НУЖЕН ЛИ ВЫЖИВАЧАМ СЮЖЕТ

  Рет қаралды 141,171

Дмитрий Бурдуков

Дмитрий Бурдуков

Күн бұрын

Enshrouded в Steam: bit.ly/4chdiRD
-------
Сотрудничество/реклама - dbur@dogematic.team
Бусти: boosty.to/dmitryburdukov
Патреон: / dmitryburdukov
------
Полный треклист здесь: t.me/flynn101/464
-----
00:00 - НАХРЕНА ВЫЖИВАЧУ СЮЖЕТ;
02:20 - КАК СТАРТУЕТ ВЫЖИВАЧ;
05:40 - МОТИВАЦИЯ;
08:03 - АТМОСФЕРА;
12:28 - СТРУКТУРА;
17:47 - ПОДАЧА;
22:42 - ЛУЧШАЯ ИСТОРИЯ В ВЫЖИВАЧАХ

Пікірлер: 757
@Chortov_engine
@Chortov_engine 16 күн бұрын
классный видос.... но почему то на протяжении всего видео меня не покидала мысль, что это просто огромная реклама эншраудэд....
@Bobrosusel
@Bobrosusel 16 күн бұрын
Тихо, не говори так
@MaisonLexBeatz
@MaisonLexBeatz 16 күн бұрын
Дык так и есть, потому что
@MrKr4nker
@MrKr4nker 16 күн бұрын
Я такие рекламы готов смотреть😊
@assorium
@assorium 16 күн бұрын
так и есть и ладно еслиб эншраудед былаб нормальной игрой. Сырое говно в раннем доступе
@just_name_just_surname
@just_name_just_surname 16 күн бұрын
чтоб все рекламы такими были
@KingstonMyles
@KingstonMyles 9 күн бұрын
The Forest: найди своего сына The Long Dark: найди свою бывшую Project Zomboid: Найди свою смерть
@warthunder7730
@warthunder7730 4 күн бұрын
Я удивлен увидеть здесь Майлза на 39,669755433423449874339733443³599766
@DI4_
@DI4_ 2 күн бұрын
Шанс выжить никогда не равен нулю
@thekingofsouls3953
@thekingofsouls3953 20 сағат бұрын
Project zomboid: найти консервный нож
@nillan8141
@nillan8141 16 күн бұрын
Эншраудэд в этом видосе как сюжет в выживаче, вроде вшит хорошо, но и постоянно на него отвлекаться не хочется)
@Flynn101
@Flynn101 16 күн бұрын
Это смешно)
@nikolas276
@nikolas276 8 күн бұрын
@@Flynn101 мне не смешно, сложно воспринимать видос когда у всех находишь минусы, а Эншраудэд постоянно расхваливаешь(
@quinzel7237
@quinzel7237 16 күн бұрын
«Это история вашей смерти» из вступления Project Zomboid - лучшая завязка истории в выживачах. Спасибо за ролик )
@govnoglotus4920
@govnoglotus4920 16 күн бұрын
Кстати, да, есть что-то в этой фразе, что дает тебе понять, что в выживаче нельзя жить вечно, и рано или поздно произойдет ситуация, заставляющая тебя создать нового персонажа. Конечно, фразы перед ней, говорящие, что "нет надежды на спасение", дополняют эту картину безысходности, но эти слова, в каком-то плане, пытаются настроить на мысль, что в мире, полном зомби, портящихся продуктов, отсутствия всех (почти) благ человечества, хэппи-энда не будет.
@MrEfrein
@MrEfrein 15 күн бұрын
​@@govnoglotus4920это просто клубнику нельзя сажать потому что
@user-mi1fh9xt3q
@user-mi1fh9xt3q 14 күн бұрын
Я бы в пример ещё привел бы Conan exiles. Мотивация и сюжет там тоже сделаны неплохо. Играем из преступника, распятого в землях огороженных древней магической стеной. Надо собрать специальный браслет который даст возможность пройти сквозь эту стену. Это все и неплохо объясняет откуда там другие люди. Есть аборигены, которые не хотят сбегать, другие сколотили свои банды, третьи просто построили город выживших, четвертые стали поклоняться местным монстрам и т.д.
@user-mi1fh9xt3q
@user-mi1fh9xt3q 14 күн бұрын
​@@govnoglotus4920Тем временем, видео на Ютуб "выживаю Овер 100500 дней в project zomboid"))) Но я согласен. Даже мой пример это доказательство того , что идея мотивации в зомбойде наверно и вправду одна из лучших.
@KamikotoroZ
@KamikotoroZ 12 күн бұрын
Плюсую. Ждал упоминания зомбоида или The Ethernal Cylinder. Как по мне последняя в плане сюжета, наратива и погружения в мир дала прикурить многим проектам.
@Grifon-bd8gk
@Grifon-bd8gk 15 күн бұрын
Если в видео нет рекламы, то все видео - реклама. НО если в нем есть реклама, не факт, что и все видео не будет рекламой
@happy0911
@happy0911 13 күн бұрын
Буквально
@aleshkakekw
@aleshkakekw 16 күн бұрын
Никогда не понимал этот эффект висящего квеста - пока он есть, можно часами заниматься своими делами, сражаться, строить письки из блоков и так далее, но стоит завершить даже самый банальный сюжет (условного старбаунда, например) - возможностей остается столько же или даже больше, но желание что-либо делать пропадает полностью
@D8rkurSs
@D8rkurSs 15 күн бұрын
Полагаю, рекламодатель запретил упоминать в видео Вальхейм 😆
@user-wh6xs8ml6b
@user-wh6xs8ml6b 15 күн бұрын
там его показали целый 1 раз на целую 1 секунду!)
