공격력 VS 치확 실험 [쿠키런 모험의탑]

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오맹달TV

5 күн бұрын

결론ㅡ기본치피150퍼 실망, 치확은 60~80퍼 맞추고
나머지 올리쟈

Пікірлер: 91
@user-tw1xz8sd7m
@user-tw1xz8sd7m 5 күн бұрын
와 실험까지해주시고 설명도쉽게잘해주시네요 바로구독박았습니다 앞으로도 임팩트잇는실험 부탁드려용!
@5md
@5md 5 күн бұрын
감사합니닷!!!!!
@user-vh3uk9un6d
@user-vh3uk9un6d 5 күн бұрын
안녕하세요 혹시 스트라이커 쿠키들을 레벨업하면 스트라이크 딜이 더 오르는지 아니면 전투력만 오르고 스트라이크딜은 그대로인지 알 수 있을까요?
@5md
@5md 5 күн бұрын
메모하겠습니다 ㅡ 꼭 실험해보것습니다
@beaklyeon
@beaklyeon 5 күн бұрын
지금 6챕터이고 작전개시 3성이고 노력의결실은 없는데 결실 꼭 뽑아야하나요? 아니면 그냥 작전개시를 사용할까요..
@5md
@5md 5 күн бұрын
아티 뽑기권 좀 모이지 않나요???
@해리렁
@해리렁 5 күн бұрын
치명타 딜비교는 dps로 계산하는게 맞지 않을까요 아무래도 확률이다보니 단순 데미지값으로 비교하는건 힘들지 않을까 생각이 듭니다
@5md
@5md 5 күн бұрын
영상에서 강조한 치확 60퍼일때 체감이 팡팡터진다 ㅡ 치확90 맞춰도 공격력이 떨어지면 의미없다 ㅡ로는 부족한가보군요 ㅡ 더 고민해보겠습니다
@user-km9ew8if8x
@user-km9ew8if8x 4 күн бұрын
뭔 공속이 바뀌는것도 아니고 dps비교? 잘정리해서 60퍼일때 효율좋댜고 나온거아닌가요
@해리렁
@해리렁 4 күн бұрын
​@@user-km9ew8if8x공속이 같으면 계산이 쉬울뿐 저 영상에서 정리된건 1타당 데미지 비교밖에 없습니다 그마저 잠재능력이 설정된 장비들로인해 균등하게 비교가 안된 상태죠 치명타가 포함된 딜계산을 할때는 치확이 100과 0 두가지 경우만 있는 상황이 아닌 이상 dps비교를 하거나 치확 치피를 데미지 증가 비율로 치환하여 비교를 해야해요.
@해리렁
@해리렁 4 күн бұрын
추가로 치명세팅은 치확만 챙긴다고 딜이 높아지는게 아닙니다 치확을 챙긴 상태에서 치피를 챙길수록 딜이 급격하게 높아져요
@kaykim0527
@kaykim0527 5 күн бұрын
이형 요즘 쿠키에 빠져있네요 ㅋㅋ 안하는데 다 보고있어요😂
@5md
@5md 5 күн бұрын
고마워요😁
@whitehaker3399
@whitehaker3399 5 күн бұрын
딱 궁금하던거였는데 구독박습니다
@5md
@5md 5 күн бұрын
슨생님 무한감솨
@user-silkybois
@user-silkybois 5 күн бұрын
그러면 치확 치피 둘 다 올리는 방향으로 가는게 좋은건가요?ㅠㅠ (5성 60렙 5성 아티펙트입니다) 지금 치확 39퍼에 치피 108퍼와 치확 52퍼에 치피 69퍼로 할 수 있는데 뭐가 더 좋을까요??
