【ポケモン初代金銀】怖くて不気味なのに名曲!全てのダンジョンBGMを紹介!懐古厨には最強ナンバー【ゆっくり解説】

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ポケモンGBヒストリー

ポケモンGBヒストリー

Жыл бұрын

ポケモン初代~金銀に出てくるダンジョンのBGMを一挙に紹介!
あの時代、誰もが聴いていた名曲は今聴くと懐かしくてたまらないですね!
それぞれのダンジョンに苦労した記憶があると思うので是非思い出に浸ってください!
#ポケモン初代
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#怖い
#ゲームボーイ
#ゲームボーイカラー
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Пікірлер: 249
@user-lr4jt1os3y
@user-lr4jt1os3y 11 ай бұрын
霊夢だけやけにずっと輝いてんなって思ったら 金のOP画面と気付いて1人で笑ってた
@user-rh5fk7ji5f
@user-rh5fk7ji5f Жыл бұрын
シルフカンパニーはロケット団を退治した後もあの不気味なBGMが変わらないのはブラック企業だからっていう説を聞いて妙に納得してしまった
@user-yd7nm8et3j
@user-yd7nm8et3j 11 ай бұрын
途中のバカみたいにテンポの速いところとかいかにも納期と上司のプレッシャーに追われてる感じが、、、 某キー○ンスを彷彿とさせるというかなんというか
@beef9288
@beef9288 10 ай бұрын
なるほどー!!! 当時疑問に思ってた!!スッキリ!
@mr.traveler510
@mr.traveler510 9 ай бұрын
そもそも第一世代は倒す倒さない関係なくBGM変わりませんよね。
@user-hm1xn7lu4c
@user-hm1xn7lu4c 9 ай бұрын
​@@mr.traveler510そういうことじゃないんよな、冷めること言うなよ
@tubecome-jp4yt
@tubecome-jp4yt 9 ай бұрын
個人的にマジレス程度で大して冷めると感じないけど、わざわざ冷めるアピールして拡散させるのも悪循環だと思う。
@cowcow-finance
@cowcow-finance Жыл бұрын
ゲームボーイ時代の音源って唯一無二だよね
@user-rx3jz1ir2e
@user-rx3jz1ir2e 5 ай бұрын
ですね。😊
@user-ig2gm3lp7d
@user-ig2gm3lp7d Жыл бұрын
子供にとっての未知の世界を表現したような怖さがすごい好きだったなあ
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
それを表現できる製作陣がほんと素晴らしいですね!!!
@user-rx3jz1ir2e
@user-rx3jz1ir2e 5 ай бұрын
いいね
@imiet
@imiet 4 ай бұрын
金銀がなんか怖かった
@user-oo5zc7ic2x
@user-oo5zc7ic2x Жыл бұрын
アンノーンを出やすくするために流すラジオがいっちゃん怖い…
@user-vm5jz4mz4q
@user-vm5jz4mz4q Жыл бұрын
今回は無かったけど、サントアンヌ号のBGMが大好きでした。 一度しか聞けない特別感も相まって、自分にとって忘れられない曲でした。
@user-kw2gq9mo5y
@user-kw2gq9mo5y Жыл бұрын
分かる!
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
サントアンヌ号含めるか迷いましたけど外しちゃいましたすみません💦 自分もサントアンヌ号のBGMは初代で最強だと思ってます!!
