@@user-km9ew8if8x공속이 같으면 계산이 쉬울뿐 저 영상에서 정리된건 1타당 데미지 비교밖에 없습니다 그마저 잠재능력이 설정된 장비들로인해 균등하게 비교가 안된 상태죠 치명타가 포함된 딜계산을 할때는 치확이 100과 0 두가지 경우만 있는 상황이 아닌 이상 dps비교를 하거나 치확 치피를 데미지 증가 비율로 치환하여 비교를 해야해요.
@해리렁4 күн бұрын
추가로 치명세팅은 치확만 챙긴다고 딜이 높아지는게 아닙니다 치확을 챙긴 상태에서 치피를 챙길수록 딜이 급격하게 높아져요
@kaykim05275 күн бұрын
이형 요즘 쿠키에 빠져있네요 ㅋㅋ 안하는데 다 보고있어요😂
@5md5 күн бұрын
고마워요😁
@whitehaker33995 күн бұрын
딱 궁금하던거였는데 구독박습니다
@5md5 күн бұрын
슨생님 무한감솨
@user-silkybois5 күн бұрын
그러면 치확 치피 둘 다 올리는 방향으로 가는게 좋은건가요?ㅠㅠ (5성 60렙 5성 아티펙트입니다) 지금 치확 39퍼에 치피 108퍼와 치확 52퍼에 치피 69퍼로 할 수 있는데 뭐가 더 좋을까요??
@5md5 күн бұрын
일단 치확 60퍼~70퍼는 맞춰야 팡팡 잘터집니다 ㅡ 이구간 집중 및 강츄
@user-silkybois5 күн бұрын
@@5md 감사합니당
@user-sf5bk2um4e5 күн бұрын
궁금했던거 대신 해주셔서 감사해요! 구독!
@5md4 күн бұрын
아이고오 감사합니다ㅎㅎ
@user-eg2xs3kf8s5 күн бұрын
영상 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋ 구독 알림 했으니 다음에 또올께요
@5md5 күн бұрын
아이러브유
@duseop04165 күн бұрын
치확 80퍼를 넘어가면 기댓값에서는 치명피해를 올릴수록 크게 증가합니다. 치확은 90까지 올리실 필욘 없고.. 옵션이 잘 뜨면 더 올리셔도 되구요. 공격력과 X 치명피해와 같이 서로 곱연산으로 들어가는 경우에는 한쪽을 극단적으로 올리는것보다 당연히 균등하게 올리는게 기대값이 젤 높습니다. 칠리 아티가 이상적인 조건에서는 수치증가폭이 제일 높기 때문에 아티에서 치피를 끌어당기고 공격력을 올리는쪽이 가장 이상적인 셋팅이지만, 문제는 파티에 락스타같은 힐러가 들어있으면 아티효과를 계속 킬 수 없기 때문에 레이드에서는 왠만해서 크림소다 아티를 더 추천합니다 일부 랭커 셋팅중에 칠리아티 끼고 플레이하는 유저들은 넉백이랑 스턴이 없는 패턴은 그냥 맞으면서 딜넣습니다. 딜로스도 없어지고 칠리 아티도 켤 수 있으니까요.
@5md5 күн бұрын
역시 아티에서 치피 더끌어오는 조건에 힐러때문에 치피효과 꺼지는 어려움등이 문제군요ㅋㅋ 감사합니다
영상중 나오는 내용에 대해 정리해드리겠습니다. 맨처음 공 1775, 치확 40퍼센트일때와 무기만 변경하여 공 1662, 치확 52퍼센트일때 100번을 때렸을 때의 결과입니다. 100번중 48번은 크리x, 52번은 크리티컬(1.5배) 1662 x 48 + 2,493 x 52 = 209,412 100번중 60번은 크리x, 40번은 크리티컬(1.5배) 1775 x 60 + 2,662.5 x 40 = 213,000 로 크리티컬이 높아지면 데미지가 높아지는 걸 볼 수 있습니다. 영상에서 비교하신 방식은 평타 한대, 스킬 한 대의 데미지를 비교한 것이기 때문에, 치명타 확률이 높아지면 높아질수록 당연히 데미지값이 낮게 나올수밖에 없습니다. (치명타 확률이 1퍼센트일때 치명타가 터진 데미지와 100퍼센트일때 치명타가 터진 데미지를 비교하는 꼴입니다) 물론 치명타 확률이 무조건적으로 공격력보다 좋다는 소리는 아니고, 공격력 %는 높아질수록 효율이 낮아지기 때문에 치명타 확률&치명타 데미지에 투자하는 게 좋다는 겁니다. 영상 잘 봤습니다~
계산을 dps로 계산한는게 더 정확하지않을까요 한대씩 때리는거면 당연히 공퍼가 딜이 잘나올텐데
@5md5 күн бұрын
공속이 같은데 dps를 어떻게?? 제가 모르는 뭔가가 있나요??
