50 Mon ressenti global est... Mitigé !?
4:39 Une histoire humaine et engageante !
6:03 Un des PIRES méchants de Final Fantasy
6:57 Clive est adorable !
8:14 Une structure trèèès classique
10:41 Le Problème avec les Boss
12:49 Un jeu TRÈS facile pour les habitués
14:07 Des options d'accessibilité bienvenues !
14:45 Des combats rigolos !
16:04 Un jeu BEAU à en crever !
17:25 Conclusion
Pour découvrir les aventures twitchesques du duo terrible de Motus et Red : / deuxidiotssurtwitch
Pour admirer les merveilleux dessins de Psicoyote : / psicoyote

Пікірлер: 49
@_chocomaru
@_chocomaru Жыл бұрын
Merci pour ce test (quelle rapidité). Le jeu a du mettre tes nerds à l'épreuve 😅 Tu confirmes mes craintes concernant le système de combat. Et je te rejoins : celui de FFVIIR est vraiment le meilleur compromis. J'espère qu'on aura plus de FF dans ce style qui permet plus de stratégie. Bon ben vivement demain quand même car je reste très hypé !
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
En vrai ça va, c'était beaucoup moins stressant que Xenoblade 3 par exemple vu qu'il a une durée de vie assez "gentille" si on fait pas toutes les quêtes annexes x) Mais oui, avec le bon mindset, prépare-toi à biiiiieeeeen kiffer ! Le jeu réserve de sacrées surprises qui font vraiment plaisir à jouer :D
@were_perso
@were_perso Жыл бұрын
Encore un super Test ! (Et fait dans des conditions de fou en plus, vu la deadline imposée...) Et puis, le petit coucou aux collègues vidéastes qui fait plaisir !
@gollumer8821
@gollumer8821 Жыл бұрын
Merci pour ce test ! Je l’attendais pas trop trop mais là je suis saucé ! Content qu’il soit un peu plus court que les précédents, parce que un DMC pendant 70 heures j’aurais trouvé ça trop long. Bon rétablissement, j’espère que tu t’es pas trop bousillé pour le test :/
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Oh t’inquiètes, c’est en train de revenir petit à petit et dès ce week-end ça devrait être plus tranquille x) Et yup, clairement la durée de vie est plutôt bonne pour ce style de jeu x)
@laurentjeannot
@laurentjeannot 6 ай бұрын
Faire un game over contre un boss et revenir quasiment au moment où on est mort avec toutes nos potions ,
@shiinatsume
@shiinatsume Жыл бұрын
Il sort demain comment est-ce possible ?
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Square Enix m'a envoyé le jeu en avance vu que je bossais dans la presse avant KZfaq :D
@yozoom8043
@yozoom8043 Жыл бұрын
je vais TELLEMENT te dessiner
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Haha, j'attends le résultat avec impatience :D
@yozoom8043
@yozoom8043 Жыл бұрын
@@SireRed13 😳
@dankmeemo3464
@dankmeemo3464 11 ай бұрын
Quand tu parles de Asura's Wrath, ff xiv et NieR tu me fais rever... et il sort pas encore sur pc je suis triste
@SireRed13
@SireRed13 11 ай бұрын
Boh t’inquiètes pas, je suis sûr qu’il sortira d’ici l’an prochain ! Après tout, on vient bien d’avoir la sortie surprise de Dragon Quest Treasures sur PC hier et FF7 Remake est aussi sorti sur Pc, donc j’imagine que c’est juste une question de temps x)
@Susmak31
@Susmak31 Жыл бұрын
"J'ai mis ma santé en danger pour ce jeu" J'ai beaucoup ri.
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Ça se voit que tu ne me connais pas, n’as jamais vu une seule de mes vidéos, ni ne connais l’enfer que je subis au quotidien à cause de mes différents handicaps qui cumulés créent un sort que je ne souhaite à personne.
@Susmak31
@Susmak31 Жыл бұрын
@@SireRed13 J'en suis désolé pour toi, mais la n'est pas la question. Quand je viens voir un test, c'est pour entendre parler du jeu. Et quand l'une des premières choses que j'entends c'est le testeur se plaindre d'avoir mis sa santé en danger en y jouant, ça me fait bien rire, surtout qu'à aucun moment tu ne stipule que tu as reçu le jeu gratuitement de la part de l'éditeur. Et détrompe toi je te connais j'ai déjà vu tes vidéo, et je t'ai entendu te plaindre de tes problèmes dans la plupart d'entres elles. Tu ne devrais pas construire ton personnage autour de tes problèmes de santé, mais bien autour de ta passion pour le jeu vidéo.