@strausss_zodiac001
@strausss_zodiac001 11 ай бұрын
カイナの海の科学博物館がサントアンヌ号アレンジなのいいよね……博物館の展示物もなかなか良い。リップルマークなんて単語初めて知ったし塩分濃度で海流ができるのなんてワンピース魚人島編はじめに見たとき「あっ、これかぁ」てなったもん
@Shinonome-Tomo
@Shinonome-Tomo Жыл бұрын
焼けた塔って当時で言う盲人用信号機(現在の音響式信号機)で流れそうな曲調だなって思ってましたね。
@user-vo6ct4xc6t
@user-vo6ct4xc6t Жыл бұрын
トキワの森のBGMは怖さもあるけれどリズムは行進曲のようでもあって大自然の中へ勇気を出して踏み込んでいくイメージを感じます これをゲームボーイの少ない音で表現できるのは凄い アルフの遺跡内部BGM(9:21~)も「何かの気配を感じる…」のテキストと相まって不気味でしたが今思うと未知との遭遇感があって癖になりそうです
@user-iz9vx1mt7g
@user-iz9vx1mt7g 8 ай бұрын
GB時代のポケモンの怖い曲ってやたら不気味なんだけど癖強いから同時に中毒性があるんだよね・・・ ちょっと暗くて不気味な曲を作ろうと思ったら妙にはまってしまうGBの音源って凄いね。
@user-zz6bt7vc6z
@user-zz6bt7vc6z Жыл бұрын
どれも大好きだけど一番はやけたとうかな… 火事で廃墟になったっていう恐ろしい出来事をイメージしながら聴くとほんとに怖い
@abcd-54d3pc68t
@abcd-54d3pc68t Жыл бұрын
マダツボミのとう、やけたとう、すずのとう どれも和風の塔なのに曲違うのいいよね…
@user-kl3dx7nd2t
@user-kl3dx7nd2t 10 ай бұрын
今になって初代と2世代取り上げてくれるのありがたい。 自分に刺さるので投稿頑張って下さい!
@gb5505
@gb5505 10 ай бұрын
ありがとうございます!!地道にコツコツがんばります!!!
@user-wz2iu8lo1k
@user-wz2iu8lo1k Жыл бұрын
初代で怖いBGMとしてシオンタウンがよく挙がるけど、子供だった頃の自分はシルフカンパニーが一番怖かったな。ロケット団がいなくなってからもあのBGMだし。
@user-jv7hg4lv9v
@user-jv7hg4lv9v Жыл бұрын
昔、トキワの森のBGMとロケット団アジトのBGMを重ねるとある部分でピタッとハマる箇所があるって動画を見た時めちゃくちゃ鳥肌たった
@user-kx1dw2yp1u
@user-kx1dw2yp1u 11 ай бұрын
シルフカンパニー、小学生のころ熱をだして学校休んで赤をやってたとき、このBGMが 頭をぐわんぐわんよぎって辛かった。
@kabaton_misokatsu
@kabaton_misokatsu Жыл бұрын
ピカブイのポケモンタワーのBGMは恐怖より荘厳さを感じる
@user-kp3bb8ex4k
@user-kp3bb8ex4k 8 ай бұрын
プレイしてる時は全然意識してなかったけど、久しぶりに聞いたらめちゃくちゃ覚えてるのが凄い
@user-tb6du9hq9e
@user-tb6du9hq9e 5 ай бұрын
トキワの森のbgmはグレーバッジ確認ゲートでも流れるって一番忘れられがちだよな…
@user-wi7ym1ge3o
@user-wi7ym1ge3o Жыл бұрын
初代と金銀ってのが嬉しい🎵😍🎵
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
あっ!さては同世代ですね!?😄
@sw-mc3ns
@sw-mc3ns 6 ай бұрын
初代ポケモンは思い出補正が強過ぎて全部神曲。
@rltsmn
@rltsmn 11 ай бұрын
私もダンジョンだと氷の抜け道のBGMが一番好き!力の入った紹介文にも一言一句同意ですわ
@user-ei1cw1wu9w
@user-ei1cw1wu9w Жыл бұрын
氷の抜け道のベース音と、 BW10番道路のイントロがすごくマッチしてる気がする
@user-ez5pr6nx1d
@user-ez5pr6nx1d Жыл бұрын
短調なゾクゾクするBGMがクセになるよね〜、SVももちろんいい作品だけど毎作恒例のホラーイベント欲しかったなあ
@507tasuku
@507tasuku Жыл бұрын
SVにもさり気なくですけどプチホラー要素ありますよ! マリナードタウンの外から競り市場の中に向かって歩いていくと、ロトムのカタログを出品していたテントに居なくなったはずの店員さんがいて近づくにつれてスーッと消えていくという隠れホラーなんですけど、見つけるのがなかなか困難な要素でした💦
@user-ho3jz4ew9o
@user-ho3jz4ew9o Жыл бұрын
カンナ→ジムの曲 シバ→ロケット団アジト キクコ→ポケモンタワー ワタル→ポケモンリーグ で全部違うのが凝ってる 四天王の部屋毎にBGMが違うのって何気に初代だけだった気がする あと金銀の3つの塔のBGMが全部違ってそれぞれらしさが出てるのも好き 特に焼けた塔は怖さが出てて良い
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
補足ありがとうございます!! BGMが違うと、四天王メンバーがそれぞれ固有の世界観を演出しているようで良いですよね!!
