Godot урок 4 (TileMap + анимация) Курс для Новичков: Создание Игр С нуля,

  Рет қаралды 44,170

GameCrafter

GameCrafter

8 ай бұрын

"Быстрый старт с Godot: Создание игр с удовольствием! 🎮🚀 Преодолейте начальные барьеры и начните свою игровую историю. Присоединяйтесь к нам, чтобы воплотить свои идеи в реальность!"
Группа в Telegram:
t.me/+6zyiuofwIhM4NGNl

Пікірлер: 211
@user-wf1pq8nu6o
@user-wf1pq8nu6o 7 ай бұрын
Ты лучший, спасибо за уроки. Без лишней воды и все понятно, жму руку через экран
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо) жму руку в ответ)
@user-vr8pd3hk4h
@user-vr8pd3hk4h 20 күн бұрын
blb yfe[qe
@eett4432
@eett4432 5 ай бұрын
Спасибо тебе большое, долго выбирал между Юнити и годо, но благодаря тебе я определился с выбором, так как ты единственный кто +- нормально объяснил, что к чему
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Спасибо за высокую оценку)
@sundeopanda
@sundeopanda 2 ай бұрын
Тоже такая же история 😁единственный видео туториал где у меня всё получается и я иду вперёд, я в этом Unity три часа пытался заставить треугольник прыгать и бегать, а тут уже на 6 уроке
@mrdixioner
@mrdixioner 7 ай бұрын
В смене направления можно убить сразу двух зайцев, сделав проверку в направлении, и заодно это избавит от того, что после поворота персонаж снова возвращается в положение "направо": if direction: velocity.x = direction * SPEED if direction==1: anim.flip_h=false else: anim.flip_h=true anim.play("Run") Или сделав условие выбора направления в одну строку тернарным оператором: anim.flip_h=false if direction==1 else true, т.е. отзеркаливание всегда будет отключено до той поры, пока мы не сменим направление на лево. Огромное спасибо за уроки!!!
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо за информацию)
@OSOKINMAXIM54
@OSOKINMAXIM54 4 ай бұрын
if direction==1: anim.flip_h=false anim.play("Run") -- Ты забыл тут указать, а так спасибо) else: anim.flip_h=true anim.play("Run")
@stepanovnikita13
@stepanovnikita13 Ай бұрын
Условие direction можно написать прямо после знака равенства: AnimatedSprite.FlipH = direction < 0; Так мы трёх зайцев убиваем)
@user-pe8bv6ql4o
@user-pe8bv6ql4o 7 сағат бұрын
но тогда в прыжке направление не меняется.
@domtoreto3596
@domtoreto3596 7 ай бұрын
Всё очень понятно и лаконично )) Даришь надежду что и я смогу сделать что-то Играбельное))))) Спасибо ))
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Конечно сможешь!)
@cap7512
@cap7512 7 ай бұрын
Отличный гайд. Спасибо большое!
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо 👍
@woodenfences
@woodenfences 27 күн бұрын
Another excellent presentation. Молодец! Спасибо!
@artur1772
@artur1772 8 ай бұрын
Спасибо, за видео! 👍🏻 понятно и четко. Очень ждём новые выпуски
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 8 ай бұрын
Спасибо за отзыв)
@sedon76
@sedon76 8 ай бұрын
Спасибо за урок! Очень понятно и доступно!
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 8 ай бұрын
Спасибо
@user-ob5fi6jw7h
@user-ob5fi6jw7h 5 ай бұрын
Спасибо! Супер урок!
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Спасибо)
@littleknight7876
@littleknight7876 3 ай бұрын
хорошее объяснение, спасибо за урок!
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 3 ай бұрын
Спасибо за отзыв!
@4cb456
@4cb456 7 ай бұрын
Спасибо за курс отец хорошо объясняешь
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо😂
@midont009
@midont009 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Помоги пж все анимации не работают только первый кадр используется
@se1f_destr0yer
@se1f_destr0yer 5 ай бұрын
Да, человеку далёкому от программирования становится трудновато) наверное придётся вести конспект, дабы быстрее запомнить работу со скриптами. Благодарю за урок!
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Не переживай) я и сам далеко не программист) можно просто изучать только те темы которые нужны для текущей задачи, так и изучишь все без боли и страданий 👍
@MotoMiteng
@MotoMiteng 2 ай бұрын
Спасибо большое
@user-pe8bv6ql4o
@user-pe8bv6ql4o 11 сағат бұрын
спасибище !