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
@@Susmak31 Alors perso j'ai toujours préféré suivre des KZfaqrs à 100k+ qui sont 100% transparents avec leurs spectateurs et eux aussi n'hésitent pas à dire quand ils ont fait face au burnout, du style Clemps ou The Completionist. Ça les rend plus humains et surtout ça permet aussi de mieux comprendre d'où peut provenir leur avis, puisque justement, les circonstances autour d'un test sont tout aussi importantes que le test en lui-même. Imagine que t'as un handicap (et crois-moi, ça peut arriver du jour au lendemain sans prévenir), ça peut être une donnée intéressante de savoir si un jeu est éprouvant ou non sur la durée (genre quelqu'un qui souffre de douleurs articulaires va sûrement y réfléchir à deux fois en sachant désormais que certains boss durent 40 fucking minutes). Ça fait partie de l'expérience de jeu, après tout. Passion et empathie ne sont pas incompatibles (et même, c'est souvent l'empathie qui contribue à amplifier la passion)
@somacruzleroidutonnerre
@somacruzleroidutonnerre Жыл бұрын
Je suis un peu saoulé de pas avoir de ps5, mais peut-être qu'en Noël 2023 je vais me la prendre. Ça fera mal au porte feuille mais j'y réfléchis déjà depuis un moment.
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Je dois avouer que la PS5 a... Pas beaucoup tourné chez moi en dehors d'être utilisé pour Disney + et KZfaq pour ma copine, au profit principalement de la Switch et la Xbox Series S et je ne l'utilise au final quasi que pour les exclusivités qui se barrent tous sur PC ^^' Ceci étant dit, avoir un bon PC qui fait tourner correctement et à perf équivalente des jeux new gen, c'est limite plus coûteux et ça pompera beaucoup plus d'électricité, dooonc... Ça n'est pas un mauvais investissement si t'as pas déjà un bon PC ou une Xbox Series, mais sinon ça sera un achat assez redondant, surtout vu que des jeux comme FF16 ne restent pas exclusifs éternellement ^^'
@somacruzleroidutonnerre
@somacruzleroidutonnerre Жыл бұрын
J'ai 2700x et rtx 2070 donc bon, je suppose ça passera, vu le prix d'une cg...
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
@@somacruzleroidutonnerre yup, ca devrait te tenir encore bien sur cette génération :D (Mon ex-PC portable, c’était une RTX 2060, il faisait tourner Control plus que correctement avec le RTX activé :D)
@NoraTsukyoEchoes
@NoraTsukyoEchoes Жыл бұрын
Coucou Sire Red. Je te remercie pour ta vidéo et je voulais un peu m'exprimer car FF16 a bin eu des contraintes... SE a ete racheté et ca se sent, FF16 est un jeu cinématique avec un monde où les quêtes annexes semblent assez fade car répétitives, monde en zone, c'est pas un soucis mais vide et le fait de n'avoir que Clive a par 2 moments, c'est problématique... Ils auraient tres bien pu faire comme avec le FFVIIR et mettre une touche de chgt d'équipe.... Ce FFXVI a été surment bien pressé en interne avec PS, c'est juste que Yoshida a une maîtrise des informations qu'il laisse transité. Maintenant, son idée eu JRPG un sous-genre non qualitatif... Ça me reste en travers de la gorge... Car d'autres dev comme Atlus on su retirer leur épingle du jeu sans retiré l'ADN de leur jeu... Et avec le dernier jeu qii va sortir, Metaphor, qui a clairement des ideees de Persona, il n'a pas été appelé P6 pour faire acheter... Alors que FFXVI n'a pas les critères de sa franchise à part les invocations, cristaux et chocobo-moogle... Il a les erreurs du 13-1 et du 15. Il est une régression de la franchise. Si FFXVI n'aurait pas été numéroté, je l'aurai plus apprécié mais là, il y a un nivellement vers le bas en cachant les defauts par les effets cinématiques. Je suis contente que tu aies gardé ton libre arbitre malgré cela, ce n'est pas facile quand on parle de FF car il y a bcp de pression sur cette série trop sacralisée... Merci en toute sincérité❤❤❤
@NoraTsukyoEchoes
@NoraTsukyoEchoes Жыл бұрын
Aussi, je suis réellement contente que tu aies remarqué avec Asura, c'est clairement cela. Je m'en suis aussi rendu compte au boss de Benedikta qui a des attaques se rapprochant à l'ennemi sur la Lune de AW. Malheureusement, les QTE de FFXVI sont clairement inutiles alors que ceux de Asura étaient impactants car il représente la colère du personnage. Je ne sais pas si tu as vu la vidéo de Esquive la boule de Feu mais elle exprime très bien la sensation que me fait FFXVI.