@hotfics_
@hotfics_ 15 күн бұрын
Вальхейм и терария(в начале видоса) не выживачи, по крайней мере там нет голода или жажды
@shafelet
@shafelet 14 күн бұрын
@@hotfics_ в вальхейме есть
@GraphEnotik-xs4gb
@GraphEnotik-xs4gb 13 күн бұрын
@@hotfics_ как и в enshrouded
@cyrkarab2428
@cyrkarab2428 12 күн бұрын
Рекламодатель тоже их не имеет​@@hotfics_
@MoHax01
@MoHax01 15 күн бұрын
О, новый уровень рекламной интеграции, придумано хорошо, но разница в играх на столько очевидна, что реклама сильно выделяется
@user-wi8lb9oh2c
@user-wi8lb9oh2c 16 күн бұрын
Разрабы Enshrouded, я не знаю сколько вы ему заплатили, но мне кажется ему надо доплатить больше. Так привязать рекламу к ролику, это надо уметь 😮
@SuperCREEEEEEPER
@SuperCREEEEEEPER 15 күн бұрын
Тут даже скорее ролик к рекламе, но зато грамотно)
@veryg00d29
@veryg00d29 Күн бұрын
Это самая длинная реклама, которую я смотрел
@enotvtapkah2828
@enotvtapkah2828 13 күн бұрын
Автор на протяжении 25 минут говорит, насколько белоу зиро хуже, чем оригинальная сабнатика , а и еще про эншраудет что то было
@kirillk7734
@kirillk7734 15 күн бұрын
Мой любимый выживач - Don't Starve (Together). Изначально тебя просто выкидывают в мир где всё пытается тебя убить (монстры, голод, холод, даже темнота) и ты просто учишься выживать, не особо вообще думая про лор и сюжет. Но альт кликом можно осмотреть любое существо или предмет и тогда персонаж как-то это прокоментирует. Сначала это помогает понять как что использовать, к кому можно подходить, а к кому не стоит, но со временем из этих фраз начинает выстраиваться лор игры. А потом находишь портал с сюжеткой. Но подробности вообще запрятаны за загадками ВНЕ игры. Что, возможно, звучит как плохое решение, но на самом деле очень круто. Значительно повышает вовлеченность, когда приходится добывать информацию о мире из запрятаных ссылок или форумов. Сейчас, к сожалению, новых загадок разрабы не делают, теперь сюжет вплетается в трейлеры персонажей и обновлений. Но даже так для выживача это прикольнее, чем чисто сюжетные кат сцены внутри игры. В самой игре тебя вообще ничего не отвлекает от геймплея. Игра не останавливается ни на секунду
@AngelTwilight
@AngelTwilight 14 күн бұрын
Так я и не дождался упоминания DST в видео :(
@RocketDesu
@RocketDesu 16 күн бұрын
... записки, записки, записки, в какой-то момент, записки. Орнул, весьма неплохо)
@ierarh2286
@ierarh2286 16 күн бұрын
В конце Александр Дракотт подозрительно похож на Рафаэля ван Лиропа =3
@VolviqR
@VolviqR 16 күн бұрын
Тоже обратил внимание. Видимо близнецы. Но фамилии разные взяли. Чую за этим кроется очень трагическая семейная история.
@Tahmasiberrr
@Tahmasiberrr 15 күн бұрын
@@VolviqR История байта на комменты явно стала трагедией для обоих
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 16 күн бұрын
После этого видео окончательно понял, почему меня так зацепила история в Darkwood, хотя в голом пересказе, ВРОДЕ БЫ, ничего особенного - она идеально вписывается по всем пунктам: • Необычный интригующий и неплохо поставленный старт, где твоё попадание в необычную локацию - это одна из загадок. • Сюжет говорит выбраться из леса, а для этого нужно исследовать биом, найти выход, иногда его "открыть" и в целом не откиснуть от потенциальных опасностей как на пути к нему, так и в процессе - это геймплей. • Атмосфера одиночества и общего гнёта необычного леса тоже не страдает, даже несмотря на полноценных персонажей со своими ветками, потому что они все немного "странненькие". До сих пор помню, как радость от попадания в деревню (вокруг люди, врагов нет, время вперед не движется) сменилась на чувство тревожности от понимания, что я попал в какой-то дурдом. Общая странность этих персонажей и разнообразие способов, как на кого повлиял аномальный лес, только дополнительно работает на атмосферу. • Даже к подаче вопросов нет, потому что в игре сильный упор на повествование через окружение (без которого ты даже некоторые ветки до конца не поймешь), сами персонажи немногословны, говорят обычно по делу и о чем-то что ты видишь или скоро увидишь своими глазами. Немного грустно было не обнаружить Darkwood в этом видео, но понимаю, что захватить всё невозможно. В любом случае ролик очень хороший, спасибо за него!
