Гонки Потеряли Свою Культуру

  Рет қаралды 5,224

TATAPSTAR

TATAPSTAR

Күн бұрын

Гоночные игры изменились. Need For Speed, Forza Horizon, Gran Turismo и другие. Эти игры мне нравятся, и в этом видео я размышляю над тем, какой путь прошел жанр гоночных игр с точки зрения культуры
Таймкоды:
0:00 - О чем видео
0:34- Беспредел
3:04- Роскошь
5:58- Новые горизонты
8:05- Мысли

Пікірлер: 65
@user-dr1me3mt9l
@user-dr1me3mt9l 11 күн бұрын
Мне в современных NFS по большей части не хватает адекватной физики
@temir9131113
@temir9131113 4 күн бұрын
Физика там не плохая, с камерой от первого лица проще понять что происходит на самом деле и вполне приноровиться ездить. Другое дело то, что там реально нет культуры. Я за последние два года прошел подряд почти все НФС начиная со второго андерграунда и могу сказать что стиль игры совершенно иной и дело совсем не в физике...
@igojira835
@igojira835 19 сағат бұрын
только что играл в Heat. Она там вполне ничего, дрифтить так же приятно, как в Underground 2. В unbound по слухам был патч физики тоже.
@matvei1132
@matvei1132 12 күн бұрын
Как можно Hot pursuit 2010 представлять как виток в эволюции если это ремастер древней Hot pursuit из самого начала нулевых
@wester1301
@wester1301 12 күн бұрын
Старые Hot porsuit и 2010 года абсолютно разные по настроению по моему мнению
@user-uk9vu8rm7u
@user-uk9vu8rm7u 11 күн бұрын
Это не ремастер, это другая совершенно игра
@user-ut9yl7gn9f
@user-ut9yl7gn9f 11 күн бұрын
Ремастер... Сразу видно человека, который про hot pursuit 98 года только слышал. Могу сказать одно, хот персьют 2010 года вообще не то же самое, что и hot pursuit 98 года. Начиная от автомобилей, локаций, музыки, да даже главное меню. Если hot pursuit 98 это, своего рода, интерактивный автомобильный журнал, где ты можешь как изучить историю создания того или иного автомобиля, так и непосредственно испытать его в деле. И это меня, если честно, привлекает. Ну и ещё музыка, но тут субъективно. Нфс для меня ассоциируется с электронной музыкой и экзотикой, так что я считаю, что romulus 3 намного лучше nine thou, ну или edge of the earth.
@user-uk9vu8rm7u
@user-uk9vu8rm7u 11 күн бұрын
@@user-ut9yl7gn9f черт, игра 98 была моей первой НФС) тоже люблю ее. Но. Был еще Хот пурсьют 2 2002 года. Может комментатор на нее опирается.
@IlyaReddkey
@IlyaReddkey 11 күн бұрын
⁠@@user-ut9yl7gn9fот интерактивного журнала там только с пяток картинок на машину и краткая общая справка о том, что «машина есть, зырь». Чего-то глубокого там не было. Не Gran Turismo. С музыкой да, дело вкуса, но даже так - электроника была лишь половиной оста игры. Другая половина - абсолютно скучный рок (как фанат рока говорю). А учитывая, что музыка включается рандомно во время загрузки уровня, и музыка будет закольцованной до тех пор, пока ты не покинешь трассу - слушать эту стоковую гитару придётся много. Да и в принципе, зачем нужен NFS3, если была четвёртая часть. Тоже самое, но с полноценной нормальной компанией и прогрессией, с большим количеством авто, трас, и музыки.
