No video

Глава 1. Операция Ы или ............ Часть 6. Space Engineers

  Рет қаралды 2,961

NoName

NoName

3 ай бұрын

Space Engineers - игра песочница с открытым миром, пропитана духом исследования и выживания.
Она однозначно понравится всем игрокам, заинтересованным в космической тематике будущего.
Игроки строят космические корабли, космические станции, планетарные аванпосты различного размера и назначения,
пилотируют корабли и путешествуют в космосе, чтобы исследовать планеты и собирать ресурсы для выживания,
а также можно организовывать целые фракции вместе с союзниками.
Моды в этой сборке: steamcommunity.com/sharedfile...

Пікірлер: 77
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
По поводу ветряков, делаешь на уровне земли отвод в сторону от базы, на него блок брони, потом обычный шарнир, который поворачиваешь в бок (выставляешь одну из координат в ноль, чтоб в крайнем положении мог смотреть только в верх). После от шарнира делаешь высокую балку для ветряков и их крепишь туда. После приварки ветряков поднимаешь шарниром балку в верх, на саму балку (это важно!) ставишь панель доступа и переводишь ее в станцию, чтоб заработали ветряки. Если в станцию не ставиться, то параллельно шарниру ставишь соединители, тогда в станцию доступно перевести. Так будет мачта с ветряками, которую периодически можно опускать для добавления новых ветряков.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Вариант интересной, но только с точки зрения автоматики, просто попробовать. Руками таскать можно, но не хочется. Можно просто с "Крота" построить вышку, хоть в 10-20 блоков, и потом им же поставить вертяк.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Кстати, тут можно было от контейнера вывести трубу наружу, и приделать коннектор. Тогда было бы удобно разгружать транспорт.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Да там что выгружать то, в руках все ношу)
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
На 19 минуте тебе мешали стенки ангара, надо было на одну клетку отступить.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Можно было и отступить, а можно было стену пластины убрать, они повёрнуты наружу. Можно было убрать, и потом приварить такие же, но что бы смотрели внутрь. p.s. об этом в следующей серии)
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
Для экономии движков можно поставить атмосферники на роторы и управлять скриптом Vector Thrust OS. На панель вывести кнопку с выполнить" * cruise", это для дальних расстояний, чтоб корабль по инерции летел и не надо было постоянно кнопку вперед нажимать, так экономить энергию батареи. Остальные настройки по роторам и моторам не нужны. Только отдельные кнопки заряд батареи, отключение движков и отключение программного блока (иногда у корабля движки сходят с ума на парковке). Для стабильности палета ставятся 3 гироскопа и один в перехват по нулевым значениям (можно вывести на панель, для временного отключения режима, когда большие структуры будешь перетаскивать).
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
Скриптом можно управлять и водородными ускорителями через улучшенный ротор.
@yfafyz2712
@yfafyz2712 3 ай бұрын
Да, есть такой мод, НО, я принципиально не пользуюсь скриптами, только то что можно сделать прямо не отходя от кассы. В эксперименталке пользуюсь, там и дроны сами ресы собирают и "Чебурашки"
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
@@yfafyz2712 если ты про усложнение жизни, то на скрипте труднее летать, чем на твоем клопе.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
​@@yfafyz2712это не мод, а скрипт. И он как раз больше для свалки подходит, чем для ванильки.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
​@@yfafyz2712 это уже не усложнение игры, а минимизация контента. Чем больше контента, тем интереснее.
@Natsugift
@Natsugift 3 ай бұрын
если что, ветряк не тяжелый и спокойно руками переносится )
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Это не спортивно)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Лучше скрипт круиз-контроль поставить. Он помогает экономить энергию. Чем извращаться с ручной регулировкой тяги движков. Да ещё и не надо кнопку держать во время полёта.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Я не когда не держу кнопку, только на коротких перелетах. Я всегда ставлю перехват, так и летаю. О скриптах я уже писал - в свалке их не когда не использую.
@KostsovKonstantin
@KostsovKonstantin 3 ай бұрын
Вот это у тебя операция ...
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
И не говори, сам в шоке)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Фары у летуна желательно бы настроить, чтобы поярче светили. А то как-то совсем тускло.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Ну это не проблема, поиграю со светом)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Гироскопов, обычно, чем больше - тем лучше. А ограничивать имеющийся тем более не вижу смысла. Ещё желательно антенну и дистанционник, на случай случайного выпадания из кокпита.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Конкретно на клопе, одного гироскопа вполне хватает. Он легкий. А вот на ровер(когда полетим), придется ставить штук5-6 не меньше. Антенна не вариант, так же как и маяк, не могу радиокомпоненты делать. а в стеллажах и ящиках, пока еще не нашел.