@user-yu-suke74nakayama93
@user-yu-suke74nakayama93 9 ай бұрын
都市伝説でシバはロケット団員というのを聞いたことがある。
@user-sp1jv4fq2j
@user-sp1jv4fq2j 21 күн бұрын
@user-yu-suke74nakayama93 逆に考えるとサカキがシバ団員の可能性も微レ存・・・
@angelbeams1275
@angelbeams1275 5 ай бұрын
やっぱりポケモンタワーが1番怖かったな 周りに墓が並んでるから相まって夜遊んでる時はより怖さが増したな 後、アルフの遺跡も怖かったな シルフカンパニーや焼けた塔は怖いってよりかっこいいから好きだったw 怖いってよりワクワクしてた
@TELLZETA
@TELLZETA 5 ай бұрын
増田順一の作曲センスはやっぱ天才なんだなぁ
@goride6133
@goride6133 Жыл бұрын
シルフカンパニーのBGMは単発だったとは思えない程、印象に残ってます👍
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
脳内でフル再生可能できますよね🤣
@tagomagotagomago
@tagomagotagomago Жыл бұрын
やっぱポケモン屋敷の無機質さは耳に残るなわな
@24Nissin
@24Nissin Жыл бұрын
当時初めてイワヤマトンネルに入った時めちゃくちゃ怖かったなぁ 真っ暗かつこのbgmが怖くて何日も入り口付近で出たり入ったりしてためらってた💦 bgm消してテレビの音で不安かき消して涙目でクリアした記憶があります笑
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
たしかに!真っ暗なのがそもそもトラウマなのを思い出しました!😨
@user-lb3ld9ed6t
@user-lb3ld9ed6t 11 ай бұрын
シオンタウンやポケモンタワーのBGMの怖さはまさしくズバリって感じだから、個人的にはロケット団追い払ってもBGM変わらないシルフカンパニーのほうが怖かった あとポケモン屋敷のBGMが怖いって言ってた友達がいてワイ含めて周囲が「どんなんやっけ?」ってなったから友達が口で再現しようと「ピポポポポッピッポピポポッ」って言い始めたのはクッソ笑ったわ
@bornless333
@bornless333 Жыл бұрын
初代も金銀も幼少期の怖い思い出に溢れてますが、ポケスタ金銀のかっこいいバトルアレンジは子供心に好きでした。ジムリーダーの城のロケット団BGMとかレッド戦が敢えてダンジョンアレンジなんですよね あの頃は恐怖を煽られたBGMも全部まとめて大好きな幼少期の思い出です
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
思い出が蘇りますね、、 戻りたい、、
@sairatame
@sairatame Жыл бұрын
私はポケスタ金銀の敗北したときのBGMが怖くてトラウマです ジムリーダーの城のロケット団のところでレンタルポケモンで挑戦しても勝てなかったので自分のポケモンで挑戦して勝ったのはいい思い出です
@67haraken
@67haraken 10 ай бұрын
4:02 ポケモンの歴代ダンジョンBGMで一番好きな「ロケット団アジト」、 サントラCDではなくGBの音源をしっかり使っているのがナイスですね♪ アサギの灯台も同様なんですが、どちらも大好きな曲だったので、 最終ダンジョンで流れるのを聴いた時は滅茶苦茶嬉しかったです♪ (更に延長して、ルビサファのそらのはしらでも同様の事がありました) あとは有名な話ですが、トキワの森の曲の中にもロケット団アジトの一節が入ってたりしますね。 そしてトキワの森といえば、忘れがちですが22番道路にあるセキエイ高原へのゲートでも流れる曲だったりします。 そういえば、ファイアレッド・リーフグリーンになってから半音キーが上がる曲が多かった中で、 ダンジョンに関しては赤緑とキーは同じという曲が多かったですね。 キーが上がったのはポケモンタワーとポケモン屋敷位かな? ポケモン屋敷は、FRLGでは無人発電所にも流用されてました。 あと初代のチャンピオンロードですが、 実はピカチュウ版のみじてんしゃに乗っていてもじてんしゃの曲が流れず、 おつきみ山の洞窟のBGMが流れ続けるという現象があります。 GB音源なのに、曲の途中でテンポの変わる曲が多い事・・・。 そこにもまた技術を感じます。
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 11 ай бұрын