@launchgametv9557
@launchgametv9557 8 ай бұрын
Большая просьба продолжай видео делать дальше очень хорошо заходят
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 8 ай бұрын
Обязательно буду продолжать, спасибо
@blackoldont6426
@blackoldont6426 Ай бұрын
Отличные уроки! Было бы не плохо если бы ещё и уроки по 3d были!
@ziggruna
@ziggruna 7 ай бұрын
Крутой туториал)
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо
@This_is_reference
@This_is_reference 6 ай бұрын
Спасибо
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Пожалуйста 👍
@vansondey
@vansondey 3 ай бұрын
братанчик ты мне жизнь спас, я долго не мог добавить анимацию
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 3 ай бұрын
Рад что помог)
@nekiy-nekto
@nekiy-nekto 5 ай бұрын
Спасибо, всё чётко сработало, как и на видео! Я рад) PS: этот спрайтсэт надо было не по 16px резать, а по 24px ;)
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Спасибо за отзыв
@SergeyElectric
@SergeyElectric 7 ай бұрын
👍
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо
@user-kx2lm7gd2f
@user-kx2lm7gd2f 7 ай бұрын
Уроки шикарные, максимально информативно рассказываешь) Единственное, не могу разобраться с анимацией. В скрипте все также как в видео, но анимация бега тупо не подрубается. Перс как бегал с idle анимацией, так и бегает. Уже все перепробовал, но разобраться не получилось(
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо за оценку) заходи в телеграмм группу и скидывай туда скрины, там поможем чем сможем)
@nitrogen_for_angel_ok
@nitrogen_for_angel_ok 5 ай бұрын
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
👍
@ultrak12
@ultrak12 Күн бұрын
искал золото, а нашел алмаз)
@user-yc8vx1ww6j
@user-yc8vx1ww6j 2 ай бұрын
А как сделать так чтоб сначала одна анимация за тем другая ( тойсть при нажатии движения сначала проигрывалась сначала стартующя анимация а потом уже и постоянная а при прекращении движения останавливающая а потом бездествие) или чтоб через время бездействия проигрывалась анимация ждущего персонажа!
@crybzbeer3041
@crybzbeer3041 6 ай бұрын
наконец появился годный курс!!! СПАСИБО !!!!!
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Спасибо
@SatoryL
@SatoryL 6 ай бұрын
тут же наверно неплох добавить анимацию приземления. С спрайтами +- все понятно. А вот с условием проигрывания не очень. В какой момент ее нужно проигрывать как это условие правильно записать ? Брать какое-то конкретно значение когда велосити по Y равно какое-то небольшое значение отличное от 0 ... или нужно как-то указывать переход по значению велосити Y перед тем как оно стало 0 ... Наверно как-то сумбурно объясняю, ну уж как могу :)
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Суть уловил вроде) с анимацией приземления немного запарка, для таких вещей в godot есть animation tree, либо можно использовать state machine, в этом курсе про animation tree я не рассказывал, но в следующем проекте точно буду. Через state machine, можно создать отдельный state для приземления, и включать его после анимации падения.
@user-wf2cu9mp2n
@user-wf2cu9mp2n Ай бұрын
14:17 При флипе по оси Х и У персонаж сильно уходит в сторону, как сделать так, чтобы он как у тебя поворачивался на месте?
@ValeriyAvetisyan
@ValeriyAvetisyan 6 ай бұрын
Чудесный урок спасибо огромное😊😊но у меня есть одна проблема я вставил шаблон движения но когда запустил он не двигался(у меня мобильная версстя годота)?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Спасибо за отзыв) вообще я бы не рекомендовал разрабатывать игру на телефоне) дешевенький комп будет гораздо удобнее. Но это уже тебе выбирать. Стандартное управление для игрока заточено под клаву. Тебе чтобы на телефоне тестировать нужны кнопки для тач скрина. В одном из роликов мы их добавляем
@ValeriyAvetisyan
@ValeriyAvetisyan 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Ну я планировал переходить на комп и неплохо было что то знать.Спасибо
@user-ro7pu8kv3v
@user-ro7pu8kv3v 4 ай бұрын
Анимация Fall в конце кода и урока не дает возможности воспроизводится анимации Jump. Как исправить?
