No video

GOTHIC Ciekawostki Teorie i Fakty #4 - Thorus w Khorinis?

  Рет қаралды 134,141

Saturas

Saturas

6 жыл бұрын

Facebook: / saturas-1835150350113544
Jest i kolejny odcinek! Czy twórcy chcieli umieścić Thorusa w straży miejskiej? Kim jest tajemniczy mag z krypty? Jak duży błąd popełnił Beliar? Oglądaj, a może się dowiesz!

Пікірлер: 462
@johnnybravo2326
@johnnybravo2326 6 жыл бұрын
A oto parę ciekawostek ode mnie... -Jeśli Diego zginie w 2 rozdziele, to powróci w trzecim, mówiąc, że był tylko nieprzytomny -Lord Hagen, tak jak Andre, może wziąć grzywne za przewinenia -W Gothic I, w Starym Obozie, w beczce tuż obok pierwszego domu można się schować -Kiedy rzucimy strach na np. Jaszczuroczłeka to pokaże się śmieszna animacja :) -W rozdziele 4, w starej wieży Xardasa są poszukiwacze, którzy ją plądrują Jak przypomnę sobie więcej to dodam...
@suskakokot
@suskakokot 6 жыл бұрын
Kilka takich beczek jest jeszcze w starej kopalni
@razemponadkochoz6237
@razemponadkochoz6237 4 жыл бұрын
To nie są ciekawostki, to wie każdy, kto zagrał w gothica więcej niż raz.
@zuzia199
@zuzia199 6 жыл бұрын
Jeżeli dobrze pamiętam to Bosper nie komentuje skóry z dzika ponieważ zostały one dodane dopiero w nocy kruka
@hedgee3391
@hedgee3391 5 жыл бұрын
wyjdziesz za mnie?
@wiktor-sc7kw
@wiktor-sc7kw 4 жыл бұрын
@@hedgee3391 ja za ciebie wyjde przystojniaku
@hedgee3391
@hedgee3391 4 жыл бұрын
@@wiktor-sc7kw dzieki
@boleklolek3538
@boleklolek3538 4 жыл бұрын
@@hedgee3391 ja wyjdę za Ciebie😘Z psem na spacer😝
@colti4699
@colti4699 4 жыл бұрын
@@boleklolek3538 ja za ciebie wyszłem Już jestem za Tobą odwróć się
@MediEvil097
@MediEvil097 6 жыл бұрын
0:50 - Może po to, by skłócić ze sobą dwa największe ugrupowania ludzi na wyspie i zaprowadzić burdel? Było o tym wspomniane. Zresztą co ma do tego Oko Innosa? Plan poszukiwaczy nie zakładał, że Bezimienny w ogóle będzie próbował naprawić oko.
@NightmarePlaying
@NightmarePlaying 6 жыл бұрын
Geralt tru ale mnie wkurwiaja takie teorie xD
@diego-di4ww
@diego-di4ww 6 жыл бұрын
Za to kocham Gothica. Tyle lat, a teorie i tajemnice się nie kończą... Ty też Saturasie jesteś dobrym KZfaqrem.
@MadeOfHate18
@MadeOfHate18 6 жыл бұрын
Robiąc ciekawostki, które już były? Czy tworząc teorie z części ciała służącej do siedzenia?
@Lambda264
@Lambda264 4 жыл бұрын
Co to za muzyka na początku filmu?
@sharidow2398
@sharidow2398 6 жыл бұрын
Mogę podrzucić kilka ciekawostek i teorii: 1. Uliziel pochodzi najprawdopodobniej z Jarkendaru, świadczyć może o tym fakt że w górniczej dolinie znajdują się ruiny budowli podobnych do tych z Jarkendaru. Zbroja z magicznej rudy figuruje jako starożytna, cywilizacja Jarkendaru również określana jest mianem starożytnej. Ludzie stracili Uliziel w tej bitwie, więc Beliar mógł wykorzystać sytuacje i zaproponować im szpon beliara. 2. Może sporo osób o tym wie, ale ja w sumie odkryłem to niedawno, Mika (strażnik z gothic II stojący za bramą koło placu Targowego) może pomóc nam w masakracji najemników z farmy Akila za 10 sztuk złota jeśli wcześniej dowiedzieliśmy się o nich od Sary. 3. Do klasztoru można dostać się wchodząc doń po murze, co jest sporym niedopatrzeniem twórców. 4. Wyspa Khorinis na mapie z arcani przedstawiona jest jako leżąca na północy, jednakże ułożenie biomów z widocznie cieplejszym na północy świadczy o tym że wyspa leży na półkuli południowej. 5. W gothicu 3 nie istnieje żadna stocznia będąca w stanie produkować okręty takie jak Esmeralda.
@Aaismar
@Aaismar 6 жыл бұрын
Brak stoczni i przystani na kontynencie jest jedną z rzeczy, które drażnią mnie w G3 najbardziej... wiele rzeczy mogę zrozumieć, ale tutaj twórcy zwalili po całości i nawet nie da się tego usprawiedliwić popędzaniem przez JoWood...
@sharidow2398
@sharidow2398 6 жыл бұрын
Mnie najbardziej boli kompletnie olany aspekt smoków, niby jaszczuroludzie mieli roznieść po kontynencie ich jaja, a ostatecznie jest ich zaledwie 4 i wszyscy w Myrtanie i nie tylko mają wylane na nie. Ot kolejny potworek do ubicia, przerośnięty ścierwojad.
@MadeOfHate18
@MadeOfHate18 6 жыл бұрын
1. O pochodzeniu Uriziela mówi Xardas, o pochodzeniu zbroi z rudy też mówi Xardas. 2. Typowy Gothic 3. Bjorn 4. Arcania nie była tworzona przez Bjorna, więc przeciętny fan wie od Hindusów więcej o Gothicu. 5. Bjorn
@a.lewandowsky7538
@a.lewandowsky7538 6 жыл бұрын
W G2 jest kopalnia za obozem dextera w której jest dziwny symbol na ścianie.
@krzysztofsawon8182
@krzysztofsawon8182 6 жыл бұрын
Więcej o Rączce: pl.gothic.wikia.com/wiki/R%C4%85czka " instancja klucza do jednego z pomieszczeń nazywa się „ItKe_Fingers”, nazwa kufra w plikach w owym pomieszczeniu nosi nazwę „MOB_FINGERS”, a samo pomieszczenie na niemieckich stronach, w dziale mapy (kanały Khorinis) nazwane jest „Finger's Room” - "Pokój Rączki”. Przykład takiej mapki: www.worldofgothic.de/sigs/kermit/egal/kanalisation.jpg
@Anevlo
@Anevlo 5 жыл бұрын
co więcej, grając w niemiecką wersję Jesper sam mówi że skrzynia należała do rączki (w wersji niemieckiej Fingers). zrobiłem nawet screena jak grałem, pełen cytat: "(grinst) Dahinter siht die Truhe, die Truhe des Meisters im Schlosser knacken Fingers."
