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고전게임 - 라스탄사가 원코인 (Rastan Saga 1CC)

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Konami Man

Konami Man

Күн бұрын

생방 트위치&유튜브 오후6~12시 - / konami_man
고전 오락실 액션게임인 라스탄사가입니다.
발매 당시 리얼리티 넘치는 그래픽과 특유의 타격감
비장한 사운드 이팩트로 강렬한 인상을 주었던 게임으로
정교한 그래픽으로 그려진 커다란 근육질 캐릭터가
칼과 도끼를 휘두르며 적을 도륙하는 액션은 일품이었죠.
겉보기와는 다르게 액션성이 상당히 제한되어 있고
움직임도 꽤나 뻣뻣한 편이었지만,
액션성보다는 분위기와 감성에서 압도적이었기에
동전을 넣었다가 어려운 조작난이도에
게임 자체적 난이도까지 더해져 좌절하기 일쑤였던 게임이었습니다.
하지만 간지나는 게임 분위기 때문에
이 게임의 고수가 되어보고자했던 애들도 꽤 있어서
보통 이런 까다로운 게임은 유행 지나면
썰렁하게 버려지는 경우가 굉장히 많았는데
이 게임은 그래도 지속적인 인컴이 있었던 기억이 나네요.
이 게임을 까다롭게 만드는 것은 무엇보다
즉사판정 투성이의 맵구조인데
처음에는 그냥 물정도만 나오다가
나중에는 가라앉는 발판이나 정확한 타이밍의 줄타기
맞으면 낙사로 이어지는 불덩어리를 타이밍으로 뛰어넘어야하는등
체력의 존재를 무시하는 즉사 트랩들이 줄줄 나왔으니
지금해봐도 버려질만 한 요소가 많이 보이긴합니다 ㅎㅎ
게다가 엎친데 덮친 격으로 이런 즉사 요소가 아니더라도
주인공 라스탄은 공격력은 상당히 강한 편이지만
수비력은 꽤 형편없는 편이라
맞아서 죽기도 참 쉬운 게임이었으니...
지금해봐도 분위기와 타격감은 훌륭하지만
게임으로서 본다면 확실히 밸런스가 심하게 치우친 느낌도 들긴합니다 ㅎㅎ