@igurkin
@igurkin 6 ай бұрын
на A,D удобнее, чем на стрелках var direction = 0 if Input.is_key_pressed(KEY_A) : direction = -1 elif Input.is_key_pressed(KEY_D) : direction = 1 else : direction = 0
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Да дальше в роликах мы это изменим
@pishud_
@pishud_ 7 күн бұрын
Спасибо за гайд, но на 15:43 там где надо написать else как только пишу двоеточие всё в итоге ломается.
@mr.Qbz.
@mr.Qbz. 3 ай бұрын
Привет какие компоненты скачать и где , не высвечивается некоторые скрипты как у тебя помогите
@Xopionoma
@Xopionoma 7 ай бұрын
спасибо за урок, но у меня проблема, сделал как в видео, но в камере тайл сет (как картинка с колизиями все нормально) прилеплен к камере, а не остается на своем месте
@Xopionoma
@Xopionoma 7 ай бұрын
а все разобрался, кому интересно просто перетащил тайл меп в иерархии под level
@neponiatniichell9508
@neponiatniichell9508 7 күн бұрын
Сейчас в tilemap коллизий по другому настраивается, я не могу понять как
@user-ki7bh9ex5d
@user-ki7bh9ex5d Ай бұрын
Здарова , че делать ,если задний фон сильно приближен ?
@Tayler_nya
@Tayler_nya 3 ай бұрын
а что если игрок застыл на одном кадре?
@Oswald10
@Oswald10 7 ай бұрын
А если почему то не получается создать новую анимацию, потому что все кнопки серые и причём старую тоже редактировать нельзя, которую уже сделал?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Ого с таким не сталкивался, скинь скрины в телеграмм или дискорд, там разберемся
@mr.chick..6399
@mr.chick..6399 2 ай бұрын
почему у меня не появляется анимаций в скопках?? подскажите говорит что команда play не подходит
@spn_fun
@spn_fun 6 ай бұрын
Привет, а что делать если все анимации вроде работают, а вот анимация прыжка не воспроизводится? UPD: Всё, не надо, уже исправил!
@user-od9cc8sy3e
@user-od9cc8sy3e 3 ай бұрын
16:43 можна взамен "elif" добавить "if" и будет один и тот же результат
@scream6999
@scream6999 10 күн бұрын
так смысл это писать умник если "будет один и тот же результат"
@user-dr4mk9ce4r
@user-dr4mk9ce4r Ай бұрын
Помогите пожалуйста,почему персонаж выбегает за границы и падает?
@JsDortgames
@JsDortgames 6 ай бұрын
лучший!!!! но скажи пожалуйста как поменять управление на кнопки D и A английские чтобы удобней было пожалуйста
@JsDortgames
@JsDortgames 6 ай бұрын
,
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Нужно использовать input map, дальше в роликах об этом есть
@JsDortgames
@JsDortgames 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD а в каком именно ролике об этом говориться?
@JsDortgames
@JsDortgames 6 ай бұрын
​@@GameCrafter_GD аууу
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
@@JsDortgames уже точно не помню но после 7 должно быть
@user-vf1fm2ro7y
@user-vf1fm2ro7y 19 күн бұрын
Помогите, у меня почему то не получается рисовать через tilemap. Что делать?
@Nu_davai_zapla4
@Nu_davai_zapla4 Ай бұрын
время 15:10 а если при писвании в скрипте не появляется из всплывающего меню flip_h, а если даже прописать то не работает он , персонаж бежит спиной,,,,,в чем может быть дело? делал все досканально как вы, 1000 раз перепроверил все, не работает(
@AT333E
@AT333E 6 ай бұрын
Здравствуйте спасибо за урок. Помогите пожалуйста мне нужно перевернуть(flip_h) collision shape 2d так же как анимацию. Не могу понять как.
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Здравствуйте) можно ему в transform scale -1 сделать, но это не точно) если не получиться попробуйте в телеграмм группе этот вопрос задать
@AT333E
@AT333E 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD спасибо, но это пе помогло нужно сдвинуть коллизию при беге влево. Так уж анимация велит
@Rut_Gunney
@Rut_Gunney 5 ай бұрын
персонаж не двигается при, скрипте ( он двигается, только в воздухе, при прыжке) что делать:(@@GameCrafter_GD
@rafrrafr2828
@rafrrafr2828 Ай бұрын
4:24 Что то я не могу найти физик лэер в Годот помогите пожалуйста
@bublebob
@bublebob 3 ай бұрын
На каждом последующем видео из курса, всё меньше лайков, многие не осилили наверное. Постараюсь пройти его до конца😅
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 3 ай бұрын
Думаю это неизбежно) но и так намного больше чем я ожидал)
@Doctorrr888
@Doctorrr888 6 ай бұрын
Привет, повторил код полностью как у тебя. Но вылезла проблема с анимацией бега, она начинается с задержкой и она очень быстрая, но бывают моменты когда долго бежишь анимация становится нормальной на короткий момент.