@mariutunio
@mariutunio 6 жыл бұрын
To pierwsze jest tak naciągane, że aż śmieszne. Chciano w ten sposób wywołać konflikt między najemnikami i paladynami. A naprawa Oka Innosa przez Benneta nie miała z tym nic wspólnego.
@jezuschrystus8027
@jezuschrystus8027 6 жыл бұрын
Ale już mieli konflikt więc coś moze w tym byc poza tym mogli wrobić kogoś innego niz Benneta a samego Benneta zabic
@mariutunio
@mariutunio 6 жыл бұрын
Konflikt mieli wcześniej ze strażą miejską, ale tylko dlatego, że zmuszali farmerów do płacenia. Zresztą sama Elena wspomina, że paladyni idący do Górniczej Doliny zupełnie zignorowali oddziały Lee. Jednak po powieszeniu Benneta już na pewno rozegrałaby się krwawa wojna z paladynami o czym wspomina sam kowal, a także niektórzy najemnicy.
@FileuPL
@FileuPL 6 жыл бұрын
mariutunio Ty zyjesz jeszcze :D Dzieki za upload siundtacka z jarkendaru, czesto slucham
@mariutunio
@mariutunio 6 жыл бұрын
Nie ma za co.
@franekgroch6439
@franekgroch6439 6 жыл бұрын
mariutunio się dołączam. W sumie mogli nie mieć planu B poszukiwacze bo nawet nie myśleli że zdolasz go odzyskać. Mogli nie wiedzieć o zdolnościach Beneta.
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Oprócz zadań, sposobu ich wykonania i odniesień do bohatera NPC wybór gildii może sprawiać co nam się zrespi na mapie, w jednym miejscu gdzie idziemy z Cavalornem zabić bandytów, możemy po skałach wspiąć się na górę (w nk przeciwnicy są dosyć trudni więc lepiej iść w 2 rozdziale, w 1 ten przedmiot chyba nawet się nie pojawi) w pewnym miejscu znajdziemy amulet, który będzie zależny od tego jaką gildię posiadamy.
@cena4072
@cena4072 6 жыл бұрын
wiecie dlaczego lares nie ma złotego zęba w 2 części? wybili mu za kaucję żeby spierdolić z kolonii xD
@czapla1024
@czapla1024 6 жыл бұрын
Podczas polowania na kamień ogniskujący Bezimienny może powiedzieć Miltenowi że zmarnował zwój od niego (działa również jak się go wyrzuci na ziemię). Wtedy mag nie wchodzi do krypty dopóki Bezi nie przyjdzie z nowym zwojem.
@ohyeah5733
@ohyeah5733 5 жыл бұрын
Teoria z 4:00 jest kij warta - Milten mówi "dawno temu", odnosi się do czasów sprzed bariery.
@artkal9504
@artkal9504 3 жыл бұрын
Nie, bo mowa była o kamieniu ogniskującym. Możliwe że to Xardas zamknął kamień bo z magów tylko do niego by pasowała taka klątwa. A wszystkich magów było 12(plus Milten trzynasty) i wszyscy żyją na początku gry
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Do obozu piratów można wejść za darmo trzeba zrobić 4 rzeczy: samemu zabić pobliskich bandytów, przyjść z mięsem z polowania z Jackiem Aligatorem, poinformować o spóźnionej dostawie drzewa i mieć przy sobie przesyłkę Skipa
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 жыл бұрын
no to tak w sumie średnio za darmo :D
@adamadamek8534
@adamadamek8534 6 жыл бұрын
przesyłka Skipa to ten rum od Baltrama tak ?
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Adam Adamek znaczy coś tam Baltram daje i chyba Skip rum daje żeby mu oddać.
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
papuciowy bez wydawania złota
@a.lewandowsky7538
@a.lewandowsky7538 6 жыл бұрын
Wiesz że gdy wcielisz się w orka w g2 to nie możesz dzierżyć broni jednoręcznej a natomiast broń dwóręczną trzymasz w 1 ręce?
@klaudiusiabydlowska7726
@klaudiusiabydlowska7726 6 жыл бұрын
G1: Rockefeller ma w swoim ekwipunku niespotykany zwój z czarem GNIEW, po zastosowaniu zwoju na kimś, załączy się animacja( osobnik zaczarowany padnie na kolana i złapie się za głowę, oburącz).
@klaudiusiabydlowska7726
@klaudiusiabydlowska7726 6 жыл бұрын
G2NK: Jest jeszcze jeden pirat o imieniu Tom, można go przyzwać jedynie kodem: Pir_1389_addon_tom(brak opcji dialogowych). Toma dodają do Jarkendaru kilka modyfikacji np.:Piratenleben.
@klaudiusiabydlowska7726
@klaudiusiabydlowska7726 6 жыл бұрын
G1: Ponoć w plikach gry jest wiele dialogów, wskazujących na to że w świątyni Śniącego, miało być wielu ludzi (imiennych) z obozu bractwa. Jednak, wcale nie trzeba szukać w plikach gry, skoro podczas samej rozgrywki można natknąć się na te dialogi(przetłumaczobe i z profesionalnym podkładem głosowym po polsku), żeby tego doświatczyć, trzeba w ostatnim rozdziale( Leże Śniącego) porozmawiać z Gor Na Ranem(musi nas zaczepić), i odpalą się dialogi jednoznacznie wskazujące na jego planowane pojawienie się w świątyni( Gor Na Ran zaczepia Beziego i coś mówi, potem dostajemy trzy nowe opcje dialogowe, plus jedna stała kwestia, którą ma od początku gry:,,co tu robisz,,).
@franekgroch6439
@franekgroch6439 6 жыл бұрын
klaudiusia bydlowska to prawda tylko że mnie frajer zaczepić nie chce. Tyłki raz mi się udało.
@castiel2538
@castiel2538 6 жыл бұрын
Co do zwoju zapomnienia przecież można użyć tego, którego dostajesz od Ignaza.
@xaReggae
@xaReggae 6 жыл бұрын
Po wyjściu z wieży Xardasa w G2 od razu po lewej jest za głazem szkielet i zwoje, a obok niego zawalone przejście. Po drugiej stronie zawalonego głazami przejścia jest jaskinia z zombie, trumny, dalej szkielety-gobliny, a wyjście jest koło gospody, czyli też niedaleko przejścia do kolonii karnej. Czyli prawdopodobne jest to, że Xardas właśnie tamtędy przeszedł, miał sługi do zbudowania wieży, następnie zamienił ich w zombie i zatarasował przejście z tamtej strony do wieży.
@shamil3332
@shamil3332 6 жыл бұрын
Możesz mówić na mój nick jak ci wygodniej 😜 A odnośnie Gritty i Niepamięci jest to opłacalne jeśli weźmiemy darmowy zwój od Ignaza 💪
@destjny6652
@destjny6652 5 жыл бұрын
lepiej pobić valentino, który ma klucz do skrzyni i 200 złota
@zwinnytygrys9865
@zwinnytygrys9865 6 жыл бұрын
7:00 Nie prawda bo można wziąć List od Garronda ALE nie możemy uwalniać Gorna bo wtedy odpala się 3 rozdział a jak nie mamy uwolnionego Gorna a mamy list to wracamy do miasta i dajemy list Lotharowi. Bez kodów.
