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FPSが上手い人の"考え方の違い"について解説する釈迦【2023/4/15】

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【切り抜き】SHAKAファンの作業部屋 

【切り抜き】SHAKAファンの作業部屋 

Күн бұрын

元配信
/ 1795122186
ーーーSHAKAーーー
《ライブ配信先》
/ fps_shaka
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/ avashaka
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kzfaq.info...
#SHAKA #釈迦 #切り抜き

Пікірлер: 260
@xxx_teruru_xxx
@xxx_teruru_xxx Жыл бұрын
なんかのタイトルで上位の人がだいたい他のゲームもそれなりに上手いのはそういうのが身についてるんだろうなって
@longcat44
@longcat44 Жыл бұрын
タイミングわりぃ~は実質言い訳なのが納得できるし、待ち中に多動にさせない論理が昔の爆破勢って感じして既視感覚える。
@nukel8191
@nukel8191 Жыл бұрын
下手な人は「割り切り」ができない人が多い
@YM-bq5ks
@YM-bq5ks Жыл бұрын
これを生配信で万人に分かりやすく噛み砕いて説明出来る釈迦の能力高いと思う
@Jam-kd6mc
@Jam-kd6mc 11 ай бұрын
万人(物理)
@Atsukitttti
@Atsukitttti 6 ай бұрын
伝説的説明ノ王釈迦
@fpsblanc3165
@fpsblanc3165 6 ай бұрын
返信に埋まってる「ゆっくり釈迦」面白すぎる
@MEW3
@MEW3 Жыл бұрын
なぜなぜ分析と問題解決能力がすごく大事なのね 上手い人の配信みると、失敗した場面ですぐさま何が良くないのか考えて改善してる
@goki..
@goki.. Жыл бұрын
何も考えずバカ凸楽しい〜!!で終わる自分には一生実践できなそう
@user-wg5br3hr7k
@user-wg5br3hr7k 6 ай бұрын
人生においては一番楽しんだ奴が勝ち
@OKAKA_OMATURI
@OKAKA_OMATURI 5 ай бұрын
まぁあくまで上手くなりたい奴だからさ… 楽しみたい奴部門ならお前が優勝だ
@user-fb9gg7kq8k
@user-fb9gg7kq8k Ай бұрын
ストレス溜めてゲームするより100倍いい
@user-ex8do7ex2x
@user-ex8do7ex2x 11 күн бұрын
正直何しても楽しめれば勝ち
@09nonono
@09nonono Жыл бұрын
この考え方仕事でもスポーツでも一緒だと思うわ!結局自分なりに対応策考えて細かいこと追求していかないと同じ負け方繰り返すんだよな
@user-cq5ty7qd4f
@user-cq5ty7qd4f Жыл бұрын
どれだけ自分のキャラの動きを第三者目線で客観視できるかだよなぁ マジでミニマップ視点で俯瞰から見えるように気をつけてる
@user-mw9sm6nh7e
@user-mw9sm6nh7e Жыл бұрын
勝ちの立ち回りを確立することって大切だよね
@Me-ww6xm
@Me-ww6xm Жыл бұрын
「漁夫のせいで負けた」 も漁夫が来ることまで考えろってことよね
@user-og9xn8cz4l
@user-og9xn8cz4l Жыл бұрын
そもそも来ること考えてたら戦わない
@user-pf5bm1mj1k
@user-pf5bm1mj1k Жыл бұрын
@@user-og9xn8cz4l 漁夫きた後のこともしっかり考えあるなら戦ってもよかったりするよね
@user-nf6nw4tl5k
@user-nf6nw4tl5k Жыл бұрын