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Привет 👋 судя по комменту создается впечатление что проблема не в коде а скорее в настройках анимации, в любом случае тебе лучше в телеграмме скрины с проблемой скинуть, иначе не понятно
@Makar628
@Makar628 Күн бұрын
НЕ МОГУУУУ,ну получается его повернуть,что делать,скрипт написал а он задом ходит😢😢😢
@_Rad1ance_
@_Rad1ance_ 8 ай бұрын
Окей вопросс у меня на моменте где ты перетаскиваешь Анимейтед спрайт 2д не получается повторить за тобой у меня вылазит ошибка что невозможно перетащить узлы не использующиеся в этой сцене а у меня все так как у тебя 😮‍💨🌀
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 8 ай бұрын
Скинь мне скрин экрана со скриптом и чтоб узлы видно было я гляну) если все повторял должно работать) куда тебе удобнее почту могу дать, ватсап или телегу?
@_Rad1ance_
@_Rad1ance_ 8 ай бұрын
@@GameCrafter_GD да я уже разобрался ток я так и не понял из-за чего это было
@Legix-vg3rk
@Legix-vg3rk 6 ай бұрын
Крутое видео👍 но я не понимаю почему у меня не прыгает игрок?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Спасибо за отзыв!) проверь условие для бега и айдла поставил?
@Legix-vg3rk
@Legix-vg3rk 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD спасибо большое, по позже проверю)
@Legix-vg3rk
@Legix-vg3rk 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GDвсë работает, спасибо я просто думал прыжок стрелкой вверх а он пробелом😅
@shelkovknsn
@shelkovknsn 5 ай бұрын
Выстроили сцену как в обучении, земля на уровне корней BG. Но когда запускается дебаг режим, земля оказывается по середине стволов фона. Это произошло после включения Zoom на камере. Подскажите куда копать? Как во время дебага увидеть уровень земли на уровне корней деревьев фона?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Можно в parallax layer в motion scale по Y 0 поставить тогда фон не должен смещаться по вертикали
@user-rp4xw8ll1p
@user-rp4xw8ll1p 12 күн бұрын
В ParallaxBackground нужно поставить галку Ignore Camera Zoom в Scroll
@dickgot4462
@dickgot4462 7 ай бұрын
Парни, если у вас не поворачивается персонаж, то посмотрите сколько отступов у вас перед if и elif. Сделайте ровно так же как у него
@sergeyams
@sergeyams 6 ай бұрын
elif? У меня такая проблема все как у него, но ничего не помогает
@nurzhan888
@nurzhan888 Ай бұрын
12:57 я эту часть смог без помощи туториала сделать
@geralt3353
@geralt3353 5 ай бұрын
Ребят, подскажите кто-нибудь пожалуйста, у меня проблема что персонаж всё равно размывается немного при движении, хотя поставил пункт Physics как автор в видео. У кого-то была такая проблема?
@vein9719
@vein9719 4 ай бұрын
У меня, тоже не знаю
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 4 ай бұрын
А остальная графика не размыта? В любом случае попробуй в телеге вопрос повторить
@Xopionoma
@Xopionoma 7 ай бұрын
я изначальной вписал if direction == 1: $AnimatedSprite2D.flip_h = false и не парился (хотя пишу код на этом языке впервые)
@rushnfury
@rushnfury 5 ай бұрын
Не смог увидеть разницу между Camera2D Process Callback Physics/Idle. Как было нормально так и осталось.