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 жыл бұрын
jesteś pewien? bo powyżej Libro1998 YT pisał podobnie o spotkaniu z Xarduniem
@lxxx2318
@lxxx2318 6 жыл бұрын
Myślę, że wartą dodania ciekawostką jest to, że w gothicu II po zamianie w orka, możemy nauczyć się skradania (np. od character helpera), ork ma animacje skradania choć normalnie w grze tego nie spotkamy :) Inną fajną rzeczą jest to, że zamieniając się w obojętnie jakiego golema(gothic II), możemy nauczyć się kręgów magii (koniecznie od charactera helpera, gdyż dostaniemy wtedy runy zaklęć z danych kręgów a to ważne, ponieważ golem nie potrafi podnosić nic z ziemi), należy zwiększyć mu ilość many i zobaczyć jakie cuda wyczynia z np. deszczem ognia, przyzwaniami czy błyskawicą :)))
@strazakk
@strazakk 5 жыл бұрын
Jeżeli chodzi o uwięzienie Benneta, poszukiwacze przeczuwali że dojdzie do starcia najemników z paladynami przez jego stracenie na szubienicy
@futurama2845
@futurama2845 6 жыл бұрын
Końcówka najlepsza
@witkeke4618
@witkeke4618 6 жыл бұрын
Bardzo lubię ciekawostki w twoim wykonaniu bo większości nie wiedziałem. 😁
@mooneater7105
@mooneater7105 6 жыл бұрын
A ja mam ciekawostki: 1. Miejsca Spotkania , pierwsze jest w starym obozie gdzie są 4 krzesła raczej każdy to wie, ale kiedy pójdziemy po kamień ogniskujący z Miltenem i kiedy On będzie wracać to nie pójdzie prosto do obozu pójdzie jednak tam gdzie Diego pilnował rudy. Kolejne miejsce spotaknia może być w obozowisku jeśli pójdziemy w strone bagiennego smoka Pandrodora oczywiście musi to być w Gothic 1 obok chaty Cavalorna spotkamy Diego Ostatnie miejsce spotkań to jest obok Starego Obozu w filmiku na początku gry G2NK jest tam Disego i jakiś najemnik więc wynika na to że to też mogło być miejsce spotkań 2.Angara w G2NK spotykamy przy kamieniu ogniskującym gdzie pomagał nam go zdobyć Milten kiedy już mu pomożemy Angar zatrzyma się obok Chatki Cavalorna gdzie powie nam że nie przejdzie bo są orkowie na przełęczy (i chyba jeszcze powie ten cholerny ból głowy) zawsze to 500 Exp doświadczenia. Almanach w G2NK Engrom ginie ale jeśli wejdziemy w niego na kodach i ożywimy to będzie miał almanach działa jak klątwa poszukiwaczy chyba nawet coś powie ale pewny nie jestem , jeśli po wykonaniu questa povijemy albo zabijemy brutusa oczywiście po jego queście to też będzie miał ten almanach
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
3:27 bo dziki zostały dodane w nk i nie chciało im się robić nowej kwestii dialogowej :v
@Diduszek
@Diduszek 6 жыл бұрын
według mnie teoria z ,,hiszpańskimi" magami nawiazuje do hiszpańskiej inkwizycji(pozdro dla kumatych)
@manofasbestos7362
@manofasbestos7362 6 жыл бұрын
Frosterio niespodziewałem się hiszpańskiej inkwizycji w tym komentarzu.
@krzysztofcitroen6150
@krzysztofcitroen6150 6 жыл бұрын
Nie tyle do inkwizycji, tylko do konkwistadorów. Oni też jak odkryli nowe lądy to od razu podbijali i przejmowali władzę :).
@franekgroch6439
@franekgroch6439 6 жыл бұрын
Pan Vieniec i zamknęli ludzi i zaciagneli do niewoli. Wszystko się zgadza.
@PeczekMarcin
@PeczekMarcin 6 жыл бұрын
nikt nie spodziewa się hiszpańskiej inkwizycji!
@JakisTamPlayer39
@JakisTamPlayer39 6 жыл бұрын
Apropo Benneta: By doprowadzić do wojny domowej w wyniku której Najemnicy z farm jak i siły miejskie się na sobie wykrwawiły nawzajem. a co do Gomeza: Karol V był królem Hiszpanii i równocześnie cesarzem Rzymskim, może to do niego jest odniesienie.
@krzysztofmaliszewski646
@krzysztofmaliszewski646 6 жыл бұрын
No to z okiem Inosa jest jeszcze taki myk że nie trzeba go zbierać z kamiennego kręgu żeby go naprawić. Wystarczy wykonywać zadania główne z okiem i po rytualne odnowienia magów Pyrokar i tak da go nam naprawionego.
@Kairos271
@Kairos271 6 жыл бұрын
Fajowe
@Asoeee
@Asoeee 6 жыл бұрын
nie wiem czy ktoś już pisał ale: -w jardendarze na plaży piratów jak popłyniesz zbyt daleko pojawią się wiadomości ostrzegawcze a pożniej pojawia się potwór morski który zjada beziego ;d (chyba nie pamiętam dokładnie ) -na drzewie w pobliżu obozu bandytów w jarkendarze jest list od pirania bytes, o samochodzie to już nawet chyba szkoda wspominać bo chyba każdy wie ;x -albo np to że andre nie jest paladynem -w gothic 2 za farma onara jest cmentarz na którym jest wiadomość od potężnego krasnoluda z kosmosu tak samo za palisadą orków w górniczej dolinie i w gothic 3 jest od niego wiadomość przed wejściem do pałacu zubena można tam sie dostać jedynie kodem
@mqverick
@mqverick 6 жыл бұрын
Do obozu piratów możemy się dostać całkowicie za darmo wykonując następujące zadania : Mięsto dla Mordraga , Poinformowanie Henriego o Drewnie , Pozbycie sie (samodzielnie) bandytów z wierzy oraz musimy miec paczke dla Skipa którą zaś dostajemy od Baltrama jeżeli zgodzimy sie mu pomóc w interesach . Natknąłem się na to bo zapomniałem jej oddać tuż po otrzymaniu jej . Myślę ze to przydatne dla tych którzy bardzo cenią sobie złoto . Pozdrawiam Najlepszego Maga Wody Saturasa :D
@verdon6474
@verdon6474 4 жыл бұрын
4:44 Nie prawda, Magow bylo 12! Oto cytat z Gothic der comic z roku 2000. "dwanascie lat temu, krol wezwal najlepszych dwunastu magow krolestwa, aby ja utworzyc chcieli, aby byla mniejsza, ale cos poszlo nie tak i bariera urosla tak bardzo ze zamknela ich w srodku". pozdrawiam
@Lambda264
@Lambda264 4 жыл бұрын
Co to za muzyka w filmie?
