ГОЛОСОВАНИЕ ЗА УРОН, КОНТУЗИЮ и РЕГЕНЕРАЦИЮ ЭКИПАЖА в WAR THUNDER

  Рет қаралды 58,199

ЧСВ

ЧСВ

2 ай бұрын

ГОЛОСОВАТЬ ТУТ warthunder.com/ru/news/16772-...
Телеграмм - t.me/telega4itera
Наклейка и скидка в игре - store.gaijin.net/catalog.php?...

Пікірлер: 777
@4CBtop1
@4CBtop1 2 ай бұрын
ГОЛОСОВАТЬ ТУТ warthunder.com/ru/news/16772-v-razrabotke-doroznaa-karta-po-doroznoj-karte-vozmoznye-izmenenia-modeli-povrezdenij-nazemnoj-tehniki-ru
@chto6519
@chto6519 2 ай бұрын
8:45 отметка с умным голосованием от ЧСВ для работяг
@xfrei
@xfrei 2 ай бұрын
4CB тебе не кажется, что добавление модулей позволит больше реализовать РПУ? У части хороших игроков будут эти модули больше жрать снаряды, повреждения модулей будут не критичными, да и критичные повреждения могут не значимо казаться на боеспособности противника. Сейчас красные и черные стволы по тебе стреляют, так еще вместо того, чтобы выбить казенку будешь критовать какой-нибудь дальномер или рацию. Вангую, рация на танках Второй Мировой будет много жрать, они были довольно габаритные. Мне кажется, это позволит разработчикам шире использовать РПУ. Хотя как ты на стримах горишь тоже прикольно. С остальным согласен.
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l 2 ай бұрын
Не играю давно в тундру, но давать голосовать за что-то в игре, где 99% игроков лоускилл подпивасники - верх идиотизма.
@omoigospodin
@omoigospodin 2 ай бұрын
Заберсячил 😂
@oleggarin9439
@oleggarin9439 2 ай бұрын
Согласен на 100%. Я вчера именно так и проголосовал: Да, Нет, Нет, Да.
@kale7503
@kale7503 2 ай бұрын
лицо турмсовода представили, когда у него после попадания экран в искрах и троится в глазах
@sergeyzhurenkov2591
@sergeyzhurenkov2591 2 ай бұрын
У турмсовода от сивухи и так со зрением проблемы
@Argentum46
@Argentum46 2 ай бұрын
@@sergeyzhurenkov2591 я турмсовод трезвенник, но в тундре это мало помогает
@user-st3hd5en1d
@user-st3hd5en1d 2 ай бұрын
его и так либо трусит от похмелья, либо ахеренно качает от количества всосаной пивалды, так сказать полное погружение и единение с танком)
@user-ls8kz6tr8e
@user-ls8kz6tr8e 2 ай бұрын
Не дело это так и пиво пролить можно😂.
@rudolfkeizah4682
@rudolfkeizah4682 2 ай бұрын
Если будет стан - я ливну, мне этой ссанины в врот оф стонкс хватило
@pavels8262
@pavels8262 2 ай бұрын
Голосуй, не голосуй - всё равно получишь...
@lnterference
@lnterference 2 ай бұрын
абобу. С ней делать ничего не собираются, только еще больше усложнить и без того переусложненную и забагованную дамаг-модель.
@shalabolda
@shalabolda 2 ай бұрын
Увеличение количества модулей означает лишь то что улитка опять обосрется и и урон будет всасываться новыми модулями и не будет проходить дальше
@DGSmith
@DGSmith 2 ай бұрын
Лодыри и разработчики, это слова синонимы.
@big_japan_rostalin9476
@big_japan_rostalin9476 2 ай бұрын
Голосование такое типо: 1. Терпеть 2. Превозмогать
@user-cs9kh3ug3e
@user-cs9kh3ug3e 2 ай бұрын
Прям как на выборах путена.
@user-qn8wr9ki9w
@user-qn8wr9ki9w 2 ай бұрын
@@user-cs9kh3ug3e это кто такой?
@user-ii5xo4wn7g
@user-ii5xo4wn7g 2 ай бұрын
@@user-cs9kh3ug3e пездуй отсюда, таким как ты тут не рады
@user-tq3zt1kz2r
@user-tq3zt1kz2r 2 ай бұрын
Наоборот
@arteshenko
@arteshenko 2 ай бұрын
​@@user-cs9kh3ug3e🤡
@bihan1922
@bihan1922 2 ай бұрын
Пусть улитка сначала даст возможность выбрать кого вытурить первым из студии: обезьяну, которую меняет БРы или ту, что делает карты
@abobus4766
@abobus4766 2 ай бұрын
карты аутсорсники делают, так что сам думай.
@unfair9174
@unfair9174 2 ай бұрын
​@@abobus4766вытурить тех, кто одобряет ввод сделанных карт
@Protector1rk
@Protector1rk 2 ай бұрын
Вы предлагаете булпабникова уволить?
@green_crocodile6213
@green_crocodile6213 2 ай бұрын
Улитка говорит: "мы сделаем больше модулей чтобы было больше урона по танкам" Улитка сделает: куча новых модулей которые будут хавать ломы и каморники так же как приборы наблюдения. P.S. А бредли так и останется с прозрачными птурами.
@mossport3116
@mossport3116 2 ай бұрын
а еще чем больше модулей тем дольше будет починка, вместо условных 40 секунд будет под 2 минуты
@green_crocodile6213
@green_crocodile6213 2 ай бұрын
@@mossport3116 а если оставят фулл ремонт таким же как сейчас, то получится ситуация что одну казну или гусеницу можно будет чинить меньше чем за 10 сек.
@landgraf8259
@landgraf8259 2 ай бұрын
Одна из основных проблем это не пустые места. Проблема это когда я стреляю в борт четко под башню 120-125 мм ломом, в боевое отделение, где находятся командир, наводчик и у некоторых заряжающий, а противник в ответ поворачивает башню и ваншот мне отвешивает. Там после попадания фарш должен быть, а у улиток все нормально, все живы здоровы.
@Mugen68606
@Mugen68606 2 ай бұрын
На данный момент за новые источники пожара проголосовали 55.4%... ппц, вот чего, оказывается, нам не хватало больше всего в вар тендере
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect 2 ай бұрын
Новая механика подгорания очка
@denm.e8362
@denm.e8362 2 ай бұрын
если введут пожары, надеюсь топливные баки станут гореть, а не хавать снаряды
@filin8099
@filin8099 2 ай бұрын
Улиточная ботоферма проголосует так как им выгодно
@_ARTEMIX_
@_ARTEMIX_ 2 ай бұрын
​@@denm.e8362в реальности топливный бак тоже не самое горючее в танке, особенно если с дизелем
@janelane3506
@janelane3506 2 ай бұрын
@@denm.e8362 , очень похоже на то, что в танк добавят множество маленьких "топливных" баков, которые будут частично также съедать урон и осколки, а в сумме с хомяковым сервером тундры, будут такие непробития, о которых мы и не думали
@user-uz4rk8ld8j
@user-uz4rk8ld8j 2 ай бұрын
Это голосование из разряда: 1) вам говна? 2) вам говна! Улитка стремительно деградирует в картошку..