スズの塔はホウオウの威厳感じて好き HGSSで和楽器アレンジされたほうもかっこいい
@ueoai7957
@ueoai7957 9 ай бұрын
トキワの森は金銀でマイナー→メジャーにアレンジされて、鬱蒼とした密林のイメージから晴天のピクニックのような雰囲気に一転していたのが印象的 一転していたのはフィールドもだけど・・・
@ss-zc8dn
@ss-zc8dn Жыл бұрын
おつきみ山は子どもの頃怖かったです。 ゼルダの夢を見る島のダンジョンとかも怖かったですね。
@user-yb8cw2pi8v
@user-yb8cw2pi8v 11 ай бұрын
懐かしいなぁ金銀 初めてまともにプレイしたゲームだからかなり思い入れある
@kktn9551
@kktn9551 Жыл бұрын
ああ金銀、ガチ世代ど直撃だ…ゲームボーイカラーのスケスケパープルで金やってたな…銀やってる弟とふしぎなおくりものするのが楽しかった記憶…
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
自分も当時は銀で兄とふしぎなおくりものしてました!懐かしい思い出!!
@user-pz3bc3fb3e
@user-pz3bc3fb3e Жыл бұрын
共感しかない シルフカンパニーのBGMとポケモンタワーのBGMは何年経っても慣れない
@michik5829
@michik5829 5 ай бұрын
不気味さより懐かしさが勝って涙出てきた。 びっくりするほど鮮明に思い出せた。
@user-cx5xj9ne7u
@user-cx5xj9ne7u Жыл бұрын
スズの塔の曲は荘厳さがダントツで金銀で一番覚えてる曲。あと動画中サラッと言われた金銀verのオープンワールドはやってみたい、それかレジェアルみたいな過去
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
ポケモンのリメイクオープンワールドほんと期待してます!!!
@maikajiki594
@maikajiki594 Жыл бұрын
自分の中ではシオンタウンのBGMがダントツトラウマだと思ってたけど改めて聞くと金銀も結構不気味な雰囲気のあるBGMが多いと思いました。 個人的にロケット団関係のBGMがカッコよくて好きです!
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
ですよね!懐古厨なのでロケット団は悪組織で一番カッコいいと思ってます!☺️
@jliill
@jliill 11 ай бұрын
ポケモン屋敷 シルフカンパニー の拍が独特で ロケット団アジトのアレンジだと気付くのに10年 以上かかった
@user-ph9sd1wd2i
@user-ph9sd1wd2i 8 ай бұрын
ロケット団アジトは動く床の進みが遅くて中々進めなくてトラウマでした
@user-xd5kw6wx7l
@user-xd5kw6wx7l Жыл бұрын
つながりのどうくつは洞窟入るたびに迷子になってたのでわたしにとってはトラウマBGMです…
@youdownroad
@youdownroad Жыл бұрын
わずかな音数でその場所の雰囲気や世界観を表現する曲を作る 並大抵のセンスでは出来ない
@user-rl8ep2ii3s
@user-rl8ep2ii3s 8 ай бұрын
シルフカンパニーの曲はピカブイではロケット団解散後にBGMが変わりましたがこの曲は無人発電所でも使われてましたね。
@user-ge4nh8br5y
@user-ge4nh8br5y Жыл бұрын
金銀の時はこおりのぬけみちがクリア出来なくて、攻略本買ってもらうまではずっと最初からやり直してました
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
子供には難しすぎです! あの時代は攻略本を隅々まで読み漁っていましたね、、
@user-ge4nh8br5y
@user-ge4nh8br5y Жыл бұрын
攻略本にちゃんと十字キー押す順番書かれてて良かったです。 クリスタルでこおりのぬけみちに来た時「よし!」と思って、攻略本出してきたら適当に押しても行けるように変更されてて面食らいました🥲
@user-ve2ge7lu1r
@user-ve2ge7lu1r 9 ай бұрын
1:25 〜 トキワの森のここのパートがロケット団アジトのテーマになってるのって、なんかロケット団関係してるのかな?トキワジムリーダーもサカキだし。
@user-pw3yw4ig1c
@user-pw3yw4ig1c Жыл бұрын
初代のダンジョンBGMどれも好きなんだよな☺️
