No video

Fotogrametria - przyszłość realistycznej grafiki w grach? [tvgry.pl]

  Рет қаралды 186,367

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Co może być bardziej fotorealistyczne niż prawdziwe obiekty? Skanowanie istniejących miejsc i przedmiotów jest fundamentem dla oprawy takich tytułów jak Get Even i The Vanishing of Ethan Carter. Czy inni deweloperzy też rzucą się na tę technikę?
__
Polub nas na Facebooku:
/ tvgrypl
TVGRY.pl:
www.tvgry.pl
Gry-Online:
www.gry-online.pl
__
Więcej filmów o grach, gameplayów z komentarzem, materiałów informacyjnych i autorskich video-magazynów znajdziecie na naszej stronie. Zapraszamy! -- Ekipa tvgry.pl

Пікірлер: 189
@McKenedi
@McKenedi 9 жыл бұрын
Kiedyś gry ważyły dziesiątki MB potem setki MB aż w końcu (co nie do pomyślenia) GB a teraz dziesiątki GB :) Podejrzewam, że za 10 lat będziemy grali w fotorealistyczne gry, które zajmować będą TB jak nie PB. W 2004 roku miałem problem ze znalezieniem miesjca na Gta San Andreas ponieważ zajmowało kosmiczne 6GB a dziś mam Far Cry 4, które waży 30 czy 40 :)
@RocanPol
@RocanPol 9 жыл бұрын
***** A Minecraft? :)
@TobiPL
@TobiPL 9 жыл бұрын
gra z mniej niż 1mb ?... podasz mi jakąś produkcję z ostatnich 5 lat która ważyła max 999KB ?... oczywiście GRYWALNĄ... a nie symulator patrzenia na ścianę...
@Warek93
@Warek93 9 жыл бұрын
Symulator kamienia. :D A tak na poważnie, grać w grę dla grafiki to jak oglądać porno dla fabuły. ;)
@doomer0000
@doomer0000 9 жыл бұрын
+Tobi PLjakie max.999 kB,skoro 1 Mb ma 1024 kB?
@TobiPL
@TobiPL 9 жыл бұрын
ja pierdole... w zaokrągleniu =.=... 1023... czy 999... różnica 24 kb... 24gb... 24tb... jednak przy kb jest to śmieszna waga na obecne czasy... + liczba 1000 jest lepsza od 1024... więc podałem do 1000... tak cie D. boli że zaokrągliłem ?....
@BlueRexus
@BlueRexus 9 жыл бұрын
Za kilkadziesiat lat (jesli wogole yt przetrwa) nasze wnuki beda to ogladac i smiac sie z nas mowiac... Ale mieli problemy. Kompy z drewna. Mi teraz strzelanka z lepsza grafika idzie bez problemu na telefonie. :P
@norm7747
@norm7747 9 жыл бұрын
Mat Szach kilkadziesiąt? :P to już się w sumie dzieje, są już na androida strzelanki z wyglądem bf3, nie pamiętam w sumie nazw do końca ale wszystkie są nawet na google play
@BlueRexus
@BlueRexus 9 жыл бұрын
bt3 to nic w porownaniu z tym jak grafika mam spora nadzieje rozwinie sie w przeciagu naszego zycia. ale dobrze wiedziec ze to dzieje sie szybciej niz sie spodziewalem :)
@norm7747
@norm7747 9 жыл бұрын
ja z kolei to zawsze miałem nadzieje na gry jako wirtualną rzeczywistość, a to już się dzieje. (patrz project morpheus)Mat Szach
@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx3604
@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx3604 3 жыл бұрын
@@norm7747 hehe
@Mrozzzekkk
@Mrozzzekkk 2 жыл бұрын
@@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx3604 xD
@tomaszsot7124
@tomaszsot7124 9 жыл бұрын
myślę że upitalanie dodatkowych efektów na wydajność to dobry pomysł , ale gracze którzy mają monstra zamiast komputerów powinni dostawać dodatki na Blue Ray cofające optymalizację , do poziomu minimalnych wymagań 4x sli gtx 980 TI I7 5690x 16 GB ram do obsługi gry w 2160x1440p :) wtedy inwestowane tysiąca lub dziesiątki tysięcy w sprzęt naprawdę miałby sens :) i mysz cała i kot syty :)
@dam1lor
@dam1lor 9 жыл бұрын
A ja od jakiegoś czasu mam takie przemyślenie. W życiu realnym chcemy - w większości przypadków oczywiście i raczej podświadomie - żeby wszystko było jak w komputerze, idealnie proste, idealnie czyste, w doskonałym stanie, pięknie i równomiernie pobarwione i nie jest to łatwe zadanie przy tworzeniu przedmiotów i kształtowaniu naszego otoczenia. Jest to natomiast niezwykle proste do stworzenia w wirtualnym świecie. Lecz to chcemy uzyskać w wirtualnym świecie czyli rzeczywisty wygląd przedmiotów z całym bagażem ich mikro wad i niedoskonałości jest równie trudne jak uzyskanie doskonałości w realu. Ot takaż to ironia losu.
