Гайд по созданию стрелков и снайперов в Fallout 2

  Рет қаралды 27,424

Insane Skills

Insane Skills

8 жыл бұрын

Гайд по созданию стрелков в Fallout 2

Пікірлер: 36
@minotau7949
@minotau7949 3 жыл бұрын
Предупреждаю: много букав, язык плохой, сложно читать что я пишу... начнём: Сила: 5 в целом именно этот стат побудил меня сделать коммент. именно это значение лучшее для старта ибо: это нам даёт приемлемый объём переносимого, даёт возможность держать почти все пушки без силовой брони, что убирает штрафы. Ещё пару мелких плюсов, вроде попадания рукопашкой. а вот уже ближе к лейту, как придём в Сан-Франциско, у нас будет 10 силы, благодаря имплантату (+1), а также силовой броне: обычная (+3), анклава (+4). единственное когда реально можно качать силу на 2, это если ты сразу идёшь в наварро и там берёшь силовую броню анклава, но как по мне так не интересно. Восприятие: 9 очень нужный стат для стрельбы, по этому берём 9, а потом увеличим на (+1) благодаря имплантату. Выносливость: 5 я обычно в неё вкидываю все оставшиеся очки, ибо альтернатив то и не остаётся, а стат полезный, хп + сопроты. кроме того увеличивая продолжительность сами знаете чего, хотя с такой харизмой это не для нас... Харизма: 2 я привык бегать в одиночку, да и в целом она даёт очень мало полезного, по этому режем её в угоду других стат. Интеллект: 9 нужная штука, позволяет брать доп. квесты, больше навыков с лвл-апа, да и просто хороший стат. Ловкость: 10 как по мне мастхев ибо 10 очков действия за ход это как минимум одна причина её максить. Удача: 8 ну тут спорно, очень спорно, ибо (+2) от сканирования в НКР, а это нам даёт 10 удачи. для скила "снайпер" нужно 8 удачи, по этому можно брать 6, а к 24 лвлу ( уровень открытия скила "снайпер" ), мы уже будет в НКР точно. НО, я очень люблю циферки, по этому 8. на старте имеем: Сила: 5 Восприятие: 9 Выносливость: 5 Харизма: 2 Интеллект: Ловкость: 10 Удача: 8 в лейте получаем: Сила: 10 (+4 броня, +1 чип) Восприятие: 10 (+1 чип) Выносливость: 5 Харизма: 3 (+1 чип) Интеллект: 10 (+1 чип) Ловкость: 10 Удача: 10 (+2 сканирование) Особенности: Одарённый: как по мне один из сильнейших статов, ибо: плюс: +1 ко всем статам спешл. - А это очень вкусно. минус: -10% ко всем навыкам. - Что частично поправляет плюсовая часть абилки. минус: -5 к навыкам за каждый лвл-ап. - Как по мне этот минус самый неприятный из абилки. Плюс по сути перебивает первую часть минуса, а второй чутка урезает нас в очках навыков, но это не страшно ибо нам их хватит, чтобы вкачать норм чара. Миниатюрный: плюс: +1 к показателю ловкости. минус: переносимый весь уменьшается. В целом если правильно выбирать что носить с собой, а что нет, хороший вариант, + к началу середины игры у нас появиться машина. альтернатив мало, можно вообще пофаниться и взять кровавую баню или порченого, что прибавит вам фана, а в случаи с порченым, ещё и бадхёрта. Навыки: Лёгкое оружие: встречается в начале игры, и нету альтернатив вплоть до середины игры. (рукопашка не в счёт) есть вкусные варианты даже для прохождения. высокая база + журналы, позволяют легко и быстро апнуть этот навык. Красноречие: в игре нужно очень много говорить, и много зависит от этого навыка, так что точно мастхев. 3 навык опциональный, я лично беру взлом, что является очень спорным выбором. Да есть отмычки, но навыка всё равно немного не хватает... крч не берите взлом лучше. можно взять ещё науку и ремонт, но их можно апнуть через книги до нужного уровня. скрытность для абуза стелс убийств. Что является хорошим вариантом, ибо у скрытности есть ещё пару полезных плюсов. что точно не нужно брать, так это кражу. у нас есть сохранения, позволяющие нам абузить кражу. И не надо говорить что вы так не делали xD. З.Ы. Ни в коем случае не хейчу сборку автора, просто решил немного пографоманить и поделится своими мыслями. В конце то концов, давно уже посчитали лучший билд для каждого оружия и типа прохождения... Но по скольку это рпг, и каждый играет так как ему больше нравиться, у всех будет свой "лучший" билд. И это самое главное, играйте так как вам больше нравиться, а не как вам навязывают другие, но прислушивайтесь к критике, она бывает полезной. Всем кто прочитал этот коммент до конца желаю удачи, а я пошёл дальше деградировать.