@user-cg7df2yd5u
@user-cg7df2yd5u Жыл бұрын
ダンジョン曲も名曲揃いですよね。ポケスタ金銀のジムリーダーの城の終点であるレッド戦のBGMが、戦闘曲アレンジじゃなくてダンジョン曲(おつきみやま&つながりのどうくつ)アレンジってのがほんと神がかってる
@kpus9950
@kpus9950 Жыл бұрын
金銀の三塔の和風な感じ好きだったな。 つながりのどうくつは後半につれて不気味さ増して不安になっていったわ…
@user-yi7uq2zq6b
@user-yi7uq2zq6b 5 ай бұрын
リメイクされる度に怖さが緩和されてるよなぁ
@user-iz9wp2gm2l
@user-iz9wp2gm2l Жыл бұрын
ポケモン屋敷のBGMはリメイク版では無人発電所に使用されていた。
@user-tb6du9hq9e
@user-tb6du9hq9e 5 ай бұрын
むしろリメイクのほうがしっくりくる
@user-dq2qe5eo5j
@user-dq2qe5eo5j 8 ай бұрын
トキワの森とふたご島の音楽がマッチしすぎてて何回聞いてもゾクゾクッとする。 そしてハナダの洞窟がロケットのアジトと同じなのはミュウツーがロケットの奴らと同じぐらいヤバい奴だという意味が込められてると勝手に思い込んでたw
@Kuritoppo
@Kuritoppo Жыл бұрын
序盤のクセに最強のBGMじゃん トキワの森
@user-wj5vx3oz5s
@user-wj5vx3oz5s 9 ай бұрын
トキワのもりのBGM怖くて通るとき音消してやってたな シオンタウンは平気だったけどトキワのもりだけずっと無理で、大人になるまでまともにBGM聞いた事ほとんどなかった
@HlpnsGrggl
@HlpnsGrggl Жыл бұрын
氷の抜け道は難しかったが曲がめっちゃ好きだからそこまで嫌な感じがしなかったな。ありそうでなかったような曲
@user-lp1bx2yd9k
@user-lp1bx2yd9k Жыл бұрын
こおりのぬけみちは真っ暗な暗闇のほらあな、水だらけでじめっとしたヤドンの井戸と、なんとなくうすら寒そうなダンジョンのイメージで振り分けた説はあると思う。HGSSではふたごじまも同じBGMだったし。ヤドンの井戸は変わってたけど
@user-dr8qi5vm9k
@user-dr8qi5vm9k Жыл бұрын
スズの党は和の趣を感じられるから結構好きです
@user-ue9uv5ip9l
@user-ue9uv5ip9l Жыл бұрын
やっぱりシルフカンパニーのロケット団から解放してもBGMが変わらないのは印象強い 2回目以降のプレイは絶対にすぐにカードキーのところに行って進めてた
@user-ti5bc5ou6b
@user-ti5bc5ou6b 5 ай бұрын
トキワの森のピカチュウとお月見山のピッピ探しに興奮したの覚えてる
@akita9957
@akita9957 Жыл бұрын
シルフカンパニーは怖いしテンポも早まって怖かった思い出がある。 あとはアンノーンのラジオかな。
@user-vf6bs8de6b
@user-vf6bs8de6b 3 ай бұрын
シルフカンパニー 当時オウム真理教の企業乗っ取り事件とかあったからタイムリーで、怪しいBGMも相まって怖かった想い出
@purple24ball
@purple24ball Жыл бұрын
赤緑はダンジョンBGM、金銀はバトルBGMが屈指の完成度を誇る
@user-bj1uw7ro7h
@user-bj1uw7ro7h Жыл бұрын
わかります!金銀のカントージムリーダー戦のBGMは神
@user-kd5rv1gx9p
@user-kd5rv1gx9p 10 ай бұрын
間違いない! 他意は認めません👍
@user-bj1uw7ro7h
@user-bj1uw7ro7h 10 ай бұрын
@@user-kd5rv1gx9p 初めてカントーにきてそこから戦うあの緊張感ていうんですかね
@mineji_mrm
@mineji_mrm Жыл бұрын
ドSな友達に唯一勝てたのがトキワの森のBGMを口ずさむことだった…
@sucracraft_by8771
@sucracraft_by8771 Жыл бұрын
トキワのもりのBGMの繋ぎ部分がロケット団アジトと同じなんだよね 当初はトキワのもりにもロケット団を配置する予定だったのか、それとも「トキワ」にロケット団がいるぞって伏線だったのか
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
お詳しい!!補足ありがとうございます!!