@Flynn101
@Flynn101 16 күн бұрын
Спасибо за царский фидбэк! Darkwood благополучно пролетел мимо меня в своё время, и я был уверен, что там сюжет совсем по-касательной. Ну придётся наверстывать теперь, звучит хорошо!
@marcusaureliusantoninus180
@marcusaureliusantoninus180 16 күн бұрын
О любитель бладборна, комментарий такой же объемный как ваш среднестатистический видос, но все по делу)
@zub1lo
@zub1lo 16 күн бұрын
О dzhidzhi, привет, как дела?)
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 15 күн бұрын
@@Flynn101 очень стоит того хотя бы чисто из-за визуала. В жизни не подумал бы, что игра с видом сверху может быть настолько красивой и пугающей. Сюжета там не так много, иногда нужно прям выкорчевывать, особенно по началу, но общая картина происходящего стоит того
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi 15 күн бұрын
@@zub1lo привет. Жара меня убивает, а в остальном все норм)
@Tapochek-qs9pe
@Tapochek-qs9pe 16 күн бұрын
Как же я ждал вставку с бюро забытых детей
@Ignignokt4D
@Ignignokt4D 15 күн бұрын
Я вставлю рекламу в эншраудед, в рекламный видос эншраудед и сделаю его как будто тематический видос про эншраудед... Эншраудед!😂😂😂 Без обид)
@true_sup
@true_sup 16 күн бұрын
я как то одногрупнице сказал "записки своего парня трогать будешь" ктож знал что моя одногрупница станет жанром выживачей
@Stegusha
@Stegusha 16 күн бұрын
Да блять я так начитывался всякими записками что аж сейчас думаю что вместо этого давно мог уже прочесть войну и мир или все части путь абая ведь тольку было быбольше, нах мне знать как умер тот или иной скелет в этой игре
@duglas5048
@duglas5048 14 күн бұрын
@@Stegushaтак нормальные люди их просто скипают
@Stegusha
@Stegusha 13 күн бұрын
@@duglas5048 уменясдвг
@_xkirikx_
@_xkirikx_ 15 күн бұрын
Есть одна игра про историю вашей смерти - Protect Zomboid. И это именно история ВАШЕЙ особенной смерти, вашего выживания.
@user-xc6pc9fy2q
@user-xc6pc9fy2q 12 күн бұрын
"Сюжет нужен выживачам чтобы дать игроку мативацию" Project Zomboid: Не имеет никакого сюжета, с самого начала игры забирает у игрока мативацию говоря что нет смысла боротся и это история о том как ты умрешь, но играки включая меня проводят сотни часов в игре, и называют лучшим зомби выживачем. А все потому-что последнее утверждение в ролике едмнчтвенное 100% верное. Важна именно история игрока, и зомбоид в генерации историй хорош. Иначе на ютубе небыло бы столько видео расказывающих об истории смерти персонажа созданного автором того видео
@PrizrakZamkov
@PrizrakZamkov 4 күн бұрын
Блин, ну не знаю, у меня эта игра сразу забрала всю мотивацию хоть как-то в неё играть
@wivithar
@wivithar 16 күн бұрын
Хотелось бы полноценный видос по сабнатике
@Dmitry__Ka
@Dmitry__Ka 16 күн бұрын
Вот этот комментарий, не могу не поддержать )
@DAHAKA1
@DAHAKA1 15 күн бұрын
В брисидж вообще выживание лишнее, как смешное путешествие по космосу с исследованием она очень даже хорошая
@shadblack7808
@shadblack7808 15 күн бұрын
По поводу голосов в радио из пацифик драйв: они мне лютой жути нагоняли, когда играл. Вот представь, начало, ты прибываешь в гараж, там женщина поначалу говорит, что не хочет никого видеть, потом перепалка с коллегами, затем ты попадаешь внутрь, ожидая на встречу с живыми людьми... А там пусто. Лишь голос доносится из радио... И так каждый раз. Ты ожидаешь встречи, ты ощущаешь их всех живыми людьми, но... Я такую жуть испытывал разве что в Soma.
@alkister
@alkister 16 күн бұрын
ммм, рекламный ролик Еншраудед. Как неожиданно и "приятно"...
@alexmodified8475
@alexmodified8475 14 күн бұрын
рекламная интеграция в 25 минут великолепна, надеюсь чемоданов достаточно принесли
@KalimN
@KalimN 16 күн бұрын
Замечу, что - Pacific Drive - роуглайт с генерируемыми локациями, поэтому все факторы, мешающие выживать - в очень большой степени зависят от случайности. Обязательного крафта немало - Enshrouded - это фактически экшн-игра в открытом мире, крафт можно свести к абсолютному минимуму. В неё можно играть как в Fallout 4 за вычетом диалогов (или нагляднее будет Dying Light за вычетом пресловутого "паркура") Остальные игры из ролика достаточно классические выживачи-песочницы, сосредоточенные на выживании (хотя насчёт Subnautica ещё можно подумать, но я её мало знаю) Если спор про определения жанров неизбежен... напишу первым 🙂
@alkister
@alkister 16 күн бұрын
Breathedge вообще не выживач) Там невозможно проиграть толком.
