Рет қаралды 24,321
Dialog uruchomiłem w grze za pomocą zmiany warunku w skryptach z "if(victories == 6)" na ==5. Nawet jeśli ustawicie Sylvio flags na 0 i pobijecie bądź zabijecie, to i tak nie usłyszycie tego dialogu, ponieważ informacja o samym Sylvio w skrypcie jest wycięta.