@Rivijczyk
@Rivijczyk Жыл бұрын
Jeśli chodzi o ciekawostkę z Rączką to nie jest przypuszczenie. W angielskiej wersji gry Jasper mówi, że skrzynia czy pokój należał do Fingera czyli w polskiej wersji właśnie Rączki. Jeśli chodzi o Grittę i czar zapomnienia - w momencie rzucania czaru, zanim Bezi go "wycastuje" wystarczy wcisnąć klawisz ruchu w prawo bądź w lewo i czar zostanie rzucony a Bezi ani nie straci many ani zwoju. Działa też z zaklęciem snu.
@razemponadkochoz6237
@razemponadkochoz6237 6 жыл бұрын
Postać Lorda Hagena jest nawiązaniem do postaci z ,,Pieśni o Nibelungach".
@MasterDrathar
@MasterDrathar 6 жыл бұрын
Nie wiem czy ktoś już o tym wspominał. W G2 któryś z najemników wspomina, że Sylvio i jego banda przybyła z południa gdzie walczyła z orkami. Ponoć Sylvio usłyszał, że Lee znajduje się na farmie Onara. To sugeruje, że na południu wyspy Khorinis znajdują się jeszcze jakieś tereny gdzie żyją plemiona orków, a może nawet jacyś ludzie. Bo trochę naciągane jest to, że Sylvio walczył z orkami na południu, czyli Wyspach Południowych, czy w ogóle poza Khorinis i nagle wieści o Lee i jego najemnikach rozeszły się tak daleko i szybko, że Sylvio w ciągu tygodnia, może dwóch po upadku bariery dostał się na farmę Onara. Albo Piranhie po raz kolejny zgubiły się w swoim lore, albo planowali lub zakładali, że Khorinis jest znacznie większą wyspą. Moja teoria jest następująca. W górach na południu Khorinis, na granicy Górniczej Doliny żyją orkowie skupieni w plemiona. Być może bardzo mocno dają się we znaki ludziom którzy zamieszkują tą część wyspy i Larius jako zarządca najął Syvlia i jego ludzi by załatwili problem. Być może też, Sylvio był najęty przez dowódców armii Rhobara i wysłany z misją zbadania co się tam dzieje. Zakładam, że już wtedy orkowie przeczuwali, że bariera upadnie i szykowali się do przejęcia Doliny wraz ze swoimi braćmi uwięzionymi pod barierą. Potwierdzeniem tego mogą być słowa Ur-Shaka w dwójce, gdzie mówi, że jedni orkowie schodzą z gór, a inni przybywają do Doliny od strony morza. Być może mieliśmy dostać drugi dodatek do dwójki w którym walczylibyśmy z orkami na południu i w nim też wykorzystano by orkowe miasto, które Piranhie planowały dodać w jedynce, ale czas i pieniądze pokrzyżowały ten plan.
@razemponadkochoz6237
@razemponadkochoz6237 5 жыл бұрын
W chwili upadku bariery mogli już być na wyspie. Walczyć z orkami mogli wcześniej, gdy jeszcze Myrtana miała flotę. Tak czy inaczej, ciekawa teoria.
@psimek1530
@psimek1530 6 жыл бұрын
Mega ciekawostka. Bezi w gothicu 1 ma inny strój iż w gothic 2
@imblind217
@imblind217 6 жыл бұрын
Pewnie zużyty, to normalne.
@amarkus4
@amarkus4 6 жыл бұрын
Tak! Wkoncu ktos kto dalej poswieca czas tej przepieknej grze! Otworz patronite co ludzie beda ci pomagac co miesiac aby iskierka do tworzenia filmow ci nie wygasla ;) pzdr
@_pitagoras_2924
@_pitagoras_2924 6 жыл бұрын
(Ciekawostka do Gothic 2 NK) Gdy wykonamy zadanie "Niewolnicy Kruka" to w dzienniku będzie pisać że Bloodwyn i THORUS zostali zabici i teraz niewolnicy mogą spokojnie uciekać (A przecież Thorusa nie musimy zabijać wogle żeby wykonać zadanie) (Jakby co grałem akurat w Returning 2.0 ale powinien ten wpis w dzienniku być bez moda)
@yomenik3923
@yomenik3923 6 жыл бұрын
Saturas jesteś kozakiem i sługą adanisa xD mogę serducho
@korth6006
@korth6006 6 жыл бұрын
Krótka teoria: Khorinis w gothic 2 było wzorowane na starym obozie. Obywatele to kopacze, strażnicy miejscy to niżsi rangowo strażnicy z obozu, paladyni to wyżsi rangowo strażnicy, wyżej postawieni ludzie np. Hagen to magnaci. I na dodatek zgadzają się też części obozu- zewnętrzny pierścień to dolna część miasta (przystań, dzielnica rzemieślników i koszary), a zamek to górna część miasta (ta z ratuszem).
@onutrof1157
@onutrof1157 6 жыл бұрын
Naciągane. Każdy obóz, miasto itp. który tworzy Pirahna Bytes ma mniej więcej tę samą strukturę hierarchiczną. Nie ma co gdybać.
@kulkan4743
@kulkan4743 6 жыл бұрын
Ta struktura nie wzięła się z nikąd. W średniowieczu a nawet wcześniej już był podział na dzielnice, żeby oddzielić plebs od bogatych mieszczan i arystokracji.
@CrossxxxPL
@CrossxxxPL 6 жыл бұрын
Jeśli chodzi o dialog ze skórą dzika... jest, tyle że w wyniku błędu gry go nie zobaczymy. Wiem o tym, ponieważ kiedyś przekopywałem pliki gry. Istnieje nawet fraza wypowiadana przez Bospera 'Skóra trolla, co Ty, polujesz na nie?' w momencie kiedy dajemy ową skórę któryś raz w ciągu gry.
@Aaismar
@Aaismar 6 жыл бұрын
Jeżeli chodzi o sprawę Benneta, podejrzewam, że nie chodziło o niego samego, tylko o Lothara. Ktoś mógł chcieć się pozbyć Lothara i nie pozostać wykrytym, więc musiał od siebie odsunąć podejrzenia, a najemników łatwo byłoby obciążyć takim zarzutem. Morderca załatwił sobie świadka, który dostał polecenie, by winę zrzucić na najemnika - wg dziennika Corneliusa "jednego z najemników", więc niekoniecznie Benneta. W sprawie Benneta co innego zastanawia mnie znacznie bardziej: po jaką cholerę Bennet i Hodges poszli po zapasy do miasta? Co było w Khorinis, czego nie można dostać na farmie Onara? TO jest prawdziwe niedopatrzenie, nigdzie nie wyjaśnione. Co do 13 maga, tłumaczenie twórców, że to błąd w grze i miało być ich 12 - jak dla mnie to zamyka sprawę. Milten wszedł na miejsce Xardasa. Dlaczego Milten nie nazwał maga, który wsadził tu kamień? Wyjaśnień może być kilka, ale akurat to, że ten mag został nieumarłym wskutek własnej klątwy, odpada. Liczba żywych magów się zgadza, pierwszym nieumarłym, Nadzorcą, został nieznany bliżej magnat, a żaden z magów nie miał już później powodu, by wchodzić do krypty. Przypuszczam, że Milten nie nazwał maga, bo albo nie wiedział, który to zrobił (być może nie było wiadomo, kto dokąd zanosi który kamień, a może mu tego też nie powiedziano) albo założył, że Bezi nawet może nie znać typa. Podczas gry co najmniej 4 magów się nam nie przedstawia (Merdarion, Myxir, Damarok, Drago, wydaje mi się, że Rodriquez również), ponadto w tym momencie opowieści Miltena, on jeszcze nie wie, że szukamy kamieni, więc spotkaliśmy już magów wody. Ten drugi powód wydaje mi się nawet bardziej prawdopodobny. Mag z Wieży Mgieł musi być elementem wcześniejszej historii Górniczej Doliny i ma związek z Chromaninami. NIE ma natomiast związku z kamieniami ogniskującymi, a już na pewno nie jego lokalizacja - jeżeli Wieża jest pomiędzy klasztorem i klifem, to pomyśl o Starym Obozie, który jest na samym śródku pentagramu z mapy Saturasa :)
@setaron7168
@setaron7168 6 жыл бұрын
Gothic będzie żył przez cały czas
@highasl
@highasl 3 жыл бұрын
Potwierdzam, w 2020 tez zyje
@pzdrodpapieza5034
@pzdrodpapieza5034 6 жыл бұрын
Jestem ciekaw jakby potoczyly sie losy Thorusa jako strażnika P.S w Nocy Kruka też da się przywołać Thorusa w zbroi straznika
@tulio4780
@tulio4780 6 жыл бұрын
Powiem ci tylko tyle Saturasie, że niektóre ciekawostki wiele osób już zna. Ale materiał był w miarę dobry.