@MyLaRoy
@MyLaRoy 2 ай бұрын
Полностью согласен. Чем дальше, тем больше запах жареной картошки которая начинает пригорать
@volk_v_ohio
@volk_v_ohio 2 ай бұрын
улитка наелась картохи с солью
@user-uz4rk8ld8j
@user-uz4rk8ld8j 2 ай бұрын
@@MyLaRoy Не за горами и появление пополняемых ремкомплектов, снарядов и аптечек за голду, ну и "броня не пробита", "радист контужен"... а про "разброс увеличен" просто промолчу.. R.I.P. тундра которая зацепила в 2012.... Каким же ты тогда была лучиком света...
@t-rex9274
@t-rex9274 2 ай бұрын
Нет, конкретно это голосование из разряда: 1) Вам годноты? (да) 2) Вам говна? (нет) 3) Вам говна? (нет) 4) Вам чего ни будь вполне ок? (да)
@user-qf4ot7kc4x
@user-qf4ot7kc4x 2 ай бұрын
Всмысле? Вы же хотите реализма, вот и получаете реализм.
@blackhole4288
@blackhole4288 2 ай бұрын
Ввод рикошета шрапнели внутри боевого отделения, как показано в карточке снарядов? Нееее. Ввести три бесполезных с точки зрения улучшения урона механики? Да, конечно. Хавайте не обляпайтесь, дорогие игроки
@Frot564
@Frot564 2 ай бұрын
А смысл урона от шрапнели если она есть на 1,5 танков?
@DeGriz
@DeGriz 2 ай бұрын
@@Frot564 он скорее всего не про шрапнель - советские снаряды, а про осколки снарядов (при пробитии и разрыве)
@EdgAr4839
@EdgAr4839 2 ай бұрын
Так мы и терпим. Так уже давно.
@_ARTEMIX_
@_ARTEMIX_ 2 ай бұрын
​@@Frot564так прикол в том что отскакивать может не только шрапнель но и осколки
@johnnyvonfloydmann5088
@johnnyvonfloydmann5088 2 ай бұрын
​@@Frot564 чел говорит об осколках
@lnterference
@lnterference 2 ай бұрын
дада, точно, давайте еще больше усложним и так забагованную объемную броню. охуенный план, надежный как швейцарские часы.
@leonideesee
@leonideesee 2 ай бұрын
Я бы выбрал контузию и лечение экипажа на точках, потому что с новыми модулями появятся новые баги, а контузия по сути реалистична и даёт какое-то время, чтобы свалить после неудачного выстрела. А контузия контуженных зенитчиков просто жизненно необходима)
@user-cs9kh3ug3e
@user-cs9kh3ug3e 2 ай бұрын
Настроить осколки-то в разы сложнее)
@leonideesee
@leonideesee 2 ай бұрын
@@user-cs9kh3ug3e ну да, это же надо конус менять и цифру урона)
@user-ju5jf9nj3l
@user-ju5jf9nj3l 2 ай бұрын
​@@leonideeseeхуже механики оглушения и контузий нет ничего, в той же картошке ничего ероме разрыва жопы эта механика не приносит. В любом игре любые станлоки не приносят положительные эмоции.
@nightfox8328
@nightfox8328 2 ай бұрын
@@leonideesee контузия логичная механика, ибо она даст время, допустим, перезарядиться или уйти и тп. К тому же какой-то бред не оглушать экипаж фугасами (хоть в каком-то веке их начнут использовать). Но все в опросе выбрали экипаж и новые модули
@Norai_1
@Norai_1 2 ай бұрын
Них*я, нам дали выбор? Невозможно!
@4ert_povlin
@4ert_povlin 2 ай бұрын
Поправка. Иллюзию выбора
@Postscriptumer
@Postscriptumer 2 ай бұрын
Уже такое было с наградой за победу/поражение, в итоге теперь победа/поражение не так сильно влияет на конечный результат.
@TheElderish
@TheElderish 2 ай бұрын
Да, было, Джоны выбрали тот вариант, который нивелировал разницу между победой и поражением​@@Postscriptumer
@user-wg2tr5pw5h
@user-wg2tr5pw5h 2 ай бұрын
@@TheElderish И Джоны в коем то веке оказались правы. Ведь качаться в 2 раза дольше из за того что твоя тима по кд это жители Марианской впадины,не в кайф.
@TheElderish
@TheElderish 2 ай бұрын
@@user-wg2tr5pw5h в частном случае это хорошо, но глобально убивает напрочь весь соревновательный потенциал
@DiamondDragonIsidor
@DiamondDragonIsidor 2 ай бұрын
Лечение экипажа такая же реалистичная механика, насколько реалистично за 20 секунд заменить разбитый ствол или натянуть сбитую гусеницу. Так что всё норм, я за.
@SKD-mo5ze
@SKD-mo5ze 2 ай бұрын
Интересно знать а зачем люди голосовали за дополнительные пожары ? Нам чё обычных не хватает ? И так всего лишь 2 петушителя - ещё и с долгим КД .
@balaball96
@balaball96 2 ай бұрын
Это чтобы типы которые не подпирают дома/камни/кусты не могли уехать дальше респа без дебафов, зачем ехать если можно стоять и смотреть в прицел)))
@user-gq8nq5tw3v
@user-gq8nq5tw3v 2 ай бұрын
потому, что джоны ебанные в тундру играть начали, скоты ебаные
@heulock
@heulock 2 ай бұрын
Джонам дали возможность голосовать, а тем лишь бы трешовую срань из игры сделать
@artemslowpoke2046
@artemslowpoke2046 2 ай бұрын
@@heulock ох уж эти джоны, вечно ищут возможность поднасрать русскому ваньке, прям нагадить)
@heulock
@heulock 2 ай бұрын
@@artemslowpoke2046 Чел ну ты и клоун 🤡
@vaevictis2789
@vaevictis2789 2 ай бұрын
Вместо регенерации лучше бы добавили механику смены места членами экипажа в машине, например красного наводчика поменять местами с командиром, а красного заряжающего со стрелком расистом. Но это сложно для улиток конечно, регенерацию тяп ляп сделать проще
@limelord9895
@limelord9895 2 ай бұрын
Лучше сделать замену или регенерацию на контрольных точках,так куда получше будет чем просто реген вне боя
@user-ju5jf9nj3l
@user-ju5jf9nj3l 2 ай бұрын
​@@limelord9895добавить 1 походную аптеку, которая из красных работяг сделает желтых в любой точке карты 1 раз за выезд и полноценный реген на точках. А так, будут в кустах или за камнями стоять регенится
@user-pv4xl7rt3p
@user-pv4xl7rt3p 2 ай бұрын
Да лучше бы ввели механику, чтоб можно было выбирать какой модуль ты хочешь починить или какого михалыча хочешь пересадить. А то бесит, когда из-за угла челу видно только краешек корпуса, он тебе в этот краешек стреляет, мехвод сдыхает, потом на его место другой садится, он его тоже убивает и так пока ты не сдохнешь. Или например когда у тебя сломан ствол и гусля, но михалычы начинают чинить гуслю а не ствол и ты умираешь из-за этого.
@flamingskull1171
@flamingskull1171 2 ай бұрын
Да норм тема оегенерация. Геймплей поидее должен быть драйвовее. люди начнут рисковать, т.к потом появиться возможность не сидеть обосраным, а отхилится, если вышел победителем. Как по мне это интереснее, чем перестрелки с респа на респ.