@fenshua3776
@fenshua3776 11 ай бұрын
SPOILER : Je viens de finir le jeu, je suis OK sur la plupart des points à part sur la partie combat. Le fait de rush, j'imagine que tu n'as pas eu le temps de fouiller. Pas de compétences de primordiaux une fois maîtrisées peuvent être utilisé avec d'autres primordiaux, ce qui permet d'avoir une grande variété de gameplay et bien sûr avec les bons combo d'écourter très rapidement la durée des combats. Les plus gros boss tombent généralement en 3 combos, sans avoir à mattraquer les touches. Le tout étant conditionné par les points de compétences qui force à chaque fois de changer de compétence des lors qu'on peut acheter tel ou tel compétence
@SireRed13
@SireRed13 11 ай бұрын
Heheh, je vois ce que tu veux dire et oui, j'aurais probablement dû profiter des transferts de pouvoirs pour stack les attaques ultimes x) J'avais vu l'option, mais je n'avais pas pensé à les utiliser comme ça ^^'
@fenshua3776
@fenshua3776 11 ай бұрын
@@SireRed13 > pour te donner une idée sur la fin de partie, j'avais pris 1/ Odin avec Gungnir et ama no murakumo 2/ Garuda avec la grosse tornade + poussiere de diamant de Shiva 3/ phénix avec sphère de foudre (ramuh) + mega fission (bahamut). En combat on commence par Tornade + poussière de diamant, puis compétence de garuda (la tornade continue de casser le shield pendant l'animation, donc plus le monstre est gros plus l'animation est longue et donc plus la barre casse vite). Ensuite on va essayer de descendre la barre de bouclier a la limite sans la casser, puis sel de force, sphere de foudre, activation de l'épée d'Odin, gungnir (on casse le shield en début de skill en tappant sur la sphere), ama no murakumo (on devrait avoir le multiplicateur a 1,50 et le lvl 4 ou 5 de zantetsuken), zantetsuken, mega fission. Il est possible de delai le zantetsuken pour la seconde répétition du combo s'il n'est pas lvl 5 ça dépend des ennemis.
@SireRed13
@SireRed13 11 ай бұрын
@@fenshua3776 ah ouaiiiiis, c’est bien optimisé haha x)
@maxunyBEATMAKER
@maxunyBEATMAKER Жыл бұрын
Pourquoi Personne ne parle du Flou lors des mouvements de camera ? Je joue sur une tv oled bravia Sony, j ai jamais eu ce souci avec aucun autre jeu. La c est une cata et ca gache vrmt le travail fait sur les décor. Si tu bouges pas, le jeu est d une beauté incroyable mais deslors que tu bouges, les décors devienne maxi Flou a un point où il en devien compliqué de comprendre les decor que l'on travers. J exagère a peine et PERSONNE ne parle de ca. On a 2 play 5 a la maison, 2 ecran different et ca fais ca sur les deux. Que l on soit en graphique ou performance. Je ne m explique pas pourquoi PERSONNE ne parle de ca sur le youtube FR
@SireRed13
@SireRed13 Жыл бұрын
Perso ça m’a jamais dérangé parce que je fais jamais gaffe aux graphismes quand je suis à fond dans un jeu (+ j’ai grandi avec la Nintendo 64, donc les graphismes flous, j’ai l’habitude x)) et ça m’étonnerait pas que la majorité des critiques soient dans le même cas ^^’ On a grandi avec des jeux « moches » et on fait tellement de jeux par semaine qu’au bout d’un moment on ne voit que les mécaniques de gameplay et les objectifs. Tu pourrais remplacer les personnages par des cailloux et les décors par le truc le plus baveux au monde et on verrait probablement pas la différence sauf si on prend la peine de regarder x) Mais oui, je peux comprendre que ce soit chiant, mais heureusement il devrait rapidement y avoir un patch qui permettra de désactiver le flou cinétique !
@maxl4097
@maxl4097 Жыл бұрын
Je fais le jeu mode graphique, il y a du flou de mvt, qui ne me gène pas du tout...cela évite les saccades de l'enfer quand la caméra bouge. Effectivement je sais que certaines personnes sont assez gênées par ce procédé. Ça donne quoi en mode performance ?
@onimenokyochristy4925
@onimenokyochristy4925 Жыл бұрын
Salut . Pour ma part , je n'aime pas du tout le chara design qui fait bien trop américain pour moi , et le battle system typé action rpg ou plutôt devrais je dire beat em all rpg...ça ressemble de moins en moins à un rpg... Sinon , merci pour cette vidéo . PS : désolé , mais je n'ai vraiment pas aimé non plus le battle system de final fantasy 7 remake...hyper bourrin aussi , tout comme celui de ff15 , ou les xenoblade chronicles 1,2,x ou 3...