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 3 жыл бұрын
А СКРЫТНОСТЬ РАЗВЕ В ОРИГИНАЛЬНЫХ ФОЛЛАХ ВЛИЯЕТ НА БОИ?! НАСКОЛЬКО Я ЗНАЮ, ТОЛЬКО В ФОЛЛАХ ОТ БЕФЕСДЫ СДЕЛАЛИ ГАРАНТИРОВАННЫЙ КРИТ, ЕСЛИ ПРОТИВНИК НЕ ВИДИТ...
@sergeypopov3061
@sergeypopov3061 2 жыл бұрын
Норм билд почти такой же собрал
@MrXtotyt
@MrXtotyt 2 жыл бұрын
Если видите в билде высокий параметр выносливости, то сразу пропускайте такой билд, 2 выносливости более чем достаточно.
@damondraco5449
@damondraco5449 Жыл бұрын
@@MrXtotytВысокая выносливость - 999 хп к 99 лвл. Ты что-то попутал, это самая нужная характеристика для танка - альфа превосходителя без абуза стимпаков
@nottinghamarcher3152
@nottinghamarcher3152 5 ай бұрын
​@@damondraco5449а зачем оно столько нужно? Даже на патрули Анклава столько не нужно. Плюс в билде выносливость 5, что вообще не имеет смысла, так как величина строго требует четного количества очков
@andreibulyzhenkov6724
@andreibulyzhenkov6724 6 жыл бұрын
Весьма полезно.
@user-ui1xn6ib9l
@user-ui1xn6ib9l 4 жыл бұрын
S5, P8, E4, C2, I10, A10, L8 для стрелков уже давно придумали идеальный билд. В конце игры все будет 10, кроме выносливости и харизмы (2 самых бесполезных параметра в игре) и 100% шанс крита
@MrXtotyt
@MrXtotyt 2 жыл бұрын
Ну, не 100% крита, но таки да, примерно так и выглядит оптимальный билд.
@arkadii1163
@arkadii1163 Жыл бұрын
@@MrXtotyt 100 % с навыком снайпер и удачей 10, 2 удачи делается у хаболога в НКР.
@nikolay.cheliuk
@nikolay.cheliuk Жыл бұрын
Хуйня... S=5, P=8, E=5, C=6, I=8, A=8, L= 7. В конце игры у нас все статы +1 за перки. Импланты поднимают S, P, C, I Шприз из EPA поднимает +1 ловкость Хабаолог в НКР поднимает +2 удачу. Плюс броня опднимает силы +3, +4. В итоге в лейте имеем: S=10, P=10, E=6, C=8, I=10, A=10, L=10 При этом берем по дороге перк Магнитическая личность, и у нас еще и напарников будет 5 человек, как при C=10. А нахера нужно красноречие 140%? Самый требовательный в игре параметр - это наука 125% для того, что бы СкайнНет собрать с нормальными мозгами, все остальные скилы выше 100% не нужны.
@russianman6008
@russianman6008 Жыл бұрын
@@nikolay.cheliuk Херня, брать способности, которые дают +1 к стате, бессмысленно, лучше взять полезную способность для урона на расстоянии для каждого выстрела, для пулеметчиков в самый раз, а харизма бесполезный навык, игра спокойна в одного проходится и без напов
@nikolay.cheliuk
@nikolay.cheliuk Жыл бұрын
@@russianman6008 Игра проходится так-то и с 12 уровнем персонажа. А по сути, решают 3 навыка: - Богус критических - Бонус Скорострельности - Снайпер Да, можно пройти и так, а в чем прикол 20-25 лет спустя проходить игру, как говно? Я недавно проходил Fallout 2 RP, так у меня все статы бил по 10, только Харизма 8 и выносливость 6.
@user-lv1oi9is1h
@user-lv1oi9is1h 7 жыл бұрын
Сила 2 ? Имплант и Силовая броня почти в конце игры. Я должен всю игру с промахами проходить ?