@MyMastersystem
@MyMastersystem 9 жыл бұрын
Osobiście, to nie mogę się fotorealizmu w grach doczekać...a gdy grało się jeszcze w River Raid na Atari i pamięta historię gier, to tak, chcę dożyć takich gier. Życzył bym jeszcze sobie i graczom jak najwierniej odwzorowanej fizyki w grach...pozdrawiam
@MaxymilianGames
@MaxymilianGames 9 жыл бұрын
Może i ta fotogrametria to fajna sprawa, ale wiele gier bez jej użycia potrafiła jakość oddać nam ten realizm! Tylko co za tym idzie? Może i w fotogrametrii będzie można oddać tą większą szczegółowość oraz realizm, to znacznym kosztem wagi gry... Jeżeli miałbym wybierać dwie gry niemal że identyczne tylko z takimi różnicami. 1) Waga po instalacji z 70GB i zalecane wymagania Intel Core i5 czy nawet i7 z 3.2Ghz oraz z 6-8GB Ram oraz karty graficznej z 3GB pamięcią! ( Fotogrametria ) 2) Waga po Instalacji 25-30GB i zalecane góra Intel Core i5 2.4Ghz z 2-4Gb Ram oraz kartę graficzną z tylko 1Gb pamięcią. ( grafika komputerowa ) Więc zapewne wybrałbym 2 opcję. Bowiem poco mam dodatkowo obciążać PC kilkoma dodatkowymi szczegółami, skoro, obecne silniki graficzne, także potrafią ukazać nam te piękno! Po za tym w Fotogrametrii pozostaje inny problem! Ok ale by ożywić głupie drzewo trzeba napstrykać tysiące jak nie i setkitysięcy zdjęć po to by oddać tą samą szczegółowość liścia który w grze by falował przy wiaterku... A to dodatkowa waga do gry oraz większe jej wymagania! I chodź nie chcę tego mówić, to fotogrametria zapewnie będzie zmuszała nas do posiadania maksymalnie z 2 gier na PC gdyż te z czasem ważyć pewnie będą po z 300GB! Albo no graczu bądź na topie i kupuj Dysk o pojemności co najmniej 20Tera!
@szakovsky1284
@szakovsky1284 9 жыл бұрын
Jestes taki tepy czy udajesz? "Itan" wyglądał genialnie i chodził na leciwym HD4850 w 60fps na ultra,a sama gra to 7/8gb.
@Craft97pl
@Craft97pl 9 жыл бұрын
#Szakuviron Tvi "Itan" na ultra ??. Chyba nie muwisz o Zaginięciu Ethana bo karta graficzna jest dużo za słaba na ultra. Chyba że grasz w rozdzielczości 600x800
@szakovsky1284
@szakovsky1284 9 жыл бұрын
Ultra w 768p
@MaxymilianGames
@MaxymilianGames 9 жыл бұрын
#Szakuviron Tvi Sprzeczać się można i to latami, ale sam zobacz jedno... Dawniej owszem gry wiadomo nie miały tak realistycznej grafiki ale za to zapewniały zabawę na wiele wiele wiele godzin, teraz przez wagę jaką producenci upychają przez właśnie realizm ( grafikę, światłocień, ruchy otoczenia itp ) muszą okroić samą fabule i często zamykają ją w 6godzinnych grach... Dosłownie wierz mi na słowo iż nie jeden ciekawy nowy tytuł gry udało mi się przejść w kilka godzin. A mój rekord to gra która waży niemal 66gb a przeszedłem ją w hmm... niecałe 3godziny... Słaba fabuła... misje poboczne rzadko i te same tylko nieco w innej lokalizacji... tylko no właśnie efekty grafika i ruch otoczenia... To pochłania masę miejsca i nie mów mi że jest inaczej!!! Owszem realistyczna grafika lecz martwa może zajmować mało miejsca, ale co mam na myśli mówiąc martwa? A to że ruch otoczenia jest minimalny... Drzewa stoją w miejscu podobnie trawa itp itd. Lecz ileż trzeba pamięci by daną trawę ożywić, drzewa? Dodać światłocienie, ruch wszelakiego otoczenia czyli ptaki, listy pyłki itp itd... Nie powiesz mi chyba że do tak realistycznych scen wystarczy przykładowo 1gb Ramu karta graficzna też maks 1gb intel pentium z 2ghz i mask 2gb pamięci na dysku... Rozpisuję się wiem... Ale dlaczego na PC nie ujawi się gra Final Fantasy XV? Odpowiedź jest oczywista Na PC gracze nastawieni są na więcej niż na konsolę więc to co oferuje FFXV na PS4 musiałoby być upiększone jeszcze bardziej więc skoro FFXV wymaga 8gb Ramu na konsoli!!! to na PC wymagała by i z 16gb jak i nie więcej oraz procesora o zegarze conajmniej 3ghz i grafice z 2-3gb jak nie więcej a wszystko za sprawką czego? Realistycznej grafiki... Koniec tematu i sorry za rozpisywanie się.
@Craft97pl
@Craft97pl 9 жыл бұрын
MaxymilianGames Mówisz o sześcio-godzinnych grach , i pytam się jakie to gry ? Odbyła się premiera Wiedźmina 3 który oferuje zabawę nawet do 100 godzin rozgrywki , Skyrim który oferuje może z 50 godzin, Dying Light wraz z trybem multipalyer Dragon's Age 3 inkwizycja . Na pewno znalazł bym ci więcej tytułów. Pamięci RAM w technologi DDR4 umożliwiają do 64 GB lub 128 GB pamięci. więc tych FFXV mógłbyś i z 10 odpalić . Teraz jest okres przejściowy między nową generacją pamięci a starą dlatego jak zaczekasz rok może 2 lata to gry będą wymagać kilkanaście GB RAM. Karty graficzne z 2 GB to karta za 700-1000 zł dlatego można powiedzieć że też to będzie norma. CO do procesora to trochę nie rozumiem ciebie. Procesor w konlsolach jest ośmio-rdzeniowy o taktowaniu tylko 1,8 GHz i to nie jest żart. Procesory na PC mają już do 4 GHz taktowania więc nie wiem skąd masz te info :D procesor nie uczestniczy w obróbce grafiki on tylko przetwarza kod gry aby karta graficzna wiedziała co trzeba robić.
