Game Character | Lancer | #3 Highpoly

  Рет қаралды 2,314

Hwng Nguyen

Hwng Nguyen

Күн бұрын

Пікірлер: 27
@cevatakdemir9800
@cevatakdemir9800 Ай бұрын
He came back when we needed him most
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
Many thanks bro! Glad you enjoy this video.
@dnd7339
@dnd7339 21 күн бұрын
Tool bạn vẽ là gì vậy bạn - thấy có hỗ trợ tự generation grid cho object luôn. - Có phải bản trả phí mới có chức năng đó không?
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art 20 күн бұрын
Mình dùng Zbrush và Maya nhé, bạn có thể search google để tìm hiểu thêm.
@hoangnhatinh737
@hoangnhatinh737 Ай бұрын
hay quá ạ, hi vong anh sớm ra thêm các phần tiếp theo
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
Cám ơn bạn nhé! Sẽ cố gắng hoàn thiện nhân vật này sớm. 😄
@arrtma
@arrtma Ай бұрын
pretty good.
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
thanks!
@duckhoale3427
@duckhoale3427 Ай бұрын
đỉnh quá a ơi, dạy e 3D đi a ơi
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
Khi người học trò sẵn sàng thì người thầy sẽ đến 😄
@florianart.2449
@florianart.2449 Ай бұрын
great !
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
@@florianart.2449 thanks!
@boommusic7202
@boommusic7202 Ай бұрын
tiếp thêm động lực cho em
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
@@boommusic7202 rất vui vì có ích với bạn. Mình đang dùng chủ yếu là Zbrush và một chút Maya nhé!
@DEYZjke
@DEYZjke Ай бұрын
Coool
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
thanks!
@vannghia6009
@vannghia6009 Ай бұрын
Một nhân vật hoàn chỉnh như vậy nếu làm ở công ty là thời gian họ đưa ra bao lâu á anh
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
Đối với những cty gia công, chỉ làm trang phục và vũ khí ( ko có lông tóc) thì khoảng là 14 ngày công ( từ Highpoly -> Texture) và có thể phân cho nhiều người đảm nhận 1 nhân vật. Còn đối với những công ty phát triển game thì có thể từ 1 tháng trên lên. Anh nhỉ là ước lượng thôi, còn tuỳ thuộc vào yêu cầu của từng dự án nhé em.
@atelai7531
@atelai7531 Ай бұрын
Em có một thắc mắc hy vọng sẽ được anh giải đáp đó là anh switch giữa maya và zbrush khâu làm khiên kiểu gì mà nó có thể export import qua lại nhanh như vậy thế ạ 😭. Có tên plugin hay phương pháp để làm việc như vậy không ạ...?
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
mình import và export qua obj thôi, ko có plugin gì cả, mình tua nhanh lên bạn cảm thấy nhanh vậy thôi 😆
@Rynti
@Rynti Ай бұрын
Trên zbrush có Goz đưa subtool nhanh sang bên maya đó xong export obj từ maya import vào lại zbrush
@Idk-e2u
@Idk-e2u Ай бұрын
Are you going to make the texturing part?..
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
yes, of course, I will try to finish this character to the texturing and rendering.
@Idk-e2u
@Idk-e2u Ай бұрын
@@Hwng3d_art nice, can't wait to see to the last part....
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
@@Idk-e2u thanks man!
@davidsebek1967
@davidsebek1967 Ай бұрын
@@Hwng3d_art this question is somewhat related. I just wanted to ask if you create this character as a standalone low poly or use the lowest subdivision on the parts.
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Ай бұрын
@@davidsebek1967 Of course, I will create another low poly version, subdivision only cleans up the edges and surfaces.
Game Character | Lancer | #4 Highpoly
34:43
Hwng Nguyen
Рет қаралды 4,5 М.
How I made this battle scene in blender
11:05
FxForge
Рет қаралды 391 М.
Parenting hacks and gadgets against mosquitoes 🦟👶
00:21
Let's GLOW!
Рет қаралды 13 МЛН
Whoa
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 41 МЛН
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts
00:34
好人小丑
Рет қаралды 85 МЛН
Stylized Wood Sculpting - Techniques
15:33
Tarmunds
Рет қаралды 6 М.
Game Character | Lancer | #2 Highpoly
41:07
Hwng Nguyen
Рет қаралды 4 М.
Top 100 Boss Fight 3D Montage (ft. Disasterpeace)
9:01
pwnisher
Рет қаралды 3,1 МЛН
What Makes A Great Monster Design?
30:18
BoroCG
Рет қаралды 1,2 МЛН
I animated Berserk… but in Blender
15:46
Noggi
Рет қаралды 695 М.
Realistic girl portrait modeling - Blender 4.2
23:30
FlyCat
Рет қаралды 59 М.
Game Character | Lancer | #1 Blockout
31:45
Hwng Nguyen
Рет қаралды 5 М.
Top 100 3D Artist Montage | Eternal Ascent
8:53
pwnisher
Рет қаралды 1,5 МЛН
Game Character | Lancer | #5 Highpoly
41:24
Hwng Nguyen
Рет қаралды 1,3 М.