@vaevictis2789
@vaevictis2789 2 ай бұрын
@@user-pv4xl7rt3p с пересадкой была механика, и возможность жить с одним членом экипажа, но её убрали. А выбор очерёдности починки не введут никогда, потому что в текущем виде это очевидный скиллоподавитель. Починка настроена так, чтобы твоя техника оставалась небоеспособной как можно дольше, поэтому существует компрессия, например сломано 4 модуля, ремонт минута, 3 модуля из 4 чудесным образом чинятся в последние 5-10 секунд вместо нормального распределения когда каждый модуль чинится поочерёдно секунд по 15 например и вводится в строй сразу по истечению этого времени. И поэтому и очередность ремонта модулей неадекватная, когда сначала чинится горизонтальный привод, а только потом ствол/казна, хотя без привода мансованием корпуса навестись и выстрелить в ответ можно, а без казны/ствола хренушки. Так что терпим, танкисты
@YRRD_R17
@YRRD_R17 2 ай бұрын
А кинетику она не хочет ввести?
@noxinat
@noxinat 2 ай бұрын
А кантузию от попадания фугаса о броню?
@YRRD_R17
@YRRD_R17 2 ай бұрын
@@noxinat А разве это не часть эффекта воздействия кинетической энергии? Одно без другого не бывает, и кстати повреждение экипажа(контузия ранение или как угодно можно это называть) уже есть давно, даже в голосовалке уже предлагают сделать регенерацию для его, или вы слепы? Кинетическая энергия снаряда одна из основ без введения которой было бы идиотизмом добавлять то что уже является ее следствием.
@kotofyt
@kotofyt 2 ай бұрын
«Физика? Ооо люблю экономику»
@filin8099
@filin8099 2 ай бұрын
​@@YRRD_R17В розовых очках разраба всё работает нормально. А в реале в лицо танку прилетает фугас от Акации и у него только оптика выходит из строя.
@YRRD_R17
@YRRD_R17 2 ай бұрын
@@filin8099 Мое мнение на счет разраба такое - пока приносит бабло они шевелится не будут, судя по тому в каком состоянии игра, им вообще плевать что в ней происходит(гоняют БР туда сюда и по мелочам что-то делают), все скорее всего основано на финансовых показателях вот и вся суть проекта, уже давно финансовый интерес победил творчество(желание экспериментировать) и стремление к совершенству в играх.
@yagurakun2419
@yagurakun2419 2 ай бұрын
Автор, ты не так понял разрабов. 1 варик означает, что осколки будут поглащаться всем, чем угодно, кроме критически важными элементами. Это означает, что лом будет полностью исчезать в подстаканнике командира танка, а не то, что это разнообразит или увеличит урон. Самый понятный вариант и, главное, рабочий - второй. Если и обосрешься с выстрелом, хоть отъехать успеешь, а не моментально отлетишь по ебучке от роботизированного экипажа, не воисприимчивого ни к чему, кроме смерти.
@ravioli3644
@ravioli3644 2 ай бұрын
Выбор без выбора. Учитывая нынешние тенденции в игре, мы скорее всего получим ещё более рандомную и непонятную механику повреждений и увеличение ТТК в любом из случаев. А машинки, как жили, так и будут жить, просто будет не "Попадание" с пожелтевшим экипажем, а "Попадание" с пожелтевшим экипажем и выбитыми какими-то насосами, которые либо несущественно, либо вообще не будут влиять на боеспособность этой машинки.
@glekeeer
@glekeeer 2 ай бұрын
Недавно стрелял по гробику, так он выжил, убил меня и моего тимейта, а потом уехал
@user-pm9ts8we1r
@user-pm9ts8we1r 2 ай бұрын
То вы ноете про шоты в игре,то ноете о просто попаданиях,что за люди.
@ravioli3644
@ravioli3644 2 ай бұрын
@@user-pm9ts8we1r Кто мы то? Я ни о чём таком не "ныл".
@anton_russia
@anton_russia 2 ай бұрын
Сань, согласен со всем, кроме новых модулей. Они ведь реализуют его так, что снаряд будет застревать в этих модулях. Прикинь такую ситуацию: попадаешь в казну, ломается её какая-то часть, из-за которой чел получает дебаф на кд, но тем не менее он может стрелять. У нас и так проблема в игре с тем, что снаряды застревают в гусеницах, приводах, казенках и урона из-за этого нет. По поводу лечения экипажа ситуация двоякая: с одной стороны, ты сможешь получить шанс нормально воевать после жёстких критов, с другой - ну не хочется же, чтобы чел, по которому ты дал криты и он уехал, остался боеспособным и мог потом тебя покарать.
@TAPKOREZ
@TAPKOREZ 2 ай бұрын
По личным наблюдениям , снаряды "застревают" когда напарываются на абобный сход листов брони, пусть даже из алюминия - это одна механика. А когда снаряды пробивают и не взводится или не образуют осколков - другая механика. Добавление доп модулей конечно может дать жизнь камморникам крупных калибров у которых взрыватель на жопу слона стоит, подкалям любым, сплошникам, которые как дротик пролетали без осколков. Главное, чтобы новым модулям не накрутили хп, в следствие чего как бы они хитрожопо не увеличили тайм ту кил. Чтобы снаряды не съедались этими, модулями. А что будет с кумулями? Ну короче, как обычно от улитки не стоит ждать честности к игрокам.
@anton_russia
@anton_russia 2 ай бұрын
@@TAPKOREZ тайм ту килл в любом случае повышать будет Улитка, потому что ей это выгодно.
@TAPKOREZ
@TAPKOREZ 2 ай бұрын
@@anton_russia я просто хочу быть счастливым........когда стреляю с иса в борт и не получаю просто "попадоние", когда ломом наискосок пробиваю танк и не получаю у врага красные "радиатор трансмиссия"
@Kumis48
@Kumis48 2 ай бұрын
@@TAPKOREZ расскажи это радиатору и приборам наблюдения)
@zcbma1407
@zcbma1407 2 ай бұрын
Застревание это все таки рандомно и не всегда, а вот с ремонтом что будет? Если каждый такой условно бесполезный модуль будет добавлять по 10 сек ремонта то вполне возможно будем стоять по 2-3 минуты на ремонте, да и про ситуацию с ремонтами всяких пулеметов с оптикой вместо казны сейчас в игре не забываем
@kale7503
@kale7503 2 ай бұрын
Боюсь представить, что будет с пьяным турмсоводом , когда его контузит и оглушит)
@dizickman6475
@dizickman6475 2 ай бұрын
Он станет видеть лучше
@auser_1784
@auser_1784 2 ай бұрын
Он и так от пива контужен а как известно - на - даёт + так что ему ток лучше станет)
@dizickman6475
@dizickman6475 2 ай бұрын
@@auser_1784 все верно , я так один раз попробовал после гулянки под пивко сыграть так ядерку на турмсе набил , и подумывать стал вступить в чвк пиво
@zeka0079012LX
@zeka0079012LX 2 ай бұрын
Все резко забыли, как танкуют топливные баки и прочий мусор в корпусе. Откуда уверенность, что такого не будет от приславутой электрики и пулеметных бк?)
@abobus4766
@abobus4766 2 ай бұрын
ну как минимум электроника и бк не должны будут героически принимать снаряд на грудь а потом исчезать в тумане. может хоть в тебя в ответ стрелять не будут. да и некоторых танков уже есть непонятные коробочки внутри, которые танкуют, теперь им хоть смысла добавят.