@batkos993
@batkos993 8 жыл бұрын
fotogrametia + vr będzie petarda
@DimoPoland
@DimoPoland 7 жыл бұрын
Zapowiada sie ciekawie ;)
@w4terlemon862
@w4terlemon862 9 жыл бұрын
jedna średnio wyglądająca gra na dysku konsoli potrafi zająć 70GB... Jak zaczną produkować fotorealistyczne cudeńka, to chyba na dyskach twardych będziemy je kupować ;)
@TheMrLeoniasty
@TheMrLeoniasty 8 жыл бұрын
Sam ostatnio osobiście nauczyłem się tak zwanej "fotogrametrii" i jako dość zaawansowany grafik w 3D powiem tak: jeśli masz zrobić jakiś ładny, realistyczny render, to fotogrametria to strzał w dziesiątke, niewiele pracy w to trzeba włożyć, a efekt pracy jest, jadziękuje, zarypisty! jeżeli już chodzi o gry, to tak jak już zostało wspomniane, to na prawdę dużo waży wszystko, wiec trudno skompresować tak, żeby to jakoś wyglądało i żeby dało się w to wszystko normalnie grać.
@FreaklyYeah
@FreaklyYeah 9 жыл бұрын
Szczerze mówiąc to dla mnie grafika w grze nie jest jakimś wyznacznikiem jakości lecz grywalność . Jak dla mnie to grafika np. GTA 5 na PS3 jest piękna i wystarczająca
@CSMRBAD
@CSMRBAD 2 жыл бұрын
Jak na dzisiejsze czasy, systemy i gry zajmują zdecydowanie za dużo miejsca. Zawsze powinna być opcja "lajt" i full do wyboru.
@KommissarZbignievov
@KommissarZbignievov 9 жыл бұрын
Wygląd obiektu bardzo zależy od tekstury. Dzisiaj standardem rozdzielczości są od 512x512 (na bardzo małe obiekty) do 4096x4096 które używane są zwykle na teren itp. To ciągle idzie do góry, co za tym idzie wymogi pamięci obliczeniowej. Bardzo często jednak, nie ma sensu robić już większej tekstury bo te detale i tak są ekstremalne, a wymagany jest dobry model... który też niekoniecznie musi mieć więcej poligonów. Dla zainteresowanych, na swoim kanale (jedne z moich pierwszych filmików) są poradniki jak tworzyć modele 3D.
@matjan1998
@matjan1998 8 жыл бұрын
Myślę, że wielu graczy czeka na fotorealistyczną grafikę, ja też naturalnie. Ale bardziej czekam na zwyczajnie i po prostu dobre gry. Np: "Life is Strange" - To gra, która nie wygląda fotorealistycznie, a jest moim zdaniem rewelacyjna :) Wiedźmin 3 - mimo że grafikę ma świetną, to myślę, że nie dąży to do fotorealizmu.
@cumvet2715
@cumvet2715 7 жыл бұрын
Wszystkie studia tworzą coraz nowsze gry, ładniejsze ale pamiętajmy gracze to nie grubi bogacze z dobrym sprzętem. Połowa maży nawet o kompie z i5 więc kto pociągnie tą grafikę?
@ulysses1685
@ulysses1685 6 жыл бұрын
Jako że zawodowo zajmuję się tworzeniem modeli i scen 3D powiem wam tak - zastosowania w grach są bardzo, bardzo ograniczone. Rzadko używamy fotogrametrii głównie z powodu problemów z zastosowaniem dynamicznego oświetlenia, i po prostu większość rzeczy naprawdę lepiej zrobić ręcznie, choćby architekturę. Szybciej, sprawniej, bardziej zoptymalizowany model. A więc nie przesadzajmy. To jak z drukowaniem 3D, które okazało się być klapą. Gostki w mojej branży, którzy skupili się na tworzeniu modeli do drukowania nie mają obrotów. Po prostu nikt tego nie potrzebuje. PS. Co prawda znam człowieka, też Polak, który zarabia duże pieniądze na tworzeniu modeli i scen ze skanowania, ale jego odbiorcy to nie branża gier.
@kedzior512
@kedzior512 8 жыл бұрын
Redaktorze Pitala. Świetne merytorycznie materiały na tvgry tu na youtube. Myślę, że moje ulubione. Pozdrawiam
@czesiek77PL
@czesiek77PL 9 жыл бұрын
Najlepiej by było gdyby fotogrametrię stosowali w grach ale głównie do postaci.
@Dezeciak
@Dezeciak 9 жыл бұрын
Nie bardzo. Podobny zabieg wykorzystuje chociażby Final Fantasy XIII, z tym, że zamiast fotogrametrii oni po prostu skupiają się bardziej na ładnym wyglądzie postaci, przez co momentami przeciętnie wykonane otoczenie za bardzo kontrastuje z twarzami bohaterów i gra wygląda mniej realistycznie.
