ФОРМУЛЫ УРОНА И КРИТОВ, НОВЫЙ КРОВОТОК • ПОЛНЫЙ РАЗБОР СКИЛЛОВ КРАСНОЙ ВЕТКИ • THE WITCHER 3

  Рет қаралды 271,807

ANDRUX

ANDRUX

Күн бұрын

Найди своё уютное коммьюнити на WASD: l.mts.ru/1/andrux
Подробно разбираю все навыки ветки фехтования в Ведьмак 3 после next-gen update. Разбираем как высчитываются статы персонажа - урон, криты, дпс, лдпр. Душненько, с формулами, всё как ты любишь. Рассказываю как работает кровотечение и новые бонусы волчьего сета. + Еще куча всяких приколюх. Хрумки в студию! 🥂
1-Я ЧАСТЬ • • СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ АДРЕН...
ОБЗОР ПАТЧА • • ИЗМЕНЕНИЯ НАВЫКОВ, МУТ...
Паблик VK • andrux_public
Дискорд • / discord
Телега • t.me/andrux_official
Дзен • zen.yandex.ru/andrux
Дать деняк • www.donationalerts.ru/r/andrux
Таймкоды:
0:00 Начало начал
2:40 Расчет урона и ДПС
10:18 Расчет силы крита
12:40 Новый кровоток
17:57 Раскол жёпы
21:48 Легкость ног
23:00 Молниеносные рефлексы
23:30 Знание анатомии
24:10 Сковывающий выстрел
25:26 Конец концов

Пікірлер: 951
@AHOH_Kapbl4
@AHOH_Kapbl4 Жыл бұрын
Душное научное дерьмо - это то, что я обожаю. Спасибо, Маэстро, что так хорошо разбираетесь в данном сорте говна! 🤓 А если серьëзно - твои видеокассеты просто бесподобны. Поэтому премного благодарствую!
@alexeykurlyan3659
@alexeykurlyan3659 Жыл бұрын
Да я ваще ахуел! Формулы бля да и ещё с матами это прям пиздец как моя тема 🔥🔥🔥🥰
@YAMTAIJIKA13
@YAMTAIJIKA13 3 ай бұрын
Чего тут научного? Этот чел из какой-то секты судя по всему, протестант наверно: столько библейских слов-паразитов просто так в разговорной речи не образуются... Научное))
@accuracyadherent556
@accuracyadherent556 Жыл бұрын
Как же я обожаю эту вставку "А КАКОГО ХРЕНА". Актёр дубляжа - кто бы он ни был - мегахорош.
@user-yl7vl3om7d
@user-yl7vl3om7d 4 ай бұрын
Александр Рахленко 🥰
@user-gf3kp2jh3u
@user-gf3kp2jh3u Жыл бұрын
До чего же ты прекрасно разговариваешь. Прям заслушиваюсь. Текст замечательный от киноленты к киноленте. Ставлю лайкос не глядя
@user-qn1by9hd2t
@user-qn1by9hd2t Жыл бұрын
на самом деле там довольный сытый кот сидит его когда-то сам Куклачёв научил разговаривать и он зажил свой жизнью
@sense_of_justice
@sense_of_justice Жыл бұрын
Я даже в эти игры не играю, захожу послушать)))
@ANDRUX
@ANDRUX Жыл бұрын
Пасииииба блинб 🤡
@NekroplSub
@NekroplSub Жыл бұрын
Соглашусь, включаю сейчас ролики которые не смотрел даже если тема ролика не интересна чисто из-за подачи и манеры речи)
@namaz_na_1_meste
@namaz_na_1_meste Жыл бұрын
@@ANDRUX А получение урона РЕШИТОЛЬНОСТЬ если не прокачана пропорциональна сопротивлению брони? Т.е. в медвежьем сете меньше потеряешь адреналина чем в коте?
@user-bi3ib8ek9e
@user-bi3ib8ek9e Жыл бұрын
Как всегда прекрасно. Смотря это форточки плавятся от духоты. Идеально,ведь это сасно классно и прекрасно. Современно и невьебено
@despaiirseizure
@despaiirseizure Жыл бұрын
Давай разнообразный билд сразу на 3 ветки, мне лично было бы интересно
@i__brest__i6478
@i__brest__i6478 Жыл бұрын
Дагестанский*
@Shintrae
@Shintrae Жыл бұрын
Реалии возьмака 3 таковы, что подразумевая три ветки ты хочешь жрать варево, махать серебрянной тыкалкой и складывать мудры пальцами зело неприличные, магией наполненные. И так уж получается что в сборной солянке синюю ветку качать, внезапно, вообще не надо. Дагестанский билд либо не дагестанский, либо странный выйдет.