@andrewprog2001
@andrewprog2001 11 күн бұрын
Насчёт Most Wanted 2012 года, который от Criterion Games скажу только одно - видел бы каким изначально игра была задумана, которая должна была стать продолжением оригинальной Most Wanted 2005 года, с такой цветокоррекцией, с сюжетом, с тюнингом, с технологиями погони из NFS Hot Pursuit 2010. Но из-за того что EA торопили Criterion с выпуском - получили, то что имеем вот сейчас. Хотя несмотря на то, какой изначально должна быть MW 2012, мне всё равно нравиться играть в финальную версию, какой её выпустили. Даже копы те же самые показались чутка сложными, их ИИ - на 3-ем уровне розыска уже прям начинают тебя ну преследовать, зажимать что-ли. Поиск машин, вместо привычной покупки - тоже что-то новое, да хоть и звучит глупо, но на мой взгляд - таким образом можно исследовать карту игры и попутно находить, разбросанные по всему городу автомобили. Даже графика очень хороша даже на сегодняшний день - приятная цветокоррекция подобрана, несмотря на то, что она вышла в 2012 году.
@lucykuo9440
@lucykuo9440 9 күн бұрын
Мне нравится по поводу этой части один момент-музыка. Может есть, дело вкуса, но я ни разу не видела негативного комментария, а даже наоборот похвалу. Тут сочетание и треков чартов и радио тех лет, классика и чуть менее известные, но прекрасные треки (до MW 2012 ни разу не слышала песню zoom, но теперь она в моем плейлисте и задевает за что-то внутри)
@karefan1718
@karefan1718 12 күн бұрын
Чисто моё мнение идеал будет если взять burnout paradise и сделать его масштабнее, просто выезжаешь и мимо тебя проносится игроков 20 за ними полиций не меньше и такой чё бы не присоединится.
@IlyaReddkey
@IlyaReddkey 11 күн бұрын
В чём мысль ролика, о чём он был в принципе - я так и не понял. Во-первых - каким это образом ВСЯ КУЛЬТУРА гонок нулевых сводится к распилу соперников на металлолом? Да и началась по ролику эта культура с NFS MW, который так-то вообще не про это. Undercover так же не был про выпиливание копов, это вообще не центральная, да и даже не второстепенная/третьестепенная тема игры. Только Burnout может попасть в эту категорию, да и то - в ролике говорят про Paradise. Не легендарную тройку, не Dominator, а сжижный Paradise, который растерял часть функционала прошлых игр, и стал не таким драйвовые. При этом другие гонки, которые были реально про месилово и драйв от сражений с оппонентами - забили. Ни Flatout, ни Carmagedon, Motorstorm, Twisted Metal, Crashday, Crash Time - не упомянуто. Хотя именно эти игры подходят под описание «безбашенной культуры гонок». Во-вторых - а почему это именно гонки про разрушение стали главным мастодонтом нулевых? У меня вот от слов «гоночная игра из нулевых» в голове проносятся Underground 1/2, Juiced 1/2, TDU, серия Dirt и Gran Turismo - т.е. игры про нелегальные гонки с упором на тюнинг и симкады. И никакого экшона на колёсах. В-третьих - в ролике говорится, что после десятых у нас стало прямо таки изобилие симуляторов, хоть и упоминается, что они и были раньше, но при этом популярны массово стали лишь сейчас. Ага. И пофиг на то, что большинство реальных симуляторов уже могут десятилетие праздновать, а симкады были популярны как раньше (Gran Turismo в принципе была самой продаваемой игрой на PlayStation), так и сейчас. Так - какую культуру потеряли гонки? Ничего не поменялось. Какие игры раньше были популярны, те же и сейчас по факту. Вот то, что гонки с разрешением стали жанром на любителя - это да. После провала Blur и Split Second - больше больших и дорогих подобных гонок не было. Это факт, да. И сейчас за все эти игры Wreckfest отдувается. Но это был лишь один из поджанров аркадных гонок. А их было десятки. И да, куча так же погибла. Но жанр «аркадная гонка в открытом мире» как родился в нулевых, так до сих пор живёт, и является самым популярным. Как симкады популяризировала Gran Turismo - так и до сих пор выходят такие проекты, и они довольно популярны. А симуляторы как были, так и остались. Хотя да, соглашусь, стали более популярными и народными, Спасибо онлайн соревнованиям. Так что, либо я не понял смысл ролика, либо сам автор намешал всего в кучу, не отсмотрев потом ещё раз сценарий. Можно как бы мысль какую выцепить, но её так сильно мотыляет. Так что давай, в следующий расформируют основой костяк сценария получше. Это всё таки главная часть ролика. А с озвучкой и монтажом проблем у тебя нет.