@andrzejandrzejewski1081
@andrzejandrzejewski1081 6 жыл бұрын
Gry, które będą całkowicie fotorealistyczne, będą zajmowały po kilkadziesiąt lub kilkaset terabajtów, więc zanim to nastąpi musi minąć co najmniej 20-30 lat
@Leo1992PL
@Leo1992PL 9 жыл бұрын
Osobiście mi najbardziej do gustu przypada ładna, bajkowa grafika. Pamiętam zachwyt przy Fable2. Także fantasy typu Skyrim czy Wiedźmin 1 lub 2. Aczkolwiek te idą bardziej w realizm to i tak sama otoczka gry niweluje go.
@sofloantonio6845
@sofloantonio6845 8 жыл бұрын
ja teraz napisze bardzo długi tekst wam się bedzie wydawało że to mega długa przemowa w której zawartych jest mega dużo rzeczy ciekawych albo nieciekawych że coś powiedziałem coś może wyraziłem na swój temat ale to tylko długi tekst który nic nie wnosi a wy i tak go przeczytacie trololo
@kvartez2557
@kvartez2557 8 жыл бұрын
XD
@piotrmusia8233
@piotrmusia8233 9 жыл бұрын
Jak dla mnie, gry które są do grania w singlu, nie muszą mieć super grafiki, tylko czadową i emocjonującą fabułę. Jeśli jednak rozmawiamy o grach online, to grafika odgrywa dużą rolę, ponieważ na rynku jest wiele gier online o podobnej tematyce, więc jedyną rywalizacją jest wygląd samej rozgrywki.
@rastamanplay1302
@rastamanplay1302 8 жыл бұрын
Wszystko zależy. Fotorealizm jest jak najbardziej uzasadniony w takich grach jak Battlefield czy Wiedźmin. W grach tych typów chcemy zobaczyć jak najbardziej realistyczną grafikę, natomiast są gry w których nie chodzi o realizm. Dajmy na to South Park, czy ktoś zagrałby w tą grę w wersji fotorealistycznej? Albo w Minecrafta gdzie wszystko wyglądałoby, tak jakby było rzeczywiste? Należy dobrać styl graficzny do założeń gry.
@TobiPL
@TobiPL 9 жыл бұрын
Jakie kurwa nice ?... w grze liczą się dla niektórych MOŻLIWOŚCI jakie daje gra... dlatego Minecraft mimo swojej przejebanej grafiki z dupy... ma wielu fanów... bo jej możliwości są niewyobrażalnie wielkie... gra TOTALNIE bez ograniczeń... tworzenie tego... co zawsze chciałeś... Minecraft - Zabawa w Boga... Stworzyć grę z realną grafiką... ale taką w której możesz jedynie się poruszać i podziwiać widoki ?... WIDOKI które masz za oknem... na pierwszym miejscu zawsze będę stawiać możliwości jakie daje mi gra / program... dobra grafika jest dla obrazków oraz filmów... nie dla gier... gry muszą być grywalne
@klechaczowieku3973
@klechaczowieku3973 9 жыл бұрын
Wreszcie porządny komentarz.
@--nolife--2307
@--nolife--2307 9 жыл бұрын
Wkońcu ktoś pisze, jak normalny człowiek.Czasem grafika to nie wszystko i tyle.
@-l--race--l-117
@-l--race--l-117 9 жыл бұрын
Tobi PL na bank nie będzie tak że wprowadzą Ci grafikę "którą masz za oknem" żebyś mógł ją tylko podziwiać :) wszystko idzie w parze i twój majncraft się przy tych silnikach gry schowa jak mario w rurze elo!
@TobiPL
@TobiPL 9 жыл бұрын
nie bardzo w sumie rozumiem twojej wypowiedzi... bo nie wprowadza niczego nowego... więc mam to w ( + ) //Edit: dodam że sam nie gram w minecraft ale był dobrym przykładem
@-l--race--l-117
@-l--race--l-117 9 жыл бұрын
ehh... no dobra powolutku... Dobra grafika (zdefiniujmy UE4 (żebyś nie szukał Unreal Engine 4) pierwszym na nowej generacji silników był (od siebie dodam że genialna produkcja) Fortnite. Sama gra odziwo nie pozwalała jedynie na podziwianie nowych możliwości silnika graficznego bo sama grafika była bardziej bajkowa niż realistyczna, wracając do sedna sprawy gdy kiedyś nastąpi coś tak przełomowego co wyglądem przypominać będzie źdźbło trawy to będzie to NA BANK szło wraz z idealną mechaniką kobiecego biustu ;) (etc)
@pawezarzycki647
@pawezarzycki647 9 жыл бұрын
Ja to czekam na The Elder Scrolls VI: Dominion
@towarzyszmisza3915
@towarzyszmisza3915 8 жыл бұрын
+Paweł Zarzycki Elsweyr*
@pawezarzycki647
@pawezarzycki647 8 жыл бұрын
+Mickie Black myślałem że dominion XD
@towarzyszmisza3915
@towarzyszmisza3915 8 жыл бұрын
Paweł Zarzycki Aldmeri Dominion rządzi prawie całym Tamriel, więc i Elsweyr - więc zbytnio się nie pomyliłeś. :)
@pawezarzycki647
@pawezarzycki647 8 жыл бұрын
+Mickie Black ok już myślałem :P
@kubamost9489
@kubamost9489 8 жыл бұрын
+Mickie Black prawda, elfy wys. rodu rządzą tamriel, ale bardziej za kulisami - niby armia cesarstwa i Cesarskie Miasto w roli stolicy, ale dominion ma władzę - chodź mogą zrobić gre toczącą sie w czarnych mokradłach w pierwszej lub drugiej erze ;)
@xboxc2
@xboxc2 9 жыл бұрын
I choć mamy XXI wiek i ogromne moce obliczeniowe komputerów porównując je do tych sprzed 30 lat to nadal okazuje sie, ze są zbyt słabe i mozolne, żeby wyświetlić prawdziwy realistyczny świat na wirtualnym obrazie. Taka prawda. Zastanawia mnie tylko, czy najmocniejsze komputery, tzw. superkomputery byłyby wstanie temu podołać.