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
В айдл обычно есть небольшие подергивания когда камера нагоняет персонажа
@MotoMiteng
@MotoMiteng 2 ай бұрын
Извините что делать если все было сделано потом вылетело и не работает анимация ходьбы, или сможете пожалуйста гдето написать или я вам
@MotoMiteng
@MotoMiteng 2 ай бұрын
А все, заработало
@exsii205
@exsii205 7 ай бұрын
Очень крутой и познавательный урок, но когда я пишу аниматед спрайт фалс у меня выскакивает ошибка. Можешь помочь пожалуйста?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Попробую, напиши пожалуйста что именно ты пишешь или желательно скрин кода, а то так тяжело понять в чем именно ошибка, возможно просто опечатка
@exsii205
@exsii205 7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD у тебя есть дискорд?
@exsii205
@exsii205 7 ай бұрын
если есть то вот мой exsiii@@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
@@exsii205 можешь в группу телеграм вступить, ссылка есть в описании канала, дискорд есть но редко им пользуюсь
@exsii205
@exsii205 7 ай бұрын
окей, телеграмма нет но свой дискорд я кидал. Можешь помочь пж@@GameCrafter_GD
@babidjon4194
@babidjon4194 Ай бұрын
так на какую кнопку прыжок забинжен?
@mr_grey555
@mr_grey555 Ай бұрын
Пробел вроде
@theworldofmurderers1195
@theworldofmurderers1195 6 ай бұрын
Здраствуйте, у меня вышла вот такая ошибка - (Невозможно перетащить узлы, потому что скрипт 'player.gd(*)' не используется в этой сцене.) не могу понять каким образом эта ошибка вообще вышла ведь я все редактирую в сцене где персонаж и был создан :( буду заранее благодарна за ответ ( •̀ ω •́ )✧
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Здравствуйте, уточните какой узел куда вы хотите перетащить?
@theworldofmurderers1195
@theworldofmurderers1195 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD AnimatedSprite2D в скрипт где делается основа перса
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
@@theworldofmurderers1195 заходите в телеграмм группу, и туда скиньте скрины чтоб было видно какой скрипт у вас открыт и из какой сцены вы берете нод, иначе долго можно разбираться)
@user-ub4ye6vq2j
@user-ub4ye6vq2j 2 ай бұрын
Ребята ПОМОГИТЕ! Как редактировать Тайл в масштабе, если он сильно большой, и рисуется на пол карты?!
@sundeopanda
@sundeopanda 2 ай бұрын
Посмотри справа , может есть размер или выбери внизу другой инструмент рисования
@Xawa_official
@Xawa_official 2 ай бұрын
4:15 В новой версии данной вкладки нет, что делать? Ну или как минимум я не могу её найти
@sundeopanda
@sundeopanda 2 ай бұрын
есть ,в инспекторе выбери вверху в списке tile set , а не tile map
@bloknot4956
@bloknot4956 2 ай бұрын
Такая же проблема! Ты решил ее?
@sundeopanda
@sundeopanda 2 ай бұрын
@@bloknot4956 выбери tile set справа вверху
@SatoryL
@SatoryL 6 ай бұрын
А зачем сцена с персонажем должна быть ниже остальных в списке? На что это влияет ? Просто ради удобства поиска ?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Иерархией в древе сцен можно пользоваться как слоями в фотошопе, только здесь чем ниже в списке тем ближе к зрителю, можно использовать как альтернативный способ расстановки
@SatoryL
@SatoryL 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD хм, аналогию понял. Тогда другой вопрос ) скажем хочу сделать так чтобы окружение ( фоновое изображение) было как на заднем плане с эффектом параллакса так и на переднем, ну условные кусты, как в LIMBO например или в lille nightmares, Songs of Armor etc. То для реализации подобного эффекта нужно просто создать еще 1 сцену для переднего плана и разместить ее в самом низу в дереве сцен ?
@SatoryL
@SatoryL 6 ай бұрын
Что-то у меня так не получается Tile Map перекрывает слой с передним слоем в менеджере слоев. Это как-то иначе реализуется. 😀
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
@@SatoryL как я и сказал древо сцен можно использовать как альтернативу, так же можно использовать z order
@darknestdead
@darknestdead 5 ай бұрын
что делать когда я делал все так же как в уроке но моя земля находится посередине фона а не в самом низу
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Попробуй в parallax layer в motion scale по Y поставить ноль, если не поможет то можно вручную сместить либо фон либо tilemap
@darknestdead
@darknestdead 5 ай бұрын
а это не зависит от камеры? @@GameCrafter_GD
@darknestdead
@darknestdead 5 ай бұрын
@@GameCrafter_GD я исправил оказывается в параллакс леер нужно было поставить галочку в игноре камеры
@user-bk1gc4kj1d
@user-bk1gc4kj1d 3 ай бұрын
Привет, @darknestdead ! Там еще есть свойство follow Viewport, которое статично выставляет bg и отслеживание происходит как в видео автора.