@roflyanchikoff
@roflyanchikoff 6 күн бұрын
сердечка нет, это многое говорит о нашем обществе
@BAVR1k
@BAVR1k 11 күн бұрын
В конце синиматики от CROWNED, балдёж.
@zaebaniyunderground6260
@zaebaniyunderground6260 12 күн бұрын
Как по мне, так из последних NFS лучшая часть это Payback. Интересные персонажи, местами упоротый и потому настолько хороший сюжет (а не тёрки 35-летних мужиков косящих под школьников без саспенса), драйв, свобода действия, тюнинг своего корыта от треша до серьёзного болида, +- адекватная физика после 2015 убожества и КУЧА КУЧА ОТСЫЛОК НА ПРОШЛЫЕ ИГРЫ СЕРИИ NEED FOR SPEED, от Most Wanted 2005, через Pro Street и The Run до 2015. Я прошёл игру с удовольствием, и читами на эти грёбанные барспины.
@olezha7412
@olezha7412 8 күн бұрын
Мне очень нравится полуфилософский характер видео в совокупности с таким монтажом. Не могу чётко сказать, что конкретно привлекло, но, однозначно, привлекло.
@vyacheslavmalahov7542
@vyacheslavmalahov7542 12 күн бұрын
Cheri Cheri Lady (SHEXPIR Remix) А можно было написать) 5 минут искал
@sagaris93
@sagaris93 7 күн бұрын
уровень контента "посмотрел 3 видео и почитал википедию" по-моему здесь даже нет ни одного твоего собственного футэджа из игр
@nikitagaranIV
@nikitagaranIV 12 күн бұрын
Очень классный ролик. Зашел по рекомендации и удивился, что здесь так мало подписчиков. Удачи в развитии
@Ksaltgen
@Ksaltgen 11 күн бұрын
гонки нуливых это "детство" - мы были детьми и подросками и нам хотелось безумия и анархии, игры 90-х и нулнвых это предостовляли в полной мере, в 10-х гонки стали промежутком межуду веселой аркадой и симом, т.е. мы были студентами которые так же жаждали веселья о уже в разумных пределах и 2013 год когда гонки перешли в проф лигу т.е. чистый симрейсинг. новый нфс не может предложить то что может предложить нфс нулевых и десятых. фанаты скорости никуда не делись только тепер индустрия гонок теперь не для нас а для хер пойми кого. вед дети и подростки во все времена являлись анархистами их очедся чистого искореженного метала, люди постарше еще не доросли до професиональных гонок но и уже переросли улечный беспридел, тут на помощь есть симкада ГТ, ШИФТ ФОРЗА, и условнвно 30-летним уже ухдят в настоящие гонки как асета корса. тогда для чего существуют нфс 15 , хит, пейбек и анбаунд. они не подходят ни по одной возростной группе . и проблема в том что все же какая-то аудитория этого недорозумения есть.
@Michael-sx6wv
@Michael-sx6wv 10 күн бұрын
Когда мне было 13 лет я играл в NFS underground , теперь мне 34 и я играю в Mario Kart😂
@user-rr8pc7zf2u
@user-rr8pc7zf2u 8 күн бұрын
видос о том, как чел пытается донести мысль, которой у него самого нет)
@Resonance_27
@Resonance_27 12 күн бұрын
Классное видео хоть кто то поднял эту тему, кста что за музыка на заднем плане 8:12
@tatapstar
@tatapstar 12 күн бұрын
Cheri Cheri Lady (SHEXPIR Remix)
@Crugerq
@Crugerq 11 күн бұрын
Про Undergraun забыл! Про стиль и образ жизни
@mayd3673
@mayd3673 8 күн бұрын
Как называется песня в конце?