@thundercat-
@thundercat- Жыл бұрын
Лёгкость ног даёт фреймы неуязвимости как адаптируемость в дс2, я это прочувстовал когда на нг+ дрался на кулаках на Скеллиге с тролем сначала без, а потом с ловкостью. Дело было в кривых хитбоксах, когда троль бьёт после удара в его блок и ты уклоняешься вправо, он тебя ваншотает задевая мезинцем левой руки, которой даже не бил(+была мутация кожи, которая наглядно подсвечивала персонажа, когда по нему по идее должен нанестись урон, но работало снижение урона от лёгкости ног) + этот навык хорошо работает с аоешками, например когда прыгает циклоп и ты можешь просто вплотную по таймингу нажать альт и у тебя даже не слетит квен
@4bozak
@4bozak Жыл бұрын
++ тоже хотел написать, что он от аое сейвит
@deveondnagvalle5809
@deveondnagvalle5809 Жыл бұрын
Согласен во всем, кроме кривых хитбоксов. Скорее наоборот, довольно честно урон наносится как ведьмаку, так и противникам (но тролль на Скеллиге бесит)) , просто не со всех ракурсов видно. И есть ещё один момент, могу конечно ошибаться, но на сложности "на смерть" вообще не заметил окна неуязвимости во время уклонений и финтов. Появляется оно только при прокачке скилла.
@syberianforester7009
@syberianforester7009 Жыл бұрын
"Быстрые ноги пиздюлей не боятся" - народная пословица.
@user-lm6jm5wf2u
@user-lm6jm5wf2u Жыл бұрын
Death stranding 2 еще не вышел, хз как там будет реализовано уклонение
@syberianforester7009
@syberianforester7009 Жыл бұрын
@@user-lm6jm5wf2u Ну да, вторая часть симулятора курьера из Деливери клаба определенно заслуживает тончайшей проработки😆
@1vandoberman
@1vandoberman Жыл бұрын
У моего друга дети - под видосы Андрукса - засыпают. В любое время суток. Очень полездные видеваМатериалы) С третьего просмотра удается полностью впитать все смыслы. Не останавливайся, Автор! Продолжай!
@user-cf4td9tf7i
@user-cf4td9tf7i Жыл бұрын
У твоего друга вырастут Джей и Молчаливый Боб))
@vupvup8169
@vupvup8169 Жыл бұрын
Каждый раз когда в комнате становится слишком свежо, запускаю твои видосы минут на 10 за раз. Мпасибо огромное автор, теперь атмосфера в комнате стабилизированна, а знания по игре выросли)
@saturdaynight7817
@saturdaynight7817 Жыл бұрын
Несравненно величайше, классно и прекрасно, лаконично, симпатично, мило, крррасиво... Ништяк
@Antipasseizm
@Antipasseizm Жыл бұрын
1.8(3) = 11/6. И так соотносятся силовая/быстрая атаки по скорости.
@ANDRUX
@ANDRUX Жыл бұрын
Да, я ведь это и показал. Тоже было предположение, что просто изначально сделали анимацию, а уже потом под ее скорость подогнали цифры урона, чтобы выровнять дпс. Но ведь это актуально только для базового персонажа. Если неравномерно вкачать красные скиллы на урон, все это соотношение 11/6 меняется, и дпс у атак становится разным. Поэтому я и подумал, что превязка должна быть к чему-то более стабильному, но хрен его знает. Может все действительно проще)
@offl1ner
@offl1ner Жыл бұрын
@@ANDRUX Додушню: а также 1,6(7) ударов в секунду = 100 ударов в минуту быстрых атак и 0.91 ударов в секунду = 55 ударов в минуту мощных. 55, имхо, из анимации. Из чего следует 24дпу * 100 упм = 2400 дпм -> 2400дпм/55упм = 44 дпу. Спасибо за твоё творчество! Успехов! ЗЫ Программисты для оптимизации до последнего избегают в вычислениях дробных чисел.
