幸好我在做記者的時間,曾經參加過兩次的E3,而且也去遍Sony與Microsoft的發佈會,第一次是2016年Sony在古典的劇場內做發佈會,一開首就以現場演唱方式,奏出戰神的主題曲目,展示新一代的God of War片段,影像衝擊之大直頭全頭毛孔都擴張起來,那年更有著FF15的公開試玩,DaysGone的發佈,更有各式PSVR的展品讓會場相當豐富,可惜是任天堂的場區沒註冊進不去試玩,只能遙遠望著Zelda 再去已經是2018,那年發佈The Last of US 2,Sony特別建立一個小禮堂,播放著艾莉與狄娜跳舞的一段預告片段,然後播完片段就穿過一個日式庭園,看著一個360度包圍著整個會場的屏幕,展示著狗尾草漂揚的畫面,之後以對馬之魂的預告,開始著整個E3發佈會的攻勢,結尾要有個仿紐約的街頭,提供30台機試玩蜘蛛俠與Death Stranding的專題展區,那年真的超級感動~Capcom還在會場建立一個警局,讓人進去玩BH2重製版的試玩,真的是超感動啊!!!微軟則是以超大量遊戲攻勢進擊,只是我沒太多作品感興趣,所以很抱歉沒有太多東西能提供,反而是任天堂的區域有著大亂鬥的比賽,我幾乎在場區內註守近1小時,玩得超痛快 XD 我可以說去過那兩屆的E3,絕對讓我的記者生涯無憾了!!!過去兩年Sony就沒有再參加,真的很讓人失望啊...
@jack23793 жыл бұрын
我倒希望下個影片是介紹暴雪嘉年華始末~ 之所以我印象很深刻是因為自從暴雪辦了嘉年華之後整個遊戲品質下滑 "我們不做半成品或未完成的作品.除非公司把我們解雇" 這句經典台詞我依稀記得 By Bill Roper 北暴雪副總裁 很多人當時當說那個辦嘉年華時間點很尷尬,正好是北暴雪巨頭離開沒多久舉辦 星海鬼子當時還是外包商製作