@@user-og9xn8cz4l 戦わないならそもそもFPSやらない
@n.5788
@n.5788 7 ай бұрын
戦闘が長引きそうなら戦闘しないってことよね
@tyomutin
@tyomutin 6 ай бұрын
@@n.5788それは脳死
@user-iu9eg4pt5c
@user-iu9eg4pt5c Жыл бұрын
タイミング悪いってのは自分が悪くしてるってまざーさん言ってた
@N0R4nico
@N0R4nico Жыл бұрын
釈迦さんが一段と沈んでる
@aranori64
@aranori64 Жыл бұрын
字足らず俳句みたい
@user-dx3hp5ye1e
@user-dx3hp5ye1e Жыл бұрын
釈下さん
@user-tg9mk2mk1b
@user-tg9mk2mk1b Жыл бұрын
気分が沈んでんのかと思ったら物理的に沈んでて草
@user-gr4qu4pj5x
@user-gr4qu4pj5x Жыл бұрын
咳をしても一人
@user-xy2oz2bb2y
@user-xy2oz2bb2y Жыл бұрын
コメ見て 物理的ってなんだろ? 思いながら 観てみたら笑ったw 物理的でしたw すっごい好きw
@user-ul7vh6om8r
@user-ul7vh6om8r Жыл бұрын
「タイミング悪い」→なぜタイミングが悪いのか→タイミングが悪くならないようにするにはどうするか もしくは悪い状態になってからどうリカバーするのか そういう学ぶ思考が大事ってことですかね 勉強になるなぁ
@user-uc1px7iq6z
@user-uc1px7iq6z Жыл бұрын
それでもどうしようもない場面はあるけど、いかにその確率を減らすかって話だよね
@user-kp3uc6zm6k
@user-kp3uc6zm6k Жыл бұрын
全てにおいて当てはまる凄い大事なことだ ただlolとかowみたいなチームゲーでこれをし続けると脳の導線千切れることある笑
@yhyh2632
@yhyh2632 Жыл бұрын
ありゃたまにどうしようもないのもあるだろ そこで負けを減らす動きが出来るかも問われそう
@RIO-qq2yt
@RIO-qq2yt Жыл бұрын
自分以外の人が予想を外れた動きをすることもあるからね笑
@user-sugachan
@user-sugachan Жыл бұрын
「タイミング悪かった」って自分が何回か言ってるうちに経験則から同じ状況になりそうな時に嫌な予感だったり共通点とか原因を考えて気付ける人は伸びる。伸びない人は自分に原因があると思いたくないからまず考えない、だから伸びない。
@user-vo8fm7qh5e
@user-vo8fm7qh5e Жыл бұрын
みっちーはジャブ打ちまくってラインを下げようとしてる気がする。ボドカみたいに許される存在を目指してる
@pipitan.718
@pipitan.718 Жыл бұрын
設置後でも設置前でも1v1 の時だとこの考え方通用しやすいよね
@GamingZamurai
@GamingZamurai 5 ай бұрын
一方方向で見れて挟まれない場所でかつ、短距離の角が多い通路を利用する、基本的に挟まれるような場所に居ると負け要素が大き過ぎる、足音を聞いて遮蔽物を常に利用する、自分が不利なら動いてなるべく全体を見通せたりする有利な高所を取る感じだと思います。 敵がそう言うズルい戦方を使っている場合は、爆発物で動かないといけない状況を意図的に作り出すのが良いと思います。 敵の動きを予測したりマップに映るゲームだと決め撃ちや場所の構造を把握して常に予測することが大切です。
@ikeda_daisaku
@ikeda_daisaku Жыл бұрын
空間把握能力も個人的に大事だと思う。codとかの小さいマップを頭の中で3Dマッピングしてどこから敵が来そうとかどこの射線がやばいとかわかる
@st-fp7sz
@st-fp7sz Жыл бұрын
これは同意。 頭の中で自分だけの3Dマップ作れるようになってからエペのIGLが劇的に上手くなった
@user-ds8bf7xl9h