@janelane3506
@janelane3506 2 ай бұрын
@@abobus4766, у нас теперь можно стрелять с чёрной казной и с пальмой вместо орудия, если повезёт, думаю, что другие модули особо не изменят ничего, да и в описании голосования написано, что модули будут добавлены лишь ряду техники, то есть каким-то "слабым" танкам могут ничего не добавить, а твоим любимым машинкам дать кучу деталек, чтобы тебя делали инвалидом.
@gardenerofthesun
@gardenerofthesun 2 ай бұрын
Как любитель играть на КВ, утверждаю: эти топливные баки - сплошная проблема :(
@PonyxEKB
@PonyxEKB 2 ай бұрын
РПУ адепт призывает ввести еще больше модулей в которые будет уходить урон
@Protector1rk
@Protector1rk 2 ай бұрын
Сам-же потом ныть будет больше всех. Дибил что сказать.
@po4e4ka49
@po4e4ka49 2 ай бұрын
выборы, выборы.....
@user-od5ho6jw6m
@user-od5ho6jw6m 2 ай бұрын
Кандидаты пи...
@Real_Irbis
@Real_Irbis 2 ай бұрын
кандидаты...
@sawamura9752
@sawamura9752 2 ай бұрын
Пи..
@user-tp1qv4vt2i
@user-tp1qv4vt2i 2 ай бұрын
Повары
@bismarckd720
@bismarckd720 2 ай бұрын
Еще больше модулей? Вы хотите стоять на ремонте не 40 секунд, а больше минуты?
@tireddancer1589
@tireddancer1589 2 ай бұрын
Симулятор ремонта ни кто не отменял. Ыыы((
@wolker3009
@wolker3009 2 ай бұрын
модули параллельно ремонтериуются. Или по крайней мере не подряд.
@heulock
@heulock 2 ай бұрын
​@@wolker3009Суммарное время ремонта увеличивается
@talesfox
@talesfox 2 ай бұрын
@@wolker3009 Время ремонта по модулям суммируется. Я при полностью живом экипаже и 64 секунды ремонта видел.
@wolker3009
@wolker3009 2 ай бұрын
@@talesfox ну я когда по фердинанду скидываю бомбу на фул МТО+ходовка и орудие он не роментируется по 3 минуты
@user-wg2tr5pw5h
@user-wg2tr5pw5h 2 ай бұрын
Вариант с модулями палка о двух концах. Советские топы как отлетали с ваншота так и будут отлетать,ведь все модули расположены компактно. А вот НАТО танки как пожирали ломы в пустоту так и продолжат. Дело то не в количестве модулей,а в пробитии и шансе появления осколков внутри заброневого пространства. Вместо отправки в астрал внутри танка,лом будет выносить "бачок омывателя очка мехвода" а тебе в ответ прилетит ваншот в самые забронированные щи. На лт с необитаемой башней доп. модули внутри нужны? - да. Но это не решит проблему с бессмертным картоном. С одной стороны логично что они жопой танкуют ломы,ведь там отсек для пехоты или снаряжения,а в игре там ничего нет и ломаться там нечему(не считая советские лт,там все с ваншота улетают). С другой стороны возврат хелбрейка при попаданиях в определённые точки тоже вполне логичен,лт довольно быстро передвигаются по полю боя а по огневой мощи не сильно уступают тем же танкам. Но тут надо придумывать физику скручивания метала корпуса,коллинеарности осей - а это сложна. Остальные варианты шляпа. В общем все варианты - Хуйня из под коня. Там должен быть один вариант - Сделать нормальную регистрацию попаданий и осколочное поражение(что сыграет в + фугасам,камулям,птурам,и они перестанут быть "немецкой гранатой" которая даёт осечки 50 на 50.). З.Ы. Вот вы сейчас проголосуете за дерьмо толпой,а когда введут будете плеваться. А у разработчика будет отговорка - "Вы сами выбрали". По этому лучший вариант если проголосует как можно меньше людей,тем самым минимальное внимание заставит их думать дальше, а если всё таки введут,то заиметь вполне легитимное право хуесосить разработчика за то что они опять обосрались.
@Protector1rk
@Protector1rk 2 ай бұрын
Вывод: не играй на советах. Качай шведов. Там есть немного советской техники.
@user-wg2tr5pw5h
@user-wg2tr5pw5h 2 ай бұрын
@@Protector1rk Давайте тогда удалим все ветки кроме НАТО,раз разработчик так яро ненавидит советов. Пусть Джоны,Адольфы,Йозефы и натодрочеры веселятся.
@Protector1rk
@Protector1rk 2 ай бұрын
@@user-wg2tr5pw5h Хуль, ты мне своё нытье пишешь? Я разработчик что-ли? Иди на форум там и пиши. Тебя на советах никто играть не заставляет. Не нравится, не играй.
@Hocu_Tpycbl
@Hocu_Tpycbl 2 ай бұрын
Вариант #3 - попали в край гусеницы - случился рандомный пожар боекомплекта.
@FFEDOTOV
@FFEDOTOV 2 ай бұрын
Почему бы не сделать регенерацию челиков на точках как пополнение бк
@paradox5384
@paradox5384 2 ай бұрын
А кому будет в кайф кататься туда-сюда для отхила? Терять позицию, время? Зачем?
@kayrin9518
@kayrin9518 2 ай бұрын
​@@paradox5384О нет ехать же так сложно. Может тогда введем ремку, голду, круг разброса
@Lalka_a1
@Lalka_a1 2 ай бұрын
@@paradox5384 ну вот, соблюдай риски и то действительно ли стоит вернутся или надо остатся. А то после оплевухи чел на минутку спрячется и вылезет как новый. Будет еще больше камнедрочива как в картохе
@user-pb2ek7hs9q
@user-pb2ek7hs9q 2 ай бұрын
потому что крысы взвоют. надо же с горного куста на точку шпилить покидая свой насест)))
@paradox5384
@paradox5384 2 ай бұрын
@@Lalka_a1 "как новый" так пишешь, будто ему всё починят до идеального состояния и всех членов экипажа вернут. Ну вылезет он не с пожилой наводкой, а с обычной, и чë? Если он спрячется и будет минутку сидеть в каком-то укрытии, я на него хуй забью и поеду в других стрелять, а ты если весь бой одного врага пасëшь, тут конечно да, автоотхил это страшно
@v01wart48
@v01wart48 2 ай бұрын
Ожидаем нёрфа ЗСУ-57-2 Лучше бы они дали БТРам всем роль сапорта как когда то предлагал "бесполезный"
@Entitie
@Entitie 2 ай бұрын
Кстати прикольная бы тема была. У БТРов и БМП же как раз есть место для пехоты. Вроде как они умещают по 6 человек и было бы здорово по аналогии с "помощью в починке" подъезжать к союзнику и заселять ему отсутствующих членов экипажа. Например союзный маус остался с 2 членами экипажа, а ты подъехал к нему и заселил четверых
@apbuzzz
@apbuzzz 2 ай бұрын
п.1 - не получим ли ситуацию с впитыванием урона новыми модулями? и после такого предстоит бороться не только с объемной броней, рандомным не пробитием, но и с тем чтобы не попасть в не нужный модуль, а в нужный попасть?