@5md
@5md 5 күн бұрын
일단 치확 60퍼~70퍼는 맞춰야 팡팡 잘터집니다 ㅡ 이구간 집중 및 강츄
@user-silkybois
@user-silkybois 5 күн бұрын
@@5md 감사합니당
@user-sf5bk2um4e
@user-sf5bk2um4e 5 күн бұрын
궁금했던거 대신 해주셔서 감사해요! 구독!
@5md
@5md 4 күн бұрын
아이고오 감사합니다ㅎㅎ
@user-eg2xs3kf8s
@user-eg2xs3kf8s 5 күн бұрын
영상 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋ 구독 알림 했으니 다음에 또올께요
@5md
@5md 5 күн бұрын
아이러브유
@duseop0416
@duseop0416 5 күн бұрын
치확 80퍼를 넘어가면 기댓값에서는 치명피해를 올릴수록 크게 증가합니다. 치확은 90까지 올리실 필욘 없고.. 옵션이 잘 뜨면 더 올리셔도 되구요. 공격력과 X 치명피해와 같이 서로 곱연산으로 들어가는 경우에는 한쪽을 극단적으로 올리는것보다 당연히 균등하게 올리는게 기대값이 젤 높습니다. 칠리 아티가 이상적인 조건에서는 수치증가폭이 제일 높기 때문에 아티에서 치피를 끌어당기고 공격력을 올리는쪽이 가장 이상적인 셋팅이지만, 문제는 파티에 락스타같은 힐러가 들어있으면 아티효과를 계속 킬 수 없기 때문에 레이드에서는 왠만해서 크림소다 아티를 더 추천합니다 일부 랭커 셋팅중에 칠리아티 끼고 플레이하는 유저들은 넉백이랑 스턴이 없는 패턴은 그냥 맞으면서 딜넣습니다. 딜로스도 없어지고 칠리 아티도 켤 수 있으니까요.
@5md
@5md 5 күн бұрын
역시 아티에서 치피 더끌어오는 조건에 힐러때문에 치피효과 꺼지는 어려움등이 문제군요ㅋㅋ 감사합니다
@EUNSUB2
@EUNSUB2 Күн бұрын
쿠모탑 영상중에 제일 유익하네 공략이랍시고 당연한 말만 나열하는 다른애들이랑 다르게
@user-gl1vs9gi7t
@user-gl1vs9gi7t 5 күн бұрын
공카에 써져있던게 맞았군요 호밀은 치확치피 크림소다는 공퍼
@spxmafoqmaa
@spxmafoqmaa 5 күн бұрын
락스타 공버프받고 극딜기준으로는 무조오오오오건 치확이 유리합니다 당연히 솔플기준은 주문서정도에만 치확달고 공격옵션이 조금더 좋습니다
@cogbrain2479
@cogbrain2479 5 күн бұрын
락스타 공버프가 기본공격력 기반 합연산일지, 곱연산일지 봐야 할 것 같아요
@Astraea0331
@Astraea0331 5 күн бұрын
적당한 난이도 벌집 10번정도씩 부수고 시간비교 해봐야 괜찮은 자료가 나오지 않을까요
@5md
@5md 5 күн бұрын
편집해서 글치 저거 벌집 15번 부순겁니다 ㅂㄷㅂㄷ 야잌
@user-xz7ek4hq4f
@user-xz7ek4hq4f Күн бұрын