@user-ds8bf7xl9h Жыл бұрын
これってマップが頭の中にあれば誰でも無意識でできると思ってたのですけど、意識しないとできないのですか?ちなみに自分は数学の立体の問題とかめっぽうできないです
@st-fp7sz
@st-fp7sz Жыл бұрын
@@user-ds8bf7xl9hApexで言うと、 マップを頭に入れた上でそこに実際に得た情報から敵を配置。 Valoの神視点みたいに射線を可視化した上で とられちゃいけない場所、とらなきゃ行けない場所、とれたら嬉しい場所等に仮想ピンを配置。 あとは敵のムーブを予測してファイト発生地点の絞り込みと少し後の未来の仮想マップ状況の組み立て。 とかを出来るようになるまでけっこう時間かかった。個人的に。 一言で言うなら3Dマップの組み立て自体はそこまでむずくないんだけど、 それを自由自在に扱いこなすのに苦労した印象
@arnoldaloisschwarzenegger9150
@arnoldaloisschwarzenegger9150 Жыл бұрын
CODに関しては銃声を意識しつつマップチラ見して常に味方が見ていない方向を見るようにしたり、強ポジを心がけてゴリ押しすれば自然と上手く戦えるからバトロワよりかは全然頭使わないと思う。逆にバトロワは先を考えた動きをして臨機応変に試合を組み立てるからすごいなあって思うわ。ずっとやってた人ならわかるけど正直codは空間把握能力ってよりもただの覚えゲーだと思う。bo2に篭ってた人達がいい例。
@WW-mf7ie
@WW-mf7ie Жыл бұрын
​@@arnoldaloisschwarzenegger9150 codチーデスのこと指してるんだったら、バトロワゲーと比較できないだろ ゲーム性がそもそも違うし 言いたいことは分かるけど、なんかcod下げてる言い方が気に食わーん byCOD民
@ptj4123
@ptj4123 Жыл бұрын
タイミングの悪い瞬間は元から考えとけば避けれるってことか
@Omiya_kyu
@Omiya_kyu Жыл бұрын
色んな対戦ゲームで言われてる「リスク管理」とかの基本理念な感じあります!
@user-sl8rn5lx5z
@user-sl8rn5lx5z Жыл бұрын
fpsのタイミング悪いはほとんど言い訳なんだよね。本当にタイミングが悪い時はマジで少ない。でも言っちゃう
@user-wm7lf5xs3e
@user-wm7lf5xs3e Жыл бұрын
奇跡的なかみ合い、はVCTレベルでは起こるけど一般人のいう「タイミングわりー」のほとんどは予想してない、警戒してない、状況を把握できていないの3つに大別できる。 自分が動けばその分能動的に状況を動かせるので、相手の意識の外から撃てることもあるし、少なくとも警戒する必要がある「可能性」を排除しながら動ける
@TyatoraNeko0718
@TyatoraNeko0718 Жыл бұрын
何秒も同じところ見張ってて音も何も変化が無く、ポジションチェンジしようとした瞬間に相手も動いてやられる とかがタイミング悪いの例としてわかりやすくない? そりゃ突き詰めていけばあと○秒待つ方が良かったとかが見えるかもだけど、それでもたらればの域を出ないと思う
@user-me8mz5bp8i
@user-me8mz5bp8i 6 ай бұрын
@@TyatoraNeko0718それはそもそもタイミングが悪いと死ぬ位置どりをしてるのが悪い気がする。人数不利とか色々本当に仕方ない状況もあると思うけど
@user-yt6uv3jv1k
@user-yt6uv3jv1k Жыл бұрын
様々な変数の中で、最適な動きを常に考え反省し続けること。
@user-hp5jm5yc2n
@user-hp5jm5yc2n 6 ай бұрын
これは雑魚の思考
@nmarcok8968
@nmarcok8968 Жыл бұрын
確かにFPSに限らず常に考えてプレイ出来るかはほんとに大事。 ただシンプルにゲーム楽しむ時にそこまで深く思考巡らせてる人なんてそうそういない。大体人のせいにしがち。
@SP-nt2od
@SP-nt2od Жыл бұрын
僕は考えてプレイするよ!