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r 16 күн бұрын
@@alkister можно с таким успехом сабнаутика не выживач
@ShVanesMusic
@ShVanesMusic 16 күн бұрын
А Grounded имеет небольшие элементы метроидвании
@LittleHollowKnight
@LittleHollowKnight 16 күн бұрын
@@alkister Смерть в выживаче - это по-вашему не проигрыш? Или проигрыш - это когда тебе обнулят весь прогресс и отправят в начало? Ну тогда это либо рогалик, либо очень экспериментальная игра
@theDesponded
@theDesponded 16 күн бұрын
​​@@LittleHollowKnight Либо классические игры/с закосом под них. Вроде игр с сеги, ns, sns и т.д.
@compadre_Egorito
@compadre_Egorito 16 күн бұрын
Я из тех игроков, который не любит песочницы, не умеет развлекать себя сам (не беру онлайн проекты). Если нет сюжета в игре - скипаю ее. Мне нравится, когда есть цель, а не выживание ради выживания, так что сюжет в выживачах для таких же игроков необходим)
@maksimemaksime8164
@maksimemaksime8164 16 күн бұрын
8:15 Когда знаешь, как построили этот шедевр из последнего видео на канале Деград-отряда
@Lemios
@Lemios 13 күн бұрын
ДА ОН ИДЕАЛЬНЫЙ! с"
@marcus3309
@marcus3309 16 күн бұрын
террария не совсем выживач, скорее рпг что ли, типа там нет показателей еды, воды, всё что нужно не получать много урона и бить боссов, ну, или во всяком случае очень ненавязчивый выживач похожий на песочницу больше, за видево лайк
@TheRaininSummer
@TheRaininSummer 15 күн бұрын
Террария это метроидвания
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x 14 күн бұрын
Терка это песочница с элементами выживача и метроидвании
@codenameh2467
@codenameh2467 13 күн бұрын
​@@TheRaininSummer самое глупое что я слышал
@TheRaininSummer
@TheRaininSummer 13 күн бұрын
@@codenameh2467 значит сам глупый, раз не видишь очевидного. Это метроидвания, просто сильно проработанная и с кучей дополнительных механик и активностей. Ты перемещаешься по открытому миру в котором можно и нужно не только всегда идти вперёд, но и возращаться назад, чтобы попасть в зоны, в которые раньше не мог без нужного навыка или предмета. В Террарии это буквально данж, глубокий данж, храм ящеров и небесные острова - они сразу есть на карте, но в них не попасть без нужного навыка/предмета типа кирки, ключа, полёта. Ещё коррапченные алтари, которые надо ломать по сюжету, которые можно найти сразу, но сломать только когда достанешь специальный молот. Мир Террарии это как замок Кастлвания, только вместо комнат - биомы. Просто тут всё разрушаемое, можно строить и есть куча миниигр.
@necromorph2883
@necromorph2883 11 күн бұрын
Да и песочница из Террарии никудышная, строительство там наискучнейшее занятие, ибо в основной диаблоидно-рпгшный геймплей включается исключительно как нежеланнная уже под вторую половину игры необходимость, в виде домов для нипов и арены из платформ. Слишком выбивает из абсурдного гриндового билдостроительного ада. На самом деле нонсенс, учитывая, что обычно бывает наоборот, зная примеры того же четвертого фаллаута или майна, где игру начинают именно проходить дай боже после тысячи часов возведения собственной цитадели зла или города мечты. Террария слишком экшн-рпгшную направленность взяла и свернуть никуда уже не сможет, хотя и пыталась, зная, сколько мебели в 1.4 добавили с новой системой городов.
@user-tl3nz6bm1w
@user-tl3nz6bm1w 16 күн бұрын
убедил, такой отличный ролик что теперь никто не станет играть в эншраудед - привил стойкую любовь
@gamewalker5585
@gamewalker5585 14 күн бұрын
++ тоже ощутил эффект антирекламы. Как говорится, если в видео нет рекламы - видео это реклама.
@ishouldgo3201
@ishouldgo3201 16 күн бұрын
30 минут рекламы Enshrouded, но хоть с интересным повествованием про другие выживачи.
@bread_kinger
@bread_kinger 16 күн бұрын
для меня, сюжеты выживача прям важно, мне важно хоть какая то история а не "вот ты здесь строй дом, выживай, убивай и умирай." прям реально важно. -BreadKing- Спс за лайки.
@FriendL7K
@FriendL7K 16 күн бұрын
100%
@FGHI-rb5xn
@FGHI-rb5xn 16 күн бұрын
Зачем?
@bread_kinger
@bread_kinger 16 күн бұрын
@@FGHI-rb5xn что зачем?
@tangofoxtrot_451
@tangofoxtrot_451 16 күн бұрын
@@bread_kingerсюжет зачем
@FGHI-rb5xn
@FGHI-rb5xn 16 күн бұрын
@@bread_kinger Зачем вообще вертикальный прогресс в играх?
@xivit
@xivit 4 күн бұрын
Записка на столе: 🤮 Записка на столе, рядом с которым лежит скелет: 🥵
@Kirillelf
@Kirillelf 15 күн бұрын
Дима, ты забыл плашку: Партнёрский материал 😂
@noobsaibot6144
@noobsaibot6144 2 күн бұрын
Сюжет в выживачах нужен, когда закончил все свои дела, построил все что хочешь, не охота просто забрасывать игру, а начинаешь проходить сюжет, каким бы он не был
@One_Punch_S_Man
@One_Punch_S_Man 16 күн бұрын
Ну в одном ты прям слукавил: топор вообще-то делает чоп-чоп.