영상중 나오는 내용에 대해 정리해드리겠습니다. 맨처음 공 1775, 치확 40퍼센트일때와 무기만 변경하여 공 1662, 치확 52퍼센트일때 100번을 때렸을 때의 결과입니다. 100번중 48번은 크리x, 52번은 크리티컬(1.5배) 1662 x 48 + 2,493 x 52 = 209,412 100번중 60번은 크리x, 40번은 크리티컬(1.5배) 1775 x 60 + 2,662.5 x 40 = 213,000 로 크리티컬이 높아지면 데미지가 높아지는 걸 볼 수 있습니다. 영상에서 비교하신 방식은 평타 한대, 스킬 한 대의 데미지를 비교한 것이기 때문에, 치명타 확률이 높아지면 높아질수록 당연히 데미지값이 낮게 나올수밖에 없습니다. (치명타 확률이 1퍼센트일때 치명타가 터진 데미지와 100퍼센트일때 치명타가 터진 데미지를 비교하는 꼴입니다) 물론 치명타 확률이 무조건적으로 공격력보다 좋다는 소리는 아니고, 공격력 %는 높아질수록 효율이 낮아지기 때문에 치명타 확률&치명타 데미지에 투자하는 게 좋다는 겁니다. 영상 잘 봤습니다~
@wenkfbf
@wenkfbf 5 күн бұрын
슈에장비에 잠재 치확 슈에두줄 에픽한줄 떠서 레이드에선 칠리 아티끼고 댕깁니다...70퍼 나오네여 에픽장비에 잠재는 안해놔서..ㅋㅋ
@5md
@5md 5 күн бұрын
와우 축캐군요ㅋㅋㅋ
@ynnnnnn1234
@ynnnnnn1234 5 күн бұрын
계산을 dps로 계산한는게 더 정확하지않을까요 한대씩 때리는거면 당연히 공퍼가 딜이 잘나올텐데
@5md
@5md 5 күн бұрын
공속이 같은데 dps를 어떻게?? 제가 모르는 뭔가가 있나요??
@ynnnnnn1234
@ynnnnnn1234 5 күн бұрын
@@5md 1분정도 프리딜 측정해서 나온 딜량으로 계산하는게 더 좋아보입니다
@user-nx9cz4sf6e
@user-nx9cz4sf6e 5 күн бұрын
​@@5md초당대미지
@user-ev8yl6ph2r
@user-ev8yl6ph2r 5 күн бұрын
@@5md평균적으로 둘다 1분동안 n타를 친다고 했을때 치확이 높으면 n타중 치명타 뜨는 비율이 높겠죠 그럼 당연히 공력 올리는것보다 높게 나올거구요. 물론 확률싸움이라 모르는거지만 공력만 계속 올리다보면 평균적인 치명타수가 모자라질겁니다.
@user-ev8yl6ph2r
@user-ev8yl6ph2r 5 күн бұрын
@@5md애초에 치확은 치명타 자체 뎀지를 올리기 위해서 쓰는것이 아니고 n타중 치확타수 비중을 올려 기본공격보다 높은 dps를 유지하려고 하는것이구요. 랭커들이 치확 쓰는게 괜히 그런게 아닙니다.
@universewhite
@universewhite 5 күн бұрын
방관도 있던데 효율이 어느정돈지 모르겠는데 실험가능하면 해주세요!
@5md
@5md 5 күн бұрын
메모 하고 있습니다 ㅡ
@user-cq3ps4ui6f
@user-cq3ps4ui6f 5 күн бұрын
공격력vs치확 보다 더 충격적인건 치명타피해가 막 우리가 생각하는 크리티컬 딜뻥 느낌이 안나네요... 칠리맛 쿠키 궁극기가 버프증폭효과 옵션을 받을시 hp깎이는 디버프만 증폭되고 공증버프는 증폭이 안된다던데 치피도 이런 버그가 있는게 아닐까 생각되는 그런 실험결과네요 ㅋㅋ 그리고 수치 비교도 좋지만 벌집 때렸을때 체력바 얼마나 남는지 비교도 해주시면 더 체감이될것같아요
@user-zltlxh
@user-zltlxh 5 күн бұрын
체력 계속 채워서 체력바 비교는 힘들듯요?
