극한의 망한 운은 버그와 구분할 수 없다(마인크래프트)

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25 күн бұрын

아 버그네~~~~~~~~~ 아~~~~~ 버그네~~~~~~~~~
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Пікірлер: 257
@kawan0426
@kawan0426 24 күн бұрын
항상 느끼는 거지만 마플님은 운이 있다 없다를 떠나서 항상 극단값으로만 나오는게 개웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@temple3001
@temple3001 24 күн бұрын
그러니깐요 확실히 마플님의 운은 정말 신기한거같아요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ie5xe2pc7u
@user-ie5xe2pc7u 24 күн бұрын
​@AntuMilkiee 너희 나라로 꺼저라
@neighborsbear
@neighborsbear 24 күн бұрын
평균회귀 당하는
@Henry-is8xi
@Henry-is8xi 24 күн бұрын
예능신이 도운 운 ㅋㅋㅋ
@user-lt1sr9is3g
@user-lt1sr9is3g 24 күн бұрын
해외여행 갔다 오신 썰부터 평범하지는 않지 ㅋㅋㅋㅋ
@haru_aday
@haru_aday 24 күн бұрын
실제로 630번 뽑을 동안 해당 게임에서 Rage가 한 번도 뜨지 않을 확률은 약 0.053%입니다. 분수로 환산하면 약 1/1889로 예전에 올린 영상에서 나왔던 핑크 양이 한 번에 소환될 확률(1/609.8) 또는 마크에서 자연 교배로 파란 아홀로틀을 한 번에 띄울 확률(1/1200)보다 낮습니다.
@classesgazzang
@classesgazzang 21 күн бұрын
ㄷㄷㄷㄷ
@classesgazzang
@classesgazzang 21 күн бұрын
핑크양 약3배
@Three_Clover
@Three_Clover 24 күн бұрын
제작자는 제작자 나름대로 어이가 없겠다 ㅋㅋㅋㅋ 운빨이 본격적으로 필요한 요소는 따로 넣어놨을텐데 고작 1/70의 확률이 미친듯이 안나오고 심지어 에메랄드와 다이아몬드는 잘 나오는 와중에 고작 1/70짜리가 안나와서 도망칠줄 누가 알았겠어 ㅋㅋㅋㅋ
@korea-conan
@korea-conan 23 күн бұрын
살려주세요 버그 고칠게 너무 많아요
@arcadesgame
@arcadesgame 24 күн бұрын
0:13 레벨이 169? 아주 훌륭한 맵이야
@lego_ro
@lego_ro 24 күн бұрын
ㅇㅈ
@Be_das
@Be_das 24 күн бұрын
ㄴㄴ 1699가 아님
@Yang_yi_shin
@Yang_yi_shin 24 күн бұрын
@Be_das 멍청아 그러면 마플은 키를 1699cm라고 우긴단 말이야!
@iampig_2010
@iampig_2010 24 күн бұрын
16.99mㄷㄷ​@@Be_das
@Aduck_Joaa
@Aduck_Joaa 24 күн бұрын
랜덤값 출력은 완전한 랜덤이 아니라는 말이 있죠. 수에다가 무수한 연산을 해서 나온 결과값을 출력한다는 건데, 이 과정에서 리소스로 사용된 첫 값이나 연산되는 값에 따라 특정 구간의 수가 잘 안 나올 수 있다고는 합니다. 그게 마크까지 적용되는진 모르겠지만요.