@vlad_8011
@vlad_8011 7 жыл бұрын
Jak zwykle nowa technika jest... obca, jednak za 10 lat będzie coś czuję oczywista. Jak na dzisiejsze czasy znowu będzie ograniczenie sprzętowe - konsole odpadają na starcie, ok 70% PC też, będzie pewnie potrzeba wydania na komputer 8-10 tysięcy by osiągnąć 60kl/s przy dużej mapie lub otwartym świecie (z fotogrametrią). Jak dla mnie niech nad tym pracują, ale w między czasie niech myślą o optymalizacji. Jak narazie najlepiej wspominam tą z CoD gdzie mogliśmy wybrać jakość "automatyczną" tekstur i chyba nawet modeli. Wyobrażacie sobie gta, albo jakąś armę z tą techniką?
@zielsoN1
@zielsoN1 9 жыл бұрын
Technologia idzie do przodu, dobrze się będzie gralo w strzelanki :) jednak do niektórych gier lepiej pasuje grafika np bajkowa
@tigerxplso
@tigerxplso 9 жыл бұрын
Fotogrametria bardzo dobrze pasuje do Slendermana :D ( chodzi mi o sanatorium , bo mapa jest mała ) . Można przebrać kogoś za Slendera i go zeskanować .
@maksymalnybul6145
@maksymalnybul6145 8 жыл бұрын
Twarz Max'a Payne'a z "jedynki" była najlepsza.
@CharisC22
@CharisC22 8 жыл бұрын
+Kawon Wspaniały pamiętam :)))) Prawdopodobnie nim zainspirował się nasz detektyw Rutkowski ^^
@kozaq4155
@kozaq4155 7 жыл бұрын
ja liczę szczerze, że ktoś w jakimś powiedzmy rockstarze powie "hej, chłopaki, może jednak zrobić najlepiej zoptymalizowaną grę na tym całym globie?" XD jak by się tak stało to bym był w niebo wzięty :D
@pawebuczek4170
@pawebuczek4170 9 жыл бұрын
Dobra sprawa, ale np. crysis i crysis 2 pokazuje, ze ograniczenia naszych PC każą wybierać. Lepsza grafa = zamkniete lokacje i gorsza fizyka otoczenia.
@aksamitnaPiesc
@aksamitnaPiesc 8 жыл бұрын
Jaką grę? Razgrad? Tak? To się tak pisze? Bo chiałem sobie znalesc w sieci nieco wiecej o niej informacji, ale nie wiem jak się zapisuje nazwę tej gry. :)
@Pusianka
@Pusianka 8 жыл бұрын
+Sebastian Dadej Dopisuję się do pytania. Jak nazywa się ta gra?
@filip668475488
@filip668475488 8 жыл бұрын
+Pusianka The Vanishing Carter
@Pusianka
@Pusianka 8 жыл бұрын
Jeśli nie jesteś trollem to pytamy o grę, o której mowa w 5 minucie 55 sekundzie filmiku.
@towarzyszmisza3915
@towarzyszmisza3915 8 жыл бұрын
+Pusianka Rust Craft.
@R173N
@R173N 8 жыл бұрын
Ale przecież Crysis 3 ma już wystarczającą grafikę. Czegóż więcej trzeba?
@aksamitnaPiesc
@aksamitnaPiesc 8 жыл бұрын
Ciekawe. Juz kiedyś słyszałem o fotogrametri. :)
@stakar1137
@stakar1137 8 жыл бұрын
fotorealizm jest potrzebny tylko przy symulatorach przy grach strategicznych, RPG, strzelankach i tym podobnym liczy się raczej rozgrywka. osobiscie na mam nic przeciwko RPG'om z pixelową grafiką. ale np. takie gta które jest swego rodzaju symulatorem dobra grafika to podstawa, i można by użyć fotogrametrii.
@tomkow2014
@tomkow2014 8 жыл бұрын
Wtedy trzeba było by mieć komputer NASA
@SAWardga
@SAWardga 8 жыл бұрын
+stakar 113 Symulatorem? Ciekawe czego.
@stakar1137
@stakar1137 8 жыл бұрын
Paweł Fijałkowski symulator ma być realistyczny.
@SAWardga
@SAWardga 8 жыл бұрын
I co to ma do rzeczy? Gta nie jest symulatorem.