@Saturas
@Saturas 6 жыл бұрын
No wiem, że zna, to jest akurat nieuniknione. Ale ludziom i tak się podoba, więc cóż mogę powiedzieć
@tulio4780
@tulio4780 6 жыл бұрын
Saturas Rozumiem. Być może znajdą się jeszcze inne ciekawostki na twoim kanale, które nie będą powtarzane.
@fajnykolo8884
@fajnykolo8884 6 жыл бұрын
Witam, witam. Trafiłem na Twój kanał i jestem w ciul szczęśliwy, bo kocham content Gothicowy
@jakistaki1918
@jakistaki1918 6 жыл бұрын
Jak w gothicku pierwszym kodami zabierzemy thorusowi miecz ten da nam pare sekund na oddanie go a jak go nie oddamy to nas zaatakuje
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Jakiś Taki tak jak inne postacie ze swoim imieniem w broni
@juanpablo-co6zw
@juanpablo-co6zw 6 жыл бұрын
2018 a ci nadal w gothica grają xD
@TheKlon77
@TheKlon77 6 жыл бұрын
Ta szopka z egzekucją jest po to by jeszcze bardziej skłucić ludzi z miasta z farmerami
@maciejkwapisz2533
@maciejkwapisz2533 6 жыл бұрын
A propo beneta, to z tego co pamiętam, można mieć ciężki pancerz łowcy smoków już w 3 rozdziale, wystarczy rzucić zaklęcie strach na talomona w podziemnej bibliotece magów ognia i przeczytać pulpit jak tę zbroję wytworzyć. (oczywiście to jest już po uwolnieniu beneta)
@ksiegowywikingow
@ksiegowywikingow 6 жыл бұрын
Czekaj czekaj... Skoro były takie plotki, że ojciec Kharima zabawiał się z owcami... A Wrzód wylądował w kolonii za dokładnie to samo... If you know, what i mean :P
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Bezimienny zna 2 różne style pływania, można je zmieniać caps lockiem
@BiaLy23PoL
@BiaLy23PoL 4 жыл бұрын
7:45 przecież zwij zapomnienia zdobywamy za darmo od Ignaza do przetestowania, więc robiąc to tym sposobem dodatkowo wykonujemy zadanie dla alchemika, czysty profit.
@typowykruk5112
@typowykruk5112 6 жыл бұрын
Tak dla jasności smok ożywienie na samym końcu mówi ze chciał żebyśmy do niego dotarli bosper nie komentuje skóry dzika bo tego dialogu po prostu nie ma dzik to zwierzę dodane chyba w dodatku noc Kruka z tego co pamiętam a jeśli chodzi o tego maga wieża mgieł należała do nekromanty i o nim mówił milten w kontekście kamienia ogniskujacego on nie tworzył bariery bo był przed nią 😉 odnośnie jeszcze rączki nawet w g3 jest chyba wspomniane do tego ze on był najlepszym włamywaczem 😊
@regeman1297
@regeman1297 6 жыл бұрын
Chciałbym wspomnieć o ciekawym zadaniu z ur shakiem. W piątym rozdziale możemy spotkać wspomnianego wyżej orka nad kopalnią Koło starej wierzy Xardasa. Zleci nam zabicie szamana orków( to zadanie od Parsivala). Po skończeniu zadania należy za nim podążać i dowiey sie ciekawiej rzeczy o ur shak'u
@derded5956
@derded5956 6 жыл бұрын
każdy o tym wie
@majonezz1698
@majonezz1698 6 жыл бұрын
Nom
@BaranZenon
@BaranZenon 4 жыл бұрын
Jeżeli chodzi o maga to jest jeszcze ten gość, którego ciało znajdujemy na końcu zadania z tymi 6 książkami.
@s-n4037
@s-n4037 5 жыл бұрын
"Kiedy pytasz starszego brata, co to jest ten cały seks i w jaki sposób się go uprawia" - brat: 6:19 - 6:21
@rndom6805
@rndom6805 6 жыл бұрын
Dziki zostały dodane w Nocy Kruka stąd brak komentarza Kodem vlk_2001 w g2 przyzywamy Sirę (Dziwkę Gomeza z g1) Twórcy na mapie kanałów dali nazwę dla pokoju "Pokój Rączki" więc to potwierdza tą teorie
@Tas123x
@Tas123x 6 жыл бұрын
Lares w ogóle ma w dwójce całkiem inny model głowy, a nawet zmieniony charakter. W trójce jest jeszcze mniej podobny do siebie, ale z drugiej strony, w trójce wiele postaci zostało tak skrzywdzonych.
@arturswitalski1901
@arturswitalski1901 6 жыл бұрын
Z Bennetem jest jeszcze 1 błąd, otóz jak pogadamy na farmie Onara w 1 i 2 rozdziale z córką Onara to dowiemy się, że farma nie utrzymuje kontaktu z miastem bo farmerzy są samo wystarczalni. Bennet w pace mówi, że poszli uzupełnić zapasy dla chłopaków. Jakie zapasy? Chyba darmowego piwa.
@hongkong9768
@hongkong9768 3 жыл бұрын
Dwunastym magiem jest tzw "nieznajomy" znaleziony martwy w wieży po zebraniu wszystkich Chromaninów
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Istnieje sposób na darmową naukę broni 1h i 2h, potrzeba tylko broni z bonusem 1h lub 2h, broń, która ma lepsze statystyki od tej broni z bonusem (musimy być wystarczająco dobrzy żeby móc ją założyć) i przemiana w jakakolwiek bestię, zakładamy broń z bonusem i zamieniamy się w zwierzę, odmieniamy się i po odmianie bonus z broni zostaje przy postaci mimo że mamy broń bez bonusu, tak wiem że to bug
@NewDc
@NewDc 6 жыл бұрын
Muzyka z kapusniaczka?