@user-gw9fc1yk4u
@user-gw9fc1yk4u Жыл бұрын
@@ANDRUX я не совсем догнал из гайда, крит урон который на 25% больше базового означает что урона будет 225% или 125%? Если второе, то выходит что если вложиться в силу атаки и шанс крита то выйдет шляпа, тип если ты обычными бьешь на 5000, а критами 5200 то ты очевидно неэффективно качаешься. Если же не 5200 урон, а 10200 то выходит почетно, ведь делать упор в урон от всех источников выходит практично
@namaz_na_1_meste
@namaz_na_1_meste Жыл бұрын
@@ANDRUX 25:55 ГО ВАН ШОТ БИЛД С РАЗРЫВОМ С УДАРОМ СЗАДИ С ЗАМОРОЗКОЙ БОМБЫ НА ТОП УРОН.
@leobonart6094
@leobonart6094 Жыл бұрын
Боже, большое тебе спасибо за пояснение легкости ног. Сам искал на форумах и ничего не понял, а чисто по игре не чувствовал никакого эффекта. Но сомнения оставались. Теперь мой дух свободен.
@pwndbyrusgene5817
@pwndbyrusgene5817 Жыл бұрын
Какой кайф пришел со смены, и вышел видос - наконец-то высплюсь! Спасибо
@megakolobash
@megakolobash Жыл бұрын
Можно предположить, что у них изначально была зафиксированы скорости атаки. У лёгкой - пять за три секунды, у тяжёлой - черти что. А потом они исходя именно из длительности атак высчитывали модификатор урона тяжёлой, продолжая держать в уме, что общий дпс обоих типов атак должен быть идентичен
@Goose-Lich_OGDP
@Goose-Lich_OGDP Жыл бұрын
Тяжёлая - 10 ударов за 11 секунд.
@pronighthunter4893
@pronighthunter4893 Жыл бұрын
я не думаю, что он должен быть идентичен, какой в этом смысл? нужно наоборот наполнять лайт и хэви смыслом, а не лишать его, чтобы было желание у игрока делать какие-то комбо, хотя бы просто исходя из ситуации длительности окна для дамага, но зачем, если разность скорость атаки не вознаграждается уроном, лупи себе лайты и все... я уж надеялся, если у хэви не дамага больше, так пусть он вознаграждает чем-то другим, но как-то нет...
@oshpareniyy
@oshpareniyy Жыл бұрын
@@pronighthunter4893 да, я тоже надеялся что в новом патче апнут ветку мощных атак чтобы они станили врагов например, а в итоге нихуя, как было юзлесс гавно так и осталось
@ANDRUX
@ANDRUX Жыл бұрын
Да, я ведь это и показал. Тоже было предположение, что просто изначально сделали анимацию, а уже потом под ее скорость подогнали цифры урона, чтобы выровнять дпс. Но ведь это актуально только для базового персонажа. Если неравномерно вкачать красные скиллы на урон, все это соотношение 11/6 меняется, и дпс у атак становится разным. Поэтому я и подумал, что превязка должна быть к чему-то более стабильному, но хрен его знает. Может все действительно проще)
@romanpipkin5573
@romanpipkin5573 Жыл бұрын
@@ANDRUX и плюс как ты правильно сказал в видео, какой смысл подставляться под удары. Если быстрой атакой можно успеть нанести безнаказанно в зависимости от ситуации до трех ударов и откочить. То тяжёлой атакой это будет максимум один удар да и то надо расчитать тайминг. Короче порезали всеми любимый билд через эйфорию, когда устойчивость была 100%, но при мало того что не усилили билд через тяжёлые удары, так ещё и полостью его убили кулдауном на основной навык.
@Daveighna
@Daveighna Жыл бұрын
Не может быть!!! Мы дожили!!! Теперь я могу умереть спокойно..(скачиваю заново Ведьмак) спасибо за проделанный труд!!!💙❤️
@PadawanSerg
@PadawanSerg Жыл бұрын
Лучше живите долго и счастливо, я искренне желаю Вам. 🧔🏻🙏🏻
@Daveighna
@Daveighna Жыл бұрын
@@PadawanSerg Большое спасибо! Я очень надеюсь это удастся.. В современных реалиях я не знаю чего ожидать, и это отсутствие гарантии в завтрашнем дне знатно трепает мне нервы.. Надеюсь у вас, и вашей семьи всё будет хорошо :) ✨⭐💫
@JackKetch137
@JackKetch137 Жыл бұрын
Ну наконец-то!) я уже соскучился по твоим видевоматериалам)
@glargglarg3560
@glargglarg3560 Жыл бұрын
*видеВоматериалам
@JackKetch137
@JackKetch137 Жыл бұрын
@@glargglarg3560 исправленно)
@matveybagrov
@matveybagrov Жыл бұрын
Краса, Андрюх, спасибо за труд) Про раскол брони такая тема: эта штука работает и даже на стражниках, если ты СТРЕЛЯЕШЬ ИЗ АРБАЛЕТА! Да-да, вот так вот! Желёзками бить не нужно. Естественно, с мутацией на арбалеты. Урон вырастает где-то на 20-30 % (специально не замерял)
@dzmitryzaitsau6471
@dzmitryzaitsau6471 Жыл бұрын
Касательно сильных атак: Некоторые мобы заскриптованы получать определенное число ударов перед тем как они ставят блок. Например бандит со щитом после успешной контр атаки разрешает себя ударить ровно 1 раз. Таким образом, этого моба выгодней пинать сильной атакой - он развалится быстрее. То же самое распространяется например на гусениц из Туссента - они дают ударить себя ровно три раза, а потом сворачиваются в кольцо. Ну и еще много таких примеров, но их долго перечислять.