@wojtekkrol1330
@wojtekkrol1330 8 жыл бұрын
co leci w tle od 0:40? bardzo fajny motyw :)
@MoiVioM
@MoiVioM 9 жыл бұрын
osobiście wolę bardziej "kreskówkową" grafike (WoW,Diablo,SC2,TF2,Trine,LoL) niźli fotorealistyczną,byle tylko była dobra fizyka taka grafika znacznie lepiej się starzeje
@SprawiedliwySprawiedliwy
@SprawiedliwySprawiedliwy 9 жыл бұрын
Dzięki
7 жыл бұрын
Podobno do cs'a będzie nowy silnik graficzny? :D
@vip1all90
@vip1all90 8 жыл бұрын
Mi tam się podoba ta grafika które jest teraz :p
@zielony3336
@zielony3336 9 жыл бұрын
Ja uważam że w grę się gra po to żeby odłączyć się od tego jak że często denerwującego nas świata. A fotogrametria zbyt, przynajmniej jak dla mnie przypomina nam o świecie realnym od którego chcemy się przecież odłączyć na tą chwile i na przykład postrzelać do przeciwników albo poszukać skarbu, lub odpowiedzi na nurtujące nas zawiłości fabularne w grach. Oczywiście nie mówię że fotogrametria jest zła, po prostu nie wyobrażam sobie aby w takich grach jak np. Crysis, Quake albo Star Craft była ona zastosowana bo ona tam po prostu nie pasuje.
7 жыл бұрын
Nie lepiej by było wykorzystać kamerę do tego celu? Dobra kamerka zamontowana na elektronicznie sterowanym wysięgniku dla redukcji wstrząsów i rozmycia da nam właściwie ogrom zdjęć tego samego obiektu z najmniejszymi detalami.
@de_end8202
@de_end8202 9 жыл бұрын
Zaginięcie Ethana Cartera, to gra która wygląda bardzo ładnie ale moim zdaniem w większych produkcjach ( np. TES VI) coś takiego nie zaistnieje.
@leonzawodowiec5151
@leonzawodowiec5151 3 жыл бұрын
To szkaradzieństwo w 2:09 nadawałoby się na fajny poziomek do gry pierwszoosobowej.
@kurutiko-chan9057
@kurutiko-chan9057 6 жыл бұрын
Czyli mógłbym zeskanować kolegę i byłby realistyczny wygląd i textury
@zawodowiec809
@zawodowiec809 9 жыл бұрын
3:32 co to za gierka(ki)?
@ArtystaMalarz4303
@ArtystaMalarz4303 3 жыл бұрын
Ale wszystko musi być z umiarem aby zachować równowagę.
@papasmerf3788
@papasmerf3788 8 жыл бұрын
Fajnie jak grafika lepsza alę żeby tak cudować?
@mateuszjaniszewski587
@mateuszjaniszewski587 6 жыл бұрын
A ja sie zastanawiam jak by to wygladalo z czlowiekiem chociaz sama glowa
@P.Mazurkiewicz
@P.Mazurkiewicz 9 жыл бұрын
Szkoda tylko że grafika to (nie liczyłem tego ale strzelam że) jakieś 20 procent realizmu przedstawionego świata (jeżeli oczywiście w założeniach gry ma być ona imitacją rzeczywistości a nie, dajmy na to Raymanem). Astronauci niestety o tym zapomnieli.
@chemicznyx
@chemicznyx 8 жыл бұрын
nie dało się wejść do zdjęcia!!
@michtoma2012
@michtoma2012 9 жыл бұрын
dziś mamy za słabe systemy ale za parę lat.... w roku wydania gta san andreas nikt nawet nie marzył o tym że wyjdzie na telefony (wiem że nie było wtedy androida)a teraz proszę. Za parę,paręnaście lat to komputerów nie będzie tylko wszystko na mobilne przejdzie.
@TheKearv
@TheKearv 8 жыл бұрын
Dlaczego laptopy były finansowane z środków unijnych ?
@Aquantia-xu4qw
@Aquantia-xu4qw 5 жыл бұрын
mogliście już chociaż w 1080 nagrać
@michagolis150
@michagolis150 5 жыл бұрын
Już 5 lat temu byłeś mądry?
@h311o3
@h311o3 5 жыл бұрын
JEST NAPISANE !!!!1!111!!1!!!!
@krzemian
@krzemian 8 жыл бұрын
Trasy w iRacing są też tak robione.
@krzemian
@krzemian 8 жыл бұрын
Są do tego stopnia dobre, że profesjonalni kierowcy jeżdżacy po realnych trasach chwalą sobie dokładność
@mmalesa13
@mmalesa13 8 жыл бұрын
nie tylko w iRacing, tak też było chyba w rFactor, Assetto Corsa i w nowych wyścigówkach.
@liczasiecentymetry
@liczasiecentymetry 4 жыл бұрын
Ale z Kacpra byl malolat.
@beniamintyszkiewicz7675
@beniamintyszkiewicz7675 9 жыл бұрын
tak się robi ciężarówki do ets 2 (euro truck simulator 2) :)
@tacoshi960
@tacoshi960 8 жыл бұрын
Rust clut ?? Tak to się nazywa??
@radziorudzio530
@radziorudzio530 9 жыл бұрын
Ja wole żeby zamiast twożyć nowe techniki zaczeli usbrawniać stare bo komp na kturym gram jurz teraz ledwie sobie radzi z sainc row 4
@kamilborek6464
@kamilborek6464 8 жыл бұрын
Jak sie nazywa ta gra z ropuchą?