@Idkbro_a
@Idkbro_a 3 ай бұрын
я вроде писал по гайду и когда надо было написать скрипт с анимацией при беге на каждое действие была ошибка. что делать
@user-secretno
@user-secretno 3 ай бұрын
Тоже самое 😢 потом пересматривал и понел что забыл двоеточие поставить
@alesis_
@alesis_ 7 ай бұрын
Спасибо за урок! $AnimatedSprite2D.flip_h = true можно было добавить в 31-ю строку, чтобы не добавлять elif
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Спасибо за коммент, учту)
@WindyFunPlus
@WindyFunPlus 17 күн бұрын
Слушайте, помогите пж! 15:40 написал как там, он не поворачивается. Что делать?
@WindyFunPlus
@WindyFunPlus 17 күн бұрын
пожалуйста
@WindyFunPlus
@WindyFunPlus 17 күн бұрын
всё я нашёл где был баг, пофиксил
@Rut_Gunney
@Rut_Gunney 5 ай бұрын
а если без тайлов? То как добавить физику?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Для статичных объектов хорошо подойдет нод static body 2d, просто коллизию ему добавь и всё
@user-wg8vs4xp7g
@user-wg8vs4xp7g 4 ай бұрын
у меня когда персонаж переворачиваться должен в скрипте, у меня пишет не верно
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 4 ай бұрын
Скинь скрины в телегу
@Chuvachela121
@Chuvachela121 4 ай бұрын
Помогите мне пожалуйста у меня проблема с кодом. Там где if velosity.y == 0 :...... То оно мне говорит что велосити неправильно, хотя у нас версии одинаковые и код. Помогите мне пожалуйста я не могу понять что не так
@Chuvachela121
@Chuvachela121 4 ай бұрын
Уже не нужно. Оказалось что это ошибся встроенный искатель ошибок
@duha1234561
@duha1234561 6 ай бұрын
Когда пытаюсь перенсти назваение в код, пишет "Невозможно перетащить узлы, потому что скрипт 'player.gd' не используется в этой сцене.". Делал все так же с Анимацией но не получается сделать flip_h. Что не так?
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Там важно какой открыт скрипт и какая сцена, если допустим открыт скрипт моба и сцена level, то если данного моба нет на сцене в него с этой сцены ничего не перенести
@duha1234561
@duha1234561 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Спасибо большое
@RelaxTl
@RelaxTl 6 ай бұрын
У меня, в коде почему то не хочет определять слово anim :(
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Anim это всего лишь название переменной которую мы сами выбираем как называть, скорее всего ты не создал её в начале скрипта или возможно создал её внутри другой функции или создал с опечаткой
@RelaxTl
@RelaxTl 6 ай бұрын
Хмм, спасибо, я пересмотрю еще раз
@poncheg9148
@poncheg9148 6 ай бұрын
почему у меня не работает прыжок? нажимаю на пробел и ничего не просиходит
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Зайди в группу телеграмм, сделай снимок экрана с кодом и отправь в чат, там посмотрим
@vladislav-kr
@vladislav-kr 7 ай бұрын
У меня перс не поварачиваеться хотя я все правильно сделал
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Скорее всего съехал центр одного из нодов, либо mobs либо player, в телеграм группе эта проблема у многих была, там подробнее можно обсудить
@fodiandzeromc9954
@fodiandzeromc9954 7 ай бұрын
Почему я не могу добавить тайлы??