@countpotter
@countpotter 24 күн бұрын
사용한 /random 명령어에도 sequence항목이 있습니다. 시퀀스에 넣은 시드값으로 의사난수를 생성하니까 대충 시간에 해쉬넣어 돌리는 랜덤값과 비슷하다고 볼 수 있겠네요
@Dasyma
@Dasyma 24 күн бұрын
컴퓨터의 랜덤은 어디까지나 완전한 무작위처럼 보이는 예측 가능한 수가 맞습니다. 예를 들어 어떤 함수 RNG(x) = (169x + 9) MOD 1699가 있고, 시드 값이 1234라고 했을 때 컴퓨터가 처음으로 뽑는 난수(랜덤 값)는 RNG 함수에 시드 값을 넣은 결과인 RNG(1234) = (169 * 1234 + 9) % 1699 = 1277이 됩니다. 여기서 컴퓨터는 직전에 나왔던 수를 재사용하여 다음 난수를 뽑습니다. 따라서 직전에 나왔던 값인 1277을 RNG 함수에 넣은 결과인 RNG(1277) = (169 * 1277 + 9) % 1699 = 49가 두 번째로 뽑는 난수가 되죠. 이를 통해 시드 값 또는 직전에 나왔던 값과 RNG 함수의 내용을 안다면 컴퓨터가 뽑는 난수 수열을 예측할 수 있게 됩니다. 만, RNG 함수가 잘 만들어 졌을 경우 무수히 많은 난수를 뽑게 되면 실제 확률 역시 표기 확률에 가까워지는 경우가 많습니다. 결론적으로 운이 안 좋았던 건 맞다...
@user-kl8kx6ri5r
@user-kl8kx6ri5r 24 күн бұрын
​@@Dasyma그와중에 169ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Aduck_Joaa
@Aduck_Joaa 24 күн бұрын
지식이 늘어따
@MagmaDevil_X
@MagmaDevil_X 24 күн бұрын
운이 필요한 게임이라니... 마플님한테는 너무 어려운게임이네요
@word...
@word... 24 күн бұрын
Sol's RNG 라는 텍스트가 마플님 눈에 들어오게 되다니
@im_nothing_lol
@im_nothing_lol 24 күн бұрын
찐이다!!
@53_Axis
@53_Axis 24 күн бұрын
니 얼굴
@astr0naut_
@astr0naut_ 24 күн бұрын
제작자님이다
@KoreaRoblox
@KoreaRoblox 24 күн бұрын
워드님이다
@ms9727-sh3em
@ms9727-sh3em 24 күн бұрын
제작자들 있는거 개웃기네 ㅋㅋ
@rehen_
@rehen_ 24 күн бұрын
방장의 science는 bug이다. -어떤 스미스씨의 논설문-
@The_Curious_Question_Mark
@The_Curious_Question_Mark 24 күн бұрын
그거 잘못 알려져 있는데 원래 핸썸가이씨의 논문이에요
@user-to5we7zd1z
@user-to5we7zd1z 24 күн бұрын
항상 잘보고 있습니다. 오늘도 재밌는 영상 감사합니다.
@sno_gzh
@sno_gzh 24 күн бұрын
바로 튀는게 개 웃기네ㅋㅋㅋㅋ
@Mreong1920
@Mreong1920 24 күн бұрын
0:59 뭐야 주민들 범죄자였누
@Chosae
@Chosae 24 күн бұрын
이래서 운빨요소 나올때마다 이게 버그인지 방장 운인지 확신을 못하겠다니깐 진짜 구분할 수가 없어...
@mulmulpyo
@mulmulpyo 24 күн бұрын
제 본진에 있는 게임의 패러디라니 너무 행복하네요 ㅎㅎㅎ
@RnEjr03
@RnEjr03 24 күн бұрын
이젠 하다하다 sol's rng 까지 만들어버리는 마크 갓겜..ㄷ
@hyeok7393
@hyeok7393 24 күн бұрын
마크 랜덤 명령어가 완전 랜덤이 아니라, 월드의 시드나 이런 저런 값을 이용해서 랜덤값처럼 나오도록 하는 거라서 의외로 이상한 배열이 많은 것 같음. 같은 번호가 연속으로 계속 나온다거나, 특정 값만 이상하게 계속 안 나온다거나 하는 것처럼 여러모로 아쉽고 기묘한 상황이 자주 나타남.