@neketO41
@neketO41 2 ай бұрын
Это и получим.
@user-fs1hl5tv9f
@user-fs1hl5tv9f 2 ай бұрын
ну из всех вариантов прям 100 процентно хорошего нет. 1. с модулями да, их станет больше = шанс дамага увеличится, но если ты будешь попадать по насосам и не дамажить по казне скажем, то у нас вместо желтого экипажа будут просто желтые насосы и это палка о двух концах, что те же обэмы и лео будут жить еще лучше. PS сейчас почитал коммы и подняли тему про ремонт, ну и как бы не хотелось бы пол катки на ремонте стоять)) остается уповать что улитка это нормально реализует, но это же улика камон, поэтому даже не знаю голосовать ли за этот пункт 2. пожары фигня реально, а вот с контузий вариант неплохой, если! добавить ее допусти для крупных калибров 152+, бомб и ракет, больших калибров не так много и реализация фугасов станет полегче (хотя в условиях обширного добавления фугасниц в игру может быть токсично оч), а вот на счет бомб и ракет это бы апнуло летку хоть немного особенно выскоранговую, где бомбы и ракеты кидаются в большой дистанции и даже вычислители не дают гарантии попадания без возможности подлететь близко к зениткам, а так хоть контузил ее/дебафнул. P.S. думаю вообще лучше только бомбы и ракеты, потому что вспомнил про арту P.S.2 я за летку топлю потому что начал играть в октябре, а до этого не играл год +- и когда вернулся заметно очень было что бомбы хуже дамажить стали и что ли добавилось как будто больше рандомности при сбросе, по началу списал что в скиле потерял, но играя уже почти пол года с момента возвращения понял, что не в нем дело. 3. регенерация фигня как по мне потому что ну уж очень жесткая палка о двух концах, если ты активный игрок то да это + абсолютный, но вот если скажем воин школы камня стоит контроля конкретный прострел, активный игрок его как то переигрывает на скиле дает ему шот и не убивает (ну вы поняли консоль + прем = бессмертие) он откатывается регенит экипаж/чинится (потому что добить далеко не всегда есть возможность) и спокойно кемпит дальше. лучше я думаю добавить аптечки на точках (и главное что бы "хилку' можно было отменять/прерывать, что бы в случае чего дать ответку, потому что есть такая проблема с пополнение экипажа) так возможно и актива добавится НО ВСЕ ЧТО ВЫШЕ НАПИСАНО ЧИСТО МОЕ МНЕНИЕ, ,буду голосовать все так же как в видосы кроме последнего всем фрагов
@limelord9895
@limelord9895 2 ай бұрын
По поводу регенерации экипажа, почему бы им не сделать,что экипаж будет регениться или просто заменяться на контрольных точках (А Б С ) ? Звучит логичнее чем просто регенерация вне боя
@Windows-pq4xv
@Windows-pq4xv 2 ай бұрын
Вот единственный чел который нормально ответил по поводу регена, я лично против него, но если представить механику как полная замена экипажа на точках (всё ещё выглядит как дно но) то будет больше стычек за точки
@enotyk2287
@enotyk2287 2 ай бұрын
Ну улитки, ну молодцы. Только из картошки свалил в тундру, и эти ребята решили стан добавить, спасибо большое, на майские донатить не буду
@user-ed1rp8bg4y
@user-ed1rp8bg4y 2 ай бұрын
Джоны крутят судьбу вар тандера на болту
@user-jg6hf1bj1t
@user-jg6hf1bj1t 2 ай бұрын
Так в смысле? Советы и так лопались от пробития, для них почти ничего не поменяется. А вот натотанки станут намного проще уничтожаться.
@DGSmith
@DGSmith 2 ай бұрын
Прейскурант из магазина для ЕС - пакет Абрамс 69,99 Евро; прем-акк 180 дней 39,99 Евро; 25 000 золотых 114 Евро.
@user-wg2tr5pw5h
@user-wg2tr5pw5h 2 ай бұрын
@@DGSmith Бизнес по Кипровски. Не наебёшь - не проживёшь.
@iilua23
@iilua23 2 ай бұрын
А чем тебе нравится 1 вариант? Тем что коробочка электроники будет сжирать лом ?
@ReadMyID
@ReadMyID 2 ай бұрын
Спасибо за освещение данной темы, если бы не вы, то и не узнал бы об этом важном голосовании
@Adm_RF
@Adm_RF 2 ай бұрын
Снова "очень реалистичный" симулятор добавляет "очень реалистичные" механики
@Entitie
@Entitie 2 ай бұрын
С доп. модулями звучит здорово на самом деле. Я вот часто играю на Т-55АМД и у него снаружи над стволом расположен лазерный дальнеомер, и при попаданиях с эту область он даже чернеет. Правда на работу самого лазерного дальномера это никак не влияет. Так что было бы здорово, если бы добавили что-то такое. Например поломка дальномера, пнв, тепловизора, стабилизатора, гидро/электропривода наведения башни, из-за чего она бы медленнее наводилась(хотя вроде при 0 заряде аккума у современных танков она и так вращается медленее). Да и можно было бы добавить функционала радиатору. Например если в тебя попали, но случилась АБОБА и сломали только радиатор, то его надо чинить, а если забил, то через какое-то время от перегрева двигатель выходит из стоя, и вот ты уже тратишь не условные 6 секунд на починку радиатора а 20 на починку радиатора + двигателя. Ну и про топливные баки. Я думаю для СБ можно было бы затестить механику с запасом топлива, как это сделано в АРБ и АСБ. Взять больше в ущерб подвижности или наоборот. Тогда бы и от внешних топливных баков появился бы какой-то смысл. Но тут уже на усмотрение игроков ибо сам понимаю, что это только добавит духоты.
@chwech1881
@chwech1881 2 ай бұрын
Почти как в 96 году, только лозунг "ДА-НЕТ-НЕТ-ДА"
@user-si1lk5ts3v
@user-si1lk5ts3v 2 ай бұрын
Модули да, но не будут ли они дамаг кушать? Будет ли эффект понятный или как сейчас от радиатора? Контузии нет, но в симуляторных да Пожары скорее нет. Хотя в целом не против, но больше рандома... Хил да. Как нибудь, где нибудь. Идеально без точки до желтенького, на точке до белого как боезопас.
@dontlookhereman
@dontlookhereman 2 ай бұрын
Если доп модули будут образовывать осколки, то это хорошо, если нет, то гг
@Frost9986
@Frost9986 2 ай бұрын
А слабо ввести аналог мед помощи по примеру с ремонтом. Хочешь наводчика в сознании будь добр стань и подлечи его, а не механику колды вводить.
@Natural_Intelligence_
@Natural_Intelligence_ 2 ай бұрын
В теории в первом варианте не обязательно добавлять какие-либо модули, достаточно просто увеличить хит-боксы уже существующих 😁 Так что это нечто-то новое, это скорее всё большее движение в сторону аркадной картошки с хп
@shalabolda
@shalabolda 2 ай бұрын
Добавьте лучше аптечки как огнетушители, а не регенерацию тупую и возможность менять местами экипаж, а не так что радист сидит фулл здоровый а наводчик полумертвый еле наводит
@Windows-pq4xv
@Windows-pq4xv 2 ай бұрын
Реген это шляпа тип ты представь ты кританул чела, он уехал "полечился" и дал тебе. Ну бред же.
