Рет қаралды 12,763
Рассматриваем 3 варианта сохранения в юнити. Разбираем 3 варианта сохранения - PlayerPrefs, JSON, Binary Serialization.
В качестве бонуса приведен дополнительный пример с бинарной сериализацией.
Подписывайтесь на канал!
Ссылка на исходный код - github.com/gaitavr/saveSystem
Поддержка канала:
Patreon - www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#юнитисохранение #serialization #json