@user-xn9uu7vp9h
@user-xn9uu7vp9h 24 күн бұрын
마플과 RNG? 이거 못참거든 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@TeamSalad_Fan_Majo
@TeamSalad_Fan_Majo 24 күн бұрын
마플님 운은 레전드라니까…이게 말이 되냐고요ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Shiraishi_kohane
@Shiraishi_kohane 24 күн бұрын
진짜 레전드 운빨이다ㅋㅋㅋㅋ
@todayvideotogood
@todayvideotogood 24 күн бұрын
오늘영상도 재미있네요
@user-vl7cp2yr6j
@user-vl7cp2yr6j 24 күн бұрын
"지식을 선택하고 운을 버린 자"
@GreenChlorophyll
@GreenChlorophyll 24 күн бұрын
놀랍다 그의 운
@paregimkr
@paregimkr 24 күн бұрын
프로그래밍 할때도 랜덤값을 만드는 시드에 따라 숫자가 편향되게 나오는 문제가 있죠... 마크에서도 같은 문제가 생기는게 아닌가 싶네요?
@korea-conan
@korea-conan 23 күн бұрын
비록 부족한 맵이지만 즐겨주셔 감사합니다! 할말이 별로 없지만 앞으로도 재밌는 맵 만들어 볼게요! 많은 힘 되었습니다! Rage가 안나오는건 진짜 버그인것 같네요..
@tv-hu6th
@tv-hu6th 23 күн бұрын
ㄷㄷ 찐이다
@suho1313
@suho1313 24 күн бұрын
이번에 새로나온 가챠겜 ssr 확률이 1.2%였는데 이 영상을 보고 왜이렇게 ssr이 안 나오는지 이해를 해버렸다
@user-qr7ww3qc7u
@user-qr7ww3qc7u 24 күн бұрын
진짜 예술이다
@user-ls7xb5yc5d
@user-ls7xb5yc5d 24 күн бұрын
와 6시 딱코 미쳐따
@Rani_of_Schrodinger
@Rani_of_Schrodinger 24 күн бұрын
올만에 맢넴의 운을 보네요
@RandomDice111Percent_loveU
@RandomDice111Percent_loveU 24 күн бұрын
애초에 저게임 몇시간만 즐기라고 만든 게임이 아니다…
@ChoiHongJun
@ChoiHongJun 23 күн бұрын
역시 마플님은 진심 운이 없는게 확실하군요....
@Zedker_youtube
@Zedker_youtube 24 күн бұрын
로블록스 sol's rng 많이 해봐서 다 뭔지 처음부터 이해가 된다 ㅋㅋ
@salamandd
@salamandd 24 күн бұрын
역시 마플의 운은 과학 ㅋㅋ 이게 과학이 아니면 뭐겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@SH-iw5cw
@SH-iw5cw 24 күн бұрын
역시 수학적 확률과 통계적 확률은 다르다니깐..
@DrabuIy
@DrabuIy 24 күн бұрын
버그로 의심받을 만한 운이라니 ㅋㅋㅋㅋ
@hayul_179
@hayul_179 24 күн бұрын
엌 ㅋㅋ sol' RNG를 소울즈 RNG로.. 솔스 RNG에요 ㅋㅋ
@choi_sanbum
@choi_sanbum 24 күн бұрын
극한의 마플의키 169.9는 사과의 거짓말로 구분할수있다.