Пікірлер: 29
@88greathawk2
@88greathawk2 4 жыл бұрын
• 당시 타이토 내부에는 아메리카 코믹을 좋아하는 개발자가(본 게임에 아트 어드바이저로 관여한 사람) 있었으며, 동시에 해외시장을 타겟으로 아메리카 코믹의 그림체를 내세운 노선을 진행했던 시기였습니다. • BGM을 작곡한 사람은 준타타의 전 멤버이자 3대 리더인 타카기 'Mar.' 마사히코 씨 이며, 해당 작품이 데뷔작입니다. 나중에 3탄의 BGM도 담당하게 됩니다. • 망작이라고 불리는 2탄도 BGM 만은 훌륭하며, 다라이어스 시리즈의 작곡자이자 기기괴계의 BGM을 담당한 오구라 'OGR' 히사요시 씨가 담당했습니다. • 일본미발매의 세가 마스터시스템 판도 있는데, 완성도는 양작으로 삼각점프가 가능하고 오리지날 보스등이 추가되어져 있습니다(엔딩이 조금깁니다)
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
오호, 또 그런 이야기가 있었군요. 좋은 정보 감사합니다 ㅎㅎ 타이토가 그런걸 추구하던 시기에 나온거라 이렇게 양키 스타일의 근육맨이 주연인 게임이 나올 수 있었던거네요 ㅎㅎ
@user-qi3tr4jz4g
@user-qi3tr4jz4g 4 жыл бұрын
이거 우리 동네 오락실에서도 코난 이라고 되어 있었어요, 오늘도 잘보고 갑니다.
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
대놓고 코난 바바리안을 모델로 한 티가 났던 게임이라 그냥 코난이라고해도 위화감이 전혀 없었죠 ㅎㅎ 지금 나이먹고봐도 그냥 코난 라이선스 끼얹으면 코난될거 같은데요 ㅎㅎ
@nomorepalewood
@nomorepalewood 4 жыл бұрын
17:11 하피가 나올 때 꼭 이 드립을 치고 싶었지요. "하피(Harpy)가 나오면 언하피(Unhappy)" (두둥탁)
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
ㅗㅜㅑ;;;
@bIId33
@bIId33 3 жыл бұрын
이 게임 국민학교때 오락실 주인 아저씨가 유일하게 했던 게임이었죠 근데 많이 못가시고 스테이지 1도 못깨심. 그러다 잘하는 애가 와서 스테이지1깨는거 보면 뒤에서 뒷집지고 구경을 하던 오락실 아저씨가 생각나네요 우리동네에선 이겜 고수가 없어서 깨는걸 못봤었네요 덕분에 잘봤습니다^^
@user-jc7ch5pt3n
@user-jc7ch5pt3n Жыл бұрын
이거 정말 난이도 극악이라 끝판 깬다는건 상상도 못했던 게임
@user-sh2dd9cn1p
@user-sh2dd9cn1p 4 жыл бұрын
이게임도 난이도가 상당히 높았죠~ 악마성드라큐라에서 파이팅판타지의 주인공이 등장한듯한 느낌을 받았음~ 높은 난이도 때문에 2차중간지점에서 항상 게임오버됐었어요~외줄잡고 용암위를 건너는 장면은 지금도 제일기억에 남는군요~
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
라스탄보고 파이팅 판타지 생각나는게 저뿐만이 아니었다는게 무엇보다 반갑네요 ㅎㅎ 뭔가 둘이 이미지가 비슷하죠 점프 공격이라던가 모션이라던가 ㅎㅎ 이 게임의 난이도는 어렵다기보다 '불합리'함에 가까운데 즉사판정이 너무 많고 랜덤패턴으로 타이밍 어긋나면 바로 죽는데 템없으면 또 힘들어져서 역스노우볼링까지... 당시 오락실에서 동전 1,2개에 목메던 게임키드들이 숙달될때까지 할수가 없었던 게임이었죠 ㅎㅎ
@Tacticallife_official
@Tacticallife_official 4 жыл бұрын
라스탄 사가 예전에 오락실에선 코난이라고 되어 있덨던 곳이 많았고 오래하면 게임이 다운되는 일이 비일이제 했던 기억이 납니다.. 후에 라스탄 사가 2가 나와서 정말 재미있게 했던 기억이..ㅜㅜ
@user-pe1qp9xt3d
@user-pe1qp9xt3d 2 жыл бұрын
오락실의 어려웠던 게임중의하나. 코난이라는 제목이 달려있었던
@user-sb8lx2pf8z
@user-sb8lx2pf8z 2 жыл бұрын
전 옛날 오락실 시절에... 오락실의 세팅이 이상한건지 영상 3분20초쯤에 나오는 불바다 타잔놀이... 거기서 첫번째 밧줄에 매달리고나서 아무리 그 어떤 타이밍에 점프해도 두번째 밧줄을 잡질 못하고 떨어져 죽더라구요. 그래서 포기했던 게임. 글구보면 블랙드래곤도 후반부에 아무리해도 점프타이밍을 알 수 없이 추락만하는곳이 있어서, 그것도 거기서 포기했었는데...
@user-fp8yj7rf2d
@user-fp8yj7rf2d 4 жыл бұрын
누가 봐도 코난 ! 아놀드 형님!
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
그럼요 ㅋㅋ 대놓고 베꼈죠 ㅋㅋ
@10281.
@10281. 4 жыл бұрын
라이프게이지의 파란버섯의 정체는 심장을 옆으로 돌려놓은겁니다 ㅋ
@MS-ut4yv
@MS-ut4yv 4 жыл бұрын
아무리 봐도 영화 코난에서 모티브를 가져온거 같죠 장발의 웃통 벗은 주인공이 칼을 옆으로 든 자세는...근데 요즘에는 코난 하면 안경쓴 어린애 말고는 알려나
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
아놀드 형님의 근육 최전성기 작품이지만 요즘 애들은 알수가 없겠죠 ㅎㅎ
@MrHj1210r
@MrHj1210r 2 жыл бұрын
코난 더 바바리안 우리동네 오락실 제목 이었음 사장님 나이스 ㅋㅋㅋㅋ 아놀드형 좋아하겠네 ....
@spherulite
@spherulite 4 жыл бұрын
라스탄사가를 오마쥬한 볼가르 더 바이킹이라는 게임도 평이 좋더군요
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
오호, 그런 게임도 있나보군요. 나중에 찾아봐야겠습니다 ㅎㅎ 게임 제보 감사합니다!
@jun83026
@jun83026 4 жыл бұрын
우리 오락실에서도 저거 첫판 보스 넘는 사람이 없었음... 근데 심장이라고 하시는게 난 양머리로 보이지..?
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
저희 동네에서는 주로 심장이라고 했는데, 동네마다 주로 부른 명칭은 다를 수 있었을거라 생각합니다 ㅎㅎ 양머리처럼 보이기도하는데 심장이라기도 양머리라기도 너무 컬러풀하긴하죠 ㅎㅎ
@kkasuma1186
@kkasuma1186 4 ай бұрын
2탄 멸 망 해서 3탄 이후로 떡밥 풀이 안됨ㅋㅋㅋㅋ
@user-ep9xb8lx6v
@user-ep9xb8lx6v 2 жыл бұрын
으스스하고 음산한 분위기와 사운드 좀 무서운 게임였지
@user-hq4kp2zx3j
@user-hq4kp2zx3j 4 жыл бұрын
이겜은 중간에 튕겨서 못 깼음..
@konamiman8192
@konamiman8192 4 жыл бұрын
에뮬로도 종종 프리징이나 진행 불가현상이 존재합니다 ㅎㅎ 완전 이식이죠 ㅋㅋ
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