@avarongames4070
@avarongames4070 8 жыл бұрын
+Kamil Borek Crysis
@kewewkozowska129
@kewewkozowska129 8 жыл бұрын
+Avaron Games taka mało znana gra indie
@odhysat282
@odhysat282 8 жыл бұрын
assassin's creed był by zajebisty w fotogrametii czy jakoś tak :P
@Piterex2
@Piterex2 9 жыл бұрын
Wszystko fajnie tylko zmieńcie kadr, bo wygląda to jakbyś nie miał rąk ;)
@Norkoss
@Norkoss 9 жыл бұрын
Wszystko fajnie tylko w 3440x1440 w Vanishing of Ethan Carter obcina boki obrazu, więc lipa
@EpickiPuszek
@EpickiPuszek 9 жыл бұрын
ale to już nie wina fotogrametrii, tylko raczej twojego monitora, ponieważ ja nie mam z tą grą na tej rozdzielczości problemu.
@Norkoss
@Norkoss 9 жыл бұрын
***** w formacie 21:9?
@Lavourrin
@Lavourrin 9 жыл бұрын
+Norkoss Jak ty chcesz grać w tej rozdzielczości w formacie 21:9 bez obcinania krawędzi? Chcesz mieć rozciągnięty obraz?
@Norkoss
@Norkoss 9 жыл бұрын
W przypadku tej technologi graficznej pewnie by tak było inne gry nie mają takiego problemu. (jedne mają takie rozdzielczości i tylko filmiki mają obcięte boki, a inne po prostu robią zoom ale z tym jest kiepsko jak masz coś na skraju ekranu np jakiś ważny klawisz albo coś)
@maciek6571
@maciek6571 9 жыл бұрын
Pomyślcie,świat GTA w realnym calutkim (lub przynajmniej połowie) świecie...nie mówię o możliwości rozdupcywania,ale np jeździć sobie jak w realnym swiecie po np bagnach białorusi przez prawdziwe 10h a potem na ukraine i do moskwy :D
@arioh1294
@arioh1294 9 жыл бұрын
pikne ;)
@MrMs37Pl
@MrMs37Pl 9 жыл бұрын
ja tam czekam tylko na warcrafta 4
@SzokoOko
@SzokoOko 9 жыл бұрын
i ja też
@Artur-wj5yn
@Artur-wj5yn 8 жыл бұрын
Z procesorem grafenowym... (400Ghz ) Który jeszcze nie jest powszechnie dostępny to jak najbardziej możliwe :)
@personalspace174
@personalspace174 8 жыл бұрын
i długo nie będzie powszechnie dostępny
@Artur-wj5yn
@Artur-wj5yn 8 жыл бұрын
Tomek Piotrowski Nigdy nic nie wiadomo
@piotrfila3684
@piotrfila3684 8 жыл бұрын
O ile wiem to już jest technologia żeby je robić ale... systemy zabezpieczeń są za słabe. Taki komputer rozwaliłby bank w parę minut...
@Artur-wj5yn
@Artur-wj5yn 8 жыл бұрын
Piotr Fila Dlatego najpierw banki oraz najważniejsze instytucje powinny być w nie wyposażone... Potem my zwykli użytkownicy w słabsze procesory np. częstotliwość 50Ghz
@personalspace174
@personalspace174 8 жыл бұрын
Nie da sie rozwalić 256 bitowego szyfru w pare minut konwencjonalnym pricesorem nawet 500Ghz. Do tego byłby potrzebny komputer kwantowy.
@EpickiPuszek
@EpickiPuszek 9 жыл бұрын
Ja już rzygam tym fotorealizmem. Wolę grafikę typu pierwszy Far Cry, Heroes 3 itd.
@Dezeciak
@Dezeciak 9 жыл бұрын
Rozwój to naturalna kolej rzeczy. Gdyby nie on dalej siedzielibyśmy w jaskiniach i zabijali zwierzęta kamieniami.
@EpickiPuszek
@EpickiPuszek 9 жыл бұрын
DeGreZet Rozwój rozwojem. Kto powiedział, że full fotorealizm to sprawa dobra? To już jest subiektywna sprawa.
@Dezeciak
@Dezeciak 9 жыл бұрын
***** Moim zdaniem jeżeli dobijemy do tego idealnego realizmu i rozgrywki to twórcy gier zaczną cofać się w czasie i będą tworzyć gry ze specialnie "pogorszoną" grafiką, tak, zeby było inaczej. Po za tym zawsze przecież będzie można wrócić do klasyków.