@miosz247
@miosz247 6 жыл бұрын
Ciekawostka: Jak założysz strój alwina w gothick 2 nk teego od owiec w mieście i pójdziesz do canthara który jest już w miesci siedzi na tej ławce to nie będzie chciał z tobą rozmawiać tylko kaze ci sie przebrać .
@kpgssl1000
@kpgssl1000 6 жыл бұрын
Dzik został dodany w NK, myślę ze po prostu twórcy dodali możliwość sprzedaży tej skóry, ale zapomnieli o dialogu.
@AresGamePlayer
@AresGamePlayer 6 жыл бұрын
Spoko ciekawski tez mam jedna nie wszyscy wiedza ze w wolnej kopalni przed tym jak sie schodzi po drabinach w skale znajduje sie amulet, jedynie da sie go zdobyc z telekineza.
@lukaszbacek12
@lukaszbacek12 6 жыл бұрын
Muzyka z Kapusniaczka sztos xD
@damianboguszewski1481
@damianboguszewski1481 6 жыл бұрын
CIEKAWOSTKA: W g1 gdy kogos zabijemy po jakims czasie ktos nas zaczepi i powie "zginal czlonek naszego obozu a twoje IMIE padlo w zwiazku z ta sprawa" cos tu sie chyba pokielbasilo xd
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Damian Boguszewski kiedy tak na prawdę każdy zna Twoje imię, tylko udają że nie chcą wiedzieć bo gdy je wypowiedź zniszczysz cały świat :O
@onutrof1157
@onutrof1157 6 жыл бұрын
Damian Boguszewski Może Beziemu nadali jakąś ksywkę, tylko o tym nie wiemy. O ile dobrze pamiętam w drugiej części czasami krzyczą do nas "Stój! Śmieciu!" to może być właśnie pseudonim Beziego.
@Evoken111
@Evoken111 6 жыл бұрын
Haha, dobra ksywka ;)
@Gasr-bq7ju
@Gasr-bq7ju 6 жыл бұрын
Idąc do starego obozu z początku gry niedaleko mostu są pieczarki ułożone we wzór pentagramu (tam niedaleko kretoszczura)
@TheSikerad
@TheSikerad 6 жыл бұрын
Świstak daje nam 100 na miecz. Kosztuje on 110 więc prosimy go o dodatkowe 10. Jak wybierzemy opcje że nie potrafimy zdobyć miecza to oddajemy mu 100 a on dał nam 110
@MrForc
@MrForc 6 жыл бұрын
Równie dobrze można ten miecz sobie zachować, Diego do tego pochwali postawę bezimiennego :)
@hurry9294
@hurry9294 6 жыл бұрын
#Teoria W misji w której jesteśmy w klasztorze po zabraniu kamienia ogniskujacego wychodzimy z klasztoru pojawia się troll prawdopodobnie jest to jedna z osób należących do klasztoru, która zauważyła nas podczas wejścia do klasztoru i chce nas zabić
@marcinek6000
@marcinek6000 6 жыл бұрын
mnie się wydaje, że te wszystkie teorie choćby i nie wiem jak były logiczne to twórcom w ogóle do głowy nie przyszły, np. ot tak postawili sobie szkielet maga w wieży mgieł i nawiązali w rozmowie Miltena do pewnego maga, ot tak po prostu, bez większej głębi, tak jest z większością teorii o Gothicu :D
@Saturas
@Saturas 6 жыл бұрын
Też tak uważam, ale na tym polega zabawa - Gothic ma masę dziur fabularnych, całe setki, co daje graczom spore pole do popisu. Teorie mogą być przeróżne, każdy ma swoją, kazdy uważa cudzą za durną... nawet nie wiesz jakie wypracowania dostaję na PW. No alele to tylko teorie i nie należy brać ich 100% serio XD Jednak jeśli sobie zejdziesz niżej w komentarze to zobaczysz, jak się Community Gothica potrafi o to spinać :D
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
W sumie to nie ciekawostka, a fajny trick, jeśli Kamienni Strażnicy są dla nas za silni, a gramy magiem/łucznikiem i nie jest tak łatwo ich zabić bo najpierw poszliśmy do Jarkendaru zamiast GD to jest kilka sposobów jak łatwo zabić grupę Kamiennych Strażników: przywołanie Szkieletu, 1 szkielet załatwi chyba każdego stwora w Jarkendarze, zamiana w dosyć silne zwierzę np. Cieniostwór, Smoczy Zębacz, prawdopodobnie Ognisty Jaszczur. Pamiętajcie żeby nie wbić poziomu gdy będziecie przemienieni bo nie będzie dodatkowego hp.
@macieq5477
@macieq5477 6 жыл бұрын
W górnym mieście w sypialni paladynów jest przycisk i jak się go kliknie to przestawia się szafa i tam jest zwój niepamięci :D
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
Sposoby "przeskoczenia" spowrotem zawalonego mostu w Jarkendarze bez kodów: akrobatyka, zamiana w jakieś zwierzę (nie wiem czy działają wszystkie, ale ścierwojad da radę przeskoczyć), przywołanie golema i zaatakowanie go (200iq, trzeba dobrze się ustawić żebyśmy nie polecieli w dół), może jakiś jeszcze? Ja tylko te 3 znam.
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 жыл бұрын
oj tak - pamiętam jak z tym kombinowałem
@Kennzi
@Kennzi 6 жыл бұрын
Co do zwój zapomnienia, czy przypadkiem nie dostajemy go od alchemia (zapomniałem imienia... To był Iwan?) w porcie za dostawcą ryb koło kowala (za sklepem Mateo) jako nowy czar do przetestowania? Wtedy możemy go przetestować, zrobić misję, zarobić 2x i nic nie płacić... Same korzyści
@BialobrodyEdward
@BialobrodyEdward 6 жыл бұрын
Ten zwój jest dla wielu graczy zarezerwowany dla Valentina :)
@Kennzi
@Kennzi 6 жыл бұрын
Edward Newgate och... W sumie... Ale ja go chyba lałem klasycznie, żeby pamiętał kto mu mordę obił :P... Lepiej zapłacić 50 sztuk złota kary niż płacić 100 za zwój :P
@MrForc
@MrForc 6 жыл бұрын
Geniusze zła widać. Zwój w misji daje Ignaz, wystarczy ja jego oczach mu ukraść np, miksturę życia, i gdy się go pokona, to się go okrada (+5 zwojów zapomnienia) oraz rzuca zaklęcie amnezji. Dzięki temu misja wykonana bez konieczności szukania jakiegoś frajera do obicia, no i dodatkowe zwoje (valentino, strażnik kufrów Matea, i Gritta) Złoto samo się robi.
@Kennzi
@Kennzi 6 жыл бұрын
MrForc szczerze? Po tylu latach grania jeszcze na to nie wpadłem... Otworzyłeś mi oczy... Ale będę tłumaczyć ten fakt nie moja głupotą/ignorancją a tym że byłem zbyt przyzwoitym człowiekiem żeby wpaść na tak diabelski plan :D już wiem co zrobię jak znowu zagram w gothic 2...