@shalabolda
@shalabolda 2 ай бұрын
@@Windows-pq4xv согласен, пускай тогда 2 максимум 3 аптеки которые будут определённое хп восполнять не фулл а чуток
@negat1ve315
@negat1ve315 2 ай бұрын
если не ошибаюсь, там вроде пишут что контузия будет при получении ранения экипажем. то есть от упавшей рядом бомбы, если она без урона, то и контузии не будет. все еще фигня, но не такая, как если бы контузию ловили просто от всего подряд
@alexandrcebacov2177
@alexandrcebacov2177 2 ай бұрын
Пусть эти негодяи прекратят портить нервы игрокам со своим всратым уроном! По поводу консенсуса : 1) Эти дополнительные модули вряд ли исправят ситуацию , так как они не будут ограничивать ответный удар, как происходит сейчас. 2) Где гарантия того, что эти дополнительные модули не будут так же желтеть и краснеть ?! Таким образом добавится лишь больше подгорания жопы в игре! 3) «Реалистичное» восстановление экипажа, опять же скрытая механика для всех, где гарантия, что слабые игроки не будут восстанавливаться быстрее более умелых?! Спасибо большое Саня ЧСВ за труды, думаю , что это лишь уловка со стороны Вар Тандера. Но доверяемся тебе , может введение модулей исправят положение.
@Faust_002
@Faust_002 2 ай бұрын
На 3 отвечу - это проверяется с таймером, тут конспирология у тебя, ты не прав
@sekiro1699
@sekiro1699 2 ай бұрын
ЧЕТКО! поддерживаем!
@talesfox
@talesfox 2 ай бұрын
Было бы интересно добавить всяким БТР-ам механику пополнения экипажа и лечения союзников. А то вводят сначала пулемётную картонку из 60-70х а потом ставят ей БР уровня резервов, потому что она бесполезна против техники аналогичного периода. А так можно было бы попробовать создать класс саппортов, помимо зениток, этим хоть за своими придётся ездить, чтобы их пополнять, а не на респе сидеть.
@Igoreka2
@Igoreka2 2 ай бұрын
Насчёт регенерации, можно добавить аптечку(как модификацию типо ппо) и тогда два варианта, либо будет как улитки предлагают регенерацию через отдельное время, либо присоеденить ко времени ремонта, либо отдельно сделать время лечения
@snow_danik7147
@snow_danik7147 Ай бұрын
Как по мне идеал это поделить код на несколько часте, 1 часть, реалестичный урон, 2 часть это кантузия и тд, и сделать так что бы фикс урона был в рб, а в аркаде нет, ну или туда тоже добавить, добавить в рб урон, а кантузию нет и добавить 3 режим, где что то между, рб и симуляторных, что бы геимплей как в рб, но с добавлениями новых фишек
@HEAD3KBAT
@HEAD3KBAT 2 ай бұрын
0:00 - Вводная 0:59 - 1. Расширение модульности техники (дополнительные повреждаемые системы) 2:58 - 2. Контузия 4:33 - 3. Дополнительные случаи "малых пожаров" 5:27 - Голосуем за первый вариант? 6:14 - Дополнительно. Самолечение экипажа 8:21 - Выборы-выборы, кандидаты на экране 10:05 - Завершение
@Abi_Bok
@Abi_Bok 2 ай бұрын
Из-за большего количества модулей будет уже точно симулятор ремонта, но это из наибольших зол меньшее
@spring7746
@spring7746 2 ай бұрын
Я бы предложил сделать лечение экипажа примерно так: Точно так же как пополнение экипажа - сделать Аптечки прокачиваемыми для каждого танка. А при ее открытии у тебя на панели будет возможность при получении урона по экипажу задействовать её (вручную). В свою очередь танк будет полностью обездвижен(как при пополнении) на 20-25сек, пока экипаж полностью лечится. Если же ктото считает, что лечить сразц весь экипаж это читерно, то можно добавить возможность выбора - лечить кого-то одного выборочно. Тоесть прожать аптечку, и следом например по цифрам 1(мехвод),2(наводчик),3(заряжающий),4(командир) выбрать - кого конкретно вылечить. В общем хз, знаю, что звучит бредово, но основная идея - лучше сделать аптечки прокачиваемыми "модулями" для танка.
@barketF
@barketF 2 ай бұрын
новые источники рандомных пожаров при пробитии могли бы сосуществовать с механикой лечения; т.е. по вам прилетело, чубрики покраснели-пожелтели из-за пожара, а через некоторое время они отхилились и всё вроде норм. Но это только в том случае, если я правильно понимаю то что улитка написала, просто к тому ЧТО они написали в подробностях этих механик очень много вопросов, и каждый поймёт по-разному. И ещё не понятно когда это всё введут...
@bayrmah8496
@bayrmah8496 2 ай бұрын
Как по мне производится введение сложных механик которые как усложнят, так и упростят жизнь танководам. Мне понравились введения за некоторыми исключениями и подводными камнями. К примеру: Хотите ввести доп детали в модель повреждений? пожалуйста, у нас есть пустые коробки как раз на исправление их пустоты (вилкас, деревация, панцирь, и д.р.). Хотите добавить доп пожары в БО? Ну... Спорно. У нас есть много экземпляров техники в которых БК расположено как раз в боевом отделении и как эти пожары будут сказываться на детонации от простого чиха - не ясно. ("пожар наносит не такой большой урон". У нас вроде как игра базируется на урон без циферок, однако скрытые цифры в здоровье модулей и уроне снарядов и бомб присутствуют, и все это не всегда грамотно работает, так что да, с вводом новой непонятной механики доп. урона, жопы будут отлетать как башни от пожара масла, в котором завалялись снаряды). Третье - контузия. Механика добавит реализма и погружения в игру. Новые эффекты, звуки, сок и красота. Ой? Что? у нас прицельчик трястись будет? нееее, такое нам не надо, не зря же мы стабилизаторы открывали. Ввести перк экипажу на уменьшения этих эффектов и готово. И последнее, самое неприятное: АВТОМАТИЧЕСКОЕ лечение экипажа. Скажу кратко: введите аптечку как и ремку. Введите лечение на базе с отсутствием этой аптечки. И добавьте к этому отключение члена экипажа во время лечения. К примеру: мехвода лечишь? стой на месте. Наводчика? Не крути башней (если нет дублированного огня), заряжающий?... ну вы поняли. На форуме срать смысла нет, слушают в основном долларовых донатеров, которые больше всех ноют по нашей игре, надеюсь коммент найдет своих читателей. P.S. видос не смотрел, может мое мнение совпадет с ЧСВ в некоторых моментах. И, пожалуйста, научите меня ставить абзацы в комментариях. Всем добра
@ivan-r_
@ivan-r_ 2 ай бұрын
Видео вышло вовремя и пожары с лёгким перевесом пока отклоняются...
@twevlix7079
@twevlix7079 2 ай бұрын
В голосовании нет пункта "Удалить игру". Расходимся
@did_ins1de22
@did_ins1de22 2 ай бұрын
Саня, молодец, в целом согласен. НО, по-поводу увеличения количества модулей ну вообще двузначно. Это врятли то, что прям необходимо и то, что исправит херовый дамаг по обэмам,арте и бмп. Дамаг нужно чинить непосредственно работой с самим дамагом, например, сделать урон по модулям/экипажу более читаемым, предсказуемым, стандартизированным, так сказать. Попал 7.62 в голову - убил, попал кумулятивом/ ломом в бк- взорвал.А если добавить больше модулей, но оставить дамаг всратым и рандомным - ну это вообще ничего не меняет, хоть ты всё боевое отделение боеклудкой пулемётов выстели...