@Konstantin_Rurik
@Konstantin_Rurik 3 ай бұрын
Да с краном там вообще интересно) Я в первый раз залез, взломал кабину, починил и сел в неё и началось веселье... Там датчик стоит который включает ротор, мачта начинает вращаться, если на одном конце (блоками закрыто) стоит маленький аккум, то там 4 боеголовки которые взрываются и мачта улетает.... Я так и стал космонавтом) Главное в кабину не садится пока не поломать большой ротор. Я поршнями его полностью опускал мачту... С одной стороны весит аккум, на длинном пролете весит контейнер (я только их встречал), может и что другое бывает?!
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Я в космос не улетал на кране, но то что он начинает вращать стрелой знаю. Я когда садился в кабину, стрела стала вращаться и меня сбросила с верху. Ну естественно труп)
@sas_zar
@sas_zar 2 ай бұрын
Либо малый контейнер, либо базовый сборщик там. Единственное место где вообще можно найти на планете сборщик. В противовесе может быть батарея,а может быть обычный блок.
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
С задней части крана еще может выпасть батарея на большой сетке по датчику, вместо нее может стоять большая батарея на малой сетке, но с кучей мин, которые могут взорваться. Поэтому надо не взбираться по лестнице, а собирать большой пандус из блоков брони под передней и задней части стрелы крана, чтоб аккуратно выпилить блоки и потом их снять.
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
Еще в передней части стрелы крана мне попался один раз базовый сборщик, вместо контейнера, в задней части только батареи крана видел.
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
В внутри комбайна, в задней части, помимо шарниров, незавареная большая батарея на малой сетке, пару водородных генераторов и средний контейнер.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Да, это я нашел.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Вооооо, вот это информация что надо.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Да, то что батарея стоит я знаю, я пандус не делаю, взлетаю обычно на клопе. А если нет леталки, то спиливаю и он падает. Достаточно часто он падает и батарея не разбивается.
@Konstantin_Rurik
@Konstantin_Rurik 3 ай бұрын
Привет. Так и забываешь стрелочкой пользоваться для вставки предыдущей команды)
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Привет. Уже не забываю. ПРИМЕР: когда вы смотрите 4-ю серию, у меня уже в черновике записана 5-я серия. Так что все коменты учитываются только в 6-й серии. Еще раз благодарю, очень удобно, один раз вбил команду(в первый раз), и потом стрелочкой повторяешь.
@ssilkin48
@ssilkin48 3 ай бұрын
Что то всё сложно у вас , два соеденителя и ветряк на месте...
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Да собственно разницы то нет, хоть соединитель, хоть пластину, результат один. Соединитель не коннектор, его тоже точно нужно попасть.
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
Если магнит пластина отмечена зеленым, то она уже примагничена, в меню статус зацеплено стоял, на 42м у тебя к земле примагничено, возможно только одно соединение. При статусе готов к примагничеванию полоска сбоку горит синим. Желтое это ожидание при переключении вариантов работы.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Да, верно, потом уже понял)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Сенсор экрана можно расстрелять из личного оружия. Его уже достаточно скопилось. А тем более, когда есть летун, это сделать ещё проще.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Отличное решение, учту.
@arlantdraco
@arlantdraco 3 ай бұрын
В базовом сборщике компы не делаются, нужен обычный сборщик, в нем не делаются только элементы батареи, насколько я помню.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
В обычном и промышленном не делается ещё много чего. Сверхпроводники, компоненты реактора и гравитационного генератора, солнечные ячейки.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Ну тогда все проще, не нужно его и искать))). Так справимся, космос не за горами.
@Konstantin_Rurik
@Konstantin_Rurik 3 ай бұрын
Столько времени зря потерял... Можно было отсоединить ветряки, поставить цилиндры и в ручную потом поставить ветряки. Я с уголков и блоков делаю подъем в 10 блоков, потом устанавливаю блоки (расход ресурсов на это минимальный), уже потом ставлю ветряк, в ручную он нормально поднимается. Оптимальное расстояние по высоте 7 блоков и между ветряками 6-7, тогда они выдают по полной. У меня сейчас стоит 6 штук и все выдают оптимальную производительность (пусть будут).
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Тут не поспоришь, времени потратил много, но хотелось как то автоматизировать что ли, не руками таскать. В целом так и делают. Только есть есть летун, можно прямо с кокпита делать вышку и потом ставить ветряк. Больше не буду так заморачиваться)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