@user-wg5br3hr7k
@user-wg5br3hr7k 6 ай бұрын
それはそれで良いと思うけど、問題はキレたりするやつ 本気なくせに思考は放棄、他責思考を重ねるだけの奴が民度下げてる
@pe1829
@pe1829 6 ай бұрын
@@user-wg5br3hr7kしかもこれの悪いところは釈迦も言ってるFPSにおいて大事なとことんの自責思考は、他人の暴言すら間に受けて反省してしまう恐れがあるところ。その人は悪くないのに変なこと意識し始めて悪影響になるし、そういう人はFPSにおいて一番上手くなる素質があるのに暴言廚のせいで自信を失って引退する恐れがある。雑魚のくせにホントに害悪で不快極まりない。
@kurosuke_ss
@kurosuke_ss Жыл бұрын
適当に歩いて地雷踏み抜くのがダメなだけで、地雷原でタップダンスするのは見てる側は面白いのよ
@user-kr7jw4ld9r
@user-kr7jw4ld9r 5 ай бұрын
結局まじで時間だと思う。自分もそこそこ上手いけど自分より圧倒的に上手いなって人達って平気で自分の2倍3倍やってんだよな。それこそ家帰ってきて寝るまでずっとゲームやってる中学生みたいな時間大人になっても平気で毎日やってんだよな。
@user-cm1yx7iz6i
@user-cm1yx7iz6i Жыл бұрын
行動を1ターンと考えて、なんで負けたのかを一手戻して考えるあれ
@tubeyou9956
@tubeyou9956 Жыл бұрын
AVAマッチ100連勝の男は言うことが違う
@mimi-bd9qi
@mimi-bd9qi Жыл бұрын
100連勝ってえぐいな。自信あるゲームあるけど100連は無理だわ。
@user-qq9xf7jp5m
@user-qq9xf7jp5m Жыл бұрын
ゲームで100連勝てまじの猛者だよね
@burqru
@burqru Жыл бұрын
PSもエグいけどそこまでできるメンタルの強さよ
@IBUKITURUGI
@IBUKITURUGI 3 ай бұрын
FPS上手いだけじゃなくてコーチとしても才能があるのか…釈迦さん…!
@ki_ku_power
@ki_ku_power Жыл бұрын
人間はマルチタスクが苦手という教育動画
@s_zirol2866
@s_zirol2866 21 күн бұрын
『タイミング悪い』を『相手の』タイミングなのか『自分の』タイミングなのかの受け取り方で、変わるってことかな。
@sud4_
@sud4_ Жыл бұрын
結局時間と向上心やで。例えばapexだとただカジュアル回してる人と上手くなりたくてフルパでランク回す人とじゃプレイ時間が同じでも全然伸び方が違う。
@Nagato.1
@Nagato.1 Жыл бұрын
上手い人のを見て理解できる人は上手くなれるし、見ても理解出来ない人は向いてない
@SP-nt2od
@SP-nt2od Жыл бұрын
僕はエペで爪痕取ったよ!ダブハンは8つ持ってる!僕向いてる!
@WH_04_MI
@WH_04_MI 6 ай бұрын
@@SP-nt2odそのマインドが大事だよな
@user-us3ot4ni8e
@user-us3ot4ni8e 5 ай бұрын
俯瞰的な視点を持つのは大事なイメージ 何にでもそうだと思うけど視野を広く持つように心がけてる
@omeg1028haku
@omeg1028haku Жыл бұрын
どんなゲームも上達のコツは 何が良かったのか 何が悪かったのか全て 自分の口で説明できる人だろう 説明できつつ じゃあどすんだ? って答えを自分で導き出せる人達は強いと思う 何かのせいにする人達は上達しねぇんじゃねぇかなぁ だって上達するのとかけ離れたムーブだし タイミングよかったとか組んだ相手がよかった だから・・ってそれじゃあ説明できてないじゃんってなるよね つまり何も理解レベルじゃない
@god4nchannel
@god4nchannel Жыл бұрын
だから、みっちーをかなり不快に感じる時あるんだよな 配信は見てないし、みっちーが出てくる他の人の切り抜きすら見れないくらい嫌いになってまった
@kanalow3453
@kanalow3453 Жыл бұрын
