Глава 2. Выживание на грани невозможного. Часть 6. Space Engineers

  Рет қаралды 1,009

NoName

NoName

2 ай бұрын

Survival Less Likely - Выживание на пределе возможности.
Органичен кислород, ограничена добыча льда, ограничены природные ресурсы, гравитация 1,9 G
Модпак: steamcommunity.com/sharedfile...

Пікірлер: 51
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
Уф - досмотрел. Не дают на работе видео смотреть - отвлекают всяким 😅 Спасибо тебе NoName за видео! С нетерпением жду следующей серии и новых приключений КосмоИнженера на планете чужих!
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
И тебе спасибо, рад что нравится.
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
46:25 Если чистку включишь - надо будет с буром что-то делать. А то ведь удалиться пока летать будешь - он-ведь отдельно лежит и не запитан электричеством... Может - на магнит его класть? Или - сбоку к нему ещё один "якорь" прифигачить и уже так к базе подвешивать... 1:19:35 А, ну вот... прощай бур! Мы будем помнить тебя 😢
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Даааа, прощай бур). Чистка хороша что бы хлам весь не собирать. Магнит помогает, я так и делал в свалке, целые стеллажи в магнитах. Но нужно помнить что бы все на магнит лепить.
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
3:35 Кстати пр "спилил в труху" и "уже не актуально". В принципе - сейчас понятно, но вообще - имеет смысл сделать так, чтобы "в труху" спиливалось болгаркой первого уровня. А вот уже более крутые болгарки - пилили типа аккуратнее и без поломанных частей. Возможно - коэффициент добавить - чем круче болгарка, тем меньше поломанного и больше нормальных деталек спиливается. Так появился-бы дополнительный стимул делать крутые инструменты - кроме скорости работы. Ну и да пр "переработать и сделать те-же самые ресурсы" - при переработке поломатого - ресурсов возвращается чуть меньше чем требуется для производства их-же.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Точно не помню, но вроде мод работает не много иначе, чем круче инструмент, тем меньше получаешь. Ну а для хорошего инструмента нужна вроде как платина, вряд ли я ее найду, очень глубоко залегает.
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
7:57 Да там вместо лесенки вокруг столба из треугольничков - можно нормальную вертикальную лестницу впендюрить. Меньше места займёт...
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Можно, но по ней долго забираться )
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
17:30 Да, базовый очиститель пора-бы уже менять на не-базовый. У того и дырдочек для коннекта больше и перерабатывает быстрее... Правда и энергии зараза жрёт тоже больше, но это модулями компенсировать можно.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Ну если оставаться на планете и делать большую базу, то пожалуй нужен. А так собственно и не зачем. Пока бы начинать думать о космосе, тут мне было интересно обкатать мод с врагами.
@yuragury
@yuragury 2 ай бұрын
от души..
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
3:08 В смысле куда кобальт нужен? На решётки он нужен в первую очередь в больших количествах. А решётки - используются и в больших контейнерах и в нормальных кабинах и, самое главное - в практически всех движках (в атмосферниках - так вообще во всех).
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Нужен, но не в таких количествах. Когда говорил об этом, имел ввиду куда столько много. Ну и я же его не выбрасываю, просто убрал пока в сторону.
@AdrianPoll
@AdrianPoll 2 ай бұрын
Ну прям радуешь старика ) Гаси Мачей!
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Ну как получится, а то может и сам по соплям получу)
@yuragury
@yuragury 2 ай бұрын
Удачи
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Благодарю
@thecorvus3825
@thecorvus3825 2 ай бұрын
Доброго времени суток. Спасибо за контент. Это самые простые дроны. Если ты не подлетишь к ним на 2,5 км. или 3 , точно не помню, то они на тебя не нападают. Обычно на базе патрулируют два дрона, бывает четыре зависит от базы. Удачи!!!
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Благодарю. Хочу попробовать дроны отвести от этой базы и вскрыть ее)
@thecorvus3825
@thecorvus3825 2 ай бұрын
@@NoName-Lone Если уничтожишь там какое то время дается точно не скачу между потом опять появятся
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 ай бұрын
Там же в описание мода всё написано. ----- Гуглоперевод: Риверы не знают автоматически, где находятся игроки или цели (если только их не предупредят другие Риверы). Они обнаруживают свои цели, используя несколько методов. На расстоянии до 10 км они могут видеть любую цель, у которой есть видимый для них сигнал антенны или маяка. В радиусе 5 км они могут обнаружить движение сетки в зависимости от ее скорости и размера. В радиусе 2 км цели считаются находящимися в пределах видимости, независимо от транслируемых сигналов или движения. Они будут атаковать персонажей игроков и сетки, принадлежащие игроку/NPC.
@thecorvus3825
@thecorvus3825 2 ай бұрын
@@Alexander_Gurov_RF Я конечно извиняюсь, но ты мне то что сопли жуешь, я с ванильными в начале играл они не интересные поэтому пе помню точно что и как у них...
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 ай бұрын