В контейнерах, в большинстве случаев, может что-то быть. Поэтому их лучше не оставлять, а либо восстанавливать, либо распиливать.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Стараюсь так и делать, чаще пилить, но вот на кране забыл.
@efimtryntov6493
@efimtryntov6493 3 ай бұрын
Почему ты не пользуешься кнопкой верх для повтора команды?
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Уже пользуюсь. Объяснил чуть выше)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Интересно, а почему выбор пал именно на мерж-блоки, а не на малые коннекторы, например? Для стыковки транспорта они больше подходят. Хотя бы своей меньшей требовательностью к углу стыковки, и большей гибкости в управлении.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Видно ты прослушал, я в самом начале объяснял почему. Сэкономил на ресурсах, коннектор дороже обходится. Ну и лишний вес. А еще клоп он в целом универсальный летун. На него можно через соединитель разное вешать, резак, бур. Вот кстати бур вешать и собираюсь, лед набирать для водорода.
@sashagl3530
@sashagl3530 2 ай бұрын
1:31:00 - страшно, очень страшно, мы не знаем, что это такое!
@NoName-Lone
@NoName-Lone Ай бұрын
Даже не понял, сарказм это или нет) Но, было то, что я можно сказать полностью отключил шарнир, а этого нельзя делать. Нужно резко взлетать, и ставить его вертикально, тогда так колбасить не будет.
@sashagl3530
@sashagl3530 Ай бұрын
@@NoName-Lone страшно то, что за эту минуту кувырков в небе можно было кучу раз разбиться, я уже поиграл на твоей сборке и сердце замерло от такой картины 😂 Вот так потерять драгоценный летательный аппарат.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Надо было поставить скрипт на роборуку, о чём я уже говорил в комментариях под прошлым видео, и не пришлось бы так мучиться.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Да, я знаю это скрипт, пользовался. Кстати очень классный. Но скрипты в свалке не ставлю. Любой скрипт как и мод на абадонки, облегчает выживание)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
@@NoName-Lone оно не облегчает выживание, а добавляет интересный контент. Например, в ванили особо не нужен колёсный транспорт, а всякие роборуки тем более. Свалка как раз и позволяет выжать максимум из возможностей игры.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
@@NoName-Lone смотря какой. Скриптов для манипуляторов много, и они разные.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
Зачем фонарик выключаешь? Не видно же нифига. Ведь уже говорили об этом. На Ютубе картинка темнее чем в игре.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Забыл видимо, постараюсь не выключать.
@user-ne2lg9bi7l
@user-ne2lg9bi7l 3 ай бұрын
Почему у меня не получается отсоединить блок ? Сценарий установлен
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Это отдельный мод, в самой свалке этой возможности не . steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1697184408
@user-ne2lg9bi7l
@user-ne2lg9bi7l 3 ай бұрын
@@NoName-Lone Какой именно ??? Advanced Welding или Improvised Experimentation ???
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
@@user-ne2lg9bi7l Ставь оба, без них ни как. И как ты именно пилишь, просто ЛКМ ? Нужно как бы выделит/захватить блок который нужно отсоединить. Шифт/ктрл(не помню), но появится круг и когда пилить начнешь, пойдет отчет спиленного, от 0 до !00. Если перестал пилить до 100, не отсоединится.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 3 ай бұрын
А вот как я себя обустроил точно такой же ангар. Причём, он даже герметичный. kzfaq.info/get/bejne/kL2dg7uQzraYeY0.html
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Круто)
@R-af4-i.l_
@R-af4-i.l_ 3 ай бұрын
чую у автора на записи подгорело)
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
Не то слово, подгорело, особенно когда ветряк "Клопом" поднял, и чуть не рухнул)
@R-af4-i.l_
@R-af4-i.l_ 3 ай бұрын
@@NoName-Lone поднимал-бы тогда сам ветряк а не всю трубу
@R-af4-i.l_
@R-af4-i.l_ 3 ай бұрын
@@NoName-Lone ещё 1 момент ты маленького клопа сделал которого везде парковать можно, так залетай на 2е этажи зданий а не пили их раз уж так лутецкого хочешь
@NoName-Lone
@NoName-Lone 3 ай бұрын
@@R-af4-i.l_ Можно и так, но мне кажется сейчас с болгаркой 3 лвл, перепилить пару тройку блоков, быстрее чем сесть взлететь и потом приземлиться.
@R-af4-i.l_
@R-af4-i.l_ 3 ай бұрын
@@NoName-Lone пилить кучу блоков. потом искать куда выкинуть хлам с этого больше времени)
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16
Mini Katana
Рет қаралды 31 МЛН
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 13 МЛН
Jumping off balcony pulls her tooth! 🫣🦷
01:00
Justin Flom
Рет қаралды 30 МЛН
Space Engineers #1 Старт на земле.
1:42:56
Lemoinch_1k
Рет қаралды 2 М.
Age of Water Часть 1
1:35:31
NoName
Рет қаралды 6 М.
SIGNALIS - Анализ игры
3:29:30
TurboDecadent
Рет қаралды 436 М.