社会人、みんなこれできます
@user-uk7mj5fw1p
@user-uk7mj5fw1p Жыл бұрын
FPSに限らないんだけどこの状況でこれやるとこの位置にいるとマズいってのを考える力あると伸びるよね それが出来てると多少下手でも打開出来たりするしわかってないと延々やられてなんでぇ〜?ってなる
@deen52
@deen52 5 ай бұрын
平地で背後から先撃ちしたのに撃ち負けるとやっぱりエイムじゃねーかって思ってしまう
@Noritamanko0906
@Noritamanko0906 29 күн бұрын
時間はガチ
@xDOMIOx
@xDOMIOx 6 ай бұрын
言われてみりゃそうだな 敵がどう動くのかを読むのも大事なんだなぁ…
@plisskens.6644
@plisskens.6644 Жыл бұрын
???「タイミングを悪くしてるのはあなたですよ」
@calmcrayon9613
@calmcrayon9613 20 күн бұрын
言い訳を無くしていく努力で上手くなる
@user-yg2sp4uj9t
@user-yg2sp4uj9t Жыл бұрын
釈迦さんのPUBGとか見ると、野良の人への配慮とかしっかりしてたから、今の言っちゃダメな事の線引きが上手いんだろうなぁ…昔はたまにアウトな発言とかしてたとは思うけどもwww
@naginagi5839
@naginagi5839 Жыл бұрын
こんな努力系の話は最近ブルーロックでみた
@user-og9xn8cz4l
@user-og9xn8cz4l Жыл бұрын
えごの運の話と同じような感じですね
@ni_R9915
@ni_R9915 6 ай бұрын
07:20 これ完全に同意。芸に昇華できてない感じっていうか。あれでも本人はギリギリを攻めてるつもりだと思うけど根本的にわかってない感じ
@user-wg1eb7ce9z
@user-wg1eb7ce9z 5 ай бұрын
何処に何人敵がいるか、自身が交戦した時にどれほどの時間で倒せるか、倒せなかった場合や倒した直後のケアをどうするか、交戦時に視界の良い場所で交戦してしまっているかどうか、曲がり角などから敵が飛び出してくる可能性とその対応がすぐ出来るポジションにいるか、など出来ているかどうかと、それを行う為にはどうすれば良いのか?を考えて、イメージする。 シュミレーションする。 といった具合だと私は思います
@inononoo
@inononoo 6 ай бұрын
釈迦「ローレンのバイクは電マ」
@user-pd7vi6to5e
@user-pd7vi6to5e Жыл бұрын
単純に疑問を持ってそれを解消するまで練習や検証や調査を出来るかどうか。
@user-rx8br2fs3r
@user-rx8br2fs3r Жыл бұрын
時間たくさん作れる不登校と大学生とニートが強いのは納得だな
@user-uo7ky9nn6z
@user-uo7ky9nn6z Жыл бұрын
こういうテーマのコメント欄は見るとニヤケてまう
@user-lb7wi4lv1o
@user-lb7wi4lv1o Жыл бұрын
すっごく個人的なやり方だし、フルパ必須だけど、ヴァロでバッキーを攻めで使えば瞬間的な判断力は上がると思う。 見る場所とか、攻める判断とか、ピークするタイミングなんかを間違えると即死+戦犯確定だから、緊張感が違うと思う。 まぁ、ぶっちゃけ緊張感以外は利点0だからオススメしないけど、 友達とゲームしてると気が抜けて練習にならないと思ったらいいんじゃない?
@xbalx
@xbalx Жыл бұрын
スティンガーでやってどうぞ
@vandal7126
@vandal7126 Жыл бұрын
レイズ、ジェット、詰め待ち限定で草
@user-fl4ku4gp6s
@user-fl4ku4gp6s Жыл бұрын
そんなくそしょーもねぇことやってる間に俺はもっと上手くなるお^^
@yuchan8437
@yuchan8437 Ай бұрын
最初の例えなんか違和感なんだけど片方をある程度気にしつつ、もう片方の可能性を潰して敵のいる可能性のある方向をある程度限定するってのが正しい説明じゃね?