@tatapstar
@tatapstar 8 күн бұрын
Cheri cheri lady - Шекспир ремикс
@DriveDan
@DriveDan 12 күн бұрын
Знаю что каждый и комментарий и лайк тебе сейчас важен автор, плюсом я сам вырос на nfsu и да эти аркады ушли. Мир не стоит на месте. Я думаю всё идёт к полноценному vr, будем надеяться что когда нибудь выйдет nfs с полным погружением и управлением для сим оборудования, это было бы оч люто. Успехов тебе на твоём поприще!
@waffentragerlegion5078
@waffentragerlegion5078 10 күн бұрын
Для меня я как человек что Являюсь любителем гонок NFS Undergrount 2 , Carbon и Burnout Paradise. Если первое является Начной лакшери. Если Второе является Тематика Тройного Форсажа С токийским дрифтом. То третье тут уже единственная игра что я в первые познакомился с гонками . Именно Burnout Paradise дал мне точку отсчета. К ознакомление к гонкам. Как говорится новое хорошо, но старое куда по душе.
@danic2001
@danic2001 12 күн бұрын
В ролике что-то с фпс, я сначала подумал после пяти каток в кс глаза сломал)
@tatapstar
@tatapstar 12 күн бұрын
24
@user-rx3sd3ih6d
@user-rx3sd3ih6d 10 күн бұрын
Мост вантед профанация и выглядит тупо потому что игрок гоняет на спортивном танке. Я вырос на классических частях нфс 3-5 где была как классная динамическая электронная музыка написанная для игры от рома Ди приско так и потрясающее чувство погони когда необходимо было дорожить машиной, а копы были угрозой, а не кучей статистов и мальчиков для битья. Именно по этому мне понравился райвалс, лучшая часть из последних, где каждый коп превосходит игрока и они честно гоняются за всеми участниками заезда да так что половина машин не доедет до финиша. И да, гран туризмо 1 и 3 были самыми продаваемыми гонками на пс 1-2 соответственно. Такие продажи никаким нфс и тест драйв не снились. Автор хоть знаком с такими играми хоть?
@tatapstar
@tatapstar 10 күн бұрын
да
@Alexandr-tf8xq
@Alexandr-tf8xq 9 күн бұрын
Для нфс простой рецепт просто вырустить underground 3, с тюнингом как стрит легал рейсинг, без попсовых супер и гипер каров, года производства авто взять с 60х по 99 й год 20 века и все, и еще нужна адекватная физика
@user-rx3sd3ih6d
@user-rx3sd3ih6d 9 күн бұрын
@@Alexandr-tf8xq они пытались, нфс 2015 назывался. Вышло хреново. Последняя игра цельная часть райвалс. Ну и да, выкинуть на хрен движок от баттлфилда фростбайт, он для гонок не подходит.
@Alexandr-tf8xq
@Alexandr-tf8xq 9 күн бұрын
@@user-rx3sd3ih6d ага не судьба использовать анриал, гордые и упоротые
@vizorasva7580
@vizorasva7580 3 күн бұрын
Все гонки деградировали или умерли(( Взять тот же nfs, эволюция до лучших в серии nfs 5 porshe и nfs underground 1, и постепенная деградация начиная со второго underground... ну еще nfs shift пытался остановить деградацию... Та же forza monorsport, эволюция до 4 части и... не скажу деградация, просто стали хуже... Взять ту же, мою любимую, gran turismo эволюция до 4 части... дальше не играл, но надеюсь тоже деградация, так как не xyz только на плойки выпускать... burnout умер, flatout умер, crashday умер... Последняя нормальная гонка в которую играл это wreckfest...
@Moderaxez
@Moderaxez 12 күн бұрын
Ну в целом, помимо испорченной атмосферы в играх, которая типа "эволюционирует вместе с обществом", деградирует и управление, механики. Это положительно влияет на развитие людей, которые перестают тратить время на игры, так как те перестают быть увлекательными, в них не верят. Условно, игры- для детей. Такая реальность мне не сильно нравится, но во всем стоит находить плюсы)
@cryworld5236
@cryworld5236 11 күн бұрын
Гонкам пришла пзда... К сожалению.