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
Пожалуйста пересмотрите ролик еще раз, возможно вы не добавили новый тайм в инспекторе
@fodiandzeromc9954
@fodiandzeromc9954 7 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Благодарствую
@fodiandzeromc9954
@fodiandzeromc9954 7 ай бұрын
А почему когда я пишу if direction = -1: у меня выдаёт ошибку типо чё то не верно
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 7 ай бұрын
@@fodiandzeromc9954 когда мы пишем равно 🟰 в условии, то есть после if, мы указываем == как бы подтверждая что оно равно, а уже когда приравниваем переменную к какому либо значению пишем 🟰 один раз, как то так
@fodiandzeromc9954
@fodiandzeromc9954 7 ай бұрын
Понял спасибо затупил что то
@midont009
@midont009 6 ай бұрын
я когда пишу код для анимации у меня игра после нажатия на play крашиться
@midont009
@midont009 6 ай бұрын
уже пофиксил но теперь все анимации не работают только первый кадр используется
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Скрины с кодом скинь в телеграмм
@vein9719
@vein9719 4 ай бұрын
А что если я все прожал, но персонаж все равно дерганый
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 4 ай бұрын
Трудно сказать, попробуй в телеге поспрашивать может кто сталкивался
@user-pv7fx8iy9d
@user-pv7fx8iy9d 6 ай бұрын
ПЖ помогите там где подключаем анимацию бега, я все как на ролике делаю а если стрелки нажать хоть 1 раз игра крашится и пишет Attempt to call 'play' in base 'null instance' on a null instance @GameCrafter_GD СТОЙТЕ УЖЕ ПОФИКСИЛ, СПАСИБО!
@Jicker_
@Jicker_ 4 ай бұрын
:Unexpected "if" in class body. :Unexpected "$" in class body. :Unexpected "Identifier" in class body. 3 Ошибки не как не могу их решить
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 4 ай бұрын
Нужно видеть код целиком, без контекста не понятно
@Jicker_
@Jicker_ 4 ай бұрын
@@GameCrafter_GD могу скинуть скриншот
@Jicker_
@Jicker_ 4 ай бұрын
@@GameCrafter_GD но тока там уже 1 ошибка ( Unexpected "Identifier" in class body. )
@uvins
@uvins 6 ай бұрын
Не работает коллизия, персонаж просто проваливается под землю. Делал всё по гайду.
@antonkondrashev1569
@antonkondrashev1569 6 ай бұрын
Тоже делал все по гайду, коллизия работает. Либо не подогнал collision2d под размер персонажа, либо рисовал тайлами без коллизии. Ещё может быть, collision layer разный стоит
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 6 ай бұрын
Если не получилось, в телеграмме свой вопрос продублируй, там разберемся
@uvins
@uvins 6 ай бұрын
@@GameCrafter_GD Всё, я разобрался. Tilemap поставить выше игррка
@user-xj8co5gc4z
@user-xj8co5gc4z 4 ай бұрын
15:18 он не поворачивается, код 1 в 1(
@user-xj8co5gc4z
@user-xj8co5gc4z 4 ай бұрын
спустя кучу времени и видео с канала Code with Max я нашел решение, вот: if direction == -1: $AnimatedSprite2D.set_flip_h(true) elif direction == 1: $AnimatedSprite2D.set_flip_h(false)
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 4 ай бұрын
Рад что ты нашел решение, вот только не пойму почему мой вариант у тебя не сработал
@user-np2fq6td5d
@user-np2fq6td5d 3 ай бұрын
У меня и это не помогло, пишет - Expected statement, found "elif" instead
@user-np2fq6td5d
@user-np2fq6td5d 3 ай бұрын
А все разобрался в общем нужно в самом начале строчки поиграть с tab и настроить как на видео
@Meme_TO9
@Meme_TO9 5 ай бұрын
нехрена не понятно но очень интересно
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 5 ай бұрын
Втянешься со временем)
@thefox6084
@thefox6084 Ай бұрын
я не могу повернуть персонажа, написав код где animatedsprite2d.flip_h = true оно либо не работает либо выдаёт ошибку expected indented block after "if" block
@Vadimchik341
@Vadimchik341 4 ай бұрын
if direction: velocity.x = direction * SPEED anim.play("run") else: velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, SPEED) anim.play("idle") if direction == -1: $AnimatedSprite2D.flip_h = true else: $AnimatedSprite2D.flip_h = false move_and_slide() анимация бега не прекращается даже когда останавливается что делать
@sdssasad22
@sdssasad22 4 ай бұрын