@tanu_zettai
@tanu_zettai 5 ай бұрын
不穏で恐ろしげなのに何かクセになるよね😄
@user-kh965
@user-kh965 10 ай бұрын
最近金銀水晶 2周目やってるけど BGMカッコいい😊
@mt-eb2pc
@mt-eb2pc Жыл бұрын
シルフカンパニー凄く印象的だったな〜、 GBから外れると森の洋館はシオンタウン超えだね。
@sjunior964
@sjunior964 Жыл бұрын
洞窟ダンジョンBGMは途中サイレンのような音がして怖かったの覚えてるw
@threegrove
@threegrove Жыл бұрын
お月見山のBGM イワヤマトンネルでも流れててイワヤマトンネルで迷子になったトラウマがある
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
クリアできないとトラウマBGMになりますよね😭
@user-tb6du9hq9e
@user-tb6du9hq9e 5 ай бұрын
考えたらあんな真っ暗な洞窟で迷子になるとかゲームだからいいが現実で考えると恐怖でしかないな
@threegrove
@threegrove 5 ай бұрын
当時はおかんと一緒にやっててオカンがクリアしてくれてありがたかった それによるもので久々に明るい所にいたためかシオンタウンのBGMはそんなにトラウマに感じなかった
@user-pz1kb7wi6u
@user-pz1kb7wi6u Жыл бұрын
シルフカンパニーは初代の不気味さがかっこいいんだよ リメイクのはチャラついた暴走族っぽさが出ててちょっと求めてるのとは違うんだよなあ
@mahoukikai
@mahoukikai 11 күн бұрын
氷の抜け道BGMめっちゃ好き つながりの洞窟とヤドンの井戸で使われてるの完全に忘れてた
@user-ks8oe4ni5h
@user-ks8oe4ni5h 6 ай бұрын
チャンピオンロードのBGMはずっとチャリ乗ってたから 4週目くらいに初めて聞いたな~
@user-pz4zk8yy1m
@user-pz4zk8yy1m 8 ай бұрын
ホウエン地方含めた洞窟等のBGM動画ありましたらみてみたいです😊
@user-cw4yd1ht7g
@user-cw4yd1ht7g 8 ай бұрын
アサギのとうだいのBGM忘れてたけどこの曲DPのジムリーダー戦と曲調似てますね
@user-nk2gz1mv8y
@user-nk2gz1mv8y Жыл бұрын
ポケモンタワーは途中の入っただけで回復する結界が中盤のレベル上げに便利で結構使ってた 静かな曲調だなと思ってたけどあまり不気味には感じなかったなぁ
@03343217hurdle
@03343217hurdle 9 ай бұрын
むしろシオンタウンの曲が不気味すぎてポケセンやポケモンタワーは入った時に安らぎすら感じてました
@user-iz9wp2gm2l
@user-iz9wp2gm2l Жыл бұрын
ポケモンリーグゲートもこのトキワの森BGMが使用されていた。
@user-gp4kj5zs4n
@user-gp4kj5zs4n 2 ай бұрын
こおりのぬけみちの孤独感を感じながらもどこか美しい感じ、シロガネやまの荘厳な感じ、すごくいい!