@doctor_cynic
@doctor_cynic Жыл бұрын
Противники под оглушением или Аксием тоже лучше бить ударом ультранасилия. Аксий мой второй любимый знак, после квена
@user-jc3fb9ur8e
@user-jc3fb9ur8e Жыл бұрын
Господи, как же я обожаю твою подачу. Мечтаю о том, как ты делаешь гайды на что-то типа факторио или kerbal space program.
@artyomn5768
@artyomn5768 Жыл бұрын
представляю себе. В факторио гайды на мельчайшую оптимизацию, поезда, дроны, логистические сети и модули в деталях. Никто нормально все это до конца не объяснил, так что будем надеяться.
@labzeen
@labzeen Жыл бұрын
Не помню чтобы я так сильно ждал другое видео, как ждал этого!
@neverbalik5587
@neverbalik5587 Жыл бұрын
Шикарный ролик, так хорошо я ещё не спал, первую половину ролика действительно старался вникнуть, но я обязательно его осилю.
@user-sl7nu9so5q
@user-sl7nu9so5q Жыл бұрын
Жаль, что я больше никогда не увижу разбора до пачевой красной ветки
@destrend
@destrend Жыл бұрын
Продолжай, пожалуйста. Лучший профессор механики Ведьмак 3. Твои формулы надо записывать в тетрадь и спать с этой тетрадью
@hydrogen1886
@hydrogen1886 Жыл бұрын
Согласен. Завтра еще экзамен по гейммеху сдавать. А как говорится: Зачёт не сдал, портянки намотал.
@svinomatrica
@svinomatrica Жыл бұрын
Это было великолепно! С нетерпением жду продолжения.
@Krlnsky
@Krlnsky Жыл бұрын
Мне понравилось то, как вы в начале комментарии расставили, не разбросав рандомно, а аккуратненько кладя друг на друга.
@monker9784
@monker9784 Жыл бұрын
Гений мысли, король жизни, очень люблю тебя, мужик, здоровья тебе и творческого успеха, продолжай радовать работяг ❤️
@TheSaintMercury
@TheSaintMercury Жыл бұрын
Очередная восхитительная кинокассета, да ещё и прям к ужину) Выходит, что пора в Возьмака возвращаться)
@johnnydepp196
@johnnydepp196 Жыл бұрын
Макимально конструктивно всё разложил по полочкам, очень приятно тебя слушать:) Удачи тебе в развиттии канала. Жду от тебя билд на красного мага:)
@semyonmityaev
@semyonmityaev Жыл бұрын
Пребываю в восторге от новой киноплёнки ✌
@lavor5347
@lavor5347 Жыл бұрын
1.83 это множитель мосчной атаки, чтобы привести к общему знаменателю дэмэдж пер секонд быстрой и мосчной атаки
@tattoo____________888
@tattoo____________888 Жыл бұрын
Прооооооооосто подарок на ночь глядя ))))) Спасибо АНДУРУЛЮКСИУС! 😁😆😝🤩
@user-cc8op9cd4q
@user-cc8op9cd4q Жыл бұрын
На самом деле, андрюх, спасибо за твою старательную работу. Я незнаю ни кого, кто так же докапываться до формул. Очень интересно.