@user-on9ul5yv4u
@user-on9ul5yv4u 24 күн бұрын
마플님은 운게임을 젤 어려워하시는거같아
@sawsee3003
@sawsee3003 24 күн бұрын
마플 특 :운이 드럽게 없거나 운이 겁나 좋거나. 중간이 없는 편
@user-tk7vj9jb8r
@user-tk7vj9jb8r 24 күн бұрын
마플님 영상 때 매일 이런진 모르겠지만 40분정도 지나면 -댓이 무조건 100개- 돼있는거 같은데요
@bin_7499
@bin_7499 21 күн бұрын
이사과는 운이 참 괴랄해 ㅋㅋㅋ
@chocolit12345
@chocolit12345 24 күн бұрын
역시 방장 운은 사이언스 ㅋㅋ
@lanbluki
@lanbluki 24 күн бұрын
생방 잠깐 봤을때 무슨 숫자가 적혀있었는데 그게 저거였군요..😅
@Lunus0
@Lunus0 22 күн бұрын
분명 먹을 걸 잔뜩 차려놨는데 손님이 구석에 있던 장조림의 메추리알을 먹겠다고 3시간동안 젓가락으로 메추리알만 찝으려다 한개 먹고 간 느낌
@Shu_1357
@Shu_1357 24 күн бұрын
빨간색은 빨간색의 운을 거부한다
@realshareaper
@realshareaper 24 күн бұрын
TMI: 이 영상의 문제인 rage는 원작에선 128분의 1입니다. 제작에 쓰이려면 1000개가 필요하기도 합니다만, 보통은 운이 아무리 안좋아도 60번 뽑으면 보통 뜨는 애인데.. 역시 마플님의 운빨은 경이롭군요
@user-vp3wz1vh3c
@user-vp3wz1vh3c 24 күн бұрын
나와라 운터몬!!
@Exotic_Apex
@Exotic_Apex 24 күн бұрын
Sol's rng라고 하니까 영상보면서 솔스를 돌리는 내가 너무 잘보이네
@ONLYJ0KE
@ONLYJ0KE 16 күн бұрын
이래서 숨겨진 천장같은 게 있어야 함 ㅋㅋ
@OrLl
@OrLl 24 күн бұрын
원작 고증(?) 확실하네 ㅋㅋㅋ
@Swordstraightface
@Swordstraightface 24 күн бұрын
마플의 운은 과학이다
@harmony._
@harmony._ 24 күн бұрын
0.27%=1.4%라는 이론을 실증해주시다니...
@user-si6yr2gu3b
@user-si6yr2gu3b 19 күн бұрын
너무 과도하게 운이 없는 것은 버그와 구분 할 수 없습니다.
@hwanb.9636
@hwanb.9636 24 күн бұрын
과학 5호기와 더불어 2대 과학…
@user-mp1dq1tp1m
@user-mp1dq1tp1m 24 күн бұрын
원작에서는 확률을 높여주는 아이템이 있는데 그걸 먼저 만드는걸 노린걸수도
@서캬리.아짱상
@서캬리.아짱상 24 күн бұрын
결론 가챠게임은 맢님한테 어려울둣요 ㅋㅋㅋㅋ
@user-yp8rm6xj2o
@user-yp8rm6xj2o 23 күн бұрын
무슨 조건을 달성해야 뽑을수 있는 맵이였으면 ㄷㄷ
@pengjoa
@pengjoa 24 күн бұрын
그리고 솔스 알엔쥐 원본은 2억 5천만분의 1 있습니다
@7dollar1972
@7dollar1972 24 күн бұрын
0:03 마플 채널에 로블록스에서 아주 유명한 게임인 솔스 알엔지가 나왔다는게 아주 자랑스럽네요
@KoreaRoblox
@KoreaRoblox 24 күн бұрын
여기도 솔스를 알다니 Nah I'd Win
@user-so2xi4on5c
@user-so2xi4on5c 23 күн бұрын
솔스 고인물이다
@kobra20194
@kobra20194 24 күн бұрын
이럴땐 '운'터를 대리고 오면 됩니다
@user-cg5ro7sw2m
@user-cg5ro7sw2m 24 күн бұрын
와 마크에서 Sol's RNG 패러디가 나오네
@user-st9my5jj8z
@user-st9my5jj8z 23 күн бұрын
마플님은 운이 좋은건가 안좋은건가....요?