@did_ins1de22
@did_ins1de22 2 ай бұрын
Та и в бою и так теряешься когда тебе что-то выбивают, потому что слева рентген мелкий, на кнопку только если. А иконки выбитого экипажа вообще по-всратому сделаны и оно сливается всё в красно-белых тонах, будто мне за 60 лет...
@did_ins1de22
@did_ins1de22 2 ай бұрын
И ты сам сказал, что Гайдзин врятли сделают это всё сразу за один патч, а мы догадываемся на сколько это всё растянется и что в итоге получится. КИТ недавно видео как раз выпустил, как одинаковые модули реализованы на разных машинах
@did_ins1de22
@did_ins1de22 2 ай бұрын
Но это всё мелочи, потому что, чтобы нанести дамаг по внутренним модулям, вам сначало надо пробить основную броню. А пробить основную броню у вас не получится, потому что ПОШЁЛ НАХ*Й, ВОТ ПОЧЕМУ (с) АБОБА Идиоты, отключите бредовую механику обьемных снарядов, которая, мало того, что неверно работает, так ещё и ваши дешёвые сервера ненужными вычислениями перегружает.
@donbass506
@donbass506 2 ай бұрын
Есть другой вариант,дать возможность свободно протестить все представленные механники ,где игрок сможет для себя оценить,что ему больше интересно,что хотел бы оставить,что -убрать,а что и совместить .По окончанию теста провести опрос и по результатам ,когда будет более ясная картина,провести голосование.Месяца на всё будет более чем достаточно.
@dimac1743
@dimac1743 2 ай бұрын
Вот сейчас заживем! Хелкат после попадания 25 килограммового 122м снаряда от Иса получит крит гилравлики приводов. Топовый урое за 23 секунды перезарядки
@Mr_Overtake
@Mr_Overtake 2 ай бұрын
1:40 Стрельнул в борт, снаряд застрял в новом компьютере, наводчик жив, заебись
@pinassinas3187
@pinassinas3187 2 ай бұрын
1. Однозначное да. 2. Ну смотря как эту контузию реализуют. Просто когда арта прямой наводкой стреляет в танк 10 кг троттила и тут же получает в ответ как-то не очень, а контузия может это пофиксить. 3. Рандомные пожары уже как бред звучит. 4. Предлагаю вместо регенерации, лечение экипажа на точке. Так правильней будет.
@beyczyka3250
@beyczyka3250 2 ай бұрын
На счет последнего,идея хорошо при том условии,если добавят модуль"аптечка"
@plaguedeath_mask9204
@plaguedeath_mask9204 2 ай бұрын
Механика новых модулей - да НО если эти коробки не станут есть снаряды и осколки, как мы это уже видим в игре когда по хелкату прилетает снаряд в заднюю часть башни а там коробка с инструментами съедает снаряд. Механика контузии - НЕТ - контузия будет от всего, что просто на скорострельных танках ( к примеру ЗСУ-52-2) сделает так что танк противника просто будет в вечном стане (то есть танки с низкой скорострельностью просто станут мусором) Механика пожаров - НЕТ мы и так неплохо горим (особенно когда движок который стоит за укрытием начинает гореть при попадании в край гусеницы переднего котка) Механика лечения - да НО может нужно просто убрать не нужную механику? ну красный экипаж и что? жив значит под адреналином работает как обычно и все. (P.S. просто не вижу смысла делать ненужные (мусорные) механики при условии что игра не мега симулятор и имеет кучу проблем с механиками и их взаимодействием (ну зачем делать поддоны когда у меня снаряд с пробитием в 200 мм не пробивает 15мм под прямым углом? ну и так далее примеров куча))
@avancg8065
@avancg8065 2 ай бұрын
Спасибо, теперь у меня есть мнение)
@terror4427
@terror4427 2 ай бұрын
Попотели с абобой Попотеют с модулями Справедливо Реген экипажа звучит как норм плюха для танкиста школы камня кста...
@kurban017
@kurban017 2 ай бұрын
почему нельзя просто увеличить конусы осколков? сделать осколки менее рандомными. Пофиксить наконец долбаный подбой. Просто возникает такое чувство, что танку не нужна никакая броня и дз. Можно лепить их из 5 слоев подбоя и не париться по виденью улитки.
@unfair9174
@unfair9174 2 ай бұрын
Идти лёгким путем - это не для улиток
@user-hs6cu7fu6s
@user-hs6cu7fu6s 2 ай бұрын
Насчет регена экипажа, можно ввести прокачиваемую аптечку с возможностью использовать пару раз за катку, как с петушителем. Ну и таймер на лечение сек 10-15
@user-vg7zo2eu7e
@user-vg7zo2eu7e 2 ай бұрын
Что вершит судьбу Вар Тандера в этом мире? Некий незримый баланс или урон? Подобный длани Булатникова, парящей над Волоколамском
@AlexD-qm6tw
@AlexD-qm6tw 2 ай бұрын
Привет, Сань, может я что-то прослушал, но не будут ли дополнительные модули "съедать" урон от попадания, как радиостанция, радиатор и лицо командира танка?
@RichTrader2005
@RichTrader2005 2 ай бұрын
Мне нравится всё, добавляем всё)))
@_dazau_484
@_dazau_484 2 ай бұрын
Лайк поставил, проголосовал, коммент тоже вроде оставил. Набор подписчика собран!
@user-ui4gu5fb6w
@user-ui4gu5fb6w 2 ай бұрын
Ох, с новыми модулями предвижу симулятор ремонта. Куда бы в тебя не попали, ремонтироваться придется часто....
@Aviatorniki
@Aviatorniki 2 ай бұрын
Я так и проголосовал , но ещё вчера, адекватный игрок и без видео все понимает
@MrRoot2012
@MrRoot2012 2 ай бұрын
Я вчера проголосовал. Проголосовал именно так как ты предлагаешь, потому как невозможно проголосовать по другому, если реально играешь в эту игру и в уже знаешь, что такое игра на топах.
@ershik2569
@ershik2569 2 ай бұрын
Модуль аптечки, которым можно как с ремонтом на точках лечить экипаж. Полностью вылечить экипаж будет невозможно, но, например с желтого на белого или красного на желтого вылечить
@user-ns3lx6oy1y
@user-ns3lx6oy1y 2 ай бұрын
Мне не нравится первая идея. Проблему с уроном надо решать изменяя урон. Большее количество модулей изменит только часть ситуаций с плохим уроном, ведь всю машину модулями не заполнить, а их прочность будет работать как у нынешних. Сами солдаты живы могут все также остаться, по итогу на ремонт челу побольше времени потратить придётся, после попадания в лоб корпуса 80 мм камарником со 100 г взрывчатки... Не вижу в этом решения проблемы.