@ILDM1986
@ILDM1986 7 жыл бұрын
нет, силу 2 можно взять если не брать "одаренный" - тогда может не хватать скилпоинтов, хотя все равно жопа. но если ты берешь одаренный и маленький - то есть имеешь +8 скиллпоинтов, при этом ходить с 2 силы - идиотизм, убери лучше 3-4 выносливости, срежь очко с ловкости (ее же при необходимости можно добрать химией) или восприятия - пользы от 4 - 5 силы будет в разы больше, да и от интеллект в 10 - польза 100% больше чем от 9 восприятия. Все равно в конце игры если в тебя прилетит очередь минигана- ты труп, независимо от количества хп. У каждого ствола есть минимальная сила необходимая для использования, низкая сила дает штраф к большинству оружия в игре , и если ты играешь с 2 силы- то ты с начала игры не имеешь нормального холдного/безоружного боя, а к дальнобою штраф по навыкам, нах таким ущербом играть???!
@ILDM1986
@ILDM1986 7 жыл бұрын
в общем, смотрите гайды Nerd Commando Game Studios, а не эту хрень. там вас научат мамку любить)))
@user-lv1oi9is1h
@user-lv1oi9is1h 7 жыл бұрын
Мамку любить ? Это какая-то фраза из Фоллаута ?))
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p 5 жыл бұрын
Дикая хрень, которая не сможет уйти из храма т. К. Не дойдёт даже до соплеменника ибо не сможет убить муравья не смотря даже на 10 ловкости и 9 восприятия. И поскольку ты попросту тупо не попадёшь по муравью с таким стартовым навыком рукопашной то высокое здоровье тебя то же не спасёт. 2 единицы силы простительно только спеца по лазерным пистолетам. Любое другое оружие будет терпеть слишком жестокие штрафы из за недостающей силы и ты банально не до живёшь до получения имплантов и силовой брони. Взять даже самый стартовый пистолет 10мм он требует 4 силы с 2 силы штраф точности 40 единиц. При этом лучшим кинетическим пистолетом считается магнум 44 калибра, и он требует 5 силы. Так вот даже имея особенность однорукий +20% точности далеко не сразу можешь 100% попадать в глаза. А с таким штрафом у тебя в тело будет меньше половины шанса попадания даже днем. Что уж про тёмные места говорить. И про 100% шанс Крита ты явно загнул. С таким распределением как у тебя ты не сможешь взять перк Снайпер что бы иметь 100% криты. Т. К. Для что бы его хотя бы взять надо 8 удачи, а что бы 100% критов надо 10. А другие перки еле дотянут тебя до 100% Крита в глаза к тому же для этого надо много перков. 5 минимальный бонус, 60 в глаза, 6 удача, 15 за три перка 60+5+6+15=86% всего лишь. И это по глазам. А ведь самая уязвимая точка это пах т. К. Крит в пах обездвиживает, тогда как Крит в глаза может ослепить и тебе придётся за ним бегать что бы добивать. Но это все не имеет значения т. К. Шанс попадания у тебя снизится ниже нуля. В общем если ты хочешь 100% криты то тебе надо либо 10 удачи, либо рукопашный бой. И соответственно стартовая удача как минимум 8. Кастеты ещё может быть туда сюда, но вот для рукопашной нужна сила что бы открывать приёмы.
@park1776
@park1776 4 жыл бұрын
Фигня. Вот норм билд: Сила: 5 (для первых пушек должно хватать, потом броня и имплант) Восприятие: 9 (добрать имплантом до 10) Выносливость: 4 (не увлекаемся прокачкой, но хотя бы чтобы ХП хватало на муравьёв) Харизма: 2 (да, проверки на харизму сразу идут в помойку, как и большой отряд, но можно временно повышать химией и очками) Интеллект: 10 (Думаю, без комментариев) Ловкость: 10 (10 очков действия лучше, чем 9) Удача: 8 (докачивание зета-сканированием. 100% критического удара при способности снайпер будет) Особенности: одарённый (По факту, даёт 7 очков S.P.E.C.I.A.L (6, потому что харизму мы не можем опустить ниже 2) взамен ослабленных навыков на старт и долгим качем, но, в принципе, эти же очки можно вложить в интеллект. Но тут обратная сторона медали. Можно без того же одарённого получить 10 интеллекта и качать больше навыка за уровень. Хотя, по мне позитивная сторона одарённого перекрывает его минусы.) Миниатюрный (+ очко навыка взамен лишних шмоток. Можно застолбить себе шкафчик в городке, и иногда приносить туда не очень нужный хабар. Ну или нанять себе одного мула и купить Хайвеймен. Топливо продаётся сразу же у Смитти.)