@candorswampdoctor740
@candorswampdoctor740 Жыл бұрын
Ну, Андрюха, ну мужчина, человек-слово Сказал, что будет красная ветка - незамедлительно сделал видос, даже ждать не пришлось, снимаю свою головную шляпу Спасибо за видео, очень жду билды P.S. не чувствую твоего удушения, в следующий раз дави сильнее P.P.S. 800*1.25 не равно 200, душу в ответ, так сказать
@quantar1a
@quantar1a Жыл бұрын
Не прийшлось и полгода ждать
@capral_kent766
@capral_kent766 Жыл бұрын
Считаю что число 1,83 это рост Герванта. Жду билд на красного мага🙂
@user-jk5kb4ff8z
@user-jk5kb4ff8z Жыл бұрын
Круто , братан!) Ждем следующий ролик!)
@evgenlihtnec9709
@evgenlihtnec9709 2 ай бұрын
Евгений Владиславович, это все же Вы, браво маэстро,ваши гайды отменны😂😂
@kolliak
@kolliak Жыл бұрын
И возьмака посмотрел, и математику подучил. Если серьезно, то невероятное уважение к автору, найти, понять формулу, все посчитать, грамотно объяснять, подать это все простому зрителю в качестве юмора - прекрасно.
@user-ys2ks6yw9s
@user-ys2ks6yw9s Жыл бұрын
Насчёт урона уклонений, я вообще не уверен, что у него есть i-frames без перка, мне казалось, что урон всё равно пройдёт, если в зоне удара остался, а если перк есть, то оставшись в зоне удара ты получал меньше урона. По крайней мере без перка у меня никогда не получалось дрочить альт в стену в толпе врагов, разваливали сразу, а с перком можно было стоять долбить альт и урон почти никогда не проходил. Он работает, но как - не понятно.
@user-bm7cb4ym8g
@user-bm7cb4ym8g Жыл бұрын
Совершенно верно! На той версии (стим), когда проходил я 2020-21 г. Именно так перк и работал. Он полностью убирает урон при уклонении. Соответственно, спамя уклон - ты неуязвим. Перк имба и обязателен к прокаче в первую очередь. На самом деле когда смотрел видос, то ждал что уклонение будет признано лучшим перком в ветке, поскольку мертвый ведьмак - плохой ведьмк
@fallen_knight_5931
@fallen_knight_5931 Жыл бұрын
как всегда лучший!)ждем балдёжные билды)
@khrebet.michael
@khrebet.michael Жыл бұрын
Ух, жестяк, просто снимаю все шляпы, что у меня есть Даже пришлось вспомнить шо такое период в числах. Одним словом спасибо, профэссор)
@SpokyOky
@SpokyOky Жыл бұрын
1.8(3) получается когда скорость легкой атаки делишь на скорость сильный атаки (1.67 / 0.91) = 1.85 (если цифры в секундах уточнить то как раз так и получится). Это чтобы ДПС от легких был равен ДПСу от сильных атак
@sergeypelipenko7059
@sergeypelipenko7059 Жыл бұрын
Мощная атака не равна ли х2 от нижнего порога урона?
@SpokyOky
@SpokyOky Жыл бұрын
@@sergeypelipenko7059 ты ролик вообще смотрел?
@pronighthunter4893
@pronighthunter4893 Жыл бұрын
а зачем им равный дпс? какие от этого плюсы в дизайне игры?
@olegche7860
@olegche7860 Жыл бұрын
Согласен, это просто множитель для выравнивания ДПС быстрых и сильных атак. А вот нах_я это было так сделанно... вопрос
@andytrendy4841
@andytrendy4841 Жыл бұрын
@@sergeypelipenko7059 только на первых левелах, потом уже не равна.
@user-ov3hd4oe5o
@user-ov3hd4oe5o Жыл бұрын
Если говорить про множитель мощной атаки, то стоит рассмотреть ситуацию. Если средний урон меча был 22-26 , для быстрой атаки взялось среднее 24, с мощной же взялось 44, предполагаю что для мощной атаки берётся нижний порог урона то есть из 22-26 взялось нижнее значение, а именно 22 и умножилось на 2 , таким образом и получились эти злоебучие 44 урона. Залайкайте по-братски, может Andrux мою домашку примет.