@Gandon-rz6kk
@Gandon-rz6kk 11 күн бұрын
ПАФОС! Это всё что есть в играх про профессиАнальный автоспорт! (Я про такие игры как Gran Turismo, Assetocorsa надеюсь правильно написал, и т.д.!)
@KeyboardRacer91
@KeyboardRacer91 9 күн бұрын
Всё, что есть в играх про автоспорт - это геймплей, оттачивание прохождения каждого поворота каждой трассы на специально купленном руле для онлайн-заездов, а про какой пафос ты говоришь? я даже не понял. Ты имеешь в виду симфонические саундтреки в некоторых играх? Они просто в меню играют.
@temir9131113
@temir9131113 4 күн бұрын
Думаю дело в том, что гонки перестали быть мужскими, а оставшейся мужской части просто отрезали яйца и больше не надо "оторвать голову Рейзору" или уйти живым от Кросса. В старых частях был иной характер и мотивация, другой почерк. По моим личным наблюдениям Payback/Heat/Unbound живут в атмосфере жесткого инфантилизма и спутанных понятий. В последней части девочка угоняет наш автомобиль и всю оставшуюся игру наш перс просто хавает это до тех пор, пока она не извиняется перед ним и не возвращает машину. Че за бред. В том же Carbon были женские персонажи и какие! Девочки были не просто декорацией, они были живыми и в их характер верилось, а в новых частях персонажей можно менять местами и ничего не изменится. Такова современная повестка, невероятно либеральные игры для соевых, сырых и мягких ребят. Тестостерон - враг человечества, а агрессия и насилие монополизированы полицией настолько, что даже в играх вам не стоит думать об этом. P.S. Автору ролика советую делать более живую интонацию и разделять разные темы - разными интонациями. Больше жизни в голосе. Так же ролик обрубился, мысль ролика как-то не залетела в голову. В остальном конечно же лайк, тема больная)
@inariari
@inariari 11 күн бұрын
Поиграй в найтраннерс
@tatapstar
@tatapstar 11 күн бұрын
На днях играл, понравилась, но боты слабые
@dimokra2269
@dimokra2269 8 күн бұрын
а как насчет, ну там, поиграть например во все части нфс, бернаут и прочего что было в ролике, а не просто нести бредик.
@tatapstar
@tatapstar 8 күн бұрын
что не так?
@dimokra2269
@dimokra2269 7 күн бұрын
@@tatapstar невозможно так четко поделить, ридж рейсер 2012 это спинофф, а что из себя представляет основная серия которая как раз выходила 90е-00е? И что из себя представляют нфс до андеграунд 1? Все примеры это просто то, что популярно, наверное все же нужно для такого видео узнать, а что тогда выходило из гоночных игр.
@tatapstar
@tatapstar 7 күн бұрын
@@dimokra2269 каждая игра самобытна. Я не рассматривал их как серию
@dimokra2269
@dimokra2269 7 күн бұрын
@@tatapstar так откуда тогда эта четкая дележка, почему БОЛЬШИНСТВО игр того времени это "беспредел" если на деле это не так?
@tatapstar
@tatapstar 7 күн бұрын
​@@dimokra2269 так, докажи обратное. Удачи
@Okunyok
@Okunyok 11 күн бұрын
Нфс нулевых это игры своего времени, это просто игры детства и как по мне, ничего страшного что серия меняет культуру. Почему все ноют по андеграунду я хз, вам хочется конвеер одного и того же? Мне лично нет, лучше пускай будут новые идеи, новые темы для серии. После андыча 2, мой топ нфс-ок Need for Speed: Most Wanted, Carbon, Payback, Unbound. Остальные части части, просто пытались найти себя, плюс опыт и наработки как ни крути.