@user-bj1uw7ro7h
@user-bj1uw7ro7h Жыл бұрын
つながりの洞窟はイントロにループする最後の部分が怖かった
@kepo8714
@kepo8714 Жыл бұрын
個人的には、やけたとう好き なんとなくテトリスみたいなテイストで、気に入っています
@F-4E_ANM_Kurnass
@F-4E_ANM_Kurnass 3 ай бұрын
ポケモン屋敷のBGM、リメイク版のFRLGでは無人発電所でも流れるのも好き…
@user-qq3rp8yq8d
@user-qq3rp8yq8d Жыл бұрын
無茶苦茶懐かしい船のチケットで100技はまってたな。グリーンのbgm 好き。
@miz1919
@miz1919 10 ай бұрын
個人的にはポケモン屋敷が一番怖い
@user-pg6un9om7f
@user-pg6un9om7f 4 ай бұрын
懐かしいなー!またやりたい こおりの抜け道難しかったなー。 ルージュラ捕まえたな よく使った😊 開発者に感謝
@tomato-55
@tomato-55 Жыл бұрын
シルフカンパニーとロケット団のアジト好き
@user-nu1cb8el2z
@user-nu1cb8el2z 5 ай бұрын
シオンタウンの町BGMは落ち着くけど、タワーの方は本能的にゾクゾクしてしまう…
@user-tp5li7mw5l
@user-tp5li7mw5l 9 ай бұрын
マダツボミのbgm,すきです。
@user-wk8yx2ic8e
@user-wk8yx2ic8e 9 ай бұрын
動画とは関係ないが、無人発電所のBGMは作品によって異なるんだよな。初代ではロケット団アジト、ファイアレッド・リーフグリーンではポケモン屋敷、レッツゴーピカチュウ・レッツゴーイーブイではシルフカンパニーのBGMが使われていてここまで安定しないのも珍しいんだよな。
@rabbitlover_
@rabbitlover_ 2 ай бұрын
おつきみやまとイワヤマトンネルのBGM、金銀ではテンポが遅くなっててより雰囲気出るようになったの良かったな 自分もアサギの灯台のBGMはシロガネやまの方がぴったりだと思う 入ると真っ暗闇でそこにあのBGMはクるね ポケモンもあそこで初めてヨーギラスとかムウマとか出るから雰囲気にも良い
@sasadon_now
@sasadon_now Жыл бұрын
BGMよりも金銀のダンジョンでバトルに入る前の画面がウネウネする演出の方が怖くて画面見れなかったな…
@user-gm3mi4ze8l
@user-gm3mi4ze8l Жыл бұрын
こおりのぬけみちカッケー
@user-wm8jk9dv1i
@user-wm8jk9dv1i 11 ай бұрын
それなすぎ
@Tonarinotoro
@Tonarinotoro 11 ай бұрын
トキワの森の曲にはロケット団のアジトのフレーズが一部紛れています
@tawashi1484
@tawashi1484 10 ай бұрын
懐かしすぎてしぬ
@sw7539
@sw7539 4 ай бұрын
りゅうのあな本当に怖かった
@shinzi410
@shinzi410 11 ай бұрын
FRLGでリメイクされても不気味だったシオンタウンとお月見山の洞窟。今聴いても苦手意識あるな…
@user-Monster-D
@user-Monster-D Жыл бұрын
初代なら、シオンタウンやポケモンタワーは言わずもがなだけど、ロケット団アジト(及びむじんはつでんしょ・ハナダのどうくつ)が何気に怖いかな(四天王シバの部屋もこれ)。金銀なら、ダンジョンでないけどラジオの怪電波(チョウジタウンとアルフのいせき)が、恐いかな(戦慄楽曲)。
@gb5505
@gb5505 Жыл бұрын
実際にラジオから怪電波が流れたら怖すぎですよね!!
@user-wt4jn1vz7f
@user-wt4jn1vz7f 9 ай бұрын
金銀世代なので、金銀が1番印象に残っています✨ お気に入りはスズのとう🏯✨
@kura-kura3
@kura-kura3 11 ай бұрын
カラカラのお母さんはシルフスコープの代わりにピッピ人形を持ってけば解決だ👍️
@kishimes2016
@kishimes2016 10 ай бұрын
イワヤマトンネルのBGMは金銀の方が不気味で怖い
@sairatame
@sairatame Жыл бұрын
イワヤマトンネルは金銀クリスタルでは攻略しなくてもクリアできました 逆にディグダの穴は発電所を復旧させてラジオカードを貰ってカビゴンを倒すか捕まえないと入れません (動画とは関係ないですね)
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