@DARK170pl
@DARK170pl 9 жыл бұрын
Biedny laptop :C
@AIucart
@AIucart 8 жыл бұрын
jak dla mnie chodzby niewiem jak ladnie grafik by wykonal animacje to nadal bedzie to tylko !!animacja!! objektu 3d na plaszczyznie 2d czyli monitora.... jedyna gra na ktory czekam z sentymentu i ciekawosci to doom... cala reszta dla mnie nie istnieje nie bawia juz mnie gry niestety do czasu kiedy ktos wymysli silnik gry tak jak w anime SAO :) oczywiscie pomijajac fakt mozliwosci uwiezienia klienta na serwerze tylko takie rozwiazanie mnie by zadowolilo....Pozdrawiam
@AIucart
@AIucart 8 жыл бұрын
+Pan Zegarek ツ to nie to samo... jeśli oglądałeś SAO to wiesz że tam nie używałeś żadnych padow, joystick'kow i beznadziejnie wykonanych interfejsów a jedynie twojego mózgu , pozatym hełm do wirtualnej rzeczywistości był już do kupienia w latach 90' problemem była CENA i ilość gier dostępnych dla tej technologii jak dobrze pamiętam to były 3 gry ☺
@damianstalker4266
@damianstalker4266 7 жыл бұрын
Fotorealistyczna grafika, animacje i fizyka w strzelance? Jeśli nie przeszkadza wam nierealistyczna balistyka to zapraszam na Airsoft (ASG) ; ]
@BlonDieePL
@BlonDieePL 9 жыл бұрын
ja wgl wyobrażam sobie narkotyki po których przeniesiemy sie do innego świata i nikomu już nie będą gry potrzebne XDDDD
@infernodupstepowsky3293
@infernodupstepowsky3293 9 жыл бұрын
Hikoaptic Ty też, bo z twojego orto wynika, że z 1 klasy jesteś ;)
@infernodupstepowsky3293
@infernodupstepowsky3293 9 жыл бұрын
Malo, zyciu no zatkało. :O
@igorordecha
@igorordecha 8 жыл бұрын
+Hikoaptic ja błędu nie widzę. Jedyne co to brak polskich znaków, ale rozumiem że to pośpiech?
@RioSeeker94
@RioSeeker94 9 жыл бұрын
Fotogrametria w grach a w geodezji ( miałem tak zjebany nauczycielkę ze nie ma słów do opisania tego przedmiotu w szkole -.- )
@gameplayerpl7767
@gameplayerpl7767 9 жыл бұрын
z jakiej kreskówki masz zdięcie bo zapomniałem?
@baciussss
@baciussss 9 жыл бұрын
Game PlayerPL Niesamowite przygody Flapjacka
@gameplayerpl7767
@gameplayerpl7767 9 жыл бұрын
Dzięki
@Pryglo
@Pryglo 8 жыл бұрын
Crysis jest strasznie fotorealistyczny
@ukaszstasiun5886
@ukaszstasiun5886 8 жыл бұрын
+TGLv13 Do fotorealistki mu brakuje wiele, jednak nie zmienia to faktu że nadal jest świetny graficznie.
@robert357900
@robert357900 8 жыл бұрын
Oryginalnemu owszem. Zmodowana wersja już jest bliżej. To samo tyczy się moda do GTA IV czy GTA V. Jednak fotorealizm według mnie to nie tylko tekstury ale także efekty cząsteczkowe. Łatwiej zrobić "model" wyglądający jak zdjęcie od scenerii w pełni interaktywnej.
@ukaszstasiun5886
@ukaszstasiun5886 8 жыл бұрын
robert3579 Głównym problemem fotorealizmu jest oświetlenie i shadery zastosowane, aby to było choć odrobine realistyczne musieli by zacząć szeroko stosować ray tracing czyli jak sama nazwa mówi śledzenie promieni któe działają identycnzie jak te od słońca, obecnie stosowane są różne sztuczki które imitują oświetlenie, np rozjaśnianie tekstur w miejscu gdzie ma zasieg światło itd.Oraz złożoność modeli. Aby uzyskać taki prawdziwy fotorealizm wymagany byłby niewyobrażalny nakład pracy jeśli chciało by się tworzyć modele od zera (bez fotogrametrii).
@Pryglo
@Pryglo 8 жыл бұрын
yup
@Taserx90
@Taserx90 9 жыл бұрын
Ja pierdole ja Ty nie wyraźnie mówisz po angielsku
Psychologiczne sztuczki twórców gier
16:05
tvgry
Рет қаралды 1,1 МЛН
Create 3D assets in your phone!
6:39
PL Tutors
Рет қаралды 86 М.
Harley Quinn's revenge plan!!!#Harley Quinn #joker
00:59
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 24 МЛН
Get 10 Mega Boxes OR 60 Starr Drops!!
01:39
Brawl Stars
Рет қаралды 16 МЛН
👨‍🔧📐
00:43
Kan Andrey
Рет қаралды 10 МЛН
Dlaczego w grach rozwija się tylko grafika?
11:00
tvgry
Рет қаралды 165 М.
Odcinkowy Pomiar Prędkości. NIELEGALNY w Polsce!!! Nie daj SIĘ!
11:45
Miłośnicy czterech kółek -zrób to sam
Рет қаралды 255 М.
W CO GRAĆ W WAKACJE? IDEALNE GRY NA LATO
13:28
Grajmerki
Рет қаралды 553
20 Kontrowersyjnych Zestawów Lego Które Zostały Zakazane
21:08
MĄDRA SOWA PL
Рет қаралды 33 М.
Ludzie to idioci #6 - wojna o ptasią kupę itp. Historia Bez Cenzury
20:35
Historia bez cenzury
Рет қаралды 165 М.
Photogrammetry - Episode 1 Scanning a shell
21:43
Sebastian Matusiak
Рет қаралды 2,8 М.
Fotoradary vs folia polaryzacyjna
3:00
ELVERRE POLSKA
Рет қаралды 1,1 МЛН
Jak grafika w grach stawała się lepsza?
13:50
tvgry
Рет қаралды 257 М.
Harley Quinn's revenge plan!!!#Harley Quinn #joker
00:59
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 24 МЛН