@@thecorvus3825 Чел, можно было бы и повежливей отвечать. Я всего лишь привёл точные цифры из описания.
@user-xp6bo6ih7q
@user-xp6bo6ih7q 2 ай бұрын
пошла жара )))
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Ну да, началось
@KostsovKonstantin
@KostsovKonstantin 2 ай бұрын
Интересно наблюдать за Вашей игрой. Пишу очевидные вещи. На малый грид обычно ставят дополнительный коннектор на грид на большом детекторе. Тот светит на 150м.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Да, я это знаю, выглядит правда не совсем эстетично, детектор будет размером с ровер ) Пока этим не замораживаюсь, когда приспичит, поставлю.
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
26:49 Очиститель из камня - да также, как сюрв перерабатывает камень в железо-никель-кремний-гравий.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Ясно. Просто все так незаметно, в сюрве все сразу видно, потому как не много, а тут все в кучу и не понял что получилось)
@yuragury
@yuragury 2 ай бұрын
Вруби логигу......врубаешь радар.....летит дрон...
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
У меня все выключено. Специально не включал, что бы раньше времени не обнаружили. А вообще оказалось логика другая, но об этом в следующей серии)
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
1:23:21 На движки единственное чего могло не хватить - это Стальных пластин - ты их активно в блоки вкидывал и в бур. А вот все остальные компоненты в достатке, т.к. разбирал сейчас как-раз движки из дронов и никуда не тратил.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Да, я потом тоже понял от куда ресурсы. Ну а платины нужно вкидывать в блоки, иначе они совсем "жидкие".
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
@@NoName-Lone угу. Кстати для укрепления лучше использовать либо тяжёлую броню, либо колонны у них здоровья поболее чем у лёгкой брони. Заодно и куча кобольда пригодиться
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 ай бұрын
​@@Sinedkin на блоке тяжёлой брони нужны компоненты решётки. А для них нужен кобальт. Можно ещё использовать блоки ангарной двери. Они тоже достаточно прочные. Там только стальные пластины нужны.
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
0:50 Свет подрегулировать - это надо лампочкам радиус увеличить. Интенсивность-то у них и так вроде нормальная.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Да, нужно настроить, но так как туда редко спускаюсь, забил на это )
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
@@NoName-Lone Так не надо забираться - через любую панель можно получить доступ ко всей базе. Ну или через контейнер, через сюрв или коннектор.
@10sv93
@10sv93 2 ай бұрын
кобальт самый медленный в переработке ну или один из самых. нужен для решеток, компоненты грав. ген, детали ионного ускорителя, инструменты 1 - 2 - 3 уровня. Но надо его немного.
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Отлично, вот и пусть пока лежит в сторонке)))
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
27:42 Мясо собироидов? Ты где их нашёл :) Интересно - что из него приготовить можно...
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Мясо видно выпало с неизвестного сигнала, иначе и не где взять.
@Sinedkin
@Sinedkin 2 ай бұрын
32:00 Свалка в принципе актуальна в смысле разнообразия - антуражненькие такие развалины добавляет местами. А так, когда ты можешь крафтить ВСЁ, а не только переваривать себе - она уже и не нужна в принципе - как механика. Правда вот - останется-ли у тебя при отключённой свалке возможность таскать детальки - как ты в начале серии сварил и прифигачил коннектор из которого потом строил леталку это вопрос...
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Таскать и пластины это не свалка, это отдельный мод. Просто когда все можешь строить, то крайне редко пользуешься перетаскиванием.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 ай бұрын
Возможность отпиливать приваривать полезно для блоков, которые имеют настройки. Чтобы не перенастраивать заново. Такие как кокпит или ПБ.
@oleg_10000
@oleg_10000 2 ай бұрын
Почему этой серии нет в плейлисте??? Начинаю смотреть очередную серию, нифига не понимаю. Смотрю на номера серий, а там после 5 сразу 7...
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Благодарю что подсказал, исправил.
@oleg_10000
@oleg_10000 2 ай бұрын
@@NoName-Lone 6 должно быть между 5 и 7, а не между 9 и 10 :)
@yuragury
@yuragury 2 ай бұрын
тутт такая весчь...обыграть программу....На радар, на оружие.....смотри свам
@NoName-Lone
@NoName-Lone 2 ай бұрын
Да это то понятно, что реагируют на все и на дальность в настройках. Хочется так обыграть, что бы всего было в меру, дроны и оборона.
Получилось у Миланы?😂
00:13
ХАБИБ
Рет қаралды 6 МЛН
Sigma girl and soap bubbles by Secret Vlog
00:37
Secret Vlog
Рет қаралды 15 МЛН
Homeplanet Gold Remaster. Миссия 12.1. Разведка боем
14:29
Age of Water  Часть 2
1:26:35
NoName
Рет қаралды 3,4 М.
Space Engineers. Выживаю в космосе 2024 #5. Кислородная ферма
2:01:28
Константин Косцов
Рет қаралды 2,1 М.
Space Engineers for beginners guide 2023
48:03
SOLEX D
Рет қаралды 115 М.
😰Майнкрафт, но Я Могу УЛУЧШАТЬ Катану!
22:22
FixPlay - Майнкрафт
Рет қаралды 503 М.
It's Clash Anime Season! Happy 12th Clashiversary!
0:35
Clash of Clans
Рет қаралды 6 МЛН