@user-bk3th9py4w
@user-bk3th9py4w 7 жыл бұрын
Странно почему для снайпера удача на 6?Нужно как минимум на 7 прокачивать.Потом у хоболлогов можно на 2 ее увеличить и взять потом перк добавить удачи еще на 1.Удача для снайпера это основной навык, на 24 уровне мы получаем перк Снайпер и в нем критический выстрел рассчитывается из удачи.Удача =10% от шанса на крит.т.е. при удаче 10 мы получаем 100% критический выстрел всегда.
@user-pu3fk7zv7b
@user-pu3fk7zv7b 7 жыл бұрын
Макс Рэйзор нет, 6 удачи вполне хватает. Там по формуле шанс на крит (если бить в глаза) со снайпером будет ≈%97. Но вообще можно начинать и с удачей 3, т.к. 3 удачи можно ещё добрать, и шанс будет ≈%87(если бить в глаза).
@antonysavchuk6204
@antonysavchuk6204 7 жыл бұрын
Макс Рэйзор щщщ
@Delv.Kosigan
@Delv.Kosigan 3 жыл бұрын
10 удачи нужно для тех кто стреляет не прицельно, а при прицельно стрельбе даются бонусы к шансу крита - в голову +40%, а в глаза +60%. Тут не всё так просто...
@pavel4310
@pavel4310 2 жыл бұрын
Для билда снайпера начальная удача - 4. Далее +2 у хабологов. С 6 удачи берем перк better criticals. С перком sniper будет шанс крита при неприцельном выстреле - 60%, при прицельном по голове/глазам - 100%. Для билда тяжа начальная удача - 8. Далее +2 от хабологов. Также берем better criticals. Также со sniper шанс крита - 100% Всем кто пишет, что для перка sniper нужно 6,8 или 20 удачи предлагаю проверить требования к нему в игре/на вики.
@viktor5416
@viktor5416 2 жыл бұрын
Почему никто не делает гайды на капы уровня навыков?) Сколько софт-кап для легкого оружия например?)
@Radish_official
@Radish_official 8 жыл бұрын
А что делать если я играю в FOnline 2 и там нет "одорённый" и "маленький", и в место них там "Верткий" и "Хилое тело"?
@Radish_official
@Radish_official 8 жыл бұрын
+hecz her спасибо
@blackcounty7641
@blackcounty7641 6 жыл бұрын
Моя вариация для снайпера ( Рассчитан, чтобы работало с начала игры. Сложности только в храме в рукопашном бою, но применяя стратегию из второго моего видео - проблем не будет ) kzfaq.info/get/bejne/q7mAp6iWyseVm4k.html
@user-qs4hb1sd2w
@user-qs4hb1sd2w 2 жыл бұрын
Слушаю, слушаю: много Шлака (текста много но без пояснений), (как во Сне, где ты пытаешься бежать но не двигаешься с места), так и тут (автор рассказывает как он делает, а зачем и почему, загадка!!!???
@Radish_official
@Radish_official 8 жыл бұрын
Помоги по скайпу ---> blueghostks
Как играть в Fallout 2 в 2024-м. Обзор Restoration Project
10:21
Егор Клёнов
Рет қаралды 264 М.
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 9 МЛН
Пранк пошел не по плану…🥲
00:59
Саша Квашеная
Рет қаралды 5 МЛН
39kgのガリガリが踊る絵文字ダンス/39kg boney emoji dance#dance #ダンス #にんげんっていいな
00:16
💀Skeleton Ninja🥷【にんげんっていいなチャンネル】
Рет қаралды 8 МЛН
КУПИ платину в Fallout Shelter!
10:13
Evgen Zloi
Рет қаралды 841 М.
Fallout 2  | 25 лет лучшему Фоллауту?
1:51:59
Унылый
Рет қаралды 532 М.
I tried 'Suicide Squad' Season 2...
27:00
Luke Stephens
Рет қаралды 33 М.
Must-Know FIX for Fallout 76's New MAP BUG
9:26
Addiction Gaming
Рет қаралды 1,7 М.
10 Дней в мире Страшных Мобов в майнкрафт
44:16
🤫Что скрывается за сюжетом Duck Season?
22:56
КОНЕЦ АЛЬЯНСА | Сюжет skibidi toilet 76 (part 2)
10:13