@gorthaurcruel1193
@gorthaurcruel1193 Жыл бұрын
Респектабельное хоумвиде то есть кхем хоумворк, мне версия очень нравится
@ivanbrekotkin4969
@ivanbrekotkin4969 Жыл бұрын
На 100 уровне как то не работает:( Примерно 8:00 . Там Веленский меч с нижним уроном 720, ну и + бонус от лвл 77. Если модификация ×2 сразу на оба действует, то (720+77)*2=1594. Если "задним числом" бонус от уровня, то 1517. А там дальше видно, что прописан урон для сильной атаки 1607 (кажется). Ну тут (если не ошибся в расчетах) может быть ещё какой то прек с уровневым бонусом - хз
@roflkek6901
@roflkek6901 Жыл бұрын
в других вычислениях 1.8333 прекрасно подходит, в то время как твой вариант противоречит этому
@user-ov3hd4oe5o
@user-ov3hd4oe5o Жыл бұрын
@@roflkek6901 тут уже с 77 урона надо думать какие манипуляции делать, а так хоть какая-то информация
@roflkek6901
@roflkek6901 Жыл бұрын
@@user-ov3hd4oe5o если с 77*x урона (вычислив значения прибавки за каждый уровень) все сходится на всех левелах и с любым мечом,то нет смысла искать альтернативу. Вопрос остается лишь в том,чтобы вычислить эту постоянную прибавку и проследить границу прибавки. А это уже долго даже для автора видео. ну или просто через консоль левел на 1 повышать и смотреть сходится ли по формулам.
@BaphoBush
@BaphoBush Жыл бұрын
Ещё не смотрел, но уже ставлю лайк. Вам рекомендую поступать так же!
@agamalor
@agamalor Жыл бұрын
Наконец-то! Дождались)
@nexurio_russo
@nexurio_russo Жыл бұрын
Домашнее задание, значит-с... множитель мощной атаки 1.83... скорее всего, можно вывести из соотношения времени на анимацию мощной атаки и время на анимацию слабой атаки (То есть [Множитель]=[Время на мощную атаку в секундах или кадрах]/[время на слабую атаку в секундах или кадрах]). Тем самым, потраченные секунды на анимацию имеют равную "ценность" в плане урона, что при лёгких, что при сильных атаках. Ну короче, чтоб ДПС был общим сделали. И по итогу сломали сильные удары, которые могли быть... ммм... "раздатчиками абилок", то есть пока слабые на урон, настакивание критов и кровотока, то сильные - частично игнорить броню, стаггерить, выключать абилки мобов и т.п. Но Ведьмач оказался не менее дырявым в плане механик, чем творения Тодда Говарда, а это показатель мастерства, да. Ваш Некс ;")
@filmorezkin
@filmorezkin Жыл бұрын
22:10 всегда был уверен что этот скилл работает не на это уклонение, а на перекат. Обычным уклонением по двойному нажатию кнопки назад или вбок никогда не пользовался, а вот на перекат этот скилл работал. Переставал проходить дамагаров во время кульбита
@r_s_sherbakov
@r_s_sherbakov 10 ай бұрын
не, именно на уклонения скил был и давал бессмертие и дает. Незнаю пчему андрюх назвал его бесполезным, тк если нонстопом юзать без скила уклонения при близком контакте, по тебе прилетает урон. А вот со скилом меня враг не мог ударить никогда
@pilotpas
@pilotpas Жыл бұрын
Ещё не посмотрел видео материал, но уже понимаю что это шедевр
@laikren640
@laikren640 Жыл бұрын
Это великолепно!! Благодарю за полезную информацию
@wholegestshine9120
@wholegestshine9120 Жыл бұрын
Спасибо спонсорам что не забывают оплачивать ролики и прочия контент, Аминь
@DevilDriver-007
@DevilDriver-007 9 ай бұрын
Ответьте начинающему игроку в этот шедевр. Таланты в которые ты вкладываешь свои очки не будут работать пока ты их не воткнёшь вот в эти окошки? Я правильно всё понял?
@sunbad6838
@sunbad6838 Жыл бұрын
Ляяяя, наконец-то, адрюмариус, спасибочки:3
@user-vj8jr3yt9e
@user-vj8jr3yt9e Жыл бұрын
Отличный видеоролик ,ты как всегда на высоте !!)
@user-bl5gm4nz3b
@user-bl5gm4nz3b Жыл бұрын
Нафига я это смотрю?! я даже в ведьмастера не играл
@greensnoop2219
@greensnoop2219 17 күн бұрын
Надо так
@chebroma
@chebroma Жыл бұрын
Кайфанул, спасибо, Андрюх! Давай ещё
@user-hd6er9nm8r
@user-hd6er9nm8r Жыл бұрын
Я ждал этого 4 нет 5000 лет!!! Спасибо тебе большое за годный контент
@Jizzymc
@Jizzymc Жыл бұрын
И снова наша любимая духота, пасибо, Эндрю!