@5md
@5md 5 күн бұрын
좋은 댓글감사합니다 ㅡ 다음부턴 체력바 비교 쪽으로도 생각하겠음돠
@user-yq7ot5mv3l
@user-yq7ot5mv3l 5 күн бұрын
이러면 닼초는 무조건 공격력 위주로 올려야겠네요 공 효율이 생각보다 좋네요
@5md
@5md 4 күн бұрын
네 생각보다 공효율좋습니다 그래도 치확60은 맞추기쉬워서 좀 스텟 나눠주는게 좋을듯합니다ㅎㅎ 닼초도 나중에 키워서 따로 해보겠습니다
@user-js9ci2pq2u
@user-js9ci2pq2u 5 күн бұрын
맹달님 옛날에 슬램덩크하실때 봤는데 요즘엔 슬덩 안하시나요ㅋㅋ
@5md
@5md 5 күн бұрын
네 접었어요ㅜ
@user-ui3ow2we2j
@user-ui3ow2we2j 5 күн бұрын
속성뎀지 업도있던데 그것도 알려주실수 있나용
@5md
@5md 5 күн бұрын
오오 안그래도 그것도 실험후보입니다 ㅡ감솨
@user-lv9uy9cx2b
@user-lv9uy9cx2b 5 күн бұрын
쉽게 생각하면 고점은 치확 저점은 공격력입니다. 슈퍼에픽장비로 계산을 다시 해봐야 알겠지만 고점을 볼꺼면 치확으로 가는게 맞지만 굳이 갈 이유는 없습니다. 물론 칠리는 챙겨야합니다
@user-bq6sj8fb1z
@user-bq6sj8fb1z 5 күн бұрын
저도 이거저거 게임해봤는데 보통은 치명타시 피해값이 2배(200%) 인데 이게임은 기본값이 150%더군요 과금쎄게 때려서 풀아티.풀옵션 때려박는거 아닌이상 올공가도 크게 차이 안납니다. 그리고 결정적으로 엄청나게강한? 데미지가 필요한 컨텐츠가 없다는것도 한몫하죠. (랭커지향 제외 챔피언스 레이드 제외 제 생각은 대충 그래요
@5md
@5md 5 күн бұрын
지혜로우십니다ㅎㅎ
@duseop0416
@duseop0416 5 күн бұрын
부옵의 우선순위를 생각하면 1순위는 치확 80퍼 이상. 그 이후부터는 치피/공퍼중에 주문서 옵션이 잘 뜬거 위주로 하나씩 마련하면 될 듯 합니다. 락스타에도 공증이 무려 50퍼가 달려있어서 올공가면 레이드에서 효율이 엄청 떨어져요
@dustboll
@dustboll 5 күн бұрын
​@@duseop0416락스타 공증생각하면 치치가 맞겠네
@user-ze6ip2se4i
@user-ze6ip2se4i 5 күн бұрын
작전개시는 2성인데 노력의 결실은 없네요ㅋㅋㅋ 어쩔 수 없이 작전개시..
@5md
@5md 5 күн бұрын
갈수록 더 쎄질겁니다ㅎㅎ
@bongwork
@bongwork 5 күн бұрын
치확셋팅하면 공격력셋팅보다 몇번더 터지나요?
@5md
@5md 5 күн бұрын
공격 셋팅 했을때 치확40퍼가 역시나 안터질때가 많죠 ㅡ 근데 60퍼만 되도 역시나 잘터졌습니다
@user-qo5rl8ci5l
@user-qo5rl8ci5l 5 күн бұрын
7:15 963*0.6+1445*0.4=1155.8 900*0.4+1354*0.6=1172.4 716*0.07+1073*0.93=1048
@5md
@5md 4 күн бұрын
선생님 해석좀 부탁요ㅋㅋ
@mhc6154
@mhc6154 2 күн бұрын
치명타 확률을 수치화 시킨거 결론은 공16이 젤높은걸 확인할수있음
@5md
@5md 2 күн бұрын
@@mhc6154 멋있숴
@minkang4905
@minkang4905 5 күн бұрын
그럼 호밀도 치확 70이 좋나요? 치확 70에 공격력 올리는게 좋나요 치피 올리는게 좋나요
@5md
@5md 5 күн бұрын
호밀은 패시브와 승급효과에 치피가 있어서 참좋쵸ㅡ 치확 80 90까지 올릴수록 좋다고 생각합니다ㅎㅎ 치피도 올릴수록 좋을것같은데 ㅡ담에 호밀도 잘키워지면 테스트해보겠습니다
@llliii2598
@llliii2598 4 күн бұрын
방관도 궁금하네요
@5md
@5md 4 күн бұрын
메모!!!!!!!해두겠습니다
@user-cr6lm5oy5i
@user-cr6lm5oy5i 5 күн бұрын
GPT4한테 계산해봣더니공격력 250차이나는데도 치명타100%가 치명타89퍼보다쎄다고나오네..