@ghosto1878
@ghosto1878 10 күн бұрын
Потому что это идеальная аркада, нацеленная на гонки, с хорошей аркадной физикой, с идеально подобранным саундтреком, который является частью игры, а не просто набором рандомных треков, выключи которые вообще ничего не поменяется, с точно выверенным динамичным геймплеем, который до сих пор чувствуется лучше, чем все последние части нфс вместе взятые. Надеюсь, смог донести свою мысль
@Okunyok
@Okunyok 8 күн бұрын
@@ghosto1878 Мой вопрос не понимания был риторический, потому что я играл в нфс - ки с нулевых годов. Имею ввиду, что оценивать все новые нфс по двум удачным старым (u2&mw) ну это маразм уж простите. Да, у серии была тотальная череда сомнительных частей, и если взглянуть назад, и вновь, на анбоунд - это лучшая часть о культуре уличных гонок. Вот прям та в которой ты чувствуешь что это стрит рейс, самая близкая по духу будет. Проблема ведь не в игре, просто оценивают через призму ностальгии по детству и хорошему времени. Когда трава казалась зеленее и всё такое.
@ghosto1878
@ghosto1878 2 күн бұрын
@@Okunyok а ты и правда не понимаешь, да? Дело не в ностальгии, ох, совсем не в ностальгии. Дело в геймплее и физике. Ну знаешь, те штуки, которые в игре должны быть на первом месте, тем более в игре про тачки и гонки, а не выкинуты нахуй из игры. Ну знаешь, те штуки, которые позволят через 20 лет запустить игру вроде первого андера и удивиться как она хорошо играется, а не начать играть и удалить игру потому что скучно, потому что физика говной воняет, потому что потенциально неплохой сюжет убивается неадекватным гриндом, всратыми миссиями и ещё более всратыми гонками под унылую всратую музыку, которая вообще никак не способствует гонкам. Ну типа, когда запускаешь игру и получаешь удовольствие, а не начинаешь через 20 минут ловить себя на мысли "а какого хуя так все плохо то, а?". Ну вот эти штуки
@Okunyok
@Okunyok 2 күн бұрын
@@ghosto1878 физику управления не возможно оценить объективно, много факторов начиная с того на чём играешь (клавиатура, геймпад, или руль) заканчивая настройками управления, машины в игре. Например такое хорошо заметно в форзах и крюхах - не нравится управление, настраивай. В том же анбоунд ты каждую машину можешь настроить(на грип или дрифт), как тебе надо, учитывая к чему машина больше предрасположена. Честно сказать хз, скуку или утомлённость гриндом в анбоунд я не заметил. Ну типа что такое скука, отсутствие драйва или динамики процесса гонки(?), то в игре с этим полный окей. Атмосфера и графика наверное лучшая за всю серию нфс. Гонки сами по себе эпично выглядят, плюс участие копов на середине заезда добавляет перчика в замес - не скучно. Ночное время суток, то вообще молчу оч красиво. Зумерские замашки(кому как), и каловая музыка это пожалуй единственные минусы, украинский рэп это минус уши.. как это слушают я хз. Вот и всё.. вроде.
@user-qe8wf2qd8x
@user-qe8wf2qd8x 3 күн бұрын
Как человек, выросший на Flatout 2, соглашусь. Сейчас есть Wreckfest (но там больше официальности и меньше жести) Из достойных Trail Out, даже многовато заигрываний с демоническими символами, жести там хватает
@kissfmism
@kissfmism 3 күн бұрын
нулевые, десятые а девяностые где?
@tatapstar
@tatapstar 3 күн бұрын
меня еще не было в девяностые
@AussieMaid.