@rzadkiwedrowiec
@rzadkiwedrowiec 6 жыл бұрын
Ignaz Sie nazywał
@militarymindz7064
@militarymindz7064 3 жыл бұрын
Ciekawi mnie jak twórcy początkowo chcieli ustawić Thorusa jako strażnika ale zdecydowali się dać go do Jarkendaru skoro NK wyszło później niż podstawka a to właśnie w podstawowej wersji gry Thorus z kodu ma zbroję strażnika. Znali przyszłość i wiedzieli, że stworzą dodatek NK z Jarkendarem i Thorusem?
@mefeturbo1824
@mefeturbo1824 6 жыл бұрын
Teoria w Gothic II obok kuźni Harada możemy zauważyć rozwalony mur po obu stronach ścieżki prowadzącej do portu. Można wywnioskować że miasto było mniejsze i rozwalono mur aby powiększyć Khorinis. (Tutaj druga teoria ale mało prawdopodobna) Obok wieży obok ławki na której siedzi Regis znajduje się kotwica jakby woda wyniosła go z portu z powodu powodzi. Musiało by wtedy istnieć miasto zasłonięte murem obok kuźni Harada i odzielny port który miałby inną drogę (Na przykład tam gdzie ucieka Rengaru. Wystąpiła by wtedy powódź która by rozwaliła mur. Lecz ciężko by było aby woda osiągnąęła taki poziom wody. LECZ TA DRUGA TEORIA JEST BARDZO MAŁO PRAWDOPODOBNA
@mefeturbo1824
@mefeturbo1824 6 жыл бұрын
Możliwe rówzniez że tam gdzie stoi dom lichwiarza kiedyś mogła się tam znajdywać przystan świadczy o tym sama kotwica ktora leży obok domo Harada. Dodatkowo w domu Harada znajdują się tam rybackie przedmioty : ster rybacki sieć rybacka oraz wypatroszona ryba.
@denkigama5331
@denkigama5331 6 жыл бұрын
W gothic 2nk nie jest konieczna pomoc Gregowi w dostaniu się do miasta, gdy będziemy w pobliżu Martwej Harpii i tak tam się pojawi (dodatkowo zawsze jest z takim samym nastawieniem do bohatera "sam zaraz załatwię Ci problemy durniu") dodatkowo gdy idziemy z nim po jego skarb to jeden z Goblinów posiada Cenny Posążek Innosa, w zwykłym Gothiku ten sam Goblin posiada zamiast tego Goblinią Jagodę.
@kharnis01
@kharnis01 6 жыл бұрын
1 co do kowala zostaje wrobiony bo jest uznawany za najemnika nie dlatego ,że jest osobą która może naprawić oko sam cornelius mówi ,że jakiś tam najemnik i nic więcej tu mogę się trochę mylić bo nie wszystko pamiętam bo dawno nie grałem 2 thorus , zbroje ciężka straży zostały zmienione tekstury można tłumaczyć że to pancerze miejskie a nie placówki wojskowej jak w koloni a te z koloni zostały w nocy kruka w prowadzone jako zbroję bandyckie wiem ,że na ścianach wiszą stare modele ale myślę ,że to taki smaczek i nic więcej 3. 13 mag nigdy nie istniał jak twórcy mówią to błąd 1 typa który nie znał scenariusza mimo to zmienił coś co było dobrze 6 magów ognia bez miltena bo tam w koloni został magiem a nie przed czasem bariery i 6 magów wody oraz w prowadził błąd powstania kręgów ognia i wody zresztą xardas był magiem ognia przed i po powstawaniu bariery tylko skłonił się ku mrocznym sztukom by poznać problem powiększenia się bariery z resztą ten sam gość zrobił gafę co do nazwy wyspy w książce podziemiach klasztoru
@a.lewandowsky7538
@a.lewandowsky7538 6 жыл бұрын
Ulumulu w gotchiku beta jest amuletem
@maniekking6032
@maniekking6032 6 жыл бұрын
to wziąłeś od psimka
@Khorinis2
@Khorinis2 5 ай бұрын
Cała szopka z egzekucją Benneta była aby doprowadzić do otwartego konfliktu między strażą i paladynami a nejmnikami Lee.
@aresmana92
@aresmana92 6 жыл бұрын
Oby było więcej podobnych odcinków z tej serii!
@ukasznowak3589
@ukasznowak3589 6 жыл бұрын
Jescze jedna ciekawostka Thorus zawsze stoi przy bramie w g1 do górnej części starego obozu w g2 nk w jarkendarze w g3 do wejścia do trelis a po g3 jak dobrze się zakończy to przełęczy varant-myrtana
@stasielko
@stasielko 6 жыл бұрын
ale mam przygotowane ciekawostki, tylko muszę jeszcze je dopracować :))))))))
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 жыл бұрын
można by zrobić osobny odcinek z jakimiś totalnie odjechanymi teoriami
@sniacy3013
@sniacy3013 6 жыл бұрын
[Teoria że śniacy to smok ożywieniec] Argument 1 Jeśli się przypatrzymy szacie Xardasa to na niej widnieje biały smoka z głową śniącego Argument 2 Podczas dialogu Beziego z smokiem usłyszymy że smok mówi że nie posiada imienia tak jak i bezi Śniący tak na prawdę nie ma imienia bo jest demonem i imię Śniący nadali mu ludzie a nazwę krushak orkowie
@PaveraPL
@PaveraPL 6 жыл бұрын
Idąc tym tokiem myślenia, Ty też nie masz imienia, bo nadali Ci je Twoi rodzice. Twój pies też nie ma imienia, bo nadał mu je jakiś tam człowiek. Serio? Śniący/Krushak to jego imię. Tak wymyślili to twórcy gry i nie ma co szukać tutaj na siłę teorii spiskowych czy łapać ich za słowa wyrwanych z kontekstu dialogów. To z kolei pokazuje, że smok-ożywieniec nie może być Śniącym. Poza tym "Bezimienny" ma imię, tylko go nie znamy. Sławny dialog: -Jestem... -Nie interesuje mnie, kim jesteś! "Bezimienny" to po prostu nazwa wymyślona przez graczy, niezwiązana z uniwersum. Tak samo jak Thorus wcale nie nazywa się cwelem z pod bramy. Poza tym, jeżeli już faktycznie czepiamy się dialogów, to strażnicy w G1 mówią "Twoje imię padło w związku z tą sprawą" Poza tym masz fragment wywiadu: Gothicz.net: Czy mógłbyś wyjaśnić sprawę więzi między Smokiem Ożywieńcem z G2 a Bezimiennym bohaterem? Mike: Bezimienny Bohater jest Awatarem Adanosa. Smok Ożywieniec jest Awatarem Beliara, noszącym „energię” Śniącego.
@dawidjanas8608
@dawidjanas8608 6 жыл бұрын
Z języka orków Krushak oznacza broń.