@5md
@5md 5 күн бұрын
멍청한 gpt4
@user-cr6lm5oy5i
@user-cr6lm5oy5i 5 күн бұрын
@@5md ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Akdjfjz
@Akdjfjz 5 күн бұрын
요약 : 작전개시는 별이 높아야 효율이 좋아서 별이 낮으면 노력의 결실로 대체. 치확은 60~70%가 적당
@5md
@5md 5 күн бұрын
선생님.. 정확한 요약 감사합니다ㅋㅋ
@wakgood.
@wakgood. 5 күн бұрын
공 13 치확 30 치피 250은 어떤가요
@5md
@5md 5 күн бұрын
치확 30 40 별로입니다 최소 60부터 체감좋고 효율적입니다ㅡ
@블라인드
@블라인드 5 күн бұрын
결론: 치명은 호밀, 칠리가 써라~
@5md
@5md 5 күн бұрын
?? 제가 너무 결론을 잘 설명못했나봅니다 ㅡ 치확 60~70정도일때 체감좋고, 치확을 너무 많이 올리며 공격력을 대체하는건 오히려 손해다 입니다ㅎㅎ
@user-se1zn6of2r
@user-se1zn6of2r 5 күн бұрын
그 호밀은 어케세팅하는게 좋나요
@5md
@5md 5 күн бұрын
호밀은 치피가 기본적으로 스킬에 달려있어서 치확치피 셋팅하기 참좋죠 ㅡ 이번 정출이후에 아직 호밀은 잘 못키워서.. 후에 영상한번 만들겠습니다 감솨
@user-rw5qm4mt2o
@user-rw5qm4mt2o 5 күн бұрын
와 답 다달아주시네용,,,
@5md
@5md 5 күн бұрын
하꼬라 고객관리 잘합니다 하악
@user-fz6gg9jd2u
@user-fz6gg9jd2u 5 күн бұрын
😊
@5md
@5md 5 күн бұрын
♡♡♡
@난겁나큰까마귀김루까
@난겁나큰까마귀김루까 5 күн бұрын
치확이 50%가 넘어가는 순간부터 평타나 치명이나 확률이 같으므로 치피를 투자하는게 나음 공격력과 치피의 곱이 높을수록 딜이 올라가며 1:9의 곱은 9 2:8의 곱은 16 3:7의 곱은 21 4:6의 곱은 24 5:5의 곱은 25이므로 치확이 50%를 넘는 순간부터는 공격과 치피를 동일한 비율로 투자하는게 좋을 듯
@5md
@5md 5 күн бұрын
먼말인진 모르겠지만 멋있어보이니 하트
@shootingstark1964
@shootingstark1964 5 күн бұрын
잼나게하시네요
@5md
@5md 5 күн бұрын
♡♡♡
@aurelias0580
@aurelias0580 5 күн бұрын
음 구독
@5md
@5md 5 күн бұрын
♡♡♡
@TV-py5ts
@TV-py5ts 5 күн бұрын
다크초코 쓰다보니까 약해보이냐
@5md
@5md 5 күн бұрын
저 우연히 닼초 전설무기 얻었습니다ㅋㅋ 조만간 닼초 특집 한번 만들겠습니다 닼초 화이팅
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