@pancukerka
@pancukerka 16 күн бұрын
ахех
@user-de3vb3jp6m
@user-de3vb3jp6m 16 күн бұрын
Нифига Дмитрий, как много видео подряд, пили еще! Очень свежие темы, гуд уровень
@altgamer9876
@altgamer9876 3 күн бұрын
Я не понимаю с чего автор взял что выживач= одиночество . Большинство выживачей направленны на мультиплеер , и естественно об одиночестве и речи быть не может . Совместное противостояние миру .
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 16 күн бұрын
музон как всегда подобран замечательно. по стрункам халвы(души)
@Kiril2y
@Kiril2y 7 күн бұрын
Согласен. Особенно трек из титров сабнаутики в конце видео очень подошел.
@user-cd1lq4ir7u
@user-cd1lq4ir7u 16 күн бұрын
В The Long Dark есть же сюжет в режиме выживания. Только он доступен после того, когда купишь DLC, но всё же. В целом, мне нравилось проходить сюжет в режиме выживания - "Сказки дальних земель". Там и полноценно ощущаешь одиночество в суровом мире, постоянные тревожные моменты (если играешь на уровне сложности "Незваный гость"), а также полную безнадежность и отсутствие надежды на хоть какое-то спасение. Единственный выход - это смерть.
@injaster
@injaster 16 күн бұрын
круто, как будто посмотрел рекламу Эншраудет на 25 минут. вкус во рту после такого специфичный....
@Flynn101
@Flynn101 16 күн бұрын
20 минут других игр там не заметили, у вас эншраудед на все 25 растянулся?
@mirainikki6665
@mirainikki6665 14 күн бұрын
​@@Flynn101бейзд Не понимаю, откуда такие нытики повылезали
@codenameh2467
@codenameh2467 13 күн бұрын
​@@mirainikki6665 из интернета, в видео 20 минут критики и обзора других игр для высвечивания эншраудэта среди них, ещё и ссылка в описании)
@Kiril2y
@Kiril2y 7 күн бұрын
25 минут объяснений почему первая сабнаутика лучше второй. Кайф. Это то что мне нужно. Дайте два и 3 часовой пересказ сюжета обоих игр от металиста, где треть времени уходит на тоже.
@Arwellus
@Arwellus 14 күн бұрын
Мне кажется или Александр Дракотт (создатель Pacific Drive) и Рафаэль ван Лироп (создатель The Long Dark) братья-близнецы которых разлучили в детстве? Какой же долгий путь они прошли в рознь и добились успехов, вот это гены!👍
@Giltias
@Giltias 16 күн бұрын
Эх, какая клевая игра эншраудед, в каждом пункте как пример подходит хД
@kotmatroskln9910
@kotmatroskln9910 15 күн бұрын
Обожаю твой сумбурный стиль! Каждый новый видос - новая доза качественного развлечения + на подумать есть
@Стенька_Пианист
@Стенька_Пианист 16 күн бұрын
6:21 Еее! Отсылочки! (Всё ещё жду новую серию)
@Linarlinlin
@Linarlinlin 16 күн бұрын
Очень приятный и классный ролик, открыл для себя пару выживачей которые как то пропустил!
@gasknox
@gasknox 16 күн бұрын
Мужик, как же ты крут!!! Очень нравятся твои видео, молодец! Желаю творческих успехов и давай в том же духе 😃😃😃
@bad-_-boy
@bad-_-boy 16 күн бұрын
что скажешь про сабнавтику - догадываюсь еще до просмотра и заведомо согласен) в первой части была атмосфера одиночества - а в зиро всё это убили полностью...
@Penguino135
@Penguino135 16 күн бұрын
Ввживачу нужен лор , чтобы просто кратко обьяснить человеку , что происходит
@LittleHollowKnight
@LittleHollowKnight 16 күн бұрын
просто антуража вокруг недостаточно, должна быть цель. Сам по селе лор не может вызвать долгосрочной мотивации
@Penguino135
@Penguino135 15 күн бұрын
@@LittleHollowKnight Цель у всех выживачей , всегда 2 выжить и покинуть локацию . В Сабнатика например этого было достаточно
@Kiril2y
@Kiril2y 7 күн бұрын
​​@@Penguino135 только в сабнаутике сюжет и вел нас на дно
@Penguino135
@Penguino135 7 күн бұрын
@@Kiril2y Не понимаю о чем ты , сюжет нормальный стилистика крутая мне понравилась
@kureijigaming8528
@kureijigaming8528 15 күн бұрын
А как по мне, другие выжившие в the long dark это наоборот плюс игры. Гнетущее одиночество это конечно классно, но иногда хочется наоборот, почувствовать присутствие товарищей по несчастью. Мол, рядом есть такие же люди, которые как и ты стойко сражаются с холодом и голодом. И так среди лютого мороза появляется крошка человеческого тепла.
