Focus sur le mode Concentration de

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15 күн бұрын

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Пікірлер: 16
@StarMan54130
@StarMan54130 11 күн бұрын
Salut, je voulais vous dire que je suis moins vos vidéos pour éviter tout spoil. Pour une fois, je voudrais avoir une totale découverte du jeu.
@MonsterHunterFR
@MonsterHunterFR 11 күн бұрын
Aucun problème la première découverte du jeu est toujours quelque chose de génial ! On va refaire World en direct dans quelques semaines + des Making Of sur d'anciens monstres arrivent ! 👌🏻
@ikarutamitsune1717
@ikarutamitsune1717 13 күн бұрын
Avec ce qu'on pouvais faire avec la griffe sur iceborne je pense que ça ne rendra en rien le jeu plus simple
@enzhunter85
@enzhunter85 13 күн бұрын
En effet, j'espère que cela n'affectera pas la difficulté, pour éviter de le rendre trop facile comme Rise
@SkydersTV
@SkydersTV 13 күн бұрын
pourtant le endgame de rise contrairement à ses débuts offre une vraie belle difficultée, là où le filoptère était vraiment trop fort au début de jeu en endgame il est vraiment équilibré et indispensable face à des monstres plus dynamiques
@enzhunter85
@enzhunter85 13 күн бұрын
@@SkydersTV m'oui c'est vrai🤔
@Lexarji
@Lexarji 11 күн бұрын
Ça dépend comment c'est implémenté : le fait de chevaucher des monstres, implémenté dans mh4, n'a pas vraiment baissé la difficulté du jeu, mais à au contraire ajouté de la complexité au gameplay. Par opposition, le systeme de talent de mhgen a lui pour le coup fait baisser la difficulté du jeu
@silversilvia3410
@silversilvia3410 13 күн бұрын
Le mode concentration sera comme dans mh génération (talent)
@RIPrisitas
@RIPrisitas 2 күн бұрын
Non ça sera clairement quelque chose de mieux penser que les attaques au grappin MhGen tout comme Rise c'est l'équipe B qui développe, et leurs idées sont faites pour être plus arcades et incompatible avec les opus principaux. Donc pas de talents
@silversilvia3410
@silversilvia3410 2 күн бұрын
@@RIPrisitas d'accord 🤔🤔
@c.g1009
@c.g1009 12 күн бұрын
Moi je pense que ça impactera la difficulté. Mais si c'est un truc en plus, pas obligé de l'utiliser pour ceux qui veulent de la difficulté non ?
@rudoka3571
@rudoka3571 7 күн бұрын
Le problème c'est qu'il y a une attaque exclusive au mode. La plupart des gens dont moi veulent l'expérience MH normale mais en ayant accès à toutes les attaques possibles
@badouwendigo335
@badouwendigo335 13 күн бұрын
Est ce que la mécanique de stamina va changer (je la trouve obsolète) et pour la difficulté je m'en fait pas au contraire ca peu etre très contraignant passé un niveau de difficulté
@kerocli
@kerocli 13 күн бұрын
Déjà que World est devenu giga simple et rise encore plus ça m’embêterai que ça le devienne encore plus
@badouwendigo335
@badouwendigo335 13 күн бұрын
@@kerocli tout dépend de la dynamique qu'ils veulent donner au jeu: developper le coté aventure et découverte de l'univers ou bien rendre le jeu plus compétitif
@kerocli
@kerocli 13 күн бұрын
@@badouwendigo335 la difficulté à la mh4u m’allait bien, après oui donne un côté plus narratif peut apporter du nouveau dans la licence, après world est super simple, iceborn est là pour remonter un peu le niveau, en fait le système de cape, et tout autres technique nous dispense vachement de skill je trouve
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