@dartorus1148
@dartorus1148 Жыл бұрын
начал играть с твоего первого видео по ведьмаку, уже давно прошел, но все равно дождался краснухи наконец то
@om-nomnom7619
@om-nomnom7619 Жыл бұрын
Ну какой же балдёж. Жду видосов по ведьмаку и дальше)
@Kadet_87
@Kadet_87 Жыл бұрын
Как всегда высший пилотаж Зачетно контент +💯😊🎉
@bandagiste5319
@bandagiste5319 Жыл бұрын
Ролик вышел на славу! С формулами из цифр и знаков всё как мы любим. Вот бы задушнить в фалафель, было бы славно
@keepvent
@keepvent Жыл бұрын
Неужели! С праздниками на всеми прошедшими! Дождались. Спасибо Andrux, ты всё таки сделал это.
@uladzislauyanouski8853
@uladzislauyanouski8853 Жыл бұрын
Лайк, коммент Ждём новых видосов! Вступление пушка
@JasonVoorheez2z
@JasonVoorheez2z Жыл бұрын
Наконец-то, это свершилось. Я заждался тебя. Спасибо тебе, дядя Андрух за проделанную работу, нужно еще душнее, у тебя великолепно получается. Текст, юмор, голос, подача... Это великолепно, ахуенно, прекрасно, и пиздато. Оочень жду все перечисленные билды в конце видео, особенно оптимальный со всеми ветками. Но в идеале конечно, все перечисленные билды. Надеюсь я дождусь) Спасибо
@riavale1190
@riavale1190 Жыл бұрын
Боже мой ахахах, я влюбилась в эту озвучку, очень жду еще гайды, хоть просто на что-нибудь, Спасибо
@Perss1val
@Perss1val Жыл бұрын
Ждем следующий видос, надеюсь не пол года ждать, потому что кушать хочется, а кушать без видоса невозможно
@yoricwarmand
@yoricwarmand Жыл бұрын
Сегодня прям праздник какой-то! Красный день календаря, не иначе Спасибо!
@yurimesa6448
@yurimesa6448 Жыл бұрын
Топ разбор! Мне же не одному становится максимум интересно в моменты, когда говорят, что начинается духота?)))
@sandoorbrain
@sandoorbrain Жыл бұрын
Ждем билды. Прости что так сухо , но я просто в хлам уставший. За видео спасибо. Хоть я и не играю в ведьмака (хотя он у меня есть) всё равно приятно тебя смотреть. Время от времени даже пересматриваю твои староскруточные билды по макс. регену маны, пиромантии, некромагу и токсичности .
@plyt4643
@plyt4643 Жыл бұрын
Огонь Рад был посмотреть
@tommysemenets
@tommysemenets Жыл бұрын
От души братишка, спасибо за разжевывание)
@user-kp1rw9fm5m
@user-kp1rw9fm5m Жыл бұрын
С нетерпением жду все те билды которые ты озвучил в конце Спасибо за контент
@namaz_na_1_meste
@namaz_na_1_meste Жыл бұрын
*19:50** часто бывает так что живность или человек поставил(ло) блок и быстрые удары что вихрем что обычные отбиваются и на деле время ты теряешь больше чем если бы шандарахал бы разрывом который пробивает щитника и много что кроме некоторых моментов типа шарлея, сколопендры и троля и то в их защитном режиме.*
@MrFrozenNik
@MrFrozenNik Жыл бұрын
Ну что ж, добрый вечер. Наконец-то вышло это душное научное... видео. Спасибо за труды, Андрюкс 🥂
@comar_tmb5669
@comar_tmb5669 Жыл бұрын
Большое спасибо за адский труд!👋
@glargglarg3560
@glargglarg3560 Жыл бұрын
Наконец-то годнота Дождались
@crazyclown1217
@crazyclown1217 Жыл бұрын
Самый топовый ютюбер что я видел. Очень жду некст видимо материал 😃👍👍👍👍
@johnconstantine14
@johnconstantine14 Жыл бұрын
Так, ну шо, поздравляю, получается, с закрытием этой темы. Я, прям, чувствую, как, легче, тебе, стало, дышать),
@crypto5853
@crypto5853 Жыл бұрын
Чувак, тебе реально докторскую можно защищать по Ведьмаку, респект!)
@Zakora0202
@Zakora0202 Жыл бұрын
Ждем красных билдов от ANDRUX !