@user-vr7lf9gu4h
@user-vr7lf9gu4h Жыл бұрын
この話は個の力としての上手さだけど、チーム戦のFPSだと連携とかチームとしての上手さみたいなのもあるよね 自分のメモリが足りないだけのかもしれないけど、チーム戦だと味方の報告が頭に入ってこないから全然連携できない 2000時間やってるゲームなのに報告の理解と自分の思考とキャラコンにメモリを分散させるのが下手でチーム戦が一生上達しない
@user-ll2rk5lk1l
@user-ll2rk5lk1l Жыл бұрын
タイミングがほとんど関係ないのは共感できる
@GotandaRonaldo
@GotandaRonaldo Жыл бұрын
最初腹話術してて草
@user-ze4vr9ov1v
@user-ze4vr9ov1v Жыл бұрын
「タイミング」や「噛み合い」って言葉公式放送であんま使って欲しくない もちろん運はあるけど、そこに至るまでの立ち回りが無下にされてる気がしてモヤっとする
@tako3064
@tako3064 Жыл бұрын
敵がくるって思った場所何秒か見ててよし、来ないって思って行こうとした瞬間くるこもが一番きらい笑
@agura10
@agura10 6 ай бұрын
弱い奴は、弱い奴としか遊ばない。 強い奴は、孤独に努力する。
@6517gap
@6517gap Жыл бұрын
名をあげる人が釈迦さんでよかった
@user-jp1uz5mz6r
@user-jp1uz5mz6r 9 күн бұрын
そもそもエイムが下手すぎるのと、スマホでもコントローラーでも操作が苦手すぎて話にならない…
@bananamjtmjngl
@bananamjtmjngl Жыл бұрын
これまじで釈迦の言いたいことくっっっっっそわかる
@WhyYouLife
@WhyYouLife 6 ай бұрын
なんだこの風呂にでも入ってるようなアングルw
@fumickey
@fumickey 6 ай бұрын
択をなるべく減らす立ち回りは昔から言われてたね 流石やが
@user-xz1yh1jr9w
@user-xz1yh1jr9w Жыл бұрын
要素分解、フェルミ推定みたいなやつなのかな
@CharuNyoru
@CharuNyoru Жыл бұрын
運は立ち回りの内
@atu3350
@atu3350 Жыл бұрын
コミュ力大切、自分を伸ばせる環境に飛び込んでそこで生活出来るか
@SP-nt2od
@SP-nt2od Жыл бұрын
僕出来るよ!
@taki7064
@taki7064 5 ай бұрын
Valoだとプラチナとダイヤの差は、マップ見てる回数が明らかに違う気がする。ダイヤとアセの差は割り切る自信があるかないかな気がする。 こんなの一部だけど、要はこういうのがなんとなく見えてくるのって「時間」だよね
@user-wf6fj9em6x
@user-wf6fj9em6x Жыл бұрын
ただ年に1、2回は全部タイミング悪い日は来てしまうようね。
@hele_navi
@hele_navi Жыл бұрын
まざーさんも「タイミング悪くしてるのは自分」って言ってたなコーチング動画で
@yoppite_
@yoppite_ Жыл бұрын
ムーブの押し付けかな?俺が一番必要だと思うのは笑 押し付けるためにはどうするかが大事
@shunpei20
@shunpei20 Жыл бұрын
時間よね
@user-fv5nq1og9b
@user-fv5nq1og9b 6 ай бұрын