@baowz_
@baowz_ Жыл бұрын
bah il reste quoi alors?
@onimenokyochristy4925
@onimenokyochristy4925 Жыл бұрын
@@baowz_ les ziques et l'histoire...
@matthouston816
@matthouston816 Жыл бұрын
Il divise direct car ce jeu ne nous poussera pas à acheter la ps5, les musiques sont belles mais à part ça, rien d'extraordinaire.
@fabtravel6285
@fabtravel6285 Ай бұрын
L’antagoniste principal du XVI, le plus inintéressant de la série? On en parle de la puce volante appelle Yu Yevon? Ou d’Ultimecia si incohérente que les fans hard core ont du se creuser les méninges pour lui créer un lore que les développeurs eux même ont rejeté? Rien que ça m’a mis hors de la critique
@SireRed13
@SireRed13 Ай бұрын
Au moins Ultimecia a créé du débat et des discussions alors que je vois absolument personne parler d'Ultima depuis la sortie de FF16 x)
@fabtravel6285
@fabtravel6285 Ай бұрын
@@SireRed13 Ultimecia n’a crée du débat que bien plus tard et surtout par des fans qui ont voulu redonner du sens à un épisode au scénario bien moins maîtrisé que ceux du VII et du IX (certainement les plus aboutis en terme d’écriture). C’est normal qu’Ultima est moins intéressant que Sephiroth et Kuja. C’est un antagoniste divin. Il est donc distant comme l’ont été Bunivhelze (au combat terriblement soporifique) ou Berthandelus le suicidaire, et n’a pas l’épaisseur d’un antagoniste plus humain dont le parcours et les motivations seraient détaillées en profondeur. Et cet antagoniste humain, il existe justement dans FFXVI en la personne de Barnabas. C’est d’ailleurs curieux de ne l’avoir pas cité, car son importance dans le récit est quand même importante. Et quand on voit les scènes qui lui sont consacrées, je dis clairement qu’il se hisse parmi les meilleurs antagonistes, bien au dessus de l’insipide Vayne ou l’anxiolytique Caius Ballad.
@SireRed13
@SireRed13 Ай бұрын
@@fabtravel6285 j’ai pas trouvé Barnabas si intéressant que ça non plus x) Il est extrêmement divertissant, surtout quand il pète un cable vocalement, mais j’ai pas trouvé le perso mémorable pour un sou parce qu’il a zéro présence en dehors de son arc narratif ultra tardif, contrairement à Kupcake, qui lui est limite trop présent pour ce qu’il apporte x) Peut-être que j’en attendais trop après avoir croisé Emet Selch dans 14 et que j’attendais du scénar d’être aussi nuancé et cool qu’au moins Stormblood, mais j’ai juste trouvé tout 16 trop plat passé l’intro :/
@fabtravel6285
@fabtravel6285 Ай бұрын
@@SireRed13 Barnabas apparaît au bon moment et sa présence est renforcée par des scènes impressionnantes (rien que quand il fend la mer sous forme d’Odin par exemple). Je n’ai pas le souvenir d’une scène majestueuse avec Elmet Sech. Stoormblood est une extension d’un jeu qui, de base, était raté. FFXIV est plus gigantesque et plus approfondi que FFXVI car il est régulièrement amélioré. Ce faisant il n’est pas un opus qui se suffit à lui même. La comparaison est donc mal placée. Dire qu’FFXVI est trop plat alors qu’il dispose d’une mise en scène visuelle forte et d’un scénario bien moins ado et plus cohérent que certains FF porte au pinacle, me laisse penser qu’on a pas vu le même jeu ou qu’FFXVI subit le même sort que tous les FF qui ont suivi le VII: avalanche de critiques à la sortie puis réhabilitation à la sortie du titre suivant
@SireRed13
@SireRed13 Ай бұрын
@@fabtravel6285 … J’avais totalement oublié le coup de la mer fendue en deux haha x)
@MonsieurSpark
@MonsieurSpark 8 ай бұрын
Le plus adulte?... Non je ne crois pas, le plus ennuyeux, le plus lassant, le plus vide, le moins RPG, le plus surcoté ===> OUI Sérieusement j'ai passé la plupart des combats en spammant un seul bouton, les combats sont ultra ennuyeux, aucune stratégie n'est requise juste bourriner un bouton a la c.. . Les persos sont fade, aucun charisme, pas attachant, pas drôle, aucune vie, je suis vraiment déçu de ce pseudo RPG.
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dednahype
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