@kureijigaming8528
@kureijigaming8528 15 күн бұрын
но не исключаю что я возможно просто экстраверт
@user-hi8xb5bi4p
@user-hi8xb5bi4p 3 күн бұрын
Да автор тупо хайпит на этом жанре беря самые громкие проекты чтобы устроить Войну в Комментариях
@Naarine
@Naarine 15 күн бұрын
По-моему, это полностью зависит от характера игрока: если он из тех, кто умеет развлекать себя сам, то сюжет ему не особо нужен или не нужен вообще, а если он из тех, кому нужно конкретное указание, что делать, но все еще хочется испытать атмосферу выживача, то сюжет ему необходим. Плюс по собственному опыту могу сказать, что подход Юбиков с отмеченными точками интереса помогает игрокам с тревожным расстройством. Сходил на точку, зачистил ее, поставил пунктик выполнено в списке дел, и как-то на душе легче стало, плюс нет эффекта упущенной выгоды. Естественно, для тех, кому нужны ощущения от собственных открытий, такой подход не сработает. Лучшим вариантом была бы возможность опционально включения/отключения отметок, и все счастливы.
@kentatanpopo4344
@kentatanpopo4344 7 күн бұрын
отличный ролик! мне интересно, монтажом занимается сам Дмитрий или отдельный спец? картинка смотрится круто
@GooseYASH
@GooseYASH 16 күн бұрын
на мой взгляд в каждом выживаче или песочнице должна быть хотя бы финальная цель, так больше игроков захочет играть и задержится в игре подольше, в зомбоид и 7 days to die не хватает этого
@Evonuke
@Evonuke 16 күн бұрын
Ураааа, новый ролик! Превентивно ставлю лайк
@bekinder711
@bekinder711 16 күн бұрын
Да привыкнем же так часто выдавать видео(( спасибо за творчество. Лайк не глядя. Когда человек заслужил доверие ❤
@AngryRed_666
@AngryRed_666 16 күн бұрын
Как же вы так быстро видео делаете, моё почтение, настоящий трудяга.
@user-uo1ev8he7w
@user-uo1ev8he7w 16 күн бұрын
Блять етож сколько заплатили за рекламу штоб разтянуть на все видео
@user-es8sq9ql7d
@user-es8sq9ql7d 14 күн бұрын
Если убрать воду, что занимает первые 20 минут ролика, то получаем следующее. Выживачи можно разделить на те, где мы выживаем в одиночку и лично (кооп - это тоже личное выживание каждого игрока, но в кооперации). Те, где выживает некое сообщество, социальная группа с разделением труда и размножением либо пополнением численности за счет появляющихся новичков. Далее идет деление на выживание физиологическое, где мы стремимся удовлетворить наши потребности в питании и физиологическом комфорте. И выживачи, где мы обороняемся от враждебных факторов внешней среды, преимущественно в виде опасных существ или других людей/неписей (в случае, если это выживание сообщества, мы получаем элементы менеджмента/стратегии в довесок к чистому сурвивалу выживания одиночки). И естественно, что при таком раскладе любой привнесенный разрабами сюжет должен быть быть очень успешно соотнесен с диапазоном личных персональных история выживания игроков, образующих своё многообразие персональных для каждого сюжетов. А поскольку такой универсальный сюжет разрабам выработать сложно, мы и получаем ситуацию, когда сюжет в выживачах тем менее уместен, чем более он продуман. То есть даже самый разветвленный сюжетный коридор выживачам противопоказан, они в него все равно не помещаются. И что мы видим в Эншраудед? Слабо выраженное личное и физиологическое выживание (умереть от голода и жажды нельзя, окружающая среда тоже не дамажит), отсутствие выживания сообщества (намек не сообщество дают лишь НПЦ), отсутствие обороны (никто не нападает), отсутствие нормального коопа (чата нет, а голосовой чат не всем подходит: например, как играть в коопе немым или тем, кто любит текстовый формат за то, что он позволяет не отвлекаться на индивидуальные характеристики голоса и не выбивает из атмосферы и сюжета?). Вывод. Тема ролика интересная, но по-хорошему, его можно сократить до финальных 5 минут с выводами, выкинув предшествующее 20минутное литьё воды. И убрать тем самым рекламу поделки (я про Эншраудед), по недоразумению именуемой выживачом, и избежать тем самым ипанского позора перед зрителями и испанского стыда у тех зрителей, которые эту рекламу видят и категорически не согласны с ней.
@bloodniytungus
@bloodniytungus 16 күн бұрын
Ай да Бурдуков, ай да молодец!
@blackuncle6709
@blackuncle6709 16 күн бұрын
Как приятно было услышать Глеба)
@user-wz9xx7cv7r
@user-wz9xx7cv7r 15 күн бұрын
Не знаю кто запер тебя в подвале, но я очень рад такому количеству роликов за последнее время!