時間かけることは前提としてゲームにもよるけどマルチタスクができる脳と修正できる学習能力が3割であとはAIM(才能)だと思うわ
@user-zp4pl3qp9d
@user-zp4pl3qp9d Ай бұрын
ユリースあいつ才能ありすぎる
@mikllatte
@mikllatte Жыл бұрын
その時点で運ゲーなら ならその1個手前での対策考えないとな
@dragonryu4062
@dragonryu4062 Жыл бұрын
情報が取れなくなってから動き出すタイミングは自分も相手も同じくらいだから、タイミングが悪いんじゃなくて同時にアクションかけてるだけなんだよなぁと思った
@user-tu3vb2lm2h
@user-tu3vb2lm2h Жыл бұрын
運は落ちるところに落ちてくるだけだからね〜
@yoshiis9545
@yoshiis9545 6 ай бұрын
Shakaさんは言葉にするのうまいけどタイミング悪い話の左右見るは間違いじゃないと思うけどな。 左見ずに右突っ走って結局後ろ(左)から撃たれたらそれもタイミングだし。 左右見る人はピークとかショルダリングするだろうし。 そもそも上手い人はマップ覚えて不利な位置を選ばない。 射線管理も徹底してる。 チームプレイなら仲間の位置から敵のいそうな位置を割り出してる。 FPS上手くなりたい人のために配信中言葉で理解できるように伝えるの難しそうだけど。
@schipperniki
@schipperniki 6 ай бұрын
左右見るのの何がいけないかって「PDCAサイクルができない」んだよね 特に反省が滅茶苦茶難しい というのも、左右交互に見てて偶然見てない方から撃ち負けた時って、「どうして撃ち負けたのか」に対する反省が「たまたま見てなかったから」にしかならないのよ 撃ち勝った時の反省も「たまたま噛み合ったから撃ち勝てた」にしかならなくて、再現性があるかと言われれば半分は後ろから来られて負けるわけね それに対して常に移動し続ければ、あなたの言う「マップを覚えて不利な位置を選ばない」がものすごくスムーズにできる 撃ち負けた場合は「今回撃ち合った場所はこういう理由で弱かったから撃ち負けた、次はこの場所での戦闘は避ける」という反省と改善ができるし 撃ちかった場合はその逆で強ポジを見つけやすい そういう視点からすると「うまくない人が択を迫られたときに左右見る」が上達しづらいという点は間違ってないと思う
@user-vz2jz3hq1d
@user-vz2jz3hq1d Жыл бұрын
釈迦さん「タイミングが~」ってほんとに言わないもんな
@tubeyou9956
@tubeyou9956 Жыл бұрын
なんだかんだ結構言ってる気する
@agv9565
@agv9565 Жыл бұрын
タイミングがーって言わないイメージないよな
@user-nh3xg4bo5m
@user-nh3xg4bo5m Жыл бұрын
あかりんの行いは最適解だったのか
@temp374
@temp374 Жыл бұрын
実力のせいにしたくないのか、タイミングが悪いのを運悪いって毎回言ってるフレンド嫌いだったな。
@tkr1170
@tkr1170 6 ай бұрын
VALORANT 3000時間アイアン2です。 あと何時間やったら上手くなれますか?
@zxmerryxz4641
@zxmerryxz4641 6 ай бұрын
自分はプレイ時間2000時間でイモータル2まで行けました、自分は平日毎日5時間休日12時間やったら行けました、モチベが無くてもランク行く事が大事なのかもしれません
@plime8098
@plime8098 6 ай бұрын
はりーシ?