@sniacy3013
@sniacy3013 6 жыл бұрын
Dawid Janas nie tylko W dialogu z ur-shak dowiadujemy się że Śniący to krushak
@dawidjanas8608
@dawidjanas8608 6 жыл бұрын
Śniący co oznacza w języku orków broń, gdyż tak był określany jako broń przeciw wrogiemu plemieniu orków.
@sniacy3013
@sniacy3013 6 жыл бұрын
Dawid Janas i tu mnie zagiąłeś
@legendware
@legendware 6 жыл бұрын
Wbilem od robina i zostane subka i like. PS super kanał powodzenia w rozwoju
@Saturas
@Saturas 6 жыл бұрын
Dzięki, a Robin fajny ytber
@picotines643
@picotines643 6 жыл бұрын
#CIEKAWOSTKA W Gothic 2 (na pewno NK) można znaleźć na dachach w dzielnicy portowej sporą ilość drogocennych przedmiotow, które mogą zapewnić nam bardzo dobry start, np mnóstwo pieniędzy lub kilka wytrychów ;) szkielet ze zwojami magicznymi i kilkoma innymi rzeczami jest też za wierzą Xardasa (idziemy w lewo, wzdłuż muru, wspinamy się chyba na skały), a także szkielet z łukiem, strzałami i czymś jeszcze znajduje się na lewym brzegu jeziorka, przy którym spotykamy pierwszego w grze goblina ;)
@majonezz1698
@majonezz1698 6 жыл бұрын
To zna kazdy dobry gracz gothic
@sayent9028
@sayent9028 5 жыл бұрын
co do pierwszej ciekawoski, to pamiętaj ze smok z irdorath chciał aby bezi do niego przyszedl, wiec nie zabili beneta by ten mógł naprawić oko.
@a.lewandowsky7538
@a.lewandowsky7538 6 жыл бұрын
Nieopodal wieży Xardasa (piernika) Są 3 szkielety jeden za wieżą, jeden obok owcy a natomiast kolejny za drzewami. Myśle że są to ludzie którzy uciekli z koloni z xardasem, a potem zaleźli mu za skórę więc ich zabił
@kronczek6664
@kronczek6664 6 жыл бұрын
Xardas uciekłby z jakimiś ludźmi? Możliwe lecz nie wydaję mi się. Ale fajny pomysł
@a.lewandowsky7538
@a.lewandowsky7538 6 жыл бұрын
Wiktor Stachnik dzk
@maniekking6032
@maniekking6032 6 жыл бұрын
to już kiedyś ktoś nagrywał o tych szkieletach chyba bezi i właśnie to samo mówił więc ściągnołesi
@nieznanykura9889
@nieznanykura9889 6 жыл бұрын
Kiedy otwieramy brame w zamku to wszyscy strażnicy i knehci umierają, a jeżeli wykonywali animacje np czytania to nadal będą ją wykonywać martwi
@Darthsmith10
@Darthsmith10 6 жыл бұрын
Jarkendar i Khorinis to dwie oddzielnie lokacje i magowie wody istnieją w obydwu na raz. O ile w Jarkendarze są zawsze w tym samym miejscu to po fabularnym wejściu do Jarkendaru, ich postaci w khorinis są przeniesione w pustą odizolowaną od świata lokację, mniej więcej za i lekko ponad jaskini do której prowadzi mapa skarbów Brahima, ta z golemami.
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 жыл бұрын
bo przedmioty i postacie które są używane w danej lokacji ale ich już w pewnym sensie nie ma dostępnych dla gracza, muszą być umieszczone w świecie gry - czyli gdzieś wypierdzielone w otchłań
@Libro-op8hl
@Libro-op8hl 6 жыл бұрын
Dialog z Lotharem da się aktywować tylko zamiast iść do Xardasa na początku rozdziału trzeba iść do miasta. Po rozmowie z Xardasem Lothar umiera
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 жыл бұрын
taki skrypt
@MsFilmiki
@MsFilmiki 4 жыл бұрын
Cooo
@StavskiMatej
@StavskiMatej 6 жыл бұрын
Nigdy mi się nie znudzą takie ciekawostki.
@PeczekMarcin
@PeczekMarcin 6 жыл бұрын
Z tymi uzdrowicielami to prosta zagadka logiczna: było napisane że wyruszyli zamknąć portal ale nie było napisane, że go zamknęli czyli równie dobrze to mógł być ktokolwiek inny
@Saturas
@Saturas 6 жыл бұрын
Mimo to poza Jarkendarem były ślady budowniczych. Nie wiadomo, kogo dokładnie, ale biorąc pod uwagę, że Uzdrowiciele opuścili miasto, to myśl nasuwa się sama
@papuciowy1465
@papuciowy1465 6 жыл бұрын
Co do skóry dzika, to dziki się bodajże pojawiły w Nocy Kruka więc prawdopodobnie twórcy zapomnieli dodać linii dialogowej.
@papapinek5669
@papapinek5669 6 жыл бұрын
Lotar (nie ten paladyn, bo paladyn to Lothar) Posiada dwa groby jeden jest na końcu doliny Lestera, a drugi na cmentarzu obok gospody Orlana. Może był wielkim wojownikiem i jego szczątki zostały zabezpieczone przed zbezczeszczeniem.
@mioszpawlak2096
@mioszpawlak2096 6 жыл бұрын
Jak w Gothic 1 Saturas opowiada o 13 magu mówi że dopiero po utwożeniu bariery został stwożony podział. A w Gothic 3 mówią że magowie wody kiedyś podróżowali z koczownikami. A co z magami ognia ?
GOTHIC Ciekawostki Teorie i Fakty #7 - GRÓB RHOBARA I ?!
8:16
Это реально работает?!
00:33
БРУНО
Рет қаралды 4,3 МЛН
Алексей Щербаков разнес ВДВшников
00:47
Harley Quinn lost the Joker forever!!!#Harley Quinn #joker
00:19
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 23 МЛН
O CO CHODZI W SERII GOTHIC | Analiza metanarracji
34:20
Farma Rzepy
Рет қаралды 11 М.
Gothic Sequel | The forgotten Continuation
48:07
Psimek
Рет қаралды 156 М.
TOP 10 DETALI W GRACH Z SERII GOTHIC
13:20
GEEKeusz
Рет қаралды 29 М.
Gildia Złodziei obnaża Skyrim jako Gamingowy FastFood
32:53
Radosny Grajek
Рет қаралды 25 М.
Zmierzch Bogów to OFICJALNA PARODIA Gothica
44:59
Kiszak
Рет қаралды 52 М.
Gry, do których ZAWSZE wracam
2:59:41
Bez/Schematu
Рет қаралды 119 М.
100 CIEKAWOSTEK - GOTHIC 1
20:05
LANCA
Рет қаралды 265 М.
100+ CIEKAWOSTEK z Gothic 3
25:07
Konglomerat Graczy
Рет қаралды 35 М.
GOTHIC Ciekawostki Teorie i Fakty #3 - Diego zdrajcą?!
6:10
100+ CIEKAWOSTEK z Gothic 2
30:45
Konglomerat Graczy
Рет қаралды 60 М.
Это реально работает?!
00:33
БРУНО
Рет қаралды 4,3 МЛН