@simplyspenser887
@simplyspenser887 13 күн бұрын
С тобой на одной планете, АДНАВРЕМЕННАА!!1 Ух, спасибо за столь бодрый ролик, посмотрел с большим удовольствием:)
@firdavsmusoev9603
@firdavsmusoev9603 15 күн бұрын
Дима, как всегда круто! Что ни видео - то инструкция для геймдев разработчиков)
@Doni.d
@Doni.d 16 күн бұрын
Вау уже новая годнота
@tessslaglory
@tessslaglory 11 күн бұрын
Пришлось отключить АдБлок, чтобы посмотреть видос
@spector6101
@spector6101 16 күн бұрын
Очень жаль, что не упомянули Abiotic Factor. Тоже интересный выживач, с очень интересным сеттингом, и каким-никаким сюжетом. Крайне советую к ознакомлению, хотя игра ещё в раннем доступе и незакончена до конца
@MrMefetran
@MrMefetran 15 күн бұрын
Ну так они не заплатили, в отличие от эншраудед
@codenameh2467
@codenameh2467 13 күн бұрын
в игре проблемы с стилистикой, ну уж очень вырвиглазный интерфейс для игры с сэттингом аля хл1
@spector6101
@spector6101 13 күн бұрын
@@codenameh2467 Что ты имеешь ввиду "Проблемы с сэттингом"? А про интерфейс... "-Почему ты не играешь в DOOM Eternal? - Да там патроны разноцветные, бесит" У меня никаких проблем с интерфейсом не было. Игра про учёных, и ожидаемо что в интерфейсе будут преобладать синий цвет, который обычно и ассоциируют с лабораториями и т.д. Не увидел проблем с интерфейсом
@haronchee
@haronchee 15 күн бұрын
Спасибо за рекламу еншраудед, остальное упоминать не обязательно было.
@user-cu4xb2kk1v
@user-cu4xb2kk1v 14 күн бұрын
Обычно рекламу делают для видоса… Что же… В этот раз все наоборот)
@user-ek7df5ps9u
@user-ek7df5ps9u 16 күн бұрын
С каждым роликом влюбляюсь в канал все больше. Спасибо за труды❤
@Trazur-Quad
@Trazur-Quad 16 күн бұрын
Если можете добавить сюжет как в The Lone Dark например то ок
@popopopoqwerty
@popopopoqwerty 15 күн бұрын
Ухо зацепилось за саундтрек Руинера - лови лайк :3
@dizzou7988
@dizzou7988 16 күн бұрын
Вау, видосы прям пулемётной очередью летят! Спасибо за контент!
@user-pi7jq1nf4u
@user-pi7jq1nf4u 16 күн бұрын
Я надеюсь за подобные "интеграции" хотя бы платят хорошо. Сколько не видел роликов подобного формата - ни один не вызывал желания воспользоваться продуктом/услугой, а лишь воспитывал ненависть к ней, даже если до этого было желание посмотреть, и даже если я знаю, что вроде как оно реально может того стоить. Но нет, один "хвалебный" обзор - и я уже чувствую, будто мне, извините уж за мой французский, в рот насрали. Это не только уничтожает продукт в моих глазах, так еще и делает ролик хуже ДАЖЕ если примеры хорошо стыкуются с нарративом, просто потому что из каждого утюга, на каждый пример, ну ты просто чувствуешь, что в тебя насильно запихивают что-либо. В конце дня это просто грустно, ибо мне очень нравится контент на данном канале, но я сейчас чувствую себя прям хреново. Любая другая интеграция, которую можно скипунть - пожалуйста, да даже чертово казино в моих глазах выглядит более приемлемым, чем подобное. Тем не менее имеем что имеем
@govegasmydude4462
@govegasmydude4462 4 күн бұрын
интегрировать рекламу в видео? интегрировать видео в рекламу!
@papugspistol4817
@papugspistol4817 15 күн бұрын
Впервые в жизни я обрадовался что кто то выпустил новое видео!
@user-ux6hj5tk9q
@user-ux6hj5tk9q 16 күн бұрын
Здравствуй Дмитрий! Очень советую оценить недавно вышедший Abiotic Factor. Своеобразный омаж первому Халф Лайфу сделанный в виде выживача в сеттинге офисов и лабораторий. Было грустновато не увидеть его в этом ролике
@Flynn101
@Flynn101 16 күн бұрын
Уже несколько раз про него в комментах вспомнили - звучит вау, хочу!
@crazystone5472
@crazystone5472 14 күн бұрын
Не смотрел видео, но хочу сразу сказать, что один из первых представителей выживачей - это мор утопия, а там ну как бы да. Почему в выживачах не нужен сюжет, если мор первый и второй конвенциональные шедевры и при этом выживачи?
@laizer1911
@laizer1911 16 күн бұрын
Классный выпуск спасибо 🙏🏻 как всегда топчик!!! 😊
@king40x
@king40x 16 күн бұрын
Выживач без сюжета - как Дима без СГ. Хорош сам по себе, но нужен хайп что бы раскрыться.
@Adjubas
@Adjubas 15 күн бұрын
Дмитрий, я не успеваю смотреть ваши ролики!
@mrgeoser
@mrgeoser 8 күн бұрын
Дима просто навык чемоданов Кунгура проюзал в видосе, а послушать про разные виды повестования в выживачах реально интересно, спасибо за ролик
@HiikiToSS
@HiikiToSS 14 күн бұрын
Пришёл посмотреть беспристрастный обзор энджраудед, а тут какого-то черта ещё игры
@AlexisViram
@AlexisViram 16 күн бұрын
Глееееб! Мы соскучились по тебе!
@infinity_lp
@infinity_lp 16 күн бұрын
Какой Глеб? Дмитрий же, не?
@ALTOINTUNE
@ALTOINTUNE 15 күн бұрын
@@infinity_lp Глеб это тот, который озвучил самого первого разработчика в конце видео.