@ynnnnnn12345 күн бұрын
@@5md 1분정도 프리딜 측정해서 나온 딜량으로 계산하는게 더 좋아보입니다
@user-nx9cz4sf6e5 күн бұрын
@@5md초당대미지
@user-ev8yl6ph2r5 күн бұрын
@@5md평균적으로 둘다 1분동안 n타를 친다고 했을때 치확이 높으면 n타중 치명타 뜨는 비율이 높겠죠 그럼 당연히 공력 올리는것보다 높게 나올거구요. 물론 확률싸움이라 모르는거지만 공력만 계속 올리다보면 평균적인 치명타수가 모자라질겁니다.
@user-ev8yl6ph2r5 күн бұрын
@@5md애초에 치확은 치명타 자체 뎀지를 올리기 위해서 쓰는것이 아니고 n타중 치확타수 비중을 올려 기본공격보다 높은 dps를 유지하려고 하는것이구요. 랭커들이 치확 쓰는게 괜히 그런게 아닙니다.
@universewhite5 күн бұрын
방관도 있던데 효율이 어느정돈지 모르겠는데 실험가능하면 해주세요!
@5md5 күн бұрын
메모 하고 있습니다 ㅡ
@user-cq3ps4ui6f5 күн бұрын
공격력vs치확 보다 더 충격적인건 치명타피해가 막 우리가 생각하는 크리티컬 딜뻥 느낌이 안나네요... 칠리맛 쿠키 궁극기가 버프증폭효과 옵션을 받을시 hp깎이는 디버프만 증폭되고 공증버프는 증폭이 안된다던데 치피도 이런 버그가 있는게 아닐까 생각되는 그런 실험결과네요 ㅋㅋ 그리고 수치 비교도 좋지만 벌집 때렸을때 체력바 얼마나 남는지 비교도 해주시면 더 체감이될것같아요
@user-zltlxh5 күн бұрын
체력 계속 채워서 체력바 비교는 힘들듯요?
@5md5 күн бұрын
좋은 댓글감사합니다 ㅡ 다음부턴 체력바 비교 쪽으로도 생각하겠음돠
@user-yq7ot5mv3l5 күн бұрын
이러면 닼초는 무조건 공격력 위주로 올려야겠네요 공 효율이 생각보다 좋네요
@5md4 күн бұрын
네 생각보다 공효율좋습니다 그래도 치확60은 맞추기쉬워서 좀 스텟 나눠주는게 좋을듯합니다ㅎㅎ 닼초도 나중에 키워서 따로 해보겠습니다
@user-js9ci2pq2u5 күн бұрын
맹달님 옛날에 슬램덩크하실때 봤는데 요즘엔 슬덩 안하시나요ㅋㅋ
@5md5 күн бұрын
네 접었어요ㅜ
@user-ui3ow2we2j5 күн бұрын
속성뎀지 업도있던데 그것도 알려주실수 있나용
@5md5 күн бұрын
오오 안그래도 그것도 실험후보입니다 ㅡ감솨
@user-lv9uy9cx2b5 күн бұрын
쉽게 생각하면 고점은 치확 저점은 공격력입니다. 슈퍼에픽장비로 계산을 다시 해봐야 알겠지만 고점을 볼꺼면 치확으로 가는게 맞지만 굳이 갈 이유는 없습니다. 물론 칠리는 챙겨야합니다
@user-bq6sj8fb1z5 күн бұрын
저도 이거저거 게임해봤는데 보통은 치명타시 피해값이 2배(200%) 인데 이게임은 기본값이 150%더군요 과금쎄게 때려서 풀아티.풀옵션 때려박는거 아닌이상 올공가도 크게 차이 안납니다. 그리고 결정적으로 엄청나게강한? 데미지가 필요한 컨텐츠가 없다는것도 한몫하죠. (랭커지향 제외 챔피언스 레이드 제외 제 생각은 대충 그래요
@5md5 күн бұрын
지혜로우십니다ㅎㅎ
@duseop04165 күн бұрын
부옵의 우선순위를 생각하면 1순위는 치확 80퍼 이상. 그 이후부터는 치피/공퍼중에 주문서 옵션이 잘 뜬거 위주로 하나씩 마련하면 될 듯 합니다. 락스타에도 공증이 무려 50퍼가 달려있어서 올공가면 레이드에서 효율이 엄청 떨어져요