@latone47
@latone47 24 күн бұрын
5성 두개뽑을동안 4성도 두개나온 느낌인가
@user-hr8sl2nf5m
@user-hr8sl2nf5m 24 күн бұрын
여기서 Sol's rng 가 등장하네 ㅋㅋ 내가 좋아하는 겜 중 하난데
@bamboostick8
@bamboostick8 24 күн бұрын
마크가 유튭각 뽑아준다!
@Re-wind
@Re-wind 24 күн бұрын
로블록스 게임들은 시간을 몇십시간 단위로 써야 하는 거라... 마크로 간단하게 즐기기엔 헤비하긴 하다
@salieo
@salieo 24 күн бұрын
난수가 진짜 랜덤도 아니고 마크가 어떤 방식을 채택했는지 모르겠는데 이전 결과가 다음 값에 영향을 끼칠때가 있어서 구간 반복이 생기는 경우가 많습니다 특히나 몇 %인지 직접 세팅한게 아니라 특정 범위를 잡고 계산한거라 실제 확률과상이할 수 있습니다
@user-rb2fr3sw3t
@user-rb2fr3sw3t 22 күн бұрын
뽑기겜만보면 Sol's Rng생각나네
@user-ok6ek1gb4v
@user-ok6ek1gb4v 24 күн бұрын
내가 원한건 이게 아니라 태초를 보고싶었다... 아ㅏㅏㅏㅏㅏ
@user-ee1bd8wv2h
@user-ee1bd8wv2h 24 күн бұрын
솔스까지ㄷㄷ
@user-sc7bw2hm4q
@user-sc7bw2hm4q 23 күн бұрын
70번 뽑으면 한번 나오는게 아니라 뽑으면 뽑을수록 그숫자에 가까워집니당
@plantE1
@plantE1 23 күн бұрын
랜덤이 사실 랜덤이 아니라 rage가 더 안뜬듯
@08aeiou
@08aeiou 24 күн бұрын
왘ㅋ 운 미쳤다
@shibarski
@shibarski 23 күн бұрын
방장이 악놀2에 있다면 얼마나 운이 나쁠까에 대한 생각을 제목을 보고 생각함
@kimpure_A
@kimpure_A 24 күн бұрын
솔스rng 한국인이 만들었는데 그 대기업인 로블록스에서 동접자 3위면 으아 국뽕이 차오른다
@neighborsbear
@neighborsbear 24 күн бұрын
버그 맞다고 볼 순 있음 랜덤은 존재하지 않기에 시드값 문제기도 함
@B1UE_P4PER
@B1UE_P4PER 24 күн бұрын
오 6시 영상
@LPSFO
@LPSFO 24 күн бұрын
7:58 계산해보면 레드스톤이 84번에 1개가 나오는 확률인데 650번 뽑아서 2개가 나올 확률은 약 0.01305%이네요. 이건 7662번에 한 번 꼴로 일어나는 상황입니다
@mekaride2024
@mekaride2024 24 күн бұрын
1.2% 입니다
@user-vr4tp1qm2d
@user-vr4tp1qm2d 24 күн бұрын
​@@mekaride2024이건 고등학교에서 배우는 통계적 추정이라고 해요.
@user-gk7wu5mf3d
@user-gk7wu5mf3d 23 күн бұрын
원작의 rare 를 이을 마크의 Rage
@Uijeongbu_
@Uijeongbu_ 24 күн бұрын
아 저때 커맨드 뜯는다고 몇십분 보냈던거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
@user-lf6bj5lu6p
@user-lf6bj5lu6p 24 күн бұрын
마플님 말해주자면 원본은 확률이 128분의 1인데요 그거 저는 50번만에 뽑았는데 맢님은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-cw1fu7et6s
@user-cw1fu7et6s 24 күн бұрын
번외로 이겜원조인 'Sol's rng' 는 단위가 1/300000000 (3억분의1) 정도가 젤 높은거라네요.....