@user-pz3hk8wm6z
@user-pz3hk8wm6z Жыл бұрын
Как всегда,кайфово!)
@kotofey911
@kotofey911 Жыл бұрын
Нормас, количество рофлачелов какв роликах про скайрим. Спасибо за труд)
@vitalistill2473
@vitalistill2473 Жыл бұрын
Спасибо большое 😘. Надеюсь видео с Билдами выйдет не через 100тысяч лет.
@leefuchs
@leefuchs Жыл бұрын
Вот так подгон на др. Спасибо, Андрухс!
@user-vp3oh2xb9b
@user-vp3oh2xb9b Жыл бұрын
Изначально с 2015 когда игра только вышла игра я качал только быстрые удары, так как они были мне удобны. А силовые не качал из за их не удобности, и всё переживал что упускают потанцевальный гигантский урон. Оказалось зря переживал. Спасибо за обзор.
@Sanek1strelok
@Sanek1strelok Жыл бұрын
Это надо посмотреть, заценить, оценить, комментнуть и пересмотреть снова.
@user-vk8vf1cy4c
@user-vk8vf1cy4c Жыл бұрын
Ну тут по-любому лукас не глядя!
@villia8932
@villia8932 Жыл бұрын
Наконец-то вкусная еда! Андрюха спасибо, лучший повар
@user-hq2nn9vz5r
@user-hq2nn9vz5r Жыл бұрын
Офигенный видос. Уважаю, цалую, респектую. Кто-то скажет, что "чувачелло, это шота слишком душное. Ты нафига в игры играешь!?". Но благодаря тебе народ познаёт столь скромный на вид, но при этом громоздкий и скрипящий звеньями механизм геймплея Вазьмака. Спасибо тебе большое!
@LM-hr8nx
@LM-hr8nx Жыл бұрын
Хороший комментатор, одобряю такой контент)
@Badimalone
@Badimalone Жыл бұрын
Все что ты сказал, ждем!!
@user-ok9bp9ul9m
@user-ok9bp9ul9m 6 ай бұрын
Ты крутой а какая подача информации мне нравится 👍 это классно.
@user-wv2iw5rc3m
@user-wv2iw5rc3m Жыл бұрын
Шикарное видео, как всегда. Можешь разобрать механику ендерал забытые история Игра хоть и на движке Скайриме, но система навыков хорошо переделана.
@ArkhTha
@ArkhTha Жыл бұрын
Чертов гений. Чтоп ты долго жил. Спасибо
@user-yf2jq6pl5d
@user-yf2jq6pl5d Жыл бұрын
ура, наконец-то дождался..
@user-qn1by9hd2t
@user-qn1by9hd2t Жыл бұрын
еще не посмотрел, но уже в предвкушении годного контента!
@dantedevil444
@dantedevil444 Жыл бұрын
Ждём стримов от деда на Wasd, получается! Прохожу пожилое колечко после твоих стримов, обливаюсь слезами радости. Спасибо за годный контент! Ролик получился очень ДУШевНЫЙ, как я люблю! Как пройду нг++++, сразу пойду в Возьмака, буду качать дагестанский билд и трахать чародеек. Выпускай уже его скорее. Ты крутой!
@mikhmikhser
@mikhmikhser Жыл бұрын
Интересно прохожу месяц +- игру но скачал магию ветку ))) и не прогадал автор прям сказал в измении норм
@_Ev_geniy
@_Ev_geniy Жыл бұрын
Чистейшее удовольствие. Спасибо, что сэкономил сотни часов нам и нашим потомкам
@pirik1906
@pirik1906 Жыл бұрын
Большое спасибо за разбор!!!
@bakhtiyarirbatyrov9510
@bakhtiyarirbatyrov9510 8 ай бұрын
Легкость ног, это неприличная имба. С этим навыком, можно спамить пируэты прямо перед лицом противника. В моем случае люди отлетают только так.
@rlabd
@rlabd Жыл бұрын
Эх, теперь не поныть красную ветку🥲 Спасибо за видео.
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 88 МЛН
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 61 МЛН
Почему ты возвращаешься в Skyrim?
9:07
CATZILLA GAME
Рет қаралды 4,6 М.
esto no es un juego, es la vida real...
0:18
ORION
Рет қаралды 9 МЛН
Best Leon Rizz #brawlstars
0:11
Mr_Dex
Рет қаралды 10 МЛН
Когда разрабы пофиксят это
0:56
Garga
Рет қаралды 2,2 МЛН
REAL TEACHER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
0:13