@AussieMaid. 12 күн бұрын
Честно, верю что старался.. но по факту просто налил воды и своей рефлексии об этом, абсолютно никакой какой либо полезной информации. 0 осуждения 100 понимания, начинающим ребяткам надо учится. Про зависимость медиаполя от "сосаети" не сказал еще только ленивый, да эджевая эра канула в лету вместе с писсфильтром, на смену которой пришла толерантность и надрочка в плане разрешения картинки. Игр как раньше не будет долгое время т.к поколение обиженок просто похоронит все это дело в канцелинге.. а сейчас немного возмущений.. Все понимаю но какая к черту "культура" старичок бля, выброси это слово и забудь вообще, народ испоганил словно неумелым использованием называя че попало культурой. >Если по хорошему раскидывать фактами за "культуру", то надо бы учесть что еще до всеми обожаемых "подземельных" частей, нфс был ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО про "Роскошь" и дорогие бренды.. андеграунд буквально попытка ЕА нарубить лаве с лохов которые схавали тему и хотели "ищо".. а как мы знаем спрос = предложение, от того это растянулось на 4 части и практически 6 лет творческой импотенции. Посему утверждение что в 10ых культура резко стала иметь "роскошь" не больше чем глупость, у нас и до этого был кривуший в плане реализации тду и нфс начала 00ых. >Чето про андерковер который про "разрушение окружающего мира" хотя в игре буквально цель это решить вопросики в подпольным бизнесом (ну типа игра слов ага) а механика разрушений это просто рудимент от старых частей на который они зачем-то решили сделать акцент. >Про парадайс вщ не понял причем тут он если с точки зрения времени подошел бы Takedown или Revenge, автор видимо никогда консоли в глаза не видел.. Риджа так вообще в момент выхода получила максимально холодный прием и благополучно загнулась (сервера кста отрубили спустя 2-3 года), мог бы впихнуть Сплит Сэконд и пример бы был сильно лучше потому что буквально тоже самое но играется лучше. >2015 это буквально "хидденгем" потому что "оййй а шо такое а у нас оказывается был андеграунд 3 все это время" люди как всегда не видят ровно до тех пор пока кто-то не натыкает носом, игра буквально срез автокультуры америки начала 10ых, максимально трушный стенс движняк тех лет. >Какой-то вброс про кольцевые гонки не ясно нахуя вообще здесь, они всегда были отдельным направлением чья аудитория никогда не пересекалась. Типо показать а вот в соседнем огороде.. или че? Так в соседнем огороде принято дрочить одну игру 20 лет допиливая ее (RBR привет). В целом выпал с формулировки "появилась и укрепилась", симуляторы как были так и остались нишевым продуктом для энтузиастов, то что ты перечислил это смех, ибо iracing это вщ подписочная платформа а корса изобилует бокоходами и говномодами, GT так вообще не симулятор.. мог бы про ACC сказать или rfactor на крайняк, про RaceRoom и Automobilista я молчу >Еще про форзу мельком кинул но это даже слушать не стал ибо форза априори хуйня из-за сломанного гейм-дизайна и ущербной реализации, то что ты веришь в фестивали ок бро, советую поиграть в первые две части и тогда поймешь что такое РЕАЛЬНЫЙ фестиваль а не эта пародия для дитей твиттера что из дома не выходят. Понимаю что звучит как чистый негатив и предвзятость (так и есть), но я надеюсь что ты адекватно воспримешь это, в интернете так много шизов.. так что к этому надо лишь привыкнуть. Сделай выводы из всей этой писанины.. и еще кое что... не смотря на хорошую дикцию у тебя странные паузы между словами, словно ты не сценарий читаешь а берешь прям из головы, вооот. Пишу с бодуна может где-то грамматические ошибки есть хз мне похуй)
Тачки - недооцененный шедевр Pixar
29:15
Chips evolution !! 😔😔
00:23
Tibo InShape
Рет қаралды 27 МЛН
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 114 МЛН
когда одна дома // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 13 МЛН
Что не так с Модами в Майнкрафте
6:26
Действия военных в зомби-эпидемии
57:05
200IQ заключенный #фильм
0:57
CutTheStories
Рет қаралды 16 МЛН
POV: The Rise Of Giga Fazbear 8
0:22
Agbaps Shorts
Рет қаралды 5 МЛН
60* Satisfying minecraft pixel art #shorts #gaming #sandart
0:31
Clash Of Clans X Haaland Troll Face Edit🔥☠️ | #shortsvideo #capcut
1:00