@Noritamanko0906
@Noritamanko0906 29 күн бұрын
論外
@user-wy8oq9zr3c
@user-wy8oq9zr3c 18 күн бұрын
空間把握能力ないし、上手い人の見てなるほど…ってあんまり理解する頭無いし(人並より理解能力が低い)、手先の微妙なコントロール苦手でAIMもなかなか上達しないけどそれでも上手くなれるかな〜🥲なんかひとつでも意識するのが大事か
@GIGI-ex7lp
@GIGI-ex7lp 12 күн бұрын
下手な人の特徴。 1・人の話を聞かない (自分の世界に入り込んでる) 2・レーダー(周り)を見ない (結構いる、その手のゲームをしてると慣れてるけど…) 3・喋らない、答えない (今どこにいる→沈黙 声を出す事を恥ずかしい、カッコ悪いと思ってる)
@user-gn1up3gp7u
@user-gn1up3gp7u Жыл бұрын
配信者に求められる発言のモラルみたいなものって、今日ではもう当たり前のものみたいになってるし、事実として芸能人だろうが政治家だろうが動画配信者だろうが、個人として社会通念上の常識とか倫理観みたいなものを極端に逸脱した発言は厳に慎むのは当然だと思う。 一時的に配信の中でウケたとしても、前後の流れが分からない切り抜きで炎上するケースなんかも考えると、発信する側に発生するリスクがデカいから自衛や自戒的な側面も踏まえて。 ただ、発信において発言に気を付けるべきは配信者だけじゃないとも思う。 コメントを書き込む視聴者側の方がヤバいパターンも多い。 配信者側だけがそれを気にして、視聴者はそこをスルーしがちな節があるのは観てて正直歪に感じる事は少なくないかも。
@operator__W
@operator__W 5 ай бұрын
3Dゲーというか空間の感覚慣れも差がでると思う。
@Dojaqqqn
@Dojaqqqn Жыл бұрын
ホロウナイトのマップかよ
@junkashi2333
@junkashi2333 Жыл бұрын
3万時間だっけ?何かの分野でプロになるのに費やさなければならない時間
@mantendon5782
@mantendon5782 6 ай бұрын
片方進んだらうしろの選択肢も増えるよ
@user-tf4ns4xi3q
@user-tf4ns4xi3q Жыл бұрын
向上心はあるよな fpsそこそこやってるけど一生上手くならないもん
@untocoshodokkoisho
@untocoshodokkoisho Жыл бұрын
性格の悪さを活かす能力も大事かも
@user-eu5zr4dg6u
@user-eu5zr4dg6u Жыл бұрын
足し算と引き算よな
@user-kj2ne2gm9z
@user-kj2ne2gm9z Жыл бұрын
ヌチョパ頑張って欲しいね
@user-mu6kf7jf9r
@user-mu6kf7jf9r 6 ай бұрын
予測だよなぁ
@user-iz3sj2sf9t
@user-iz3sj2sf9t Жыл бұрын
歳食ってて配信歴長いやつほどだいたい口悪いしなんなら過去の発言掘り返せば(今の価値観だと)アウトなのもおおいだろうに 釈迦さんとかは配信時間自体も結構長いのによく危ない発言漏らさないなって感心するわ
@user-kv4vw7hp9z
@user-kv4vw7hp9z Жыл бұрын
ゆっくり釈迦
@nojuker1
@nojuker1 9 күн бұрын
背が低くてもペディキュア塗るとかそういうこと?
@Kou-cd5up
@Kou-cd5up Жыл бұрын
??「なんで負けたか明日までに考えておいてください」
@user-ni2wf3zb7n
@user-ni2wf3zb7n 5 ай бұрын
apex5000時間やってます。KDは0.7です。時間は正義ですか?
@user-gr9lg7zr2p
@user-gr9lg7zr2p 5 ай бұрын
5000時間前の自分のKDが0.1とかだったら時間は正義だよ
@user-ry9ug7bu2d
@user-ry9ug7bu2d 5 ай бұрын
ただやってもいみないよ
@gjshyg7627
@gjshyg7627 26 күн бұрын
マジで頭使えないんだろうなw
@user-bm2sh9qp7n
@user-bm2sh9qp7n Жыл бұрын
これ無料マ?
@user-yv7ew5ny9r
@user-yv7ew5ny9r Жыл бұрын
apexならpadを使うだけで超一流のaimが一瞬で手に入る 時間もキーマウの50倍くらい成長速度がはやい
@user-nf6nw4tl5k
@user-nf6nw4tl5k Жыл бұрын
なのにそんなpadを使わず、 たかが一般人のしょうもないプライドからマウスを使い続け、反省はおろかpad批判をして自分を保つ事しか出来ない硬い脳みその奴らが多すぎる。 ・楽しいからマウスを使う割には イライラしながらpadにキレる。 ・補助無しの自分の実力でやりたい 割には自分の実力から出た粗を探すことよりも、padに全て擦り付けて課題を見つけられない。弱い自分を認めたくないから理不尽padに全て擦り付ける。 そりゃ成長速度も遅いわな。馬鹿だから。
@user-pd5ox5vk4x
@user-pd5ox5vk4x Жыл бұрын
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