@user-rb3fv4ox4p
@user-rb3fv4ox4p 2 ай бұрын
Камморник теперь с "изюминкой", мы очень "рады". Насчёт контузии - вспомните, какой свист был раньше, когда в вас попадали? Вот вам и контузия :)
@user-ey9ku2jg2x
@user-ey9ku2jg2x 2 ай бұрын
1 вариант: симулятор реморнта. 2 вариант: картошкина радость. 3. Вариант рандом всему голова
@alexban4271
@alexban4271 2 ай бұрын
Вот это всё, в симуляторные бои нужно добавить, а первый варик, да, в реалистичные, а в аркаде пускай ничего не будет.
@cyberDanXX
@cyberDanXX 2 ай бұрын
согласен почти со всем, кроме лечения. достаточно часто сложно выковыривать "дрочил закаменных". сейчас их можно хоть заклевать как-то, а если у них еще и экипаж будет регенерировать... Лучше пусть лечение будет на точках и не более 10 сек
@deadu7384
@deadu7384 2 ай бұрын
Если будет контузия на турмсе, то турмсовод в первый раз увидит противника
@kapcyji
@kapcyji 2 ай бұрын
Уже перевес в сторону добавления новых источников пожара, голосуйте, я не хочу гореть ещё больше xD
@MyZagon4ik
@MyZagon4ik 2 ай бұрын
Доп модули да круто согл. А вот по поводу регенерации идея чет так себе, есть же пополнение экипажа на точках уже. Контузия смотря как реализовать, если от любого пука рядом будет дебаф то это тупо но вот при попадании снаряда внутрь техники когда экипаж по идеи должен бы погибать, а он живет потому что прокачен, хотяб контузия было б норм(но на всякий случай проголосовал по всем пунктам "нет" кроме доп модулей)
@spichkawasd_5842
@spichkawasd_5842 2 ай бұрын
голосование такое типа: известный ютубер сказал голосуй сюда, значит голосую сюда
@SPIT26FIRE
@SPIT26FIRE 2 ай бұрын
Ну пусть будет хотя бы 1 вариант ) А насчёт дамага по экипажу - согласен, выехал с респы, получил дебаф на весь бой, збс )
@Funny_BeamNG77
@Funny_BeamNG77 2 ай бұрын
реальная тема от улиток ждем новые модули
@Nomad07KZ
@Nomad07KZ 2 ай бұрын
Думаю уже просто пора поделить казуал рб для новичков и хардмод рб со всякими хэлбрэйками для каноничных тундристов
@Kashm1r
@Kashm1r 2 ай бұрын
Вступление Берсерк напомнило)
@user-nv1co5zd5k
@user-nv1co5zd5k 2 ай бұрын
Ура, появилась хоть какая-то возможность повлиять на улиток! Мне видеться что этим шансом нужно пользоваться. Отдельная благодарность Сане (ЧСВ) за его медийную позицию относительно Вартнадера!
@mrvirys6729
@mrvirys6729 2 ай бұрын
введут: 1. Прицел наводчика и командира(если есть система дублирования управления огнём), дебаф при поломке - невозможность использования прицела 2. Радиостанция, дебаф при поломке - отсутствие возможности вызова авиаудара, разведки, сообщений, а так же отсутствие информации о местоположении всех танков на миникарте(возможно еще полное отключение миникарты) 3. Аккумулятор, дебаф при поломке - все тоже самое если этот аккумулятор посадить в 0 4. проводка/шланги подачи топлива, дебаф при поломке - пожар
@rudolfkeizah4682
@rudolfkeizah4682 2 ай бұрын
аптечку в прокачке и кнопку для нее, как для ремонта бронебойную ленту пулемету/крупнокалиберный пулемет как обвес в прокачке
@YaroslavSanych
@YaroslavSanych 2 ай бұрын
Как я понял, искры и тряска экрана хотят реализовать только при пробитии брони, то бишь, от пулемётиков, автопушек и арты такого не должно быть, по-крайней мере постоянно. Если что, это в тексте поста так написано, ну или я так прочитал.
@Fau5TVIII
@Fau5TVIII 2 ай бұрын
По поводу реализма, на танчиках типа т 55 есть внешние канистры с топливом, как бы они должны танчить кумулитивные снаряды, но улитка даже это не реализовала
@donbass506
@donbass506 2 ай бұрын
Стример,это хорошо,что ты озвучил предложение улиток,так как не хватает времени за всем следить и соответственно все разбирать,но что это за прикол,что ты свои мысли выдаешь за ,,мы,нам,,?.Говори за себя,за всех не надо.У каждого свои предпочтения и видения дальнейшего развития.Мне лично не по приколу играть в игру симулятора ремонта,где при малейшем попадании техника будет стоять и ремонтироваться.А если это еще и суммироваться будет?Ты себе представляешь,во что это может превратиться? Так можно весь бой провести на всяких ремонтах.В игре этой дичи и так по горло,а теперь представь ,что будет,когда добавятся еще куева туча модулей?
@user-ib6im4sb9q
@user-ib6im4sb9q 2 ай бұрын
Сань, так ты активист, я не знаю или правильно сейчас подскажу но, а что если половину функций, которые ты юзаешь с кд (ремонт) либо переключение вооржуния либо еще что-то можно было добавить черещ курсор мыши + alt, тес самым разгрузив некии клавиши. Не жать клавишу 3 секунды для начала ремонта, а просто альт + клик по модулю какой ты хочешь починить в первую очередь и так далее по всем модулям с добавлением времени соответсвтвенно
@oneblackman9672
@oneblackman9672 2 ай бұрын
Что-то мне это напоминает - оглушение под оглушением в состоянии оглушения с оглушением.
@2rbina236
@2rbina236 2 ай бұрын
Хороший вариант бы был если они сделали все механики для теста на деве, чтоб все желающие могли пощупать за что голосовать. Буквально на паре машин
@user-ul3pk9vs2r
@user-ul3pk9vs2r 2 ай бұрын
Мне вот интересно. Есть же механика замены члена экипажа. Так может просто дать возможность заменять именно того члена экипажа который тебе нужен а не радномного челика. Или например если выбили радиста а заряжающий красный то поменять именно заряжающего?
@konstantinriumin2657
@konstantinriumin2657 2 ай бұрын
Я за контузию, если она происходит только при уроне по стрелку. Будет меньше случаев, когда пробил врагу башню, а он развернул башню и убил тебя. То есть это мягкий бафф заброневого действия снарядов
@nektok2360
@nektok2360 2 ай бұрын
Как по мне экипаж должен залечиваться до оранжевого состояния, чтобы и работал нормально, но и последствия сражения были! А то будет чел на спавне сидеть и накидывать через пол карты, ты ему накидал он за минуту танк починил и через три уже и экипаж целый.
Is it Cake or Fake ? 🍰
00:53
A4
Рет қаралды 19 МЛН
FOOLED THE GUARD🤢
00:54
INO
Рет қаралды 49 МЛН
How to bring sweets anywhere 😋🍰🍫
00:32
TooTool
Рет қаралды 53 МЛН
TIGER II 10.5 cm ЖЕРТВА РЕАЛИЗМА в War Thunder
42:19
Как заработать много серебра в War Thunder?
17:10
ЗАХОТЕЛА В ТУАЛЕТ НА УРОКЕ в ROBLOX!
21:40
Family Play TV
Рет қаралды 556 М.
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
14:47
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 797 М.
Skins from the FUN&SUN collection | Standoff 2 (0.29.0)
1:10
Standoff 2 Live
Рет қаралды 953 М.