@KoreaRoblox
@KoreaRoblox 24 күн бұрын
아니요 예전엔 10억이었습니다
@SMS-xz3oy
@SMS-xz3oy 15 күн бұрын
가챠 하려다가 *운테스트* 를 하고 말았네요ㅋㅋ
@ORANGE_sb
@ORANGE_sb 23 күн бұрын
원작 제일 확률 낮은게 6.6조임ㅋㅋㅋㅋ
@tetris-tetrio
@tetris-tetrio 24 күн бұрын
형 영상보고 공학용 계산기에 70의 650승 넣었다가 얘가 죽었어...
@user-sv3fc8dd9s
@user-sv3fc8dd9s 24 күн бұрын
너무 극단적인데ㅋㅋㅋㅋㅋ
@pajama_cat
@pajama_cat 24 күн бұрын
7:15 1'169'521
@zhip_dian
@zhip_dian 24 күн бұрын
운'만'좋았으면 앤딩 봤는데 심지어 저거 퀘스트였음
@user-fb8fn8xm5d
@user-fb8fn8xm5d 24 күн бұрын
와우 엄청난 운
@bloodlust08
@bloodlust08 23 күн бұрын
마플님 솔스 rng에서는 약 6조 분의 1 짜리의 아우라가 있다는걸 아시나요? ㅋㅋ
@greencat1838
@greencat1838 24 күн бұрын
역시 팬메이드 게임도 확률이 게떡같군
@Liiiiiiiiiiiiia
@Liiiiiiiiiiiiia 24 күн бұрын
맢님의 운 시험
@patsyabill
@patsyabill 24 күн бұрын
마크시스템이 진짜 랜덤이 아닌 가짜 랜덤일듯 마크꼬라지보면 몇몇 시스템수치 뽑아서 출력되는 숫자일듯함 진짜 랜덤으로 만드는 방법이 몇개 있다곤 하지만 마크가 과연?
@user-fv9zr2mq5f
@user-fv9zr2mq5f 24 күн бұрын
마플님 운이 ㅋㅋㅋ
@user-zm6nq5te4r
@user-zm6nq5te4r 24 күн бұрын
데체 수많은 게임들을 패러디하는데 왜 도어즈는 안나올까요? 나는 그것이 궁금합니다
@gwgidhgdvvdkwkwjdbdblewjevddhd
@gwgidhgdvvdkwkwjdbdblewjevddhd 24 күн бұрын
원본에선 10000분에 1은 기본이고 100000분의 1이상도 자주 나온답니다ㅋㅋ
@cocoaesb
@cocoaesb 24 күн бұрын
정말 재밌던게 맞나요...?
@hajin_k
@hajin_k 24 күн бұрын
컴퓨터의 랜덤은 완벽한 랜덤이 아니다 라는 말이 있죠 컴퓨터는 의사 난수로 랜덤인 것처럼 숫자를 뽑아내는데 이 시드값이 문제가 생겨서 특정 범위의 값이 안 나오는 시드가 걸렸을 확률이 높습니다. 근데 이러나저러나 운이 없는 건 맞는?듯
@Guilty_Gear_Strive
@Guilty_Gear_Strive 24 күн бұрын
사실 코딩에서 완벽한 랜덤은 없기에 보통 서버 시간 등 난수에 가까운 수를 받아서 랜덤하게 보이도록 한거라 랜덤이라 해도 간혹 어느정도 규칙성을 띄긴합니다 근데 저건 개억까가 맞음 ㅋㅋㅋ
@user-ob2kl3sy3x
@user-ob2kl3sy3x 24 күн бұрын
정보 ) 650번의 시행에서 1.19%짜리를 두개만 뽑을 확률은 약 0.00012%정도 됩니다
@pengjoa
@pengjoa 24 күн бұрын
솔수 얼앤쥐는 로블럭스 게임입니다 원본입니다(현재 5만명 플레이중)
이걸 야생에서 어떻게 깨요?(마인크래프트)
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