можете помочь , у меня ошибка вылазит extends CharacterBody2D const SPEED = 300.0 const JUMP_VELOCITY = -400.0 # Get the gravity from the project settings to be synced with RigidBody nodes. var gravity = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity") @onready var anim = $AnimatedSprite2D func _physics_process(delta): # Add the gravity. if not is_on_floor(): velocity.y += gravity * delta # Handle Jump. if Input.is_action_just_pressed("ui_accept") and is_on_floor(): velocity.y = JUMP_VELOCITY # Get the input direction and handle the movement/deceleration. # As good practice, you should replace UI actions with custom gameplay actions. var direction = Input.get_axis("ui_left", "ui_right") if direction: velocity.x = direction * SPEED anim.play("Ran") else: velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, SPEED) anim.play("Idle") if direction == -1: $AnimatedSprite2D.flip_h = true elif direction == 1: (тут красным горит ) $AnimatedSprite2D.flip_h = false move_and_slide()
@GameCrafter_GD
@GameCrafter_GD 4 ай бұрын
Первое что бросается в глаза, это лишний отступ перед elif (if и elif они должны быть на одном уровне, а все что в них находится уже с отступом)
@ZgisZigs
@ZgisZigs 2 ай бұрын
Ребята помогите пж что делать если скрипт на то что бы персонаж поворачивался не работает я его написал в точь в точь но ничего не работает я час на этот момент потратил и ничего не получаеться подскаите что делать вот сам скрипт: extends CharacterBody2D const SPEED = 300.0 const JUMP_VELOCITY = -400.0 # Get the gravity from the project settings to be synced with RigidBody nodes. var gravity = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity") @onready var anim = $AnimatedSprite2D func _physics_process(delta): # Add the gravity. if not is_on_floor(): velocity.y += gravity * delta # Handle jump. if Input.is_action_just_pressed("ui_accept") and is_on_floor(): velocity.y = JUMP_VELOCITY # Get the input direction and handle the movement/deceleration. # As good practice, you should replace UI actions with custom gameplay actions. var direction = Input.get_axis("ui_left", "ui_right") if direction: velocity.x = direction * SPEED anim.play("walk") else: velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, SPEED) anim.play("idle") if direction == -1: $AnimatedSprite2D.flip_h = true if direction == 1: $AnimatedSprite2D.flip_h = false move_and_slide() если найдите ошибки то сообщите пж или дайте советы что сделать что бы скрипт сработал.
@sundeopanda
@sundeopanda 2 ай бұрын
у тебя скрипт неправильный ,сфоткай на ютубе в ролике скрипт и перепиши в точности, такой должен быть, или мой нижу скопируй
@ZgisZigs
@ZgisZigs 2 ай бұрын
в чём именно он неправильный?@@sundeopanda
@sundeopanda
@sundeopanda 2 ай бұрын
extends CharacterBody2D const SPEED = 300.0 const JUMP_VELOCITY = -400.0 var gravity = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity") @onready var anim = $AnimatedSprite2D func _physics_process(delta): if not is_on_floor(): velocity.y += gravity * delta if Input.is_action_just_pressed("ui_accept") and is_on_floor(): velocity.y = JUMP_VELOCITY anim.play ("Jump") var direction = Input.get_axis("ui_left", "ui_right") if direction: velocity.x = direction * SPEED if velocity.y == 0: anim.play("Run") else: velocity.x = move_toward(velocity.x, 0, SPEED) if velocity.y == 0: anim.play("Idle") if direction == -1: $AnimatedSprite2D.flip_h = true elif direction == 1: $AnimatedSprite2D.flip_h = false move_and_slide()
@sundeopanda
@sundeopanda 2 ай бұрын
@@ZgisZigs сравни мой и свой, и увидишь
Overworld map generation GUI and showcase
1:49
Sigil of Kings
Рет қаралды 1
CAN FOXY TRICK HIM?! 🤣 #shorts *FOXY AND NUGGET!*
00:17
LankyBox
Рет қаралды 9 МЛН
Зомби Апокалипсис  часть 1 🤯#shorts
00:29
INNA SERG
Рет қаралды 3,1 МЛН
ISSEI funny story 😂😂😂Strange World 🌏 Green
00:27
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 87 МЛН
The World's Fastest Cleaners
00:35
MrBeast
Рет қаралды 89 МЛН
🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D
20:32
Emerald Powder
Рет қаралды 213 М.
How Games Make VFX (Demonstrated in Godot 4)
5:46
PlayWithFurcifer
Рет қаралды 282 М.
Do THIS Before You Publish Your Godot Game
3:33
StayAtHomeDev
Рет қаралды 123 М.
Master the GODOT TileMap tool in 15 Minutes!
13:23
Andrew Hoffman
Рет қаралды 37 М.
CAN FOXY TRICK HIM?! 🤣 #shorts *FOXY AND NUGGET!*
00:17
LankyBox
Рет қаралды 9 МЛН