@nickolayn.4547
@nickolayn.4547 9 күн бұрын
Спасибо что вспомнил про Starbound в первых секундах ролика)
@user-hi8xb5bi4p
@user-hi8xb5bi4p 3 күн бұрын
Как по мне лучшие выживалки где мир Интересно исследовать вместе с интересным лором и сюжетной концовкой , а вообще лучшие выживалки из промежутка 2018-2019 годов 4 Всадника это Зе Форест , Грин Хилл , Лонг Дарк (он вообще ультимативный ,хочешь писать свою историю вот тебе Абсолютно безжизненный остров Великого Медведя, хочешь Лор Жизни людей до катастрофы и узнать мотивацию героев за которых играешь то ВинтерМут) и Сабнаутика .Грин Хилл и Лонг дарк так вообще долгожители до сих пор обновляются .
@thunderer365
@thunderer365 15 күн бұрын
Моё почтение. Было интересно
@requiem_for_a_dream5463
@requiem_for_a_dream5463 16 күн бұрын
Я бы по другому вопрос поставил: нужны ли новые выживачи(учитывая, сколько этих самых выживачей выходит новых).
@user-jh7kv4gv1y
@user-jh7kv4gv1y 13 күн бұрын
еееее))) глебуня свой голос дал)) рад был слышать))
@user-vy3cx1fq7j
@user-vy3cx1fq7j 16 күн бұрын
Есть игры в которых сюжет только усиливает все геймплейные и атмосферные аспекты игры и прекрасно вплетен логически так что не мешает той самой истории игрока. Как например в старых версиях day r survival где (СПОЙЛЕР) по сюжету после того как главный герой потеряв память и вспомнив про семью таки находит дочь пройдя половину советского союза, она не ждёт его и чуть не грохнув даже после того как он её спас, покрывает 3 этажным и говорит что она уже взрослая и он ей не нужен, так как однажды уже их бросил и герой продолжает выживать даже после этого из за сюжетно обоснованно причины делая свободный режим окончания главного квеста последней бесконечной главой со своими прелестями
@KalimN
@KalimN 16 күн бұрын
Ого, клёвый пример 👍
@user-vy3cx1fq7j
@user-vy3cx1fq7j 16 күн бұрын
@@KalimN спасибо
@denischannel3710
@denischannel3710 16 күн бұрын
Всё понял нужно пойти купить Enshrouded, он прям «топ от зе топ» и всё такое =)
@Mivankir
@Mivankir 16 күн бұрын
Продолжайте держать Диму в подвале
@olvindragon3026
@olvindragon3026 14 күн бұрын
у меня в рекламе эншраудед какое-то видео
@user-tp6bw2zb1i
@user-tp6bw2zb1i 16 күн бұрын
О, сел в автобус после работы, а тут контент Автору цистерна чая и тонна печенья
@Стенька_Пианист
@Стенька_Пианист 16 күн бұрын
На самом деле любопытная идея для ролика. Спасибо за него!
@user-jt7vr2vy7q
@user-jt7vr2vy7q 16 күн бұрын
Бесконечная благодарность за постоянные вставки с Клиники
@miefis
@miefis Күн бұрын
А сюжет квестами? Игрок просто появляется в мире И подходит к нпс И получает сюжетные квесты
@SnailEvok
@SnailEvok 16 күн бұрын
Очень интересные ролики! Обязательно лайком поддержу ❤
@RedCraun2253
@RedCraun2253 16 күн бұрын
Ну ты просто машина по производству контента
@user-kg9en8md9s
@user-kg9en8md9s Күн бұрын
Отдельный респект за музыку на фоне в начале)
@artem_kovalev2006
@artem_kovalev2006 11 күн бұрын
По такой логике дейз - самый лучший выживач, история каждого игрока в мультиплеере - свой маленький сюжет.
@user-sy4dj1mp7w
@user-sy4dj1mp7w 16 күн бұрын
Как же много видосов снимает этот демон качественного контента
@kinekt2000
@kinekt2000 15 күн бұрын
Димон качественного контента
ПОЧЕМУ ЮМОР В ИГРАХ УМИРАЕТ
25:30
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 228 М.
ИСТОРИЯ ИГРОВЫХ МЕМОВ
25:10
IGM
Рет қаралды 43 М.
ТАМАЕВ УНИЧТОЖИЛ CLS ВЕНГАЛБИ! Конфликт с Ахмедом?!
25:37
ПРОВЕРИЛ АРБУЗЫ #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
How Many Balloons Does It Take To Fly?
00:18
MrBeast
Рет қаралды 156 МЛН
ПОЧЕМУ СКУБИ-ДУ ЛУЧШЕ L.A. NOIRE
30:38
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 80 М.
САМЫЕ ТУПЫЕ ГЕРОИ ВИДЕОИГР
13:09
Steniv_Game
Рет қаралды 990
King's Field. Before Dark Souls
37:47
StopGame
Рет қаралды 281 М.
КАК PALWORLD ОБМАНУЛ ВСЕХ
52:39
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 376 М.
СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
50:01
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 261 М.
ПОЧЕМУ SUICIDE SQUAD БЫЛА ОБРЕЧЕНА
44:17
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 302 М.
ПОЧЕМУ СЕТЕВЫЕ ШУТЕРЫ ВЫГЛЯДЯТ УНЫЛО
31:46
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 335 М.
КОНЕЦ АЛЬЯНСА | Сюжет skibidi toilet 76 (part 2)
10:13